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有哪些無線網路的屍潮游戲

發布時間:2022-05-24 10:49:34

① 找一款好玩的喪屍生存類游戲

如果你不解一畫質稍微偏卡通,我推薦你玩求生手冊3D,不僅有食物和水的需求,還有收集元素和DIY,扎營之類的很有感覺,劇情也不錯。
畫質好的就選消逝的光芒,哪怕到三年後的現在來看也是很好玩的游戲,很好玩的跑酷,不錯的畫質,高自由度和超多的DIY,地圖也挺大,趁夏季打折可以趕快入手一波,聯機也挺好玩的,期待該作的第二部。
如果你不喜歡上面兩作夜晚時的恐怖氛圍,我推薦喪屍圍城系列,該做有很多惡搞情節,收集要素也很有趣,自己做出來的武器簡直天馬行空,非常爽快的游戲
腐爛國度,喪屍末日生存向游戲,比較硬核,組建自己的團隊,生存下去!
七日殺,游戲中單個喪屍雖然弱,但是每七日一次的屍潮是毀天滅地啊,該游戲的可玩性雖然不能和我的世界對比,但是也不遑多讓好吧,自由度非常高就是沒有主線和NPC玩起來沒意思
以上全是我的個人經驗

② 好玩的喪屍游戲求推薦,暑假在家就想玩游戲!

如果你不解一畫質稍微偏卡通,我你玩求生手冊3D,不僅有食物和水的需求,還有收集元素和DIY,扎營之類的很有感覺,劇情也不錯。畫質好的就選消逝的光芒,哪怕到三年後的現在來看也是很好玩的游戲,很好玩的跑酷,不錯的畫質,高自由度和超多的DIY,地圖也挺大,趁夏季打折可以趕快入手一波,聯機也挺好玩的,期待該作的第二部。如果你不喜歡上面兩作夜晚時的恐怖氛圍,我喪屍圍城系列,該做有很多惡搞情節,收集要素也很有趣,自己做出來的武器簡直天馬行空,非常爽快的游戲腐爛國度,喪屍末日生存向游戲,比較硬核,組建自己的團隊,生存下去!七日殺,游戲中單個喪屍雖然弱,但是每七日一次的屍潮是毀天滅地啊,該游戲的可玩性雖然不能和我的世界對比,但是也不遑多讓好吧,自由度非常高就是沒有主線和NPC玩起來沒意思以上全是我的個人經驗<

③ 可以聯機的喪屍游戲手游

喪屍圍城123(最近有pc重製版)、死亡島、消逝的光芒(游戲挺大的)、dayz(以前玩過)、求生之路(區域網聯機玩很有趣)。

《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊游戲,於2008年11月18日發行。

《生存之旅》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存游戲,當中的四名「倖存者」將必須同心協力,才能抵抗僵屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。

《求生之路》背景設定:

20XX年,在美國喬治亞州的沙瓦那爆發了一場大型的流行性瘟疫,這種瘟疫是由變種的狂犬病毒引起,一經爆發便迅速的蔓延,人類在感染了這種病毒後變異為喪屍並通過攻擊他人來蔓延傳播,很快瘟疫便感染了大部分地區。

這時政府迅速組織了防疫組織——CEDA來前往感染區進行救助,企圖治療好這些感染者,但CEDA的想法過於天真,防疫措施和手段都和一般流感無二,他們單純的認為病毒是由空氣傳播的。

由於CEDA效率頗低,人們起初對CEDA的期盼化為了憤怒。最終,瘟疫大規模的蔓延,甚至將CEDA穿著所謂防化服的特工也被感染,最終CEDA撤出了城市,轉而由軍隊來處理,軍隊甚至計劃用核彈摧毀城市防止瘟疫蔓延。

但城市裡還有很多倖存者,他們自己用槍支來保衛自己不被感染,而玩家便是在這倖存者大軍中一個四人組中的一員。

④ 有哪些恐怖的打僵屍的游戲除了求生之路

眾所周知的僵屍世界大戰非常好玩,消逝的光芒兩部,僵屍部隊4,死亡島系列,英雄薩姆3和4(最爽的打怪獸游戲),遺跡:灰燼重生(黑魂類射擊游戲,也是打怪獸,但是特別特別好玩),生化危機7和8也是非常經典的,腐爛國度1和2,最後再推薦一個往日不再,ps4游戲移植過來的(豬腳消滅屍大型潮前要先觀察周圍的環境,利用油桶,安裝陷阱,滾木,房間縫隙等和喪屍周旋慢慢消滅屍潮)。以上全是本人玩過的,既然推薦給你那必須是好玩的游戲,望採納

⑤ 求喪屍類游戲

活死人之夜
由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」

對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

⑥ 有沒有什麼打僵屍的游戲

有啊:生化危機,鬼屋3 ,僵屍圍城,使命召喚,僵屍復仇。可以嗎,可以的話分給我把

⑦ 有一個喪屍游戲有一關有個喪屍卡在桌子里的

喪屍(Zombie),或別稱「活死人(Living Dead)」,名詞來源於海地的巫毒教文化,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。從1932年黑白電影《白色喪屍》開始,到1968年《活死人之夜》正式確立這一怪物形象,並開始廣泛在西方的各種娛樂作品裡登場。

游戲界,第一款喪屍游戲早在1984年登場,名為《Zombie Zombie》,而最令人熟知的應該是1997年登錄SS平台的《生化危機》了。在喪屍題材作品的早期發展中,恐怖氣氛的渲染才是游戲著墨的重點,直到2008年V社的游戲求生之路的出現,將團隊合作過關模式和巨量的喪屍所融合,真正開創了一種名為「屍潮游戲」的全新子類型。

從《求生之路》到《7日殺》《喪屍圍城》和《消逝的光芒》,所謂的「屍潮游戲」,就像是一部可口的「爆米花」游戲,每個玩家都能在巨大屍潮來襲的壓迫感和割草的刺激所產生的巨大反差下,形成無與倫比的「爽」感,看著大量喪屍在自己的武器下屍塊橫飛的情景,身體組織和飛濺的血漿的確讓人無法拒絕。

發展至今,「屍潮游戲」依然在源源不斷的產出中,光是2019年4月,就有《僵屍世界大戰》和PS4獨占的《往日不再》兩部「屍潮大作」登場。那麼時至今日,玩家還能接受這種無腦的爆米花模式嗎?這就是今天要討論的對象。

⑧ 求推薦喪屍游戲

其他的我不推薦,我只推薦兩款超耐玩超好玩的喪屍游戲《死亡島:激流》和《喪屍圍城2:絕密檔案》
這兩款游戲自由度都很高,尤其是《喪屍圍城2:絕密檔案》的沙盒模式裡面,滿屏幕的喪屍,你可以自由地設計創造武器來虐喪屍,而且地圖大,甚至有載具。《死亡島:激流》是一部很真實很爽快很自由的殺喪屍游戲。和死亡島原作相比,《死亡島激流》添加了天氣變化系統,但畫面質量並沒有太大提升。
任務方面《死亡島激流》增加了防塔任務。一次任務大概會出現五六十隻喪屍,分四五次進攻。而我方也有七八個隊友。那真是叫浴血奮戰啊,榔頭鐵鍬汽油桶砍刀匕首一起上,最後跟喪屍互掐在一起。何等的激情啊!到中期甚至會有六管加特林機槍來供你橫掃屍潮。而死亡島原版就沒有這么刺激。
裝備方面《死亡島激流》有一些新的,比如鐵爪之類的。
喪屍恐怖類的游戲么《狙擊精英:納粹僵屍部隊》氣氛有一點詭異,此游戲畫面陰暗,僵屍來臨的時候有一種說不出的壓迫感。。。而且經常聽到隔壁或者樓上有女人窸窸窣窣的聲音,但是我很清楚周圍除了喪屍就沒有別的生物了。

⑨ 誰推薦幾部單機喪屍游戲

以下游戲可以在遊民星空,游俠網,電驢上下載哦! 求生之路1和2,前提是你機子夠好。個人推薦2代,有近戰武器可以使用。求生有些類似CS,不過沒有你說的那種誇張的機槍,求生的特色就是屍潮,特殊感染者和BOSS,一堆堆地撲過來給你殺,有桿榴彈炮或者電鋸就更爽了。打WITCH和TANK的感覺更是舒服。而且還可以在浩方上聯機對戰。
我說的是求生2,說求生2槍少?你厲害,CS裡面有的除了手槍和M249之外他都有,只不過被隱藏起來了,除此之外你還想要什麼。裡面的火神炮,榴彈和電鋸都不能滿足你的話,我只能很明確的告訴你,沒有這種游戲,現在喪屍題材的第一人稱射擊本來就很少,你要是願意你可以按你的意願做一個給我們玩玩。
生存之旅1,2(可聯網)
孤膽槍手 超過癮

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