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神經網路存在殘差連接

發布時間:2022-08-01 03:48:19

❶ 深度學習與神經網路有什麼區別

深度學習與神經網路關系

2017-01-10

最近開始學習深度學習,基本上都是zouxy09博主的文章,寫的蠻好,很全面,也會根據自己的思路,做下刪減,細化。

五、Deep Learning的基本思想

假設我們有一個系統S,它有n層(S1,…Sn),它的輸入是I,輸出是O,形象地表示為: I =>S1=>S2=>…..=>Sn => O,如果輸出O等於輸入I,即輸入I經過這個系統變化之後沒有任何的信息損失(呵呵,大牛說,這是不可能的。資訊理論中有個「信息逐層丟失」的說法(信息處理不等式),設處理a信息得到b,再對b處理得到c,那麼可以證明:a和c的互信息不會超過a和b的互信息。這表明信息處理不會增加信息,大部分處理會丟失信息。當然了,如果丟掉的是沒用的信息那多好啊),保持了不變,這意味著輸入I經過每一層Si都沒有任何的信息損失,即在任何一層Si,它都是原有信息(即輸入I)的另外一種表示。現在回到我們的主題Deep Learning,我們需要自動地學習特徵,假設我們有一堆輸入I(如一堆圖像或者文本),假設我們設計了一個系統S(有n層),我們通過調整系統中參數,使得它的輸出仍然是輸入I,那麼我們就可以自動地獲取得到輸入I的一系列層次特徵,即S1,…, Sn。

對於深度學習來說,其思想就是對堆疊多個層,也就是說這一層的輸出作為下一層的輸入。通過這種方式,就可以實現對輸入信息進行分級表達了。

另外,前面是假設輸出嚴格地等於輸入,這個限制太嚴格,我們可以略微地放鬆這個限制,例如我們只要使得輸入與輸出的差別盡可能地小即可,這個放鬆會導致另外一類不同的Deep Learning方法。上述就是Deep Learning的基本思想。

六、淺層學習(Shallow Learning)和深度學習(Deep Learning)

淺層學習是機器學習的第一次浪潮。

20世紀80年代末期,用於人工神經網路的反向傳播演算法(也叫Back Propagation演算法或者BP演算法)的發明,給機器學習帶來了希望,掀起了基於統計模型的機器學習熱潮。這個熱潮一直持續到今天。人們發現,利用BP演算法可以讓一個人工神經網路模型從大量訓練樣本中學習統計規律,從而對未知事件做預測。這種基於統計的機器學習方法比起過去基於人工規則的系統,在很多方面顯出優越性。這個時候的人工神經網路,雖也被稱作多層感知機(Multi-layer Perceptron),但實際是種只含有一層隱層節點的淺層模型。

20世紀90年代,各種各樣的淺層機器學習模型相繼被提出,例如支撐向量機(SVM,Support Vector Machines)、 Boosting、最大熵方法(如LR,Logistic Regression)等。這些模型的結構基本上可以看成帶有一層隱層節點(如SVM、Boosting),或沒有隱層節點(如LR)。這些模型無論是在理論分析還是應用中都獲得了巨大的成功。相比之下,由於理論分析的難度大,訓練方法又需要很多經驗和技巧,這個時期淺層人工神經網路反而相對沉寂。

深度學習是機器學習的第二次浪潮。

2006年,加拿大多倫多大學教授、機器學習領域的泰斗Geoffrey Hinton和他的學生RuslanSalakhutdinov在《科學》上發表了一篇文章,開啟了深度學習在學術界和工業界的浪潮。這篇文章有兩個主要觀點:1)多隱層的人工神經網路具有優異的特徵學習能力,學習得到的特徵對數據有更本質的刻畫,從而有利於可視化或分類;2)深度神經網路在訓練上的難度,可以通過「逐層初始化」(layer-wise pre-training)來有效克服,在這篇文章中,逐層初始化是通過無監督學習實現的。

當前多數分類、回歸等學習方法為淺層結構演算法,其局限性在於有限樣本和計算單元情況下對復雜函數的表示能力有限,針對復雜分類問題其泛化能力受到一定製約。深度學習可通過學習一種深層非線性網路結構,實現復雜函數逼近,表徵輸入數據分布式表示,並展現了強大的從少數樣本集中學習數據集本質特徵的能力。(多層的好處是可以用較少的參數表示復雜的函數)

而為了克服神經網路訓練中的問題,DL採用了與神經網路很不同的訓練機制。傳統神經網路(這里作者主要指前向神經網路)中,採用的是back propagation的方式進行,簡單來講就是採用迭代的演算法來訓練整個網路,隨機設定初值,計算當前網路的輸出,然後根據當前輸出和label之間的差去改變前面各層的參數,直到收斂(整體是一個梯度下降法)。而deep learning整體上是一個layer-wise的訓練機制。這樣做的原因是因為,如果採用back propagation的機制,對於一個deep network(7層以上),殘差傳播到最前面的層已經變得太小,出現所謂的gradient diffusion(梯度擴散)。這個問題我們接下來討論。

八、Deep learning訓練過程

8.1、傳統神經網路的訓練方法為什麼不能用在深度神經網路

BP演算法作為傳統訓練多層網路的典型演算法,實際上對僅含幾層網路,該訓練方法就已經很不理想。深度結構(涉及多個非線性處理單元層)非凸目標代價函數中普遍存在的局部最小是訓練困難的主要來源。

BP演算法存在的問題:

(1)梯度越來越稀疏:從頂層越往下,誤差校正信號越來越小;

(2)收斂到局部最小值:尤其是從遠離最優區域開始的時候(隨機值初始化會導致這種情況的發生);

(3)一般,我們只能用有標簽的數據來訓練:但大部分的數據是沒標簽的,而大腦可以從沒有標簽的的數據中學習;

8.2、deep learning訓練過程

如果對所有層同時訓練,時間復雜度會太高;如果每次訓練一層,偏差就會逐層傳遞。這會面臨跟上面監督學習中相反的問題,會嚴重欠擬合(因為深度網路的神經元和參數太多了)。

2006年,hinton提出了在非監督數據上建立多層神經網路的一個有效方法,簡單的說,分為兩步,一是每次訓練一層網路,二是調優,使原始表示x向上生成的高級表示r和該高級表示r向下生成的x'盡可能一致。方法是:

1)首先逐層構建單層神經元,這樣每次都是訓練一個單層網路。

2)當所有層訓練完後,Hinton使用wake-sleep演算法進行調優。

將除最頂層的其它層間的權重變為雙向的,這樣最頂層仍然是一個單層神經網路,而其它層則變為了圖模型。向上的權重用於「認知」,向下的權重用於「生成」。然後使用Wake-Sleep演算法調整所有的權重。讓認知和生成達成一致,也就是保證生成的最頂層表示能夠盡可能正確的復原底層的結點。比如頂層的一個結點表示人臉,那麼所有人臉的圖像應該激活這個結點,並且這個結果向下生成的圖像應該能夠表現為一個大概的人臉圖像。Wake-Sleep演算法分為醒(wake)和睡(sleep)兩個部分。

1)wake階段:認知過程,通過外界的特徵和向上的權重(認知權重)產生每一層的抽象表示(結點狀態),並且使用梯度下降修改層間的下行權重(生成權重)。也就是「如果現實跟我想像的不一樣,改變我的權重使得我想像的東西就是這樣的」。

2)sleep階段:生成過程,通過頂層表示(醒時學得的概念)和向下權重,生成底層的狀態,同時修改層間向上的權重。也就是「如果夢中的景象不是我腦中的相應概念,改變我的認知權重使得這種景象在我看來就是這個概念」。

deep learning訓練過程具體如下:

1)使用自下上升非監督學習(就是從底層開始,一層一層的往頂層訓練):

採用無標定數據(有標定數據也可)分層訓練各層參數,這一步可以看作是一個無監督訓練過程,是和傳統神經網路區別最大的部分(這個過程可以看作是feature learning過程):

具體的,先用無標定數據訓練第一層,訓練時先學習第一層的參數(這一層可以看作是得到一個使得輸出和輸入差別最小的三層神經網路的隱層),由於模型capacity的限制以及稀疏性約束,使得得到的模型能夠學習到數據本身的結構,從而得到比輸入更具有表示能力的特徵;在學習得到第n-1層後,將n-1層的輸出作為第n層的輸入,訓練第n層,由此分別得到各層的參數;

2)自頂向下的監督學習(就是通過帶標簽的數據去訓練,誤差自頂向下傳輸,對網路進行微調):

基於第一步得到的各層參數進一步fine-tune整個多層模型的參數,這一步是一個有監督訓練過程;第一步類似神經網路的隨機初始化初值過程,由於DL的第一步不是隨機初始化,而是通過學習輸入數據的結構得到的,因而這個初值更接近全局最優,從而能夠取得更好的效果;所以deep learning效果好很大程度上歸功於第一步的feature learning過程。

❷ 神經網路連接方式分為哪幾類每一類有哪些特點

神經網路模型的分類
人工神經網路的模型很多,可以按照不同的方法進行分類。其中,常見的兩種分類方法是,按照網路連接的拓樸結構分類和按照網路內部的信息流向分類。
1 按照網路拓樸結構分類
網路的拓樸結構,即神經元之間的連接方式。按此劃分,可將神經網路結構分為兩大類:層次型結構和互聯型結構。
層次型結構的神經網路將神經元按功能和順序的不同分為輸出層、中間層(隱層)、輸出層。輸出層各神經元負責接收來自外界的輸入信息,並傳給中間各隱層神經元;隱層是神經網路的內部信息處理層,負責信息變換。根據需要可設計為一層或多層;最後一個隱層將信息傳遞給輸出層神經元經進一步處理後向外界輸出信息處理結果。

而互連型網路結構中,任意兩個節點之間都可能存在連接路徑,因此可以根據網路中節點的連接程度將互連型網路細分為三種情況:全互連型、局部互連型和稀疏連接型
2 按照網路信息流向分類
從神經網路內部信息傳遞方向來看,可以分為兩種類型:前饋型網路和反饋型網路。
單純前饋網路的結構與分層網路結構相同,前饋是因網路信息處理的方向是從輸入層到各隱層再到輸出層逐層進行而得名的。前饋型網路中前一層的輸出是下一層的輸入,信息的處理具有逐層傳遞進行的方向性,一般不存在反饋環路。因此這類網路很容易串聯起來建立多層前饋網路。
反饋型網路的結構與單層全互連結構網路相同。在反饋型網路中的所有節點都具有信息處理功能,而且每個節點既可以從外界接受輸入,同時又可以向外界輸出。

❸ 神經網路中的前向和後向演算法

神經網路中的前向和後向演算法
看了一段時間的深度網路模型,也在tf和theano上都跑了一些模型,但是感覺沒有潛下去,對很多東西的理解都只停留在「這個是干什麼的」層次上面。昨天在和小老師一起看一篇文章的時候,就被問到RNN裡面的後向傳播演算法具體是怎麼推。當時心裡覺得BP演算法其實很熟悉啊,然後在推導的過程中就一臉懵逼了。於是又去網上翻了翻相關內容,自己走了一遍,准備做個筆記,算是個交代。
准備一個神經網路模型,比如:

其中,[i1,i2]
代表輸入層的兩個結點,[h1,h2]代表隱藏層的兩個結點,[o1,o2]為輸出。[b1,b2]
為偏置項。連接每個結點之間的邊已經在圖中標出。
來了解一下前向演算法:
前向演算法的作用是計算輸入層結點對隱藏層結點的影響,也就是說,把網路正向的走一遍:輸入層—->隱藏層—->輸出層
計算每個結點對其下一層結點的影響。
?? 例如,我們要算結點h1
的值,那麼就是:
是一個簡單的加權求和。這里稍微說一下,偏置項和權重項的作用是類似的,不同之處在於權重項一般以乘法的形式體現,而偏置項以加法的形式體現。
??而在計算結點o1時,結點h1的輸出不能簡單的使用neth1的結果,必須要計算激活函數,激活函數,不是說要去激活什麼,而是要指「激活的神經元的特徵」通過函數保留並映射出來。以sigmoid函數為例,h1的輸出:

於是

最後o1的輸出結果,也就是整個網路的一個輸出值是:
按照上面的步驟計算出out02,則[outo1,outo2]就是整個網路第一次前向運算之後得到的結果。
後向演算法:

??在實際情況中,因為是隨機給定的權值,很大的可能(幾乎是100%)得到的輸出與實際結果之間的偏差非常的大,這個時候我們就需要比較我們的輸出和實際結果之間的差異,將這個殘差返回給整個網路,調整網路中的權重關系。這也是為什麼我們在神經網路中需要後向傳播的原因。其主要計算步驟如下:
1. 計算總誤差
2. 隱藏層的權值更新
在要更新每個邊的權重之前,必須要知道這條邊對最後輸出結果的影響,可以用整體誤差對w5求偏導求出:
具體計算的時候,可以採用鏈式法則展開:
在計算的時候一定要注意每個式子裡面哪些自變數是什麼,求導千萬不要求錯了。
??需要講出來的一個地方是,在計算w1的權重時,Etotal中的兩部分都需要對它進行求導,因為這條邊在前向傳播中對兩個殘差都有影響
3. 更新權重 這一步裡面就沒什麼東西了,直接根據學習率來更新權重:

至此,一次正向+反向傳播過程就到此為止,接下來只需要進行迭代,不斷調整邊的權重,修正網路的輸出和實際結果之間的偏差(也就是training整個網路)。

❹ 全卷積神經網路可以通過什麼提高圖像分割精度

全卷積神經網路可以通過神經網路的模型提高圖像分割精度。

全卷積神經網路解決方案也有很多。網路/谷歌搜索過擬合 overfitting,個人會優先嘗試減小網路規模,比如層數、卷積濾波器個數、全連接層的單元數這些。其他的比如Dropout,數據增強/擴充,正則,earlystop,batchnorm也都可以嘗試。

全卷積神經網路隱含層:

全卷積神經網路卷積神經網路的隱含層包含卷積層、池化層和全連接層3類常見構築,在一些更為現代的演算法中可能有Inception模塊、殘差塊(resial block)等復雜構築。在常見構築中,卷積層和池化層為卷積神經網路特有。卷積層中的卷積核包含權重系數。

全卷積神經網路而池化層不包含權重系數,因此在文獻中,池化層可能不被認為是獨立的層。以LeNet-5為例,3類常見構築在隱含層中的順序通常為:輸入-卷積層-池化層-全連接層-輸出。

❺ 前饋神經網路、BP神經網路、卷積神經網路的區別與聯系

一、計算方法不同

1、前饋神經網路:一種最簡單的神經網路,各神經元分層排列。每個神經元只與前一層的神經元相連。接收前一層的輸出,並輸出給下一層.各層間沒有反饋。

2、BP神經網路:是一種按照誤差逆向傳播演算法訓練的多層前饋神經網路。

3、卷積神經網路:包含卷積計算且具有深度結構的前饋神經網路。

二、用途不同

1、前饋神經網路:主要應用包括感知器網路、BP網路和RBF網路。

2、BP神經網路:

(1)函數逼近:用輸入向量和相應的輸出向量訓練一個網路逼近一個函數;

(2)模式識別:用一個待定的輸出向量將它與輸入向量聯系起來;

(3)分類:把輸入向量所定義的合適方式進行分類;

(4)數據壓縮:減少輸出向量維數以便於傳輸或存儲。

3、卷積神經網路:可應用於圖像識別、物體識別等計算機視覺、自然語言處理、物理學和遙感科學等領域。

聯系:

BP神經網路和卷積神經網路都屬於前饋神經網路,三者都屬於人工神經網路。因此,三者原理和結構相同。

三、作用不同

1、前饋神經網路:結構簡單,應用廣泛,能夠以任意精度逼近任意連續函數及平方可積函數.而且可以精確實現任意有限訓練樣本集。

2、BP神經網路:具有很強的非線性映射能力和柔性的網路結構。網路的中間層數、各層的神經元個數可根據具體情況任意設定,並且隨著結構的差異其性能也有所不同。

3、卷積神經網路:具有表徵學習能力,能夠按其階層結構對輸入信息進行平移不變分類。

(5)神經網路存在殘差連接擴展閱讀

1、BP神經網路優劣勢

BP神經網路無論在網路理論還是在性能方面已比較成熟。其突出優點就是具有很強的非線性映射能力和柔性的網路結構。網路的中間層數、各層的神經元個數可根據具體情況任意設定,並且隨著結構的差異其性能也有所不同。但是BP神經網路也存在以下的一些主要缺陷。

①學習速度慢,即使是一個簡單的問題,一般也需要幾百次甚至上千次的學習才能收斂。

②容易陷入局部極小值。

③網路層數、神經元個數的選擇沒有相應的理論指導。

④網路推廣能力有限。

2、人工神經網路的特點和優越性,主要表現在以下三個方面

①具有自學習功能。例如實現圖像識別時,只在先把許多不同的圖像樣板和對應的應識別的結果輸入人工神經網路,網路就會通過自學習功能,慢慢學會識別類似的圖像。自學習功能對於預測有特別重要的意義。預期未來的人工神經網路計算機將為人類提供經濟預測、效益預測,其應用前途是很遠大的。

②具有聯想存儲功能。用人工神經網路的反饋網路就可以實現這種聯想。

③具有高速尋找優化解的能力。尋找一個復雜問題的優化解,往往需要很大的計算量,利用一個針對某問題而設計的反饋型人工神經網路,發揮計算機的高速運算能力,可能很快找到優化解。

❻ 深度殘差網路是卷積網路的一種嗎

是的,深度殘差網路在傳統的卷積神經網路上加入了殘差模塊,
再看看別人怎麼說的。

❼ 神經網路的歷史是什麼

沃倫·麥卡洛克和沃爾特·皮茨(1943)基於數學和一種稱為閾值邏輯的演算法創造了一種神經網路的計算模型。這種模型使得神經網路的研究分裂為兩種不同研究思路。一種主要關注大腦中的生物學過程,另一種主要關注神經網路在人工智慧里的應用。

一、赫布型學習

二十世紀40年代後期,心理學家唐納德·赫布根據神經可塑性的機制創造了一種對學習的假說,現在稱作赫布型學習。赫布型學習被認為是一種典型的非監督式學習規則,它後來的變種是長期增強作用的早期模型。從1948年開始,研究人員將這種計算模型的思想應用到B型圖靈機上。

法利和韋斯利·A·克拉克(1954)首次使用計算機,當時稱作計算器,在MIT模擬了一個赫布網路。納撒尼爾·羅切斯特(1956)等人模擬了一台 IBM 704計算機上的抽象神經網路的行為。

弗蘭克·羅森布拉特創造了感知機。這是一種模式識別演算法,用簡單的加減法實現了兩層的計算機學習網路。羅森布拉特也用數學符號描述了基本感知機里沒有的迴路,例如異或迴路。這種迴路一直無法被神經網路處理,直到保羅·韋伯斯(1975)創造了反向傳播演算法。

在馬文·明斯基和西摩爾·派普特(1969)發表了一項關於機器學習的研究以後,神經網路的研究停滯不前。他們發現了神經網路的兩個關鍵問題。

第一是基本感知機無法處理異或迴路。第二個重要的問題是電腦沒有足夠的能力來處理大型神經網路所需要的很長的計算時間。直到計算機具有更強的計算能力之前,神經網路的研究進展緩慢。

二、反向傳播演算法與復興

後來出現的一個關鍵的進展是保羅·韋伯斯發明的反向傳播演算法(Werbos 1975)。這個演算法有效地解決了異或的問題,還有更普遍的訓練多層神經網路的問題。

在二十世紀80年代中期,分布式並行處理(當時稱作聯結主義)流行起來。戴維·魯姆哈特和詹姆斯·麥克里蘭德的教材對於聯結主義在計算機模擬神經活動中的應用提供了全面的論述。

神經網路傳統上被認為是大腦中的神經活動的簡化模型,雖然這個模型和大腦的生理結構之間的關聯存在爭議。人們不清楚人工神經網路能多大程度地反映大腦的功能。

支持向量機和其他更簡單的方法(例如線性分類器)在機器學習領域的流行度逐漸超過了神經網路,但是在2000年代後期出現的深度學習重新激發了人們對神經網路的興趣。

三、2006年之後的進展

人們用CMOS創造了用於生物物理模擬和神經形態計算的計算設備。最新的研究顯示了用於大型主成分分析和卷積神經網路的納米設備具有良好的前景。

如果成功的話,這會創造出一種新的神經計算設備,因為它依賴於學習而不是編程,並且它從根本上就是模擬的而不是數字化的,雖然它的第一個實例可能是數字化的CMOS設備。

在2009到2012年之間,Jürgen Schmidhuber在Swiss AI Lab IDSIA的研究小組研發的循環神經網路和深前饋神經網路贏得了8項關於模式識別和機器學習的國際比賽。

例如,Alex Graves et al.的雙向、多維的LSTM贏得了2009年ICDAR的3項關於連筆字識別的比賽,而且之前並不知道關於將要學習的3種語言的信息。

IDSIA的Dan Ciresan和同事根據這個方法編寫的基於GPU的實現贏得了多項模式識別的比賽,包括IJCNN 2011交通標志識別比賽等等。

他們的神經網路也是第一個在重要的基準測試中(例如IJCNN 2012交通標志識別和NYU的揚·勒丘恩(Yann LeCun)的MNIST手寫數字問題)能達到或超過人類水平的人工模式識別器。

類似1980年Kunihiko Fukushima發明的neocognitron和視覺標准結構(由David H. Hubel和Torsten Wiesel在初級視皮層中發現的那些簡單而又復雜的細胞啟發)那樣有深度的、高度非線性的神經結構可以被多倫多大學傑弗里·辛頓實驗室的非監督式學習方法所訓練。

2012年,神經網路出現了快速的發展,主要原因在於計算技術的提高,使得很多復雜的運算變得成本低廉。以AlexNet為標志,大量的深度網路開始出現。

2014年出現了殘差神經網路,該網路極大解放了神經網路的深度限制,出現了深度學習的概念。

構成

典型的人工神經網路具有以下三個部分:

1、結構(Architecture)結構指定了網路中的變數和它們的拓撲關系。例如,神經網路中的變數可以是神經元連接的權重(weights)和神經元的激勵值(activities of the neurons)。

2、激勵函數(Activation Rule)大部分神經網路模型具有一個短時間尺度的動力學規則,來定義神經元如何根據其他神經元的活動來改變自己的激勵值。一般激勵函數依賴於網路中的權重(即該網路的參數)。

3、學習規則(Learning Rule)學習規則指定了網路中的權重如何隨著時間推進而調整。這一般被看做是一種長時間尺度的動力學規則。一般情況下,學習規則依賴於神經元的激勵值。它也可能依賴於監督者提供的目標值和當前權重的值。

例如,用於手寫識別的一個神經網路,有一組輸入神經元。輸入神經元會被輸入圖像的數據所激發。在激勵值被加權並通過一個函數(由網路的設計者確定)後,這些神經元的激勵值被傳遞到其他神經元。

這個過程不斷重復,直到輸出神經元被激發。最後,輸出神經元的激勵值決定了識別出來的是哪個字母。

❽ 深度神經網路具體的工作流程是什麼樣的

所謂神經網路演算法,就是對人類學習能力的一種模擬演算法。理論認為人的認知模式,處事方式是存儲在神經元與神經元之間的連接上的,稱為「神經元連接權重」,人腦神經布局類似網狀結構,神經元是網的交叉點,權重就是網的連線,這些連線有粗有細,也就是權重的大小不同。而人類的學習能力就是去不斷改變權重的值,從而改變自己的認知模式和處事方式,簡單的說,不同人對同一個外部事物有不同看法,就是因為同樣的初始信號,在不同粗細的神經元連線放大或縮小後,變成了側重點不同的最終信號。最開始的「感知機"只用了2層神經元,即輸入層和輸出層,發現很多問題無法模擬,最著名的就是「異或」問題。 後來聰明的人在輸入層和輸出層之間加了一層神經元叫做隱藏層,3層的神經網路已經可以模擬二維上的任意函數曲線。只不過此時對「連接權重」的訓練過程就變得非常復雜,通常使用一種叫「誤差反傳」的計算方法。參考人腦,人腦大概有億級層數的神經元(當然,人腦是多任務處理器集合,某些特定的任務如人臉識別,只需用到大腦的某個局部)。於是人們會猜想,更多的隱藏層是否會有更高的學習效果。事實證明的確如此,隨著隱藏層數的增加,一些圖片,語音的識別率越來越高。因此,就有了深度神經網路這一概念。但隱藏層數越多訓練過程也越復雜,且誤差會在多層傳遞的時候衰減,導致GradientVanish問題,最終導致訓練結果收斂在局部最優或者難以收斂。後來又有聰明的人不斷改進誤差訓練演算法,神經網路的層數深度越來越大,現在最NB的是微軟的「殘差神經網路」,已經將隱藏層提高至152層。

❾ 關於神經網路,生物神經學,人工智慧學的幫忙看下

1。高等動物神經系統中是沒有神經迴路的。神經迴路雖然能夠加快反應的速度,但是難以保證反應的准確度和精巧性。有迴路的神經系統僅見於腔腸動物(水螅、水母、珊瑚等)的網狀神經系統。這種神經系統沒有一個中樞,所有的神經細胞的地位是對等的,一個受到刺激,其他的都會做出相同的反應,神經細胞之間是網路狀連在一起的。
2。人腦功能區其實是人為為了研究方便劃分的,他們之所以執行不同的功能,主要原因是他們每一個神經元所連接的神經元不同。倒不是因為它們連接結構的不同,准確的說是因為他們之間的組織關系不同。例如聽覺中樞的細胞就和聽覺器官形成連接,視覺中樞就和視覺器官形成連接。這些連接的不同是在胚胎初期神經系統發育時形成的。大體上來說,就是靶細胞分泌特定的吸引激素,吸引著神經細胞的突觸朝著自己生長。
3。單個神經細胞無法儲存信息,或者准確的說,單的神經細胞儲存的信息沒有意義。現在人們往往以二極體來模擬一個腦細胞。人有100億個腦細胞,則人腦殼儲存的信息為2的100億次方個比特。其實,這只是個估算。人腦的存儲系統不同於二極體,一個細胞可能肩負的任務遠遠不止這么多,但是記憶的具體機理還是未知的。
4。人腦識別立體圖像是因為雙眼的圖像區域部分疊加形成的。這一點是沒錯的,但為什麼單眼也能夠識別立體的圖像呢?那是因為人腦可以根據已經習慣化的視覺經驗(例如遠近大小、邏輯分析、陰影、遮擋等)對圖像進行加工,這就是人的精神干預認識的一種表現。這就像是人腦可以自動忽略噪音而聽到有用信息一樣,是屬於人腦對於感官獲得信息的一種加工處理。不信你可以試試:你用一隻眼鏡肯定不能看出3D的立體照片。
5。不明白你第一個問題是什麼意思。記憶的進化是什麼意思?至於第二個問題,人的中樞神經系統是在胚胎早期就開始發育的。它的生成在胚胎很早起就開始了,是基因不同表達體系的結果。至於連接,它涉及復雜的調控過程和細胞遷移過程,但是又極其精巧。主要是靶細胞分泌物質來吸引特定細胞向著它生長。
6。從生物上來說,中樞神經系統的發育可以說是大同小異。而且,神經系統在出生前僅僅發育完成了很小的部分。大部分的神經系統發育是在出生後進行的。因此,神經網路結構的不同不是關鍵,而後天的發育才是關鍵。
7。人的神經細傳遞信息,絕大部分情況下是單向的。因為突出結構是有前後之分的。但是也有很小部分是可以回傳的。
8。個人不建議把神經細胞的工作原理和電子計算機相比擬。但是現在的研究來看,應該是大多數神經元沒有多輸入單輸出,或者說雖然有多輸入,但是他們不同時輸入信息,也就是說這幾個輸入之間有互斥性。至少我是沒有見過同時接受多種信息的報道。不過單輸入多輸出還是很常見的。

❿ 神經網路模型 殘差百分數怎麼算

public class app4_1
{
public static void main(String[] args)
{
int a=1,b=2,c=3,max,min;
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
if(c>max) max=c;
System.out.println("Max="+max);
min=a<b ? a : b;
min=c<min ? c : min;
System.out.println("Min="+min);
}
}

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