⑴ 劉德建的堂兄弟
網龍董事長劉德建和總裁劉路遠是堂兄弟。兩位也是半路出家加入了網路游戲的戰斗中。
哥哥德建成熟穩重,寡言少談,工作偏重大方向,把握著公司根基性的東西,與投資方與股東們打著交道。弟弟年輕健談,操作著工作的具體運營,與媒體、公司骨幹與員工打交道。兄弟在公司內部雖然從不表露血緣關系,但在配合上卻相得益彰,默契得很。 劉德建早年的經歷基本和互聯網不沾邊,1989年他美國求學,1990年堪薩斯州大學生物大學念大二的劉德建就和弟弟一起創建了中西部軟體銷售公司,在互聯網上銷售軟體。
1990年-1995年間劉德建在比索生物科技工程有限公司任職董事長,管理公司日常運作的同時也從事著癌症研究。
直到1999年他回國後才開始觸網路——創立網龍公司,2001年組建游戲研發公司——天晴數碼,專注網游。在工作上,劉德建不僅負責公司戰略決策和經營管理的同時,同時也自領銜主策劃帶領公司策劃製作團隊設計游戲產品。
2015年9月30日,劉德建將不再擔任網路董事。 弟弟劉路遠的經歷就簡單許多。早年畢業於成都電子科技大學(丁磊的校友)我有個同學考到了成都電子科大,對於北京的,電子科大的名氣還沒有北工大響亮,以致考去的同學很是郁悶。後來他發現丁磊是他們學校的,老師也常常提及,就很自豪的說——網易那創始人就我們那的!)。
畢業後去回了福建,在一個公司鍛煉了兩年,相繼參與福建省腫瘤醫院住院部信息系統、福建省衛生廳計財處醫用特種車輛管理系統等多個系統的開發,搞的東西於硬體。後來表哥回國後,隨著德建一起開始了創業史。
不過和哥哥不同,路遠雖然早起從事的工作和網游也沒什麼關系,但他至少是個游戲愛好者,早年劉路遠也是中國最早的網民和網遊玩家之一,他說自己玩的第一款網游叫UC,不過由於當時質量比較好的都是外服(伺服器在國外),所以要想玩爽游戲,最大的問題是登錄。劉路遠說自己真正意義上上手的游戲是《石器時代》,那會自己玩的如痴如醉。
不過在各個創業時,他開始做得並不是網游,1999-2000年,劉路遠主要在做網龍的健康網和86114大型網站的。2001年成立天晴數碼公司成立後,才開始進入網游市場,參與天晴第一款游戲——《幻靈游俠》的開發製作和17173大型網路游戲專業網站的籌建。 2002年,劉路遠開始負責多款游戲產品的市場推廣及後期研發,2005年,負責領導天晴公司旗下產品開發,同時還負責其中部分網游新產品的策劃和開發管理工作。2006年至今,劉路遠便主要致力於管理工作,全面管理協調公司游戲項目開發製作。作為公司的出口,他還是網龍的發言人,負責公司與政府、媒體等外界的對外聯絡。
媒體和路遠的接觸是最多的。他的低調與隨和也使得網龍得到更多媒體的關注。而且每次交談人們都可以感覺出他的真誠,那種自然流露,甚至有些露出的是純真的微笑。
所以盡管有些時候講的也是書面的對白,但是潛移默化間,人們還是願意相信那就是最終的結果,不太會去磨難路遠。
在公司內外,35歲的劉路遠和網龍其他同事坐到一起,如果不報出名字,外部的人很難搞不清,裡面誰是總裁,誰是普通員工。
⑵ 請問17173.COM和HAO123.COM的創始人分別是誰,多少資產有
網站名字:HAO123網址之家
網址:http://www.hao123.com
建站時間:1999年5月
世界排名:88
站長:Li XingPin
站長年齡:22歲
e-mail: [email protected]
估計收入:100萬以上/月
17173.com成立於2000年,是網龍(中國)公司旗下的核心資產
在網龍(中國)公司,董事長劉德建因為名字的前兩個字母常常被戲稱為DJ
17173.com有全球最大的中文網游門戶之稱,自2001年3月成立以來,其持續豐富的咨詢內容使其日頁面訪問量從最初的50萬迅速增加到2003年7月的4100萬,它同時擁有一本網游雜志《熱點•網路游戲》、一個單機游戲網站和一個加盟會員達6萬家的網吧聯盟。「
⑶ 網龍為什麼把17173賣給搜狐
網龍當時急需資金,又不想過多依賴風險公司等投資方的的資金,所以就把17173賣給了搜狐網龍公司董事長劉德建和其兄弟擁有網龍70%以上的股份,公司的重大決策往往聽命於他。當時要賣掉17173的時候幾乎遭到公司上下的一致反對參考資料在劉德建看來,出售17173的理由不但足夠充分,而且是非賣不可。「網龍的風格一貫低調,但2004年我要出頭,要大規模擴張,這至少需要上億的資金,我們必須有足夠的現金儲備;」劉德建對《中國企業家》說,「但我不想再通過稀釋股權融資,對創始人來說代價太大,而且過多的投資方進入可能會使公司失控,偏離我們搞自主研發的道路,而是像很多公司那樣去做代理,走捷徑。」其實,放下17173對網龍來說未必不是一種解脫。長期以來劉德建一直不願公開網龍對17173的所有關系,他擔心網龍游戲開發商的身份會影響17173的公信度。「搜狐既能夠讓我們一次性拿到17173給我們的回報,有能夠讓這個平台找到一個更高起點,這是一個雙贏的選擇。」劉德建認為這也許真的不是一個最佳的選擇,但對他來說這是代價最小的融資方法。
⑷ 網龍網路有限公司的載夢航程
1999——2001,創辦探索:1999年,劉德建與劉路遠以77.7萬元啟動資金,創立網龍,開始網龍的互聯網征程;2001年,網龍組建團隊研發大型網路游戲,創立網游資訊門戶網站17173.com。
2002——2007,開發網游:2002年推出公司首款自主研發網游作品《幻靈游俠》;研發第二款游戲產品《征服》,並使用自主研發的第二代游戲引擎;2004年推出遊戲娛樂平台91.com,嘗試平台戰略;2006年推出大型網游力作《魔域》;2007年在香港創業板成功上市。
2008——2010,拓展無線:2008年網龍在香港主板成功上市;推出91手機助手;2010年推出一系列手機游戲、應用軟體產品和學習平台;2011年打造了91移動開發者平台,成立Mfund移動互聯網投資基金。
2012——2014,跨越提升:網龍收購了全日制高職院校「福州軟體職業技術學院」;2013年8月,網龍旗下全資子公司91無線出讓於網路,創下當時中國移動互聯網史上最大的一次並購。
2014——未來,無限未來:2014年,網龍入選全國文化企業30強,為本屆福建省唯一獲此殊榮的企業;網龍入選「福布斯全球企業2000強「榜單;網龍規劃設計的」海西(網龍)動漫創意之都「開園,未來將打造成為海西地區規格最高的文化創意產業園區;網龍收購香港創奇思(Cherrypicks)旗下移動方案業務,合力打造全球創新科技巨擘。
⑸ 中國網路游戲上市公司年終獎有多少
今天妥妥先生就帶大家一起來看看中國大陸網游上市公司年終獎有多少錢! 註:以下數據為個人收集,未必真實,未必准確,僅供參考,僅供娛樂,各公司不同職位差異較大,要實際情況實際定。由於新的一年年終獎的規則還未公開,部分公司為去年的年終獎發放規則。 一:騰訊騰訊:6-18個月薪水 根據業績評級而定 從D-S不等,大多數員工為6-12個月,18個月的極其罕見。 這里我要特別說明一下,騰訊公司內部評級極少有人可以拿到S,所以18個月基本為浮雲了,大多數人為6-12個月,低於6個月的也不是沒有,具體要看職位,總體來說騰訊就是錢多,錢多!二:盛大盛大:2-4個月薪水 附帶項目獎金,其員工所在的項目組影響很大。 盛大的待遇在行業內還是非常好的,當然受制於不同的項目,天橋哥自然也是有錢人。 三:網龍網龍:1-6個月薪水 根據業績評級而定 從D-S不等 網龍這個3個月以下的占絕大多數。網龍年終發錢很特殊:老闆去領幾百萬現金,在辦公室,每個員工上去和老闆握手,然後拿到自己的年終獎。幾千個人,據說要從天亮發到天黑。 網龍每年發錢都是網龍的老闆劉德建一個人,身體不錯啊。 四:完美時空 完美時空:2個月薪水 項目績效獎金(受到項目和個人績效的雙重影響) 完美時空2個月的薪水還不錯,配合項目獎金,根據你所在的項目。 五:搜狐暢游 暢游:制度和其他公司不同,年終獎直接平攤在每個月里發放,具體數額不明。 六:金山金山:1-2個月薪水 金山的情況比較特殊,沒有項目獎金,你所在的項目很賺錢,你拿到的年終獎也是這樣,你所在的項目很差,也是這樣。 七:巨人網路 巨人網路:2-5個月薪水 根據業績評級而定,還有一堆腦白金,黃金搭檔和黃金酒。 八:九城九城:固定2個月薪水,配合項目獎金,優秀的項目有5個月以上的薪水 雖然九城這2年很悲劇,不過朱老闆還是很大方的,朱老闆---一個最像老闆的人。 九:網易最後來說網易:2個月薪水 項目分成 靠自己了,項目賺的多拿的多。
⑹ 網龍網路有限公司的管理團隊
劉德建,公司董事長和創始人,網龍的領導核心、精神領袖和帶領網龍朝設計型公司升級發展的引領者。
他是公司核心價值觀的樹立者和精神標桿,在公司內部倡導並推動了獨具網龍特色的企業文化;
他是公司經營團隊和管理團隊的絕對核心,在他的帶領下,公司業務快速穩步發展;他引領網龍在市場競爭中不斷突破創新,躋身全國文化企業30強、福布斯全球企業2000強。
劉路遠,公司總裁,天晴數碼CEO,網龍的領導核心之一。
他擁有豐富的網路技術研發和行政管理經驗,負責對內全面協調管理公司游戲項目的開發和製作。
作為公司發言人,他全面負責公司與政府機構、媒體單位等聯絡溝通。
⑺ 劉德建的介紹
福建人,現福建網龍計算機網路信息技術有限公司董事長,1971年7月 出生, 1995 畢業於美國堪薩斯州大學化學、生物化學專業,是 中國最早關注並致力於網路游戲研發的業內人士之一。2015年9月30日,劉德建將不再擔任網路董事。
⑻ 網龍公司的法人是誰
福州市的福建網龍計算機網路信息技術有限公司法人代表是:劉德建
望採納我的回答。
⑼ 網龍網路有限公司的網龍大事表
1999年—2000年
積淀人才,業務摸索
2001年
創建17173,開始網路游戲開發,員工人數100人
2002年
《幻靈游俠》運營,躋身當年全國游戲前十強;第二款游戲《征服》同步開發中;創建網龍(日本)公司;代表中國大陸廠商首次參展E3;員工人數150人
2003年
《征服》運營;《信仰》等多款游戲並行開發;參展E3,並受邀發言;參展TGS東京電玩展;設立網龍(百幕大)控股公司;設立網龍駐北京辦事處;年末將17173轉讓SOHU;員工人數300人
2004年
推出91游戲時尚休閑游戲平台;打造網路游戲產業鏈,整合題材→研發→運營→渠道→推廣形成強大的競爭力;獲法國育碧(UBI)授權進行《英雄無敵》的開發,並獲亞洲運營權;加快國際化步伐:網龍(美國)公司運營盈利且穩步增長,網龍(台灣)研發中心產品面世;建立渠道及推廣體系,現全國已有20家駐點機構;《信仰》購買《魔戒3》公映廣告,正式面世,進入公測;大陸、台灣同步開發《機戰》、《牧場Online》等大型網路游戲多達5款;《幻靈游俠3.0》、《征服2.0》持續升級;斥資200萬元舉辦天晴杯游戲製作精英大賽,啟動天晴數碼精英工程;員工人數1000人;
2005年
參加美國E3展,創下三個第一:第一個進入E3主會場的中國企業;
第一個獲得E3民意調查評比結果「最佳SHOW」獎項的中國企業;第一個被E3組委會推薦的中國網路游戲——《征服》。
推出《征服——風雲天下》資料片;《幻靈游俠》入選文化部推薦的第一批適合未成年人的優秀網游產品;西班牙、法文版本《征服》正式投入運營。
2006年
《魔域》正式公測,英文版在美國進行公測;斥巨資購買國際頂級3D游戲引擎「UNREAL 3 ENGINE」,儲備3D網游開發技術;迅雷《魔域》、TOM《魔域》、聯眾《魔域》陸續隆重公測。
2007年
著名體育評論員黃健翔簽約《魔域》代言人新聞發布會1月24日在北京隆重舉行;《機戰》公測上市,資料片——《核心風暴》正式推出,成為《變形金剛》唯一國內合作網路游戲;《開心》、《投名狀Online》12月公開測試;
《魔域》在線人數突破57萬;《征服》載譽海歸,最新版本——「風雲再起」簡體中文版全球首發。
11月2日網龍正式於香港創業板上市;與中影集團戰略合作暨《投名狀Online》網游改編權簽約儀式11月3日在北京隆重舉行;被《財富》雜志中國版選為「2007卓越僱主——中國最適宜工作的公司」。
2008年
網龍榮獲《福布斯》中文版選入「2008中國潛力企業榜」,公司董事長劉德建成為登上《福布斯》中文版封面的網游創業英雄第一人。6月24日,網龍以介紹形式轉至港交所主板上市(主板股份代號:777)。
公司聯席CIO唐兆希、吳家亮獲《IT經理世界》與IDC國際數據公司聯評2007年度「中國優秀CIO」榮譽;《開心》入選文化部推薦的第三批適合未成年人的網路游戲產品;
攜手中國工商銀行戰略合作暨「牡丹網龍聯名信用卡」;向四川特大地震災區捐贈價值達300萬元人民幣的善款和物資,用以支援當地救災工作
《英雄無敵在線》公測;「網龍杯」全國游戲動漫設計大賽圓滿結束;簽約美國藝電(EA)、迪士尼公司,獲得經典游戲《地下城守護者》Online版本、《金色幻想Online》的開發權和大中華地區的運營及分銷權;
榮獲由中國互聯網協會頒發的 2008年度「中國互聯網行業自律貢獻獎」;在第六屆「中國國際網路文化博覽會」上成為文化部頒發的年度「經濟貢獻獎」唯一獲得者
2009年
網龍成立十周年慶。09年相繼推出《機戰》資料片「重裝戰神」、《英雄無敵在線》黃金版及《魔域》新資料片「滅世魔劫」;同時,《機戰》進軍越南市場、《征服》推出阿拉伯語版,成為中國第一款成功打入中東及北非市場的大型國產網游,並先後發布《征服》中文、英文、西班牙文及法文的新資料片「縱馬江湖」。 3月7日,公司傾情打造的大型Q版回合制網路游戲《開心Online》正式公測,公測首日突破10萬人同時在線;7月22日,網龍與EA達成協議,合作開發《網路創世紀》;第三季度,《魔域》、《投名狀online》也先後進軍越南市場,《機戰》登陸日本,並以授權方式,在台灣及港澳地區運營繁體中文版《開心》,網龍產品的地理覆蓋區域持續擴大。
此外,網龍榮獲文化部授予「優秀網路文化企業」獎項、第五屆中國游戲產業年會5項大獎、第七屆網路文化博覽會「網路游戲原創獎」;3月20日,福建動漫遊戲行業協會成立,網龍當選會長單位;網龍公司CEO劉路遠榮獲「福建省突出貢獻企業家」稱號。
2010年
跨入第十一個年頭,網龍的重要支柱產品《魔域》,相繼推出了掉錢版、BOSS版,並與正式版、懷舊版形成了四個版本,一個客戶端的穩固格局,滿足用戶的多元化需求。另外,2010年也是網龍產品開花結果的一年,玄幻修真類游戲《天元》於2010年7月27日公測;由迪士尼公司授權的成人童話網游《夢幻迪士尼》於2010年5月27日公測,並邀請李宇春擔任其代言人。
隨著產品線的不斷延伸,在無線領域,網龍研發的91手機助手,已經達到iphone80%的覆蓋率;91理財、91算命、91農場、91牧場以及591up公務員考試網等一系列軟體和應用產品相繼推出,91移動開放平台隨之面向開發者開放。
2011年
與金軟瑞彩科技發展有限公司合作推廣一款手機購彩軟體《91彩票》。該手機軟體是由金軟瑞彩科技發展有限公司研發並運營,網龍合作推廣的一款手機購彩軟體。
2012年
網龍發布2012年第四季度及全年財務報告,財報顯示,網龍旗下網路游戲始終保持強勁增長,2012Q4總收益人民幣3.31億元,全年收益11.08億元,網游Q4收益2.29億元,全年收益8.26億元。旗下無線業務保持強勢增長,Q4收益1.02億元,全年收益2.83億元,首次在單季度里實現超過1億人民幣的收入,同比增長超300%,全年收入增長同樣接近400%,網龍多年來一直致力於建造的移動互聯生態圈已顯示出令人矚目的效應 。
無線業務
截止2012年12月,91無線旗下安卓市場和91助手在中國獨立第三方移動應用商店中擁有最多的開發者,開發者數達到9.3萬。
跨平台手機游戲及社交互動社區「91游戲中心」發布測試版本。產品集手機游戲評測、手機游戲下載與管理、好友互動社區、口碑傳播等於一體,完美支持Android、iOS兩大智能手機操作系統數據的互通,將為智能手機用戶帶來全新的體驗。
網路游戲
《魔域》繼9月最新中文資料片「末日亡靈」推出後,10月創下收入歷史新高,並於回顧期內發布該資料片英文版本。
《投名狀Online》發布新資料片「至尊紅顏」。新資料片的內容結合目標玩家當下關注的「清宮戲」等時尚熱點,推出了一系列特色任務以吸引更多玩家的關注。
《英雄無敵在線》發布新資料片「流浪者之謎」,新兵種、新套裝等的內容更新,使這款經典游戲煥發出更大的吸引力。
集團首款幻想風格ARPG《獵龍戰記》(原名《紋章物語》),已於2012年12月開啟首次封測。
發展與業務展望無線業務
「91助手黃金版」已於2013年2月發布,引入手機生活欄目,並提供線上社區等多項功能,進一步提升用戶體驗及粘性。
91無線與日本移動社交遊戲平台公司DeNA的合資公司江蘇博得網路科技有限公司(簡稱91DeNA),計劃於2013年第一季度陸續上線新游戲。
91無線已於2013年2月8日,正式向香港聯合交易所遞交有關申請批准分拆91無線事業以介紹形式在創業版上市的申請表格。
網路游戲
《魔域》全新中文資料片「傾城之戀」計劃於2013年3月開啟內測,並將於4月正式開啟公測。
集團首款自主研發3D網頁游戲《英魂之刃》,目前處於刪檔封測階段,計劃於2013年3月開放充值測試。
以原始社會為背景,有著清新可愛美術風格2.5D的MMORPG手機游戲《瘋狂部落》預計於2013年初將進行不刪檔收費測試。
《獵龍戰記》(原名《紋章物語》)移動端版本計劃於2013年4月推出。
其他
「91雲商城」計劃繼續通過「情景購物引擎」,對合作電商的精選商品數據與移動應用的用戶流量的使用情景匹配,智能促成成交,並和賣家、移動應用開發者及網站開發者分享利益,並在未來進一步加強合作力度,完善活動營銷平台「搖錢樹」建設,幫助合作者開展營銷活動。
2013年
2013年7 月16日上午9點,網龍網路公司( 港交所股份代號:777)在港交所發布公告稱,網路 (NASDAQ:BIDU)已就網龍向網路出售其持有的91無線網路有限公司(以下簡稱「91無線」)全部股權訂立諒解備忘錄,網路將出資19億美元收購91無線已發行的全部股本。網路和網龍將進一步協商,就收購建議的相關條款達成一致,最終於2013年8月14日(最後截止日期)前,簽署收購由網龍持有的91無線57.41%的股權。鑒於網路有意收購91無線剩餘的42.59%股權,在最後截止日期前,如果其他股東願意出售其持有的股份,網路將按與網龍簽署的相同條款進行收購。
2014年
《英魂之刃》是由網龍研發,騰訊獨家代理的一款微端MOBA類網游,支持跨平台游戲,同步支持PC端、WEB和手機端。 游戲融合了DOTA和LOL的特點,玩法輕松、節奏快,玩家可以在短時間內體驗經典的DOTA玩法,同時還加入了BOSS挑戰、公會戰等RPG休閑元素。
由中宣部主辦的推動中華文化走出去座談會在深圳舉行。會上,第六屆全國文化企業30強名單發布,福建省網龍網路公司入選。