⑴ 有大战役的网络游戏吗
英雄连只勇气传说。
⑵ 信息化战争最最经典的案例有哪战争
1、海湾战争
美军主要打击了伊拉克的50个重要目标。这些目标大多为伊拉克信息探测系统(如雷达站)、通信、指挥及控制中心等系统。对这些重要目标的破坏,造成了伊军防御部署的整体瘫痪。由于信息化战争是敌对双方围绕信息获取权、控制权和使用权而展开的对抗与争夺,
并且信息优势将决定某一作战行动乃至整个战争的胜负。所以在具体的作战行动中,都必须首先对敌信息系统进行摧毁、干扰和破坏,特别是敌方的C4ISR系统,全面压制和破坏其信息探测、传输、处理和指挥控制能力。力争瘫痪、破坏、削弱或摧毁敌信息系统,切断敌方的“信息流”。
2、科索沃战争
北约为了搜集南联盟的情报,使用了各种侦察手段。在太空有“猎户座”、“大酒瓶”等50多颗侦察卫星,在南上空有U-2侦察机,在3万英尺的高空有RC-135侦察机,在南斯拉夫周边的塞浦路斯、土耳其和意大利等国境内有电子监听站,
同时还向南境内派遣了侦察分队和间谍人员,仅间谍就多达400余人。情报信息准确化的好处是无论想打击什么性质的目标(包括隐埋在繁化城市中的目标),都能知道其在什么位置,并能实施准确地打击。

(2)有哪些网络战役扩展阅读
信息时代,网络空间已成为人类不可或缺的基本生存空间。在未来信息化战争中,以网络战为首战,采取闪击形式,迅速瘫痪或控制敌方以互联网、关键业务网、工业控制网等为代表的民用网络和以C4ISR系统为核心的军用网络,或将成为信息化战争闪击战的最新样式。
由网络空间发动的网络闪击,配合实体空间运用高超音速巡航导弹、隐形飞机、无人机等发动的全球快速打击,将在短时间内极大地破坏敌体系作战能力和战争潜力,甚至直接达成战略目的。能否扛住网络闪击这一“头板斧”,将成为信息化军队的严峻考验。
⑶ 历史上有哪些着名的互联网大战
大家应该都还有印象,在2012年11月3日这一天,很多人突然发现自己的电脑运行不了QQ,原因是腾讯宣布在装有360软件的电脑上停止运行QQ,要么卸载360,要么停止使用QQ,用户必须二选一,这让不少用户感到反感,在那一段时间很多用户都弃用QQ,转而使用MSN或者阿里旺旺。这就是着名的“3Q大战”,也是腾讯史上最着名的昏招,而这场“战争”最后在工信部的介入下才得以化解。
究其“3Q大战”的根源,是因为360和腾讯长久以来的交恶。先是腾讯惧怕360抢占市场,推出山寨360安全卫士的QQ电脑管家,后是360安全卫士推出“隐私保护器”功能,直接针对QQ,发现QQ侵犯用户隐私,让用户不再信任腾讯软件。之后双方轮番攻击对方,继而引发名噪一时“3Q大战”。
⑷ 在目前的网络游戏中,规模最大,人数最多,最有影响力的战役是什么游戏的哪一次 啊
据英国BBC电视台报道,北京时间7月29日,为了争夺部分星系的控制权,《星战前夜OL》(EVE Online)的两大联盟CFC和Test
Alliance在6VDT星域展开了激战,根据记录,战争持续了五个小时,在峰值期间有4070名星舰驾驶员加入了战斗,这是继今年一月爆发的2800人大规模会战后又一场史诗级战役,同时也是EVE历史上最大规模的宇宙战争,最终战争以CFC联盟的胜利宣告结束。目前战损情况尚未统计出来,之前一场规模远逊于此战的大规模冲突战损都高达15000美元。
⑸ 第一次"网络大战"发生在什么时间
网络大战还没开始,应该在未来爆发,到时将是人类的一场灾难。
第一次世界大战
20世纪初帝国主义之间的矛盾经过长期积累,为重新瓜分殖民地,最终爆发了德、奥同盟国集团同英、法、俄协约国集团之间的大规模战争,战火从欧洲蔓延至亚非,33个国家先后卷入。成为第一次真正意义上的世界大战。
巴尔干战争后巴尔干民族主义高涨,奥地利准备入侵塞尔维亚,1914年6月28日,奥地利王储在萨拉热窝被刺,7月28日,奥地利对塞宣战。8月欧洲各大国先后卷入战争,一战在东、南、西三条战线上全面爆发。
1914年8月,德国在西线发动进攻,首先占领了比利时、卢森堡,在阿登一线对法国发动进攻,很快突破了法国边境防线,法军迅速动员预备队,通过铁路和汽车投入战场,9月初双方进行马恩河战役,因俄国在东线发动进攻,德军只得抽调部分兵力赶往东线,英法联军阻止了德军速战速决的打算。英法联军转入反攻,德军利用机枪、铁丝网构筑了野战攻势,英法联军正面进攻无法取得进展,便包抄德军侧翼,德军也反过来包抄联军新产生的侧翼,双方不断相互包抄将防线延申到海岸。10月德军发动攻势投入上百万兵力进行正面强攻,联军则不断在纵深构筑防线,德军始终无法取得决定性的突破,双方不断加强工事逐渐形成一条稳定的战线。在东线德奥和俄在广阔的区域激战,双方投入的兵力有限,没有形成西线的胶着态势,1914年8月俄军分两路进攻东普鲁士和波兰的加里西亚,德国陷入两线作战,9月北线俄军被德军击溃,而在南线奥军被击败。11月德军协助奥军阻止了俄军的进攻。1914年战争爆发后日本就急不可待的对占领青岛的德军发动进攻,随后又占领了同盟国属的太平洋岛屿,1914年10月,土耳其参战,袭击了俄黑海舰队和港口,10月底土、俄在高加索展开激战,至1915年土军被击退。同时英军在阿拉伯人配合下在夺取了叙利亚的土耳其领地。
1914年8月,英国与德国舰队开始在北海交战,1915年2月,德国开始进行无限制潜艇战,但迫于美国的压力很快又停止了袭击中立国船只。
1915年同盟国采用西守东功的方针,年初德军在西线转入防御,4月英法联军反攻,德军中使用了毒气弹,随后双方大规模使用化学武器,同时配发防毒面具,化学武器就没有发挥多大作用。9月联军再次发动攻势,仍没有取得进展,双方恢复对峙。在东线,同盟国和俄国都计划新的攻势,2月,德奥抢先发动进攻,3月俄军也发动进攻,形成犬牙交错的战线。夏季德军抽调西线主力发动全面进攻,俄军损失170万人,退至本土防御。在南线,1914年奥军被塞尔维亚击败,1915年10月,保加利亚加入同盟国一方对塞尔维亚宣战,塞军在两线夹击下很快失利,11月塞尔维亚被占领。同年5月,意大利加入协约国一方对奥匈帝国宣战,随后对奥发动多次进攻,全部被奥军击败。
1916年,德军再次把重点转移到西线,2月21日德军集中优势兵力发起凡尔登,起初法军准备不足,德军取得了一定进展,很快援军赶到,战局又重现了1914年的景象,至9月2日,法军击退了德军的进攻。为配合凡尔登防御,6月24日,英法联军发动索姆河战役,英法联军和德军都使用飞机进行支援,并进行了大规模空战,9月15日英军首次投入坦克参战,至11月战役结束英法联军和以往一样损失惨重而毫无进展。1917年初协约国再次发动全线进攻,在6月的康布雷战役中,英军集中使用坦克在飞机的配合下发动突袭,取得了一些战果,但很快又被德军击退。1916年3月,俄军在东线重新发动了攻势,南路俄军取得了一些进展,1917年3月,俄国工人和士兵爆发起义,推翻沙皇,7月,俄军继续向奥军进攻,9月德奥援军赶到,发动里加战役,击溃俄军。11月7日,俄国布尔什维克领导工人士兵发动十月革命,推翻临时征服,建立苏维埃政权。12月,苏俄退出帝国主义战争。1916年8月罗马尼亚对奥宣战,12月被同盟国占领,1917年6月希腊对同盟国宣战。
1916年德国海军努力突破英舰队的封锁,5月31日,双方海军主力爆发了日德兰海战,双方损失惨重,都没有消灭对方主力,但德国舰队从此退守港口丧失海面的制海权。1917年,德国恢复无限制潜艇战,但很快招致美国参战。
1917年4月,美国参战,很快组织远征军投入欧洲战场,美国参战后原本中立的拉美国家纷纷对同盟国宣战,同年8月中国对德奥宣战,并派遣近20万劳工到欧洲修筑工事。
1918年德国战争力量已近枯竭,为尽快结束战争3月起又进行了大规模进攻。3月21日起对英法联军连续发动进攻,至5月30日进至巴黎仅60公里处,随后美军加入作战,德军有经验的部队再次耗尽,7月协约国转入反攻。7月18日法军在坦克和炮兵弹幕的掩护下发动反击,空军夺取了制空权,8~9月英军和美军在大量坦克和飞机的支援下连续发动亚眠战役和圣米耶尔战役,德军濒于崩溃。9月26日,西线协约国发动总攻,10月20日,德军全线溃退。同年9月协约国在巴尔干开始反攻。9月24日战败的保加利亚军发生起义,29日保加利亚投降。同年6月奥军对意大利发动了最后的攻势,很快被意军击退,10月意军发动反攻,30日奥军防线崩溃,11月3日,奥匈帝国停战,并很快解体。同一天德国基尔水兵爆发起义,11月9日,德皇威廉二世退位,当天成立了社会主义共和国政权。爆发革命,后德国资产阶级和容克地主集团为保住统治地位迅速向协约国求和,11月11日,双方签署了条件苛刻的停战协定,德国交出所用殖民地和重武器。1919年1月28日,巴黎和会召开,经过长时间争吵,6月28日签定“凡尔塞和约”。德国被禁止重新武装,领土被支解,并承担巨额赔款。
战后德国不满“凡尔塞和约”的束缚,为新的世界大战策源地形成积累了条件。这场战争削弱了英法等老牌帝国主义,美国成为一流大国。日本、意大利等新兴帝国主义国家也从德、奥的崩溃中捞足了好处。俄国爆发十月革命成立社会主义国家后,共产主义运动和殖民地解放运动蓬勃兴起。一战前世界完成了第二次工业革命,科学技术空前发展,人类战争从平面发展到包括空中和水下的立体战争,战争样式彻底改观。
⑹ 战争类的网络游戏有哪些汽车驾驶类的
天源4591(除了画面潦草了点其余没什么了,我认为很不错)
EVE(出奇的难玩,我是这么认为的)
星际OL(貌似还没发行)
MKZ军魂(貌似停止运营了,去玩台湾的烈日风暴吧)
激战海陆空(二战的有点无聊)
战地风云OL(还在封测,大概几天就公测了)
你也可以用平台去玩战地
以上都可以坐坦克的 唯独EVE是打仗的 我只想到这么多 我也很爱玩这类的 不是摘抄的绝对!
⑺ yy十大战役是哪些
yy十大战役是:崔阿扎以13191212票夺冠、王冕也是险胜了芮甜甜、王小浪险胜了七夜哥、小乖和毕加索的一场欢乐斗创下了两项YY纪录、沈曼又一次在年度上证明了自己、男脱口秀第一小洲实至名归、最佳组合组8进5,文静发力超车、小闪电VS小白龙、文er VS 菲儿。

作为本次年度户外组的两大夺冠热门,小闪电与小白龙在PK赛第四轮针锋相对。这两个人一直都是针锋相对,两人从预选赛就火花不断,在这一轮PK也是火药味儿十足,打得昏天黑地,难舍难分。
⑻ 最具代表性的三场信息化战争
1、侦察与反侦察
电子战是信息化战争的一个有机组成部分,是敌对双方所进行的电磁斗争。它主要有三种方法:侦察与反侦察、干扰与反干扰、摧毁与反摧毁。所有这一切,都是以电磁波为“武器”,所打击的目标不是敌方的有生力量,而是敌方的通信、雷达以及计算机网络等电子设备。其目的是使敌方的通信中断,雷达迷盲,兵器失控,指挥瘫痪。电子侦察是用装载精密电子设备的侦察卫星群、侦察飞机和进攻性武器中的侦察装置来探明敌方电子系统的情况,搜集军事情报。例如,当对方发射导弹时,侦察卫星中的红外线探测器便能迅速探测到导弹的行踪。这一信息立即被送到地面雷达网,指使雷达网对导弹进行跟踪,同时将有关信息送往指挥中心的计算机;计算机很快便分析出导弹的飞行方向,并指挥己方的导弹予以拦截。
2、干扰与反干扰
电子干扰就是通过电子手段来扰乱敌方电子设备的正常工作。这里所说的电子手段是指有意识地发射或反射某种电磁波,使对方的电子设备产生“错觉”或无法正常工作。根据干扰对象的不同,电子干扰可分为通信干扰、雷达干扰、制导武器干扰和指挥系统干扰等。有干扰,必有反干扰。反干扰的目的是尽一切努力削弱以至消除敌方干扰给己方带来的不利影响。其手段也是多种多样的。在现代战争中,干扰与反干扰真是“道高一尺,魔高一丈”,互不相让。
3、摧毁与反摧毁
“摧毁”是一种硬杀伤手段。它是在电子侦察的配合下,通过电子摧毁或力摧毁手段,使敌方重要的电子设备或系统永久失效或彻底破坏。在这方面,除了使用爆炸性武器外,还大量使用电磁能武器(如高能激光器、微波武器)和电子计算机病毒等。“反摧毁”的手段也很多,例如,就通信而言,常常是同时运用多种通信手段,实现多径传输,使得一个系统受到破坏时,能有其他系统可以代替或迂回。
有人认为,在21世纪,类似1942年“珍珠港事件”的突然袭击,很可能会以信息战的方式重演。它所袭击的对象不是飞机、大炮和核武器,而是敌方的计算机系统;不只是军用系统,还包括更为广泛的民用系统。所采用的手段包括计算机病毒、隐码、数据破坏程序等。其目的是阻塞以至摧毁敌方的计算机网络,使其指挥失灵、交通混乱、电力中断、金融瘫痪。例如,在20世纪90年代初的海湾战争中,美国的情报部门就曾暗中用装有固化病毒的芯片,置换了伊拉克从法国进口的防空系统电脑打印机的相关部件,然后用遥控的方法激活病毒, 其窜入电脑主机,最后造成伊方防空系统的瘫痪。英国《时代》周刊声称,美国不久将能使用键盘、鼠标器和计算机病毒,不放一枪一炮地对敌方的军事和民用基础设施发动迅速、寂静、广泛和毁灭性的打击。据此,我们可以认为,未来的战争没有前方与后方之分,凡网络系统所及的地方都有可能成为战场。
在现代信息化战争中,保持通信机密至关重要。因此交战双方往往还要在通信保密措施上决雌雄、见高低。对语音模拟信号进行数字化处理,然后再改变发信顺序,是经常采用的一种加密措施。为了防止对方破译,不仅密码需要经常变换,在加密方法上也是越来越奥妙了。
⑼ 以下哪些属于网络战争 A网络盗窃战B网络舆论战C网络摧毁战D以上都是。
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网络战是一种黑客行为,它通过破坏对方的计算机网络和系统,刺探机密信息达到自身的政治目的。
它是信息战的一种形式之一,虽然网上战主要是指瘫痪网站的行为,但也有配合透过网上评论员来实施心战喊话的做法,甚至来影响选举结果与发布重大丑闻,有时被视为等同于常规战争,因为存在有配合物理破坏手段,甚至是协同实施恐怖攻击等战法。网络战是在2010年5月出版英文书籍Cyber War中定义为“一个民族国家为渗透另一个国家的计算机或网络进行破坏和扰乱的行为”,该书作者是政府安全专家Richard A. Clarke。经济学人杂志将网络战形容为“第五种作战形式”,美国代理国防部长William J. Lynn称“按理说,五角大楼已经正式认定网络战为一种新的战胜形式……(它)已经成为陆战、海战、空战以及太空站之外的能够造成威胁的一种新的军事行动”。
2009年,美国总统奥巴马公开宣布美国的数字基础架构是“战略性国家资产”,在2010年5月美国五角大楼成立了由Keith B. Alexander将军率领的美国网战司令部,他也是美国国家安全局(NSA)主管,司令部的任务是保护美国军队网络安全以及攻击其他国家的计算机系统。英国政府在政府通讯指挥部(GCHQ,一个类似于美国NSA的机构)的基础上成立了一个网络安全行动中心。然而,美国的网络司令部的成立是为了保护军队,除此之外政府和企业的网络的保护则分别交给了美国国土安全部和一些私人公司。
2010年2月,美国立法委员警告说“电信和网络遭受袭击的威胁显着上升”。根据Lipman报告,美国以及其他国家国民经济的很多关键部分,目前正面临来自网络的威胁,包括金融业、交通运输业、制造业、医药、教育以及政府的网络安全威胁,所有的行业的运作现在都依赖于计算机。
经济学人杂志中提到,中国计划在21世纪中叶打赢信息化战争。他们指出,其他国家也同样为信息战筹划,其中包括俄罗斯、以色列以及朝鲜。伊朗吹嘘其拥有世界上第二大网军。美国政府网络安全专家James Gosler担心,美国面临计算机安全专家的严重短缺问题,估计国内现在只有1000名得到有资格的专家,而当前需要2至3万名技术熟练的专家。2010年7月的Black Hat计算机安全会议上,前国家情报副主任迈克尔·海登(Michael Hayden)将军,向数千名与会者发起挑战,找到一种“重塑互联网的安全架构”的方法,同时解释说,“你们要将网络世界视为战略要地”(原文是将网络世界视为北德平原,北德平原有重要的战略意义)。——网络
⑽ 战争类网络游戏有哪些
你可以玩玩使命召唤online,这款游戏现在很多人在玩,我知道我附近的朋友很多玩这个游戏。网上现在很火。使命召唤online是一款免费游戏,专为中国网络朋友打造的,秉承先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏快敢带给中国的游戏爱好者它是 现代战争类的网游.什么飞机,大炮,坦克的应有尽有可以任意选择.带你体验战争的快感。
望采纳谢谢