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05年的一款電腦網路游戲

發布時間:2022-10-15 11:22:14

❶ 找一個05,06,07年左右的網路游戲

《無攸傳其》雖然只有戰法道三個職業,但這經典的三大職業卻可以通過3V3的戰隊形式完成千變萬化的組合,再加上每人的英雄不同,組合數量又更添靈活。你可以選擇全攻全守,也可以選擇瞬間爆發,更可以使用六道六狗的人海戰術。只是開戰前的隊伍組合,就可以演變成一場沒有硝煙的戰爭。而比賽顛覆式的加入「天梯積分排位」,更是再次提升了頁游競技格局!

❷ 05年06年 主流電腦游戲

一: 星空娛動代理的的:

戰爭行為:嚴重叛國
理查德伯恩斯拉力賽
龍與地下城:龍晶
龍與地下城:地下城主
過山車大亨3:野生動物圓
運輸大亨

二: 光鋪咨詢代理的:

秋之回憶3:從今以後
發明工坊2
白色魔法石
三國立志傳3
夢幻海洋公園

三: 北京娛樂通代理的:

英雄傳說6:空之軌跡
模擬運輸: 開拓澳洲
古墓麗影7: 傳奇
冠軍足球經理2006
緋雪千夜
愛神餐館2
畢業生
見習天使
美少女夢工場4
咕嚕小天使
洛克人X8
咒語力量三部曲
裝甲精英2: 榮譽戰場

四: 上海育碧代理的:

足球經理2005
手足兄弟連: 浴血奮戰
驚竦空間
波斯王子: 王者無雙
波斯王子(典藏合輯)
彩虹六號: 禁錮法則
魔法門之英雄無敵V
幽靈行動3: 尖峰戰士

五: 中視網元代理的:

金剛
驚悚空間
NBA 2006
FIFA 2006
哈利波特 魁地奇世界盃
哈利波特與阿茲卡班的囚徒
哈利波特與火焰杯
極品飛車: 無間追蹤
模擬人生2:夜生活
模擬人生2:大學城
模擬人生: 夢幻天地
2006 FIFA 世界盃
榮譽勛章: 太平洋之戰
榮譽勛章: 聯合襲擊之奇襲先鋒

六: 寰宇之星代理的:

限制地帶
林海雪原
明星志願3
三國群英傳VI
大富翁8
風色幻想5
軒轅劍5
軒轅劍5豪華版
新絕代雙驕前傳
風色幻想5豪華版

謝謝!!回答者: solomonqq - 護國法師 十五級 12-27 18:36其他回答 共 3 條近日國外知名游戲網站GameSpy評出了2006年電腦單機游戲的Top 10,詳細名單如下。

1.《英雄連》

《英雄連》

作為一款震撼視聽的即時戰略游戲,《英雄連》將二戰的紛飛戰火刻畫得淋漓盡致。關於二戰的游戲市面上已數不勝數,但《英雄連》相形之下要生動得多,再加上其極為逼真的視覺效果,使其在該類游戲中獨樹一幟。而精心設計的戰斗場景,不論拼戰術還是講戰略,都精彩紛呈,與出色的游戲畫面相得益彰。

2.《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務就是找到他失蹤的後嗣以繼承空盪盪的王座。游戲的AI系統在角色扮演游戲中也可以說是一個突破,它將成為角色扮演游戲的一個新的里程碑,因為它擁有完全自由的游戲性和極強的畫面品質。

3.《半條命2:第一部》

《半條命2:第一部》

《半條命2:第一部》是《半條命2》全新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依舊是 Gordon Freeman博士,他必須迅速面對17號城市和大本營的種種危機。這次,Freeman再度與Alyx Vance以及博士的機器狗協作,抵抗Combine軍隊。《半條命2:第一部》採用Vlave強大的Source引擎開發,效果頗佳。

4.《太空游俠2:統治者》

《太空游俠2:統治者》

《太空游俠2:統治者》是一款融合RPG元素的3D策略動作類游戲。在游戲中玩家將會是完全自由的,每一次行動都會對於故事的發展起到一定的影響作用,同時,游戲本身的世界也會變得越來越巨大和復雜。在《太空游俠2:統治者》中,玩家將會挑戰自己的能力,不止是像以前那樣在太空中作戰,而是在星球表面。

5.《無冬之夜2》

《無冬之夜2》

《無冬之夜2》繼承了前作的優秀傳統:藉由跌宕起伏的劇情和一個個栩栩如生的、讓你產生明顯的愛恨情緒的人物形象,刻畫一個曲折動人的故事。只要你喜歡在奇幻世界探險,你就能帶著火焰般的熱情溶入到《無冬之夜2》的世界。動人的情節、完美的設定、離奇的任務……這一切在《無冬之夜2》中應有盡有。

6.《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2》是一款以太空戰爭為背景的策略游戲。玩家可以通過各種技術來對自己的戰艦進行改造,可以設計出屬於自己風格的宇宙飛船;游戲中將會由大量的星球供玩家進行冒險探索;星球將會作為地圖中的一部分顯示出來,而且多人游戲中也適用;游戲中將會出現10大種族,游戲者可以自己製造出屬於自己的類型,而且每一各種族都具有不同的科技和技術;強大的3D引擎,帶來的是良好的畫面品質,而且豐富的游戲性。
7.《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》共有兩個種族,分別是試圖毀滅宇宙萬物的邪惡陣營駭靈族、以及擁有超先進科技傭兵集團的鈦星人。《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》不但能夠獨立執行,而且若與之前的戰錘系列合並之後,還會新增原先五大陣營的秘密單位。

8.《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》採用了類似《塞爾達傳說》的戰斗和開放式冒險系統,全新的游戲引擎使得本作具備了很多前作無法實現的動作。本作在劇情演出方面採用了非常獨特的處理方式,游戲劇情發生時玩家依然可以控制主角行動,不同的行為會有不同的效果,不過最終都會向同一種結局發展。游戲採用了Spinor的Shark 3D技術,畫面表現非常出色,無論是動態光影、凹凸貼圖以及所有尖端圖形效果一應俱全。

9.《GTR2賽車》

《GTR2賽車》

《GTR2賽車》這款游戲吸引人的地方就在於其整體的真實度,不僅僅是抓住賽車手追求的駕馭感,更贏得觀眾們的贊嘆聲。車輛高速行駛時的物理特性,在輕撞下的真實毀壞度,逼真的視野角度,與令人血脈狂奔的觀眾歡呼,每一個環節所營造出的賽車感,正是做在駕駛座的每位賽車手所期待的!

10.《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰》用卡通化的形式重新詮釋了經典的《星球大戰》系列,游戲中的人物全部以樂高玩具積木的Q版形象出現。《樂高星球大戰2》講述了叛軍聯盟與星際帝國之間的戰爭,從Darth Vader在Blockade Runner上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的經典時刻都會在本作中重現。本作將會收錄更多有趣的樂高動作、解謎和幽默元素。 回答者:在整個2005年裡,我都在期待《帝國時代3》和《文明4》這2部經典游戲的續作,最終它們雖然沒有達到想像中的品質,但是也沒有讓人失望。一個顯見的現象是,游戲的創新性越來越差,每天我們都能看到一些經典游戲的續作,但是這些作品並不見得如其前代那樣風光,比如《黑與白2》,又比如《雷神之錘4》,但是在這樣一個資本主導的時代,那些充滿創意的小游戲製造室又有多大的市場呢?游戲的畫面越來越精緻,但是有多少人能找回曾經的感動。
我上面的話,並不是說那些續作都是粗製濫造的垃圾作品,但是如果讓我在2005年這些林林總總的電腦游戲里選出一款出色的作品的話,我會投《電影》一票,雖然它不如《F.E.A.R》那樣華麗,但是創以確實值得贊嘆。
那麼,2006年,有哪些值得期待的作品呢? [網易游戲] [電腦游戲] [游戲論壇]

無冬之夜2
游戲製作:Obsidian
游戲發行:Atari
游戲類型:RPG
發行日期:2006
期待指數:★★★★☆
RPG游戲面臨著一場寒冬,而《無冬之夜》是碩果僅存的幾個經典系列之一。Obsidian締造的《舊共和國武士》,讓人們看到了希望,那麼這款DND的續作……

中世紀2:全面戰爭
游戲製作:Creative Assembly
游戲發行:Seag
游戲類型:策略
發行日期:2006年第4季度
期待指數:★★★★☆
加上一定的個人喜好,我要說:《羅馬:全面戰爭》是有史以來最精彩的戰略戰術游戲。至於全面3D化後會變成什麼樣子,就不得而知了……

英雄無敵5
游戲製作:Nival Interactive
游戲發行:Ubi Soft
游戲類型:策略
發行日期:2006年第2季度
期待指數:★★★★
當3DO倒下的時候,我們認為以後只能靠《英雄無敵3》來回憶那曾經的輝煌,而UBI的延續給人們帶來了希望。但是到底是希望,還是失望呢?

指環王:中土之戰2
游戲製作:EA Games
游戲發行:EA
游戲類型:策略
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★☆
不得不說,以「命令與征服」的引擎做的《指環王:中土之戰》是2004年那個冬天的精品之一,時隔一年多來還回味無窮,那麼這款續作的情形如何呢?

SPORE
游戲製作:Maxis
游戲發行:EA
游戲類型:模擬
發行日期:2006年
期待指數:★★★★★
2005年《電影》讓人充滿贊嘆,而這部作品將會是2006年最具創造性的作品。作為威爾·賴特最新的一款作品,它的主題是——生物的演變史……

上古卷軸:湮沒
游戲製作:Bethesda Softworks
游戲發行:2K Games
游戲類型:RPG
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
做為第一款公開的面向次世代全平台研發的游戲,再加上如今RPG界凋零的現狀,作為碩果僅存的幾款經典續作之一的《上古卷軸:湮沒》,格外令人期待……

古墓麗影:傳奇
游戲製作:Crystal Dynamics
游戲發行:Eidos Interactive
游戲類型:動作
發行日期:2006年4月
期待指數:★★★☆
如果不是看在《古墓麗影》的經典和胸大無鬧的勞拉麵子上,這款游戲很難在這個推薦榜上,你要知道,冒險游戲很難有什麼新意了……

教父
游戲製作:EA Games
游戲發行:EA
游戲類型:動作
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
任何人在評選20世紀世界電影史上經典電影里,都不敢把《教父》列在其外,馬龍·白蘭度帶給我們的,不僅僅是一個黑幫的興亡史,而今在游戲中……

殺手:血錢
游戲製作:IO Interactive
游戲發行:Eidos Interactive
游戲類型:策略
發行日期:2006年
期待指數:★★★☆
在看過電影《這個殺手不太冷》之後,很多人對殺手那種飄忽其蹤的神秘艷羨不已,這也在一定程度上促成了游戲的流行……

三國志11
游戲製作:KOEI
游戲發行:KOEI
游戲類型:策略
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
幾乎所有人都認為,KOEI在對《三國志》的重視程度上,遠不如其本土歷史的《信長之野望》,而這第11代作品,則回歸到了類似信長系列的戰略模式……

帕拉世界
游戲製作:SEK
游戲發行:KOCH Media
游戲類型:策略
發行日期:2006年8月
期待指數:★★★★☆
在2005年剛看到這款游戲的畫面時,我首先想到的不是驚艷,而是:這肯定是個霧件。現在你看到了吧,它已經跳了2次票了……

星球大戰:帝國戰爭
游戲製作:Petroglyph
游戲發行:Lucasarts
游戲類型:策略
發行日期:2006年2月
期待指數:★★★★☆
西木頭解散後,主力成員的一半進入到了EA的洛杉嘰工作室,而另外一些則成立Petroglyph,為Lucasarts開發這款「帝國戰爭」……

魔法門:黑暗彌賽亞
游戲製作:Ubi Soft
游戲發行:Ubi Soft
游戲類型:FPS
發行日期:2006年第3季度
期待指數:★★★★
不朽的魔法門系列又回來了,當然不是那個RPG系列。《魔法門:黑暗彌賽亞》是以「魔法門」的世界為背景的FPS游戲……

興衰:文明戰爭
游戲製作:Midway
游戲發行:Midway
游戲類型:策略
發行日期:2006年第2季度
期待指數:★★★★☆
如果只看畫面的話,那麼《興衰:文明戰爭》在氣勢上似乎不輸於《羅馬:全面戰爭》,但是在遭遇了一場製作危機後,這個游戲最終會以什麼樣的姿態出現?

地獄之門:倫敦
游戲製作:Flagship Studios
游戲發行:Namco
游戲類型:FPS
發行日期:2006年
期待指數:★★★★★
暴雪三巨頭在離開暴雪後,成立了這家Flagship Studios,而著手開發的第一款游戲便是《地獄之門:倫敦》。其中,我們可以看到很多暗黑的影子……

可能你要說了,你看,你上面列的這些作品裡,一半不也是續作嗎?無論是《無冬之夜2》還是《古墓麗影7》,雖然都是在光輝前作的基礎上才被人廣泛關注,但是其固定的資本力量和成熟的市場讓其在製作上更加得心應手。前幾天同事曾經開玩笑的說,等20年後,估計兒子可以玩到《三國志30》,按照這個趨勢,有什麼不可能的呢?
但是,上面的一些游戲,其製作實力很多都相當不俗,譬如暴雪三巨頭擔綱的《地獄之門:倫敦》,西木頭主力打造的《星球大戰:帝國戰爭》等,都無法不讓我們期待其能否再創一個奇跡。而其他的很多作品,也都有其鮮明的特色,譬如《帕拉世界》的新鮮題材與華美,《興衰:文明戰場》的氣勢磅礴古戰場,以及次世代的《上古卷軸:湮沒》...無一不給人留下深刻的印象。

回答者:xxldidier - 高級魔法師 六級 12-27 13:30又是一年即將過去,國外知名游戲網站IGN按照慣例發表了2006年年度游戲評選。今年兩款次世代主機PS3和Wii(WII新聞 游戲視頻 WII論壇 WII搜索 WII說吧)的發售,使得評選的焦點全部集中在三大次世代主機的競爭中,而PS2(PS2新聞 PS2論壇 PS2搜索 PS2說吧)的最佳游戲由《最終幻想XII》獲得也一改歐美玩家不喜歡日式RPG游戲的老觀念。《塞爾達傳說 黃昏公主》更是一舉拿下了Wii和NGC兩大平台的最佳游戲,足以看出玩家對於此次林克「成人」的認同。

PS2平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《學園壞小子(Bully)》(Rockstar Games)

最佳冒險游戲(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳可選體育游戲(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)

最佳格鬥游戲(Best Fighting Game):《致命格鬥:末日之戰(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)

最佳音樂游戲(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《橫沖直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)

最佳RPG(Best RPG):《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

最佳模擬游戲(Best Simulation):《TT超級摩托 真實賽道比賽(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)

最佳策略游戲(Best Strategy Game):《魔界戰記2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本一軟體

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳原創游戲(Best Original Score):《王國之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《幻想水滸傳V(Suikoden V)》(KONAMI)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《潛龍諜影3 生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《女神側身像2:希爾梅麗雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria )》(Square Enix)

大事件(Biggest Surprise):沒有值得驚訝的事件

最佳開發者(Best Developer) :Square Enix

PS2平台2006年度最佳游戲——

《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

PS3平台

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter�骸兜摯梗好鵓�死啵≥esistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《山脊賽車7(Ridge Racer 7)》(NBGI)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《源氏:劍刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)

最佳原創游戲(Best Original Score):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克計劃8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳劇情(Best Story):《漫畫英雄:最終聯盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最具創意獎(Most Innovative Design):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):無縮放比例(No Scaling)

最佳開發者(Best Developer) :Insomniac Games

PS3平台2006年度最佳游戲——

《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

PSP平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳格鬥游戲(Best Fighting Game):《鐵拳:暗之復甦(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《榮譽勛章 英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)

最佳音樂游戲(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光榮)

最佳平台游戲(Best Platform Game):《達斯特(Daxter)》(SCE)

最佳益智游戲(Best Puzzle Game):《水銀熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳RPG(Best RPG):《女神側身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth)》(Square Enix)

最佳模擬游戲(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《MLB ?06: The Show》(SCE)

最佳策略游戲(Best Strategy Game):《戰地指揮官(Field Commander)》(SOE)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《鐵拳:暗之復甦(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)

最佳原創游戲(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《橫行霸道:罪惡城市傳奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《潛龍諜影 數字漫畫小說(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)

最佳劇情(Best Story):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《殺戮地帶 解放(Killzone: Liberation)》(SCE)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《LocoRoco》(SCE)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的強大游戲陣容(The PSP?s Strong Lineup in 2006)

最佳開發者(Best Developer) :Capcom

PSP平台2006年度最佳游戲——

《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

XBOX平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《使命召喚3(Call of Duty 3 )》(Activision)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《孤島驚魂:本能 進化(Far Cry Instincts Evolution)》(Ubisoft)

最佳原創游戲(Best Original Score):《殺手47:血錢(Hitman: Blood Money)》(Eidos)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影 傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《樂高星球大戰II 原創三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)

最佳Xbox(XBOX新聞 XBOX論壇 XBOX搜索 XBOX說吧) Live游戲(Best Xbox Live Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最具創意獎(Most Innovative Design):《瘋狂摩托技巧賽(Crusty Demons)》(Red Mile)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)

大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Maps go 360

最佳開發者(Best Developer) :EA Canada

XBOX平台2006年度最佳游戲——

《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

X360平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飆 復仇(Burnout Revenge)》(EA)

最佳RPG(Best RPG):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live Arcade游戲(Best Xbox Live Arcade Game):攻擊英雄(Assault Heroes)(Sierra)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《寶貝萬歲(Viva Pinata)》(Microsoft)

最佳原創游戲(Best Original Score):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《恐懼(F.E.A.R. )》(Vivendi Games)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影:傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live游戲(Best Xbox Live Game):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

❸ 求款老的FPS網路游戲名字,那款游戲大概是05年左右,裡面有現代和未來兩種模式,未來模式中有高科技武器

我列的這個表都是我玩過的國內槍戰類網游,根據親身體驗所寫的簡短評論。這里幾乎整合了目前國內所有的槍戰網游,你可以用來參考。
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵屍潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什麼的·
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理後,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風雲》:戰地的網路版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎麼樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什麼的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精緻,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,後來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拚。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,台灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬於休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平台上的網路聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵屍。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌雲》:飛機戰,打飛機。官方說「游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。」
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
《使命召喚OL》:使命召喚的名氣可不是蓋的!只可惜暴雪竟將此作交給騰訊代理了,實在非明智之舉。再此之前暴雪已面對歐美市場推出了在線版,採用按年收費模式。而這個版本是暴雪為進軍中國市場,專門為其定製化的版本。按照騰訊的市場慣例採取了道具收費模式,不過大部分玩家表示更看好包月/季收費,因為人人都知道何為騰訊模式。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵屍的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。

目前我就只知道這么多了,還有175平台、浩方可以打單機聯機,對配置沒要求,不過因為不算網游就沒列上去了。完全個人體驗過後的原創手打,費了不少功夫寫的,累的啊~~~如果我的答案對您有幫助,望選為最佳答案,多多點贊哈~~~

❹ 05年有款網路游戲,類似地下城的,有射手,有槍手,還可以擺攤,叫什麼域的,射手有個技能百步穿楊

魔域吧

❺ 2000年到2005年都出了那些網游,那個比較好玩

但凡看過金庸小說一定要試試2001運營的《金庸群俠傳OL》,如果喜歡砍殺類的可以玩玩2001上市的《千年》同年運營的還有《熱血傳奇》《石器時代》《奇跡》以及2000年網易運營的《大話西遊》,2002年《紅月》《魔力寶貝》《劍俠情緣》《大話西遊2》2003年《夢幻西遊》《傳奇世界》《星戰前夜》《泡泡堂》2004年《冒險島》《天堂2》2005年《QQ幻想》《魔獸世界》《完美世界》《熱血江湖》。
我比較喜歡2001年的金庸群俠傳OL,千年,奇跡。2002年劍俠情緣,2004年天堂II,2005年的QQ幻想,完美世界,熱血江湖。

❻ 找一款2005年左右的網路游戲

我覺得這個2005年左右都網路游戲可以召喚惡魔和天使就叫做我的天空生活。

❼ 05年左右的一款網路游戲,怪物都是機器人類型的,職業有劍,拳,還有就忘記了。2D的。

《龍之谷Lv60》的新劇情走勢堪比好萊塢大片畫面相當震撼身臨其境的感覺啊!

❽ 在2005年公測的網路游戲

絕代雙驕online 2005年5月19日 魔獸世界 也是05年公測的 劍網2 街頭籃球 完美世界 問道 新龍族 超級舞者 盛大富翁 英雄online

❾ 2005年以前的網路游戲,或者單機游戲,主要是好玩。有哪些

2000年-2005年前是ps2的時代,我列舉一些ps2的有戲希望你能喜歡,電腦上應該也有,看你喜歡哪一類的,動作(ACT):推薦鬼泣3、戰神1、2 大神 神之手(後兩款是已經解散的四葉草工作室絕版作品)。角色扮演:(RPG)最終幻想X 和兩部外傳)。動作冒險包含恐怖類(AVG):生化危機4、零+零紅蝶、寂靜嶺2+3、ICO+旺達與巨像(小清新懷舊作品強烈推薦)。射擊類(FPS):永遠的使命召喚4....綜合類:合金裝備1+2!!!全部個人經歷,求採納

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與05年的一款電腦網路游戲相關的資料

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