A. 计算机网络名词解释知识点简答题整理
基带传输:比特流直接向电缆发送,无需调制到不同频段;
基带信号:信源发出的没有经过调制的原始电信号;
URL :统一资源定位符,标识万维网上的各种文档,全网范围唯一;
传输时延:将分组的所有比特推向链路所需要的时间;
协议:协议是通信设备通信前约定好的必须遵守的规则与约定,包括语法、语义、定时等。
网络协议:对等层中对等实体间制定的规则和约定的集合;
MODEM :调制解调器;
起始(原始)服务器:对象最初存放并始终保持其拷贝的服务器;
计算机网络:是用通信设备和线路将分散在不同地点的有独立功能的多个计算机系统互相连接起来,并通过网络协议进行数据通信,实现资源共享的计算机集合;
解调:将模拟信号转换成数字信号;
多路复用:在一条传输链路上同时建立多条连接,分别传输数据;
默认路由器:与主机直接相连的一台路由器;
LAN :局域网,是一个地理范围小的计算机网络;
DNS :域名系统,完成主机名与 IP 地址的转换;
ATM :异步传输模式,是建立在电路交换和分组交换基础上的一种面向连接的快速分组交换技术;
Torrent :洪流,参与一个特定文件分发的所有对等方的集合;
Cookie :为了辨别用户、用于 session 跟踪等而储存在用户本地终端的数据;
SAP :服务访问点;
n PDU : PDU 为协议数据单元,指对等层之间的数据传输单位;第 n 层的协议数据单元;
PPP :点对点传输协议;
Web caching :网页缓存技术;
Web 缓存:代替起始服务器来满足 HTTP 请求的网络实体。
Proxy server :代理服务器;
Go-back-n :回退 n 流水线协议;允许发送方连续发送分组,无需等待确认,若出错,从出错的分组开始重发;接收方接收数据分组,若正确,发 ACK ,若出错,丢弃出错分组及其后面的分组,不发任何应答;
Packet switching :分组交换技术;
CDMA :码分多路复用技术;各站点使用不同的编码,然后可以混合发送,接收方可正确提取所需信息;
TDM :时分多路复用,将链路的传输时间划分为若干时隙,每个连接轮流使用不同时隙进行传输;
FDM :频分多路复用,将链路传输频段分成多个小的频段,分别用于不同连接信息的传送;
OSI :开放系统互连模型,是计算机广域网体系结构的国际标准,把网络分为 7 层;
CRC :循环冗余检测法,事先双方约定好生成多项式,发送节点在发送数据后附上冗余码,使得整个数据可以整除生成多项式,接收节点收到后,若能整除,则认为数据正确,否则,认为数据错误;
RIP :路由信息协议;
Socket (套接字):同一台主机内应用层和运输层的接口;
转发表:交换设备内,从入端口到出端口建立起来的对应表,主要用来转发数据帧或 IP 分组;
路由表:路由设备内,从源地址到目的地址建立起来的最佳路径表,主要用来转发 IP 分组;
存储转发:分组先接收存储后,再转发出去;
虚电路网络:能支持实现虚电路通信的网络;
数据报网络:能支持实现数据报通信的网络;
虚电路:源和目的主机之间建立的一条逻辑连接,创建这条逻辑连接时,将指派一个虚电路标识符 VC.ID ,相关设备为它运行中的连接维护状态信息;
毒性逆转技术: DV 算法中,解决计数到无穷的技术,即告知从相邻路由器获得最短路径信息的相邻路由器到目的网络的距离为无穷大;
加权公平排队 WFQ :排队策略为根据权值大小不同,将超出队列的数据包丢弃;
服务原语:服务的实现形式,在相邻层通过服务原语建立交互关系,完服务与被服务的过程;
透明传输:在无需用户干涉的情况下,可以传输任何数据的技术;
自治系统 AS :由一组通常在相同管理者控制下的路由器组成,在相同的 AS 中,路由器可全部选用同样的选路算法,且拥有相互之间的信息;
分组丢失:分组在传输过程中因为种种原因未能到达接收方的现象;
隧道技术:在链路层或网络层通过对等协议建立起来的逻辑通信信道;
移动接入:也称无线接入,是指那些常常是移动的端系统与网络的连接;
面向连接服务:客户机程序和服务器程序发送实际数据的分组前,要彼此发送控制分组建立连接;
无连接服务:客户机程序和服务器程序发送实际数据的分组前,无需彼此发送控制分组建立连接;
MAC 地址:网卡或网络设备端口的物理地址;
拥塞控制:当网络发生拥塞时,用响应的算法使网络恢复到正常工作的状态;
流量控制:控制发送方发送数据的速率,使收发双方协调一致;
Ad Hoc 网络:自主网络,无基站;
往返时延:发送方发送数据分组到收到接收方应答所需要的时间;
电路交换:通信节点之间采用面向连接方式,使用专用电路进行传输;
ADSL :异步数字用户专线,采用不对称的上行与下行传输速率,常用于用户宽带接入。
多播:组播,一对多通信;
路由器的组成包括:输入端口、输出端口、交换结构、选路处理器;
网络应用程序体系结构:客户机 / 服务器结构、对等共享、混合;
集线器是物理层设备,交换机是数据链路层设备,网卡是数据链路层设备,路由器是网络层设备;
双绞线连接设备的两种方法:直连线和交叉线,同种设备相连和计算机与路由器相连都使用交叉线;不同设备相连用直连线;
MAC 地址 6 字节, IPv4 地址 4 字节, IPv6 地址 16 字节;
有多种方法对载波波形进行调制,调频,调幅,调相;
IEEE802.3 以太网采用的多路访问协议是 CSMA/CD ;
自治系统 AS 内部的选路协议是 RIP 、 OSPF ;自治系统间的选路协议是 BGP ;
多路访问协议:分三大类:信道划分协议、随机访问协议、轮流协议;
信道划分协议包括:频分 FDM 、时分 TDM 、码分 CDMA ;
随机访问协议包括: ALOHA 、 CSMA 、 CSMA/CD(802.3) 、 CSMA/CA(802.11) ;
轮流协议包括:轮询协议、令牌传递协议
ISO 和 OSI 分别是什么单词的缩写,中文意思是什么?用自己的理解写出 OSI 分成哪七层?每层要解决的问题和主要功能是什么?
答:ISO:international standard organization 国际标准化组织;OSI:open system interconnection reference model 开放系统互连模型;
OSI分为 应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;
层名称解决的问题主要功能
应用层实现特定应用选择特定协议;针对特定应用规定协议、时序、表示等,进行封装。在端系统中用软件来实现,如HTTP;
表示层压缩、加密等表示问题;规定数据的格式化表示,数据格式的转换等;
会话层会话关系建立,会话时序控制等问题;规定通信的时序;数据交换的定界、同步、建立检查点等;
传输层源端口到目的端口的传输问题;所有传输遗留问题:复用、流量、可靠;
网络层路由、拥塞控制等网络问题;IP寻址,拥塞控制;
数据链路层相邻节点无差错传输问题;实现检错与纠错,多路访问,寻址;
物理层物理上可达;定义机械特性,电气特性,功能特性等;
因特网协议栈分层模型及每层的功能。
分层的优点:使复杂系统简化,易于维护和更新;
分层的缺点:有些功能可能在不同层重复出现;
假设一个用户 ( 邮箱为: [email protected]) 使用 outlook 软件发送邮件到另一个用户 ( 邮箱为: [email protected]) ,且接收用户使用 IMAP 协议收取邮件,请给出此邮件的三个传输阶段,并给出每个阶段可能使用的应用层协议。
用户 [email protected] 使用outlook软件发送邮件到 163 邮件服务器
163邮件服务器将邮件发送给用户 [email protected] 的yahoo邮件服务器
用户 [email protected] 使用IMAP协议从yahoo邮件服务器上拉取邮件
第1、2阶段可以使用SMTP协议或者扩展的SMTP协议:MIME协议,第3阶段可以使用IMAP、POP3、HTTP协议
三次握手的目的是什么?为什么要三次(二次为什么不行)?
为了实现可靠数据传输,TCP协议的通信双方,都必须维护一个序列号,以标识发送出去的数据包中,哪些是已经被对方收到的。三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值,并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。
如果只是两次握手,至多只有连接发起方的起始序列号能被确认,另一方选择的序列号则得不到确认。
选择性重传 (SR) 协议中发送方窗口和接收方窗口何时移动?分别如何移动?
发送方:当收到ACK确认分组后,若该分组的序号等于发送基序号时窗口发生移动;向前移动到未确认的最小序号的分组处;
接收方:当收到分组的序号等于接收基序号时窗口移动;窗口按交付的分组数量向前移动;
简述可靠传输协议 rdt1.0, rdt2.0, rdt2.1, rdt2.2 和 rdt3.0 在功能上的区别。
rdt1.0:经可靠信道上的可靠数据传输,数据传送不出错不丢失,不需要反馈。
rdt2.0(停等协议):比特差错信道上的可靠数据传输,认为信道传输的数据可能有比特差错,但不会丢包。接收方能进行差错检验,若数据出错,发送方接收到NAK之后进行重传。
rdt2.1:在rdt2.0的基础上增加了处理重复分组的功能,收到重复分组后,再次发送ACK;
rdt2.2:实现无NAK的可靠数据传输,接收方回发带确认号的ACK0/1,
收到出错分组时,不发NAK,发送接收到的上一个分组的ACK;
rdt3.0:实现了超时重发功能,由发送方检测丢包和恢复;
电路交换和虚电路交换的区别?哪些网络使用电路交换、报文交换、虚电路交换和数据报交换?请各举一个例子。
电路交换时整个物理线路由通讯双方独占;
虚电路交换是在电路交换的基础上增加了分组机制,在一条物理线路上虚拟出多条通讯线路。
电路交换:电话通信网
报文交换:公用电报网
虚电路交换:ATM
数据报交换:Internet
电路交换:面向连接,线路由通信双方独占;
虚电路交换:面向连接,分组交换,各分组走统一路径,非独占链路;
数据报交换:无连接,分组交换,各分组走不同路径;
交换机逆向扩散式路径学习法的基本原理:
交换表初始为空;
当收到一个帧的目的地址不在交换表中时,将该帧发送到所有其他接口(除接收接口),并在表中记录下发送节点的信息,包括源MAC地址、发送到的接口,当前时间;
如果每个节点都发送了一帧,每个节点的地址都会记录在表中;
收到一个目的地址在表中的帧,将该帧发送到对应的接口;
表自动更新:一段时间后,没有收到以表中某个地址为源地址的帧,从表中删除该地址;
非持久 HTTP 连接和持久 HTTP 连接的不同:
非持久HTTP连接:每个TCP连接只传输一个web对象,只传送一个请求/响应对,HTTP1.0使用;
持久HTTP连接:每个TCP连接可以传送多个web对象,传送多个请求/响应对,HTTP1.1使用;
Web 缓存的作用是什么?简述其工作过程:
作用:代理原始服务器满足HTTP请求的网络实体;
工作过程:
浏览器:与web缓存建立一个TCP连接,向缓存发送一个该对象的HTTP请求;
Web缓存:检查本地是否有该对象的拷贝;
若有,就用HTTP响应报文向浏览器转发该对象;
若没有,缓存与原始服务器建立TCP连接,向原始服务器发送一个该对象的HTTP请求,原始服务器收到请求后,用HTTP响应报文向web缓存发送该对象,web缓存收到响应,在本地存储一份,并通过HTTP响应报文向浏览器发送该对象;
简要说明无线网络为什么要用 CSMA/CA 而不用 CSMA/CD ?
无线网络用无线信号实施传输,现在的技术还无法检测冲突,因此无法使用带冲突检测的载波侦听多路访问协议CSMA/CD,而使用冲突避免的载波侦听多路访问协议CSMA/CA;
简述各种交换结构优缺点,并解释线头 HOL 阻塞现象。
内存交换结构:以内存为交换中心;
优点:实现简单,成本低;
缺点:不能并行,速度慢;
总线交换结构:以共享总线为交换中心;
优点:实现相对简单,成本低;
缺点:不能并行,速度慢,不过比memory快;
纵横制:以交叉阵列为交换中心;
优点:能并行,速度快,比memory和总线都快;
缺点:实现复杂,成本高;
线头HOL阻塞:输入队列中后面的分组被位于线头的一个分组阻塞(即使输出端口是空闲的),等待交换结构发送;
CSMA/CD 协议的中文全称,简述其工作原理。
带冲突检测的载波侦听多路访问协议;
在共享信道网络中,发送节点发送数据之前,先侦听链路是否空闲,若空闲,立即发送,否则随机推迟一段时间再侦听,在传输过程中,边传输边侦听,若发生冲突,以最快速度结束发送,并随机推迟一段时间再侦听;
奇偶校验、二维奇偶校验、 CRC 校验三者比较:
奇偶校验能检测出奇数个差错;
二维奇偶校验能够检测出两个比特的错误,能够纠正一个比特的差错;
CRC校验能检测小于等于r位的差错和任何奇数个差错;
GBN 方法和 SR 方法的差异:
GBN:一个定时器,超时,重发所有已发送未确认接收的分组,发送窗口不超过2的k次方-1,接收窗口大小为1,采用累计确认,接收方返回最后一个正确接受的分组的ACK;
SR:多个定时器,超时,只重发超时定时器对应的分组,发送窗口和接收窗口大小都不超过2的k-1次方,非累计确认,接收方收到当前窗口或前一窗口内正确分组时返回对应的ACK;
B. 计算机网络RIP路由协议
不是有答案了吗,
跟你分析一下吧, 首先,你要了解路由和概念,RIP路由的优良是看跳数的, 然而当他收到R 2 的更新路由之,他的路由表发生了改变
10.0.0.0 0
20.0.0.0 4
30.0.0.0 4
40.0.0.0 3 上面可以看到R1 接到10 网段里面,所以不变, R1接到20 网段的跳数变为4 证明他有更加好的路由去到达20 网段 又因为他接的是R2 ,所以R2 的距离应该是3 排除了 A与D
现在只有 B C 如果是C的话,那么R1 到40 r的距离应该不是3 而是2 因为R1与R2 是相连的,中间只隔了一个路由,所以正确的答案就是B了
C. 计算机网络-4-6-互联网的路由选择协议
路由选择协议的核心是 路由算法 。即 需要一种算法来获取路表中的各项 ,一个比较好的路由选择算法应该有以下特点[BELL86]:
一个实际的路由选择算法,应该尽可能的接近于理想的算法,在不同的应用条件下,可以对上面提出的六个方面有不同的侧重。
倘若从路由算法能否随网络的通信量或拓扑自适应的进行调整变化来划分,则只有两大类: 静态路由选择策略 和 动态路由选择策略 。静态路由选择策略也叫做 非自适应路由选择 ,其特点是简单和开销较小,但不能即使适应网络状态的变化。对于很简单的小网络,完全可以采用静态路由选择,用人工配置每一条路由。动态路由选择也叫做 自适应路由选择 ,其特点是能够较好的适应网络状态的变化,但实现起来较为复杂,开销也比较大,因此动态路由选择适用于较复杂的大网络。
互联网采用的路由选择协议主要是自适应的(动态的),分布式路由选择协议。由于以下两种原因,互联网采用分层次的路由选择协议:
为此,可以把整个互联网划分为许多较小的 自治系统AS(autonomous system) ,自治系统AS是在单一技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种自治系统内部的路由选择协议和共同的度量,一个AS对其他AS表现的出是 一个单一的和一致的路由选择策略 。
在目前的互联网中,一个大的ISP就是一个自治系统。这样,互联网就把路由选择协议划分为两大类:
自治系统之间的路由选择协议也叫做 域间路由选择(interdomain routing) ,而在自治系统内部的路由选择叫做 域内路由选择(intradomain routing) 。如图4-31
RIP(routing information protocol)是内部网关协议IGP中最先得到广泛使用的协议[RFC1058],也叫 路由信息协议 ,RIP是一种分布式的 基于距离向量的路由选择协议 。最大的优点就是简单。
RIP协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录(因此这是一组距离,叫做距离向量),RIP将距离定义如下:
从一路由器到直接连接的网络的距离为1,从路由器到非之间的网络的距离定义为所经过的路由器数+1。
RIP协议的距离也称之为 跳数 ,但是一条跳数最多只能包含15个路由器,因此,当距离=16时,就相当于不可达。因此RIP只能适用于小型互联网。
注意的是,到直接连接的网络也定义为0(采用这种定义的理由是:路由器在和直接连接在该网络上的主机进行通信并不需要经过另外的路由器,既然经过每一个路由器都要将距离增加1,那么不经过路由器就不需要+1,就是0)。
RIP不能在两个网络之间同时使用多条路由。RIP选择一条具有最少路由器的路由(最短路由),哪怕还存在另一条高速低延时的但是路由器较多的路由。
路由器在刚开始工作的时候,其内部路由表是空的。然后路由器就可以和直接相连的几个网络的距离(这些距离为1),接着,每个路由器和与自己相连的路由器不断交换路由表信息,经过若干次更新后,所有的路由器最终就可以知道本自治系统中任何一个网络地址和最短下一跳路由器的地址。
路由器最主要的信息是:到某个网路的距离(最短距离),以及下一跳的地址,路由表更新的原则是找出到每个网络的 最短距离 ,这种算法又称之为 距离向量算法 。
对 每一个相邻的路由器 发送过来的RIP报文,进行以下步骤:
算法描述:其实就是求一个路由器到另一个路由器的最短距离。
例题:
已知路由器R6有表4-9(a)所表示的路由表,现在收到相邻路由器路由表R4发过来的路由更新信息,如图4-9(b)所示。试更新路由器R6的路由表。
解:首先把R4发过来的路由表中的距离都+1:
把这个表和R6的路由表进行比较:
RIP协议让每一个自治系统中的所有路由都和自己的相邻路由器定期交换路由表信息,并不断更新路由表,使得每从 每一个路由器到每一个目的网络的路由都是最短距离(也就是跳数最小)。
现在比较新的RIP协议报文格式是1998年提出的RIP2。
RIP协议使用运输层的用户数据报(UDP端口为520)进行传输。
RIP报文由首部和路由部分组成。
RIP首部占4个字节,其中的命令字段指出报文的意义。
RIP2报文中的路由部分有若干路由信息组成,每个路由信息需要用20字节。 地址标识符(又称地址列别) 字段用来标识所用的地址协议。如果采用IP地址就为2。 路由标记填入自治系统号ASN(Autonomous System Number) ,这是考虑使用RIP有可能收到本自治系统以外的路由选择信息,再后面指出某个 网络地址 , 下一跳路由器地址 以及 到此网络的距离 ,一个RIP报文最多可以包含25个路由,因而RIP报文的最大长度是4+20x25=504字节。如果超过,则必然再使用以恶搞RIP报文来传送。
RIP还具有简单的鉴别功能,若使用鉴别功能,则将原来写入第一个路由信息(20字节)的位置用作鉴别,这时应该将地址标识符置为全1(0xFFFF),而路由标记写入鉴别类别,剩下的16字节作为鉴别数据,在鉴别数据之后才能写入路由信息,但这时只能写入24个路由信息。
RIP存在的一个问题是 当网络出现故障的时候,要经过比较长的时间才能将信息传送到所有的路由器 ,RIP协议的这一特点是: 好消息传播的很快,而坏消息传播的很慢 ,网络出现故障的传播时间往往需要经过较长时间,这是RIP协议的一个主要缺点。
为了使坏消息传播的更快些,可以采用多种措施,例如,让路由器记录收到某特定路由信息的接口,而不是让同一个路由信息再通过此接口反方向传送。
总之,RIP协议最大的优点是 实现简单,开销较小 ,但RIP协议缺点也很明显,首先 限制了网络规模,因为路由器最大的跳数是15跳,一般中大型网络规模RIP协议就不适用了 。其次就是 路由器之间交换的路由信息是路由器中完整的路由表,因而随着网络规模变大,开销也就增加 。最后就是 好消息传播的很快,坏消息传播的很慢 。
D. 名词解释:计算机网络通信协议,希望专业点哦
网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外。其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
常用的网络协议
一:NETBEUI NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。 因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。 网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。 近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。 二:IPX/SPX IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它允许有许多路由网络。包括32位网络地址,在单个环境中带来了新的不同弱点。 IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(ServiceAdvertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。 三:TCP/IP 每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。 TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。 Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。 TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。
参考http://ke..com/view/860535.htm
E. 计算机网络技术简单术语解释
TCP:传输控制协议
UDP:用户数据报协议
ARP:地址解析协议
FDM:频分多路复用
ATM:异步传输模式
WLAN:无线局域网
ISDN:综合数字业务网
CSMA/CD:即载波监听多路访问/冲突检测
CRC:循环冗余检查
FDDI:光纤分布式数据接口
WDM:波分复用
Ethernet:以太网
FTP:文件传输协议
LLC:逻辑链路控制
F. 计算机网络系统名词解释
计算机网络系统
计算机网络系统就是利用通信设备和线路将地理位置不同、功能独立的多个计算机系统互联起来,以功能完善的网络软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。通过计算机的互联,实现计算机之间的通信,从而实现计算机系统之间的信息、软件和设备资源的共享以及协同工作等功能,其本质特征在于提供计算机之间的各类资源的高度共享,实现便捷地交流信息和交换思想。
中文名称
计算机网络系统
效果
实现网络中资源共享和信息传递
途径
利用通信设备和线路
功能
资源共享,数据通信等
点
计算机网络系统是由网络硬件和网络软件组成的。在网络系统中,硬件的选择对网络起着决定性的作用,而网络软件则是挖掘网络潜力的工具。
①计算机网络建立的主要目的是实现计算机资源的共享。计算机资源主要是指计算机硬件、软件与数据。
②互连的计算机是分布在不同的地理位置的多台独立的"自治计算机"。连网的计算机既可以为本地用户提供服务,也可以为远程用户提供网络服务。
③连网计算机之间遵循共同的网络协议。
功能
计算机网络的功能:
(1)资源共享:
资源共享是基于网络的资源分享,是众多的网络爱好者不求利益,把自己收集的一些数据资源通过平台共享给大家,但是随着网络和经济社会的发展资源共享在社会中也暴露出了一些问题。
1、数据和应用程序的共享。
1.1 打印共享局域网内建立一台打印服务器,可以为局域网所有用户提供打印服务。
1.2 邮件功能邮件服务器可以为企业内部所有员工提供基于用户名的邮件转发、分发、抄送等服务,并且可以在服务器上完成方便的管理、备份、删除、收回、恢复等工作。
1.3网络聊天最常见的便是Whiteboard, Netmeeting, WebEx等应用程序,可以实时、快速的实现位于不同物理位置的用户之间的语音、视频交流。
1.4 实时消息例如:Yahoo IM、MSN等应用程序,可以实现局域网、互联网范围内的消息转发。
1.5 数据库数据库服务器是企业局域网内部重要的组成部分,可以实现数据共享、减少冗余度、集中存储和管理、可维护性和安全性等功能。
2、网络存储常见的便是文件共享服务,采用FTP和TFTP服务,使用户能够在工作组计算机上方便而且安全的访问共享服务器上的资源,而且ftp资源大多是免费的。
3、资源备份随着网络攻击和病毒的发展,资源备份也成为了资源共享当中不可或缺的一部分,现代企业大都采取实时高效的资源备份方式,以便在网络崩溃的时候能够最大限度的保护公司信息,以及在灾难恢复的时候起到最大的作用。
4、人脉关系:包括客户资源、能力资源等一些可以相互应用的到的。
5、设备。
(2)数据通信:
数据通信是通信技术和计算机技术相结合而产生的一种新的通信方式。要在两地间传输信息必须有传输信道,根据传输媒体的不同,有有线数据通信与无线数据通信之分。但它们都是通过传输信道将数据终端与计算机联结起来,而使不同地点的数据终端实现软、硬件和信息资源的共享。
按信息类型分
电话通信系统
数据通信系统
有线电视系统
按调制方式分
基带传输
调制传输
按传输信号特征分
模拟通信系统
数字通信系统
(3)远程传输
(4)集中管理:
集中管理"不等于"集权管理"。集中管理根本上是信息的集中,处理权仍在不同的利益团体。其效果和用一个遥控器管理家中所有电器一样简单,可大大简化管理员的管理工作。
集中管理是基于实现集团管理方面的需要,统一报告制度、统一管理制度的一种信息采集的新的管理理念和模式。集中管理的基础是信息集中,实现集团信息的集中监控,达到企业集团成员之间资源共享、合作共赢、共同发展。
要实现集中管理必须认真分析企业集团当前存在的问题,明确需要解决的关键问题,然后制定符合本企业集团需要的目标。
集中管理是是基于网络环境下实现集团财务统一核算制度、统一报告制度和统一管理制度的一种新的管理理念和模式,指集团公司所属各单位的财务情况全部纳入到母公司的核算和管理之中,所属单位只有进行日常决策的权利和执行集团公司的各项政策的义务,其实施的对象是集团公司的所属单位,包括会计集中核算、财务集中控制和财务集中决策。
(5)实现分布式处理:
分布式处理系统与并行处理系统都是计算机体系结构中的两类。并行处理系统是利用多个功能部件或多个处理机同时工作来提高系统性能或可靠性的计算机系统,这种系统至少包含指令级或指令级以上的并行。并行处理系统的研究与发展涉及计算理论,算法,体系结构,软硬件多个方面,但它与分布式处理系统有密切的关系,随着通信技术的发展,两者的界限越来越模糊。广义上说分布式处理也可以认为是一种并行处理形式。而分布式处理系统将不同地点的或具有不同功能的或拥有不同数据的多台计算机用通信网络连接起来,在控制系统的统一管理控制下,协调地完成信息处理任务的计算机系统。一般认为,集中在同一个机柜内或同一个地点的紧密耦合多处理机系统或大规模并行处理系统是并行处理系统,而用局域网或广域网连接的计算机系统是分布式处理系统。松散耦合并行计算机中的并行操作系统有时也称为分布式处理系统。
(6)负荷均衡
构成要素
构成计算机网络系统的要素 :
(1)计算机系统:工作站(终端设备,或称客户机,通常是PC机)、网络服务器(通常都是高性能计算机)。
(2)网络通信设备(网络交换设备、互连设备和传输设备):包括网卡、网线、集线器(HUB)、交换机、路由器等。
(3)网络外部设备:如高性能打印机、大容量硬盘等
(4)网络软件:包括网络操作系统,如Unix、NetWare、Windows NT等;客户连接软件(包括基于DOS、Windows、Unix操作系统的等);网络管理软件等。
接口界面
网络系统必须与现有系统及有关线路传输系统有良好的衔接,保证互联互通。互联系统有上层的应用系统、低层的DDN/FR/ISDN/FR线路接口、光纤接口、布线系统等。接口界面可分为传输层界面、网络层界面和应用层界面。
1、传输层:主要是传输设备和布线系统的接口,本计算机网络的设备支持标准接口,对于网络设备接口与传输层不一致的地方,提供转接线缆。
局域网的布线系统界面,交换机端口符合标准的以太网接口;对于公共数据通信网DDN/FR/ISDN/PSTN、线路端末设备出口符合国家电信通信标准。
2、网络层:互联互通,支持标准的通信协议,实现统一网管
3、应用层:支持TCP/IP协议,提供良好的服务质量管理功能。
G. 路由协议是什么
路由协议又叫RIP协议。最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。
H. 路由器中各名词的解释
1、内置Bypass/
2、OBS模块
3、路由模式
4、桥接模式
5、旁路模式
6、TCP/IP 协议簇
7、静态路由
8、RIP(v1/v2)
9、OSPF
10、DHCP Relay
11、DHCP Server
12、PPPoE
13、DDNS
14、QoS
15、弹性带宽
16、可视化VPN
17、应用路由(没有解释)
18、AnyDNS(没有解释)
19、Web认证
20、智能DNS
21、多链路负载均衡
22、MIPS多核网络处理器
23、PAP
24、CHAP
25、Firewall
26、ACL
27、端口镜像
28、ARP攻击
29、URL跳转
30、域名过滤
1、内置Bypass/
名词解释:旁路功能 详细解释:网络安全设备一般都是应用在两个或更多的网络之间,比如内网和外网之间,网络安全设备内的应用程序会对通过他的网络封包来进行分析,以判断是否有威胁存在,处理完后再按照一定的路由规则将封包转发出去,而如果这台网络安全设备出现了故障,比如断电或死机后,那连接这台设备上所有网段也就彼此失去联系了,这个时候如果要求各个网络彼此还需要处于连通状态,那么就必须Bypass出面了。Bypass顾名思义,就是旁路功能,也就是说可以通过特定的触发状态(断电或死机)让两个网络不通过网络安全设备的系统,而直接物理上导通,所以有了Bypass后,当网络安全设备故障以后,还可以让连接在这台设备上的网络相互导通,当然这个时候这台网络设备也就不会再对网络中的封包做处理了。软件测试过程中出现bypass code,测试未完全开发的软件时,有些功能还未完成,会产生error,通过bypass code,可以忽略及跳过这些error,从而继续替他功能的测试.
2、OBS模块
名词解释:光突发交换网络
详细解释:光突发交换中的“突发”可以看成是由一些较小的具有相同出口边缘节点地址和相同QoS要求的数据分组组成的超长数据分组,这些数据分组可以来自于传统IP网中的IP包。突发是光突发交换网中的基本交换单元,它由控制分组(BCP, Burst Control Packet, 作用相当于分组交换中的分组头)与突发数据BP(净载荷)两部分组成。突发数据和控制分组在物理信道上是分离的,每个控制分组对应于一个突发数据,这也是光突发交换的核心设计思想。例如,在WDM系统中,控制分组占用一个或几个波长,突发数据则占用所有其它波长。将控制分组和突发数据分离的意义在于控制分组可以先于突发数据传输,以弥补控制分组在交换节点的处理过程中O/E/O变换及电处理造成的时延。随后发出的突发数据在交换节点进行全光交换透明传输,从而降低对光缓存器的需求,甚至降为零,避开了目前光缓存器技术不成熟的缺点。并且,由于控制分组大小远小于突发包大小,需要O/E/O变换和电处理的数据大为减小,缩短了处理时延,大大提高了交换速度。这一过程就好像一个出境旅行团,在团队出发前,一个工作人员携带团员们的有关资料,提前一天到达边境办理出入境手续及预定车票等,旅行团随后才出发,节约了游客们的时间也简化了程序。
5、旁路模式 名词解释:
详细解释:泛指在一个系统的正常流程中,有一堆检核机制,而ByPass Mode就是当检核机制
发生异常,无法在短期间内排除时,使系统作业能绕过这些检核机制,使系统能够继续执行的作业模式。
6、TCP/IP 协议簇
名词解释: TCP/IP协议簇是Internet的基础,也是当今最流行的组网形式。TCP/IP是一组协议的代名词,包括许多别的协议,组成了TCP/IP协议簇
详细解释:其中比较重要的有SLIP协议、PPP协议、IP协议、ICMP协议、ARP协议、TCP协议、UDP协
议、FTP协议、DNS协议、SMTP协议等。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。
7、静态路由
名词解释:是指由网络管理员手工配置的路由信息
详细解释:当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。在一个支持DDR(dial-on-demand routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。在这种情况下,网络也适合使用静态路由。
8、RIP(v1/v2)
名词解释: 1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议
详细解释RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM ,RIPv1没有认证的功能,RIPv2可以支持认证,并且有明文和MD5两种认证,。RIPv1没有手工汇总的功能,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总,RIPv1是广播更新,RIPv2是组播更新, RIPv1对路由没有标记的功能,RIPv2可以对路由打标记(tag),用于过滤和做策略RIPv1发送的updata最多可以携带25条路由条目,RIPv2在有认证的情况下最多只能携带24条路由 ,RIPv1发送的updata包里面没有next-hop属性,RIPv2有next-hop属性,可以用与路由更新的重定 ,RIPv1 是定时更新,每隔三十秒更新一次,而RIPv2采用了触发更新等机制来加速路由计算。
9、OSPF
名词解释:OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)[1]是一个内部网关协议(Interior
Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相比,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议。OSPF的协议管理距离(AD)是110。
详细解释:IETF为了满足建造越来越大基于IP网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发
开放式的、链路状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中。新的路由协议已经取得一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先(SPF )路由协议为基础, 在市场上广泛使用。包括OSPF在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—Dijkstra算法。这个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量。OSPF由IETF在20世纪80年代末期开发,OSPF是SPF类
路由协议中的开放式版本。最初的OSPF规范体现在RFC1131中。这个第1版( OSPF版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体现在RFC1247文档中。RFC 1247OSPF称为OSPF版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进。这个OSPF版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进。接下来的一些规范出现在RFC 1583、2178和2328中。OSPF版本2的最新版体现在RFC 2328中。最新版只会和由RFC 2138、1583和1247所规范的版本进行互操作。
10、DHCP Relay
名词解释:DHCPRelay(DHCPR)DHCP中继 也叫做DHCP中继代理
详细解释:如果DHCP客户机与DHCP服务器在同一个物理网段,则客户机可以正确地获得动
态分配的ip地址。如果不在同一个物理网段,则需要DHCP Relay Agent(中继代理)。用DHCP Relay代理可以去掉在每个物理的网段都要有DHCP服务器的必要,它可以传递消息到不在同一个物理子网的DHCP服务器,也可以将服务器的消息传回给不在同一个物理子网的DHCP客户机。
11、DHCP Server
名词解释:指在一个特定的网络中管理DHCP标准的一台计算机
详细解释:DHCP服务器的职责是当工作站登录进来时分配IP地址,并且确保分配给每个工作
站的IP地址不同,DHCP服务器极大地简化了以前需要用手工来完成的一些网络管理任务。
12、PPPoE
名词解释:pppoe是point-to-point protocol over ethernet的简称
详细解释:可以使以太网的主机通过一个简单的桥接设备连到一个远端的接入集中器上。通过pppoe
协议,远端接入设备能够实现对每个接入用户的控制和计费。与传统的接入方式相比,pppoe具有较高的性能价格比,它在包括小区组网建设等一系列应用中被广泛采用,目前流行的宽带接入方式ADSL 就使用了pppoe协议。
13、DDNS
名词解释:DDNS(Dynamic Domain Name Server)是动态域名服务的缩写
详细解释DDNS是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上,用户每次连接网络的时候客户端程序就会通过信息传递把该主机的动态IP地址传送给位于服务商主机上的服务器程序,服务器程序负责提供DNS服务并实现动态域名解析。也就是说DDNS捕获用户每次变化的IP地址,然后将其与域名相对应,这样其他上网用户就可以通过域名来进行交流。而最终客户所要记忆的全部,就是记住动态域名商给予的域名即可,而不用去管他们是如何实现的。
14、QoS
名词解释: QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制
详细解释:是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。 在正常情况下,如果网络只用于特定的
无时间限制的应用系统,并不需要QoS,比如Web应用,或E-mail设置等。但是对关键应用和多媒体应用就十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS 能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。
15、弹性带宽
名词解释:弹性带宽是指,对带宽的运行,采取“人少时快,人多时均”的策略,最大化的利用带宽资源
详细解释:对迅雷、BT之类的P2P下载的带宽大户进行了限速,从而使带宽得到了有效的利用 。 为了改善固定数值限速的缺陷和不足,提高带宽利用率,艾泰科技ReOS 2009网络操作系统支持的弹性带宽技术可以根据网吧实时上网人数动态地改变每个IP拥有的带宽,使带宽分配更加合理。在带宽充足时,有带宽需求的用户可以获得更多的带宽;在带宽紧张时,降低占用带宽过高的用户的带宽,分配给需要带宽但占用带宽低的用户。弹性限速后,众多网络应用效果大为改观。用户可以配置针对不同的IP地址(段),不同的应用(服务)设置智能限速的策略,同时可以设置策略的生效方式(独占或共享)、优先级、生效线路和生效时间段。
16、可视化VPN
名词解释:虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)
详细解释:指的是在公用网络上建立专用网络的技术。其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN
网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
17、应用路由 名词解释: 详细解释:
18、AnyDNS 名词解释: 详细解释
19、Web认证
名词解释:web本意是蜘蛛网和网的意思
详细解释:现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体
(hypermedia)、超文本传输协议(HTTP)等。一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。
20、智能DNS
名词解释:智能DNS是域名频道在业界首创的智能解析服务
详细解释:能自动判断访问者的IP地址并解析出对应的IP地址,使网通用户会访问到网通服务器,电信
用户会访问到电信服务器。智能DNS就是根据用户的来路,自动智能化判断来路IP返回给
用户,而不需要用户进行选择。比方一个企业的站点三个运营商的带宽都有:电信、网通、移动,同样有三个来自不同运营商网络的访问用户,那电信访问企业网址的时候,智能DNS会自动根据IP判断,再从电信返回给电信用户;其他的也同理。但也会遇到一个问题,就是三个用户所使用的网络运营商的DNS同步了解析企业站点所用的智能DNS,不然用户有可能无法访问到企业站点,一般会出现在智能DNS刚生效的时候,这种情况下一般可以请求网络运营商主动同步智能DNS的解析表;或者等待最多72小时,DNS会自动同步。智能DNS有软件和硬件,软件有久负盛名的开源bind,做服务的有dnspod、DNSLA等
21、多链路负载均衡
名词解释:多链路主要依靠BGP来导向多个互联网链路上的流量
详细解释:BGP是一种区域间的路由协议,旨在使ip路由器将互联网上的数据包从A点导向B点。然而,BGP是路由的核心技术,很难用来实施多归属管理,并且BGP路由不提供一个适当的机制来确保基于链路的动态灵活路由。最为关键的是:中国的各个运营商不会向用户提供BGP路由协议。 由此诞生了“多链路负载均衡”,成功解决了电信与网通之间、不同链路之间互联互通的问题,除此之外,双线路可以互为备份,如一条链路出现故障时,可以自动切换到其它链路;并在一条链路流量大时自动分配其余流量到其他的链路上等等。
22、MIPS多核网络处理器
名词解释:传统网络处理器通过专门针对网络处理而优化的指令集及并行体系结构来加速基本的包处理任务,获得
与通用处理器接近的灵活性和与ASIC接近的高性能
详细解释。如Intel的网络处理器主要用于包转发,微引擎执行基本的包处理任务,XScale Core处理例外包、控制
消息及传输层协议等,都是比较基本的处理任务。 但是受处理器内部资源(如片上存储、代码空间、处理器时钟频率等)的限制,无法支持DPI这样的复杂处理.用低级编程语言(汇编语言),缺乏稳定的支持软件。从而,网络处理器并没有如人们最初预料的那样迅速普及开来。在这种形势下,部分厂商开始了新型多核网络处理器的研发。
23、PAP
名词解释:密码认证协议(PAP),是 PPP 协议集中的一种链路控制协议,主要是通过使用 2 次握手提供一种对等结点的建立认证的简单方法,这是建立在初始链路确定的基础上的。
详细解释:PAP 并不是一种强有效的认证方法,其密码以文本格式在电路上进行发送,对于窃听、重放或重复尝试和错误攻击没有任何保护。对等结点控制尝试的时间和频度。所以即使是更高效的认证方法(如 CHAP),其实现都必须在 PAP 之前提供有效的协商机制。该认证方法适用于可以使用明文密码模仿登录远程主机的环境。在这种情况下,该方法提供了与常规用户登录远程主机相似的安全性。
24、CHAP
名词解释:CHAP全称是PPP(点对点协议)询问握手认证协议 (Challenge Handshake Authentication Protocol)。 详细解释:该协议可通过三次握手周期性的校验对端的身份,可在初始链路建立时完成时,在链路
建立之后重复进行。通过递增改变的标识符和可变的询问值,可防止来自端点的重放攻击,限制暴露于单个攻击的时间。
25、Firewall
名词解释:一种确保网络安全的方法
详细解释:防火墙可以被安装在一个单独的路由器中,用来过滤不想要的信息包,也可以被安
装在路由器和主机中,发挥更大的网络安全保护作用。防火墙被广泛用来让用户在一个安全屏障后接入互联网,还被用来把一家企业的公共网络服务器和企业内部网络隔开。另外,防火墙还可以被用来保护企业内部网络某一个部分的安全。例如,一个研究或者会计子网可能很容易受到来自企业内部网络里面的窥探。
26、ACL
名词解释: 访问控制列表(Access Control List,ACL)
详细解释:是路由器和交换机接口的指令列表,用来控制端口进出的数据包。ACL适用于所有的被路
由协议,如IP、IPX、AppleTalk等。这张表中包含了匹配关系、条件和查询语句,表只是一个框架结构,其目的是为了对某种访问进行控制。信息点间通信和内外网络的通信都是企业网络中必不可少的业务需求,但是为了保证内网的安全性,需要通过安全策略来保障非授权用户只能访问特定的网络资源,从而达到对访问进行控制的目的。简而言之,ACL可以过滤网络中的流量,是控制访问的一种网络技术手段。
27、端口镜像
名词解释:端口镜像(port Mirroring)把交换机一个或多个端口(VLAN)的数据镜像到一个或多个端口
的方法。
详细解释:为了方便对一个或多个网络接口的流量进行分析(如 IDS 产品、网络分析仪等),可
以通过配置交换机来把一个或多个端口(VLAN)的数据转发到某一个端口来实现对网络的监听。
监视到进出网络的所有数据包,供安装了监控软件的管理服务器抓取数据,如网吧需提供此功能把数据发往公安部门审查。而企业出于信息安全、保护公司机密的需要,也迫切需要 网络中有一个端口能提供这种实时监控功能。在企业中用端口镜像功能,可以很好的对企业内部的网络数据进行监控管理,在网络出现故障的时候,可以做到很好地故障定位。
28、ARP攻击
名词解释: ARP攻击,是针对以太网地址解析协议(ARP)的一种攻击技术
详细解释:此种攻击可让攻击者取得局域网上的数据封包甚至可篡改封包,且可让网络上特定计算
机或所有计算机无法正常连接。最早探讨ARP攻击的文章是由Yuri Volobue所写的《ARP与ICMP转向游戏》。
29、URL跳转
名词解释: 统一资源定位符(URL,英语 Uniform / Universal Resource Locator 的缩写)也被称为
网页地址,是因特网上标准的资源的地址(Address)。它最初是由蒂姆·伯纳斯-李发明用来作为万维网的地址的。现在它已经被万维网联盟编制为因特网标准RFC1738了。
详细解释:统一资源定位符(URL)是用于完整地描述Internet上网页和其他资源的地址的一种标识方法。 Internet上的每一个网页都具有一个唯一的名称标识,通常称之为URL地址,这种地址可以是本地磁盘,也可以是局域网上的某一台计算机,更多的是Internet上的站点。简单地说,URL就是Web地址,俗称“网址”。 URI 方案集,包含如何访问 Internet 上的资源的明确指令。 URL 是统一的,因为它们采用相同的基本语法,无论寻址哪种特定类型的资源(网页、新闻组)或描述通过哪种机制获取该资源。
30、域名过滤
名词解释:以针对某些特定范围域名进行过滤的一种机制,允许这些域名通过或不通过。 详细解释:目前的域名解析,只能针对特定域名进行翻译解析。但是如果根本就不想针对某些域名进行解析怎么办呢,针对这种情况可以设置一个过滤器,将这些域名直接过滤掉并告知请求方。 同样,如果只想针对某些特定域名进行解析,也可以利用这个过滤器来实现。即只让这些域名解析通过,别的通通屏蔽并告知请求方。 这样可以节省流量,提高效率,特别针对企业内部网有很大借鉴意义。
(以上内容摘自网络文库)