A. 人工神經網路綜述
文章主要分為:
一、人工神經網路的概念;
二、人工神經網路的發展歷史;
三、人工神經網路的特點;
四、人工神經網路的結構。
。。
人工神經網路(Artificial Neural Network,ANN)簡稱神經網路(NN),是基於生物學中神經網路的基本原理,在理解和抽象了人腦結構和外界刺激響應機制後,以網路拓撲知識為理論基礎,模擬人腦的神經系統對復雜信息的處理機制的一種數學模型。該模型以並行分布的處理能力、高容錯性、智能化和自學習等能力為特徵,將信息的加工和存儲結合在一起,以其獨特的知識表示方式和智能化的自適應學習能力,引起各學科領域的關注。它實際上是一個有大量簡單元件相互連接而成的復雜網路,具有高度的非線性,能夠進行復雜的邏輯操作和非線性關系實現的系統。
神經網路是一種運算模型,由大量的節點(或稱神經元)之間相互聯接構成。每個節點代表一種特定的輸出函數,稱為激活函數(activation function)。每兩個節點間的連接都代表一個對於通過該連接信號的加權值,稱之為權重(weight),神經網路就是通過這種方式來模擬人類的記憶。網路的輸出則取決於網路的結構、網路的連接方式、權重和激活函數。而網路自身通常都是對自然界某種演算法或者函數的逼近,也可能是對一種邏輯策略的表達。神經網路的構築理念是受到生物的神經網路運作啟發而產生的。人工神經網路則是把對生物神經網路的認識與數學統計模型相結合,藉助數學統計工具來實現。另一方面在人工智慧學的人工感知領域,我們通過數學統計學的方法,使神經網路能夠具備類似於人的決定能力和簡單的判斷能力,這種方法是對傳統邏輯學演算的進一步延伸。
人工神經網路中,神經元處理單元可表示不同的對象,例如特徵、字母、概念,或者一些有意義的抽象模式。網路中處理單元的類型分為三類:輸入單元、輸出單元和隱單元。輸入單元接受外部世界的信號與數據;輸出單元實現系統處理結果的輸出;隱單元是處在輸入和輸出單元之間,不能由系統外部觀察的單元。神經元間的連接權值反映了單元間的連接強度,信息的表示和處理體現在網路處理單元的連接關系中。人工神經網路是一種非程序化、適應性、大腦風格的信息處理,其本質是通過網路的變換和動力學行為得到一種並行分布式的信息處理功能,並在不同程度和層次上模仿人腦神經系統的信息處理功能。
神經網路,是一種應用類似於大腦神經突觸連接結構進行信息處理的數學模型,它是在人類對自身大腦組織結合和思維機制的認識理解基礎之上模擬出來的,它是根植於神經科學、數學、思維科學、人工智慧、統計學、物理學、計算機科學以及工程科學的一門技術。
在介紹神經網路的發展歷史之前,首先介紹一下神經網路的概念。神經網路主要是指一種仿造人腦設計的簡化的計算模型,這種模型中包含了大量的用於計算的神經元,這些神經元之間會通過一些帶有權重的連邊以一種層次化的方式組織在一起。每一層的神經元之間可以進行大規模的並行計算,層與層之間進行消息的傳遞。
下圖展示了整個神經網路的發展歷程:
神經網路的發展有悠久的歷史。其發展過程大致可以概括為如下4個階段。
(1)、M-P神經網路模型:20世紀40年代,人們就開始了對神經網路的研究。1943 年,美國心理學家麥克洛奇(Mcculloch)和數學家皮茲(Pitts)提出了M-P模型,此模型比較簡單,但是意義重大。在模型中,通過把神經元看作個功能邏輯器件來實現演算法,從此開創了神經網路模型的理論研究。
(2)、Hebb規則:1949 年,心理學家赫布(Hebb)出版了《The Organization of Behavior》(行為組織學),他在書中提出了突觸連接強度可變的假設。這個假設認為學習過程最終發生在神經元之間的突觸部位,突觸的連接強度隨之突觸前後神經元的活動而變化。這一假設發展成為後來神經網路中非常著名的Hebb規則。這一法則告訴人們,神經元之間突觸的聯系強度是可變的,這種可變性是學習和記憶的基礎。Hebb法則為構造有學習功能的神經網路模型奠定了基礎。
(3)、感知器模型:1957 年,羅森勃拉特(Rosenblatt)以M-P 模型為基礎,提出了感知器(Perceptron)模型。感知器模型具有現代神經網路的基本原則,並且它的結構非常符合神經生理學。這是一個具有連續可調權值矢量的MP神經網路模型,經過訓練可以達到對一定的輸入矢量模式進行分類和識別的目的,它雖然比較簡單,卻是第一個真正意義上的神經網路。Rosenblatt 證明了兩層感知器能夠對輸入進行分類,他還提出了帶隱層處理元件的三層感知器這一重要的研究方向。Rosenblatt 的神經網路模型包含了一些現代神經計算機的基本原理,從而形成神經網路方法和技術的重大突破。
(4)、ADALINE網路模型: 1959年,美國著名工程師威德羅(B.Widrow)和霍夫(M.Hoff)等人提出了自適應線性元件(Adaptive linear element,簡稱Adaline)和Widrow-Hoff學習規則(又稱最小均方差演算法或稱δ規則)的神經網路訓練方法,並將其應用於實際工程,成為第一個用於解決實際問題的人工神經網路,促進了神經網路的研究應用和發展。ADALINE網路模型是一種連續取值的自適應線性神經元網路模型,可以用於自適應系統。
人工智慧的創始人之一Minsky和Papert對以感知器為代表的網路系統的功能及局限性從數學上做了深入研究,於1969年發表了轟動一時《Perceptrons》一書,指出簡單的線性感知器的功能是有限的,它無法解決線性不可分的兩類樣本的分類問題,如簡單的線性感知器不可能實現「異或」的邏輯關系等。這一論斷給當時人工神經元網路的研究帶來沉重的打擊。開始了神經網路發展史上長達10年的低潮期。
(1)、自組織神經網路SOM模型:1972年,芬蘭的KohonenT.教授,提出了自組織神經網路SOM(Self-Organizing feature map)。後來的神經網路主要是根據KohonenT.的工作來實現的。SOM網路是一類無導師學習網路,主要用於模式識別﹑語音識別及分類問題。它採用一種「勝者為王」的競爭學習演算法,與先前提出的感知器有很大的不同,同時它的學習訓練方式是無指導訓練,是一種自組織網路。這種學習訓練方式往往是在不知道有哪些分類類型存在時,用作提取分類信息的一種訓練。
(2)、自適應共振理論ART:1976年,美國Grossberg教授提出了著名的自適應共振理論ART(Adaptive Resonance Theory),其學習過程具有自組織和自穩定的特徵。
(1)、Hopfield模型:1982年,美國物理學家霍普菲爾德(Hopfield)提出了一種離散神經網路,即離散Hopfield網路,從而有力地推動了神經網路的研究。在網路中,它首次將李雅普諾夫(Lyapunov)函數引入其中,後來的研究學者也將Lyapunov函數稱為能量函數。證明了網路的穩定性。1984年,Hopfield 又提出了一種連續神經網路,將網路中神經元的激活函數由離散型改為連續型。1985 年,Hopfield和Tank利用Hopfield神經網路解決了著名的旅行推銷商問題(Travelling Salesman Problem)。Hopfield神經網路是一組非線性微分方程。Hopfield的模型不僅對人工神經網路信息存儲和提取功能進行了非線性數學概括,提出了動力方程和學習方程,還對網路演算法提供了重要公式和參數,使人工神經網路的構造和學習有了理論指導,在Hopfield模型的影響下,大量學者又激發起研究神經網路的熱情,積極投身於這一學術領域中。因為Hopfield 神經網路在眾多方面具有巨大潛力,所以人們對神經網路的研究十分地重視,更多的人開始了研究神經網路,極大地推動了神經網路的發展。
(2)、Boltzmann機模型:1983年,Kirkpatrick等人認識到模擬退火演算法可用於NP完全組合優化問題的求解,這種模擬高溫物體退火過程來找尋全局最優解的方法最早由Metropli等人1953年提出的。1984年,Hinton與年輕學者Sejnowski等合作提出了大規模並行網路學習機,並明確提出隱單元的概念,這種學習機後來被稱為Boltzmann機。
Hinton和Sejnowsky利用統計物理學的感念和方法,首次提出的多層網路的學習演算法,稱為Boltzmann 機模型。
(3)、BP神經網路模型:1986年,儒默哈特(D.E.Ru melhart)等人在多層神經網路模型的基礎上,提出了多層神經網路權值修正的反向傳播學習演算法----BP演算法(Error Back-Propagation),解決了多層前向神經網路的學習問題,證明了多層神經網路具有很強的學習能力,它可以完成許多學習任務,解決許多實際問題。
(4)、並行分布處理理論:1986年,由Rumelhart和McCkekkand主編的《Parallel Distributed Processing:Exploration in the Microstructures of Cognition》,該書中,他們建立了並行分布處理理論,主要致力於認知的微觀研究,同時對具有非線性連續轉移函數的多層前饋網路的誤差反向傳播演算法即BP演算法進行了詳盡的分析,解決了長期以來沒有權值調整有效演算法的難題。可以求解感知機所不能解決的問題,回答了《Perceptrons》一書中關於神經網路局限性的問題,從實踐上證實了人工神經網路有很強的運算能力。
(5)、細胞神經網路模型:1988年,Chua和Yang提出了細胞神經網路(CNN)模型,它是一個細胞自動機特性的大規模非線性計算機模擬系統。Kosko建立了雙向聯想存儲模型(BAM),它具有非監督學習能力。
(6)、Darwinism模型:Edelman提出的Darwinism模型在90年代初產生了很大的影響,他建立了一種神經網路系統理論。
(7)、1988年,Linsker對感知機網路提出了新的自組織理論,並在Shanon資訊理論的基礎上形成了最大互信息理論,從而點燃了基於NN的信息應用理論的光芒。
(8)、1988年,Broomhead和Lowe用徑向基函數(Radialbasis function, RBF)提出分層網路的設計方法,從而將NN的設計與數值分析和線性適應濾波相掛鉤。
(9)、1991年,Haken把協同引入神經網路,在他的理論框架中,他認為,認知過程是自發的,並斷言模式識別過程即是模式形成過程。
(10)、1994年,廖曉昕關於細胞神經網路的數學理論與基礎的提出,帶來了這個領域新的進展。通過拓廣神經網路的激活函數類,給出了更一般的時滯細胞神經網路(DCNN)、Hopfield神經網路(HNN)、雙向聯想記憶網路(BAM)模型。
(11)、90年代初,Vapnik等提出了支持向量機(Supportvector machines, SVM)和VC(Vapnik-Chervonenkis)維數的概念。
經過多年的發展,已有上百種的神經網路模型被提出。
深度學習(Deep Learning,DL)由Hinton等人於2006年提出,是機器學習的一個新領域。深度學習本質上是構建含有多隱層的機器學習架構模型,通過大規模數據進行訓練,得到大量更具代表性的特徵信息。深度學習演算法打破了傳統神經網路對層數的限制,可根據設計者需要選擇網路層數。
突觸是神經元之間相互連接的介面部分,即一個神經元的神經末梢與另一個神經元的樹突相接觸的交界面,位於神經元的神經末梢尾端。突觸是軸突的終端。
大腦可視作為1000多億神經元組成的神經網路。神經元的信息傳遞和處理是一種電化學活動.樹突由於電化學作用接受外界的刺激,通過胞體內的活動體現為軸突電位,當軸突電位達到一定的值則形成神經脈沖或動作電位;再通過軸突末梢傳遞給其它的神經元.從控制論的觀點來看;這一過程可以看作一個多輸入單輸出非線性系統的動態過程。
神經元的功能特性:(1)時空整合功能;(2)神經元的動態極化性;(3)興奮與抑制狀態;(4)結構的可塑性;(5)脈沖與電位信號的轉換;(6)突觸延期和不應期;(7)學習、遺忘和疲勞。
神經網路從兩個方面模擬大腦:
(1)、神經網路獲取的知識是從外界環境中學習得來的。
(2)、內部神經元的連接強度,即突觸權值,用於儲存獲取的知識。
神經網路系統由能夠處理人類大腦不同部分之間信息傳遞的由大量神經元連接形成的拓撲結構組成,依賴於這些龐大的神經元數目和它們之間的聯系,人類的大腦能夠收到輸入的信息的刺激由分布式並行處理的神經元相互連接進行非線性映射處理,從而實現復雜的信息處理和推理任務。
對於某個處理單元(神經元)來說,假設來自其他處理單元(神經元)i的信息為Xi,它們與本處理單元的互相作用強度即連接權值為Wi, i=0,1,…,n-1,處理單元的內部閾值為θ。那麼本處理單元(神經元)的輸入為:
,而處理單元的輸出為:
式中,xi為第i個元素的輸入,wi為第i個處理單元與本處理單元的互聯權重即神經元連接權值。f稱為激活函數或作用函數,它決定節點(神經元)的輸出。θ表示隱含層神經節點的閾值。
神經網路的主要工作是建立模型和確定權值,一般有前向型和反饋型兩種網路結構。通常神經網路的學習和訓練需要一組輸入數據和輸出數據對,選擇網路模型和傳遞、訓練函數後,神經網路計算得到輸出結果,根據實際輸出和期望輸出之間的誤差進行權值的修正,在網路進行判斷的時候就只有輸入數據而沒有預期的輸出結果。神經網路一個相當重要的能力是其網路能通過它的神經元權值和閾值的不斷調整從環境中進行學習,直到網路的輸出誤差達到預期的結果,就認為網路訓練結束。
對於這樣一種多輸入、單輸出的基本單元可以進一步從生物化學、電生物學、數學等方面給出描述其功能的模型。利用大量神經元相互連接組成的人工神經網路,將顯示出人腦的若干特徵,人工神經網路也具有初步的自適應與自組織能力。在學習或訓練過程中改變突觸權重wij值,以適應周圍環境的要求。同一網路因學習方式及內容不同可具有不同的功能。人工神經網路是一個具有學習能力的系統,可以發展知識,以至超過設計者原有的知識水平。通常,它的學習(或訓練)方式可分為兩種,一種是有監督(supervised)或稱有導師的學習,這時利用給定的樣本標准進行分類或模仿;另一種是無監督(unsupervised)學習或稱無導師學習,這時,只規定學習方式或某些規則,而具體的學習內容隨系統所處環境(即輸入信號情況)而異,系統可以自動發現環境特徵和規律性,具有更近似於人腦的功能。
在人工神經網路設計及應用研究中,通常需要考慮三個方面的內容,即神經元激活函數、神經元之間的連接形式和網路的學習(訓練)。
B. BP神經網路反向傳播中的問題
BP演算法的基本思想是:學習過程由信號正向傳播與誤差的反向回傳兩個部分組成;正向傳播時,輸入樣本從輸入層傳入,經各隱層依次逐層處理,傳向輸出層,若輸出層輸出與期望不符,則將誤差作為調整信號逐層反向回傳,對神經元之間的連接權矩陣做出處理,使誤差減小。經反復學習,最終使誤差減小到可接受的范圍。具體步驟如下: 1、從訓練集中取出某一樣本,把信息輸入網路中。 2、通過各節點間的連接情況正向逐層處理後,得到神經網路的實際輸出。 3、計算網路實際輸出與期望輸出的誤差。 4、將誤差逐層反向回傳至之前各層,並按一定原則將誤差信號載入到連接權值上,使整個神經網路的連接權值向誤差減小的方向轉化。 5、対訓練集中每一個輸入—輸出樣本對重復以上步驟,直到整個訓練樣本集的誤差減小到符合要求為止。
C. 神經網路編程入門
聽到 神經網路 這個詞,從直覺上我們會想到大腦,的確,我們可以將大腦看成一個大型的天然神經網路。然而,人工神經網路又是什麼呢?人工是一個與天然相對的詞,我們首先想到的就是人工大腦或者機器人,這就是所謂的人工。在這種情況下,受人腦的啟發,我們創建出一個和人腦相似的結構,稱之為人工智慧。
結合人腦的特點和結構,可以說人工神經網路是一種自然啟發的方法。每個神經元與許多其他神經元相接,這些神經元又會和其他大量神經元相連,形成一個高度互連的結構。神經元之間的連通性解釋了學習能力,因為每個連接都可以根據刺激和期望目標進行配置。
人工神經元
人工神經元是最基本的人工神經元素,已證明生物神經元是信號處理器,神經元中的樹突會根據接受信號的強弱和振幅。發送信號到軸突。可以這樣認為,神經元在輸入上有一個信號收集器,在輸出上有一個激活單元,它可以觸發一個新的信號,然後傳遞給其他神經元。
激活函數
激活函數是指一個神經元根據輸入信號,執行計算並產生輸出。從數學方面講,激活函數用於為神經網路模型的處理加入非線性因素,從而提供人工神經網路的非線性行為,這對模擬生物神經元的非線性特徵非常有用。激活函數通常是一個非線性函數,輸出限制在某個區間范圍內,但某些特定情況下,也可以是線性函數。
權重
盡管神經網路的結構能固定,但通過神經元之間的連接權重能夠增強或減弱接收到的神經信號,所以可以通過修改權重影響神經元的輸出。因此,神經元的激活不僅依賴輸入信號,還依賴權重。如果輸入來自其他神經元或者外部世界,權重可以看成神經網路在神經元之間建立的連接。
偏置
作為一個獨立組件,偏置主要為激活函數增加一個額外信號,這對人工神經元非常有用。
層
為抽象化處理層次,如我們大腦處理問題的方式,神經元按層組織。輸入層接受外部世界的直接刺激,輸出層觸發一些行為,對外部世界產生直接影響。輸入層和輸出層之間,有許多隱含層,某種意義上,這些隱含層對外部世界不可見。在人工神經網路中,同一層的所有神經元具有相同的輸入和激活函數。
神經網路可以有不同的布局,主要取決於神經元或層之間是如何連接的,每一個神經網路體系結構都是為特定目標而設計。神經網路可以應用於許多問題,根據問題的性質,神經網路旨在高效解決問題。
單層網路
單層網路體系中,所有神經元都處於同一層,形成單個層。
多層網路
多層網路中,神經元分成多個層,每層對應神經元的一個平行布局,每層神經元都共享相同的輸入數據。
前饋網路
神經網路中的信號流動可以是單向的,也可以是遞歸的。對於第一種結構,稱之為前饋網路,輸入信號被送入輸入層,經過處理後向前傳遞到下一層。多層感知機和徑向基函數都是前饋網路
反饋網路
當神經網路中有某種內部遞歸時,這意味著信號會反向傳遞到已經接受或已經處理過信號的神經元或層,這類網路類型為反饋網路。
D. 神經網路簡述
機器學習中談論的神經網路是指「神經網路學習」,或者說,是機器學習和神經網路這兩個學科領域的交叉部分[1]。
在這里,神經網路更多的是指計算機科學家模擬人類大腦結構和智能行為,發明的一類演算法的統稱。
神經網路是眾多優秀仿生演算法中的一種,讀書時曾接觸過蟻群優化演算法,曾驚訝於其強大之處,但神經網路的強大,顯然蟻群優化還不能望其項背。
A、起源與第一次高潮。有人認為,神經網路的最早討論,源於現代計算機科學的先驅——阿蘭.圖靈在1948年的論文中描述的「B型組織機器」[2]。二十世紀50年代出現了以感知機、Adaling為代表的一系列成功,這是神經網路發展的第一個高潮[1]。
B、第一次低谷。1969年,馬文.明斯基出版《感知機》一書,書中論斷直接將神經網路打入冷宮,導致神經網路十多年的「冰河期」。值得一提的是,在這期間的1974年,哈佛大學Paul Webos發明BP演算法,但當時未受到應有的重視[1]。
C、第二次高潮。1983年,加州理工學院的物理學家John Hopfield利用神經網路,在旅行商問題上獲得當時最好結果,引起轟動;Rumelhart等人重新發明了BP演算法,BP演算法迅速走紅,掀起神經網路第二次高潮[1]。
D、第二次低谷。二十世紀90年代中期,統計學習理論和支持向量機興起,較之於這些演算法,神經網路的理論基礎不清晰等缺點更加凸顯,神經網路研究進入第二次低谷[1]。
E、深度學習的崛起。2010年前後,隨著計算能力的提升和大數據的涌現,以神經網路為基礎的「深度學習」崛起,科技巨頭公司谷歌、Facebook、網路投入巨資研發,神經網路迎來第三次高潮[1]。2016年3月9日至15日,Google人工智慧程序AlphaGo對陣韓國圍棋世界冠軍李世乭,以4:1大比分獲勝,比眾多專家預言早了十年。這次比賽,迅速在全世界經濟、科研、計算機產業各領域掀起人工智慧和深度學習的熱烈討論。
F、展望。從幾個方面討論一下。
1)、近期在Google AlphaGo掀起的熱潮中,民眾的熱情與期待最大,甚至有少許恐慌情緒;計算機產業和互聯網產業熱情也非常巨大,對未來充滿期待,各大巨頭公司對其投入大量資源;學術界的反應倒是比較冷靜的。學術界的冷靜,是因為神經網路和深度神經網路的理論基礎還沒有出現長足的進步,其缺點還沒有根本改善。這也從另一個角度說明了深度神經網路理論進步的空間很大。
2)、"當代神經網路是基於我們上世紀六十年代掌握的腦知識。"關於人類大腦的科學與知識正在爆炸式增長。[3]世界上很多學術團隊正在基於大腦機制新的認知建立新的模型[3]。我個人對此報樂觀態度,從以往的仿生演算法來看,經過億萬年進化的自然界對科技發展的促進從來沒有停止過。
3)、還說AlphaGo,它並不是理論和演算法的突破,而是基於已有演算法的工程精品。AlhphaGo的工作,為深度學習的應用提供了非常廣闊的想像空間。分布式技術提供了巨大而廉價的計算能力,巨量數據的積累提供了豐富的訓練樣本,深度學習開始騰飛,這才剛剛開始。
一直沿用至今的,是McChlloch和Pitts在1943年依據腦神經信號傳輸結構抽象出的簡單模型,所以也被稱作」M-P神經元模型「。
其中,
f函數像一般形如下圖的函數,既考慮階躍性,又考慮光滑可導性。
實際常用如下公式,因形如S,故被稱作sigmoid函數。
把很多個這樣的神經元按一定層次連接起來,就得到了神經網路。
兩層神經元組成,輸入層接收外界輸入信號,輸出層是M-P神經元(只有輸出層是)。
感知機的數學模型和單個M-P神經元的數學模型是一樣的,如因為輸入層只需接收輸入信號,不是M-P神經元。
感知機只有輸出層神經元是B-P神經元,學習能力非常有限。對於現行可分問題,可以證明學習過程一定會收斂。而對於非線性問題,感知機是無能為力的。
BP神經網路全稱叫作誤差逆傳播(Error Propagation)神經網路,一般是指基於誤差逆傳播演算法的多層前饋神經網路。這里為了不佔篇幅,BP神經網路將起篇另述。
BP演算法是迄今最為成功的神經網路學習演算法,也是最有代表性的神經網路學習演算法。BP演算法不僅用於多層前饋神經網路,還用於其他類型神經網路的訓練。
RBF網路全程徑向基函數(Radial Basis Function)網路,是一種單隱層前饋神經網路,其與BP網路最大的不同是採用徑向基函數作為隱層神經元激活函數。
卷積神經網路(Convolutional neural networks,簡稱CNNs)是一種深度學習的前饋神經網路,在大型圖片處理中取得巨大成功。卷積神經網路將起篇另述。
循環神經網路(Recurrent Neural Networks,RNNs)與傳統的FNNs不同,RNNs引入定向循環,能夠處理那些輸入之間前後關聯的問題。RNNs已經在眾多自然語言處理(Natural Language Processing, NLP)中取得了巨大成功以及廣泛應用[5]。RNNs將起篇另述。[5]
[1]、《機器學習》,周志華著
[2]、《模式識別(第二版)》,Richard O.Duda等著,李宏東等譯
[3]、《揭秘IARPA項目:解碼大腦演算法或將徹底改變機器學習》,Emily Singerz著,機器之心編譯出品
[4]、圖片來源於互聯網
[5]、 循環神經網路(RNN, Recurrent Neural Networks)介紹
E. 第三代神經網路 SNN--脈沖神經網路
脈沖神經網路 (SNN) 屬於第三代神經網路模型,實現了更高級的生物神經模擬水平。除了神經元和突觸狀態之外,SNN 還將時間概念納入了其操作之中,是一種模擬大腦神經元動力學的一類很有前途的模型。
那麼什麼是第一代和第二代神經網路模型呢?
第一代神經網路
第一代神經網路又稱為感知器,在1950年左右被提出來,它的演算法只有兩層,輸入層輸出層,主要是線性結構。它不能解決線性不可分的問題,對稍微復雜一些的函數都無能為力,如異或操作。
第二代神經網路:BP 神經網路
為了解決第一代神經網路的缺陷,在1980年左右 Rumelhart、Williams 等人提出第二代神經網路多層感知器 (MLP)。和第一代神經網路相比,第二代在輸入層之間有多個隱含層的感知機,可以引入一些非線性的結構,解決了之前無法模擬異或邏輯的缺陷
第三代神經網路:脈沖神經網路
第三代神經網路,脈沖神經網路 (Spiking Neural Network,SNN) ,旨在彌合神經科學和機器學習之間的差距, 使用最擬合生物神經元機制的模型來進行計算,更接近生物神經元機制。 脈沖神經網路與目前流行的神經網路和機器學習方法有著根本上的不同。SNN 使用脈沖——這是一種發生在時間點上的離散事件——而非常見的連續值。每個峰值由代表生物過程的微分方程表示出來,其中最重要的是神經元的膜電位。本質上,一旦神經元達到了某一電位,脈沖就會出現,隨後達到電位的神經元會被重置。對此,最常見的模型是 Leaky Integrate-And-Fire (LIF) 模型。此外,SNN 通常是稀疏連接的,並會利用特殊的網路拓撲。
脈沖神經網路 (SNN-Spiking Neuron Networks) 包含具有時序動力學特性的神經元節點、穩態-可塑性平衡的突觸結構、功能特異性的網路環路等,高度借鑒了生物啟發的局部非監督(如脈沖時序依賴可塑性、短時突觸可塑性、局部穩態調節等)、全局弱監督(如多巴胺獎賞學習、基於能量的函數優化等)的生物優化方法,因此具有強大的時空信息表徵、非同步事件信息處理、網路自組織學習等能力。 [1]
脈沖神經網路,其 模擬神經元 更加接近實際,除此之外,把時間信息的影響也考慮其中。思路是這樣的,動態神經網路中的 神經元 不是在每一次迭代傳播中都被激活(而在典型的多層感知機網路中卻是),而是在它的 膜電位 達到某一個特定值才被激活。當一個神經元被激活,它會產生一個信號傳遞給其他神經元,提高或降低其膜電位。
在脈沖神經網路中,神經元的當前激活水平(被建模成某種微分方程)通常被認為是當前狀態,一個輸入脈沖會使當前這個值升高,持續一段時間,然後逐漸衰退。出現了很多編碼方式把這些輸出脈沖序列解釋為一個實際的數字,這些編碼方式會同時考慮到脈沖頻率和脈沖間隔時間。
藉助於神經科學的研究,人們可以精確的建立基於脈沖產生時間 神經網路模型 。這種新型的神經網路採用脈沖編碼(spike coding),通過獲得脈沖發生的精確時間,這種新型的神經網路可以進行獲得更多的信息和更強的計算能力。
20220112【脈絡分明:脈沖神經網路及其應用】余肇飛:脈沖神經網路學習理論與方法_嗶哩嗶哩_bilibili
如何看待第三代神經網路 SNN?詳解脈沖神經網路的架構原理、數據集和訓練方法-極市開發者社區 (cvmart.net)
脈沖神經網路_網路 (.com)
Frontiers | Spiking Neural Network (SNN) With Memristor Synapses Having Non-linear Weight Update | Frontiers in Computational Neuroscience
【強基固本】脈沖神經網路(Spiking Neural Network)介紹 (qq.com)
F. 神經網路淺談
人工智慧技術是當前炙手可熱的話題,而基於神經網路的深度學習技術更是熱點中的熱點。去年穀歌的Alpha Go 以4:1大比分的優勢戰勝韓國的李世石九段,展現了深度學習的強大威力,後續強化版的Alpha Master和無師自通的Alpha Zero更是在表現上完全碾壓前者。不論你怎麼看,以深度學習為代表的人工智慧技術正在塑造未來。
下圖為英偉達(NVIDIA)公司近年來的股價情況, 該公司的主要產品是「圖形處理器」(GPU),而GPU被證明能大大加快神經網路的訓練速度,是深度學習必不可少的計算組件。英偉達公司近年來股價的飛漲足以證明當前深度學習的井噴之勢。
好,話不多說,下面簡要介紹神經網路的基本原理、發展脈絡和優勢。
神經網路是一種人類由於受到生物神經細胞結構啟發而研究出的一種演算法體系,是機器學習演算法大類中的一種。首先讓我們來看人腦神經元細胞:
一個神經元通常具有多個樹突 ,主要用來接受傳入信息,而軸突只有一條,軸突尾端有許多軸突末梢,可以給其他多個神經元傳遞信息。軸突末梢跟其他神經元的樹突產生連接,從而傳遞信號。
下圖是一個經典的神經網路(Artificial Neural Network,ANN):
乍一看跟傳統互聯網的拓撲圖有點類似,這也是稱其為網路的原因,不同的是節點之間通過有向線段連接,並且節點被分成三層。我們稱圖中的圓圈為神經元,左邊三個神經元組成的一列為輸入層,中間神經元列為隱藏層,右邊神經元列為輸出層,神經元之間的箭頭為權重。
神經元是計算單元,相當於神經元細胞的細胞核,利用輸入的數據進行計算,然後輸出,一般由一個線性計算部分和一個非線性計算部分組成;輸入層和輸出層實現數據的輸入輸出,相當於細胞的樹突和軸突末梢;隱藏層指既不是輸入也不是輸出的神經元層,一個神經網路可以有很多個隱藏層。
神經網路的關鍵不是圓圈代表的神經元,而是每條連接線對應的權重。每條連接線對應一個權重,也就是一個參數。權重具體的值需要通過神經網路的訓練才能獲得。我們實際生活中的學習體現在大腦中就是一系列神經網路迴路的建立與強化,多次重復的學習能讓迴路變得更加粗壯,使得信號的傳遞速度加快,最後對外表現為「深刻」的記憶。人工神經網路的訓練也借鑒於此,如果某種映射關系出現很多次,那麼在訓練過程中就相應調高其權重。
1943年,心理學家McCulloch和數學家Pitts參考了生物神經元的結構,發表了抽象的神經元模型MP:
符號化後的模型如下:
Sum函數計算各權重與輸入乘積的線性組合,是神經元中的線性計算部分,而sgn是取符號函數,當輸入大於0時,輸出1,反之輸出0,是神經元中的非線性部分。向量化後的公式為z=sgn(w^T a)(w^T=(w_1,w_2,w_3),a=〖(a_1,a_2,a_3)〗^T)。
但是,MP模型中,權重的值都是預先設置的,因此不能學習。該模型雖然簡單,並且作用有限,但已經建立了神經網路大廈的地基
1958年,計算科學家Rosenblatt提出了由兩層神經元組成(一個輸入層,一個輸出層)的神經網路。他給它起了一個名字–「感知器」(Perceptron)
感知器是當時首個可以學習的人工神經網路。Rosenblatt現場演示了其學習識別簡單圖像的過程,在當時引起了轟動,掀起了第一波神經網路的研究熱潮。
但感知器只能做簡單的線性分類任務。1969年,人工智慧領域的巨擘Minsky指出這點,並同時指出感知器對XOR(異或,即兩個輸入相同時輸出0,不同時輸出1)這樣的簡單邏輯都無法解決。所以,明斯基認為神經網路是沒有價值的。
隨後,神經網路的研究進入低谷,又稱 AI Winter 。
Minsky說過單層神經網路無法解決異或問題,但是當增加一個計算層以後,兩層神經網路不僅可以解決異或問題,而且具有非常好的非線性分類效果。
下圖為兩層神經網路(輸入層一般不算在內):
上圖中,輸出層的輸入是上一層的輸出。
向量化後的公式為:
注意:
每個神經元節點默認都有偏置變數b,加上偏置變數後的計算公式為:
同時,兩層神經網路不再使用sgn函數作為激勵函數,而採用平滑的sigmoid函數:
σ(z)=1/(1+e^(-z) )
其圖像如下:
理論證明: 兩層及以上的神經網路可以無限逼近真實的對應函數,從而模擬數據之間的真實關系 ,這是神經網路強大預測能力的根本。但兩層神經網路的計算量太大,當時的計算機的計算能力完全跟不上,直到1986年,Rumelhar和Hinton等人提出了反向傳播(Backpropagation,BP)演算法,解決了兩層神經網路所需要的復雜計算量問題,帶動了業界使用兩層神經網路研究的熱潮。
但好景不長,演算法的改進僅使得神經網路風光了幾年,然而計算能力不夠,局部最優解,調參等一系列問題一直困擾研究人員。90年代中期,由Vapnik等人發明的SVM(Support Vector Machines,支持向量機)演算法誕生,很快就在若干個方面體現出了對比神經網路的優勢:無需調參;高效;全局最優解。
由於以上原因,SVM迅速打敗了神經網路演算法成為主流。神經網路的研究再一次進入低谷, AI Winter again 。
多層神經網路一般指兩層或兩層以上的神經網路(不包括輸入層),更多情況下指兩層以上的神經網路。
2006年,Hinton提出使用 預訓練 」(pre-training)和「微調」(fine-tuning)技術能優化神經網路訓練,大幅度減少訓練多層神經網路的時間
並且,他給多層神經網路相關的學習方法賦予了一個新名詞–「 深度學習 」,以此為起點,「深度學習」紀元開始了:)
「深度學習」一方面指神經網路的比較「深」,也就是層數較多;另一方面也可以指神經網路能學到很多深層次的東西。研究發現,在權重參數不變的情況下,增加神經網路的層數,能增強神經網路的表達能力。
但深度學習究竟有多強大呢?沒人知道。2012年,Hinton與他的學生在ImageNet競賽中,用多層的卷積神經網路成功地對包含一千類別的一百萬張圖片進行了訓練,取得了分類錯誤率15%的好成績,這個成績比第二名高了近11個百分點,充分證明了多層神經網路識別效果的優越性。
同時,科研人員發現GPU的大規模並行矩陣運算模式完美地契合神經網路訓練的需要,在同等情況下,GPU的速度要比CPU快50-200倍,這使得神經網路的訓練時間大大減少,最終再一次掀起了神經網路研究的熱潮,並且一直持續到現在。
2016年基於深度學習的Alpha Go在圍棋比賽中以4:1的大比分優勢戰勝了李世石,深度學習的威力再一次震驚了世界。
神經網路的發展歷史曲折盪漾,既有被捧上神壇的高潮,也有無人問津的低谷,中間經歷了數次大起大落,我們姑且稱之為「三起三落」吧,其背後則是演算法的改進和計算能力的持續發展。
下圖展示了神經網路自發明以來的發展情況及一些重大時間節點。
當然,對於神經網路我們也要保持清醒的頭腦。由上圖,每次神經網路研究的興盛期持續10年左右,從最近2012年算起,或許10年後的2022年,神經網路的發展將再次遇到瓶頸。
神經網路作為機器學習的一種,其模型訓練的目的,就是使得參數盡可能的與真實的模型逼近。理論證明,兩層及以上的神經網路可以無限逼近真實的映射函數。因此,給定足夠的訓練數據和訓練時間,總能通過神經網路找到無限逼近真實關系的模型。
具體做法:首先給所有權重參數賦上隨機值,然後使用這些隨機生成的參數值,來預測訓練數據中的樣本。假設樣本的預測目標為yp ,真實目標為y,定義值loss,計算公式如下:
loss = (yp -y) ^2
這個值稱之為 損失 (loss),我們的目標就是使對所有訓練數據的損失和盡可能的小,這就轉化為求loss函數極值的問題。
一個常用方法是高等數學中的求導,但由於參數不止一個,求導後計算導數等於0的運算量很大,所以常用梯度下降演算法來解決這樣的優化問題。梯度是一個向量,由函數的各自變數的偏導數組成。
比如對二元函數 f =(x,y),則梯度∇f=(∂f/∂x,∂f/∂y)。梯度的方向是函數值上升最快的方向。梯度下降演算法每次計算參數在當前的梯度,然後讓參數向著梯度的反方向前進一段距離,不斷重復,直到梯度接近零時截止。一般這個時候,所有的參數恰好達到使損失函數達到一個最低值的狀態。下圖為梯度下降的大致運行過程:
在神經網路模型中,由於結構復雜,每次計算梯度的代價很大。因此還需要使用 反向傳播 (Back Propagation)演算法。反向傳播演算法利用了神經網路的結構進行計算,不一次計算所有參數的梯度,而是從後往前。首先計算輸出層的梯度,然後是第二個參數矩陣的梯度,接著是中間層的梯度,再然後是第一個參數矩陣的梯度,最後是輸入層的梯度。計算結束以後,所要的兩個參數矩陣的梯度就都有了。當然,梯度下降只是其中一個優化演算法,其他的還有牛頓法、RMSprop等。
確定loss函數的最小值後,我們就確定了整個神經網路的權重,完成神經網路的訓練。
在神經網路中一樣的參數數量,可以用更深的層次去表達。
由上圖,不算上偏置參數的話,共有三層神經元,33個權重參數。
由下圖,保持權重參數不變,但增加了兩層神經元。
在多層神經網路中,每一層的輸入是前一層的輸出,相當於在前一層的基礎上學習,更深層次的神經網路意味著更深入的表示特徵,以及更強的函數模擬能力。更深入的表示特徵可以這樣理解,隨著網路的層數增加,每一層對於前一層次的抽象表示更深入。
如上圖,第一個隱藏層學習到「邊緣」的特徵,第二個隱藏層學習到「邊緣」組成的「形狀」的特徵,第三個隱藏層學習到由「形狀」組成的「圖案」的特徵,最後的隱藏層學習到由「圖案」組成的「目標」的特徵。通過抽取更抽象的特徵來對事物進行區分,從而獲得更好的區分與分類能力。
前面提到, 明斯基認為Rosenblatt提出的感知器模型不能處理最簡單的「異或」(XOR)非線性問題,所以神經網路的研究沒有前途,但當增加一層神經元後,異或問題得到了很好地解決,原因何在?原來從輸入層到隱藏層,數據發生了空間變換,坐標系發生了改變,因為矩陣運算本質上就是一種空間變換。
如下圖,紅色和藍色的分界線是最終的分類結果,可以看到,該分界線是一條非常平滑的曲線。
但是,改變坐標系後,分界線卻表現為直線,如下圖:
同時,非線性激勵函數的引入使得神經網路對非線性問題的表達能力大大加強。
對於傳統的樸素貝葉斯、決策樹、支持向量機SVM等分類器,提取特徵是一個非常重要的前置工作。在正式訓練之前,需要花費大量的時間在數據的清洗上,這樣分類器才能清楚地知道數據的維度,要不然基於概率和空間距離的線性分類器是沒辦法進行工作的。然而在神經網路中,由於巨量的線性分類器的堆疊(並行和串列)以及卷積神經網路的使用,它對雜訊的忍耐能力、對多通道數據上投射出來的不同特徵偏向的敏感程度會自動重視或忽略,這樣我們在處理的時候,就不需要使用太多的技巧用於數據的清洗了。有趣的是,業內大佬常感嘆,「你可能知道SVM等機器學習的所有細節,但是效果並不好,而神經網路更像是一個黑盒,很難知道它究竟在做什麼,但工作效果卻很好」。
人類對機器學習的環節干預越少,就意味著距離人工智慧的方向越近。神經網路的這個特性非常有吸引力。
1) 谷歌的TensorFlow開發了一個非常有意思的神經網路 入門教程 ,用戶可以非常方便地在網頁上更改神經網路的參數,並且能看到實時的學習效率和結果,非常適合初學者掌握神經網路的基本概念及神經網路的原理。網頁截圖如下:
2) 深度學習領域大佬吳恩達不久前發布的《 神經網路和深度學習 》MOOC,現在可以在網易雲課堂上免費觀看了,並且還有中文字幕。
3) 《神經網路於深度學習》(Michael Nielsen著)、《白話深度學習與TensorFlow》也是不錯的入門書籍。
G. BP神經網路方法
人工神經網路是近幾年來發展起來的新興學科,它是一種大規模並行分布處理的非線性系統,適用解決難以用數學模型描述的系統,逼近任何非線性的特性,具有很強的自適應、自學習、聯想記憶、高度容錯和並行處理能力,使得神經網路理論的應用已經滲透到了各個領域。近年來,人工神經網路在水質分析和評價中的應用越來越廣泛,並取得良好效果。在這些應用中,縱觀應用於模式識別的神經網路,BP網路是最有效、最活躍的方法之一。
BP網路是多層前向網路的權值學習採用誤差逆傳播學習的一種演算法(Error Back Propagation,簡稱BP)。在具體應用該網路時分為網路訓練及網路工作兩個階段。在網路訓練階段,根據給定的訓練模式,按照「模式的順傳播」→「誤差逆傳播」→「記憶訓練」→「學習收斂」4個過程進行網路權值的訓練。在網路的工作階段,根據訓練好的網路權值及給定的輸入向量,按照「模式順傳播」方式求得與輸入向量相對應的輸出向量的解答(閻平凡,2000)。
BP演算法是一種比較成熟的有指導的訓練方法,是一個單向傳播的多層前饋網路。它包含輸入層、隱含層、輸出層,如圖4-4所示。
圖4-4 地下水質量評價的BP神經網路模型
圖4-4給出了4層地下水水質評價的BP神經網路模型。同層節點之間不連接。輸入信號從輸入層節點,依次傳過各隱含層節點,然後傳到輸出層節點,如果在輸出層得不到期望輸出,則轉入反向傳播,將誤差信號沿原來通路返回,通過學習來修改各層神經元的權值,使誤差信號最小。每一層節點的輸出隻影響下一層節點的輸入。每個節點都對應著一個作用函數(f)和閾值(a),BP網路的基本處理單元量為非線性輸入-輸出的關系,輸入層節點閾值為0,且f(x)=x;而隱含層和輸出層的作用函數為非線性的Sigmoid型(它是連續可微的)函數,其表達式為
f(x)=1/(1+e-x) (4-55)
設有L個學習樣本(Xk,Ok)(k=1,2,…,l),其中Xk為輸入,Ok為期望輸出,Xk經網路傳播後得到的實際輸出為Yk,則Yk與要求的期望輸出Ok之間的均方誤差為
區域地下水功能可持續性評價理論與方法研究
式中:M為輸出層單元數;Yk,p為第k樣本對第p特性分量的實際輸出;Ok,p為第k樣本對第p特性分量的期望輸出。
樣本的總誤差為
區域地下水功能可持續性評價理論與方法研究
由梯度下降法修改網路的權值,使得E取得最小值,學習樣本對Wij的修正為
區域地下水功能可持續性評價理論與方法研究
式中:η為學習速率,可取0到1間的數值。
所有學習樣本對權值Wij的修正為
區域地下水功能可持續性評價理論與方法研究
通常為增加學習過程的穩定性,用下式對Wij再進行修正:
區域地下水功能可持續性評價理論與方法研究
式中:β為充量常量;Wij(t)為BP網路第t次迭代循環訓練後的連接權值;Wij(t-1)為BP網路第t-1次迭代循環訓練後的連接權值。
在BP網路學習的過程中,先調整輸出層與隱含層之間的連接權值,然後調整中間隱含層間的連接權值,最後調整隱含層與輸入層之間的連接權值。實現BP網路訓練學習程序流程,如圖4-5所示(倪深海等,2000)。
圖4-5 BP神經網路模型程序框圖
若將水質評價中的評價標准作為樣本輸入,評價級別作為網路輸出,BP網路通過不斷學習,歸納出評價標准與評價級別間復雜的內在對應關系,即可進行水質綜合評價。
BP網路對地下水質量綜合評價,其評價方法不需要過多的數理統計知識,也不需要對水質量監測數據進行復雜的預處理,操作簡便易行,評價結果切合實際。由於人工神經網路方法具有高度民主的非線性函數映射功能,使得地下水水質評價結果較准確(袁曾任,1999)。
BP網路可以任意逼近任何連續函數,但是它主要存在如下缺點:①從數學上看,它可歸結為一非線性的梯度優化問題,因此不可避免地存在局部極小問題;②學習演算法的收斂速度慢,通常需要上千次或更多。
神經網路具有學習、聯想和容錯功能,是地下水水質評價工作方法的改進,如何在現行的神經網路中進一步吸取模糊和灰色理論的某些優點,建立更適合水質評價的神經網路模型,使該模型既具有方法的先進性又具有現實的可行性,將是我們今後研究和探討的問題。
H. 神經網路每次輸出結果不一樣如何發論文
用命令savefilenamenet可以保存網路。
人工神經網路或聯結主義系統是受構成動物大腦的生物神經網路的啟發但不完全相同的計算系統。
人工神經網路是基於稱為人工神經元的連接單元或節點所構成的集合,這些單元或節點鬆散地模擬生物大腦中的神經元。像生物大腦中的突觸一樣,每個連接可以將信號從一個人工神經元傳輸到另一個人工神經元。接收信號的人工神經元可以對其進行處理,然後向與之相連的附加人造神經元發出信號。
I. Hopfield神經網路
Hopfield神經網路(Hopfield Neural Network,簡稱 HNN),是美國加州理工學院物理學家Hopfield教授1982年提出的一種反饋型神經網路,信號不但能向前,還能向後傳遞(輸出信號又反饋回來變成輸入信號。而前面所介紹的BP網路是一種前饋網路,信號只能向前傳遞)。他在Hopfield神經網路中引入了「能量函數」概念,使網路的運行穩定性的判斷有了可靠依據。Hopfield神經網路的權值不是經過反復學習獲得的,而是按照一定規則計算出來的,一經確定就不再改變,而Hopfield神經網路的狀態(輸入、輸出信號)會在運行過程中不斷更新,網路演變到穩態時各神經元的狀態便是問題的解。
1985年,Hopfield和Tank研製了電子線路來模擬Hopfield網路,較好地解決了優化組合問題中著名的TSP(旅行商)問題,找到了最佳解的近似解,為神經網路的復興建立了不可磨滅的功勞。
對於地球物理反演這種最優化問題,可以很方便地用Hopfield網路來實現。反演的目標函數等於Hopfield網路的「能量函數」,網路的狀態(輸入、輸出信號)就是模型的參數,網路演變到穩態時各神經元的輸入輸出值便是反演問題的解。
Hopfield神經網路分為離散型和連續型兩種網路模型,分別記為DHNN(Discrete Hopfield Neural Network)和CHNN(Continues Hopfield Neural Network)。
在前饋型網路中無論是離散的還是連續的,一般均不考慮輸入與輸出之間在時間上的滯後性,而只表達兩者之間的映射關系。但在連續Hopfield神經網路中,考慮了輸出與輸入之間的延遲因素,因此需要用微分方程或差分方程來描述網路的動態數學模型。
8.5.4.1 離散Hopfield神經網路
離散Hopfield神經網路的拓撲結構如圖8.12所示。這是一種單層全反饋網路,共有n個神經元。圖8.12的特點是任意一個神經元的輸出xi只能是0或1,均通過連接權wij反饋至所有神經元j作為它的輸入xj。也就是說,每個神經元都通過連接權接收所有其他神經元輸出反饋的信息,這樣每一個神經元的輸出都受其他所有神經元輸出的控制,從而每個神經元的輸出相互制約。每個神經元均設一個閥值Ti,以反映對輸入雜訊的控制。
圖8.12 離散Hopfield神經網路的拓撲結構[8]
8.5.4.1.1 網路的狀態
離散Hopfield神經網路任意一個神經元的輸出xj稱為網路的狀態,它只能是0或1。變化規律由下式規定:
xj=f(netj) j=1,2,…,n(8.33)
f( )為轉移函數,離散 Hopfield神經網路的轉移函數常用符號函數表示:
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其中netj為凈輸入:
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對離散Hopfield神經網路,一般有
wij=0,wij=wji (8.36)
這說明神經元沒有自反饋,兩個神經元的相互控制權值相同。
離散Hopfield神經網路穩定時,每個神經元的狀態都不再改變。此時的穩定狀態就是網路的輸出,記為
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8.5.4.1.2 網路的非同步工作方式
它是一種串列方式,網路運行時每次只改變一個神經元的狀態,其他神經元的狀態保持不變。
8.5.4.1.3 網路的同步工作方式
它是一種並行同步工作方式,所有神經元同時調整狀態。
8.5.4.1.4 網路的吸引子
網路達到穩定狀態時的輸出X,稱為網路的吸引子。
8.5.4.1.5 網路的能量函數
網路的能量函數定義為
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以上是矩陣形式,考慮無自反饋的具體展開形式為
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當網路收斂到穩定狀態時,有
ΔE(t)=E(t+1)-E(t)=0 (8.40)
或者說:
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理論證明了如下兩個定理[8]:
定理1.對於DHNN,若按非同步方式調整網路狀態,且連接權矩陣W為對稱陣,則對任意初始狀態,網路都能最終收斂到一個吸引子。
定理2.對於DHNN,若按同步方式調整網路狀態,且連接權矩陣W為非負定對稱陣,則對任意初始狀態,網路都能最終收斂到一個吸引子。
8.5.4.1.6 利用離散Hopfield神經網路進行反演
在地球物理線性反演中,設有如下目標函數:
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對比式(8.38)和式(8.42)發現它們在形式上有很多相似之處。王家映的《地球物理反演理論》一書中,直接用式(8.42)和式(8.38)類比,公式顯得復雜。本書設立一個新的目標函數ϕ,公式將會變得簡潔得多:
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再對比式(8.38)和式(8.43),發現它們完全一樣,只要設:
X(t)=m,W=GTG,T=GTd (8.44)
注意:式(8.43)的目標函數ϕ的極大值解就是原來目標函數φ極小值的解,它們是同解的。
如果待反演的模型參數是離散的0或1值,那麼可以直接應用離散Hopfield神經網路進行反演。但是一般它們都是連續的數值,所以還要將模型參數表示為二進制[1]:
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其中:Bij=0或1為二進制數;D和U為整數,取決於模型參數的大小和精度。這樣第i個模型參數就用Bij表示為了二進制數。將式(8.45)代入目標函數式(8.43)後再與離散Hopfield神經網路的能量函數進行對比,確立新的等價關系後,就可以進行反演了。
這個新的等價關系式可以參見王家映的《地球物理反演理論》[1]一書。
反演的過程大致如下:
(1)根據模型參數的大小范圍和精度確定D和U,將初始輸入模型參數變為二進制數。設立一個擬合精度標准,如相對均方差ε,設定一個最大迭代次數N(所有神經元的輸出都修改一次稱為一次迭代)。
(2)利用數據方程的G矩陣(在一般情況下需用偏導數矩陣獲得)計算網路的權值和閥值。
(3)將二進制初始模型參數輸入網路並運行網路。
(4)把每次迭代網路輸出值變為十進制模型參數,進行正演計算。如果擬合滿足精度ε,則停止網路運行並輸出反演結果。否則重復(2)~(4)步直到滿足精度或達到最多迭代次數N為止。
在一般情況下,地球物理數據方程的G矩陣是無法用解析式寫出的,需要用偏導數矩陣獲得,它是依賴於輸入參數的,因此網路的每次迭代都要重新計算偏導數矩陣。這個計算量是很大的。因此他的反演過程和最小二乘法相似。此外,用Hopfield神經網路進行反演同樣有可能陷入局部極值點(吸引子)。因此同樣受初始模型的影響,需要盡量讓初始模型接近真實模型。
8.5.4.2 連續Hopfield神經網路(CHNN)[8]
1984年,Hopfield把離散Hopfield神經網路發展為連續Hopfield神經網路。但所有神經元都同步工作,各輸入輸出量為隨時間變化的連續的模擬量,這就使得CHNN比DHNN在信息處理的並行性、實時性方面更接近實際的生物神經網路工作機理。因此利用CHNN進行地球物理反演更加方便。
CHNN可以用常系數微分方程來描述,但用模擬電子線路來描述,則更加形象直觀,易於理解。圖8.13為連續Hopfield神經網路的拓撲結構[8]。
圖8.13 連續Hopfield神經網路的拓撲結構[8]
圖8.13中每個神經元用一個運算放大器模擬,神經元的輸入輸出用放大器的輸入輸出電壓表示,連接權用電導表示。每個放大器有一個正向輸出和一個反向輸出,分別表示興奮和抑制。每個神經元還有一個用於設置激活電平的外界輸入偏置電流作為閥值。
這里由於篇幅關系不再累述。感興趣的讀者可以參考其他文獻。
J. 神經元組成的神經網路會產生無限循環且無限增大的神經沖動嗎
首先,以一定的頻率或同時在某個范圍內給予刺激,它是可以疊加的,當強到某個閾值,就可以成為可傳播的動作電位,這種動作電位表現為「全」或「無」,即到達閾值後再增強是沒有用的。因為動作電位具有「全或無」的特性,因此動作電位不可能產生任何意義上的疊加或總和。
其次,在峰電位期間細胞處於絕對不應期,此時任何強度的刺激均不能引起新的動作電位產生。這因為在動作電位的去極化期,所有的鈉通道均已打開。復極化早期,即下降支的大部分時間內,鈉通道處於失活狀態,此時鈉通道不可能再次被激活。
綜上,你這種假設是不成立的,神經沖動和感覺不能無限增大。