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計算機網路水平裂變演算法

發布時間:2022-07-25 20:48:09

A. 跪求計算機網路的四種模型,並做相應解釋

一、匯流排形結構
匯流排形結構的網路,各工作站都直接連到同一條公共匯流排上,各工作站點的信息都通過這條匯流排傳輸,其傳輸方向是由發射站點向兩端擴散的,因此人們也常把它叫廣播式計算機網路。如圖一就是匯流排形結構的典型形式。
匯流排形結構具有如下的特點:
1.結構簡單靈活,增加和取消站點都比較容易;
2.可靠性高,響應速度快,其共享資源能力很強;
3.易於與大、中、小型機和其它網路相連而構成規模更大、功能更強的網路;
4.匯流排形結構價格較低,安裝容易,使用方便。
但是由於網中各工作站的信息傳輸都要通過匯流排進行,匯流排的長度、負載能力都有一定限制,因此站點的個數,通信距離等相應地都有一定的限制。
匯流排形結構是區域網的主流結構之一,它的應用最廣,在管理和辦公自動化等系統中有著廣泛的應用。
二、環形結構
環形結構網路是各工作站都連在一條首尾相連的閉合環形通信線路上構成的網路,如圖二所示。
環形結構採用了「令牌通行」的訪問控制方式。通常網中各站點如果要使用網路,它就要佔有令牌,直至完成工作後,再將令牌傳給下一個站點。一旦令牌被某一站點佔有,其它站點就都不能進行傳輸,從而避免了碰撞現象。
環形結構網路的特點是各工作站地位相同,信息沿一個方向傳送,結構簡單,節省材料,控制容易,易於實現高速長距離傳送。
但是環形結構網路也有它的缺點,這就是它的負載能力受到一定限制,且擴充不太方便,不適合通信量比較大的情況下使用。目前在區域網的應用中,僅次於匯流排形結構。
三、星形結構
在星形結構的網路中,中央節點是充當整個網路控制的主控計算機。其餘工作站都與主控計算機相連接,各工作站間的相互通信都必須通過中央節點進行,如圖三所示。
星形結構網路的特點是結構簡單,建網容易,控制簡單,便於管理,網路延遲時間少,誤碼率低。但它的缺點是由於採用中央節點集中控制,因此資源共享能力差,且一旦中央節點出現故障將導致整個網路癱瘓。
星形結構的網路適用於集中控制的主從式網路。
四、樹形結構
樹形結構的網路結構如圖四所示,它的各工作站之間如同樹枝分布一樣,從上到下,輻射開來。
樹形結構網路的特點是任何兩個站點間沒有迴路,每條通路都可以雙向傳輸。如果不相鄰的站點之間要通信,就需要中間站點轉接才能連通。因而它最適合於軍事單位、政府等上下級界限嚴格的部門使用。樹形結構的最大優點是通信線路連接簡單,維護方便,可擴充性也較好,但其缺點是資源共享能力差。

B. 計算機網路有哪些常用的性能指標

計算機網路常用性能指標有:
1、速率:連接在計算機網路上的主機在數字信道上傳送數據的速率。
2、帶寬:網路通信線路傳送數據的能力。
3、吞吐量:單位時間內通過網路的數據量。
4、時延:數據從網路一端傳到另一端所需的時間。
5、時延帶寬積:傳播時延帶寬。
6、往返時間RTT:數據開始到結束所用時間。
7、利用率信道:數據通過信道時間。


(2)計算機網路水平裂變演算法擴展閱讀:
計算機網路中的時延是由一下幾個不同的部分組成的:
(1)發送時延
發送時延是主機或路由器發送數據幀所需要的時間,也就是從發送數據幀的第一個比特算起,到該幀的最後一個比特發送完畢所需的時間。因此發送時延也叫做傳輸時延。發送時延的計算公式是:
發送時延=數據幀長度(bit)/發送速率(bit/s)
(2)傳播時延
傳播時延是電磁波在信道中傳播一定的距離需要花費的時間。傳播時延的計算公式是:
傳播時延=信道長度(m)/電磁波在信道上大的傳播速率(m/s)
電磁波在自由空間的傳播速率是光速。即3.0*10^5km/s。
發送時延發生在機器內部的發送器中,與傳輸信道的長度沒有任何關系。傳播時延發生在機器外部的傳輸信道媒體上,而與信道的發送速率無關。信號傳送的距離越遠,傳播時延就越大
(3)處理時延
主機或路由器在收到分組時需要花費一定時間進行處理,例如分析分組的首部,從分組中提取數據部分、進行差錯檢驗或查找合適的路由等,這就產生了處理時延。
(4)排隊時延
分組在進行網路傳輸時,要經過許多路由器。但分組在進入路由器後要先在輸入隊列中排隊等待,在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。這就產生了排隊時延。排隊時延的長短取決於網路當時的通信量。當網路的通信量很大時會發生隊列溢出,使分組丟失,這相當於排隊時延無窮大。
這樣數據在網路中經歷的總時延就是以上四種時延之和:總時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延。
一般來說,小時延的網路要優於大時延的網路。

C. 計算機網路 多路復用技術一共有幾種請簡要說明

1、頻分多路復用技術FDM(Frequency Division Multiplexing)
2、時分多路復用技術TDM(Time Division Multiplexing)
3、波分多路復用技術WDM(Wavelength Division Multiplexing)
4、碼分多路復用技術CDMA(Code Division Multiple Access)
5、空分多路復用技術SDM(Space Division Multiplexing)

D. 計算機網路的數據交換技術有四種,分別是

電路交換、報文交換、分組交換、信元交換

電路交換:端對端通信質量因約定了通信資源獲得可靠保障,對連續傳送大量數據效率高。

報文交換:無須預約傳輸帶寬,動態逐段利用傳輸帶寬對突發式數據通信效率高,通信迅速。

分組交換:具有報文交換之高效、迅速的要點,且各分組小,路由靈活,網路生存性能好。

信元交換又叫ATM(非同步傳輸模式),是一種面向連接的快速分組交換技術,它是通過建立虛電路來進行數據傳輸的。

(4)計算機網路水平裂變演算法擴展閱讀:

報文交換的原理是當發送方的信息到達報文交換用的計算機時,先存放在外存儲器中,待中央處理機分析報頭,確定轉發路由,並選到與此路由相應的輸出電路上進行排隊,等待輸出。一旦電路空閑,立即將報文從外存儲器取出後發出,這就提高了這條電路的利用率。

報文交換雖然提高了電路的利用率,但報文經存儲轉發後會產生較大的時延。分組交換也是一種存儲轉發交換方式,但與報文交換不同,它是把報文劃分為一定長度的分組,以分組為單位進行存儲轉發。

這就不但具備了報文交換方式提高電路利用率的優點,同時克服了時延大的缺點。

參考資料來源:網路-數據交換

E. 計算機網路演算法

暈 這答案和題不對
10.0.0.0 255.224.0.0
MASK 224 換成1110000是3個1 則是2的3次方是 8 子網 8-2=6是可用子網
`個256/8=32 主機是
可用30個 256-224=32

10.0.0.0 10.1.0.0 10.30.255.255
10.32.0.0 10.33.0.0 10.62.255.255
下面自己算了
不懂就網路吧

F. 計算機網路中的距離向量演算法(RIP)的基本原理

RIP協議採用距離向量演算法,在實際使用中已經較少適用。在默認情況下,RIP使用一種非常簡單的度量制度:距離就是通往目的站點所需經過的鏈路數,取值為1~15,數值16表示無窮大。RIP進程使用UDP的520埠來發送和接收RIP分組。RIP分組每隔30s以廣播的形式發送一次,為了防止出現「廣播風暴」,其後續的的分組將做隨機延時後發送。在RIP中,如果一個路由在180s內未被刷,則相應的距離就被設定成無窮大,並從路由表中刪除該表項。RIP分組分為兩種:請求分組和響應分組。

G. 請教一條計算機網路原理的計算題

總時延=傳輸延遲+傳播延遲
傳輸延遲=5000b/(1000*10^6b/s)=5us
傳播時延應該是20us
因為要經過交換機又是另外一條鏈路
所以總時延
25us

H. 計算機網路通訊簡答題:擴散路由演算法原理

距離矢量演算法是向相鄰節點交換自己的路由信息,每次收到新的路由信息都需要進行計算以更新路由表,收斂速度較慢;鏈路狀態演算法是向全網節點宣告自己的鏈路狀態信息,使用洪泛的方式擴散,不需要計算直接轉發信息,收斂速度較快,但需要較大的存儲空間來記錄所有節點信息。

I. 計算機網路路由演算法

關於路由器如何收集網路的結構信息以及對之進行分析來確定最佳路由,有兩種主要的路由演算法:
總體式路由演算法和分散式路由演算法。採用分散式路由演算法時,每個路由器只有與它直接相連的路由器的信息——而沒有網路中的每個路由器的信息。這些演算法也被稱為DV(距離向量)演算法。採用總體式路由演算法時,每個路由器都擁有網路中所有其他路由器的全部信息以及網路的流量狀態。這些演算法也被稱為LS(鏈路狀態)演算法。

J. 計算機網路中相與是什麼演算法

在計算機網路中相與運算就是同為1時結果為1,其他都為0。取反就是0和1交換就行了。

網路地址和主機地址的演算法: 把子網掩碼轉換為2進制,然後與IP相與,就能得到網路地址。主機地址就是除去網路地址的部分。

計算機網路是指將地理位置不同的具有獨立功能的多台計算機及其外部設備,通過通信線路連接起來,在網路操作系統,網路管理軟體及網路通信協議的管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系統。

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