Ⅰ 關於計算機網路中的發送時延
發送時延=數據幀長度(b)/發送速率(b/s)
傳播時延=信道長度(m)/電磁波在信道上的傳播速率(m/s)
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。(計算機網路方面的時延概念)
時延是指從說話人開始說話到受話人聽到所說的內容的時間。一般人們能忍受小於250ms的時延,若時延太長,會使通信雙方都不舒服。此外,時延還會造成回波,時延越長所需的用於消除回波的計算機指令的時間就越多。傳送時延由internet的路由情況決定,如果在低速信道或信道太擁擠時,可能會導致長時間時延或丟失數據包的情況。
Ⅱ 網路時延由哪幾部分組成沒部分的含義是什麼
網路時延主要由發送時延,傳播時延,處理時延組成。
發送時延是指結點在發送數據時使數據塊從結點進入到傳輸媒體所需的時間,也就是從數據塊的第一個比特開始發送算起,到最後一個比特發送完畢所需的時間。發送時延又稱為傳輸時延,它的計算公式是:
發送時延=數據塊長度/信道帶寬
信道帶寬就是數據在信道上的發送速率,它也常稱為數據在信道上的傳輸速率。
傳播時延是指從發送端發送數據開始,到接收端收到數據(或者從接收端發送確認幀,到發送端收到確認幀),總共經歷的時間。
傳播時延 = d/s
d = 物理鏈路的長度
s = 介質的信號傳播速度 (~2x108 m/sec)
處理時延是指計算機處理數據所需的時間,與計算機CPU的性能有關。
Ⅲ 網路中總延時有哪些部分組成請分別描述
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1、傳播延時:
電磁波在信道中需要傳播一定的距離而花費的時間
2、傳輸延時:
結點在發送數據時使數據塊從結點進入到傳輸媒體所需要的時間
3、節點處理延時:
數據在交換結點為存儲轉發而進行一些必要的處理所花費的時間
4、排隊延時:
數據在進行傳輸前排成隊列等待時間
Ⅳ 網路延遲和時延是同一種感念嗎不是的話那分別是什麼
網路延遲:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
時延:指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。(計算機網路方面的時延概念)
Ⅳ 網路時延包括哪些方面
傳播時延,傳輸時延,排隊時延。
總時延傳播時延+傳輸時延+排隊時延。
傳播時延=距離/光在介質中的速度
傳輸時延=信息量/帶寬
Ⅵ 時延是什麼時延由哪幾部分組成
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。
(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是要主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
Ⅶ 什麼叫網路延遲具體指的是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
定義:
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
Ⅷ 什麼是計算機網路排隊時延
1.計算機網路分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要先在輸入隊列中排隊等待處理。
2.在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。這就產生了排隊時延。這樣,數據在網路中經歷的總時延就是以上四種時延之和
3.總時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延
Ⅸ 計算機網路發送時延和傳播時延怎麼算
總時延 = 排隊時延 + 處理時延 + 傳輸時延 + 傳播時延
1. 排隊時延
分組在路由器的輸入隊列和輸出隊列中排隊等待的時間,取決於網路當前的通信量。
2. 處理時延
主機或路由器收到分組時進行處理所需要的時間,例如分析首部、從分組中提取數據、進行差錯檢驗或查找適當的路由等。
3. 傳輸時延
主機或路由器傳輸數據幀所需要的時間。
(9)網路中的時延包括哪些擴展閱讀
網路延時高可能有以下幾個原因:
1. 本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。
2. 網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。
3. 處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。
Ⅹ 網路時延是什麼
時延是指一個報文或分組從網路的一端傳送到另一端所耗費的時間,時延由節點處理時延、排隊時延、發送時延、傳播時延組成。