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網路害了多少孩子誰來監管

發布時間:2022-07-07 18:57:11

Ⅰ 網路游戲殘害少年兒童怎麼沒人管

呵呵,網路游戲又不犯法,又可以賺錢,誰還管啊,只能說得靠父母監督,別讓孩子玩網路游戲,如果孩子真的很喜歡玩游戲,建議買台ps4或者Xbox one游戲機,其實適當玩玩游戲還是不錯的,緩解壓力,而且和朋友一起玩游戲也可以增進友誼,但是網路游戲還是不建議玩,很費錢,很費時間,玩玩單機游戲還是不錯的,適當就好

Ⅱ 游戲壞了多少孩子,國家怎麼不禁止

游戲的初衷是好的,只不過是孩子沒有自製力而已。
先不說這個產業貢獻了多少GDP,支持了幾千萬人就業。單從游戲本身來說,適度的游戲,可以提高智力,改善記憶力,是訓練大腦的理想工具。
吸煙有害健康,為什麼還賣?菜刀能殺人,為什麼不禁刀?
社會問題不能歸咎於國家。
家長首先是孩子第一任老師,對孩子多些關懷,多些陪伴,合理游戲,這樣會更有用一些。

Ⅲ 網路游戲,毀掉多少小孩子

網路游戲毀掉了50w孩子。是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。

孩子之所以愛玩手機,無非是為了玩手機裡面的小游戲。尤其年齡小的孩子,對打電話,發微信這些功能是完全不理會的,他們唯一的目的就是玩裡面的游戲。若給他們一部沒有網路沒有游戲的手機,他們就會丟在一旁。

介紹

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。

Ⅳ 網路游戲,毀掉了多少孩子

毀了成千上萬個孩子。

不建議身為父母的你閱讀我的答案,因為你可能會因為傷疤被揭露而惱羞成怒,然後歇斯底里破開大罵。

游戲毀掉了多少孩子?游戲是指什麼?其實這類家長並不需要知道,他會不會造成近視?會不會上癮?你都不需要知道。

你需要的只是一個背鍋俠,可以掩蓋家庭教育的失敗、社會教育的失敗、學校教育的失敗,這個東西叫「游戲」。其實十五年前你們管它叫「早戀」、三十年前你們管它叫「偶像」、四十年前你們管它叫「武俠小說」100年後,你們可能會管它叫「愚昧」!

看到沒有,這些東西統統都可以毀掉你的孩子,以後沒有游戲了,還有酒吧、KTV、夜市現在喊著讓所有游戲倒閉的家長,建議你早點著手其他產業,否則你就是在為別人家的孩子作嫁衣噢,不過別人家的孩子可能並不需要。

自己的孩子自製力不夠,你就去鍛煉他的自製力;家庭教育存在問題,你就好好琢磨怎麼解決;孩子的智商不夠,你就多給他補補腦;別惱羞成怒就看什麼都不順眼。

你知道這像什麼嗎?就像一條四處建立規則的狗,在它的眼裡,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治癒一生,不幸的人用一生彌補童年,少看點雞湯文,否則毀掉你孩子的不是游戲,而是你。

三十年前,人們驚呼流行音樂會毀掉下一代。

二十年前,人們驚呼電視節目會毀掉下一代。

十年前,人們驚呼網際網路會毀掉下一代。

現在,他們驚呼游戲會毀掉下一代。

然而,事實證明,沒有任何力量可以毀掉下一代,除了上一代。

Ⅳ 網路游戲對孩子危害這么大,為什麼不禁止開

現在社會上好多的青少年都沉迷網路游戲,荒廢學業,滋生犯罪,還傷害身體,甚至很多游戲誤導青少年,網路游戲對青少年來說簡直就是精神毒品,為何國家政府對此不加禁止,還鼓勵發展?

難道就是為了擴大內需,賺取稅收么?

如果是簡直就是飲鴆止渴,目光短淺,為了眼前的利益而荼毒民族未來的希望,這跟之前的「教育產業化」,「醫療產業化」這些愚蠢至極的政策有什麼兩樣?希望政府制定政策的時候要考慮到國家民族的未來!

希望看到這個帖子的網游族不要罵人,我也沉迷過網路游戲,現在想起來非常後悔慚愧,看到我身邊的青少年都沉迷於虛幻的網路游戲,感到十分痛惜!所以有感而發!

Ⅵ 為什麼國家不注重網路貸款這樣平台,這樣平台坑害了多少家庭多少孩子,呼籲國家有關部門重視一下民生吧!

你去不帶不就什麼事都沒有了嗎。

Ⅶ 沉迷網路游戲的熊孩子誰來管

馬上就要放暑假了,中小學生們有了大量的閑暇時間,孩子們上網、玩游戲的機會也多了起來,有一男孩,因為手游成癮,竟然刷掉了媽媽的1.4萬元。

Ⅷ 網路游戲害了多少中小學生,國家允許嗎

現在很多網路游戲都設置了成年模式和未成年模式。
最剛開始的網路游戲基本上就只有成年模式的,也沒有說國家不允許。後面逐漸出了比較多的未成年人玩游戲成癮的情況,後面相應的網路游戲公司就出台了未成年模式。

Ⅸ 網路游戲,毀掉多少孩子

網路游戲毀掉了50w孩子。

是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。

在消費方面,騰訊規定,未滿8周歲用戶禁止使用游戲付費服務;8-16周歲用戶單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18周歲用戶單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。


主要優勢:

在游戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小游戲服務。法定節假日未成年用戶單日游戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。

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