❶ lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。
❷ LOL中經驗是怎麼計算的
Level 1 to 2 = 280
Level 2 to 3 = 340
Level 3 to 4 = 460
Level 4 to 5 = 640
Level 5 to 6 = 880
Level 6 to 7 = 1180
Level 7 to 8 = 1150
Level 8 to 9 = 1270
Level 9 to 10 = 1350
Level 10 to 11 = 1425
Level 11 to 12 = 1495
Level 12 to 13 = 1565
Level 13 to 14 = 1685
Level 14 to 15 = 1705
Level 15 to 16 = 1775
Level 16 to 17 = 1870
Level 17 to 18 = 1915 殺死敵方召喚英雄獲得經驗: 殺死敵方召喚英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的召喚英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的召喚英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75% 換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862。5經驗。
助攻和經驗:協助友方召喚英雄攻擊敵對召喚英雄並造成傷害,如果該敵對召喚英雄在10秒內死亡,擊殺范圍附近的1600碼內所有助攻英雄將受到經驗獎勵
炮塔經驗: 當敵對炮塔被己方目標摧毀時,己方所有召喚英雄不管在地圖何處,不管是死是活,都將獲得炮塔的全額經驗300點
敵方單位經驗(非英雄): 殺死敵方單位將獲得額外的經驗,並為1600碼范圍內的友方召喚英雄提供經驗。其所獲得的經驗取決於敵方單位類型以及當前的游戲時間
中立生物經驗:傳奇聯盟中的中立生物死亡後提供不同的經驗數值。當召喚英雄在擊殺中立生物後,只有同一陣營並處於范圍內的召喚英雄才能獲得經驗。經驗點平分
史詩怪物經驗: 史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。
❸ LOL打人機的話經驗值是怎麼計算的 ..
英雄聯盟人機對戰經驗規則:當等級達到十級以後人機對戰經驗值會至少減少25%的收益,隨著級別越高,收益越少。打人機是有時間限制的,用完之後要等不到一天時間才重置。
在一定游戲時間限制內,人機經驗與游戲時間成正比關系,此局游戲時間越長經驗越多。一般水平的玩家進行人機對戰,對戰時間進行到20分鍾左右便可以獲得勝利,將收獲經驗值30左右。當人機對戰時間達到20至40分鍾,便可以收獲經驗值30至60。
❹ 英雄聯盟經驗值是怎麼計算的
根據你每場游戲的殺敵數、助攻數、推塔數、補兵數來算,如果你不送人頭,殺人也多,助攻也多,並且推塔很多,並且你們勝利,就多,望追問
❺ CF的經驗是怎麼算的
1。玩游戲的長久,也就是說在別人游戲開始了一會兒再加進去的。
2。看你殺得人多少,殺得越多分越高
3。看你連殺的次數,越多當然分越多啦!
4。看你的特殊擊殺,比如說爆頭,刀殺,雷殺,拆彈或放彈。
爆頭在評選mvp的時候是一個重要指標,不加成經驗,經驗加成有mvp100,經驗卡50%
20%兩種,qq網吧加成15%
25%
35%三種,vip加成25%
按包
拆包
加成5%
穿越火線
游戲中特殊殺敵
回答:特殊殺敵所加的經驗
是分地圖模式的
團隊競技模式
特殊殺敵各加5分
爆破模式
特殊殺敵各加8分
殲滅模式
特殊殺敵各加7分
幽靈模式
特殊殺敵各加7分
❻ 游戲經驗計算公式
樓主你好
比如1級需要1000經驗
2級需要1000*1.1經驗
3級需要1000*1.1*1.1經驗
以此類推,越到後面越難升
❼ lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法
1、排位和匹配勝利時得到得經驗和金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)。
2、排位和匹配失敗時得到的經驗和金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)。
3、但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的經驗和金幣。
❽ 網路游戲升級經驗是怎麼計算的就比如現在的等級X以什麼啊之類的,寫小說急需!!!
經驗=基礎值+(等級-1)^調整系數 『這是最基本的等級公式了
基礎值是控制0級升1級時,角色所需的經驗。1級升2級,就是把-1變成-2就行。
調整系數一般用2,但不能低於1
因為我們希望玩家等級越高升級越慢,而拋物線開口向上的,X正半軸的曲線是我們最想要的結果。所以,網游的升級公式一般都是這個公式的變種。
❾ 游戲升級的經驗怎麼算
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❿ 求大神賜教,lol游戲中的英雄經驗怎麼算的
是根據對局結束後的評分來給予一定的經驗。也就是說對局過程種,評分越高,結束後的經驗也就越高。