❶ 8月1日 我国规定文化部将实施新的网络游戏规定,取消游戏里所有含概率的虚拟物品,是真的吗
6月22日,文化部颁布了我国首部针对网络游戏管理的规章制度《网络游戏管理暂行办法》。该办法旨在保护未成年人,改善部分网络游戏带来的负面影响,并对玩家虚拟货币交易和虚假广告宣传进行了明确规定。其中,第四章第十八条特别指出,禁止通过随机抽取等偶然方式诱导玩家以投入法定货币或网络游戏虚拟货币的方式获取游戏产品和服务。这意味着今后,网络游戏中的“开箱子”、“抽装备”等投机取巧的机制将被禁止,人民币玩家也无法再享受到更多优惠政策。
此外,《网络游戏管理暂行办法》第十七条还明确规定,不得在网络游戏内设置未经玩家同意的强制对战。这一条款对于那些倡导和平游戏的玩家来说,无疑是一个好消息。这项规定将于2023年8月1日正式实施,玩家和游戏公司都需要做好准备。
尽管《网络游戏管理暂行办法》实施后,可能会带来一些变化和挑战,但其目标是为玩家提供一个更健康、更公平的游戏环境。对于广大玩家来说,能否满意还需时间来检验。让我们一起期待《网络游戏管理暂行办法》给游戏行业带来的积极变化吧。
为了更好地适应新的规定,玩家和游戏公司需要共同努力。玩家应遵守规则,游戏公司则需严格遵守相关条款,确保游戏的公平性和健康性。只有这样,我们才能共同构建一个更加和谐的游戏社区。
随着《网络游戏管理暂行办法》的实施,我们有理由相信,未来的网络游戏将更加注重公平、健康和绿色。这不仅有助于保护未成年人,还能提升整个游戏行业的形象。
❷ 网络游戏归政府哪个部门管理
法律分析:中华人民共和国文化和旅游部。
法律依据:《网络游戏管理暂行办法》
第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
❸ 网络游戏管理暂行办法是哪个部门发布的
2009年,我国网络游戏市场规模达258亿元人民币,同比增长39.5%。但随着网络游戏市场的不断扩大,它所带来的深层次问者粗题也日益显露:未成年人沉迷导致学业及身心健康受损,少数网络游戏产品文化价值观导向偏差给用户造成不良影响,网络游戏虚拟货币管理欠规范引发纠纷,运营推广存在虚假宣传现象,执法有效性亟待完善等等。网络游戏管理已成为社会各界十分关心、新闻媒体密切关注的焦点。
自2002年以来,文化部依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院第412号令)、《互联网文化管理暂行规定》(文化部第32号令)等法律法规,依法对网络游戏进行了管理。文化部在管理中,逐步建立起了主体资格准入、进口网络游戏产品内容审查、国产网络游戏产品备案、网络游戏虚拟货币发行及交易规范、日常巡查监管等基本制度,在规范和引导行业健康发展方面起到了积极的作用。但网络游戏的快速发展使得监管法规滞后、监管措施不足等问题日渐凸显。
为有效地解决网络游戏市场的突出问题,履行好《国务院办公厅关于印发文化部主要职责、内设机构和人员编制规定的通知》首橘镇(国办发[2008]79号)及《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署<“三定”规定>中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发[2009]35号)赋予的网络游戏主管部门的职责,文化部于2008年启动了《办法》的制订工作。在起草过程中,文化部进行了深入的立法调研论证,并广泛征求了相关政府部门、网络游戏经营单伍唤位、网络游戏内容审查专家、法律界人士等各方面的意见及建议,制定了《办法》。
❹ 网络游戏管理暂行办法的简介
随着中国互联网的快速发展,网络游戏已成为新的网络文化业态,是广大人民群众在互联网上消费娱乐的重要文化产品。文化部作为网络游戏的主管部门,切实履行管理职责,制定了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)。《办法》是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展,具有重大且深远的影响。
2010年6月3日,文化部蔡武部长正式签发《办法》,8月1日正式实施。《网络游戏管理暂行办法》是我国第一部专门进行网络游戏进行管理的部门规章,对中国网络游戏健康发展将起到积极的引导作用。
文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。
《办法》要求,网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。
值得关注的是,文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。