導航:首頁 > 手機網路 > 手機網路游戲製作教程

手機網路游戲製作教程

發布時間:2022-08-12 00:03:13

『壹』 從零基礎開始想學習做手機游戲,該怎麼

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-653102474685957885

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-653102474685957885

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

『貳』 怎樣製作一款游戲

不是隨便那一個軟體就可以做游戲的,需要很多軟體搭配使用,編程、美工、等工序。

游戲製作(The Games Factory) ,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣。游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。

『叄』 怎樣製作手機游戲

手游製作是從游戲理念到商業產品的整個過程。除了前期的市場調研,整個游戲製作過程大致分為策劃、美術資源製作、方案開發幾個階段:

1、首先,游戲策劃要像編劇和導演一樣,規定游戲的世界構成,規定種族和氣候,安排怪物出現的地方讓玩家感到興奮和有趣,設計各種武器裝備吸引玩家等等。專業點是設計游戲的背景故事、世界觀、大陸布局、游戲規則、情節對話、游戲任務、各種數值等等;

『肆』 手機游戲腳本製作教程

方法
1/18
注冊呱呱助手賬號並且登錄,在我的頁面,點擊開發者平台,進入開發者中心界面。

2/18
創建1個腳本名,點擊「創建新腳本」,彈出創建腳本界面,輸入你需要創建的腳本游戲名字,我們以「烈火之刃」為例,點擊「創建」

3/18
創建好後,在我創建的腳本里就有剛才創建的腳本,點擊「編寫」

4/18
點擊「點擊創建插件」,命名插件名稱(自己定義,例如做主線任務,插件名稱定義為:主線),然後點擊創建

5/18
此時,插件已經創建完成,現在我們需要進行循環設置,點擊右邊「循環」,選擇「無限循環」,點擊下方「加入到插件」,彈窗提示「插件最底部」點擊「確定」

6/18
這時候插件中會出現一個無限循環,先點擊選中「循環尾」,然後點擊「循環」,選擇「空循環」,1000毫秒,默認設置,無需變動,點擊「加入到插件」

7/18
選擇「當前選擇行上方」點擊確定,此時一個空循環設置已經完成

8/18
此時,我們先縮小我們的開發者界面,會出現一個藍色的圓圈,然後打開游戲並進入到游戲里尋找到你想要點擊的位置,如下圖游戲界面我們發現我們需要點擊開始游戲按鈕處,先不要點擊。

9/18
點擊呱呱球,打開我們開發者界面,點擊「尋圖」

10/18
下面我們就要把游戲里需要點擊位置的圖片取出來,先點擊「取圖」,再點擊下方「截屏」

11/18
此時看到游戲界面只是一張截圖,現在我們用一根手指拖動出來一個紅框,框住你想要點擊位置的圖片,最好范圍小點,精確到你要點擊的位置,比如只有一到兩個字大小的字或者圖;截取完成之後點擊「保存截圖」

12/18
「存放路徑」和「圖片名」這倆自己定義,然後點擊「保存」;保存後,會彈出是否進行圖像濾色處理界面,我們選擇「保存原圖」
13/18
保存之後點開呱呱球,點擊」尋圖」,點擊你剛才取的那張圖

14/18
然後點擊「點擊圖片」,就會進入到尋圖參數界面,數值不需要調整,都默認選擇就行,需要勾選「找圖成功後點擊」並且選中為「點擊後不停頓」,再點「確定」

15/18
此時回到了尋圖參數界面,繼續點「確定」

16/18
確定後,進入界面,再點擊「加入到插件」,選取你想要放置的位置。之前我們選擇的地方為空循環,所以我們選擇「當前選擇行上方」,點擊「確定」

17/18
確定後我們可以看出來圖片已經添加成功,此時1個無限循環已經完成,我們點擊開發者界面下方的播放鍵,此刻,本次主線任務,點擊就能完成,助手自動幫你點擊當前圖片。

18/18
當人物進入下一步需要點擊的界面時,我們繼續進行尋圖,添加圖片,按照以上流程的取圖步驟開始循環製作。

『伍』 自己想製作手機單機/聯網,模擬養成類游戲,0基礎,該怎麼起步

學C#編程,學游戲引擎(比如U3D,虛幻),2D游戲還要學繪畫,3D游戲要學建模。

推薦去AboutCG學一下相關的知識

比如這種教程。

當然做游戲不是說說就有的,涉及的知識面相當廣,即使是獨立游戲的製作也大都有一個小製作團隊分工合作,像Toby Fox這種獨立製作出《Undertales》這種獨立神作的人少之又少。

『陸』 如何用手機製作游戲軟體

想要製作一款熱門的app手機游戲,如果是還沒開始app製作那麼可以多聽聽一些對自己有幫助的其他開發者的有用建議,但是這比更不代表著別人的經驗對你也是有用的,所以需要你去選擇一些對自己的app游戲製作有幫助的建議而不是開發者所有的經驗意見。不過要是你已經到了app手機製作的結尾階段,那麼你便也不再需要採納其他開發者的建議了。

要想讓你的app游戲軟體成為熱門的手機游戲應用,那麼在創作的過程中最忌諱的就是「炒舊飯」和「山寨」,也就是說作為優秀的app製作者不能夠依賴於「復制」「粘貼」的方式去進行app手機游戲的開發工作。在開發app游戲的時候需要通過加入更多的創意來引起手機用戶的興趣。商侶小編認為,其實手機市場中還存在著許多未被開發的領域,所以也有很多玩家希望能夠在此看到更多新理念的app游戲誕生,因此app手機製作者可以嘗試探索和挖掘更多具備創新理念的手機游戲app製作。

如果你是真的想要製作出一款成為熱門的手機游戲app軟體,那麼就需要你擴大app製作軟體的受眾群體。也就是說如果你希望你的app游戲可以獲得更為廣泛的吸引力,那麼這款手機游戲製作軟體就需要能夠吸引同堂三代人的注意。相應的,你所要製作的app手機游戲軟體就需要擁有著廣闊的受眾群體。

『柒』 手機上的游戲是怎麼製作出來的

手機游戲製作就是從游戲創意到成為商業產品的全過程。除了前期的市場調研外,整個游戲製作流程大致分為策劃,美術資源製作,程序開發等幾個階段。

平台結構:Mac OS(蘋果的),symbian(塞班、主要是諾基亞),Linux(過時的平台、但是很基礎,如安卓就是基於他開發的),Palm(最大特色是不能後台),BlackBerry(黑莓),Windows Mobile(WM,不錯的系統),Windows Phone(裡面的xbox),Android(安卓,02年興起的,很好的系統),還有幾個新系統,魅族M8的my phone,N900的maemo。

未來趨勢

未來的手機游戲平台因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示晶元廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。在ATI推出手機和 PDA手機3D多媒體晶元(包含專用的媒體處理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)後,老對頭NVIDA也毫不示弱,公布了他們的3D多媒體晶元,並且應用於三菱和神達MiTAC的智能手機上。

這些晶元在植入手機後能夠有效的提升圖形顯示性能,使手機在進行多媒體演示和游戲時更夠有出色顯示效果。

『捌』 網路游戲是怎麼做出來的

1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。

2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。

包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

(8)手機網路游戲製作教程擴展閱讀

網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網路經濟的重要組成部分。

網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。

2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。

『玖』 想自己做一個手機游戲試試,流程是什麼,都需要學些什麼

你需要去學一款游戲引擎,精通一下幾種編程語言的一種
C++ C# JavaScript Lua Typescript
C++會用在虛幻引擎和cocos 2d-x引擎當中lua也會用在Cocos當中
其中Lua也是熱更新基本上必用的需要,如果我記得沒有錯的話魔獸就是lua寫的。之後是ts與js(簡寫了下),這兩種需要用在Cocos creator引擎當中,比較適合一些小游戲及h5游戲。最後是我從事的unity開發他需要你熟練掌握c#,比較出名的就是熟知的王者榮耀了,而虛幻比較出名的有刺激現場,cocos的話好像夢幻是這個做的記不清了,而Creator的話它的年齡比較小但是它十分適合h5游戲開發。一般來說游戲引擎都是可以跨平台的不用擔心,像之前有人說需要Java,我在這里告訴你Java製作的游戲少之又少,13年之前可能會有人用它做一些單例的安卓游戲,但之後基本只用它只在接安卓原生的一些東西時才用的到,java一般是用來做後端的一些東西比如和資料庫伺服器結合的一些東西。比如超市裡收錢的系統,比如食堂充卡時的系統,等等。但是Java沒辦法很好的向iOS跨平台,所以人們逐漸舍棄了Java游戲開發,不要聽之前那個人說的我們開發一般不用Java。可惜我沒第一時間看到你的問題,希望你別走彎路。

閱讀全文

與手機網路游戲製作教程相關的資料

熱點內容
濕地監測網路怎麼設置 瀏覽:893
無線橋接網路信號差 瀏覽:699
鳳凰系統沒有網路怎麼設置 瀏覽:87
手機出現無法連接網路請重試 瀏覽:511
網路安全基礎和設備配置 瀏覽:284
運動健康總提示網路未連接 瀏覽:847
網路服務商提供參數設置 瀏覽:917
網路播放器軟體怎麼使用 瀏覽:500
柳州錢海網路怎麼樣 瀏覽:100
典型移動網路數據按域分不包括哪個域 瀏覽:726
電腦網路總被佔用 瀏覽:509
日本的網路是哪個國家發明的 瀏覽:888
網路安全總局主要管理什麼 瀏覽:477
三星怎麼改變網路模式 瀏覽:740
手機自帶熱點和網路 瀏覽:918
榮耀30s還原網路設置在哪裡 瀏覽:328
怎麼讓網路好一百倍 瀏覽:420
南寧市網路營銷策略 瀏覽:515
校園無線網路需求分析 瀏覽:231
計算機網路檢測信道的范圍 瀏覽:955

友情鏈接