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cgm網路語是什麼意思

發布時間:2022-05-18 17:31:59

『壹』 什麼叫著口碑營銷啊

是指企業努力使消費者通過親朋好友之間的交流將自己的產品信息、品牌傳播開來.這種營銷方式成功率高、可信度強,這種以口碑傳播為途徑的營銷方式,稱為口碑營銷.從企業營銷的實踐層面分析,口碑營銷是企業運用各種有效的手段,引發企業的顧客對其產品、服務以及企業整體形象的談論和交流,並激勵顧客向其周邊人群進行介紹和推薦的市場營銷方式和過程.

『貳』 TIFF、JPEG、CGM、EMF、PNG分別是什麼格式的文件

常見的擴展名】我就略說些經常遇到的,但並不是人人都認識的擴展名:
〔*.exe‖可執行文件;直接打開〕
〔*.rar‖一種壓縮包;用WinRAR打開〕
〔*.zip‖一種壓縮包;用WinRAR打開,或者WinXP也可以直接打開〕
〔*.iso‖虛擬光碟機;用WinRAR打開,也可用其他虛擬光碟機軟體
〔*.doc‖word文檔;用Office Word打開〕
〔*.ppt‖幻燈片; 用Office PowerPiont打開〕
〔*.xls‖電子表格;用Office Excel打開〕
〔*.wps‖WPS文檔; 用金山WPS打開〕
〔*.txt‖文本文檔;默認用記事本打開〕
〔*.lrc‖動態歌詞;可以用記事本打開〕
〔*.rm,*.rmvb‖高清視頻;可以用RealOnePlayer打開〕
〔*.mp3,*.wma,*.wav‖一些音樂〕
〔*.jpg,*.bmp,*.gif‖一些圖片,其中gif可以是動態的〕
〔*.wfs‖Flash文件;可以用IE打開,也可用FlashPlayer打開〕
〔*.torrent‖BT文件;可以用BitComet打開〕

A
ACE:Ace壓縮檔案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音頻互交換文件,Silicon Graphic and Macintosh應用程序的聲音格式
ANI:Windows系統中的動畫游標
ARC:LH ARC的壓縮檔案文件
ARJ:Robert Jung ARJ壓縮包文件
ASD:Microsoft Word的自動保存文件;Microsoft高級流媒體格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打開 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高級流媒體格式文件
ASM:匯編語言源文件,Pro/E裝配文件
ASP:動態網頁文件;ProComm Plus安裝與連接腳本文件;Astound介紹文件
AST:Astound多媒體文件;ClarisWorks「助手」文件
Axx:ARJ壓縮文件的分包序號文件,用於將一個大文件壓至幾個小的壓縮包中(xx取01-99的數字)
A3L:Authorware 3.x庫文件
A4L:Authorware 4.x庫文件
A5L:Authorware 5.x庫文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
B
BAK:備份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批處理文件
BIN:二進制文件
BINHex:蘋果的一種編碼格式
BMP:Windows或OS/2點陣圖文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的郵箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包庫
BSP:Quake圖形文件
BUN:CakeWalk 聲音捆綁文件(一種MIDI程序)
C
C0l:台風波形文件
CAB:Microsoft壓縮檔案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相機格式
CAP:壓縮音樂文件格式
CAS:逗號分開的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic動態按鈕配置文件
CCH:Corel圖表文件
CCO:CyberChat數據文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音頻軌道
CDF:Microsoft頻道定義格式文件
CDI:Philip的高密盤交互格式
CDM:Visual dBASE自定義數據模塊文件
CDR:CorelDRAW繪圖文件;原始音頻CD數據文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW壓縮繪圖文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共網關介面腳本文件
CGM:計算機圖形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁碟碎片整理器或磁碟掃描保存的文件碎片
CHM:編譯過的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章節文件
CHR:字元集(字體文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 創建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下載包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改變控制文件用於跟蹤INI文件中的變化
CLASS:Java類文件
CLP:Windows 剪貼板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic類文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代碼頁信息文件
CPL:控制面板擴展名,Corel顏色板
CPP:C++代碼文件
CPR:Corel提供說明書文件
CPT:Corel 照片-繪畫圖像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows游標文件
D
DBF:dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel
97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX:DataBearn圖像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU:Delphi編譯單元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:動態鏈接庫
DOC:FrameMaker或FrameBuilder文檔;Word Star文檔、Word
Perfect文檔、Microsoft:Word文檔;DisplayWrite文檔
DOT:Microsoft Word文檔模板
DPL:Borland Delph 3壓縮庫
DRV:驅動程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E繪畫文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音樂模塊(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查詢)文件
DST:刺綉機圖形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作區文件
DTA:World Bank(世界銀行)的STARS數據文件
DTD:SGML文檔類型定義(DTD)文件
DTED:地面高度數字數據(圖形的數據格式)文件
DTF:Symantec Q&A相關的資料庫數據文件
DTM:DigiTrakker模塊文件
DUN:Microsoft拔號網路導出文件
DV:數字視頻文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程圖文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的繪圖格式
DXR:Macromedia Director受保護(不可編輯)電影文件
E
EDA:Ensoniq ASR磁碟映像
EDD:元素定義文檔(FrameMaker+SGML文檔)
EDE:Ensoniq EPS磁碟映像
EDK:Ensoniq KT磁碟映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁碟映像
EDS:Ensoniq SQ80磁碟映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁碟映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT擴展模塊
EMF:Windows增強元文件
EML:Microsoft Outlook Express郵件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可執行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook導航條
FAX:傳真類型圖像
FCD:虛擬CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表單文檔文件
FLA:Macromedia Flash電影
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系統字體
FRT:Microsoft FoxPro報表文件
FRX:Visual Basic表單文本;Microsoft FoxPro報表文件
FXP:經Microsoft FoxPro編譯的源文件
G
GDM:鈴聲、口哨聲和聲音板模塊格式
GetRight:GetRight未完成的下載文件
GHO:Norton 克隆磁碟映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括幫助狀態)
GIF:CompuServe點陣圖文件
GL:動畫格式
GRP:程序管理組
H
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:幫助文件;Date CAD Windows幫助文件
HPP:C++程序頭文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超級終端)
HTM,HTML:超文本文檔
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:擴展HTML模板
I
ICO:Windows圖標
IDX:Microsoft FoxPro相關資料庫索引文件;Symantec Q&A相關資料庫索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的「nwsynth.ini」 GMS安裝;Cravis Ultrasound bank安裝
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表單源代碼
INRS:INRS遠程通信聲頻
INS:InstallShield安裝腳本;X-Internet簽字文件;Ensoniq EPS字簇設備;Cell/ⅡMAC/PC抽樣設備
INT:中間代碼,當一個源程序經過語法檢查後編譯產生一個可執行代碼
IOF:Findit文檔
IQY:Microsoft Internet查詢文件
ISO:根據ISD 9660有關CD-ROM文件系統標准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet簽字文件
IST:數字跟蹤設備文件
ISU:InstallShield卸裝腳本
IT:脈沖跟蹤系統音樂模塊(MOD)文件
ITI:脈沖跟蹤系統設備
ITS:脈沖跟蹤系統抽樣,Internet文檔位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超過20/20微觀數據維數或變數等級文件
IVP:超過20/20的用戶子集配置文件
IVT:超過20/20表或集合數據文件
IVX:超過20/20微數據目錄文件
IW:Idlewild屏幕保護程序
IWC:Install Watch文檔
J
J62:Ricoh照相機格式
JAR:Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA:Java源文件
JAR:Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG圖形文件
JS:JavaScript源文件
JSP:HTML網頁,其中包含有對一個Java servlet的參考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
L
LAB:Visual dBASE標簽文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro標簽文件
LDB:Microsoft Access加鎖文件
LHA:LZH更換文件後綴
LOG:日誌文件
LZH:LH ARC壓縮檔案
M
M1V:MPEG相關文件(MIME"mpeg"類型)
M3D:Corel Motion 3D動畫文件
M3U:MPEG URL(MIME聲音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查詢文件
MAR:Microsoft Access報表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文檔
MDB:Microsoft Access資料庫
MDN:Microsoft Access空資料庫模板
MDW:Microsoft Access工作組文件
MID:MIDI音樂
MMM:Microsoft多媒體電影
MOV:QuickTime for Windows電影
MP2:第二層MPEG音頻文件
MP3:第三層MPEG音頻文件
MPA:MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG:MPEG動畫文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MSI:Windows 安裝器包
MSN:Microsoft 網路文檔;Descent Mission文件
O
OBD:Microsoft Office活頁夾
OBJ:對象文件
OBZ:Microsoft Office活頁夾向導
OCX:Microsoft對象鏈接與嵌入定製控制項
ODS:Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 離線文件
P
PAL:壓縮文件
PART:Go!Zilla部分下載文件
PAS:Pascal源代碼
PCS:PICS動畫文件
PDF:Adobe Acrobat
可導出文檔格式文件(可用Web瀏覽器顯示);Microsoft系統管理伺服器包定義文件;NetWare列印機定義文件
PHP,PHP3:包含有PHP腳本的HTML網頁
PHTML:包含有PHP腳本的HTML網頁;由Perl分析解釋的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻燈片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系統文件,Macromedia導演設置文件
PSD:Adobe photoshop點陣圖文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戲的源數據文件
PST:Microsoft Outlook個人文件夾文件
PWL:Windows 95口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相關圖像(MIME);Quicken導入文件
QT,QTM:QuickTime電影
QTI,QTIF:QuickTime相關圖像
QTP:QuickTime優先文件
QTS:Mac PICT圖像文件;QuickTime相關圖像
QTX:QuickTime相關圖像
R
RA:RealAudio聲音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR壓縮檔案(Eugene Roshall格式)
REC:錄音機宏;RapidComm聲音文件
REG:注冊表文件
REP:Visual dBASE報表文件
RES:Microsoft Visual C++資源文件
RM:RealAudio視頻文件
RMF:Rich Map格式(3D游戲編輯器使用它來保存圖)
ROM:基於盒式磁帶的家庭游戲模擬器文件(來自Atari
2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁帶里的ROM完全拷貝,在兩個模擬器之間不可互修改)
Rxx:多卷檔案上的RAR壓縮文件(xx=1~99間的一個數字)
S
SAV:游戲保存文件
SB:原始帶符號位元組(8位)數據
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x
Bank文件
SBL:Shockwave Flash對象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schele+1
SCP:撥號網路腳本文件
SCR:Windows屏幕保護;傳真圖像;腳本文件
SFX:RAR自解壓檔案
SHTML:含有伺服器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash對象;DigiTrakker抽樣
SQL:Informix SQL查詢;通常被資料庫產品用於SQL查詢(腳本、文本、二進制)的文件擴展名
STM:.shtml的短後綴形式,含有一個服務端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音樂模塊(MOD)文件
STR:屏幕保護文件
SWA:在Macromedia導演文件(MP3文件)中的Shockwave聲音文件
SWF:Shockwave Flash對象
SYS:系統文件
T
T64:Commodore 64模擬器磁帶映像文件
THEME:Windows 95桌面主題文件
TIF,TIFF:標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
TMP:Windows臨時文件
TRM:終端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的聲音數據
TZ:老的壓縮格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX:Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下載列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形聲形
WBK:Microsoft Word備份文件
WFM:Visual dBASE Windows表單
WFN:在CorelDRAW中使用的符號
WIZ:Microsoft Word向導
WRL:虛擬現實模型
WWL:Microsoft Word內插器文件
X
XLK:Microsoft Excel備份
XLL:Microsoft Excel內插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作單
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模塊
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作區
Z
ZAP:Windows軟體安裝配置文件
ZIP:Zip文件

『叄』 回答了我的問題分全給你們。。。。。。

不用加分了,在網上搜索到的,如果有什麼特殊的問題,繼續問我好了:)

不好意思先COPY一下網友的答復:
IE即Internet Explorerde的縮寫,中文名網路瀏覽器
微軟公司出品的WEB瀏覽器
======================
IE瀏覽器是由微軟公司出品的一款瀏覽器,並且採用免費(與Win)捆綁的方式提供給用戶,也就是說,只要你用的是Win系列操作系統就肯定有IE瀏覽器,也因為如此,IE已經占據了絕大多數的個人電腦瀏覽器份額,其他的非IE(內核)瀏覽器,如網景的NETSCAPE,還有OPERA和FIREFOX在普通的個人用戶中很少見。
=======================
再來說說你的情況。由前所述,所使用的肯定也是IE瀏覽器,那麼你遇到的問題又是怎麼回事呢。
首先,網頁打不開,這種情況較為復雜,可能是伺服器端的問題,也可能是你的網路問題,也會因為你的系統或瀏覽器問題造成這種情況,所以不能一概而論,在這里我也無法給你更詳細的解釋。
其次,有些網也不能復制,大多數時候是因為網頁發布者對網頁進行了防復制保護。這種情況下當然就無法復制了。
=======================
綜上所述,IE就是你現在所使用的瀏覽器,你所遇到的問題與瀏覽器沒有什麼關系。
=======================
補充說明:
1、正像前文所說,我們除了IE之外還有多種瀏覽器可以選擇,但因為IE過於流行,很多非IE內核瀏覽器,對一部分網站無法正常瀏覽。
2、除過IE本身和非IE內核瀏覽器,其實我們還有多種使用IE內核的第三方瀏覽器,比如maxthon、GreenBrowser等,這些瀏覽器因為使用了IE內核,所以可正常個類網站,同時因為才用了完全不同的外殼在功能上有所增強。例如可以解除防拷貝保護等。
=======================
詞彙解釋:
IE內核——指IE瀏覽器運行的內部環境,使用IE的瀏覽器其實只是這個內部環境的外殼罷了(專業術語稱為用戶界面),那麼其實在內核不發生任何變化的情況下還可以有新的外殼。
=======================
資源:
非IE內核瀏覽器網景Navigator介紹:http://www.pconline.com.cn/pce/pingce/0412/510762.html
IE內核第三方瀏覽器maxthon介紹:http://www.pconline.com.cn/pce/soft/wl/brower/0508/683022.html
=======================
OK。感謝你的提問,也感謝我自己的回答。呵呵。
參考資料:臨潼家園 www.ltjy.net

圖片格式
以下內容來自:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;zh-cn;320314

圖片格式:光柵圖片
BMP:Windows 點陣圖
Windows 點陣圖可以用任何顏色深度(從黑白到 24 位顏色)存儲單個光柵圖像。Windows 點陣圖文件格式與其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件壓縮,也不適用於 Web 頁。

從總體上看,Windows 點陣圖文件格式的缺點超過了它的優點。為了保證照片圖像的質量,請使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件適用於 Windows 中的牆紙。

優點:? BMP 支持 1 位到 24 位顏色深度。
? BMP 格式與現有 Windows 程序(尤其是較舊的程序)廣泛兼容。
缺點:? BMP 不支持壓縮,這會造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 瀏覽器支持。

PCX:PC 畫筆
「PC 畫筆」圖片(也被稱為 Z-Soft 點陣圖)會以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。畫筆圖片更廣泛地用於較早的 Windows 程序和基於 MS-DOS 的程序。畫筆圖片與許多較新的程序兼容。PCX 圖片支持「行程長度編碼」(RLE) 內部壓縮。

優點:? PCX 在許多基於 Windows 的程序和基於 MS-DOS 的程序間是標准格式。
? PCX 支持內部壓縮。
缺點:? PCX 不受 Web 瀏覽器支持。

PNG:可移植網路圖形
PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平台無關的格式。

優點:? PNG 支持高級別無損耗壓縮。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽瑪校正。
? PNG 支持交錯。
? PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。
缺點:? 較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少。
? 作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持。GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。

JPEG:聯合攝影專家組
JPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。

可以提高或降低 JPEG 文件壓縮的級別。但是,文件大小是以圖像質量為代價的。壓縮比率可以高達 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下輕松地壓縮文件,而圖片質量不會下降。)JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對於顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG 壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG 壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。

優點:? 攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。
? 利用可變的壓縮比可以控制文件大小。
? 支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件)。
? JPEG 廣泛支持 Internet 標准。
缺點:? 有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。
? 當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。
? JPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。

GIF:圖形交換格式
GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數據或多個光柵圖像數據。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 壓縮是 LZW 壓縮,壓縮比大概為 3:1。GIF 文件規范的 GIF89a 版本中支持動畫 GIF。

優點:? GIF 廣泛支持 Internet 標准。
? 支持無損耗壓縮和透明度。
? 動畫 GIF 很流行,易於使用許多 GIF 動畫程序創建。
缺點:? GIF 只支持 256 色調色板,因此,詳細的圖片和寫實攝影圖像會丟失顏色信息,而看起來卻是經過調色的。
? 在大多數情況下,無損耗壓縮效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,沒有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:標記圖像文件格式
TIFF 以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。TIFF 可以被認為是印刷行業中受到支持最廣的圖形文件格式。TIFF 支持可選壓縮,不適用於在 Web 瀏覽器中查看。

TIFF 格式是可擴展的格式。這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。修改規范可能會導致不同類型的 TIFF 圖片之間不兼容。

優點:? TIFF 是廣泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 計算機和基於 Windows 的計算機之間。
? 支持可選壓縮。
? 可擴展格式支持許多可選功能。
缺點:? TIFF 不受 Web 瀏覽器支持。
? 可擴展性會導致許多不同類型的 TIFF 圖片。並不是所有 TIFF 文件都與所有支持基本 TIFF 標準的程序兼容。

圖片格式:矢量圖片
DXF:AutoCAD 繪圖交換文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基於矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常詳細的完全可以縮放的圖表。

優點:? 您可以使用 AutoCAD 創建非常詳細和精確的圖表和圖形。
? AutoCAD 文件在建築、設計和雕刻行業很流行。
缺點:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的學習曲線。請注意,其他圖形程序也可以導出 DXF 圖片。

CGM:計算機圖形圖元文件
CGM 圖元文件可以包含矢量信息和點陣圖信息。它是由許多組織和政府機構(包括「英國標准協會」(BSI)、「美國國家標准協會」(ANSI) 和美國國防部)使用的國際性標准化文件格式。

優點:? CGM 是國際標准格式。

CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 圖元文件可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。

優點:? CDR 廣泛用於印前行業和藝術設計行業。
缺點:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 圖元文件
「Windows 圖元文件」是 16 點陣圖元文件格式,可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。它針對 Windows 操作系統進行了優化。

優點:? WMF 是 Windows 標准格式,可很好地在 Office 中使用。

EPS:Encapsulated PostScript
「Encapsulated PostScript」格式是一種專用的列印機描述語言,可以描述矢量信息和點陣圖信息。

優點:? EPS 可在任何 PostScript 列印機上進行准確的效果呈現。
? EPS 是行業標准格式。
缺點:? 屏幕顯示可能與輸出的顯示不一致。屏幕呈現可能會是低解析度的,可能會是不同圖像,或只是佔位符圖像。
? EPS 文件旨在用於輸出。它們不是用於在屏幕上顯示信息的最適合的格式。

EMF:增強型圖元文件
「增強型圖元文件」是 32 位格式,可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。此格式是對「Windows 圖元文件格式」的改進,包含了一些擴展功能,例如,下面的功能:

? 內置的縮放比例信息
? 與文件一起保存的內置說明
? 調色板和設備獨立性方面的改進
EMF 格式是可擴展的格式,這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。此修改可能會導致不同類型的 EMF 圖片之間不兼容。

優點:? 可擴展的文件格式
? 與 WMF 相比,經過改進的功能
缺點:? 可擴展性會導致許多不同類型的 EMF 圖片,並不是所有 EMF 文件都與所有支持 EMF 標準的程序兼容。

PICT:Macintosh 圖片
PICT 文件是用於 Macintosh 計算機的 32 點陣圖元文件格式。PICT 文件使用「行程長度編碼」(RLE) 內部壓縮,該內部壓縮工作相當良好。如果安裝了 QuickTime,則 PICT 文件支持 JPEG 壓縮(僅限 Macintosh)。

優點:? PICT 是用於 Macintosh 計算機屏幕顯示的最佳文件格式。
? 當您從 Macintosh 計算機輸出到非 PostScript 列印機時,PICT 是要使用的最佳輸出格式。
缺點:? 在平台間移動它們時,字體可能顯示得不正確。
? 必須安裝 QuickTime 才能正確查看某些 PICT 文件。

解析度和顏色深度
這一部分討論了用於光柵圖片的適當顏色深度和解析度。如果您保存圖片時使用了正確的解析度和顏色設置,您就會創建出較小的文件。較小的文件意味著更小、更快的文檔和演示文稿。您最感興趣的是:讓您的圖片在圖片使用要求范圍內盡可能小。
屏幕顯示
顏色數目 Internet 使用 非 Internet 使用
1(黑白) GIF,解析度為 72 像素/英寸 (ppi) GIF,解析度為 72 像素/英寸 (ppi)
16 GIF,解析度為 72 ppi GIF,解析度為 72 ppi
256(簡單圖片)* GIF,解析度為 72 ppi GIF,解析度為 72 ppi
256(復雜圖片)* JPEG,解析度為 72 ppi JPEG,解析度為 72 ppi
超過 256 JPEG 或 PNG,解析度為 72 ppi JPEG、PNG 或 TIFF,解析度為 72 ppi

注意:Microsoft 推薦的解析度為 72 像素/英寸,因為大多數監視器的解析度位於 60 像素/英寸與 80 像素/英寸之間。使用較高的解析度保存不會產生較高的顯示質量,因為您的監視器無法顯示比監視器中實際存在的像素更多的像素。您應該根據圖片已完成的大小而不是原始大小來計算每英寸的點數。例如,如果您在掃描一個 8.5 x 2 英寸的信頭以便在 Web 頁上使用,已完成的寬度是 2 英寸,您可以使用 72 ppi 來掃描這 2 英寸,總計為 144 像素。當它的大小被設置為 2 英寸並在顯示視器上顯示時,最終的文件看起來效果會非常好。

*注意:在 256 色,JPEG 文件可提供比 GIF 文件高的壓縮級別。但是,在壓縮某些簡單文件時,JPEG 壓縮不如 GIF 壓縮有效。

? 如果您的圖片是灰度圖片,具有一大塊純色區域,或者具有高對比度(淺色區域和深色區域之間具有強烈差異)的區域,請選擇 GIF 格式。

? 如果您的圖片是彩色圖片,並包含多種不同的顏色(色調),這些顏色(色調)的亮度或暗度(值)類似,請選擇 JPEG 格式,因為 JPEG 格式可以提供更好的壓縮。JPEG 壓縮根據色調工作,適用於處理值類似的不同色調。JPEG 壓縮不能很好地處理具有不同值的類似色調。

列印輸出
如何創建良好的列印輸出是一個復雜的主題,因為可供使用的列印機數量眾多,而且每台列印機生成彩色輸出和灰度輸出的功能是不同的。產生良好列印輸出的主要因素是您的列印機能夠列印的每英寸行數 (LPI)。

要以彩色或灰度模式列印,列印機必須在中間色調中列印。中間色調是排列在網格中的點的陣列,這些點將每個圖像像素表示為一個灰色陰影。對於深灰色,網格中的大多數點會被填充。對於淺灰色,網格上只有很少的點被填充。列印機的 LPI 設置決定了此網格的大小。LPI 越高,網格就越小,列印機能夠呈現的灰色陰影就越少。

要以彩色列印,列印機必須列印彩色點的重疊行。每個點都是在不同於其他點的角度上設置的,會略有偏移,所以這些點不能完全相互覆蓋。這種度量單位稱為「屏幕頻率」,以組成該顏色的點的行旋轉度數表示。

下表可幫助您選擇用於掃描的最佳解析度,以點/英寸 (dpi) 為單位。

列印機類型 輸出 dpi 輸出 LPI 掃描 ppi
Laser printer 300 55-65 120
Laser printer 600 65-85 150
Ink-Jet printer 300 50-60 110
Dye-Sub printer 300 55-70 125
Imagesetter 1250+ 120-150 300

要計算您的目標掃描解析度,您可以將列印機的 LPI 乘以 2。這是一般規則。要弄清楚您的列印機的 LPI,請參閱您的列印機文檔。

注意:當您應用 LPI 乘以 2 的一般規則時,您必須進行試驗。有些列印機支持非常高的解析度。如果您使用大於 300 ppi 的解析度保存圖片,較大的圖片可能會佔用大量的磁碟空間,而且會減慢您的計算機上的其他操作。文檔中的多個大圖片可能會導致某個程序停止響應,或者可能會導致 Windows 停止響應。

該規則的唯一例外是,純黑白圖像,即「線型」圖像。這些圖像使用 1 位存儲顏色信息。請使用 1 對 1 的比率掃描這些圖像。如果您的列印機解析度是 600 dpi,請在「線型」模式中使用 600 ppi 掃描這些圖像。

如果您希望您的圖片以灰度顯示或者少於 256 色,請使用 TIFF 格式或 GIF 格式。TIFF 格式是印刷行業用於圖形的標准,因為 TIFF 格式不使用有損耗壓縮方案。其他格式,例如 JPEG,使用有損耗壓縮方案。TIFF 還支持多層透明度,而幾乎沒有其他格式支持多層透明度。

如果圖片多於 256 色,請用 TIFF 格式或 PNG 格式保存圖片。如果您需要透明度,Microsoft 建議使用 PNG 格式。如果您不需要透明度,請使用 TIFF 格式。

Microsoft 建議您根據已完成圖片大小的列印機解析度保存圖片。例如,假定您有一個 8.5 x 2 英寸的信頭,您需要以 2 英寸的大小列印該信頭。如果您的列印機支持 600 dpi 和 85 LPI,請將該圖片解析度設置為 2 英寸時為 150 ppi,即可得到 300 x 71 像素的大小。

術語表
? Alpha 通道:Alpha 通道描述圖片中的透明區域。此透明區域允許通透地顯示背景。Alpha 通道允許超過 64,000 層的透明效果,這樣,就可以使用半透明效果和混合效果。
? 顏色深度:顏色深度是圖片中的顏色數。顏色深度按位深度劃分類別。如果您使用較深的顏色深度,圖片中就會有更多顏色,但是較深的顏色深度也會增加文件大小。? 1 位:僅黑白
? 8 位:256 灰度陰影或 256 色
? 16 位:高彩,65,536 色
? 24 位:真彩色,16,777,216 色
? 32 位:真彩色,4,294,967,296 色

? 壓縮:壓縮是一種通過去除冗餘信息使圖片文件更小的數學方案。有兩種壓縮類型:無損耗壓縮和有損耗壓縮。
? 壓縮,無損耗:無損耗壓縮是一種強調維護原始圖片完整性的壓縮方案。當圖片被解壓縮後,它會保持與原始的未經壓縮圖片相同的解析度和圖片質量。
? 壓縮,有損耗:有損耗壓縮是一種強調生成小圖片文件(甚至以圖片質量為代價)的壓縮方案。與無損耗壓縮相比,有損耗壓縮可以生成更小的圖片文件;但是,當您解壓縮圖片時,有些原始圖片數據會丟失而且無法恢復。
? 文件大小:當您處理圖片文件時,文件大小是最終的限制因素。當您在 Microsoft Office 中處理圖片時,文件大小是引發問題最常見的原因。文件大小由以下因素決定:圖片大小、解析度、文件格式、壓縮和顏色深度。
? 伽瑪校正:這是一種校正圖片亮度或暗度的方法,以便圖片在任何監視器上以相同的亮度顯示。
? 色調:色調描述顏色中紅色、綠色或藍色的相對量。例如,粉紅色和深紅色中都有紅色色調。
? 交錯:交錯是一種通過 Internet 發送圖片數據的方法。當某個圖片交錯時,會發生以下情況:在下載了該圖片的 1/64 後,您可以看到圖片外觀形狀的總體圖像。隨著圖片更多部分的下載,解析度會提高,直到顯示整個圖片。
? 圖元文件圖片:圖元文件圖片通常包含矢量圖片信息。圖元文件圖片可以包含任何類型的圖片數據,例如,光柵圖片。
? 調色板:調色板是特定圖片可以使用的顏色列表。不同的圖片文件格式具有不同的最大顏色數目。如果您的圖片包含的顏色多於特定圖片格式中提供的顏色,則多出的顏色會被調色板中的顏色替換。生成圖像中的顏色可能看起來是扭曲的。這稱為「調色板效果」。
? 像素:像素是基於光柵的圖片或監視器中的基本度量單位。光柵圖片和監視器都是根據可以單獨為其分配某種顏色的點的行定義的。這些點稱為像素。
? 光柵圖片:光柵圖片是通過定義彼此鄰近的顏色點的行進行顯示的圖片。每個點都會分配到一種單獨的顏色。
? 解析度:解析度是特定圖片區域中圖片數據的數量。解析度通常是按每英寸的像素數定義的。解析度越高,圖片就越精確越清晰。但是,當您增加解析度時,圖片的文件大小也會增加。
? 透明度:透明度是一種允許圖片區域透明顯示的方法,因此,可以顯示背景。有許多透明度方法,包括 alpha 通道透明度。
? 值:此屬性描述顏色的亮度或暗度。例如,粉紅色和淡藍色具有類似的值,雖然它們具有不同的色調。
? 矢量圖片:矢量圖片是由按照坐標和數學公式定義的區域組成的。這種文件格式比光柵圖片格式更通用,因為矢量圖片可以縮放到任意大小。在某些情況下,可以將矢量圖片分解成更小的組件。

『肆』 什麼是社會化媒體

看一下國外的其他觀點: 全球最著名的網路全書網站Wikipedia上,社會化媒體被描述為運用易涉入和傳播的溝通技術並以社會化交流為目的的媒體。社會化媒體是使溝通形式變為互動傳播的一種基於Web技術和移動技術的應用。商業領域中也常將社會化媒體描述為消費者自主的媒體(Consumer-Generated Media, 簡稱CGM)。並認為社會化媒體是信息技術和社會化交流以共同創造價值為目標的融合。 2007年,Dion Hinchcliffe 認為社會化媒體的定義應遵循一些基礎規則:以對話的形式溝通,而不是獨白;參與者是個人,而不是組織;誠實與透明是核心價值;引導人們主動獲取,而不是推給他們;分布式結構,而不是集中式。 2009年,Daniel Scocco 則這樣認為:社會化媒體是各種形式的用戶生成內容(User Generated Content, 簡稱UGC),以及使人們在線交流和分享的網站或應用程序的集合。 2009年,Ron Jones 的社會化媒體定義是:社會化媒體本質上是這樣一個類比的在線媒體,人們在這一類在線媒體上談話、參與、分享、交際和標記。 2010年,Susan Ward 給出自己的定義:社會化媒體是一種促進溝通的在線媒體,這一點正與傳統媒體相反,傳統媒體提供內容,但是不允許讀者/觀眾/聽眾參與內容的創建和發展。 2010年,Andreas Kaplan 和 Michael Haenlein 對社會化媒體的定義是「一組基於互聯網的應用,這些應用建立在Web 2.0(內容的創造和交流來自用戶產生的內容) 的理念和技術基礎之上」。 國內:2008年,王曉光從信息科學領域、情報學視角和傳播學領域對社會化媒體進行了總結:在信息科學領域,研究者使用該概念對由社會性網路服務帶來的新型網路信息交流空間進行集合性表述;從情報學視角來看,是個體信息空間與公共信息空間互涉的產物;在傳播學領域,則始於對博客這種「自媒體」現象的觀察與思考。 2009年,魏武揮認為:社會化媒體是一個近來出現的概念,大致上指的是「能互動的」媒體,或者說,如果缺乏用戶的有效參與,平台基本上就毫無內容的媒體。

『伍』 什麼是社會媒體

社會媒體就是社交媒體(Social Media),指互聯網上基於用戶關系的內容生產與交換平台。

社交媒體是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平台,現階段主要包括社交網站、微博、微信、博客、論壇、播客等等。

社交媒體在互聯網的沃土上蓬勃發展,爆發出令人眩目的能量,其傳播的信息已成為人們瀏覽互聯網的重要內容,不僅製造了人們社交生活中爭相討論的一個又一個熱門話題,更進而吸引傳統媒體爭相跟進。

(5)cgm網路語是什麼意思擴展閱讀

社交媒體應該是大批網民自發貢獻,提取,創造新聞資訊,然後傳播的過程。有兩點需要強調,一個人數眾多,一個是自發的傳播,如果缺乏這兩點因素的任何一點就不會構成社交媒體的范疇。

社交媒體的產生依賴的是WEB2.0的發展,如果網路不賦予網民更多的主動權,社交媒體就失去了群眾基礎和技術支持,失去了根基。

意義(Meaning)和鏈接(Meaning)是所有社交媒體生存的兩個關鍵因素。隨著人們組織信息以及尋找與自己相關網路難度的增大,這兩個要素被逐漸淡化。

『陸』 幫我找些動漫術語,,要解釋……

「BL」即BOY'LOVE ,既是同性戀咯,與耽美不同的是,耽美的對象一般都比較美型
「光亮命」就是支持阿光和小亮配對的
「光攻亮受」就是在光亮配對里小光充當男方
「光亮不可逆」就是光亮王道 = =+小光萬年攻
「非光亮」就是與光亮無關
推倒:大部分男人都想做的行為,說白一點就是強X

撲倒:比」推倒」意思更清楚

翻過來,繼續:上述行為若對男性使用,所要進行的下個步驟,BL團適用

蘿莉:16歲以下的"可愛"小女孩,源於」LOLITA」一書

正太:16歲以下的"可愛"小男孩,源於」鐵人28號」中的金田正太郎

歐巴:30歲以上的女性

兄貴:全身肌肉的強壯男子

姐貴:全身肌肉的大姐姐

巨乳:大胸部

大姐姐:16~30歲的女性 〈又稱御姐〉

控:對上述的人種有愛好的人,如蘿莉控

BL:BOYS LOVE的縮寫,意指男性間的戀情

GL:GIRLS LOVE的縮寫,意指女性間的戀情

未夠班:不夠資格

逆天:做出一些違反常理的事

強者:做出逆天行為的人

黑暗鍋:【名詞】;前管員某U氏所研發的特殊料理,其美味度不明,謎般的黑暗料理。

XD:【助詞】;如同字面上的意思就是 X的,另外轉九十度看可作為表情符號之用。

敗家:【動詞、形容詞】;指花錢買很多的精品(好物)的動作,另解為一次花費很多錢去買東西或解為購物。

芬達:【名詞】;為譯名,原名為Fanta,為一碳酸飲料之品牌,在台灣由太古可口可樂公司所代理,但也是thunder譯名,現作為模擬中神聖系的最強武器,在香港的模擬芬達團支部中也用作黑暗飲料的主要材料,有化學成分。

黑暗飲料:【名詞】;一次模擬芬達團支部的旅程中煉制出來,味道不明。

停屍間:【名詞】;聊天室的別名,意指聊天室沒有說話的時候。

港漫用語:【名詞】;由於文化上的差異,說話的口氣、言詞有所不同,因感到新奇而拿來被使用,久而久之成為常態。

口胡:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來表示心情,可同於XD,為擴大效果可用「口古月」。

口桀:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來指壞人的笑聲,特別是指奸笑。

轟殺:【動詞】;此為港漫用語,用來指要殺掉某人的動作。

廢材:【名詞】;此為港漫用語,指無用之人,或者是廢物,通「廢柴」、「膿包」。

破天:【動詞】;此為港漫用語,就是「打破天」,不爽時可使用此詞。

逆天:【動詞、助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,指要逆著天道而行,或憤怒時所使用之句首助詞。

未夠班:【形容詞】;此為港漫用語,意同於北京話之「不夠格」,或是指力量還不夠。

收聲:【動詞】;此為港漫用語,意指閉嘴,通「收嗲啦」。

控:【名詞】;指極度喜歡某東西之人,喜歡的東西冠在「控」字之前,例:羅莉控。

口癖:【名詞】;指在習慣性的在每一句話的最後加上去的句末助詞,
例:「喵~」、「です~」、「がお ~」、「うくん~」等。

萌え:【形容詞、副詞】;指看到令人覺得的極度可愛之人、事、物的形容詞。

熱血:【名詞、形容詞】;能讓攻擊力上升2倍的能力,原出自機戰系列,後引申為激昂的心情。

魂 :【名詞】;能讓攻擊力上升3倍的能力,原出自機戰系列,另一解為指帶有榮耀,奮戰不懈的職業精神。

愛:【名詞】;能讓HP回覆的能力,原出自機戰系列。

大鑊:【動詞、形容詞、感嘆詞】;意指糟糕了,例:下星期就要期考了,書都未看,這下子大鑊了。 大人買い:【動詞】;是泛指利用大人(或長輩)的財力、信用卡等手段,將某項收集品進行大量收購及占據的行為,因而造成市場價格的混亂、崩壞,是種新形態的經濟犯罪行為。以前通常是具有相當財力的大人,因為怨念而造成的行為模式,但近年來學生的所得(零用錢及打工)也逐漸的增加,大人買い也有犯罪低年齡化的趨勢。通「長輩買」、「長輩威能」(參考資料:かってに改藏)

體溫治療:【名詞】,某女僕長發明的治療法,據說能治百病,但有聞該女僕長使用此式前皆被轟飛。

癌細胞:【名詞】;謎樣的藍色有角生物,真名為unyuu,有多個變種,出沒於各大「任意」,是為某隻怪獸最討厭之物。

外道:【名詞】;特擁有過度豐滿胸部的女性,另解為有違常理(或者是太合常理)的事物。

病狀惡化促進劑:【名詞】;某怪獸生病吃的葯物,功用就如名字所說一樣。

甘い人:【名詞】;中文稱作甜人!意思是新人!某"X"o物非常熱愛的稱號。

甘い:【助詞、感嘆詞】;日文發音為「AMAI」,在很多動漫畫也有登場的字句!意即「太天真了!!」或「太甜了!」(指食物),而在模擬裹統稱為「太甜了!!!」。

推倒:【動詞】;即是把某人推倒在地上(或床上)的意思,例:羅莉、某游戲女角。

孟獲:【動詞】;為南蠻語,表「不知道」之意。

仆桌:【動詞】;此為高等顏文字技巧,須將仆街技及翻桌技練的十分成熟,而且等級還須滿20才可使用。
╭□○=
╯┬————┬

仆街:【名詞、動詞、形容詞、助詞】;其實「仆街」的原意是「路倒屍」,是早期的黑道術語,在加入幫會儀式中發毒誓時用的。不過其後香港政府禁止黑社會公開進行活動,造成儀式漸漸從簡,再加上一般市民失去接觸黑社會的途徑,困此「仆街」這兩個字也就沒有以前那樣敏感了。名詞時解作「混蛋」、「可惡的人」,以「個」、「條」、「班」做為其單位量詞,其中以「條」最具污辱性。動詞時解作「仆倒在街上」或「絆倒」,形容詞時則解作「可惡」、「奸詐」,亦可解作「不得了」、「糟糕了」,意同於「大鑊」,助詞時通常用來形容「打」,以加強「打」的程度,也可用來加強其動詞的動作強度。又可以「PK」代換。

lj 垃圾。
LM 辣妹
lr 爛人。
L公(或LG) 老公。
L婆(或LP) 指老婆。
M 笨蛋、木頭。 例句:你真M。
md ****。
me2 me too,我也是。
MM 妹妹,美眉。
mop 貓撲,游手好閑的縮寫詞。來自貓撲網站,貓撲上的成員叫"Mopper"。英文原意為"拖把".
MP 沒品。
msg Message,消息,信息。
N 表示思考。 例句:N......N......
NB ① 牛才。還有:NBHH,牛才烘烘,牛人,大牛.② 自然美,Natural Beautiful。
nod 點頭(動作)。
nr 腦弱。
O ①回答別人的傻話。 例句:O......O......想吐! ②有時也用來表示:「我」,"ou"。③喔。
P 否定用語。 例句:你放P! 轉自鐵血 http://www.tiexue.net/
papa 怕怕。例:papaya(怕怕呀)
PC Personal Computer(個人電腦)的縮寫。
PF 佩服。
PK Person-killing,單挑,要出虛擬人命的網上決斗。
PLMM 漂亮美眉。
PMP 拍馬屁。也有:PMPMP(拚命拍馬屁).
PM ①Private Message,私人消息,就是論壇上的悄悄話。②Pardon Me,請原諒我。 PPMM ①婆婆!!!!!!。②漂漂美眉。
pp ① 點點通軟體。② 屁股。
PS ①PhotoShop(一個著名圖形處理工具)的縮寫。
②PlayStation(SONY出的一個著名游戲機種)的縮寫。
③Post �窖裕�獎省@�紓骸癙.S:這只是我的個人觀點……」
puke 嘔吐。
PvP 由PK改名而來,因為目前韓國政府已下令游戲開發商,必須將"PK"改為"PvP"(Player Versus Player)。

pw password,密碼
py 朋友。
Q ① 求人。例句:我QQ你了,把你的電話號碼給我吧。
② 可愛。為英文「CUTE」的音譯;
③ 用icq聊天工具呼叫。例句:前天,我曾Q過你。
qr 窮人。
qu4 去死。
Q男,Q女 用icq或oicq聊天的男人或女人。
R 語氣詞,驚奇。 例句:R?你是小學生。
re 迴文。
rpwt 人品問題。
rq 人氣。
rt 如題。用於發新帖時,當內容已經在標題上打出時,內容欄里就僅註明rt。
ry 人妖。
S 死機。例句:對不起,我剛才S了。
** **,對某些人的蔑稱,罵人用語。
sg 帥哥。可以用:ssgg表示」好帥的哥哥哦!「
sigh 嘆氣。
SL 色狼。
sm ①Sado-Masochi,性虐戀。S 為Sadism***,M 為 Masochism被虐待.② 什麼。例句:你剛才說sm?
sp support,支持。
SS SEGA出的SATURN游戲機。
ST 失態。
T 踢。例:T飛(踢飛)。
Thx Thanks.
tears 流淚。
too 表示程度。例:tooooooo…… bad (太……糟糕了)
ts 同上。就是同意樓上的意見,用在回貼時。
U You,你。例如:Thank U! 「謝謝你!」。還有Ur,表示:your,你的。I服了U,表示:我服了你了。
UK United Killers,殺手聯盟。
vs 對決。與pk不同的是,vs並不一定代表單獨挑戰。
W 王或者萬。例:新人W。破W。
wl 網戀。
ww 彎彎,指台灣同胞。
X 錯。例句:你大X特X。
Y WHY, 為什麼?
YK 幼齒,年幼,未成年。
yy 意淫,過度慾望。不一定指下流的想入非非的,往往是為了達到思想、心理及口頭上的快感。來自於《紅樓夢》。
zzZZz 睡覺的狀態。
…哈 語氣詞,例句:今天又有人病了哈。
一槍爆頭 一槍就把對方腦袋打掉。
不睬你 不理你。(新加坡語)
東東 東西。
么么黑 非常黑暗。
亮騷 將心愛的東西給別人看。
偉哥 偉大的男人。
系咪 是不是。
做臉 整容。
偶 我。
兔爸 toolbar,工具條。
切 語氣詞(qie~),表示蔑視。
刷屏 指用重復的句子把聊天或論壇的一頁刷一遍,以清潔版面。
壓 語氣詞「呀」。
可愛 可憐而沒人愛。
台客/台妹 土氣粗俗的意思。(台語)。原指早期原台/灣人民。
吐血 形容郁悶心情。

吼吼 恐龍專用,情緒不明。
嘔像 嘔吐的對象。
和和 呵呵。
啊哦 唐老鴨常用語氣詞。
噴鼻血 形容被震驚的樣子。
壇子 論壇。
型男 模特身材的男人,也有「型女」的說法。
大丈夫 沒問題。(日語)
大刀 打倒。
大蝦 大俠。
好康 好看。
如花似玉 醜陋。
姑狗 Google搜索引擎。也寫作「辜狗」。
寒 驚嘆,害怕。有時也寫作「汗」。例句:樓上的觀點非常可怕。寒~!
干色摸 干什麼。也寫作「干蝦米」。
開畫 公開放映。
弓雖 語氣詞「強」,厲害,了不起,
恐龍 kl,長相困難的女生。
慘綠 不幸。
我倒 用於表示佩服,或出其意料之外。
我閃 用於表示惹不起躲得起。
戰隊 指一組成員編組參加電腦游戲比賽。
打口 碟片被打了個口子的海關行為。
拋磚 跟帖。
搶一 指雜論壇里搶第一個回復位置。
搶整 qz,搶發第整數帖文章。
拍磚 指回貼時持批評態度。
捏 語氣詞,發音為「nie」,表示的語氣接近於「呢」。
搞大 把事情弄得誇張的意思。
斑竹 版主。有時也會寫成」板豬「。
暖被兒獎 指諾貝爾獎。
暴笑 巨大笑聲。
有形 有派頭。
板斧 版副。
樓上 樓上就是上面的帖子回復者。另外還有「樓下」、「頂樓」、「底樓」、「樓主(發帖者)」等一系列說法。
殘念 ①可惜;②死亡。(日語)
母代(或無得) 沒得,沒有。(南京發音)。
水蒸氣 比純凈水還純的水,就是無文字及任何內容的空白帖子。
油墨 幽默。
泡菜 指在論壇里瀏覽。
泥巴 mud游戲。
溫酒吧 Win98.類似的還有:瘟都死(windows).
漫迷 漫畫fan。
潛水 指呆在聊天室里不說話。
灌水 指在網路上發布一些意義不大的
文字。
灰常灰常 非常非常。
烘培雞 HomePage, 個人主頁,「竹葉」。
狗狗 狗的昵稱。
狼族 與色狼不同,作風正派,喜歡獨斷獨行,雖愛女色,但從不死纏mm。
貓 Modem,數據機(撥號上網用的東西),
王求革圭 指球鞋。
甩槍 憑感覺將準星甩出去瞄準射擊。
甫士 Pose,姿勢
CU———Seeyou,再見。

C×O———首席某總監。

GGMM————與履歷表中的「性別」欄功能相同。GG=哥哥,不是指香港著名歌手,而是表明性別=男;MM=美眉(詳見「美眉」項),表明性別=女。

IC———Isee,我知道了。

NB————北京球迷用以表示贊賞的驚嘆詞的縮寫。

P————「臀部」的文雅表達,常見於網路筆戰。

Q————多義詞。一義指ICQ的簡稱;一義為英文「Cute」的音譯,「可愛」的意思。

醬紫————也作「耩子」、「絳紫」,是「這樣子」的快速省事讀法。
菜鳥———指剛剛上網的新人。
恐龍————在《第一次親密接觸》中,稱外型不佳、性格非常外向的女網民為「恐龍」。常用字酷————也作「褲」、「庫」,為英文「cool」的音譯,充分體
*日本動畫的版式:

TV版:就是在電視上放的動畫版本

OVA:Original Video Anime(原創影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。具體內容以後會作介紹。

劇場版:動畫的電影版本。

*音樂:

OST:Original Sound Track(原創音樂專集)。收錄與某動畫有關的音樂。[OST:Original Sound Track(原聲音樂專輯)]

OP:片頭曲/主題曲

ED:片尾曲

『柒』 cgm什麼意思

cgm office

CGM辦公室

CGM

計算機圖形元文件

血糖監測;計算機圖形元文件(Computer Graphics Metafile);血糖監測(Continuous Glucose Monitoring);消費者自主媒介(consumer generated media)

office

英 [ˈɒfɪs] 美 [ˈɔ:fɪs]

n.辦公室; 辦公樓; 問詢處; 重要官職

辦公室;辦公軟體;寫字樓;辦公
復數: offices

『捌』 各種後綴名代表什麼意思

解說常見文件名後綴大全!

編者按:
你對Windows裡面各個面孔的文件名後綴熟悉嗎?是不是有點糊塗呀,不要緊,我們在本文中將為你對常用的文件名後綴進行一一解說!

什麼是文件名後綴

說起來Windows工作界面下的文件名簡直是隨心所欲,比如:某編輯部的2000年工作計劃。文件名即可用中文直接表達,而且長度最長可達256個字元,讓人看起來真是一目瞭然。然而在Windows環境中,安裝的軟體中卻大量存在著類似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,這又是為什麼呢?原來這些文件名都是根據DOS環境的文件名命名規則而定的。

DOS環境下的文件名

在DOS下,文件名採用8+3結構,即:最長8位的文件名,由小數點分隔後再跟上最長3位的後綴名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情況下文件名不允許使用漢字,只能由字母、數字和一些符號組成。如READ.ME用中文理解就是"讀我",即提示用戶在使用軟體前先看看這個文件的內容,以獲取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下規定用後綴名來區分各種不同的文件。

在DOS下最容易遇到的首先是可執行文件,後綴名有兩類:*.exe、*.com(此處的*表示文件名任意),它們是由匯編語言或其它高級語言編出的程序經過編譯後直接在DOS下運行的文件。有時由於軟體功能多、內存偏小,不能一次性全部調入內存還可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外還有一種文件可以直接運行,*.bat,即批處理文件,其中有許多命令或可執行文件名,主要用於提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,這個文件在開機時會被自動執行(自動執行在英文中就是Automaticallyexecute)。而另外一種可以載入但不能直接運行的文件即是系統擴展管理文件*.sys(sys即系統system),它主要提供某些非標准設備如滑鼠、擴充內存等的驅動程序,如mouse.sys、himem.sys。為了統一管理還專門規定了一個config.sys的文本文件來一次性地在開機時自動調入這些必需的設備驅動程序,這些文件一旦被誤刪或換名或被病毒侵襲則將直接導致系統工作不正常。

DOS下字處理產生的文件原本是可以不用後綴的,但人們常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有應用程序支持。而為了管理方便,人們也可以用自己的名字做後綴來表示是自己建的文本文件,如我輸入的很多文章即為*.mcj,為了便於用戶在意外刪掉原文件的情況下能盡快恢復原文件,許多字處理系統都提供了一種自動備份的功能,如我第二次編輯JIHUA.MCJ時(JIHUA:計劃的漢語拼音),系統會先拷貝一份原文件為JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字處理軟體,如求伯君先生早年推出的WPS,就會規定其後綴為.wps,用以標識是用WPS生成的文本文件。當使用字處理軟體編輯高級語言程序時,後綴通常為相應語言的前三個字母(如:*.BAS即BASIC語言源程序,*.PAS為PASCAL語言程序,*.FOR為Fortran語言程序,*.C即為C語言,*.ASM即為匯編語言程序)。

伴隨著可執行文件常附有以下幾類文件:*.HLP即幫助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即數據文件(data)、*.LOG即日誌文件(log)、*.TMP為臨時文件(temporal)。

Windows環境下的文件名

絕大多數DOS文件名後綴在Windows下繼續有效,但Windows本身也引出了許多種嶄新的後綴名,如:*.drv為設備驅動程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字型檔文件、*.grp為分組文件(Group)、*.ini為初始化信息文件(Initiation)、*.pif為DOS環境下的可執行文件在Windows下執行時所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即記錄器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字處理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它們是Word產生的文件、*.cal為日歷文件、*.clp是剪貼板中的文件格式、*.htm和 *.html即主頁文件、*.par為交換文件、*.pwl為口令文件(Password)等等。

圖像文件名後綴

進入多媒體世界後,大家會看到各種各樣精彩的圖片,會發現許多種後綴名。的確,由於各個公司在開發圖形有關的軟體時都自製標准,導致今日在圖形方面有太多的格式,以下就是常見的幾種格式:

首先是一種點陣圖文件格式,它是一組點(像素)組成的圖像,它們由圖像程序生成或在掃描圖像時創建。主要有Windows點陣圖(.BMP):由Microsoft公司開發,它被Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持。支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式,游標(.CUR、.DLL、.EXE):資源文件格式,用於創建Windows界面的游標。OS/2點陣圖(.BMP):Microsoft公司和IBM開發的點陣圖文件格式。它為各種操作系統和應用程序所支持。支持壓縮,最大的圖像像素為64000×64000。畫筆(.PCX):由Zsoft公司推出,它對圖像數據也進行了壓縮,可由PCX生成。用於Windows的畫筆。支持24位顏色,最大圖像像素是64000×64000。支持壓縮。圖形交換格式:

GraphicsInterchageFormat(.GIF):由CompuServe創建,它能以任意大小支持圖畫,通過壓縮可節省存儲空間,還能將多幅圖畫存在一個文件中。支持256色,最大圖像像素是64000×64000。

KodakPhotoCD(.PCD):EastmanKodak所開發的點陣圖文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位顏色,最大的圖像像素是2048×3072,用於在CD-ROM上保存照片。

Adobe Photoshop(.PSD):AdobePhotoshop的點陣圖文件格式,被Macintosh和MSWindows平台所支持,最大的圖像像素是30000×30000,支持壓縮,廣泛用於商業藝術。

Macintosh繪畫(.MAC):Apple公司所開發的點陣圖文件格式。被Macintosh平台所支持,僅支持單色原圖,最大圖像像素是576×720。支持壓縮,主要用於在Macintosh圖形應用程序中保存黑白圖形和剪貼畫片。

BMP:Windows系統下的標准點陣圖格式,使用很普遍。其結構簡單,未經過壓縮,一般圖像文件會比較大。它最大的好處就是能被大多數軟體「接受」,可稱為通用格式。

JPEG:也是應用最廣泛的圖片格式之一,它採用一種特殊的有損壓縮演算法,將不易被人眼察覺的圖像顏色刪除,從而達到較大的壓縮比(可達到2:1甚至40:1),所以「身材嬌小,容貌姣好」,特別受網路青睞。

GIF:分為靜態GIF和動畫GIF兩種,支持透明背景圖像,適用於多種操作系統,「體型」很小,網上很多小動畫都是GIF格式。其實GIF是將多幅圖像保存為一個圖像文件,從而形成動畫,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。

PSD:圖像處理軟體「大哥大」Photoshop的專用圖像格式,圖像文件一般較大。

PCX:ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式,存儲格式從1位到24位。它是經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少,並具有壓縮及全彩色的優點。

PNG:與JPG格式類似,網頁中有很多圖片都是這種格式,壓縮比高於GIF,支持圖像透明,可以利用Alpha通道調節圖像的透明度。

DXF:三維模型設計軟體AutoCAD的專用格式,文件小,所繪制的圖形尺寸、角度等數據十分准確,是建築設計的首選。

CDR:著名的圖形設計軟體——CorelDRAW的專用格式,屬於矢量圖像,最大的優點「體重」很輕,便於再處理。

動畫文件的後綴名

動畫文件格式用於保存包含動畫框架中的圖形信息。主要有:AutodeskFLIC(.FLC):即.FLI,AutodeskAnimator和AnimatorPro的動畫文件格式。支持256色,最大的圖像像素是64000×64000,支持壓縮。廣泛用於動畫圖形中的動畫序列、計算機輔助設計和計算機游戲應用程序。不大適合製作真實世界圖像動畫。

MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia開發的動畫文件格式,為Macintosh應用程序使用。支持256色,支持壓縮,用於保存動畫數據,是QuickTime的前身。

Microsoft資源互換文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司開發的動畫文件格式,被Windows、Windows

NT平台和OS/2多媒體應用程序所支持,支持256色和壓縮,用於在多媒體應用程序中保存音頻、視頻和圖形信息。

MPEG(.MPEG):國際標准化組織的運動圖像專家小組開發的動畫文件格式。被所有平台和XingTechnologies

MPEG播放器及其它應用程序所支持,支持壓縮,最大圖像像素是4095×4094×30幀/每秒。用於編碼音頻、視頻、文本和圖形數據。

QuickTime(.QTM):Apple計算機公司開發的動畫文件格式。被AppleMacintosh和Microsoft

Windows平台所支持,支持25位顏色,最大圖像像素是64000×64000,支持壓縮,用於保存音頻和運動視頻信息。

聲音文件的後綴名

聲音文件格式是用於保存數字音頻信息的。它們主要有:

AIFF(.AIF):這是Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和應用程序所支持。支持壓縮。

Amiga聲音(.SVX):Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮。

MAC聲音(.SND):Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮。

MIDI(.MID):國際MIDI協會開發的聲音文件格式,被Windows平台和許多應用程序所支持,用於為樂器創建數字聲音。

聲霸(.VOC):CreativeLabs公司開發的聲音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持壓縮。

WAVE(.WAV):微軟公司用作Windows平台上保存音頻信息的資源格式。

壓縮文件的後綴名

為了提高存儲效率,許多公司都推出了壓縮數據的方法和相應的軟體,這類文件的使用主要通過壓包和解包軟體來進行,主要的後綴有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。還有一些專用的壓縮文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。

資料庫類文件的後綴名

在Dbase、FoxBase、Foxpro系列軟體的環境下有以下幾類後綴:

.dbf資料庫文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program)

.fxp編譯後的程序.scx和.sct屏幕文件

.fpt備注欄位文件.frx和.frt報表文件

.cbx和.pjt標簽文件.mnx和.mnt菜單文件

.pjx和.pjt工程文件.app應用文件

.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpxSQL查詢文件

.fp配置文件.ap生成應用

.err編譯錯誤文件.men內存應用

.fky鍵宏文件.win窗口文件

.pcb庫文件.tmp臨時文件

.tbk臨時資料庫文件

可安全刪除的文件類型

臨時文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts

備份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_

幫助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt

後記

用戶要注意在不同的操作系統下,後綴名的約定會有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal語言程序,*.z代表壓縮文件,*.tar代表歸檔文件。另外,針對極特殊的設備,其驅動程序也會有特殊的後綴,如3DS顯示卡的驅動程序是*.exp。還有某些公司針對自己的產品也規定了文件名後綴,如方正公司的圖像排版文件規定用*.grh(即Graph)。

文件名的後綴代表著某一種類型的文件,一般會由某一種特定的軟體產生和處理。只有對這些後綴名的知識有一定的了解,才能在上機的過程中知道其所以然。這兒帶著大家看到了常見的一些後綴類型,實際上還有很多類型,不可能全部講完。常言說,師傅領進門,修行在個人,以後大家在計算機世界中自己轉著看吧。
常見的文件後綴名

ACA Microsoft的代理使用的角色文檔

acf 系統管理配置

acm 音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能

aif 聲音文件,支持壓縮,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放

AIF 音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放

AIFC 音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放

AIFF 音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放

ani 動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。

ans ASCII字元圖形動畫文件

arc 一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開

arj 壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開

asf 微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用WindowsMediaPlayer播放

asp 微軟的視頻流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打開

asp 微軟提出的ActiveServerPage,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用VisualInterDev編寫,是目前的大熱門

asx WindowsMedia媒體文件的快捷方式

au 是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件

avi 一種使用MicrosoftRIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片

bak 備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名

bas Basic語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是VisualBasic

bat 批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用

bbs 電子告示板系統文章信息文件

bfc Windows的公文包文件

bin 二進制文件,其用途依系統或應用而定

bmp Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。

c C語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用

cab Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式

cal Windows中的日歷文件

cdf InternetExplorer的頻道文件

cdr CorelDraw中的一種圖形文件格式,它是所有CorelDraw應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式

cdx 索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體環境下

cfc 配置文件,系統或應用軟體用於進行配置自己功能,特性的文件

chm 編譯過後的HTML文件,常用於製作幫助文件和電子文檔

clp 在Windows下剪貼板中的文件格式

cmd 用於WindowsNT/2000的批處理文件,其實與BAT文件功能相同,只是為了與DOS/Windows9x下的BAT有所區別

cmf 音效卡標準的音樂文件,FM合成器等可以回放

cnf NetMeetting會議連接文件

cnt 聯機幫助文件目錄索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存

col 由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值

com DOS可執行命令文件,一般小於64KB

cpl 控制面板擴展文件,Windows操作系統使用

cpp C++語言源程序,非常強大的語言,在各種平台中都有相應的開發系統

crd Windows中的卡片文件

crt 用於安全方面的證書認證文件

cur Windows下的游標資源文件格式,可用游標編輯軟體編輯

css Text/css文件

dat 數據文件,在應用程序中使用

dat VCD中的圖象聲音文件,VCD播放軟體可調用,或是通過VCD機播放

dbf 資料庫文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等資料庫處理系統所產生的資料庫文件

dcx 傳真瀏覽文檔文件

ddi 映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展開

dev 設備驅動程序

dib 設備無關點陣圖文件,這是一種文件格式,其目的是為了保證用某個應用程序創建的點陣圖圖形可以被其它應用程序裝載或顯示一樣

dir 目錄文件

dll Windows動態連接庫,幾乎無處不在,但有時由於不同版本DLL沖突會造成敗各種各樣的問踢

doc 是目前市場佔有率最高的辦公室軟體MicrosoftOffice中的字處理軟體Word創建的文檔

dos Windows保留的MS-DOS的某些系統文件

dot MicrosoftWord的文檔模板文件,通過模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作,而且可以內嵌VBA程序來實現某些自動化功能

drv 設備驅動程序文件,用在各種系統中

dwg AutoCAD的圖紙文件,也是許多繪圖軟體都支持的格式,常用於共享數據

dxb AutoCAD創建的一中圖形文件格式

dxf 圖形交換格式,一種計算機輔助設計的文件格式,最初開發用來與AutoCAD一起使用,以便於圖形文件在應用程序之間的傳遞,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確

der Certiticate文件

dic Txt文件

emf 由Microsoft公司開發的Windows32位擴展圖元文件格式,其總體設計目標是要 補在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用

eps 用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象

err 編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下

exe 可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本

exp 3DS使用的顯示卡驅動程序

exc Txt文件

flc AutodeskAnimator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序

fnd 保存的搜索結果

fon 點陣字型檔文件

for Fortran語言程序

fot 指向字體的快捷鍵

fp 配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

fpt 備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

frt 報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

frx 報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

fxp 編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

gif 在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的,經過壓縮的一種圖形文件格式

grh 方正公司的圖象排版文件

grp Windows下的程序管理器產生的組窗口文件

goc Gocserve

gra MSGraph.Chart.5

h C語言源程序頭文件

hlp Windows應用程序幫助文件

hqx Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex13解碼

ht 超級終端

htm 保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開

html 同.htm文件

icm 圖象配色描述文件

ico Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建

idf MIDI樂器定義

idx 索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

iff 文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件

image MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由ShrinkWrap處理

ime Windows下的輸入法文件

img 磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上

inc 匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件

inf Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝

ini Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中

jar 一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開

jpeg 一種圖片壓縮文件,同.jpg

jpg 靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建

lnk 快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件

log 日誌文件,通常用來記錄一些事件之類

lzh 一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開
mac Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其解析度只能是720*567

mag 圖形文件格式

mdb MicrosoftAccess使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫

men 內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下

mid 音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了

mif MIDI樂器

mov 使用Apple'sQuickTime格式的電影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由Quicktime播放

movie QuickTime或蘋果機的影視格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由QuickTime播放

mp3 採用MPEG-1Layout3標准壓縮的音頻文件,是網上主要的壓縮音頻文件,這種文件由於具有極高的壓縮率和失真低的特點,是目前音樂盜版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新標準的挑戰

mpg 採用MPEG-1標准壓縮的視頻文件,與VCD使用的格式非常相近,提供CD質量的音頻信號和320*240的視頻分辯率,目前的媒體播放軟體大都能播放,Microsoft的WMV8和MPEG-4壓縮的AVI文件是其強大的競爭對手

mpt Macintosh中使用的一種圖形文件格式

msg Microsoft郵件文檔

obj 對象代碼

ovl 由於軟體功能多,內存偏小,不能一次性全部調入內存的可執行文件可能有同文件名的ovl文件

pcd 點陣圖文件,由EastmanKodak開發,被所有的平台所支持,PCD支持24位顏色,最大的圖象像索是2048*3072,用於在CD-ROM上保存圖片

pcs 動畫文件,是Macromedia開發的動畫文件格式,為Macintosh應用程序使用,支持壓縮,支持256色,用於保存動畫數據,是QuickTime的前身

pcx 圖像文件,PCX格式是ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush是開發的一種格式,這是一種經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少

pdf 圖文多媒體文件,Adobe公司定義的電子印刷品文件格式,它是一種事實上的標准,在Internet網上的很多電子印刷品,都是.pdf格式的

psd 是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層,附加的蒙版通道以及其他內容

pwl Windows下的口令文件

qt Machintosh的QuickTime影視格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由Quicktime播放

qtm 動畫文件,這種文件格式是由Apple計算機公司開發,被AppleMacintosh和MicrosoftWindows平台所支持,支持25位顏色,最大圖像分辯率是64000*64000,支持壓縮,用於保存音頻和運動視頻信息

rec Windows下的記錄器宏文件

reg Windows95/98的系統及應用程序注冊文件,這種文件雖然以純文本文件保存,但一樣存在版本問題,不同的操作系統使用的REG文件版本是不同的

rle 一種壓縮過的點陣圖文件格式,RLE壓縮方案是一種極其成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮,既節省了磁碟空間又不損失任何圖像數據,但在打開這種壓縮文件時,要花費更多時間,此外,一些兼容性不太好的應用程序可能會搭不開

rm Windows下的RealPlayer所支持的視頻壓縮文件,網上非常流行的流式視頻文件,很多實時視頻新聞等都是採用這種格式的,不過,最新的WindowsMediaVideoV8已經對其發起了強大的攻勢

rmi MIDI音序文件

rtf 豐富文本格式文件,以純文本描述內容,能夠保存各種格式信息,可以用寫字版,Word等創建

sav 存檔文件

scp 用於Windows系統中Internet撥號用戶,自動撥號登錄用的腳本文件,可避免手動登錄時繁瑣的鍵盤輸入

scr 屏障保護文件

sct 屏幕文件

scx 屏幕文件

set Microsoft備份集文件,用於保存要備份的內容,設置等信息

shb 指向一個文檔的快捷方式

snd Mac聲音文件,Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮

sql 查詢文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用

svg SVG可以算是目前最火熱的圖像文件格式了,它是基於XML由WorldWideWebConsortium聯盟開發的,SVG是可縮放的矢量圖形

svx Amiga聲音文件,Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮

swf flash是Micromedia公司的產品,嚴格說它是一種動畫編輯軟體,實際上它是製作出一種後綴名為.swf的動畫,這種格式的動畫能用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式,並且還可以與HTML文件達到一種"水乳交融"的境界

swg 虛擬內存交換文件,由操作系統使用

sys 系統文件,驅動程序等,在不同的操作系統中有不同的定義

tbk 臨時資料庫文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用

tga 圖像文件,此文件格式的結構比較簡單,屬於一種圖形,圖像數據的通用格式,在多媒體領域有著很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式

tiff 圖像文件,此圖像格式復雜,存儲內容多,佔用存儲空間大,其大小是GIF圖像的3倍,是相應的JPEG圖像的10倍,最早流行於Macintosh,現在Windows主流的圖像應用程序都支持此格式

tmp 臨時文件,一般是系統和應用程序產生的臨時使用的文件,當系統和應用程序退出時,會自動地刪除其建立的臨時文件,如果是非正常退出,臨時文件可能保留在磁碟上,在單任務系統下,可立即刪除它們,在多任務系統下,應刪除那些不是正在使用的臨時文件

txt 文本文件

url InternetShortcut(internet上URL地址的快捷方式)

vcd 虛擬光碟機工具製作的光碟鏡像文件

ver 版本描述,用於描述某個軟體的版本

『玖』 WCDMA是指什麼啊

就是手機的3G網路
W-CDMA
1.W-CDMA的概念:
W-CDMA是一種由3GPP具體制定的,基於GSM MAP核心網,UTRAN(UMTS陸地無線接入網)為無線介面的第三代移動通信系統。目前WCDMA有Release 99、Release 4、Release 5、Release 6等版本。W-CDMA(寬頻碼分多址)是一個ITU(國際電信聯盟)標准,它是從碼分多址(CDMA)演變來的,在官方上被認為是IMT-2000的直接擴展,與現在市場上通常提供的技術相比,它能夠為移動和手提無線設備提供更高的數據速率。WCDMA採用直接序列擴頻碼分多址(DS-CDMA)、頻分雙工(FDD)方式,碼片速率為3.84Mcps,載波帶寬為5MHz.基於Release 99/ Release 4版本,可在5MHz的帶寬內,提供最高384kbps的用戶數據傳輸速率。W-CDMA能夠支持移動/手提設備之間的語音、圖象、數據以及視頻通信,速率可達2Mb/s(對於區域網而言)或者384Kb/s(對於寬頻網而言)。輸入信號先被數字化,然後在一個較寬的頻譜范圍內以編碼的擴頻模式進行傳輸。窄帶CDMA使用的是200KHz寬度的載頻,而W-CDMA使用的則是一個5MHz寬度的載頻。
2.W-CDMA的定位:
目前,3G的主流技術有W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA3種。CDMA2000由美國高通公司提出,技術成熟性最高,有著明確的提高頻譜利用率的演進路線,但全球漫遊能力一般,韓國已經開通了CDMA2000商用網。W-CDMA由歐洲和日本支持,有較高的擴頻增益,發展空間較大,全球漫遊能力最強,但技術成熟性一般,在日本已經投入商用。
3.W-CDMA的特點概要:
W-CDMA由ETSI NTT DoCoMo作為無線介面為他們的3G網路FOMA開發。後來NTTDocomo提交給ITU一個詳細規范作為一個象IMT-2000一樣作為一個候選的國際3G標准。國際電信聯盟(ITU) 最終接受W-CDMA作為IMT-2000家族3G標準的一部分。後來W-CDMA被選作UMTS的無線介面,作為繼承GSM的3G技術或者方案。誤解盡管名字跟CDMA很相近,但是W-CDMA跟CDMA關系不大。多大多小要看不同人的立足點。在行動電話領域,術語 CDMA 可以代指碼分多址擴頻復用技術,也可以指美國高通(Qualcomm)開發的包括IS-95/CDMA1X和CDMA2000(IS-2000)的CDMA標准族。
4.W-CDMA和CDMA的差異:
The在Qualcomm為IS-95協議使用它之前,CDMA復用技術已經存在很長時間,然而此協議被廣泛的叫做CDMA是因為他具有像CDMA復用方法那樣通過相同的頻段共用多個連接的原理特性,以區別其他的復用方案(例如GSM的 TDMA)。W-CDMA 也使用CDMA的復用技術而且它跟Qualcomm的標准也很相似。但是W-CDMA不僅僅是復用標准。它是一個詳細的定義行動電話怎樣跟基站通訊,信號怎樣調制,數據幀怎麼構建等的完整的規范集。
4.1.盡管名字跟CDMA很相近,但是W-CDMA跟CDMA關系不大。多大多小要看不同人的立足點。
4.2.在行動電話領域,術語CDMA可以代指碼分多址擴頻復用技術,也可以指美國高通(Qualcomm)開發的包括IS-95/CDMA1X和CDMA2000(IS-2000)的CDMA標准族。
4.3.The 在Qualcomm為IS-95協議使用它之前,CDMA復用技術已經存在很長時間,然而此協議被廣泛的叫做""CDMA""是因為他具有像CDMA復用方法那樣通過相同的頻段共用多個連接的原理特性,以區別其他的復用方案(例如GSM的 TDMA)。
4.4.W-CDMA 也使用CDMA的復用技術而且它跟Qualcomm的標准也很相似。但是W-CDMA不僅僅是復用標准。它是一個詳細的定義行動電話怎樣跟基站通訊,信號怎樣調制,數據幀怎麼構建等的完整的規范集。
5.W-CDMA發展簡史:
1.2001年,日本NTT DoCoMo公司的FOMA是世界上第一個商業運營W-CDMA服務。 FOMA不相容UMTS。
2.J-Phone 日本電話(現沃達豐)已經繼推出基於W-CDMA服務後,聲稱「沃達豐全球標准」相容UMTS (盡管2004年時還有爭議)。
3.2003年初,和記黃埔 逐步在全球運營他們的UMTS網路(簡稱3)。
4.大多數歐洲GSM運營商計劃未來某個時間推出UMTS服務,盡管有幾個已經把此服務提到日程上來,有一些甚至從2003年底就開始運營UMTS網路。
5.沃達豐於2004年2月在歐洲多個UMTS網路投入運行。沃達豐還打算在其他國家(包括澳大利亞及紐西蘭)建設UMTS網路。
6.TeliaSonera於2004年10月13日開始在芬蘭提供384kbps速率的W-CDMA服務。服務只是在主要城市可用。通訊費率大約2美元每兆位元組。
7.AT&T 無線 (現屬於Cingular Wireless) 在一些城市開通了UMTS。盡管因為公司兼並使得網路建設進度被延遲,但Cingular已宣布計劃在2005年與HSDPA一起部署W-CDMA。
6.WCDMA的空時處理技術
空時處理技術通過在空間和時間上聯合進行信號處理可以非常有效地改善系統特性。隨著第三代移動通信系統對空中介面標準的支持以及軟體無線電的發展,空時處理技術必將融入自適應數據機中,從而達到優化系統設計的目的。採用空時處理的方法,系統的發送端或接收端使用多個天線,同時在空間和時間上處理信號,它所達到的效果是僅靠單個天線的單時間處理方法所不能實現的:可以在一個給定BER質量門限下,增加用戶數;在小區給定的用戶數下,改善BER特性;可以更有效地利用信號的發射功率等等。
1 空時處理方法
在單用戶的情況下,空時處理方法的分類如圖1所示。圖1
由於移動台一般不適於用多天線接收,在基站採用多個天線進行發射分集,可以使移動台的接收效果和移動台用多個接收天線時的效果相比擬,所以本文主要圍繞基站的空時處理技術展開討論。
2 波束成形技術
波束成形技術(Beamforming,BF)可分為自適應波束成形、固定波束和切換波束成形技術。固定波束即天線的方向圖是固定的,把IS-95中的3個120°扇區分割即為固定波束。切換波束是對固定波束的擴展,將每個120°的扇區再分為多個更小的分區,每個分區有一固定波束,當用戶在一扇區內移動時,切換波束機制可自動將波束切換到包含最強信號的分區,但切換波束機制的致命弱點是不能區分理想信號和干擾信號。自適應波束成形器可依據用戶信號在空間傳播的不同路徑,最佳地形成方向圖,在不同到達方向上給予不同的天線增益,實時地形成窄波束對准用戶信號,而在其他方向盡量壓低旁瓣,採用指向性接收,從而提高系統的容量。由於移動台的移動性以及散射環境,基站接收到的信號的到達方向是時變的,使用自適應波束成形器可以將頻率相近但空間可分離的信號分離開,並跟蹤這些信號,調整天線陣的加權值,使天線陣的波束指向理想信號的方向。
自適應波束成形的關鍵技術是如何較精確地獲得信道參數呢?對於上行鏈路,根據形成波束所用的信息可以將波束成形技術分成以下3類。
(1)基於空間結構的BF
基於空間結構的BF如基於輸入信號到達方向的BF(DOB),包括3類:基於最大信干噪比(SINR)的BF;基於最大似然(ML)准則的BF;基於最小均方誤差(MMSE)准則的BF。多址干擾的抑制依賴於信號的到達方向(DOA),所以DOB中的一個重要部分是信號的DOA估計。DOA估計方法有離散付里葉變換、MVDR(Minimum Variance Distortionless Response)估計器、線性預測、最大包絡法(MEM)、ML濾波器以及可變特徵結構的方法,其中包括MUSIC(Multiple Signal Classification)和ESPRIT法(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Technique)。
(2)基於訓練序列的BF
基於訓練序列的BF即時間參考BF(TRB),適用於多徑豐富且信道特性連續變化的環境,根據演算法可以分為塊自適應演算法(BAA)和采樣自適應演算法(SAA)兩類。BAA演算法包括特徵濾波器(EF)法、Stanford法、最大比合並(MRC)法和第一維納濾波器解(FWFS)、第二維納濾波器解(SWFS)。SAA演算法包括最小均方(LMS)演算法、歸一最小均方(NLMS)演算法、遞歸最小平方(RLS)演算法和共軛梯度法(CGM)。TRB技術要求同步精確,當時延擴展小時可以得到較好的性能。
(3)基於信號結構的BF(SSBF)
基於信號結構的BF(SSBF)即利用接收信號的時間或空間結構和特性來構造BF,可利用SSBF需要存儲例如恆包絡調制信號的恆模(CM)特性、信號的周期平穩性或數字調制信號的FA(Finite Alphabet)特性等知識,這種BF方法可以應用於不同的傳播條件,但需要考慮收斂性和捕獲問題。
對於下行鏈路而言,不同的復用方式可採用不同的解決方法:TDD方式,由於上下行鏈路採用相同的頻率,在保證信道參數在相鄰的上下行數據幀中幾乎沒有變化的情況下可以直接利用上行估計得到的信道參數,但這只適用於慢速移動的系統;FDD方式,由於上下行鏈路的頻率間隔一般都大於相關帶寬,因此上下行的瞬時信道幾乎是不相關的,此時採用反饋信道是最好的方法。
需要強調的一點是發送機的波束成形技術和接收機的波束成形技術是截然不同的,接收波束成形可在每個接收機獨立實現而不會影響其他鏈路,而發送波束成形會改變對其他所有接收機的干擾,所以要在整個網路內部聯合使用發送波束成形技術。
3 接收分集
由於CDMA系統通常有較多的多址干擾分量,而天線陣可以去除M-1個(M為天線數)干擾的特性並不能明顯地改善接收機 的SINR,所以在一般情況下,更好的方法是利用接收分集的方法,估計接收信號的形式,並確定匹配濾波器的加權系數。接收分集技術中的分集天線其實是空間域內的分集合並器,而不是BF。對於寬頻CDMA信號,信號帶寬一般大於信道相干帶寬,所以在時間域採用RAKE接收機,將信號在空間/時間上利用各種合並准則進行合並,這就是所謂的2D-RAKE接收機。一般的合並方式有:選擇合並(SC)即選擇具有最大信號功率的多徑;最大比合並(MRC)即每一路有一加權,根據各支路信噪比(SNR)來分配加權的權重,SNR大的支路權重大,SNR小的支路權重小。當每個分離多徑上的干擾不相關時,MRC方法可使合並信號的SINR最大;等增益合並(EGC)即選擇每一路的加權值都相等;Wiener濾波(OPT)即無論多徑之間的干擾是否相關,均可抑制干擾並使合並器輸出端的SINR最大,因此Wiener濾波的方法要好於最大比合並法,又稱為優化合並。
在空間和時間上利用不同的合並准則可以對系統起到不同的改善效果,理論證明,在理想功率控制和理想信道估計的條件下,空時聯合域優化合並方式對系統性能的改善最好。
4 發送分集技術
當發送方不能獲得信道參數時,空時發送分集可改善前向鏈路性能,這種機制是將發送天線的空間分集轉化為接收機可以利用的其他形式的分集,如延遲發送分集和空時編碼技術。空時編碼技術是同時從空間和時間域考慮設計碼字,它的基本原理是在多個天線上同時發送信息比特流所產生的向量,利用發送天線所發送序列的正交性,用兩個發送天線、一個接收天線所獲得的分集增益與一個發送天線、兩個接收天線的MRC接收機的一樣。
根據是否需要從接收機到發射機的反饋電路,發送分集技術可以分為開環和閉環兩種類型,前者發射機不需要任何信道方面的知識。開環發送分集方式有空時發送分集(STTD)、正交發送分集(OTD)、時間切換發送分集(TSTD)、延遲發送分集(DTD)以及分層的空時處理和空時柵格編碼;閉環發送分集方式有選擇發送分集(STD)。發送分集各方式具體如下。
(1)正交發送分集(OTD)
經過編碼和交織後的數據分成兩個不同的子流在兩個不同的天線上同時發送。為保證正交性,這兩個子流所用的Walsh碼是不同的。
(2)時間切換發送分集(TSTD)
在某一時刻每個用戶只使用一個天線,使用偽隨機碼機制在兩個天線之間切換。
(3)選擇發送分集(STD)
由於在TSTD方式中,瞬時使用的發送天線並不一定能在接收端得到最大的信噪比,所以使用一個反饋電路來選擇能提供使接收端得到最大信噪比的天線。
(4)空時發送分集(STTD)
空時發送分集是按如圖2所示的方法將數據編碼之後在兩個天線上發送出去。
(5)延遲發送分集(DTD)
用多個天線在不同時刻發送同一原始數據信號的多個復本,人為地產生多徑。
(6)分層空時結構(Bell LAyered Space-Time architecture,BLAST)
首先將原始信息比特分解成n個並行的數據流(稱為層),送入不同的編碼器,再將編碼器的輸出調制以後使用相同的Walsh碼通過不同的天線發送出去。接收機側使用一個BF(迫零或MMSE准則)來分離不同的編碼數據流,然後將數據送入不同的解碼器,解碼器的輸出再重新組合建立原始的信息比特流。由於在波束成形處理中,MMSE和迫零方法都沒有充分利用接收機天線陣的分集潛力,所以提出了改進方案將接收處理也進行分級。即首先使用ViterbiMLSE演算法譯出最強的信號,然後將該強信號從接收的天線信號中去除後再檢測第二強的信號,如此反復直到檢測出最弱的信號。
該機制中,層到天線的映射並不是固定的,而是每np個碼符號之後周期性地改變,如圖3所示。這種映射關系保證了這些數據流最大可能地在不同的天線上被發送出去。
(7)空時柵格編碼
根據秩准則和行列式准則設計碼字,使設計出的碼字得到最大分集增益和編碼增益。以四進制相移鍵控(QPSK)四狀態空時柵格編碼為例,假定使用兩根天線發射,則星座圖和格形如圖4所示。
最右邊的元素編號S1S2的涵義是:從第一根天線發射出去的字元為S1,從第二根天線發射的字元為S2。
5 結束語
空時處理技術已顯示出非常誘人的發展前景,第三代移動通信標准中也支持空時處理技術,標準的出台為我們繼續研究物理可實現的空時處理技術提供了可能性,但將此技術實用化還存在許多亟待解決的方法和技術問題,有待於我們進一步研究。

『拾』 什麼是社會化媒體怎麼進行社會化媒體營銷

社會化媒體 是一個近來出現的概念,大致上指的是「能互動的」媒體,或者說,如果缺乏用戶的有效參與,平台基本上就是毫無內容的媒體。社會化媒體改變以往媒體一對多的傳播方式為多對多的「對話」。在社會化媒體領域,有兩個關鍵詞:UGC(用戶創造內容)和CGM(消費者產生的媒體)。「網路的社會化不會朝生暮死,也不會曇花一現。網路的社會化將逐漸地影響到每個人,每家公司,深入到世界的每個角落。」
特徵
社會化媒體是一種給與用戶極大參與空間的新型在線媒體,它具有以下的特徵: ·參與:社會化媒體可以激發感興趣的人主動地貢獻和反饋,它模糊了媒體和受眾之間的界限; ·公開:大部分的社會化媒體都可以免費參與其中,他們鼓勵人們評論、反饋和分享信息。參與和利用社會化媒體中的內容幾乎沒有任何的障礙; ·交流:傳統的媒體採取的是「播出」的形式,內容由媒體向用戶傳播,單向流動。而社會化媒體的優勢在於,內容在媒體和用戶之間雙向傳播,這就形成了一種交流; ·對話:傳統媒體以「播出」的形式,將內容單向傳遞給受眾。而社會化媒體則多被認為具有雙向對話的特質; ·社區化:在社會化媒體中,人們可以很快地形成一個社區,並以攝影、政治話題或者電視劇等共同感興趣的內容為話題,進行充分的交流; ·連通性:大部分的社會化媒體都具有強大的連通性,通過鏈接,將多種媒體融合到一起.

社會化媒體營銷就是利用社會化網路,在線社區,博客,網路或者其他互聯網協作平台媒體來進行營銷,銷售,公共關系和客戶服務維護開拓的一種方式。一般社會化媒體營銷工具包括論壇,微博,博客,SNS,Flickr和Video等。 在網路營銷中,社會化媒體主要是指一個具有網路性質的綜合站點,而它們的內容都是由用戶自願提供的,而不是直接的僱傭關系。 社會化媒體營銷三個重要的方面 1、創建大量的有價值的新聞事件,視頻,tweet,博客來吸引關注,並且自然成為了病毒性內容。病毒性傳播不是通過購買廣告位,而是用戶自發傳播。 2、建立多種渠道讓公司品牌的粉絲或者公司能夠以多種方式來推廣自己(雙向的),比如Twitter,Myspace,Facebook等。 3、開展對話。社會化媒體營銷不是全部都是由企業控制,他允許用戶參與和對話。一個設計糟糕的社會化媒體活動可能會產生適得其反的作用。社會化媒體營銷必須要全員參與並且尊重用戶。 如何開展社會化媒體營銷活動? 我們企業開展一個社會化媒體營銷活動,我們需要想清楚以下幾個問題: 1,我們的營銷活動目標客戶是誰? 2.我們這次社會化媒體營銷的目標是? 3.我們的營銷策略是? 4.我們社會化媒體營銷的媒介和平台是? 5.如何科學的評價活動的效果. 其中如何詳細的開展社會化媒體營銷活動,建議可參考本土社會化媒體營銷專家唐興通的博文

社會化媒體營銷策略
1.共同創造,UGC 企業要以市場為導向,市場的要以用戶體驗為標准。那麼在web2.0的環境下如何調動用戶參與到新產品的開發,企業服務等企業運營中呢? 可以說user generated content(UGC)模式讓用戶更多的參與到企業經營中來。對於產品用戶可提供自己的思路:比如星巴克的my star buck idea 平台,用戶對星巴克的產品,服務都提出自己的思考。這個時候作為企業我們只需要調動這些願意表達人的積極性,那麼UGC模式可以提供許多有益的思路和顧客反饋。 比較突出的案例:Wikipedia,維基網路,網路,網路貼吧等眾多平台中,大眾協助,共同創造,完成詞條的完善,自發的幫助社區用戶。這也是印證了」眾包「的概念。成功的社會化媒體營銷,內容應該交給用戶,企業僅充當保駕護航。 2. 用對話方式參與營銷 傳統的營銷,廣告推廣是老白金式的轟炸,信息灌輸。我們發現許多超市裡面促銷員太熱情,你會感覺不舒服,許多時候礙於給他們面子購買一些,消費者是越來越聰明。這種歇斯底里式推銷,會嚇跑用戶。更何況在互聯網環境下。網民的逃離是相當方便。 我們需要和網民對話,可以說Web2.0下的 「markets are conversations」.尤其是social media marketing讓企業和用戶的交流更加便利,可以說主要企業有誠意,可以找到多個對話層面的接觸點(touch points)如blogger,micro-blog,bbs,SNS. 用對話方式參與營銷,其優點是更加親民化,企業和用戶有情感層面的交流,用戶更加容易地找到反饋的渠道。基於情感的紐帶,加上朋友圈的口碑傳播,可能形成病毒傳播,塑造積極,良好的虛擬品牌形象。 對話雖然說我們可以1對多,或者多對多,但是從微觀層面來看企業還是需要耗費大量的人力資本,時間成本。這個是一個無法避免的商業模型悖論。企業和網民進行對話,而不是用喇叭喊話,需要下點功夫。不過目前我們可以平衡商業利益和投入成本。一方面即照顧到用戶的體驗,另一方面也給企業增加太多的時間和人力的投入。下圖是社會化媒體營銷評估示意圖,其中不僅有類似Radian6,omniture,GA等品牌監控,網路監控,用戶行為評估,還涉及到SAS等數據處理,文本智能處理軟體。 3.開放,透明,創新 企業都有一個心照不宣的段子:社會化媒體倡導的對話交流,透明,開放;那是企業在對外會議講的套話。私底下都打著自己小算盤,我將論壇,社交媒體平台交給用戶,他們要是說我的壞話該怎麼辦呢?如何滅掉這些具有反對意見的傢伙。筆者唐興通在多次的咨詢過程中看到這種現象非常普遍,企業還沒開始搞網路公關,社會化媒體營銷,他們首先問,這樣干給我們帶來負面的批評如何處理?從這一點,我們可以看出企業的不自信。 企業對自己的用戶口碑,意見反饋一直都處於最好是沒人給我提意見,或者提意見最好給企業寫信,而不是到互聯網上到處發帖。可以說這是企業的痴心妄想,web2.0下用戶都是自媒體,他們可以評論和方便相關的內容。 筆者一直認為企業遲早要面向網民,遮蓋,躲避這些都是暫時的。企業經營者確實需要一種胸懷和戰略:打造開放的商業模型(Open Business Models),透明創新的商業模型。比如開源代碼一樣,Linux通過網民的共同協助,內容分享,促進了其快速升級,如果僅僅依賴一個公司,那麼Linux就不會這么可靠,流行。最近SAP,Intel,微軟,谷歌等多家企業都在著力加強其在中國的技術社區論壇的維護和管理。企業直接和網民對話,給用戶提供產品的代碼源程序,以期待用戶的再次開放和應用。期待中國更多的企業勇敢的敞開胸懷,參與對話。

社會化媒體營銷的評估方式
社會化媒體傳播效果的評估方式主要分兩種:定量評估與定性評估。
定量評估
定量評估指標主要包括如下幾項: 1.曝光次數(Impression): 指總體發布量、閱讀數量(點擊數量)、轉載數量、回復數量等常規內容數據。 2.廣告當量: 總結統計出每次campaign(營銷活動)中,加精華、加置頂這些內容的總量,可以摺合成多少對應的傳播網站對外報價的費用,可得出此次campaign附加價值。 3.單人點擊成本(CPC): 計算每次campaign的平均CPC值,將其與IT行業常規平均4~5元的CPC值進行對比,即可評估此次campaign效果。 4.轉化率(Conversion): 在一次campaign中,對比前後用戶的使用、關注、參與的數據,例如線上活動的注冊人數,參與人數,網站PV/UV值,銷售量等,即可得出轉化率數據。 5.第三方數據: 在一次campaign實施前後,對比Google趨勢、網路指數等數據,或者委託第三方調研公司,調查品牌或者產品的知名度及美譽度變化情況。
定性評估
定性評估方式也主要分為兩個角度:網路輿論分析 和 影響力分析。 1.網路輿論分析: 在一次campaign實施中,需要從如下一些角度分析網路輿論情況: * 1)分析網路輿論的評論比率:包含網路輿論的正面、負面、中性的評論比率,即可評估出輿論引導效果。其中搜索引擎首頁的負面率等也在網路輿論的分析范圍之內; * 2)分析微博、論壇、博客、SNS等社會化媒體傳播通路中的跟貼評價比率:包含網路輿論的正面、負面、中性的評論比率,即可評估出輿論引導效果。 * 3)分析網民關注點(關注的產品是什麼?關注的產品功能有哪些?是否關注售後服務?關注服務哪個環節……):同樣需要從正面、負面、中性三個方面對評價內容進行分析。 2.影響力分析 * 1)名人博客/微博:有無名人博客/微博自發撰文討論或引用相關內容,有無博客頻道顯著位置推薦、博客圈加精。 * 2)媒體跟進:有無其他非合作媒體進行話題的跟進及二次傳播放大。(尤其要留意平面、電視、廣播等傳統媒體)

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