❶ 大家对现在中国网络游戏市场怎么看
发展空间很大,拓展的市场也广,网络已经成为当下年轻人主流的趋势,任何人都会接触到网络和游戏。
作为玩家娱乐消遣的的工具,本事可以值得倡导,可以让生活放松。
虽然网络游戏并没有毒粉那样可怕,首先它的出发点是好,但毕竟制造商不是这个目的才制作一款游戏的,更多是觉得利用了玩家的虚荣心而把游戏而大笔大笔的赚钱。 越来越多的人陷入了其中,人们想要满足的东西都可以在网络游戏里找到,相比现实中很多东西太残酷太难得到。 玩家只需花些钱就可以打扮的漂亮,花点精力和时间让人赞美你的技术,一切都是一个愿打一个愿挨。
这种何谓不是一种剥削呢,我们的权利看不见,也许我们的隐私被游戏代理商看的清清楚楚,做了违法的事情我们也不知道。 更多的是虚拟财产得不到很好的保证,辛苦投入的东西几秒就化为泡影,而责任归谁呢?
我觉得当下网络游戏市场虽然固然利润很大, 但是想长期稳定的发展下去必然要让玩家们都感受到保护,而不是一次次的被盗号和被攻击。 那样迟早玩家会厌烦而离开。 当然有的游戏商并不在乎,他们赚够了一笔钱,又会抛弃这些玩家,转去代理另一款新颖的游戏。他们打着各种旗号来给玩家挖个大坑,玩家眼睛也许暂时被蒙蔽但迟早会揭穿真面目。
比如DNF,本来很不错的游戏,结果变成了乌烟瘴气,让人恨让人骂的TX。
网络游戏必然会继续发展,但在游戏商和玩家之间取舍,肯定主动权还是游戏商在控制,我们只是个被剥削的群体。 商家利益和玩家权利之间是永远对立的,很长时间都不会达到融合。
我认为,网络游戏市场利润很大,需求很大,但不健康,不安全,不长久,成为一种遗憾和悲愤。我们理应给人家一点回报,但他们如此的赤裸裸的剥削玩家,那是很错误的。
❷ 中国最大网络交易市场是哪个网站
淘宝网是亚太最大的网络零售商圈,致力打造全球领先网络零售商圈,由阿里巴巴集团在2003年5月10日投资创立。淘宝网现在业务跨越C2C(个人对个人)、B2C(商家对个人)两大部分。截止2008年12月31日,淘宝网注册会员超9800万人,覆盖了中国绝大部分网购人群;2008年交易额为999.6亿元,占中国网购市场80%的份额。2007年,淘宝的交易额实现了433亿元,比2006年增长156%。2008年上半年,淘宝成交额就已达到413亿元。淘宝网,是亚太最大的网络零售商圈,致力打造全球领先网络零售商圈,由阿里巴巴集团在2003年5月10日投资创立。淘宝网现在业务跨越C2C(个人对个人)、B2C(商家对个人)两大部分。截至2009年底,淘宝拥有注册会员1.7亿,覆盖了中国绝大部分网购人群;2009年全年交易额达到2083亿人民币,是亚洲最大的网络零售商圈。国内着名互联网分析机构艾瑞咨询调查显示,淘宝网占据国内电子商务80%以上的市场份额。2007年,淘宝的交易额实现了433亿元,比2006年 淘宝开店增长156%。2008年上半年,淘宝成交额就已达到413亿元。2009年全年交易额达到2083亿人民币。 由以上的交易量和金额可以看来,淘宝的资金流量庞大,如果银行利息按最低的算,一天是0.0032%利息,10000元一天是也就是说一天有0.32元的利息。那么广大的在淘宝网购的人员,要把购物的钱打到淘宝物网站的银行账户里边,那么说就按1000万用户一人100元在中介购物网站的银行账户里边,也就说是10亿人民币,而且你存进去的钱要在中介购物网站的银行账户里边3天左右时间,那么以此类推,一天就银行利息就可以有3200元收入,那么一个月是9.6万收入,115.2万元收入(按最少算出来的)。那么我们如果说淘宝类似的购物网站,年账户有10亿固定,也就是说不少于10亿人民币那么就可以按定期最少的年利率2.52%来算,一年是2520万收入(2.52%利率),第二年是3060万收入(3.06%利率)这就是这些购物网站的隐藏收入。广告店铺等等都不用多说了。 以此庞大的数字来计算,淘宝网在银行利息上收入庞大利润
❸ 国内主流网络设备厂商有哪些
"国内主流网络设备厂商:
华为
中兴通讯
锐捷网络
迈普
都是极具潜力的民族企业。比如锐捷网络近年来,稳步增长,在企业网市场优势明显,长期领跑中国教育行业。同时全面发力云计算、大数据、移动和智能设备市场,迅速抢占新兴市场先机;迈普一直坚持自主知识产权技术、产品研发。提出了“智能服务“的战略方向,并通过打造网络智能服务的产业阵营来寻求突围。在金融、政企业行业市场均有令人瞩目的成绩。"
❹ 网络安全未来发展怎么样
在大数据的发展下,我国针对网络安全的人才需求将会增加
在我国大数据快速发展的今天,大数据泄密事件时常发生,未来我国或许需要更多的网络安全领域的人才进行网络安全管理,保障我国国家安全。2019-2021年第一季度,网络安全技术岗一直是我国需求量最大且薪资最高的职业,而Java工程师、网络安全工程师、Web前端工程师等职业也成为了我国网络安全领域热门的职业。
综合来看,随着滴滴事件的发酵,国家网信办开始对《网络安全审查办法》修订可以看出我国对打击危害网络安全行为的决心,未来,我国对网络安全领域的人才需求或将加大,国家也会出台一系列措施加大对网络安全领域人才的培养。
❺ 网络安全前景怎么样
网络安全的前景会越来越好,特别是在本月初《网络产品安全管理规定》开始实行之后,各平台、企业等对于网络安全的重视将会进一步提升。
可以这么说,未来10年都将是网络安全人才就业的黄金期。
咱们通过客观数据来说话:
这是16年-22年中国网络信息安全市场规模的分析及预测,可以看出网络安全产业经济每年都在高速增长,市场潜力巨大。
整个行业还处于一片蓝海!
而随着大数据、物联网、人工智能等新技术的发展,信息技术与经济社会各领域的融合也更加深入。
针对互联网车辆的攻击危及人身安全
人工智能恶意软件放大攻击者的能力
攻击者操控智能家居,损害电网安全
网络攻击与武装攻击相结合,摧毁商业,危及生命
现阶段网络空间安全建设已达到了刻不容缓的地步!
在这一背景下,网络安全人才短缺问题日益突出,网络安全人才严重匮乏,可谓一将难求。
18年缺口高达95%,超过70万,20年突破232%,缺口达140万,21年缺口飙升285%...
目前北京、深圳、上海、成都、广州、武汉是网络安全人才需求量最大的城市,这五个城市对网络安全人才需求的总量预计占全国需求总量的近一半。
且不管各行业还是组织均加大了对网络安全人才的需求!
网络安全人才供需现状:
怎么样,是不是吃了一颗定心丸。网络安全行业算是冷门行业里的热门行业,未来也将会越来越热门。
❻ 网络安全的市场需求
5G作为新一代移动通信技术体系,采用了很多新业务、新架构、新技术,将在提升移动互联网用户业务体验的基础上,进一步满足未来物联网应用的海量需求,与工业、医疗、交通、传媒等行业深度融合,实现真正的“万物互联”,推动产业互联网发展,但5G的虚拟化和软件定义能力也引入了新的安全挑战,将催生更大的网络安全市场。根据最新发布的《IDC全球网络安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),IDC预测,在新冠肺炎疫情的影响与推动下,2020年全球网络安全相关硬件、软件、服务市场的总投资将达到1252.1亿美元,较2019年同比增长6.0%,与上期预测保持了较高的一致性。
与全球相比,中国网络安全市场近几年在国家政策法规、数字经济、威胁态势等多方需求驱动下,整体的市场规模持续呈现快速发展态势,中国网络安全投资在整体IT投资中的占比日益提升。但从IT安全投资、IT安全技术与服务成熟性等几方面来看,中国网络安全产业的发展相较于全球仍存在较大差距,这也充分体现了未来中国网络安全市场的发展潜力与发展空间。
5G催生更大网络安全市场
5G实现万物互联,推动产业互联网发展,但5G的虚拟化和软件定义能力也引入了新的安全挑战,将催生更大的网络安全市场。
“5G时代,通信变成一张IT网络,IT、OT和CT三网融合,标准的封闭通信协议和通信网络开放成软件定义的网络后,数据的入口和各种接入发生了天翻地覆的变化,从只有通信设备厂能参与的产业变成了所有IT人都能参与的蓝海市场。”亚信安全总裁陆光明表示,除了电信运营商,5G进入行业应用还将对安全产生刺激性需求,将会带动数万亿行业应用投资。
一方面,随着5G网络规划和建设逐步落地,现有网络架构的云化升级以及核心网的SDN化将引入数千亿的IT化投资。
另一方面,5G作为新基建,将加速产业互联网的发展。5G的切片网络在各行业应用过程中也会遇到大量新的网络安全挑战,甚至会出现基于这些垂直行业应用的运营商,这些行业运营商对网络以及网络安全防护的需求是7×24小时,需要有强大的网络和网络安全复合能力的厂商。
近几年来,网络安全态势变得越来越复杂,数据泄露、APT攻击、勒索病毒等事件愈演愈烈,例如2017年美国核电站持续遭遇黑客渗透攻击,2018年韩国平昌奥运会开幕式期间官网受攻击。
对网络安全的重视将推动这一行业快速发展。根据IDC最新预测,2020年中国网络安全市场总体支出将达到78.9亿美元,较2019年同比增长11.0%,增幅继续领跑全球网络安全市场。2020年,安全硬件在中国整体网络安全支出中将继续占据主导地位,占比高达53.5%;安全软件和安全服务支出比例分别为18.3%和28.2%。在2020-2024年的预测期间内,中国网络安全相关支出将实现18.7%的CAGR(年均复合增长率),预计2024年将达到167.2亿美元。
除了增速快,中国网络安全市场与其他国家相比硬件占比更大,软件和服务的比例偏低。IDC预测,2020年安全硬件在中国整体网络安全支出中将继续占据绝对主导地位,占比高达59.1%;软件和服务支出比例分别为18.4%和22.5%。
5G网络应用领域安全需求多
5G网络应用领域涉及多个应用领域,应用场景和范围不同,其安全需求也不尽相同。
对于智慧医疗来说,智慧医疗系统主要通过网络切片技术建立端到端的逻辑专网,在患者和医院、医院和医院之间,实现远程医疗、医疗信息共享等多种定制化网络服务。目前,行业内已成功实现了异地远程会诊、医疗数据快速传输和同步调阅等应用成果。但医疗切片网络中的病人,希望自己的信息只接入本切片网络中的医生,而不希望被其他切片网络中的人访问。因此,目前,智慧医疗的核心安全需求是亟须建立网络切片之间的有效隔离机制。
❼ 中国网络广告所占的市场份额怎样
中国网络广告市场规模为21.11亿元。其中,关键字广告为9.23亿元,环比下降2.5%,占网络广告市场的43.7%;广告位广告为10.44亿元,占网络广告市场的49.5%。从市场份额来看,网络、新浪以及搜狐仍然位居前三。从行业整体来看,新浪、搜狐、腾讯等门户网站的市场份额普遍有所上升,而网络、Google等搜索引擎厂商的市场份额小幅下降。
❽ 中国网上市场的介绍
中国网上市场是全球大型网上商品交易平台,先后得到绍兴市发改委、1绍兴市经贸委、绍兴市外经贸局、绍兴市越城区发改局、绍兴市越城区经贸局1 等专门发文支持,由中国浙江水大网络科技有限公司投资创办运营。总平台旗下专业门户网站有:中国纺织交易网、网上轻纺城(EQFC)、万众购物网、中国汽车供求网、中国房产家居网、中国农牧食品网、中国饰品市场网、中国教服网、中国交通物流网、中国旅游信息网、中国发财网、中国人才交友网、中国网上市场-中文站、中国网上市场国际站、中国五金家电网、中国电子仪器市场、淘航网等十七大独立门户网站群组成的全球大型网上交易平台。
❾ 目前中国的网络游戏市场饱和了吗
近半个月来,随着境外上市的各网游企业的一季度财报发布完毕,网游业持续高增长的态势也进一步显现。其中,首季市场份额居前的盛大、巨人等均实现了超过45%的净营收同比增长。但这并不能掩盖众多投资者对于网游市场已趋于饱和的担忧。
梯队格局日益明显
继续保持高增长态势的中国网游产业在今年一季度呈现几大网游公司诸侯并起、各个新兴公司蓄势待发的群雄逐鹿之势。
据易观国际的统计显示,盛大依然居于领跑者的地位。得益于原有大型多人网络角色扮演游戏(MMRPG)的持续增长以及休闲类网络游戏得益于季节性因素的利好影响,盛大在今年一季度取得快速增长,网络游戏营收达到7.45亿元,市场份额稳居行业首位。网易方面,由于主力游戏《梦幻西游》在今年春节期间表现良好,今年一季度网易网络游戏业务营收达到5.32亿元,市场份额位居第二。
从营收规模来看,网游上市公司已形成了非常明显的梯队:盛大营收超过1亿美元,居龙头地位;盛大、网易、巨人、九城总营收规模超过6000万美元,形成第一梯队;完美时空、金山、网龙则形成第二梯队。
此外,从毛利水平来看,自主研发的企业毛利非常高。如网龙的毛利甚至高达91%,而主要是代理运营的九城仅为45%。此外,自主研发的巨人也以68%的运营利润率居网游企业之首。
另一方面,在新税法的影响下,盛大、网易、金山等公司净利润均较上一季度、去年同期出现大幅下滑,盛大更是较去年同期下降了36%。而巨人、完美时空受到的影响则相对较少。
其中,网易高层表示,其净利润的减少主要是由于今年第一季度所得税费用增加。新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,将内外资企业的所得税率统一至25%。而此前,网易的一些子公司和VIE享有税收优惠待遇。
值得关注的是,搜狐成为了一季度表现最为出色的网游运营商。搜狐网游业务的成功还改变了境外投资者对网游业务高成长性的质疑。多家国际投行在搜狐发布季报后纷纷唱好网游产业,进而引发网游概念股的一波上涨,但也有机构对此持谨慎态度。
前景预期存在分歧
着名调研机构IDC的一份报告表明,中国网游产业还将持续增长。报告显示,2007年,网络游戏市场销售收入达到105.7亿元,同比增长61.5%。IDC预计,2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元,2007年-2012年的年复合增长率为19.9%。
而记者根据相关调查了解到,目前,我国市场上的网游产品已经接近300款。随着新网游产品的不断涌现,同时老网游产品依靠发行新资料片而不退出,市场上的网游产品数量将越来越多。由于各网游上市企业的主要营收仍主要来源于一款或者两款的主流网游产品,因此,我国网游行业的利润率将面临一定的压力。
此外,有业内人士指出,我国网络游戏产业在高速增长的背后还存在诸多隐忧。计世的一位互联网分析师向记者指出,随着竞争的日渐加剧,网络游戏行业已经成为一个高投资和高风险的行业。各网游企业只有通过上市募集资金,才有可能在未来的竞争中获得更多的资源,以应对来自竞争对手的强大压力。“网游是一个赚钱快,亏钱也快的行业,市场环境变化太大。现在,新进的VC投资的风险也很大。”软银的一位投资人对投资网游表现出担忧。
高盛也对中国网络游戏行业的整体发展前景持谨慎态度。其近日发布的研究报告指出,中国网络游戏行业(特别是在MMRPG领域)正快速趋于饱和,大多数游戏缺乏创新内容,难以吸引大量玩家。另外,奥运会可能会给网游业带来负面影响,因为在奥运会举办期间,人们更倾向于通过电视观看体育比赛。因此,中国网络游戏行业在未来将面临一定的压力。
❿ 中国网络视听用户规模破9亿,其中哪种类型占比最高
短视频用户占比最高,目前占比已经达到87%。这其实是大势所趋的事情,随着我国互联网的飞速发展,手机成为人们生活中必不可少的信息获取通道,短视频的出现替代了传统信息传播媒介,它很好地利用手机端承载了各种信息,提高了人民的生活水平。我认为短视频占比高主要有以下原因。
三、短视频接收信息的速度更快。
在无智能手机之前,人们大多通过电视、报纸等接收各种信息,这两种传播信息的媒介无疑在时效性方面都有着很大的缺陷。互联网和短视频的发展,让信息传播显得更加快捷高效,这是原因之三。
所以目前中国网络视听用户中短视频市场占据首位这完全毋庸置疑,它的巨大优势已经改变了人们的生活。对此你有何看法?