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计算机网络dmt全称

发布时间:2022-07-21 02:52:52

计算机网络中ADSL术语的解释

ADSL(Asymmetric
Digital
Subscriber
Loop)技术是一种不对称数字用户线实现宽带接入互连网的技术,ADSL作为一种传输层的技术,充分利用现有的铜线资源,在一对双绞线上提供上行640kbps(理论上行1Mbps)下行8Mbps的带宽,从而克服了传统用户在"最后一公里"的"瓶颈",实现了真正意义上的宽带接入。
原理:
传统的电话系统使用的是铜线的低频部分(4kHz以下频段)。而ADSL采用DMT(离散多音频)技术,将原先电话线路0Hz到1.1MHz频段划分成256个频宽为4.3kHz的子频带。其中,4kHz以下频段仍用于传送POTS(传统电话业务),20kHz到138kHz的频段用来传送上行信号,138kHz到1.1MHz的频段用来传送下行信号。DMT技术可根据线路的情况调整在每个信道上所调制的比特数,以便更充分地利用线路。一般来说,子信道的信噪比越大,在该信道上调制的比特数越多。如果某个子信道的信噪比很差,则弃之不用。目前,ADSL可达到上行640kbps、下行8Mbps的数据传输率。
由上可看到,对于原先的电话信号而言,仍使用原先的频带,而基于ADSL的业务,使用的是话音以外的频带。所以,原先的电话业务不受任何影响。

⑵ 急求,问一个计算机网络问题,有两个概念搞不清:

不矛盾啊,ADSL本身设计来是运用电话线传输数据的,不是用网线传输的,G.dmt模式下最大下行速率8Mbps,上行1.5Mbps,主要用于电信局端到用户 。100BASE-TX是用5类双绞线传输的,也就是我们通常说的网线,上下行速率均为100Mbps,以前设计用于主干网络和局域网,现在主干网用光纤了。两个标准用于不同的网络,协议标准在设计的时候就限制了不同的速度,而相应的按照此协议生产的硬件也就只能达到这个速度。

⑶ 弱电图纸中DMT是表示什么实际的功能是什么

弱电图纸中DMT是常开防火门的联动装置,电动门磁释放装置。

功能是保证防火门平稳关闭。平时常供电24V,可使防火门在0-150度保持开启状态,火灾时,接受联动控制信号,自动门关闭防火门,并提供反馈信号给控制室。还有联动功能:平时常供电,断电关门。反馈功能:触点信号,显示防火门是否关闭。同时具有缓冲功能,保证防火门平稳关闭。

(3)计算机网络dmt全称扩展阅读

其他符号含义

1、T是表示弱电,SC20表示直径20的钢管,FC表示暗敷在地面内或地板内

2、T表示弱电,D表示强电(通常是不会有T+D这样的表示方法),SC20表示直径20的钢管。

3、S-5是直径15的钢管。

4、TC表示普通碳素钢电线套管敷设。

5、TG:调光开关。

6、TF:防火调节阀。

7、TN:保护接零。

⑷ 关于电脑==术语

计算机术语 服务器

c2c: card-to-card interleaving,卡到卡交错存取
cc-numa(cache-coherent non uniform memory access,连贯缓冲非统一内存寻址)
chrp(common hardware reference platform,共用硬件平台,ibm为powerpc制定的标准,可以兼容mac os, windows nt, solaris, os/2, linux和aix等多种操作系统)
emp: emergency management port,紧急事件管理端口
icmb: inter-chassis management bus, 内部管理总线
mpp(massive parallel processing,巨量平行处理架构)
mux: data path multiplexor,多重路径数据访问

计算机术语 通讯和游戏

通信

cti:computer telephone integration,计算机电话综合技术
dbs: direct broadcast satellite,直接卫星广播
dwdm: dense wavelength division multiplex,波长密集型复用技术
mmds: multichannel multipoint distribution service,多波段多点分发服务
pcm: pulse code molation,脉冲编码调制
pstn(public switched telephone network,公用交换式电话网)
tapi: telephony application programming interface,电话应用程序接口
tsapi: telephony services application programming interface,电话服务应用程序接口
wdm: wavelength division multiplex,波分多路复用

游戏

act(action,动作类游戏)
arpg(action role play games,动作角色扮演游戏)
avg(adventure genre,冒险类游戏)
dan(dance,跳舞类游戏,包括跳舞机、吉它机、打鼓机等)
dc(dreamcast,世嘉64位游戏机)
etc(etc,其它类游戏,包括模拟飞行)
ffj: force feedback joystick(力量反匮式操纵杆)
fpp(first person game,第一人称游戏)
ftg(fighting game,格斗类游戏)
gb(game boy,任天堂4位手提游戏机)
gbc(game boy color,任天堂手提16色游戏机)
gg(game gear,世嘉彩色手提游戏机)
fc(famicom,任天堂8位游戏机)
fps(frames per second,帧/秒)
fr(frames rate,游戏运行帧数)
mac(macintosh,苹果电脑)
n64(nintendo 64,任天堂64位游戏机)
sfc(super famicom,超级任天堂16位游戏机)
slg(simulation game,模拟类游戏)
spg(sports games,运动类游戏)
srpg(strategies role play games,战略角色扮演游戏)
stg(shoot game,射击类游戏)
ss(sega saturn,世嘉土星32位游戏机)
pc(personal computer,个人计算机)
ps(play station,索尼32位游戏机)
ps(pocket station,索尼手提游戏机)
rac(race,赛车类游戏)
rts(real time strategies,实时战略)
rpg(role play games,角色扮演游戏)
tab(table chess,桌棋类游戏)

计算机术语 网络

adsl: asymmetric digital subscriber line,不对称数字订阅线路
ah: authentication header,鉴定文件头
amr(audio/modem riser,音效/数据主机板附加直立插卡)
arp(address resolution protocol,地址解析协议)
atm(asynchronous transfer mode,异步传输模式)
bod(bandwidth on demand,弹性带宽运用)
cbr(committed burst rate,约定突发速率)
ccirn: coordinating committee for intercontinental research networking,洲
际研究网络协调委员会
ccm(call control manager,拨号控制管理)
cdsl: consumer digital subscriber line(消费者数字订阅线路)
cgi(common gateway interface,通用网关接口)
ciea: commercial internet exchange association,商业因特网交易协会
cir(committed infomation rate,约定信息速率)
cts(clear to send,清除发送)
dbs-pc: direct broadcast satellite pc(人造卫星直接广播式pc)
dce: data circuit terminal equipment,数据通信设备
des: data encryption standard,数据加密标准
dmt: discrete multi - tone,不连续多基频模式
dns(domain name system,域名系统)
docsis(data over cable service interface specifications,线缆服务接口数据规格)
dte: data terminal equipment,数据终端设备
ebr(excess burst rate,超额突发速率)
esp: encapsulating security payload,压缩安全有效载荷
fdm: frequency division multi,频率分离
flow-control流控制
fricc: federal research internet coordinating committee,联邦调查因特网协调委员会
ftp(file transfer protocol,文件传输协议)
ghost:(general hardware oriented system transfer,全面硬件导向系统转移)
hdsl: high bit rate dsl,高比特率数字订阅线路
http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)
icmp(internet control message protocol,因特网信息控制协议)
ietf(internet engineering task framework,因特网工程任务组)
ike: internet key exchange,因特网密钥交换协议
imap4: internet message access protocol version 4,第四版因特网信息存取协议
internet(因特网)
ip(internet protocol,网际协议)
isdn(integrated service digital network,综合服务数字网络)
isoc: internet society,因特网协会
isp(internet service provider,因特网服务提供商)
lan(local area network,局域网)
ldap: lightweight directory access protocol,轻权目录访问协议
lom(lan-on-montherboard)
iab: internet activities board,因特网工作委员会
ietf: internet engineering task force,因特网工程作业推动
l2tp(layer 2 tunneling protocol,二级通道协议)
lmds: local multipoint distributed system,局域多点分布式系统
mime: multipurpose internet mail extension,多用途因特网邮件扩展协议
mnp: microcom networking protocal
modem(molator demolator,调制解调器)
nat(network address translation,网络地址转换)
nc(network computer,网络计算机)
nds: novell directory service,novell目录服务
nntp: network news transfer protocol,网络新闻传输协议
msn: microsoft network,微软网络
ofdm(orthogonal frequency division multiplexing,直角频率部分多路复用)
p3p(privacy preference project,个人私隐安全平台)
pds: public directory support,公众目录支持
pgp: pretty good privacy,优良保密协议
pics: platform for internet content selection,因特网内容选择平台
pof: polymer optical fiber,聚合体光纤
pop3: post office protocol version 3,第三版电子邮局协议
pptp: point to point tunneling protocol,点对点通道协议
radsl: rate adaptive dsl,速率自适应数字订阅线路
rarp(reverse address resolution protocol,反向地址解析协议)
rdf: resource deXion framework,资源描述框架
rsa(rivest shamir adlemen,一种因特网加密和认证体系)
rts(request to send,需求发送)
sis: switched internetworking services(交换式网络互联服务)
s/mime: secure mime,安全多用途因特网邮件扩展协议
snmp(simple network management protocol,简单网络管理协议)
smtp(simple mail transfer protocol,简单邮件传输协议)
skip: simple key exchange internet protocol,因特网简单密钥交换协议
sua(single user account,单用户帐号)
tcp(transmission control protocol,传输控制协议)
uart(universal asynchronous receiver/transmitter,通用异步接收/发送装置)
udp(user datagram protocol,用户数据报协议)
uls: user location service,用户定位服务
vod: video on demand,视频点播
vpn: virtual private network, 虚拟局域网
www(world wide web,万维网,是因特网的一部分)

计算机术语 编程和语言

编程
api(application programming interfaces,应用程序接口)
ascii(american standard code for information interchange,美国国家标准信息交换代码)
atl: activex template library(activex模板库)
basic:beginner's all-purpose symbolic instruction code(初学者通用指令代码)
com: component object model(组件对象模式)
dna: distributed internet application(分布式因特网应用程序)
mfc: microsoft foundation classes(微软基础类库)
sdk(software development kit,软件开发工具包)

windows
ce(consumer electronics,消费电子)
dcom: distributing component object model,构造物体模块
dhcp: dynamic host configuration protocol,动态主机分配协议
dmf: distribution media format
gdi(graphics device interface,图形设备接口)
gui(graphics user interface,图形用户界面)
gpf(general protect fault,一般保护性错误)
hta: hypertext application,超文本应用程序
inf file(information file,信息文件)
ini file(initialization file,初始化文件)
ndis: network driver interface specification,网络驱动程序接口规范
nt(new technology,新技术)
qos: quality of service,服务质量
rrvp: resource reservation protocol(资源保留协议)
rtos(real time operating systems,实时操作系统)
sbfs: simple boot flag specification,简单引导标记规范
vefat: virtual file allocation table(虚拟文件分配表)
(vxd,virtual device drivers,虚拟设备驱动程序)
wdm(windows driver model,视窗驱动程序模块)
winsock: windows socket,视窗套接口
whql: windows hardware quality labs,windows硬件质量实验室
whs: windows Xing host,视窗脚本程序
zam: zero administration for windows,零管理视窗系统

加密
ecc: elliptic curve crypto(椭圆曲线加密)
set: secure electronic transaction(安全电子交易)

⑸ 计算机网络

ADSL(非对称数字用户线环路)被欧美等发达国家誉为“现代信息高速公路上的快车”,因具有下行速率高、频带宽、性能优等特点而深受广大用户的喜爱,成为继Modem、ISDN之后的一种全新更快捷、更高效的接入方式。

ADSL是一种非对称的DSL技术,所谓非对称是指用户线的上行速率与下行速率不同,上行速率低,下行速率高,特别适合传输多媒体信息业务,如视频点播(VOD)、多媒体信息检索和其他交互式业务。ADSL在一对铜线上支持上行速率512Kbps~1Mbps,下行速率1Mbps~8Mbps,有效传输距离在3~5公里范围以内。

现在比较成熟的ADSL标准有两种——G.DMT和G.Lite。G.DMT是全速率的ADSL标准,支持8Mbps/1.5Mbps的高速下行/上行速率,但是,G.DMT要求用户端安装POTS分离器,比较复杂且价格昂贵;G.Lite标准速率较低,下行/上行速率为1.5Mbps/512Kbps,但省去了复杂的POTS分离器,成本较低且便于安装。就适用领域而言,G.DMT比较适用于小型或家庭办公室(SOHO),而G.Lite则更适用于普通家庭用户。

⑹ dmt数字营销人才认证IP营销命题模板

咨询记录 · 回答于2021-11-02

⑺ DMT2是什么

DMT2全称是DJMAX Technika 2 ,是韩国PANTAVISION(好像是这么打的我忘记了)推出的一款触摸屏节奏类街机游戏..详情可以自己网络了吧= =

⑻ 跪求:DMT编码调制原理!!!

DMT和卷积编码调制在DSL中的应用

钟晓建 潘贵敦 马亲民 梁小宇



(华中师范大学物理系武汉430079)

【摘要】讨论了离散多音频调制和网格编码相结合的调制方式在DSL中的应用,离散多音频调制DMT〔1〕是一种多载波调制技术,将传输数据根据各子带信噪比按位分配到子带上,使每个子带码元宽度大于多径延迟。如果把调制和纠错编码结合起来,则可使误码率大大降低,是一种带宽利用率较高的调制方式。

�关键词:ADSL离散多音频网格编码〔2〕欧氏距离〔3〕离散傅立叶变换/逆变换

1引 言

� 随着Internet技术的不断发展,人们对传输数据的速度、质量要求越来越高,在当前为了有效地利用现有的资源——电话线,提出了DSL〔1〕(数字用户线)的概念,使用话音频率以上的频带(4 k~1.1 MHz)来调制高速数字信号,按照Δf=4.3125 kHz分割成一个个的子带,由于Δf刚好是音频的宽度,故命名为离散多音频,DMT调制是基于离散傅立叶变换对并行数据进行调制解调的。随着超大规模集成电路(VL SI)和数字信号处理(DSP)技术的不断进步,用FFT实现实时DMT调制已付诸使用。但以往的调制解调系统,纠错编码与调制是各自独立设计并实现的,译码和解调也是如此,这样解调器在接收信号是对信号作独立硬判决,硬判决结果再送给译码器译码,这种硬判决会导致接收端信息的不可恢复的丢失,解决这个问题的方法是在接收端采用软判决译码。DSL技术中就是将DMT和网格编码综合设计,在白噪声环境下比传统技术的误码性能有了很大的提高。这种最佳的编码调制系统是按照编码序列的欧氏距离为设计的量度,这就要求将编码器和调制器当作一个统一的整体进行综合设计,使得编码器和调制器级联后产生的编码信号序列具有最大的欧氏自由距离。从信号空间的角度看,这种最佳编码调制的设计实际上是一种对信号空间的最佳分割。经过实验分析,DMT和卷积编码结合后的编码增益比传统编码的编码增益增加了8 dB。�

2xDSL接入设备体系结构

� 在ADSL的应用当中,其硬件体系结构大致是由线路接口、接收滤波、线路驱动、模拟前端以及DMT收发器这几个模块组成。其中DMT收发器在发端对数据进行复用、循环冗余校验、前向纠错、子带排序、卷积编码、星座映射以及IFFT变换,送到模拟前端变换成模拟信号发送出去,而在收端是将模拟信号经过FFT变换、解映射、维特比译码等一系列反变换,提交给上层。根据T1.413〔4〕标准,采用韦氏16状态4维网格码作为内码,采用Reed�Solomon编码作为前向纠错码,另外由于网格编码对成块的噪声抵抗能力较差,因此在进行网格编码之前将数据进行交织使噪声分散。ADSL的DMT收发器框图大致如图1所示。

3DMT与卷积编码调制原理

� 在ADSL的发送端,将数据分配到不同的子带上,这种分配可以根据各个子带的信噪比来确定分配的bit数。而ADSL系统为各个子带建立并维持了一个比特数和增益大小的表,是在ATU-R一端计算出来并返回给局端。为保证后一子带所带的位数不小于前一子带的位数,先对子带进行排序,即子带按信噪比大小从小到大进行排序。为了使编码获得的码字有较大的欧氏自由距离,采用了四维TCM网格编码,这样位抽取是基于一对子带的,因为一个子带在空间上是二维的,一对相互正交的子带在空间上则是四维的 ,相应的在解码的时候也是一对一对的作维特比译码。欧氏自由距离是在四维空间上计算出来的,这样四维的陪集可以由两个二维的陪集的联合构成,即这样四维TCM网格码的欧氏自由距离可以由两个二维星座图的距离的平方和算出, 在译码系统中,最可能发生错误的情况是在具有最小的平方欧氏距离的两个序列�{an}和{bn}�之间,(前者是发送序列,后者是译码序列),这一最小平方欧氏距离常又称为平方自由距离,记做:

��编码的目的是为了使这个平方自由距离最大。

�网格编码调制的通过一种特殊的信号映射可变成卷积码的形式。这种映射的原理是将调制信号集分

割成子集,是的子集内的信号间具有更大的空间距离,用编码效率为k/(k+1)的卷积码选择子集,用其余位选择子集中的点。在DSL数字用户环路中用16状态的4维网格编码的编码器结构如图2所示。

其中的卷积编码部分如图3所示。

图2中每两个子带抽取的位数z′=x+y-1(x为第一个子带所带的位数,y为第二个子带所带的位数)。{uz′-1,uz′-2,…u1}为原码,输出的是经过卷积以及异或以后的编码,为两个二进制码字,即{vz-y�,vz′-y-1,…v1,v0}和{wy-1,wy-2,…w1,w0},这两个二进制码字将映射成两个星座点。编码算法使星座点的两个最低位决定星座点的二维陪集{v1,v0}和{w1,w0}实际上是这个上标的二进制表示。对于一帧中最后两个码字,为了使卷积编码状态{s3,s2,s1,s0}回到零状态。让编码前的码字的{u1,u2}={0,0},则最后两对子带抽取的位数z′=x+y-3。



这样编码得出的信号有两个基本特征:

� (1)星座图中所用的信号点数大于未编码同种调制所需的点数(扩大了一倍),这些附加的信号点为纠错编码提供冗余度。

�(2)采用卷积码在相继的信号点之间引入某种依赖性,因而只有某些信号点序列才是允许出现的,这些允许的信号序列可以模型化为网络结构。可用网格图来表述。

� 在接收端对接收序列进行维特比译码〔4〕,即最大似然译码,可以用网格图求最相似的路径来描述这种算法,它依赖于有限状态的马尔可夫系统的描述,包括状态变迁以及状态变迁的输出码字。在四维TCM�编码的基础上,解码时要对一对一对的数据进行解码,计算码距时也是以四维空间的欧氏距离为标准,取最相似的一条路径。对于长度为L+m的网格路径(L为信息序列的长度,m表示后缀为m个0向量)接收序列为所有的网格路径在零时刻发散于同一个初始状态、收敛于第j时刻(j=L+ m)的同一个最后一状态。在理想状况下,对于一个存储量无限度的通道,可以将所有可能的路径都记录下来,然后选择其中对数似然函数值最大的作为译码结果。

对数似然函数是将接收序列判定为某条路径的序列的条件概率的对数

��这里的对数似然函数取最大值,实际上是接收的码序列与估计路径的码之间的距离取最小值,是基于欧氏空间距离来计算的。在这里维特比译码算法的核心是回退的观点,采用动态规划法存储数据,如果对每条可能的路径进行存储的话,随着译码深度的增加,存储量将成4的指数增长,这在现实条件下是不可能的。因为每个节点都有四个分支(二输入十六状态的网格图),因此我们对于j时刻到达的某一状态

δi(i=1,2…,S-1),进行加—比—选操作,即将所有可能前一时刻的状态的最大似然函数∧j-1(δp)与当前接收的序列和前一状态到当前状态的估计码的似然度相加,选择其中最大的作为j时刻i状

态的最大似然函数值,并在幸存序列j(δi)在原来的基础上加上这条最优的路径u〔δp→δi〕。这样给出的算法可以表述为:

� 变量/存储:

� S—状态数(DSL为16);

� T—每一状态的分支数(4);

� j—时刻编号,即第j时刻

�对于用卷积编码完毕的序列可以直接送到数字信号处理器中作IDFT〔5〕变换成串行数据了。每个子带i的二进制码字可以映射成星座图上的复数点(Zi=ai+jbi),为了使输出信号为实信号,频域上的子带i的复数值(i≥N′,N′=N/2)为

��Zi=conj�(ZN-i),(i≥N′,N′=N/2)

即取共轭复数,这样经过离散傅立叶逆变换,得到时域信号:

��此信号经过并/串变换,再通过A/D变换,变成模拟信号送到线路上进行传输。

4仿真结果

� 我们在应用Itex公司的ADSL解决方案中,用该公司提供的局端仿真工具IADT对ADSL链路性能进

行仿真,得到ADSL每个子带(从0~255)的信噪比,再根据这个预测值来确定每个子带的位数和增益值。

从而建立一个与子带一一对应的表,其线路预测的信噪比曲线如图4所示。

我们可以看到,测得的线路上行速率为544

kbps,网络速率(去掉ADSL链路开销)为448 kbps,下行链路速率为8 160 kbps,网络速率为7 616 kbps。

5总 结

� 本文描述了在带宽受限的信道采用DMT和卷积编码相结合的技术,将调制与纠错编码结为一体,高效利用了现有的带宽。随着ADSL技术的逐渐成熟,该编码技术也正在应用于其它领域,如无线通信,针对其信道的衰减特性可以获得较高的带宽利用率。在具体硬件实现上,由于超大规模集成电路的发展,硬件已不再是信号处理的瓶颈了,如以上分析的维特比译码,其对硬件的需求是随着N的增大而迅速增加,需要上十万的门电路实现,现已有单片的维特比译码器,或是在特殊的应用中集成在一块数字芯片中,同时完成RS编码、交织、FFT变换等等。

�参考文献



1Asymmetrical Digital Subscriber Lines(ADSL)�ITU-T�Recommendation G.992,Geneva,June,1999

2曹志刚,钱亚生.现代通信原理.北京:清华大学出版社

3Stephen G Wilson.digital Molation and Coding,○C1996 byPrentice�Hall,Inc

4ANSI T1.413�1998,COMMITTEE T1—Telecommunications Working Group T1E1.4 T1E1.4/98�007R5,1998

5John G Proakis.Digital Communications,Third edition,McGraw�Hill 1998

⑼ dmt是什么意思

国际贸易中的DMT 是干吨的意思(DRY METRIC TON)。在矿产或某些含水份的产品交易中常用到。在双方结算时要扣除水份按干净重计算。

湿吨重量*(1-水分)=干吨重量。如:矿石的水分是10%,100湿吨矿石转换为干吨:100*(1-10%)=90干吨。

(9)计算机网络dmt全称扩展阅读:

干吨在粉矿的公路,特别是铁路运输上经常用到。因为粉矿大多数都是敞开运输,比如用自卸车、铁路的高边车,在运输时很容易被风吹散,所以在运输时,发货人都要往粉矿上浇水,以防止或者减少运输过程中的损失。

吨在英文中原本的表达法为tonne或者metric ton。由于用公吨的人太多,故常把metric ton缩略为ton。国外客户说ton的时候,有可能是指metric ton。中国人说吨,指的都是公吨,因为中国采用公制。

⑽ dmt是什么意思

DMT(discretemultitone),其中DMT调制技术被ANSI标准化小组T1E1.4制订的国家标准所采用。但由于此项标准推出时间不长,目前仍有相当数量的ADSL产品采用QAM或CAP调制技术。

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