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网络暴力来源于什么

发布时间:2022-12-15 21:43:07

Ⅰ 网络暴力是什么

什么是网络暴力:
目前,对于网络暴力学术上还没有统一的界定,有人称网络暴力是指网民在网络上的暴力行为,是社会暴力在网络上的延伸。有人称网络暴力是在狂热、非理性的情绪支配下,网民对未经证实或已经证实网络事件发表网络言论。这些言论超越了正常的理性范围,也超越了道德和法律的界限,不仅在虚拟空间上对当事人给予道德的审判和批判,而且也对当事人的现实生活产生直接的影响。它往往是匿名的、群体性的攻击行为,虽然攻击者的身份是虚拟的,但给当事人所带来的伤害却是真实的。

网络暴力的形式:
网络暴力除了语言暴力以外,还表现出了行为上的暴力。在网络中,人们往往无视法律责任的存在,事先并不征求当事人同意,就随意在网上公布属于当事人隐私的信息,造成对当事人法律权利的侵犯。有的网络事件还延伸到现实生活中,对当事人及其亲友的正常生活进行行动和言论侵扰,致使其人身权利受损。网络暴力中这种暴戾的心态和行为方式是与文明社会直接相违背的。
网络暴力的特点:
1.传播活动自发形成
网络暴力事件的始终,不存在任何强迫行为。无论是首次传播,还是二次传播或多次传播都是网民的自发使然。无论是出于道德使命感还是情绪宣泄需要,网络暴力事件的传播都是在自发状态下进行的,纵使存在一些背后别有用心的事件操控者的主观行为,也是在不被发现的隐性状态下进行的,大多数参与者并没有意识到其行为的被操控性,所以说网络暴力传播活动基本上都是自发的,至少是在参与者自认为自发状态下进行的。
传播内容的社会敏感性现实生活中,有一些话题是敏感的,一提起就能引起轩然大波。纵观网络暴力事件的传播内容往往就是这样的一些话题:虐待、第三者、极度自私等等,不是违法的,就是悖逆公德的,或者是人们的情感较难接受的。这些话题都是社会极为敏感的话题,现实生活中,人们对这些现象尚且嗤之以鼻,在虚拟的网络空间里就更难怪要群起声讨了。
2.信息结构的开放性
在网上,谁都有说话的权利和自由。只要你注册了一个论坛,就有在这个论坛里说话的权利和自由。在整个网络暴力的传播过程中,只要你的言论于论坛无害,一般版主就不会删除你的发言。你可以补充任何信息,只要它是真实的,甚至只要是网民希望真实的,都可以造成新一轮的传播活动。总之,网络暴力的传播处于一个极度开放的传播结构中,这就为传播影响的不可控制性埋下了伏笔。谁都可以发言的情况下,因为不能保证发言的公正和客观,就不能保证传播影响总是积极的,也才导致走向了网络暴力的歪路。
3.恶劣影响的虚拟促成
在虚拟的网络自由世界里,每个人都享有平等的地位,并拥有同等的受到尊重的机会,这种特征使网络成为人们灵魂最自由的地方。网络还由于天然的虚拟性,而使得很多在现实中不好做的事情,或者不好说的话在网络上便可以旁若无人地做,肆无忌惮地说。在这种虚拟环境下,因为多了虚拟性的保护,人们往往容易产生“这里很安全”的意识,又因为少了很多现实世界的惩罚机制,在网络的顾忌就显得纯属多虑。
在网络世界里,人们做出一定的行为根本就用不着深思熟虑、谨慎再三,完全实现了“思想有多远,路就能走多远”的愿望,以至于有学者称网络为“历史上最接近真正无政府主义状态的东西”。在网络虚拟世界里,不管现实生活中网民有多大的物质重压与精神压抑,都可以自由而肆无忌惮地在这里宣泄,还有可能由此引发大众对同一焦点事件的集体泄愤。与此同时,网络虚拟性也使得有效的监督机制变得力不从心,再加上在虚拟环境下,网民的诚信意识及道德意识极容易走向缺失,这也就不难解释为什么一些无从证实的传闻、流言、诽谤、谎言等各种不健康信息在网络里却可以大行其道。
4.传播效果容易失控
现在看来,网络暴力似乎总有失控的趋势,对当事人造成很大的身心伤害。这是怎么回事呢?大多数网络暴力看起来似乎总发端于对不合情理现象的讨伐,这本身无可非议,但由于总是在狂热、非理性的支配下,再加上网络传播结构的开放性和流言传播的易失实性,使得网络暴力很容易出现差错或被人利用,使无辜的当事人蒙冤。
网络暴力的背后是以讹传讹在作祟,这些虚假或片面消息的扩散传播,影响受众在不理性的情况下做出非理性举动。导致结果是,无论被讨伐人如何道歉都不足以缓解网络暴力的事态发展,连事件的发起者站出来要求人们取消打击行为,也都不得要领,最终走向了暴力的极端而无法收拾。“铜须门事件”事件就是典型的例子:当事人即使在道歉后也不能摆脱困境,事件的发起者声明事件原委“纯属杜撰”,要求网民取消进一步的行动,也不能缓解事态发展。

Ⅱ 什么是网络暴力如何看待网络暴力

1、网络暴力是指网民在网络上的暴力行为,是社会暴力在网络上的延伸。网络暴力根源很多,一有网民的匿名性,网络上缺乏制度和道德约束,二有一些网民的素质原因,三有社会的不公,四法治与精神文明建设滞后等等。“网络暴力”已经打破了道德底线,往往也伴随着违法的侵权行为,亟待运用教育、道德、法律等手段进行规范。
2、表现形式:
(1)网民对未经证实或已经证实的网络事件,在网上发表具有伤害性、侮辱性和煽动性的失实言论,造成当事人名誉损害。
(2)在网上公开当事人现实生活中的个人隐私,侵犯其隐私权。
(3)对当事人及其亲友的正常生活进行行动和言论侵扰,致使其人身权利受损等等。

Ⅲ 什么是网络暴力

当“老鹰抓小鸡”、“捉迷藏”等传统游戏离青少年学生越来越远,现代科技凭着自身的优势赋予了更刺激的网络游戏。然而,这种通过网络进行传播的游戏早已超出了它所能给孩子们带来的乐趣,它正在把越来越多的青少年学生从课堂拉向游戏的“深渊”,而且无法自拔。

小案例

爱好不多的小强对网络游戏情有独钟,经常沉迷在虚拟世界的江湖较量中不能自拔,当他在网络游戏中形成的心理惯性实施到现实生活中时,悲剧便发生了。因为去上网问妈妈要钱,妈妈没给,反而把小强给数落了一番,这便让小强产生了为了拿到钱不择手段的心理。小强用绳子勒死了自己的妈妈,然后拿光家里所有的钱去上网。

16岁的小聪在网吧里玩“用刀捅人”的游戏,由于刚玩没掌握好技巧,小聪每次都捅不中别人,反而老被别人捅中。坐在邻边的一同龄少年忍不住对小聪冷嘲热讽,在网络上捅红了眼的小聪当即怒发冲冠,去商店买了把水果刀,回来将刀捅向嘲讽自己的少年,致使少年当场死亡。而事后,小聪依旧深迷于游戏中。

当上网成为一种时尚,网络游戏也成为青少年手中的新宠。网络游戏令青少年沉迷其中,这不但影响了正常的生活和学习,游戏中的暴力行为也让青少年在模仿和冲动下导致犯罪或有暴力倾向,网络中监控不力的网络游戏直接成为一些不良心理品质青少年的犯罪工具和犯罪对象,成为网络中的犯罪行为人,久而久之,这种行为势必会从虚拟的网络中转到现实生活中来。

有一种专门教孩子在公路上开车撞人取乐的网络游戏,该网站提示:本游戏以调刺的意味告诉大家在开车时一定不要分心,以免发生交通事故。但游戏在介绍中却充满了戏谑的意味:“空旷的公路上发生了连环的杀人案件,知道兇手是谁吗?……嘿嘿,就是你啦,你看,你开车那么不小心,老是撞到人……”

游戏规则,一辆亮着灯的车,在公路到每撞死一个人,就会在虚拟的路面上留下一摊刺眼的血迹,游戏者的积分就会随着撞死的人数而逐渐增加。该游戏把开车连环撞死人的这种极端残暴的行为称为“做掉”,这不能不让玩游戏者产生暴力倾向。

这并非小说中的情节,而是网络游戏中的故事。在网络游戏中的历史传奇、英雄情结、神话元素与暴力在游戏中结合得天衣无缝。然而暴力却依然在娱乐之中存在,所谓的“做掉”与其说是罪恶的象征,倒不如说是一个符号,作者所营造的娱乐气氛无非是为暴力行为做铺垫,其根本目的是通过吸引青少年而获得暴利。为了达到吸引游戏者的目的,游戏设计者不仅把暴力主题发挥到了极致,而且还复活了与现代行为观相反的等级主义。

青少年在玩网络游戏的同时,操作的动作只发生在网络上,展现在电脑屏幕中,但相应的动作却会在青少年的精神系统中被重现和复制。站在这个角度看,迷恋网络游戏的人绝不是置身于游戏之外的,而是真正的参与者。经常玩暴力游戏的青少年,其精神活动也都会以暴力为主题,一个人的行为是受精神控制的,因此,当青少年的精神以暴力为主题时,其行动出现暴力倾向也是必然的。

Ⅳ 网络暴力的由来

网络暴力是近年来,人们诟病的现象。想要告诉各位网络暴力的范围远不止于平日所解。

它虽是网络出现才有,发展却由来已久。

第一层次的网络暴力是网民自发的行为。面对某违背大众的道德观、价值观的行为,人们

出于各种情绪的嘲讽、谩骂、甚至是人肉搜索......。特点是网民们自发的损人而不利己行

为,当然大多游离于法律和道德之间。某人的出格言论、明星的出轨等等多可以引起这样

的网络暴力,但他的作用有限,只伤害少数几个人;这也是我们说得最多的网络暴力。

第二层次是个人(或组织)有计划地制造、利用网络事件实现自己的目的。他们通过操纵

网络的声音,控制民意,实现自己的目标。特点是制造某个网络热点,利用人们的情绪和

言论,吸引眼球,实现特定的目标。“你妈叫你回家吃饭”、芙蓉、凤姐,还有许多“明

星”的。

XX门事件无不隐藏着一个个黑手。这些现象逐渐吞噬着人民的道德、败坏着社会风气。

师传于当年的小报记者。

第三层次是乱人国度、颠覆政权!近十年来,最大的创业神话是,西方某毛头小子因“脸

X网”,成就富豪的经历;打开此社交网,扑面而来的是对西方“敌对国家”的一边倒式

的负面言论;难怪他这样暴富,且被吹捧。港台的青年社交普遍上脸X网,难怪他们眼中

的我们。

只有负面;一个妇女因一起与政府的纠纷而亡,网上一边倒式地指责政府,并把问题扩

大,最终政府倒台,周边国家一个接一个出事,恐怖组织获利,这就是“XXX春”......。

第三层次网络暴力的特点是,利用自己的话语霸权,抹黑别国政府、搞乱人心,师传于纳

粹。宣传方法“谣言说上一万遍就成了箴言”。

网络是个阵地,正义不去占领,丑恶就上去了。习总强调的网络安全含义深刻。网络暴力

形成的原因

(一)网络媒体的原因

1.网络的匿名、虚拟性等特征为网络暴力的形成提供了温床。在网络传播中,人们所处

的传播情景是虚拟的,网民是以匿名的身份发表言论,他们是“无名的大多数”,现实生

活中本该遵守的规范和约束在网络传播中失去了应有的约束力,网民不必为自己的行为承

担责任,风险趋近于零。网民的责任意识和法律意识就会大。大降低,他们很容易突破道

德底线而情绪化地表达自己的意见。在受到某一事件的刺激时,很多网民处于一种非理性

状态,他们会迫不及待地对当事人进行讨伐与攻击,表达自己的观点和立场,显示出不满

与愤怒,当附和的人越来越多达到一定程度时,网络暴力事件便由此产生。

2.“人肉搜索”是网络暴力形成的内在原因

“人肉搜索”在发挥积极的舆论监督作用的同时,也逐步暴露出侵犯隐私权、影响当事人

正常学习生活的弊病,它利用人问人、人寻人的人际传播模式,不断地更新当事人的息,

为网络舆论提供了一个又一个新鲜材料,促使网络舆论一浪高过一浪,使得事态发展

到难以控制的局面,最终导致网络暴力的形成。

(二)网民的原因

1.网民的年轻化及从众心理使其容易失去理性我国网民中10~29岁的年轻人所占比例

为66.7%,且网民中初、高中学历者所占的比重达到了67.4%。网民的年轻化使得他们容

易冲动、激怒,而且年龄也决定了他们的思想认识水平及对事物认识的深度。从众心理又

使大多数网民丧失了自己的理性判断, 多数网民对网络上的言论采取盲从的态度,这样一

来,很快就形成一种滚雪球效应,当某些“意见领袖”的声音成为主流意见并形成强大的

舆论合力时,网络暴力事件的发生就在所难免了。

2.网民的自我表达及狂欢心理使其易于宣泄恶搞

网络媒体的迅速发展为人们提供了舆论表达的崭新渠道,在网络传播中没有身份、等级

的差别,普通民众获得了在现实生活中无法拥有的话语权、表达权,他们把对现状的不满

在网络虚拟的世界中尽情地宣泄排解,很容易出现一些极端言论,从而形成网络暴力。另

一方面,网络传媒又具有强大的消费娱乐导向,网民极易从大量的信息中追求感官刺激,

缺乏深刻思考,网络逐渐成为了一个巨大的秀场,大众以娱乐的逻辑解读生活,以玩笑的

方式进行社会互动,他们追求“突破尺度”的开放,由于缺乏自我节制,容易忽视当事人

的感受而一味追求娱乐的快感,极易挑战道德底线,冲破法律禁区。

(三)外界管理的原因

1.网络法律法规不够完善

由于网络的参与主体“网络人”在现实和虚拟社会都存在,其具有的现实和虚拟的双重身

份使得个人领域和公共领域之间的界限变得模糊起来,而网络传播中的匿名性、虚拟性等特

点,使网络法律在制定和实施上都存在一定的困难,也助长了某些网民“法不责众”的侥

幸心理,致使互联网信息发布者滥用自由表达权。截至目前,我国颁行的网络法规共有数

十部,但这些法规无论是从效力等级还是可操作性上,都有待于进一步提高。

2.网络“把关人”的相对缺失

在网络传播中,受众从传统的单向、被动的线性传播中解脱出来,对“把关人”的特权

形成了颠覆性的冲击,随着传播权利的广泛分布,原有的信息→传播者→传播渠道→受众

的分层传播关系正在改变,昔日的“把关人”不再拥有传播话语的霸权,“把关人”失去了

其存在的技术基础、受众基础,把关的任务便落到了网络中形形色色的传播媒介身上,原

有“职业把关人”的把关难度进一步加大。

网络暴力的应对措施

(一)加快网络立法建设,加强网络技术管理

目前,我国有关互联网的法律法规明显还不够完善,亟需制定一套成熟的法律法规,以

实现对网络开放性的法律控制,使网络传播朝着健康的方向发展。另外,由于网络的高度

开放性、技术性,仅仅借助于法律一种手段进行舆论管理已难以适应网络的发展,对网络言

论的管理还要依靠高新科技。在法规层面、技术层面同时着手,双管齐下,才能更好地应

对网络暴力。

(二)联合传统媒体监管,强化网上舆论引导

在面对网络暴力事件时,传统媒体要强化自律意识,保持高度的敏感性,并迅速做出反

应,调查事件真相,完整、全面地展示整个事件的发生过程,消除一些流言、谣言,把握

议题的主动权,对网民的非理性、盲从情绪给予理性及时的引导。另外,在网络暴力发生

时,做好舆论引导工作也是必不可少的,网站的管理者必须承担起责任来,对错误、过激

的言论加以引导,牢牢把握舆论引导的主动权,控制正确、健康、理性的舆论导向。

(三)加大网站监管力度,规范网上传播内容

一方面,网络传播者应自觉承担起信息传播过程中 “把关人”的角色,做好网络信息

的搜集、取舍、过滤、整合、发布全过程的把关工作。另一方面,要推行网络实名制,实

名制的推行,可以准确地查询到网民的真实身份,在责任主体明确的情况下,网民发表言

论便会有所顾虑,从而可以最大限度地净化网络环境。

(四)推进社会民主进程,提升网民媒介素养

推进社会民主进程,就要创造更多的言论渠道,让民众的意见得到充分表达,并对这些

意见和言论给予足够的重视。同时,网民也要提高自身媒介素养,加强自律意识和道德素

养, 强化网络社会伦理道德建设, 倡导文明上网。一方面,网民应该掌握基本的对于网络信

息的浏览、获取的能力;另一方面,要通过教育,提高公民使用网络以及识别网络信息真

伪的鉴别力,以及正确、公正理解网络报道的事实的能力,从而减少网络暴力事件的发生。

Ⅳ 什么是网络暴力

网络暴力: 是一种在网上发表具有诽谤、污蔑、侵犯名誉和煽动性的言论,用文字、图片、视频等形式在网络上针对他人进行人身攻击的行为。网络暴力能对当事人造成名誉损害,而且它已经打破了道德底线,往往也伴随着侵权行为和违法犯罪行为,亟待运用教育、道德约束、法律等手段进行规范。

网络暴力不同于现实生活中拳脚相加血肉相搏的暴力行为,而是借助网络的虚拟空间用语言文字对人进行伤害与诬蔑。这些恶语相向的言论、图片、视频的发表者,往往是一定规模数量的网民们,因网络上发布的一些违背人类公共道德和传统价值观念以及触及人类道德底线的事件所发的言论。这些评论与做法,不但严重地影响了事件当事人的精神状态,更破坏了当事人的工作、学习和生活秩序,甚至造成严重的后果。

Ⅵ 网络暴力形成的原因是什么

青少年作为一个特殊的群体,其情绪和行为在许多方面都会表现出偏极性。而青春期又是一个变化不定、爆发性和冲动性都很容易走极端的特殊时期。其情绪会容易兴奋、意志容易动摇,他们内在的不满情绪让他们对周围的人总想反抗,总有一种胡闹的欲望。在行动方面,虽比小学生有目的性和自觉性,但由于其心理和经验以及意志力等品质方面的不成熟,仍会表现出有头无尾、心无定性等不良情绪,自我控制能力欠缺。

1.成功的快感体验。现今的网络游戏多半以暴力为主题,已成为不争的事实。除了少数情感类或益智类的类型外,大多数游戏都是枪声、砍声不绝于耳,甚者震耳欲聋。大多数青少年热衷于网络游戏,喜欢沉溺在虚幻的世界里打打杀杀,尽情地挥霍暴力,多是因为对此感觉有趣又好奇,网络游戏新鲜刺激,其中的暴力场面和个人英雄主义都是在电视上看到的。一位青少年说,在游戏中,想方设法战胜无数的对手取得胜利,看着敌人一个个在我的枪口躺下,看到我挣的分越来越多,那份成功的感觉真痛快。

2.暴力的渲染。青少年由于长期沉溺于网络游戏暴力的渲染下,其心理和精神也会发生严重的扭曲,逐渐倾向于用网络中惯用的暴力手法来解决现实生活中所遇到的难题。他们的愿望一旦受到打击时,潜移默化受到暴力影响的成分就会爆发出来,做出让人惊诧的举动。随着网络游戏的受欢迎程度,青少年犯罪的趋势也在上升。

3.新鲜、刺激。寻求刺激是人的一种本能,刺激性的活动可以让人忘乎所以、沉迷不已,也可以让人失去理智。网络游戏的新鲜与刺激就是在虚拟世界里可以任意的取他人和动物的性命,事实上也是在修炼一个人打击其他生命的技能,这是所有网络游戏者都知道的最基本的事实。

青少年正处于精力旺盛时期,其学习能力和接受亲事物的能力都很强,好奇心和表现欲是青少年共有的特征。鼠标一点就有生命死于自己手中,可谓是网络游戏的刺激之处,也是沉溺于游戏中的青少年喜欢玩的最直接的原因。网络是虚伪的,取了他人的性命也是假的,是不用付法律责任的,但现实中若是如此,必定会受到法律的制裁。虽然在游戏中消灭的不过是一个符号而已,但对其思想的毒害是不能小看的。

4.情绪的易激性。一件微不足道的小事都会让青少年产生激情。当激情爆发时,其往往会不顾后果放纵自己。如青少年在斗殴时,他们的虚荣、逞强、英雄心理让其动刀动枪,疯狂不已,不把对方打败或打死决不停手。一旦激情过后冷静下来,一般都会对当时的行为感到后悔,如果造成了严重的后果,也会产生恐惧心理。

5.情绪的外露性。青少年的情绪极不稳定,常会表现出喜怒无常,高兴时会手舞足蹈、得意洋洋;愤怒时则十分残暴。如果有人对他们的行为进行反面评论或是做出制止行为时,他们就会产生强烈的对立情绪,轻者顶嘴打骂,重则要人性命。

6.青少年的冒险性。例如,有青少年说:“我知道偷窃是犯罪行为,但要享受快乐,就不能怕担风险。撑死胆大的,饿死胆小的。为了弄到钱,冒点风险还是值得的。惊险过后的快感是很爽的。”在青少年谈到自己的违法行为时,都会提到冒险心理。他们认为,在冒险前有着不同程度的担忧,但为了享受,便会下狠心,没什么大不了的,豁出去了,摆不定就听天由命。青少年的冒险心理,虽然有时会得逞一时,但最终还是逃不出法律的制裁。

Ⅶ 什么是网络暴力造成网络暴力猖狂的原因是什么

事实上,网络暴力不是一个严格的法律术语,这是指网络方法发表的谣言,在伤害中间,恶性侮辱等网络暴力可能导致他人的评估减少,给予别人的正常生活,有些人受到影响甚至自杀。但是,对于公众人物,一些负面评估是不可避免的。如果他们不属于谣言,则没有使用恶性术语,无需识别和负面评估,公开数据应该具有一定的宽容。当然,但真正的网络暴力并不软。

事实上,在很大程度上在线暴力普遍普遍的原因,大部分网络暴力都没有受到惩罚。对于明显的谣言,线圈和其他行为,如果每个人都积极采取,我相信这一现象将改变。

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