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剑侠网络情缘有哪些角色

发布时间:2022-11-12 09:20:43

1. 剑侠情缘网络版1中,选哪个门派比较好啊我想玩,请问哪个人物最好

我曾经玩过13-2的小刀天(只玩天王),现在由于没有时间号都送同事的小孩玩了,呵呵.在剑侠中我只玩过天王也喜欢这个职业.现在看了很多文章都在争什么门派最强?其实要我说剑侠里哪个门派都不弱,都可以PK,只是哪个门派都不是天下无敌的!我看很多人在说金山游戏不平衡,我觉得是说错了的!!剑侠里有这么多门派,除了个别的确实是因为武功数据不好,其他的每个门派都有人玩,这就说明了每个门派都有自己的特点,没什么强弱之分啊!!要真是哪个门派天下无敌那才叫不平衡啊!
呵呵!废话一堆了!现在我想就我个人对冷门的刀天王来谈谈看法!
因为刀天有了高跑速,所以金山给刀的命中和攻击力是最弱的,我玩刀天的前期也是看了一些所谓高手的加点方法加了20金钟想和枪,锤一较高低,可是我错了,只到要把这号送人前,我报这好玩的心态又去了一次洗髓岛,无意中发现了一种适合刀天王的技能加法,试试还不错!!现在来告诉下还在剑侠里游戏的朋友!!刀天本来攻击弱命中低,所以就要狂加攻击力和命中
本人加点如下:潜能 力260身法192其他外攻(送人前107级)
技能:30战役 20刀法 20无心 20静心 12泼风斩 5金钟 1枪法(呵呵!多了2点,是吃了2本书的原因)用20级的破天斩,拿冰74+外普89%的大风有1200-2400左右的攻击力!命中4600左右!
这样加我觉得才是刀天的正途.有朋友会说金钟少了抗不住枪和锤,其实你加满了又怎么样呢?枪和锤的高攻照样打得你还不了手,不停的被冻和后仰有高普F有什么用?不过是耗99而以!我洗完高攻后和个100级的枪天朋友比过他竟然说我吃了大力丸!(偷笑!)以前65普F时没打赢过他,现在还有了60%胜算,哈哈!心满意足了!!
朋友会说打比自己低这么多级的还好意思说!可这不是我的错啊!剑侠里刀本来就不是枪和锤的对手(大家试想下如果刀有枪那么高的命中和攻击那剑侠还会有别的门派吗??)
先说说练级,这样加技能砍怪很轻松的,因为命中和会心高,我拿63级吸血5%的刀,砍怪不比100级左右的枪天慢多少!
说PK打比自己低5级的枪,锤天王还是没什么问题的,不过想挂了别人很难!!和平级的或高级的天王是没什么打的,不管你怎么加点!这是金山策划事,不是刀天垃圾!呵呵.
说说P别的门派,刀天P别的门派那才叫扬眉吐气!!那个爽,是别的天王体会不到的!
刀天攻击是无间隔,又有高跑速,我在每次P别的门派时就是鼠标一点然后打字郁闷他,哈哈!那个滋味真好!有那个门派敢还手??不过有个前提,就是你要能抗住他第1下攻击,如果被秒就没戏唱了!!呵呵!
和5毒P,不用说什么他除开用5形不停的转耗我的药,就没什么可怕的地方了,刀毒想停下来用别的武功?他敢吗?只要被砍中一刀,不飞既挂!5形转?我-毒60%你要转多久才转掉我一瓶99啊!
和火系P最主要的就是第1下,你抗住了第1下,冻住了他,他就再没有出手的机会了,我试过N次,每次都一样,刀无间隔的攻击他们是决还不了手的.不要说他们火怎么怎么可以秒天王,只要不是1招被秒,他们就没第2次机会,不信大家可以试试.
和水系P就要讲点技巧了,先用高速躲开她们的冰冻迅速接近她们,嘿嘿!接下来她就是小菜了!
还有唐门,小李的后仰也不是100%的,只要有一点机会就可以挂他土系的昆仑我没怎么打过,因为他们的慢很郁闷人,武当的只要级别差不多也不可怕.
哦,忘了少林,P同级的少林,不管刀还拳就是比网速和操作了,没更多说的.
呵呵!乱78糟说了一堆,又要上班去了,最后BS下以前练刀时欺负我的小天王,说什么刀天垃圾,呵呵!(我期间洗过几天枪,用10级的追心报了N次仇,哈哈!人的本性啊!)现在和别的门派打,刀天王才是唯一能给天王保住点面子的,不要因为可以打得过攻击比你们弱很多刀天而扬扬得意,要想想被别的高跑速门派郁闷时,是谁保住了天王的面子.想想你13-14的跑速能打得到谁??高攻有怎样?追都追不到,只有挨打的份(顺便BS下金山的断魂,很不好用,等你冲过去别人早跑了)
来自:http://www.xxju.net/game/article/200611_4/06_1617199964.htm

战士:

首要条件是:1强大的血做后盾.

2高攻击攻速.

3有威胁性的辅助效果.这是先天的优势!

其次条件是.完善的互补装备!

到这里,我们对战士有了初步的了解了.可以对六大战士派系的,进一步分析.

按大纲.我们先说天王吧.(金系.一外八血)

天王-天王是高攻高防的硬功门派,特点:

1、天王是近身格斗中的强者,攻击速度非常快;

2、天王的生命是所有门派中最高的;

3、天王的断魂刺拥有快速近身能力,一定程度上弥补了天王没有加跑速技能的缺点;

4、天王的技能特点决定了他需要较高的攻击命中率;

特性:

1.锤天王技能以一定几率忽略对手闪避,从某种程度上讲,他弥补了锤武器的不足,同时,他拥有了较大的攻击,干净利落的出招,在近身格斗时,拥有很大的胜率,与远程对手交战,如果能够迅速靠近,也能拥有较高的胜算;

2.枪天王拥有高命中,高攻速,高伤害,连续打击,在近战格斗中是锤天王的克星,这种特点在近战中几乎利于不败之地,但是他的缺点也很明显,由于连续打击拥有停滞时间,所以打击远程对手的时候,就算迅速靠近对手,但也容易使对手逃脱反击,胜率相对没锤天王那么高;

3.刀天王是高机动近身战士,攻击力较低,且稳定,打击近身基本没有胜率,但是由于其高机动性,高攻速,所以,是天王唯一能够克制远程对手的发展道路。

就这样看.枪天的优势,在天王之中近身攻击是最稳定.跟战士的首要条件最接近.金山出的大马虎黄金装备.就像是为枪天而做的.这样.枪天,排第一位,没有人不应同了!

少林特点:

a)伤害反弹。少林罗汉阵具有伤害反弹效果,在受到对手攻击时,可以将对手的部分攻击伤害反施给对手。

b)抗性高。少林的易筋经有着较高的全抗,可以抵抗五行攻击伤害,如果配合高抗性装备,则可以发挥更大用处。

c)但是,少林这两个特点一般不适合同时使用,如果选择生命较高的少林修炼方法,那么,罗汉阵是一个不错的选择,如果为了追求高攻,生命较少,那么,选择易筋经应该没有错误。

职业:

a)拳少林空手攻击,攻击力很高,打击速度快,适合攻击近身对手,但是由于缺少跑速,所以,对付远程高速对手比较吃力;

b)棍少林可以攻击身边一圈的敌人,比较适合练级,由于攻速较低,应该不是喜爱PK者的首选;

c)刀少林可骑马使用远程攻击,所以具有高机动,中远程打击的特点,可以对付部分远程对手,但是由于伤害没有拳高,所以一旦被近身对手靠近,可能会处于劣势。

拳少林因为特点项的第三因素.强大不起来.没有天王的断魂技能补足.没跑速,而且,高血高抗不能同时拥有.注定拳少林不适合近身作战.

战忍优势:攻击较高,可骑马,

缺点:没有提升血上限的辅助技能.没有提升命中率的辅助技能.

在这两个条件下.战忍的潜能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潜能点去补助.在高血的情况下,没命中.在高命中的情况,就没血.云龙攻击.普伤跟火伤的比例不平衡.普伤的效果不明显.火伤没辅助效果.招式不多,一招一式.造成攻速远远不足.单一技能线.技能太少了.造成没动力提升自身等级.

装备,一堆垃圾的黄金装备.好看不重用.天忍黄金项链.黄金枪.在非定国情况下,不能同时激活.抗性低.所以,说战忍是一个花瓶.血低,低抗.低伤害,低攻速.成为游戏里的珍品!

武当特点:

1.拥有高跑速,攻击速度也较高;

2.可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失;

3.攻击附带眩晕效果。

特性:

1.剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,成型较晚。

不用多说了.看特点跟特性,就次于天王了.而且有非常有用的,攻击附带效果.

装备.一个武当黄金项链,就能补足.三项抗性.攻击辅助属性多(冰.晕.后仰)有助近身攻击.这是强大的原因!

经以上的分析.所以,枪天,锤天,剑武.是近身天王的首位.

这是本人的评论,有不足的地方,请指正.谢谢!
来自:http://jxqy.popsoft.com/pub/story/2005/11/11/37254000731.htm
其他文章:http://article5.17173.com/content/89/2004-10-12/n860_776375.html

http://www.amwe.net/articlegame/19184.htm

这个世界里根本就没有什么最强与最弱,凡事都要从两个方面看,其中的辩证的关系不说也能明白。游戏之于我们而言,仅仅是个游戏,或许你能从中感觉到现实世界中不能感觉到的成就与荣誉、光荣与梦想。但它毕竟不能替代我们的现实生活,谁也没有理由顾此而失彼,不明白这一点就极易浸淫其中,不能自拨。平常心是道,如何以平常心去面对它,让游戏使我们的显得丰富与精彩,是玩家们应该考虑的问题。况且对于玩家而言,你使用的产品有缺陷,感觉不完美,可你依然在玩。依然舍不得这里的江湖世界,它的魅力不能让你放弃,那么怎么办?只能去适应,就如同你在现实中一样,靠问候别人的、金山的家人于事无补啊。

2. 剑侠情缘网络版叁的门派介绍

门派名称门派介绍门派分支门派武器门派特色长歌门武德六年(公元623年)长歌门在千岛湖畔创立,由相知山庄和微山书院两大部分组成,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。琴,剑隐于琴下长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。苍云武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。天宝四年,苍云统帅薛直战死,副统帅长孙忘情继任。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》。《分山劲》乃李靖以刀盾结合,经历代高手琢磨而成的外家功夫。苍云麾下根据攻守倾向不同,所修习的内功也有所侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为“分山劲”,反之以盾立抵挡伤害,援护队友的法门,称之为“铁骨衣”。刀与盾苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的招式充能机制能让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体化使他们在团战中可以胜任任何位置。门派轻功“撼地”结合了跳跃冲刺和范围击晕的控场能力,大轻功则以跑动和在空中进行的蓄力长短决定了姿态和跳跃轨迹,精准落地和滑翔技法也是完全不同于其他门派的独有玩法。纯阳长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于西岳华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。纯阳现任掌门为李忘生,他与吕洞宾所收的其他四名弟子卓凤鸣、上官博玉、于睿、祁进并称为“纯阳五子”。纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,以不变应万变。 纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以“紫霞功”心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为“太虚剑意”。长剑强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。门派轻功以“梯云纵”最富盛名,灵动多变的剑势下绝影青云之间,绝云气,负青天,遨游蓬蒿之间,逍遥御风而行,至妙至极,至神至虚。藏剑藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。 藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以“问水诀”心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以“山居剑意”心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。轻剑与重剑藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。少林少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。 少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为“易筋经”和“洗髓经”两套心法。棍类少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。门派轻功“千斤坠”可以冲力击晕对手,“一苇渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到“一沙一界,一尘一劫,一苇可渡”的境界。五毒五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。 五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为“毒经”及“补天诀”,前者用于毒杀和攻敌,后者则为苗疆独特的医治手段。虫笛五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野中消失而躲过致命伤害, “云体风身”在跳跃中更可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎镜。天策天策府是大唐统管江湖事务之部队。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。 天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即“傲血战意”和“铁牢律”。长兵天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。唐门唐门,初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。后来,丐帮与唐门联盟,在枫华谷与明教展开决战,但却遭到重创,唐门元气大伤,现任门主唐傲天失去双腿,但他复兴唐门的念头却从未断过。唐门武学以暗器和机关闻名江湖。善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,变幻莫测,威力惊人。 唐门分为“惊羽诀”及“天罗诡道”两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。千机匣唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。门派轻功“飞鸢泛月”以本门灵妙身法为引,跃至高空时张开机关翼,更有滞空和滑翔不同用法,长空振翼,苍鹰击天。七秀神龙年间,武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,她在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她们所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名“七秀”,忆盈楼也更名为七秀坊。一时间,七秀坊成为与万花谷、长歌门齐名的大唐三大风雅之地。七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防,常常能在出人意料之时决定战局的倾覆。 七秀根据“剑”和“舞”的比重分为攻击和治疗两种姿态,“剑”即“冰心诀”,多以攻击招式为主;“舞”为“云裳心经”,可为友方治疗。双兵移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。门派轻功“水榭花楹”犹如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而“暗香掠影”与其说是轻功倒不如称其为“舞姿”更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇,双刃浮光。明教明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷,陆危楼率部分教众远走西域。明教武学出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,常常令敌人难以捉摸,攻击落空,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。 明教根据进攻与防御两个方向,其中以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为“焚影圣诀”;以闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为“明尊琉璃体”。弯刀明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。明教轻功“金虹击殿”乃明教弟子在严苛的大漠环境下为求生存演化而来,抛掷钩锁,与鹰交互以及利用抛力等诸多技法都让明教轻功的自由度绝不逊色于中原其他门派。 万花大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳贤士在此隐居,并命之为“万花谷”。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。 《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即“离经易道”和“花间游”。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。笔类万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。门派轻功“太阴指”能令自己快速向后撤身,“点墨山河”步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。丐帮丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以“降龙十八掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。 丐帮只有“笑尘诀”一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。短棒丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。丐帮轻功“四方行”独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。以上内容来自:

3. 剑侠情缘网络版叁 职业选择

1.有用弩的,唐门,不耗蓝的职业,DPS排名第一,穿烂装备DPS也能比较高。很重视手法。还能隐身。抓人。
2.纯阳,气纯是远程DPS,可以插剑(辅助技能,范围减少耗蓝,加会心,加攻击,给自己免控)类似图腾吧,靠会心的DPS,也很暴力的。剑纯,近战DPS,一样可以插剑(减耗蓝,减伤,加攻击,还有无敌),剑纯就是有时候有些BOSS不好打,毕竟自己血少,防低,不像气纯远程随便打
2.群加是五毒,队伍必备职业,治疗量最高,但比较依赖人多,瞬加急救是七秀,HOT也很强。万花大奶但是现在没地位。加血要读条的。。
3.唐门不错,DPS很高,不耗蓝,随便秒伤3W没问题,一套环保装也能打1W+,首选。
少林 大师,人数很少,优点在于当T一样有DPS,反弹伤害,秒伤能有1W6- - 天策T被鄙视了。。大师血最高能堆到9W-10W的,
藏剑 ,重兵和短兵切换使用,不耗蓝的近战职业,DPS虽然没唐门高,但可以转移仇恨(给T加仇恨),一个好的CJ可以让队伍最大化输出不怕OT,但是大部分CJ都不称职。DPS还不错,不耗蓝优点所以比JC高点。用重剑敲人比较爽的。

这3个职业都还不错,至于治疗类,五毒首选,七秀人比较多吧,还是算了,七秀DPS装备不好就垫底的,装备好了也不一定能打多高。
不推荐职业,天策,万花,天策当T也看到了。。没大师牛,没DPS,除了少数需要防御比较高的,要天策来T,当DPS的话,天策DPS撑死1W4,没CJ和唐门高。万花是大奶,但是需要读条,所以注定废的,DPS没有以前辉煌了,现在大多时间DPS垫底。。。以前第一的说。- -

4. 剑侠情缘1网络版,哪个角色厉害啊介绍下啊

剑侠情缘1网络版,天王和五毒比较厉害。

剑侠情缘网络版是金山公司继剑侠情缘单机系列后出品的一款网游,广义是指剑侠情缘1、剑侠世界、剑侠情缘2、剑侠情缘3的统称,狭义是指以剑侠情缘1、剑侠世界等以剑侠情缘1为模板的网络游戏。

背景

《剑侠情缘Online》的游戏背景发生在南宋时期。江湖上传出真正的“山河社稷图”重现天下,江湖上再次陷入纷乱的局面,此时,金主完颜亮亲率大军南下。

在这民不聊生,生灵涂炭的时刻,大家抛开了私人恩怨和利益纷争,自发的团结到了一起,无数中华儿女义无反顾的投入到了这场波澜壮阔的宋金大战之中。

画面风格

首部曲采用了风格细腻的2D画面。从绿树成荫的小村到喧闹繁华的城市,从庄严肃静的皇家宫殿到令人心醉的迷人风景,再从阳光灿烂的山林到阴森肃穆的地下世界,《剑侠情缘Online》带您一一经历游戏世界的别样风情。

游戏设定

首部曲在五行八卦的基础上,于游戏社会中构架了一个由正派、中立门派、邪派三大阵营,十大门派,五大派系组成的武侠世界。而这些门派、阵营之间借由五行八卦相生相克的道理,保持着微妙的平衡。

侠的概念,不再是一人仗剑行走江湖路见不平拔刀相助,而是上升到了群侠一起为国为民的高度。

5. 剑网三八大门派介绍

剑网三 八大门派:


唐门最初是刺客世家,但只在川蜀一带出没。他们善用暗器,神出鬼没,让当地人惊恐不已。贞观之治,国家太平,百姓安居乐业,当刺客已经不能满足唐家的日常需要。唐家为了继续生存便开始涉足商业,并从此不断壮大。唐门的名气也开始越传越大。唐门有两种心法,惊羽和天罗。


职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。

6. 剑侠情缘网络版1五毒刀毒怎么加潜能技能点

五毒是剑侠里比较特殊的一个职业,对于潜能和技能点的加法也各有不同,基本上看你练五毒干什么用,来确定怎么加点。

一般来说掌毒可以卡装备,把潜能点全部加到外功上,至于技能点,先加基本掌,镇派一定要加满,然后再考虑对90技能有加成的技能,无论是掌毒还是刀毒,百毒和万古一定要加,最好能加满,然后加一点无形就行了。

至于刀毒,加法和掌毒差不多,只是潜能点要望力量上加些,力量低了攻击就低,至于身法可以不加,刀毒最大的好处是可以骑马,骑上150级的马,刀毒还是很难缠的,五毒在剑侠里是让大多数人头疼的职业,练好了可是能独挡一面的。

五毒教是由金山软件公司西山居工作室开发运营的3D武侠角色扮演网络游戏《剑侠情缘网络版叁》中登场的第七个门派,登场于资料片《巴蜀风云》。

现任教主是曲云(兼七秀坊“昭秀”)。其他首领分别是:“玉蟾使”凤瑶、“天蛛使”容夏、“风蜈使”纳罗、“圣蝎使”阿幼朵、“灵蛇使”玛索(已叛离)、右长老艾黎、左长老乌蒙贵(已叛离)。

五毒分析:

门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。

优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。

上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。

团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。

劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。

7. 剑侠情缘网络版叁中的喵哥是什么职业

明教:喵哥,喵姐,喵萝,喵喵
万花:发发,花哥,花姐,花萝
丐帮:丐姐,丐萝,丐哥
纯阳:道长,道姑,咩萝,蠢咩
五毒:毒哥,毒姐,毒萝
天策:军爷,军娘,军萝,军太,哈士奇
唐门:炮哥,炮姐,炮萝
少林:秃驴,大师
藏剑:二少,二小姐,叽萝,黄叽
苍云:爹,盾娘,盾萝
七秀:秀秀,秀娘,秀萝,秀爷(NPC孙飞亮),秀太

8. 你知道《剑侠情缘网络版叁》中唐门一派的标志是什么吗

唐门是《剑侠情缘网络版叁》于2011年11月17日推出的新资料片“一代宗师”发布的新门派。
素来以面具示人的唐门,以一片树叶型的面具为标志,彰显唐门刺客世家的神秘性。

9. 剑侠情缘网络版3职业选择

老手4600分CJ为你作答、
按照楼主说来是准备PVE的、
首先、CJ的PVE输出、如果操作犀利那绝对是进前3的、但是CJ的爆发力不够、要是不能有会心、那就是直接垫了、
然后、TC的输出、如果犀利的也是可以的、但是DPS最近的和谐对TC打击很大、所以现在不太景气、技能难看是真心的、
最后给你推荐几个职业、
离经花、有强大的解DEBUFF的技能、而且DPS也不来、怎么也能保持上流(第一排)、而且碧水续航强大使你永远不用担心蓝的问题(水墨招式很好看)
冰心秀、现在的冰心的DPS强大的简直就是恶梦、不解释完全就是王道(但是只限女性职业)
唐门、刚出的黑马职业、DPS真的很变态。。完全就是3500的田螺的DPS可以到9000—10000左右、实在很坑爹、就是太容易挂了、皮太脆。。长时间输出不行。。(而且鲸鱼的招式很好看)
JC和QC的输出一直都很稳定、都能上第一排、但是招式个人觉得不好看

午夜解答、求采纳、
不清楚可以追问

10. 剑侠情缘网络版2哪种职业相对好点

血多型:少林俗家(比较少玩),杨门枪骑(升级快,PK强,玩的人比较多),丐帮净衣(近身爆发力最猛,单P相对最强的职业,练级比较枯燥) 血少型(玩的就是心跳):丐帮污衣(闪避高),武当俗家(出字高),杨门弓骑(攻击带毒),禅 阴险型:蛊,邪侠! 群P型:5少,道 辅助:琴,佛 剑2啊 要说克多数门派的 再加打怪强的丐帮净衣不错 武当的是攻击高 群攻多 但血薄 防超级低 少林3个支派 俗家外防超级高 禅宗内防超级高 武宗是内攻型近身攻击 算是个创新 杨门还可以 不算废 佛峨眉可以加血加蓝 自己玩的话这个好 唐门是暗器陷阱 没怎么玩 少数派 玩的人不多 再来就是五毒了 邪侠可以召唤尸体 尸体的属性超级强 分防御超强和攻击超强 当然到后期的召唤就平衡了 我玩过一个 复活的动物尸体 防御超强 必须让高好几级的怪群殴才能死掉 可怕。。。。五毒蛊师就是放毒让别人中毒 不适合单人玩。。。。还有琴峨眉 状态多 笔武当 棍盖身法高 这些都比较冷门 自己研究下吧 如果觉得满意 分就给我吧 嘿嘿

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