❶ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(1)3g网络时延大约为多少毫秒扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
❷ 数据传输低延迟
如何实现超低时延
几代通信技术带给用户的感受,让人更容易解读为无线通信技术在传输速率上的突飞猛进。然而与3G、4G网络相比,5G还有一个非常重要的特性是数据传输中的超低时延。在5G开始研究之初,便明确了5G问世的一个非常重要使命就是充分激发并释放垂直行业应用的潜力。从自动驾驶到工业控制,这些美好的梦想一一照进照现实都离不开5G的超低时延特性。更有业界专家认为如果没有超低时延特性,5G只能算是4G+。
对于5G超低时延,读者一定会有这样那样的疑问,让我们一边提问一边尝试回答,希望能够带给大家一些有意义的信息。
为什么4G时延无法满足这些应用的要求?
举个例子,对于自动驾驶,时延直接影响车辆在响应操作前移动的距离。现有4G网络平均50ms时延条件之下,时速100公里的汽车,从发现障碍到启动制动系统仍需要移动约1.4米。不要小看这1米多的距离,在危急时刻,每增加一厘米都意味着多一分生命危险。因此由于道路交通事关人身安全,控制指令,尤其是制动指令抵达车辆的时间要求达到1毫秒的级别,即控制指令自发出到抵达车辆仅前进了3cm。
5G究竟需要多低的时延?
ITU、IMT-2020推进组等国内外5G研究组织机构均对5G提出了毫秒级的端到端时延要求,理想情况下端到端时延为1ms,典型端到端时延为5-10ms左右。我们目前使用的4G网络,端到端理想时延是10毫秒左右,LTE的端到端典型时延是50-100ms,这意味着5G将端到端时延缩短为4G的十分之一。而3G的端到端时延是几百毫秒量级。
这里,端到端时延的定义是:数据包从离开源节点的应用层时算起一直到抵达并被目的节点的应用层成功接收一共经历的时间长度。并且,根据业务模型不同,端到端时延还可分为单程时延和回程时延,其中回程时延还需加上发射端正确接收到应答数据包所需的时延。因此,端到端时延包括空口时延、核心网时延以及PDN网络时延。
那么,5G通过哪些技术实现超低时延呢?
既然端到端时延由多段路径上的时延加和而成,仅靠单独优化某一局部的时延都无法满足1ms的极致时延要求,因此5G超低时延的实现需要一系列有机结合的技术。5G低时延的实现将主要遵循这样的思路,一方面要大幅度降低空口传输时延,另一方面要尽可能减少转发节点,并缩短源到目的节点之间的“距离”。此外,实现5G低时延还需兼顾整体,从跨层考虑和设计角度出发,使得空口、网络架构、核心网等不同层次的技术相互配合,让网络能够灵活应对不同垂直业务的时延需求。
目前,超低时延的完整技术方案尚不明朗,这里给出可能在未来扮演重要作用的关键技术。
新型帧结构
套用小编团队中物理层大牛的原话,“ Frame structure 是无线通信的核心,直接决定了系统的功能设计与服务水平”。为了有效降低空口时延,在3GPP正在进行NR的研究项目,在帧结构方面,将考虑采用更短的子帧长度,并在同一子帧内完成ACK/NACK反馈。美国运营商Version在近期公布的5G标准中也遵循了相同的设计思路。
❸ 联通3g网络能达到每秒多少kb
3G用户正常情况下下行速率为14.4Mbps,上行速率为2Mbps
在我个人的使用情况来说,正常来说普通3G网络一般都是350K/S左右,如果当地覆盖了21M的网络,也就是手机的上网网标是H或者H+的时候,最高可以达到1.5M/S左右(是的没有看错就是1.5M/S)。
❹ 5g已经开始推广应用了,在手机软件方面有什么显着的改变
没感觉,平常都关了5g 用4g的,5g信号在家附近还行,我上班的地方在村里,5g信号太差 经常没有,索性就用4g了
❺ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上
❻ 网速多少毫秒算正常
响应时间为400毫秒:
首先,你要明白,这个响应时间就是网络延迟,这个值越大,网络就越慢。
响应时间为400毫秒,就是说你执行一个操作(比如说,打牌时点击出牌,得等到400毫秒后,网络上你的牌才出了),400毫秒后网络才反应过来你的命令!
这个延迟时间一般100以下算比较正常,网络很好的话,可以是10左右,就是很好了!
❼ 网络延迟多少正常
这个要根据带宽
一般10m的电信宽带返回小于10比较正常了
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
❽ 2G,3G,4G网络,他们下载速度最大分别是多少
2G理论网速是150Kbps,折合下载速度15-20K/s;2G是第二代手机通信技术规格,以数字语音传输技术为核心。一般定义为无法直接传送如电子邮件、软件等信息;只具有通话和一些如时间日期等传送的手机通信技术规格。
3G理论网速为1-6Mbps,折合下载速度120K/s-600K/s;是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。3G服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps以上。
4G理论网速为10-100Mbps,折合下载速度1.5M/s-10M/s;是集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、高质量、音频、视频和图像等。4G能够以100Mbps以上的速度下载,能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。
需要注意的是以上都是理论网速和宽带提供的网速不同,移动蜂窝网络还会受到使用环境人流量、环境是否开阔,基站台布局的密度影响。
(8)3g网络时延大约为多少毫秒扩展阅读:
与前几代移动网络相比,5G网络的能力将有飞跃发展。例如,下行峰值数据速率可达20Gbps,而上行峰值数据速 率可能超过10Gbps;此外,5G还将大大降低时延及提高整体网络效率:简化后的网络架构将提供小于5毫秒的端到端延迟。
那么5G给我们带来的是超越光纤的传输速度(Mobile Beyond Giga),超越工业总线的实时能力(RealTime World)以及全空间的连接(All-Online Everywhere), 5G将开启充满机会的时代。
❾ 3G跟5G的延迟有多长
5G只能解决网内延迟,解决不了电信联通移动之间同行竞争造成延迟。被对方运营商故意限制有线连接都解决不了何况还是无线。