㈠ 大學生,沉迷網路游戲咋辦
我覺得首先要先弄清楚他們沉迷的原因。如果在現實生活中被重視,生活充實,就不會沉迷於虛擬網路世界。
3,有了明確的階段性目標的一般大學生往往會自己找事情做,一般不會隨大流,守著電腦和網路也會自己有節制的。因為他們知道,我要為自己的目標付出努力和代價才能換取自己想要得到的東西。
大學生能否充實地過好四年的大學生活,具有積極向上的心態很重要,對於自製力較弱的孩子來說,家長的督促和監督作用也是不能忽視的,但要注意方式方法,用朋友式的口吻與孩子商量,而不是粗暴干涉和硬性強迫孩子怎麼去做,相信親情的力量也許能慢慢感化孩子。
㈡ 熱點聚焦: 據媒體報道,目前中國網路游戲玩家人數已達700 萬至1000 萬,網路游戲成癮引發了許多社會問題
(1) 現身說法 :上過網。(作為現代中學生必須上過網,否則不得分) 上網的主要目的是觀看重要新聞、查閱學習資料、進行網上交流等。(能夠列出兩種正當的目的即可)。 (2) 請你評析: 他們的說法都是片面的。網路是柄「雙刃劍」,青少年上網有利也有弊。這是因為:一方面,它有利於青少年查閱資料,開拓視野,提高搜集、分析和處理信息的能力,為自主學習、探究學習提供廣闊的平台。但另一方面,由於未成年人身心還不成熟、還不穩定,往往抵禦不了網上的不良誘惑,把大量時間浪費在網路游戲和聊天上,甚至瀏覽不健康的網頁,不僅荒廢了學業,還會走上違法犯罪的道路,我們應該規范上網,文明上網。因此,我們青少年可以上網,上網有益,比如查閱資料、網上學習、網上交流、及適當的網上游戲等,這都有利於青少年的學習和身心健康。但又要適可而止,注意節制,因為過於沉迷,又不利於青少年的健康成長和社會穩定。 |
㈢ 網路游戲對青少年的危害
一、荒廢學業身心受損
青少年一旦成了"網蟲",將大量的時間用到網路游戲上,吃飯玩、走路玩、上課玩,甚至躺在床上也在玩,無時無刻不在網游世界裡,做了網路的俘虜,為網路所累。
二、溝通障礙
長時間與電腦打交道容易形成與電腦的符號式相應思維,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力,結果導致與他人溝通障礙,無法融入現實生活,只能在虛擬的網游世界裡去滿足自己的一切願望。
三、道德品質下滑
高級別網路游戲需要經濟基礎作後盾,裝備需不斷升級更替,某市一青年公務員上班打網游挪用公款一千多萬元購買網路裝備,最後走上違法犯罪道路。