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計算機網路的重量

發布時間:2022-07-01 00:49:43

計算機網路中一些概念區別

中文名稱:
信道
英文名稱:
channel
定義:
在兩點之間用於收發信號的單向或雙向通路。-----傳送信息的通道
傳送信息的物理性通道。信息是抽象的,但傳送信息必須通過具體的媒質。例如二人對話,靠聲波通過二人間的空氣來傳送,因而二人間的空氣部分就是信道。郵政通信的信道是指運載工具及其經過的設施。-----傳送信息的通道

傳輸媒體是通信網路中發送方和接收方之間的物理通路,計算機網路中採用的傳輸媒體可分為有線和元線兩大類。雙絞線、同軸電纜和光纖是常用的三種有線傳輸媒體;無線電通信、微波通信、紅外通信以及激光通信的信息載體都屬於無線傳輸媒體。
傳輸媒體的特性對網路數據通信質量有很大影響,這些特性是:
(1)物理特性。說明傳輸媒體的特徵。
(2)傳輸特性。包括信號形式、調制技術、傳輸速率及頻帶寬度等內容。
(3)連通性。採用點到點連接還是多點連接。
(4)地理范圍。網上各點間的最大距離。
(5)抗干擾性。防止噪音、電磁干擾對數據傳輸影響的能力。
(6)相對價格。以元件、安裝和維護的價格為基礎。
下面分別介紹幾種常用的傳輸媒體的特性。
1.雙絞線
由螺旋狀扭在一起的兩根絕緣導線組成,線對扭在一起可以減少相互間的輻射電磁干擾。雙絞線是最常用的傳輸媒體,早就用於電話通信中的模擬信號傳輸,也可用於數字信號的傳輸。
(1)物理特性。雙絞線芯一般是銅質的,能提供良好的傳導率。
(2)傳輸特性。雙絞線既可以用於傳輸模擬信號,也可以用於傳輸數字信號。
對於模擬信號來說,大約每5~6公里需要一個放大器;對於數字信號來說,每2~3公里使用一個中繼器。雙絞線最常用於聲音的模擬傳輸。雖然聲音的頻譜在20Hz~20l吐fz之間,但是進行可理解的語音傳輸所需要的帶寬卻窄得多。一條全雙工語音通道的標准帶寬是300Hz~4KE氈,即只要約4l吐fz的帶寬。雙絞線帶寬可達268KHz,因而可以使用頻分多路復用技術實現多個語音通道的復用。即使在通道之間留有適當的隔離,這種雙絞線仍具有復用24路語音通道的容量。使用數據機後,作為模擬音頻通道的雙絞線也可傳輸數字數據。根據目前的數據機設計技術,若使用移相鍵控法PSK,可使每路線有效傳輸速率達到9600bps以上,這樣,在一條24通道的雙絞線上,總的數據傳輸速率便可達230kbps。
雙絞線上也可直接傳送數字信號,使用T1線路的總數據傳輸速率可達1.544Mbpso達到更高數據傳輸率也是可能的,但與距離有關。
雙絞線也可用於區域網,如10BASE一T和100BASE-T匯流排,可分別提供10Mbps和100Mbps的數據傳輸速率。通常將多對雙絞線封裝於一個絕緣套里組成雙絞線電纜,區域網中常用的3類雙絞線和5類雙絞線電纜均由4對雙絞線組成,其中3類雙絞線通常用於10BASE-T匯流排區域網,5類雙絞線通常用於100BASE-T匯流排區域網。
(3)連通性。雙絞線普遍用於點到點的連接,也可以用於多點的連接。作為多點媒體使用時,雙絞線比同軸電纜的價格低,但性能較差,而且只能支持很少幾個站。
(4)地理范圍。雙絞線可以很容易地在15公里或更大范圍內提供數據傳輸。區域網的雙絞線主要用於一個建築物內或幾個建築物間的通信,在10016ps速率下傳輸距離可達1公里。但10Mbps和100Mbps傳輸速率的1OBASE-T和100BASE-T匯流排傳輸距離均不超過100米。
(5)抗干擾性。在低頻傳輸時,雙絞線的抗干擾性相當於或高於同軸電纜,但在超過10~100ldfZ時,同軸電纜就比雙絞線明顯優越。
(6)價格。雙絞線比同軸電纜或光導纖維都要便宜得多。
2.同軸電纜
同軸電纜也像雙絞線一樣由一對導體組成,但它們是按"同軸"形式構成線對,其結構如圖2.17所示。最里層是內芯,向外依次為絕緣層、屏蔽層,最外則是起保護作用的塑料外套,內芯和屏蔽層構成一對導體。同軸電纜分為基帶同軸電纜(阻抗500)和寬頻同軸電纜(阻抗750)。基帶同軸電纜又可分為粗纜和細纜兩種,都用於直接傳輸數字信號;寬頻同軸電纜用於頻分多路復用的模擬信號傳輸,也可用於不使用頻分多路復用的高速數字信號和模擬信號傳輸。閉路電視所使用的CATV電纜就是寬頻同軸電纜。

(1)物理特性。單根同軸電纜的直徑約為1.02~2.54cm,可在較寬的頻率范圍內工作。
(2)傳輸特性。基帶同軸電纜僅用於數字傳輸,並使用曼徹斯特編碼,數據傳輸速率最高可達1OMbps。寬頻同軸電纜既可用於模擬信號傳輸又可用於數字信號傳輸,對於模擬信號,帶寬可達300~450陽也。一般,在CATV電纜上,每個電視通道分配6陽也帶寬,每個廣播通道需要的帶寬要窄得多,因此在同軸電纜上使用頻分多路復用技術可以支持大量的視、音頻通道。
(3)連通性。同軸電纜適用於點到點和多點連接。基帶500電纜每段可支持幾百台設備,在大系統中還可以用轉接器將各段連接起來;寬頻750電纜可以支持數千台設備,但在高數據傳輸率下([email protected])使用寬頻電纜時,設備數目限制在20~30台。
(4)地理范圍。傳輸距離取決於傳輸的信號形式和傳輸的速率,典型基帶電纜的最大距離限制在幾公里,在同樣數據速率條件下,粗纜的傳輸距離較細纜的長。寬頻電纜的傳輸距離可達幾十公里。
(5)抗干擾性。同軸電纜的抗干擾性能比雙絞線強。
(6)價格。安裝同軸電纜的費用比雙絞線貴,但比光導纖維便宜。
3.光纖
光纖是光導纖維的簡稱,它由能傳導光波的石英玻璃纖維外加保護層構成。相對於金屬導線來說具有重量輕、線徑細的特點。用光纖傳輸電信號時,在發送端先要將其轉換成光信號,而在接收端又要由光檢測器還原成電信號。光纖的電信號傳送過程如圖2.18所示。

光源可以採用發光二極體LED (Light Emitting Diode)和注入型激光二極體ILD(II1·jeCHon Laser Diode)。發光二極體LED是一種價格較便宜的固態器件,電流通過時就產生可見光,但定向性較差,是通過在光纖石英玻璃媒體內不斷反射而向前傳播的,這種光纖稱為多模光纖(Multimode Fiber);注入型激光二極體ILD也是一種固態器件,它根據激光器原理進行工作,即以激勵量子電子效應來產生一個窄帶的超輻射光束,產生的是激光。由於激光的定向性好,它可沿著光導纖維直接傳播,減少了折射和損耗,效率更高,也能傳播更大的距離,而且可以保持很高的數據傳輸率,這種光纖稱為單模光纖(Single-Mode Fiber)。在接收端用來把光波轉換為電能的檢波器是一個光電二極體,目前常用的兩種固態器件是PIN檢波器和APD檢波器。PIN光電二極體是在二極體的P層和N層之間增加一小段純(I)硅;雪崩光電二極體(APD)的外部特性和PIN類似,但是使用了較強的電磁場。PIN的價格便宜,但是不如APD靈敏。對光載波的調制屬於移幅鍵控法ASK,也稱亮度調制(Intensity Molation)。典型的做法是在給定的頻率下,以光的出現和消失來表示兩個二進制數字。發光二極體LED和注入型激光二極體ILD的信號都可用這種方法調制,PIN和APD檢波器直接響應亮度調制。
(1)物理特性。在計算機網路中均採用兩根光纖(一來一去)組成傳輸系統。按波長范圍(近紅外范圍內)可分為三種:0.85IAIn波長區(0.8~0.91im)、1.3lim波長區(1.25~1.351Am)和1.551im波長區(1.53~1.5811m)。不同的波長范圍光纖損耗特性也不同,其中0.85IAIn波長區為多模光纖通信方式,1.5§IAm波長區為單模光纖通信方式,1.31im波長區有多模和單模兩種方式。
(2)傳輸特性。光纖通過內部的全反射來傳輸一束經過編碼的光信號,內部的全反射可以在任何折射指數高於包層媒體折射指數的透明媒體中進行。實際上光纖作為頻率范圍從1014~1015險的波導管,這一范圍覆蓋了可見光譜和部分紅外光譜。光纖的數據傳輸率可達Gbps級,傳輸距離達數十公里。目前,一條光纖線路上只能傳輸一個載波,隨著技術進一步發展,會出現實用的多路復用光纖。
(3)連通性。光纖普遍用於點到點的鏈路。匯流排拓撲結構的實驗性多點系統已經建成,但是價格還太貴。原則上講,由於光纖功率損失小、衰減少的特性以及有較大的帶寬潛力,因此一段光纖能夠支持的分接頭數比雙絞線或同軸電纜多得多。
(4)地理范圍。從目前的技術來看,可以在6~8公里的距離內不用中繼器傳輸,因此光纖適合於在幾個建築物之間通過點到點的鏈路連接區域網絡。
(5)抗干擾性。光纖具有不受電磁干擾或雜訊影響的獨有特徵,適宜在長距離內保持高數據傳輸率,而且能夠提供很好的安全性。
(6)價格。就每米的價格和所需部件(發送器、接收器、連接器)來說,光纖比雙絞線和同軸電纜都要貴,但是雙絞線和同軸電纜的價格不大可能再下降,而光纖的價格將隨著工程技術的進步會大大下降,使它能與同軸電纜的價格相競爭。
由於光纖通信具有損耗低、頻帶寬、數據傳輸率高、抗電磁干擾強等特點,對高速率、距離較遠的區域網也是很適用的。目前採用一種波分技術,可以在一條光纖上復用多路傳輸,每路使用不同的波長,這種波分復用技術WDM (Wavelength Division Multiplexing)是一種新的數據傳輸系統。
4.無線傳輸媒體
無線傳輸媒體通過空間傳輸,不需要架設或鋪埋電纜或光纖,目前常用的技術有:無線電波、微波、紅外線和激光。攜帶型計算機的出現,以及在軍事、野外等特殊場合下移動式通信聯網的需要,促進了數字化元線移動通信的發展,現在已開始出現無線區域網產品。
微波通信的載波頻率為2GHz~40GHz范圍。因為頻率很高,可同時傳送大量信息,如一個帶寬為2陽fz的頻段可容納500條話音線路,用來傳輸數字數據,速率可達數Mbps。微波通信的工作頻率很高,與通常的無線電波不一樣,是沿直線傳播的。由於地球表面是曲面,微波在地面的傳播距離有限。直接傳播的距離與天線的高度有關,天線越高傳播距離越遠,超過一定距離後就要用中繼站來接力。紅外通信和激光通信也像微波通信一樣,有很強的方向性,都是沿直線傳播的。這三種技術都需要在發送方和接收方之間有一條視線(Lineof Sight)通路,故它們統稱為視線媒體。所不同的是,紅外通信和激光通信把要傳輸的信號分別轉換為紅外光信號和激光信號直接在空間傳播。這三種視線媒體由於都不需要鋪設電纜,對於連接不同建築物內的區域網特別有用。這三種技術對環境氣候較為敏感,例如雨、霧和雷電。相對來說,微波對一般雨和霧的敏感度較低。
衛星通信是微波通信中的特殊形式,衛星通信利用地球同步衛星做中繼來轉發微波信號。衛星通信可以克服地面微波通信距離的限制,一個同步衛星可以覆蓋地球的1/3以上表面,三個這樣的衛星就可以覆蓋地球上全部通信區域,這樣,地球上的各個地面站之間都可互相通信。由於衛星信道頻帶寬,也可採用頻分多路復用技術分為若乾子信道,有些用於由地面站向衛星發送(稱為上行信道),有些用於由衛星向地面轉發(稱為下行信道)。衛星通信的優點是容量大,傳輸距離遠;缺點是傳播延遲時間長,對於數萬公里高度的衛星來說,以200m/μs或5μs/Km的信號傳播速度來計算,從發送站通過衛星轉發到接收站的傳播延遲時間約要花數百毫秒(ms),這相對於地面電纜的傳播延遲時間來說,兩者要相差幾個數量級。
5.傳輸媒體的選擇
傳輸媒體的選擇取決於以下諸因素:網路拓撲的結構、實際需要的通信容量、可靠性要求、能承受的價格範圍。
雙絞線的顯著特點是價格便宜,但與同軸電纜相比,其帶寬受到限制。對於單個建築物內的低通信容量區域網來說,雙絞線的性能價格比可能是最好的。
同軸電纜的價格要比雙絞線貴一些,對於大多數的區域網來說,需要連接較多設備而且通信容量相當大時可以選擇同軸電纜。
光纖作為傳輸媒體,與同軸電纜和雙絞線相比具有一系列優點:頻帶寬、速率高、體積小、重量輕、衰減小、能電磁隔離、誤碼率低等,因此,在國際和國內長話傳輸中的地位日益提高,並已廣泛用於高速數據通信網。隨著光纖通信技術的發展和成本的降低,光纖作為區域網的傳輸媒體也得到了普遍採用,光纖分布數據介面FDDI就是一例。
目前,攜帶型計算機已經有了很大的發展和普及,由於可隨身攜帶,對可移動的無線網的需求將日益增加0元線數字網類似於蜂窩電話網,人們隨時隨地可將計算機接入網路,發送和接收數據。移動無線數字網的發展前景將是十分美好的。

Ⅱ 計算機網路的發展歷史,詳細一點,在然後是中國的網路發展

計算機的發展歷史

一、第一台計算機的誕生

第一台計算機(ENIAC)於1946年2月,在美國誕生。

ENIAC PC機
耗資 100萬美圓 600美圓
重量 30噸 10kg
佔地 150平方米 0.25平方米
電子器件 1.9萬只電子管 100塊集成電路
運算速度 5000次/秒 500萬次/秒

二、計算機發展歷史

1、第一代計算機(1946~1958)

電子管為基本電子器件;使用機器語言和匯編語言;主要應用於國防和科學計算;運算速度每秒幾千次至幾萬次。

2、第二代計算機(1958~1964)

晶體管為主要器件;軟體上出現了操作系統和演算法語言;運算速度每秒幾萬次至幾十萬次。

3、第三代計算機(1964~1971)

普遍採用集成電路;體積縮小;運算速度每秒幾十萬次至幾百萬次。

4、第四代計算機(1971~ )

以大規模集成電路為主要器件;運算速度每秒幾百萬次至上億次。

三、我國計算機發展歷史

從1953年開始研究,到1958年研製出了我國第一台計算機

在1982年我國研製出了運算速度1億次的銀河I、II型等小型系列機。
計算機的歷史

計算機是新技術革命的一支主力,也是推動社會向現代化邁進的活躍因素。計算機科學與技術是第二次世界大戰以來發展最快、影響最為深遠的新興學科之一。計算機產業已在世界范圍內發展成為一種極富生命力的戰略產業。

現代計算機是一種按程序自動進行信息處理的通用工具,它的處理對象是信息,處理結果也是信息。利用計算機解決科學計算、工程設計、經營管理、過程式控制制或人工智慧等各種問題的方法,都是按照一定的演算法進行的。這種演算法是定義精確的一系列規則,它指出怎樣以給定的輸入信息經過有限的步驟產生所需要的輸出信息。

信息處理的一般過程,是計算機使用者針對待解抉的問題,事先編製程序並存入計算機內,然後利用存儲程序指揮、控制計算機自動進行各種基本操作,直至獲得預期的處理結果。計算機自動工作的基礎在於這種存儲程序方式,其通用性的基礎則在於利用計算機進行信息處理的共性方法。

計算機的歷史

現代計算機的誕生和發展 現代計算機問世之前,計算機的發展經歷了機械式計算機、機電式計算機和萌芽期的電子計算機三個階段。

早在17世紀,歐洲一批數學家就已開始設計和製造以數字形式進行基本運算的數字計算機。1642年,法國數學家帕斯卡採用與鍾表類似的齒輪傳動裝置,製成了最早的十進制加法器。1678年,德國數學家萊布尼茲製成的計算機,進一步解決了十進制數的乘、除運算。

英國數學家巴貝奇在1822年製作差分機模型時提出一個設想,每次完成一次算術運算將發展為自動完成某個特定的完整運算過程。1884年,巴貝奇設計了一種程序控制的通用分析機。這台分析機雖然已經描繪出有關程序控制方式計算機的雛型,但限於當時的技術條件而未能實現。

巴貝奇的設想提出以後的一百多年期間,電磁學、電工學、電子學不斷取得重大進展,在元件、器件方面接連發明了真空二極體和真空三極體;在系統技術方面,相繼發明了無線電報、電視和雷達……。所有這些成就為現代計算機的發展准備了技術和物質條件。

與此同時,數學、物理也相應地蓬勃發展。到了20世紀30年代,物理學的各個領域經歷著定量化的階段,描述各種物理過程的數學方程,其中有的用經典的分析方法已根難解決。於是,數值分析受到了重視,研究出各種數值積分,數值微分,以及微分方程數值解法,把計算過程歸結為巨量的基本運算,從而奠定了現代計算機的數值演算法基礎。

社會上對先進計算工具多方面迫切的需要,是促使現代計算機誕生的根本動力。20世紀以後,各個科學領域和技術部門的計算困難堆積如山,已經阻礙了學科的繼續發展。特別是第二次世界大戰爆發前後,軍事科學技術對高速計算工具的需要尤為迫切。在此期間,德國、美國、英國部在進行計算機的開拓工作,幾乎同時開始了機電式計算機和電子計算機的研究。

德國的朱賽最先採用電氣元件製造計算機。他在1941年製成的全自動繼電器計算機Z-3,已具備浮點記數、二進制運算、數字存儲地址的指令形式等現代計算機的特徵。在美國,1940~1947年期間也相繼製成了繼電器計算機MARK-1、MARK-2、Model-1、Model-5等。不過,繼電器的開關速度大約為百分之一秒,使計算機的運算速度受到很大限制。

電子計算機的開拓過程,經歷了從製作部件到整機從專用機到通用機、從「外加式程序」到「存儲程序」的演變。1938年,美籍保加利亞學者阿塔納索夫首先製成了電子計算機的運算部件。1943年,英國外交部通信處製成了「巨人」電子計算機。這是一種專用的密碼分析機,在第二次世界大戰中得到了應用。

1946年2月美國賓夕法尼亞大學莫爾學院製成的大型電子數字積分計算機(ENIAC),最初也專門用於火炮彈道計算,後經多次改進而成為能進行各種科學計算的通用計算機。這台完全採用電子線路執行算術運算、邏輯運算和信息存儲的計算機,運算速度比繼電器計算機快1000倍。這就是人們常常提到的世界上第一台電子計算機。但是,這種計算機的程序仍然是外加式的,存儲容量也太小,尚未完全具備現代計算機的主要特徵。

新的重大突破是由數學家馮·諾伊曼領導的設計小組完成的。1945年3月他們發表了一個全新的存儲程序式通用電子計算機方案—電子離散變數自動計算機(EDVAC)。隨後於1946年6月,馮·諾伊曼等人提出了更為完善的設計報告《電子計算機裝置邏輯結構初探》。同年7~8月間,他們又在莫爾學院為美國和英國二十多個機構的專家講授了專門課程《電子計算機設計的理論和技術》,推動了存儲程序式計算機的設計與製造。

1949年,英國劍橋大學數學實驗室率先製成電子離散時序自動計算機(EDSAC);美國則於1950年製成了東部標准自動計算機(SFAC)等。至此,電子計算機發展的萌芽時期遂告結束,開始了現代計算機的發展時期。

在創制數字計算機的同時,還研製了另一類重要的計算工具——模擬計算機。物理學家在總結自然規律時,常用數學方程描述某一過程;相反,解數學方程的過程,也有可能採用物理過程模擬方法,對數發明以後,1620年製成的計算尺,己把乘法、除法化為加法、減法進行計算。麥克斯韋巧妙地把積分(面積)的計算轉變為長度的測量,於1855年製成了積分儀。

19世紀數學物理的另一項重大成就——傅里葉分析,對模擬機的發展起到了直接的推動作用。19世紀後期和20世紀前期,相繼製成了多種計算傅里葉系數的分析機和解微分方程的微分分析機等。但是當試圖推廣微分分析機解偏微分方程和用模擬機解決一般科學計算問題時,人們逐漸認識到模擬機在通用性和精確度等方面的局限性,並將主要精力轉向了數字計算機。

電子數字計算機問世以後,模擬計算機仍然繼續有所發展,並且與數字計算機相結合而產生了混合式計算機。模擬機和混合機已發展成為現代計算機的特殊品種,即用在特定領域的高效信息處理工具或模擬工具。

20世紀中期以來,計算機一直處於高速度發展時期,計算機由僅包含硬體發展到包含硬體、軟體和固件三類子系統的計算機系統。計算機系統的性能—價格比,平均每10年提高兩個數量級。計算機種類也一再分化,發展成微型計算機、小型計算機、通用計算機(包括巨型、大型和中型計算機),以及各種專用機(如各種控制計算機、模擬—數字混合計算機)等。

計算機器件從電子管到晶體管,再從分立元件到集成電路以至微處理器,促使計算機的發展出現了三次飛躍。

在電子管計算機時期(1946~1959),計算機主要用於科學計算。主存儲器是決定計算機技術面貌的主要因素。當時,主存儲器有水銀延遲線存儲器、陰極射線示波管靜電存儲器、磁鼓和磁心存儲器等類型,通常按此對計算機進行分類。

到了晶體管計算機時期(1959~1964),主存儲器均採用磁心存儲器,磁鼓和磁碟開始用作主要的輔助存儲器。不僅科學計算用計算機繼續發展,而且中、小型計算機,特別是廉價的小型數據處理用計算機開始大量生產。

1964年,在集成電路計算機發展的同時,計算機也進入了產品系列化的發展時期。半導體存儲器逐步取代了磁心存儲器的主存儲器地位,磁碟成了不可缺少的輔助存儲器,並且開始普遍採用虛擬存儲技術。隨著各種半導體只讀存儲器和可改寫的只讀存儲器的迅速發展,以及微程序技術的發展和應用,計算機系統中開始出現固件子系統。

20世紀70年代以後,計算機用集成電路的集成度迅速從中小規模發展到大規模、超大規模的水平,微處理器和微型計算機應運而生,各類計算機的性能迅速提高。隨著字長4位、8位、16位、32位和64位的微型計算機相繼問世和廣泛應用,對小型計算機、通用計算機和專用計算機的需求量也相應增長了。

微型計算機在社會上大量應用後,一座辦公樓、一所學校、一個倉庫常常擁有數十台以至數百台計算機。實現它們互連的局部網隨即興起,進一步推動了計算機應用系統從集中式系統向分布式系統的發展。

在電子管計算機時期,一些計算機配置了匯編語言和子程序庫,科學計算用的高級語言FORTRAN初露頭角。在晶體管計算機階段,事務處理的COBOL語言、科學計算機用的ALGOL語言,和符號處理用的LISP等高級語言開始進入實用階段。操作系統初步成型,使計算機的使用方式由手工操作改變為自動作業管理。

進入集成電路計算機發展時期以後,在計算機中形成了相當規模的軟體子系統,高級語言種類進一步增加,操作系統日趨完善,具備批量處理、分時處理、實時處理等多種功能。資料庫管理系統、通信處理程序、網路軟體等也不斷增添到軟體子系統中。軟體子系統的功能不斷增強,明顯地改變了計算機的使用屬性,使用效率顯著提高。

在現代計算機中,外圍設備的價值一般已超過計算機硬體子系統的一半以上,其技術水平在很大程度上決定著計算機的技術面貌。外圍設備技術的綜合性很強,既依賴於電子學、機械學、光學、磁學等多門學科知識的綜合,又取決於精密機械工藝、電氣和電子加工工藝以及計量的技術和工藝水平等。

外圍設備包括輔助存儲器和輸入輸出設備兩大類。輔助存儲器包括磁碟、磁鼓、磁帶、激光存儲器、海量存儲器和縮微存儲器等;輸入輸出設備又分為輸入、輸出、轉換、、模式信息處理設備和終端設備。在這些品種繁多的設備中,對計算機技術面貌影響最大的是磁碟、終端設備、模式信息處理設備和轉換設備等。

新一代計算機是把信息採集存儲處理、通信和人工智慧結合在一起的智能計算機系統。它不僅能進行一般信息處理,而且能面向知識處理,具有形式化推理、聯想、學習和解釋的能力,將能幫助人類開拓未知的領域和獲得新的知識。

計算技術在中國的發展 在人類文明發展的歷史上中國曾經在早期計算工具的發明創造方面寫過光輝的一頁。遠在商代,中國就創造了十進制記數方法,領先於世界千餘年。到了周代,發明了當時最先進的計算工具——算籌。這是一種用竹、木或骨製成的顏色不同的小棍。計算每一個數學問題時,通常編出一套歌訣形式的演算法,一邊計算,一邊不斷地重新布棍。中國古代數學家祖沖之,就是用算籌計算出圓周率在3.1415926和3.1415927之間。這一結果比西方早一千年。

珠算盤是中國的又一獨創,也是計算工具發展史上的第一項重大發明。這種輕巧靈活、攜帶方便、與人民生活關系密切的計算工具,最初大約出現於漢朝,到元朝時漸趨成熟。珠算盤不僅對中國經濟的發展起過有益的作用,而且傳到日本、朝鮮、東南亞等地區,經受了歷史的考驗,至今仍在使用。

中國發明創造指南車、水運渾象儀、記里鼓車、提花機等,不僅對自動控制機械的發展有卓越的貢獻,而且對計算工具的演進產生了直接或間接的影響。例如,張衡製作的水運渾象儀,可以自動地與地球運轉同步,後經唐、宋兩代的改進,遂成為世界上最早的天文鍾。

記里鼓車則是世界上最早的自動計數裝置。提花機原理劉計算機程序控制的發展有過間接的影響。中國古代用陽、陰兩爻構成八卦,也對計算技術的發展有過直接的影響。萊布尼茲寫過研究八卦的論文,系統地提出了二進制算術運演算法則。他認為,世界上最早的二進製表示法就是中國的八卦。

經過漫長的沉寂,新中國成立後,中國計算技術邁入了新的發展時期,先後建立了研究機構,在高等院校建立了計算技術與裝置專業和計算數學專業,並且著手創建中國計算機製造業。

1958年和1959年,中國先後製成第一台小型和大型電子管計算機。60年代中期,中國研製成功一批晶體管計算機,並配製了ALGOL等語言的編譯程序和其他系統軟體。60年代後期,中國開始研究集成電路計算機。70年代,中國已批量生產小型集成電路計算機。80年代以後,中國開始重點研製微型計算機系統並推廣應用;在大型計算機、特別是巨型計算機技術方面也取得了重要進展;建立了計算機服務業,逐步健全了計算機產業結構。

在計算機科學與技術的研究方面,中國在有限元計算方法、數學定理的機器證明、漢字信息處理、計算機系統結構和軟體等方面都有所建樹。在計算機應用方面,中國在科學計算與工程設計領域取得了顯著成就。在有關經營管理和過程式控制制等方面,計算機應用研究和實踐也日益活躍。

計算機科學與技術

計算機科學與技術是一門實用性很強、發展極其迅速的面向廣大社會的技術學科,它建立在數學、電子學 (特別是微電子學)、磁學、光學、精密機械等多門學科的基礎之上。但是,它並不是簡單地應用某些學科的知識,而是經過高度綜合形成一整套有關信息表示、變換、存儲、處理、控制和利用的理論、方法和技術。

計算機科學是研究計算機及其周圍各種現象與規模的科學,主要包括理論計算機科學、計算機系統結構、軟體和人工智慧等。計算機技術則泛指計算機領域中所應用的技術方法和技術手段,包括計算機的系統技術、軟體技術、部件技術、器件技術和組裝技術等。計算機科學與技術包括五個分支學科,即理論計算機科學、計算機系統結構、計算機組織與實現、計算機軟體和計算機應用。

理論計算機學 是研究計算機基本理論的學科。在幾千年的數學發展中,人們研究了各式各樣的計算,創立了許多演算法。但是,以計算或演算法本身的性質為研究對象的數學理論,卻是在20世紀30年代才發展起來的。

當時,由幾位數理邏輯學者建立的演算法理論,即可計算性理論或稱遞歸函數論,對20世紀40年代現代計算機設計思想的形成產生過影響。此後,關於現實計算機及其程序的數學模型性質的研究,以及計算復雜性的研究等不斷有所發展。

理論計算機科學包括自動機論、形式語言理論、程序理論、演算法分析,以及計算復雜性理論等。自動機是現實自動計算機的數學模型,或者說是現實計算機程序的模型,自動機理論的任務就在於研究這種抽象機器的模型;程序設計語言是一種形式語言,形式語言理論根據語言表達能力的強弱分為O~3型語言,與圖靈機等四類自動機逐一對應;程序理論是研究程序邏輯、程序復雜性、程序正確性證明、程序驗證、程序綜合、形式語言學,以及程序設計方法的理論基礎;演算法分析研究各種特定演算法的性質。計算復雜性理論研究演算法復雜性的一般性質。

計算機系統結構 程序設計者所見的計算機屬性,著重於計算機的概念結構和功能特性,硬體、軟體和固件子系統的功能分配及其界面的確定。使用高級語言的程序設計者所見到的計算機屬性,主要是軟體子系統和固件子系統的屬性,包括程序語言以及操作系統、資料庫管理系統、網路軟體等的用戶界面。使用機器語言的程序設計者所見到的計算機屬性,則是硬體子系統的概念結構(硬體子系統結構)及其功能特性,包括指令系統(機器語言),以及寄存器定義、中斷機構、輸入輸出方式、機器工作狀態等。

硬體子系統的典型結構是馮·諾伊曼結構,它由運算器控制器、存儲器和輸入、輸出設備組成,採用「指令驅動」方式。當初,它是為解非線性、微分方程而設計的,並未預見到高級語言、操作系統等的出現,以及適應其他應用環境的特殊要求。在相當長的一段時間內,軟體子系統都是以這種馮·諾伊曼結構為基礎而發展的。但是,其間不相適應的情況逐漸暴露出來,從而推動了計算機系統結構的變革。

計算機組織與實現 是研究組成計算機的功能、部件間的相互連接和相互作用,以及有關計算機實現的技術,均屬於計算機組織與實現的任務。

在計算機系統結構確定分配給硬子系統的功能及其概念結構之後,計算機組織的任務就是研究各組成部分的內部構造和相互聯系,以實現機器指令級的各種功能和特性。這種相互聯系包括各功能部件的布置、相互連接和相互作用。

隨著計算機功能的擴展和性能的提高,計算機包含的功能部件也日益增多,其間的互連結構日趨復雜。現代已有三類互連方式,分別以中央處理器、存儲器或通信子系統為中心,與其他部件互連。以通信子系統為中心的組織方式,使計算機技術與通信技術緊密結合,形成了計算機網路、分布計算機系統等重要的計算機研究與應用領域。

與計算實現有關的技術范圍相當廣泛,包括計算機的元件、器件技術,數字電路技術,組裝技術以及有關的製造技術和工藝等。

軟體 軟體的研究領域主要包括程序設計、基礎軟體、軟體工程三個方面。程序設計指設計和編製程序的過程,是軟體研究和發展的基礎環節。程序設計研究的內容,包括有關的基本概念、規范、工具、方法以及方法學等。這個領域發展的特點是:從順序程序設計過渡到並發程序設計和分幣程序設計;從非結構程序設計方法過渡到結構程序設計方法;從低級語言工具過渡到高級語言工具;從具體方法過渡到方法學。

基礎軟體指計算機系統中起基礎作用的軟體。計算機的軟體子系統可以分為兩層:靠近硬體子系統的一層稱為系統軟體,使用頻繁,但與具體應用領域無關;另一層則與具體應用領域直接有關,稱為應用軟體;此外還有支援其他軟體的研究與維護的軟體,專門稱為支援軟體。

軟體工程是採用工程方法研究和維護軟體的過程,以及有關的技術。軟體研究和維護的全過程,包括概念形成、要求定義、設計、實現、調試、交付使用,以及有關校正性、適應性、完善性等三層意義的維護。軟體工程的研究內容涉及上述全過程有關的對象、結構、方法、工具和管理等方面。

軟體目動研究系統的任務是:在軟體工程中採用形式方法:使軟體研究與維護過程中的各種工作盡可能多地由計算機自動完成;創造一種適應軟體發展的軟體、固件與硬體高度綜合的高效能計算機。

計算機產業

計算機產業包括兩大部門,即計算機製造業和計算機服務業。後者又稱為信息處理產業或信息服務業。計算機產業是一種省能源、省資源、附加價值高、知識和技術密集的產業,對於國民經濟的發展、國防實力和社會進步均有巨大影響。因此,不少國家採取促進計算機產業興旺發達的政策。

計算機製造業包括生產各種計算機系統、外圍設備終端設備,以及有關裝置、元件、器件和材料的製造。計算機作為工業產品,要求產品有繼承性,有很高的性能-價格比和綜合性能。計算機的繼承性特別體現在軟體兼容性方面,這能使用戶和廠家把過去研製的軟體用在新產品上,使價格很高的軟體財富繼續發揮作用,減少用戶再次研製軟體的時間和費用。提高性能-價格比是計算機產品更新的目標和動力。

計算機製造業提供的計算機產品,一般僅包括硬體子系統和部分軟體子系統。通常,軟體子系統中缺少適應各種特定應用環境的應用軟體。為了使計算機在特定環境中發揮效能,還需要設計應用系統和研製應用軟體此外,計算機的運行和維護,需要有掌握專業知識的技術人員,這常常是一股用戶所作不到的。

針對這些社會需要,一些計算機製造廠家十分重視向用戶提供各種技術服務和銷售服務。一些獨立於計算機製造廠家的計算機服務機構,也在50年代開始出現。到60年代末期,計算機服務業在世界范圍內已形成為獨立的行業。

計算機的發展與應用

計算機科學與技術的各門學科相結合,改進了研究工具和研究方法,促進了各門學科的發展。過去,人們主要通過實驗和理論兩種途徑進行科學技術研究。現在,計算和模擬已成為研究工作的第三條途徑。

計算機與有關的實驗觀測儀器相結合,可對實驗數據進行現場記錄、整理、加工、分析和繪制圖表,顯著地提高實驗工作的質量和效率。計算機輔助設計已成為工程設計優質化、自動化的重要手段。在理論研究方面,計算機是人類大腦的延伸,可代替人腦的若干功能並加以強化。古老的數學靠紙和筆運算,現在計算機成了新的工具,數學定理證明之類的繁重腦力勞動,已可能由計算機來完成或部分完成。

計算和模擬作為一種新的研究手段,常使一些學科衍生出新的分支學科。例如,空氣動力學、氣象學、彈性結構力學和應用分析等所面臨的「計算障礙」,在有了高速計算機和有關的計算方法之後開始有所突破,並衍生出計算空氣動力學、氣象數值預報等邊緣分支學科。利用計算機進行定量研究,不僅在自然科學中發揮了重大的作用,在社會科學和人文學科中也是如此。例如,在人口普查、社會調查和自然語言研究方面,計算機就是一種很得力的工具。

計算機在各行各業中的廣泛應用,常常產生顯著的經濟效益和社會效益,從而引起產業結構、產品結構、經營管理和服務方式等方面的重大變革。在產業結構中已出觀了計算機製造業和計算機服務業,以及知識產業等新的行業。

微處理器和微計算機已嵌入機電設備、電子設備、通信設備、儀器儀表和家用電器中,使這些產品向智能化方向發展。計算機被引入各種生產過程系統中,使化工、石油、鋼鐵、電力、機械、造紙、水泥等生產過程的自動化水平大大提高,勞動生產率上升、質量提高、成本下降。計算機嵌入各種武器裝備和武器系統干,可顯著提高其作戰效果。

經營管理方面,計算機可用於完成統計、計劃、查詢、庫存管理、市場分析、輔助決策等,使經營管理工作科學化和高效化,從而加速資金周轉,降低庫存水準,改善服務質量,縮短新產品研製周期,提高勞動生產率。在辦公室自動化方面,計算機可用於文件的起草、檢索和管理等,顯著提高辦公效率。

計算機還是人們的學習工具和生活工具。藉助家用計算機、個人計算機、計算機網、資料庫系統和各種終端設備,人們可以學習各種課程,獲取各種情報和知識,處理各種生活事務(如訂票、購物、存取款等),甚至可以居家辦公。越來越多的人的工作、學習和生活中將與計算機發生直接的或間接的聯系。普及計算機教育已成為一個重要的問題。

總之,計算機的發展和應用已不僅是一種技術現象而且是一種政治、經濟、軍事和社會現象。世界各國都力圖主動地駕馭這種社會計算機化和信息化的進程,克服計算機化過程中可能出現的消極因素,更順利地向高

時代的車輪即將駛進21世紀的大門。人們將怎樣面向未來?無論你從事什麼工作,也不論你生活在什麼地方,都會認識到我們所面臨的世紀是科技高度發展的信息時代。計算機是信息處理的主要工具,掌握計算機知識已成為當代人類文化不可缺少的重要組成部分,計算機技能則是人們工作和生活必不可少的基本手段。
基於這樣的認識,近年來我國掀起了一個全國范圍的學習計算機熱潮,各行各業的人都迫切地要求學習計算機知識和掌握計算機技能。對於廣大的非計算機專業的人們,學習計算機的目的是應用,希望學以致用,立竿見影,而無須從系統理論學起。
掌握計算機技能關鍵是實踐,只有通過大量的實踐應用才能真正深入地掌握它。光靠看書是難以真正掌握計算機應用的。正如同在陸地上是無法學會游泳一樣,要學游泳必須下到水中去。同樣,要學習計算機應用,必須坐到計算機旁,經常地、反復地操作計算機,熟能生巧。只要得法,你在計算機上花的時間愈多,收獲就愈大......

Ⅲ 計算機網路技術要買什麼價位的筆記本電腦好呢

2020年最值得購買的筆記本電腦,到底是誰呢?今天小龍蝦來簡單給准備年底買電腦的你,介紹一下各種品牌配置,價格和功能的筆記本電腦。
MacBook Air,毫無疑問是2020年最佳筆記本電腦的當前選擇。
我們生活在一個智能手機無處不在,平板電腦無處不在,甚至智能手錶都是人們經常談論的的世界中。但是,在所有這些常用數碼產品中,筆記本電腦始終佔有一席之地。當需要工作時,無論是編輯照片,寫大量電子郵件,撰寫文檔,還是與同事和家人保持聯系,我們都會用到筆記本電腦,希望通過本文能幫助你找到最適合自己的筆記本電腦。
2020年最佳筆記本電腦與優秀筆記本電腦區分開來的是,它們通過平衡性能,效率,便攜性和舒適性。頂級筆記本電腦應該具有出色的鍵盤和觸控板,畢竟,這是你選擇筆記本電腦而非智能手機或平板電腦的兩個最大原因。顯示屏作為筆記本電腦的一個主要部分,應該明亮且清晰。高解析度屏幕對於視頻編輯和高級游戲應付起來綽綽有餘。還有一個部分,筆記本電腦的電池待機時間,容易攜帶的同時,也能夠持續整天而不需要插入電源。
我認為,這就是MacBook Air是2020年最好的筆記本電腦的原因。
它是一款可以正確執行所有操作的設備。雖然肯定不是完美的設備,但沒有重大缺陷。對於日常生活工作,已經基本能滿足我們的需求。
2020年最佳筆記本電腦
蘋果MacBook Air是2020年最好的筆記本電腦。
1. MACBOOK AIR(2020年末)
2020年最佳筆記本電腦
配備蘋果M1處理器的2020年末MacBook Air是你可以買到的最好的筆記本電腦。基本型號包括8GB RAM和256GB存儲。
從外觀角度來看,這款筆記本電腦與Apple於今年早些時候發布的基於Intel的MacBook Air有很多共同點,包括相同的2560 x 1600觸摸屏,Touch ID,720p網路攝像頭,指紋感測器和剪刀式開關鍵盤。
2020年末的MACBOOK AIR,我個人認為可能是你可以買到的最好的筆記本電腦
新型處理器是這里的亮點。它很快。在測試中,它處理大量照片和視頻編輯工作負載的能力幾乎比任何英特爾支持的筆記本電腦都要好。能夠以接近可播放的幀速率運行《古墓麗影》的影子,這對於集成顯卡來說,不是一件簡單的事情。剛發布時,這些應用尚未針對M1處理器進行優化,並通過Apple的Rosetta 2轉換層運行-但它們仍然可以正常工作。
而且處理能力甚至沒有降低電池壽命:8到10個小時的持續工作時間。
MACBOOK AIR(2020年末)
MacBook Air是一款性能卓越,性能可靠的設備,具有一流的處理器。
M1處理器的另一個好處是,它使MacBook Air可以在macOS上本地運行iPhone和iPad應用程序。在撰寫本文時,仍然沒有大量的移動應用程序可供選擇,並且已經發布的一些移動應用程序還沒有針對筆記本電腦屏幕進行過優化。總體而言,沒有理由讓普通用戶不考慮MacBook Air。穩定,具有出色的性能以及眾所周知的Apple出色的製造質量。
HP Envy x360是你可以買到的最好的筆記本電腦,
2. HP ENVY X360(2020)
你可以購買的最佳預算筆記本電腦
HP Envy x360 2020堅固耐用的小巧機身,別致的可轉換設計和出色的性能,是你可以購買的最佳預算筆記本電腦。
令Envy如此出色的部分原因是,惠普從其2019年出色的旗艦產品Spectre x360中移植了許多元素,其中包括輕薄機箱和幾乎無邊框的顯示屏,屏幕對屏幕的比例為88%。身體比例。觸摸屏(支持HP的MPP2.0筆)明亮且美觀。(可以選擇300 nit,400 nit或1,000 nit面板。惠普在鍵盤上增加了一行便捷的熱鍵,包括用於麥克風和網路攝像頭的取消開關。
但最令人興奮的功能卻在內部:新的Envy x360由AMD的Ryzen 4000系列提供支持。我的模型中的Ryzen 5-4500U在相當重的多任務處理中表現出色。AMD的集成Radeon顯卡提供了出色的游戲性能,可與低功耗離散GPU所期望的媲美。
HP ENVY X360(2020年)
13英寸MacBook Pro是為滿足更高需求的MacBook Pro。
3. MACBOOK PRO 13(2020年末)
適用於日常用戶的最佳MACBOOK PRO
如果你想購買M1 MacBook以應對更大的工作量,則需要查看2020年末的MacBook Pro。
MacBook Pro的設計和外觀與Air略有不同,並具有其他一些功能,例如Touch Bar。但是兩者具有相同的處理器。Pro的主要區別在於Pro帶有風扇(Air是無風扇的),它可以長時間承受繁重的工作量,而無需限制其性能。但是除非經常長時間執行繁重的任務,否則不會注意到兩台MacBook之間的性能差異。
在30分鍾的Cinebench R23循環中,Pro的得分也比Air高得多。單次運行後,分數更加接近。
MACBOOK PRO 13(2020年末)
Macbook Pro 13比Air更強大,但比16英寸Pro更實惠。
Dell XPS 13 2合1
4.戴爾XPS 13 2合1
購買二合一筆記本電腦
如果你正在尋找一款可完成所有事情的可轉換筆記本電腦,我建議使用戴爾最新的XPS 13 2合1筆記本電腦。它具有堅固耐用的精良機箱,幾乎無邊框的16:10觸摸顯示屏以及英特爾最新的第11代處理器。
包括Core i3-1154G4、8GB RAM,1920 x 1200顯示屏和256GB SSD。最多可以指定3840 x 2400顯示屏,Core i7-1165G7、32GB RAM和1TB SSD。還有各種附加組件:可以選擇白色,並為升級到Windows 10 Pro。
自從去年的機型以來,戴爾對二合一進行了一些細微的調整。網路攝像頭現在支持Windows Hello,並且RAM和microSD閱讀器已升級。但是令人振奮的消息是新晶元,特別是英特爾的新集成顯卡。在Adobe Premiere Pro出口測試中,XPS 13 2合1的性能比任何帶有iGPU的第十代筆記本電腦都要好。而且,甚至可以在此游戲上玩一些游戲:在《火箭聯盟》,《英雄聯盟》和《守望先鋒》中,該機以60fps的速度運行,甚至在最低設置下,在《古墓麗影》的陰影下也達到了36fps的速度。這是對我們從第10代系統看到的結果的改進,並且也超過了第11代系統(包括翻蓋式Dell XPS 13)。
當然,這並不完美。埠的選擇是有限的(這是現代XPS型號的慣用方法),而鍵盤則有點平淡。但是總的來說,二合一在基礎方面很出色:製造質量,顯示,性能和電池壽命。你還能想要什麼?
戴爾XPS 13 2合1(2020)
Dell XPS 13 2合1是一款可轉換筆記本電腦,具有出色的集成顯卡。
戴爾XPS 13是2020年最好的筆記本電腦之一。
5.戴爾XPS 13(2020年末)
可以買到的最好的WINDOWS翻蓋
Dell XPS 13是一款緊湊而可靠的筆記本電腦。其精美的機箱,出色的16:10顯示屏和出色的性能使其成為通用用戶的絕佳選擇。
這款2020年末的型號配備了英特爾新的Tiger Lake處理器,從Core i3-1154G4到Core i7-1165G7。它的起價比2合1便宜一些。
(i7型號)cpu執行的工作任務,而沒有任何放慢或發熱的情況。它的表現相當出色,在游戲和媒體工作上均輕松擊敗了其第10代前任產品。它的性能不如XPS 13 2合1,因此該型號在此列表中排名更高。但是,如果你喜歡XPS 13的外觀和感覺,並且更喜歡翻蓋模型(或者需要更寬闊的鍵盤),則此XPS仍然是一個不錯的選擇。
戴爾XPS 13(2020年末)
戴爾的XPS 13是對傳統輕薄翻蓋式筆記本電腦設計的最終執行。它時尚緊湊,具有出色的鍵盤和觸控板,並且性能出色。
華碩ROG Zephyrus G14是一款出色的游戲筆記本電腦。
6.華碩ROG ZEPHYRUS G14
出色的游戲筆記本電腦
Zephyrus G14是一款功能強大的游戲筆記本電腦,價格實惠(相對於其他具有同類硬體的筆記本電腦)。它將AMD的新Ryzen 9 4900HS與Nvidia RTX 2060 Max-Q GPU和120HZ顯示屏配對,並且可以在最高設置下運行要求苛刻的游戲而不會出現問題。重量僅為3.5磅的功能強大的筆記本電腦也很輕巧。對於游戲設備而言,其電池待機時間的壽命也令人印象深刻。有將近9個小時的多任務處理時間。
但是你無需成為游戲玩家即可欣賞Zephyrus G14。它也是一款出色的筆記本電腦,具有獨特的復古設計,適合商務和日常多任務處理。另外,鍵盤和觸摸板非常出色且安靜,不會打擾同事。另一方面,如果你需要使用筆記本電腦進行視頻會議,則G14並不是一個不錯的選擇,因為它沒有網路攝像頭。
華碩ROG ZEPHYRUS G14
ROG Zephyrus G14是一款功能強大的游戲筆記本電腦。它的AMD Ryzen 9處理器和RTX 2060 Max-Q可以通過其120Hz刷新率顯示屏在游戲中提供強大,流暢的圖形性能,同時在執行其他任務時也具有驚人的效率。
MacBook Pro是一款出色的視頻編輯筆記本電腦。
7. MACBOOK PRO(16英寸,2019年)
MAC高級用戶的絕佳選擇
16英寸MacBook Pro是適合高級用戶的最佳Apple筆記本電腦。蘋果公司處理用戶對MacBook Pro的最大抱怨,如果你能忍受價格,就沒有太多可抱怨的了。
最重要的是,鍵盤還是不錯的。按鍵的行程為一毫米,雖然打字體驗並不是很好,但與過去的MacBook蝶形鍵盤一樣,略微有所提升體驗感。
這款MacBook還具有筆記本電腦上最好的音響配置。蘋果在每側塞滿了三個揚聲器,其中包括兩個低音揚聲器。結果是平衡的音頻與可聽的低音和出色的立體聲分離。對於那些需要能夠編輯視頻,處理多條音軌或處理大量照片的筆記本電腦的人來說,16英寸MacBook Pro就是無冕之王。
MACBOOK PRO(16英寸,2019年)
Macbook Pro 16是適合高級用戶的最佳Macbook。
HP Elite Dragonfly是一款出色的商務筆記本電腦。
8. HP ELITE蜻蜓
安全可靠的商務筆記本電腦
如果是商務,那麼你可以選擇HP Elite Dragonfly。2020年型號是首款採用HP超級安全SureView Reflect技術的蜻蜓,該技術可對屏幕進行著色,以使窺探員在公共場合工作時看不到您在做什麼。如果不設置顏色,則顯示屏會變得非常明亮(超過700尼特),並且具有很大的視角。
新型Dragonfly也是第一台包含內置Tile Tracker的筆記本電腦。這意味著,如果丟失了設備,則可以使用Tile智能手機應用程序發出警報(如果它處於藍牙范圍內),或者使用Tile的人群尋找網路將其定位在世界任何地方。即使筆記本電腦處於關閉狀態,跟蹤器也可以在有限的時間內工作。
它具有市場上所有筆記本電腦中最好的電池壽命(電池壽命超過11個小時),外形時尚而引人注目的2合1設計以及出色的鍵盤。此外,它還採用了可持續材料,包括海洋塑料和再生DVD。
雖然價格昂貴,但是還是有不少商務人士選擇它用以滿足大多數的需求。
HP ELITE蜻蜓(2020) 商務首選
聯想Chromebook Duet是預算有限的絕佳選擇。
9.聯想CHROMEBOOK二重奏
一款適合兒童的廉價筆記本電腦
聯想的Chromebook Duet是一款出色的可轉換筆記本電腦,適合兒童或任何想要可靠的輔助驅動程序進行瀏覽和游戲的用戶使用。這是一款外觀精美,製作精良的10英寸設備,配有可拆卸的鍵盤和支架。
Duet是量身定製的,可在房屋內和旅途中使用,重量僅為2.03磅,可提供超過11小時的電池壽命。它的MediaTek處理器並不是為了承受沉重的負擔而設計的,但是它適合在幾個選項卡中瀏覽,觀看Netflix或玩Android游戲-甚至可以很好地處理照片編輯。Duet還具有適用於Chrome操作系統的新「平板電腦模式」,該功能支持Android風格的手勢導航系統和針對平板電腦使用進行了優化的獨特Chrome布局。
Chromebook Duet以其低廉的價格絕對物超所值,如果預算有限,可以選擇Chromebook。
聯想CHROMEBOOK DUET
Chromebook Duet具有較長的電池壽命,並具有16:10的寬高比顯示屏,可立即在屏幕上顯示更多內容。Duet可以用作平板電腦或筆記本電腦。缺點是,它只有一個USB-C埠,沒有3.5mm耳機插孔。
Razer Blade Pro 17是一款功能強大的游戲筆記本電腦
10. RAZER BLADE PRO 17
最好的攜帶型游戲筆記本電腦
通常,如果想要一台17英寸的筆記本電腦,可以從當今最苛刻的游戲中提取出可玩的幀速率,那麼你會期望在便攜性和設計上有所妥協。這種尺寸的筆記本電腦通常很重,電池待機時間又短。
但是,盡管Blade Pro 17並沒有一些笨重的台式機替代品那麼令人眼花繚亂,但它通過採用緊湊和吸引人的設計(這是Razer Blade系列的商標)來彌補這一點。重量只有不重,移動起來並不難(就像17英寸攜帶型筆記本一樣)。配置一個RTX GPU(最高為Nvidia的2080 Super Max-Q),一個八核CPU(英特爾的Core i7-10875H)和300Hz或120Hz觸摸屏。甚至還有一個RGB鍵盤,具有根據你正在玩的游戲量身定製的色彩效果。
雷蛇BLADE PRO 17(2020)
Blade Pro 17是一款功能強大的游戲筆記本電腦,外觀緊湊,設計精美。
HP Spectre x360是另一款出色的可轉換筆記本電腦。
11. HP SPECTRE X360 13(2019年末)
華麗的二合一筆記本電腦
Spectre x360是一款高級二合一Windows筆記本電腦,具有英特爾最新的處理器選項,功能強大的觸摸屏以及比該細分市場中其他筆記本電腦更多的埠選項。
x360在關閉時的厚度很薄,因此攜帶起來非常方便。由於屏幕上方和下方的縮小邊框,最新型號的佔地面積比以前更小,但仍保持全尺寸鍵盤和寬敞的觸控板。此外,它還提供面部和指紋生物認證,因此您可以選擇喜歡的登錄方式。
惠普將其在最新型號中使用的觸控板驅動程序更新為Microsoft的Precision系列,並且在舊版本上的體驗得到了改善,以至不再成為問題。現在,x360的觸控板具有最佳的Windows觸控板選項(仍然比MacBook的功能要差一點),包括滾動,多指手勢和手掌拒絕。
體驗不好之處就是:它具有16:9的顯示屏,而不是你在Dell或Microsoft的計算機上可以看到的16:10或3:2的屏幕。無論是同時處理兩個文檔還是在Web上進行研究而無需滾動太多內容,那些較高的寬高比對於生產力工作而言都更好。但是,除非你對屏幕的寬高比非常講究,否則大多數人不會認為這是一個大問題。
幽靈X360
HP Spectre x360是一款高級可轉換Windows筆記本電腦。
Acer Chromebook Spin 713是要購買的中端Chromebook。
12.宏CER CHROMEBOOK SPIN 713
2020年最好的CHROMEBOOK
對於高中和大學生,或需要價格適中的攜帶型計算機的任何其他人,Chromebook都是不錯的選擇。盡管它不是最便宜的型號,但Acer的Chromebook Spin 713以比許多競爭對手的Chromebook(和其他筆記本電腦)更低的價格提供了一流的性能。它可以配備Core i3,Core i5或Core i7-測試的i5型號可以處理繁重的多任務負載,而不會降低速度,散熱或噪音。增加了全天的電池壽命,出色的鍵盤以及包括全尺寸HDMI在內的大量埠選擇,沒有什麼不喜歡的。
但是713真正發光的地方是它的顯示屏。3:2為你提供了更多空間來進行舒適的多任務處理,並且清晰的面板提供了非常出色的圖像-實際上,我更喜歡它在MacBook Pro的屏幕上。
在其出色的性能,外圍設備和便攜性之間,這確實是Chromebook不可比擬的。
宏CER CHROMEBOOK SPIN 713
Chromebook Spin 713是2020年最好的Chromebook的選擇。
技嘉Aero 15是為內容創作者設計的華麗筆記本電腦。
13.技嘉AERO 15
出色的筆記本電腦,可進行創造性的工作
技嘉Aero 15是一款色彩豐富,功能強大的筆記本電腦,適合創意專業人士使用。這款15.6英寸工作站將明亮的OLED屏幕與八核i7-10875H處理器以及Nvidia的尖端GeForce RTX 2070 Super Max-Q GPU配對。它還提供了一個完整的埠清單,包括一個完整的SD卡插槽,因此您可以毫無問題地插入各種投影儀,顯示器和其他設備。它能夠在可接受的幀頻下以最高設置運行要求苛刻的游戲,並能夠像測試過的任何其他筆記本電腦一樣快地導出4K視頻。
這是一台昂貴的機器,如果您只想玩游戲,那麼在OLED屏幕上花費那麼多錢可能不值得。但是,如果你需要高解析度和高功率規格的組合,Aero 15就是你的理想選擇。
技嘉AERO 15 OLED XB
Aero 15是一款色彩豐富,功能強大的筆記本電腦,適合創意專業人士使用。
Dell XPS 15是用於視頻編輯的最佳筆記本電腦之一。
14.戴爾XPS 15(2020)
出色的視頻編輯筆記本電腦
選擇XPS 15,是因為它最多配備八核Core i7處理器,Nvidia的GTX 1650 Ti顯卡和3840 x 2400觸摸屏。這些規范對於大多數人來說是過大的選擇,但對於需要使用Adobe Premiere編輯視頻或進行其他繁重的創意工作的人來說,它們是理想的選擇。我建議任何只瀏覽和流式傳輸的人都使用1920 x 1200屏幕和Core i5,這將節省很多錢。
XPS 15並不是真正的游戲平台,但是GTX 1650 Ti可以幫助您完成創意工作。模型能夠在短短四分半鍾的時間內在Adobe Premiere Pro中導出5分鍾,33秒的視頻,這比16英寸MacBook Pro快。
如果你正在尋找一款具有強大功能的大型Windows筆記本電腦,那麼這就是你的理想選擇。
戴爾XPS 15(2020)
XPS 15非常適合需要編輯視頻或進行其他繁重創意工作的任何人。
Dell G5 15 SE證明您不需要花很多錢就能獲得出色的游戲體驗。
15.戴爾G5 15 SE
最實惠的游戲筆記本電腦
AMD在Zephyrus G14中首次亮相,從而重寫了游戲筆記本電腦的規則,但它在預算游戲范圍以及G5 15 SE中引起了轟動。這款筆記本電腦以可玩的幀速率運行了所有熱門游戲,並且游戲在144Hz FreeSync屏幕上看起來很棒。(也可以選擇60Hz面板)。Radeon RX 5600M GPU從AMD的SmartShift功能中得到了增強,該功能根據需要在CPU和GPU之間提供電源。
在不玩游戲的時候,G5也是日常的好司機。它在圖形密集型工作以及常規的多任務處理方面做得很好,並且在整個測試過程中,風扇保持安靜。在這個價位上,有比通常期望的更好的埠選擇,包括SD卡讀卡器,音頻插孔,兩個USB 2.0 Type-A,一個Mini DisplayPort,HDMi 2.0,一個USB 3.2 Gen 1,一個乙太網和帶DisplayPort的USB-C。最終,G5 15 SE以其價格提供了出色的性能,並且是預算游戲裝備所無法比擬的。
戴爾G5 15 SE
戴爾G5 15 SE以其價格提供出色的性能。
以上是總結2020年,主流筆記本電腦的選擇,希望對正在選機的你,有所幫助!
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Ⅳ 計算機網路的發展經歷了幾代 2. 簡述一下自己所了解的計算機網路的應用

世界上第一台計算機是1946年問世的。半個世紀以來,計算機獲得突飛猛進的發展。在人類科技史上還沒有一種學科可以與電子計算機的發展相提並論。人們根據計算機的性能和當時的硬體技術狀況,將計算機的發展分成幾個階段,每一階段在技術上都是一次新的突破,在性能上都是一次質的飛躍。

1.第一階段 電子管計算機(1946~1957年)
主要特點是:
(1)採用電子管作為基本邏輯部件,體積大,耗電量大,壽命短,可靠性大, 成本高。
(2)採用電子射線管作為存儲部件,容量很小, 後來外存儲器使用了磁鼓存儲信息,擴充了容量。
(3)輸入輸出裝置落後,主要使用穿孔卡片,速度慢,容易出去使用十分不便。 (4)沒有系統軟體,只能用機器語言和匯編語言編程。

2.第二階段 晶體管計算機 (1958~1964年)
主要特點是:
(1)採用晶體管製作基本邏輯部件,體積減小,重量減輕,能耗降低,成本下降,計算機的可靠性和運算速度均得到提高。
(2)普遍採用磁芯作為貯存器,採用磁碟/磁鼓作為外存儲器。
(3)開始有了系統軟體(監控程序),提出了操作系統概念,出現了高級語言。

3.第三階段 集成電路計算機 (1965~1969年)
主要特點是:
(1)採用中,小規模集成電路製作各種邏輯部件,從而使計算機體積小,重量更輕,耗電更省,壽命更長,成本更低,運算速度有了更大的提高。
(2)採用半導體存儲器作為主存,取代了原來的磁芯存儲器,使存儲器容量的存取速度有了大幅度的 提高,增加了系統的處理能力。
(3)系統軟體有了很大發展, 出現了分時操作系統, 多用戶可以共享計算機軟硬體資源。
(4)在程序設計方面上採用了結構化程序設計,為研製更加復雜的軟體提供了技術上的保證。

4.第四階段 大規模、超大規模集成電路計算機 (1970年至今)
主要特點是:
(1)基本邏輯部件採用大規模,超大規模集成電路,使計算機體積,重量,成本均大幅度降低,出現了微型機。
(2)作為主存的半導體存儲器,其集成度越來越高,容量越來越大;外存儲器除廣泛使用軟,硬磁碟外,還引進了光碟。
(3)各種使用方便的輸入輸出設備相繼出現。
(4)軟體產業高度發達,各種實用軟體層出不窮,極大地方便了戶。
(5)計算機技術與通信技術相結合,計算機網路把世界緊密地聯系在一起
(6)多媒體技術崛起,計算機集圖象,圖形,聲音,文字,處理與一體,在信息處理領域掀起了一場革命,與之對應的信息高速公路正在緊鑼密鼓地籌劃實施當中。
從20世紀80年代開始,日本,美國,歐洲等發達國家都宣布開始新一代計算機的研究。普遍認為新一代計算機應該是智能型的,它能模擬日的智能行為,理解人類自然語言,並繼續向著微型化,網路化發展。 26

Ⅳ 電腦是怎樣的一種高科技電腦是什麼時候發明的電腦的發明者是誰電腦有哪些功能

  1. 計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。

  2. 計算機發明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。

  3. 1889年,美國科學家赫爾曼·何樂禮研製出以電力為基礎的電動製表機,用以儲存計算資料。

    1930年,美國科學家范內瓦·布希造出世界上首台模擬電子計算機。

    1946年2月14日,由美國軍方定製的世界上第一台電子計算機「電子數字積分計算機」(ENIAC Electronic Numerical And Calculator)在美國賓夕法尼亞大學問世了。ENIAC(中文名:埃尼阿克)是美國奧伯丁武器試驗場為了滿足計算彈道需要而研製成的,這台計算器使用了17840支電子管,大小為80英尺×8英尺,重達28t(噸),功耗為170kW,其運算速度為每秒5000次的加法運算,造價約為487000美元。ENIAC的問世具有劃時代的意義,表明電子計算機時代的到來。在以後60多年裡,計算機技術以驚人的速度發展,沒有任何一門技術的性能價格比能在30年內增長6個數量級。

  4. 第1代:電子管數字機(1946—1958年)

    第2代:晶體管數字機(1958—1964年)

    第3代:集成電路數字機(1964—1970年)

    第4代:大規模集成電路機(1970年至今)

  5. 信息管理

    信息管理是以資料庫管理系統為基礎,輔助管理者提高決策水平,改善運營策略的計算機技術。信息處理具體包括數據的採集、存儲、加工、分類、排序、檢索和發布等一系列工作。信息處理已成為當代計算機的主要任務。是現代化管理的基礎。據統計,80%以上的計算機主要應用於信息管理,成為計算機應用的主導方向。信息管理已廣泛應用與辦公自動化、企事業計算機輔助管理與決策、情報檢索、圖書館里、電影電視動畫設計、會計電算化等各行各業。

    計算機的應用已滲透到社會的各個領域,正在日益改變著傳統的工作、學習和生活的方式,推動著社會的科學計算

    科學計算是計算機最早的應用領域,是指利用計算機來完成科學研究和工程技術中提出的數值計算問題。在現代科學技術工作中,科學計算的任務是大量的和復雜的。利用計算機的運算速度高、存儲容量大和連續運算的能力,可以解決人工無法完成的各種科學計算問題。例如,工程設計、地震預測、氣象預報、火箭發射等都需要由計算機承擔龐大而復雜的計算量。

  6. 過程式控制制

    過程式控制制是利用計算機實時採集數據、分析數據,按最優值迅速地對控制對象進行自動調節或自動控制。採用計算機進行過程式控制制,不僅可以大大提高控制的自動化水平,而且可以提高控制的時效性和准確性,從而改善勞動條件、提高產量及合格率。因此,計算機過程式控制制已在機械、冶金、石油、化工、電力等部門得到廣泛的應用。

  7. 輔助技術

    計算機輔助技術包括CAD、CAM和CAI。

    1、計算機輔助設計(Computer Aided Design,簡稱CAD)

    計算機輔助設計是利用計算機系統輔助設計人員進行工程或產品設計,以實現最佳設計效果的一種技術。CAD技術已應用於飛機設計、船舶設計、建築設計、機械設計、大規模集成電路設計等。採用計算機輔助設計,可縮短設計時間,提高工作效率,節省人力、物力和財力,更重要的是提高了設計質量。

    2、計算機輔助製造(Computer Aided Manufacturing,CAM)

    計算機輔助製造是利用計算機系統進行產品的加工控制過程,輸入的信息是零件的工藝路線和工程內容,輸出的信息是刀具的運動軌跡。將CAD和CAM技術集成,可以實現設計產品生產的自動化,這種技術被成為計算機集成製造系統。有些國家已把CAD和計算機輔助製造(Computer Aided Manufacturing)、計算機輔助測試(Computer Aided Test)及計算機輔助工程(Computer Aided Engineering)組成一個集成系統,使設計、製造、測試和管理有機地組成為一體,形成高度的自動化系統,因此產生了自動化生產線和「無人工廠」。

    3、計算機輔助教學(Computer Aided Instruction,簡稱CAI)

    計算機輔助教學是利用計算機系統進行課堂教學。教學課件可以用PowerPoint或Flash等製作。CAI不僅能減輕教師的負擔,還能教學內容生動、形象逼真,能夠動態演示實驗原理或操作過程激發學生的學習興趣,提高教學質量,為培養現代化高質量人才提供了有效方法。

  8. 翻譯

    1947年,美國數學家、工程師沃倫·韋弗與英國物理學家、工程師安德魯·布思提出了以計算機進行翻譯(簡稱「機譯」)的設想,機譯從此步入歷史舞台,並走過了一條曲折而漫長的發展道路。機譯被列為21世紀世界十大科技難題。與此同時,機譯技術也擁有巨大的應用需求。

    機譯消除了不同文字和語言間的隔閡,堪稱高科技造福人類之舉。但機譯的譯文質量長期以來一直是個問題,離理想目標仍相差甚遠。中國數學家、語言學家周海中教授認為,在人類尚未明了大腦是如何進行語言的模糊識別和邏輯判斷的情況下,機譯要想達到「信、達、雅」的程度是不可能的。這一觀點恐怕道出了制約譯文質量的瓶頸所在。

  9. 多媒體應用

    隨著電子技術特別是通信和計算機技術的發展,人們已經有能力把文本、音頻、視頻、動畫、圖形和圖像等各種媒體綜合起來,構成一種全新的概念—「多媒體」(Multimedia)。在醫療、教育、商業、銀行、保險、行政管理、軍事、工業、廣播、交流和出版等領域中,多媒體的應用發展很快。

  10. 計算機網路

    計算機網路是由一些獨立的和具備信息交換能力的計算機互聯構成,以實現資源共享的系統。計算機在網路方面的應用使人類之間的交流跨越了時間和空間障礙。計算機網路已成為人類建立信息社會的物質基礎,它給我們的工作帶來極大的方便和快捷,如在全國范圍內的銀行信用卡的使用,火車和飛機票系統的使用等。可以在全球最大的互聯網路——Internet上進行瀏覽、檢索信息、收發電子郵件、閱讀書報、玩網路游戲、選購商品、參與眾多問題的討論、實現遠程醫療服務等。

Ⅵ Internet的發展歷史

1968年

1968年,參議員Ted·Kennedy(特德.肯尼迪)聽說BBN贏得了ARPA協定作為內部消息處理器(IMP),特德.肯尼迪向BBN發送賀電祝賀他們在贏得「內部消息處理器」協議中表現出的精神。

1978年

1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷貝協議)在貝爾實驗室被提出來,1979年,在UUCP的基礎上新聞組網路系統發展起來。新聞組(集中某一主題的討論組)緊跟著發展起來,它為在全世界范圍內交換信息提供了一個新的方法。

然而,新聞組並不認為是互聯網的一部分,因為它並不共享TCP/IP協議,它連接著遍布世界的UNIX系統,並且很多互聯網站點都充分地利用新聞組。新聞組是網路世界發展中的非常重大的一部分。

第一個檢索互聯網的成就是在1989年發明出來,是由PeterDeutsch和他的全體成員在Montreal的McGillUniversity創造的,他們為FTP站點建立了一個檔案,後來命名為Archie。

這個軟體能周期性地到達所有開放的文件下載站點,列出他們的文件並且建立一個可以檢索的軟體索引。檢索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知識才能充分利用他的性能。

McFill大學,擁有第一個Archie的大學,發現每天從美國到加拿大的通訊中有一半的通信量訪問Archie。學校關心的是管理程序能否支持這么大的通訊流量,因此只好關閉外部的訪問。幸運的是當時有很多很多的Archie可以利用。

BrewsterKahle,當時是在ThinkingMachines(智能計算機)發明了WAIS(廣域網信息服務),能夠檢索一個資料庫下所有文件和允許文件檢索。根據復雜程度和性能情況不同有很多版本,但最簡單的可以讓網上的任何人可以利用。

在它的高峰期,智能計算機公司維護著在全世界范圍內能被WAIS檢索的超過600個資料庫的線索。包括所有的在新聞組里的常見問題文件和所有的正在開發中的用於網路標準的論文文檔等等。和Archie一樣,它的介面並不是很直觀,所以要想很好的利用它也得花費很大的工夫。

1989年

1989年,在普及互聯網應用的歷史上又一個重大的事件發生了。TimBerners和其他在歐洲粒子物理實驗室的人----這些人在歐洲粒子物理研究所非常出名,提出了一個分類互聯網信息的協議。

這個協議,1991年後稱為WWW(World Wide Web),基於超文本協議――在一個文字中嵌入另一段文字的-連接的系統,當你閱讀這些頁面的時候,你可以隨時用他們選擇一段文字鏈接。雖然它出現在gopher之前,但發展十分緩慢。

由於最開始互聯網是由政府部門投資建設的,所以它最初只是限於研究部門、學校和政府部門使用。除了以直接服務於研究部門和學校的商業應用之外,其它的商業行為是不允許的。

90年代初,當獨立的商業網路開始發展起來,這種局面才被打破。這使得從一個商業站點發送信息到另一個商業站點而不經過政府資助的網路中樞成為可能。

1991年

1991年,第一個連接互聯網的友好介面在Minnesota大學被開發出來。當時學校只是想開發一個簡單的菜單系統可以通過區域網訪問學校校園網上的文件和信息。緊跟著大型主機的信徒和支持客戶-伺服器體系結構的擁護者們的爭論開始了。

開始時大型主機系統的追隨者占據了上風,但自從客戶-伺服器體系結構的倡導者宣稱他們可以很快建立起一個原型系統之後,他們不得不承認失敗。客戶-伺服器體系結構的倡導者們很快作了一個先進的示範系統,這個示範系統叫做Gopher。

這個Gopher被證明是非常好用的,之後的幾年裡全世界范圍內出現10000多個Gopher。它不需要UNIX和計算機體系結構的知識。

在一個Gopher里,你只需要敲入一個數字選擇你想要的菜單選項即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher選擇全世界范圍內的所有Gopher系統。

當University of Nevada(內華達州立大學)的Reno創造了VERONICA(通過Gopher使用的一種自動檢索服務),Gopher的可用性大大加強了。

它被稱為VeryEasyRodent-的首字母簡稱。遍布世界的gopher像網一樣搜集網路連接和索引。

它如此的受歡迎,以致很難連接上他們,但盡管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。

類似的單用戶的索引軟體也被開發出來,稱做JUGHEAD().

Archie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。

(6)計算機網路的重量擴展閱讀

互聯網受歡迎的根本原因在於它的成本低,優點如下:

1、互聯網能夠不受空間限制來進行信息交換

2、信息交換具有時域性(更新速度快)

3、交換信息具有互動性(人與人,人與信息之間可以互動交流)

4、信息交換的使用成本低(通過信息交換,代替實物交換)

5、信息交換的發展趨向於個性化(容易滿足每個人的個性化需求)

6、使用者眾多

7、有價值的信息被資源整合,信息儲存量大、高效、快速

8、信息交換能以多種形式存在(視頻、圖片、文字等等)

Ⅶ 世界上第一台電子汁算機很大,它的質量相當於6頭5.85噸重搞的大象。這台計算機有多重

重達30噸。

世界上第一台通用計算機「ENIAC」於1946年2月14日在美國賓夕法尼亞大學誕生。發明人是美國人莫克利(JohnW.Mauchly)和艾克特(J.PresperEckert)。

美國國防部用它來進行彈道計算。它是一個龐然大物,用了18000個電子管,佔地170平方米,重達30噸,耗電功率約150千瓦,每秒鍾可進行5000次運算,這在現在看來微不足道,但在當時卻是破天荒的。 ENIAC以電子管作為元器件,所以又被稱為電子管計算機,是計算機的第一代。

電子管計算機由於使用的電子管體積很大,耗電量大,易發熱,因而工作的時間不能太長。

(7)計算機網路的重量擴展閱讀:

應用領域

1、信息處理。信息處理又稱數據處理,是指對科研,生產,經濟活動中的大量數據進行收集,存儲,加工,傳輸和輸出等活動的總稱。信息處理是目前計算機最主要的應用領域,這類處理也許並不復雜,但需用處理數據量卻非常大。

人事管理,人口統計,倉庫管理,銀行業務,文獻檢索,預訂機票都屬於信息處理的問題,而各類為公室自動化,管理信息系統,專家系統則是用於信息處理的軟體,會計電算化屬於信息處理的應用領域。

2、科學計算。科學計算又稱數值計算,是指計算機完成科學研究和工程技術等領域中涉及的復雜和數據運算,科學計算機是計算機最早的應用領域,例如航天,軍事,氣象,橋梁設計等等領域都有復雜的數學問題需要計算機進行計算。

3、過程式控制制。過程式控制制又稱實時控制,是指用計算機採集檢測數據,按最佳值迅速對控制對象的自動控調節,從而實現有效的控制。過程式控制制,所涉及的范圍廣,如工業,交通運輸的自動控制,對導彈,人造衛星,飛機的跟綜與控制,等等。

4、計算機輔助系統。計算機輔助系統是指利用計算機來幫助人類完成一些相關的工作,主要包括計算要輔助設計(CAD),計算機輔助製造(CAM),計算機輔助教學(CAI),計算機輔助工程(CAE)等等。例如,CAD在航空,機械,建築,服裝,電子等領域都得到廣泛應用,從而提高設計質量,縮短設計周期和提高設計的自動化程度。

5、計算機通信。計算機通信是計算機技術與通信技術相結合的產物,其典型的代表是計算機網路。隨著互聯網和多媒體的技術的迅速普及,網上會議,遠程醫療,網上銀行,電子商務,網路會計等基於計算機通信的遠程處活動已經或將要獲得普及。

6、人工智慧。人工智慧(AI)是指利用計算機模擬人類的智能活動,使計算機具有判斷,理解,學習,問題求解的能力。目前人工智慧的研究已取得一些成果,如在醫療診斷,文字翻譯,密碼分析,智能機器人等領域的應用都有突破。

Ⅷ 大學計算機網路技術需要什麼配置的電腦

內存1g以上,cpu主頻2.0赫茲以上,主板顯卡沒什麼要求,現在隨隨便便買台3000的筆記本就完全勝任

Ⅸ 搜集關於電腦網路發明,發展的過程

計算機(computer)的原來意義是「計算器」,也就是說,人類會發明計算機,最初的目的是幫助處理復雜的數字運算。而這種人工計算器的概念,最早可以追溯到十七世紀的法國大思想家帕斯卡。帕斯卡的父親擔任稅務局長,當時的幣制不是十進制,在計算上非常麻煩。帕斯卡為了協助父親,利用齒輪原理,發明了第一台可以執行加減運算計算器 。後來,德國數學家萊布尼茲加以改良,發明了可以做乘除運算的計算器。之後雖然在計算器的功能上多所改良與精進,但是,真正的電動計算器,卻必須等到公元1944年才製造出來。

從某種意義上,互聯網可以說是美蘇冷戰的產物。在美國,20世紀60年代是一個很特殊的時代。60年代初,古巴核導彈危機發生,美國和原蘇聯之間的冷戰狀態隨之升溫,核毀滅的威脅成了人們日常生活的話題。在美國對古巴封鎖的同時,越南戰爭爆發,許多第三世界國家發生政治危機。由於美國聯邦經費的刺激和公眾恐懼心理的影響,「實驗室冷戰」也開始了。人們認為,能否保持科學技術上的領先地位,將決定戰爭的勝負。而科學技術的進步依賴於電腦領域的發展。到了60年代末,每一個主要的聯邦基金研究中心,包括純商業性組織、大學,都有了由美國新興電腦工業提供的最新技術裝備的電腦設備。電腦中心互聯以共享數據的思想得到了迅速發展。 美國國防部認為,如果僅有一個集中的軍事指揮中心,萬一這個中心被原蘇聯的核武器摧毀,全國的軍事指揮將處於癱瘓狀態,其後果將不堪設想,因此有必要設計這樣一個分散的指揮系統──它由一個個分散的指揮點組成,當部分指揮點被摧毀後其它點仍能正常工作,而這些分散的點又能通過某種形式的通訊網取得聯系。1969年,美國國防部高級研究計劃管理局( ARPA-Advanced Research Projects Agency )開始建立一個命名為ARPAnet 的網路, 把美國的幾個軍事及研究用電腦主機聯接起來。當初,ARPAnet只聯結4台主機,從軍事要求上是置於美國國防部高級機密的保護之下,從技術上它還不具備向外推廣的條件。 1983年,ARPA和美國國防部通信局研製成功了用於異構網路的TCP/IP協議,美國加利福尼亞伯克萊分校把該協議作為其BSD UNIX的一部分,使得該協議得以在社會上流行起來,從而誕生了真正的互聯網。 1986年,美國國家科學基金會(National Science Foundation,NSF)利用ARPAnet發展出來的TCP/IP 的通訊協議,在5 個科研教育服務超級電腦中心的基礎上建立了NSFnet廣域網。由於美國國家科學基金會的鼓勵和資助,很多大學、政府資助的研究機構甚至私營的研究機構紛紛把自己的區域網並入NSFnet中。那時,ARPAnet 的軍用部分已脫離母網,建立自己的網路--Milnet。ARPAnet --網路之父,逐步被NSFnet所替代。到1990年, ARPAnet已退出了歷史舞台。如今,NSFnet已成為互聯網的重要骨幹網之一。 1989年,由CERN開發成功WWW ,為互聯網實現廣域超媒體信息截取/檢索奠定了基礎。 到了90年代初期,互聯網事實上已成為一個"網中網"──各個子網分別負責自己的架設和運作費用,而這些子網又通過NSFnet互聯起來。由於NSFnet是由政府出資,因此,當時互聯網最大的老闆還是美國政府,只不過在一定程度上加入了一些私人小老闆。 互聯網在80年代的擴張不單帶來量的改變,同時亦帶來質的某些改變。由於多種學術團體、企業研究機構,甚至個人用戶的進入,互聯網的使用者不再限於電腦專業人員。 新的使用者發覺, 加入 互聯網 除了可共享NSFnet的巨型機外,還能進行相互間的通訊,而這種相互間的通訊對他們來講更有吸引力。 於是, 他們逐步把互聯網 當作一種交流與通信的工具, 而不僅僅是共享NSFnet巨型機的運算能力。 在90年代以前,互聯網的使用一直僅限於研究與學術領域。商業性機構進入互聯網一直受到這樣或那樣的法規或傳統問題的困擾。事實上,象美國國家科學基金會等曾經出資建造互聯網的政府機構對互聯網上的商業活動並不感興趣。 1991年,美國的三家公司分別經營著自己的CERFnet、PSInet及Alternet網路, 可以在一定程度上向客戶提供互聯網聯網服務。他們組成了「商用互聯網協會」(CIEA),宣布用戶可以把它們的互聯網子網用於任何的商業用途。互聯網商業化服務提供商的出現,使工商企業終於可以堂堂正正地進入互聯網 。 商業機構一踏入互聯網這一陌生的世界就發現了它在通訊、資料檢索、客戶服務等方面的巨大潛力。於是,其勢一發不可收拾。世界各地無數的企業及個人紛紛湧入互聯網 , 帶來互聯網發展史上一個新的飛躍。

1、第一台計算機 1946年發明第一台電子計算機ENIAC(埃尼亞克) 發明者:美國賓夕法尼亞大學的莫克利教授和埃克特博士 特 征:電子管用了18000多個 重量達30噸 佔地面積約170平方米 耗電150千瓦 計算速度為每秒5000次加法 美籍匈牙利數學家馮·諾依曼提出: 體系結構:控制器、運算器、存儲器、輸入設備、輸出設備 重要思想:存儲程序和二進制方法 存儲程序:程序和數據一樣都存在內存中 [ 以存儲程序原理為基礎的現在計算機都稱為馮·諾依曼型計算機 ] 2、計算機發展的四個階段 (1)第一代:電子管 (2)第二代:晶體管 (3)第三代:集成電路 (4)第四代:大規模集成電路 新一代計算機 (1)智能計算機 (2)神經網路計算機 (3)生物計算機 名 稱 使用時間 基本元件 程序設計/軟體系統 用途 運算速度 開始時間 結束時間 上限 下限 電子管計算機時代 1946 50年代後期 電子管 機器語言或匯編語言 科學計算工程計算 幾千 幾萬 晶體管計算機時代 50年代中期 60年代後期 晶體管 FORTRAN、COBOL、ALGOL,並已經出現了操作系統 科學計算工程計算數據處理 幾十萬次 集成電路計算機時代 60年代中期 70年代前期 集成電路 操作系統日漸完善 范圍更加廣泛 幾十萬次 幾百萬次 大規模集成電路計算機時代 70年代初期 至今 大規模集成電路(LSI),並採用集成度更高的半導體晶元作主存儲器 系統軟體實現了計算機的自動化,正向智能化邁進,計算機網路的研究發展迅速 社會的各個方面;以LSI為基礎,微型計算機得到發展 百萬次 上億次 3、發展趨勢 (從結構和功能方面看) (1)巨型化 (2)微型化 (3)網路化 (4)多媒體化 4、新的劃代方法:按其功能和計算方式劃分 (1)主機時代 (2)中、小型機代 (3)微型機代 (4)客戶機/伺服器代 (5)Internet/Intranet 代

計算機的發明,對社會產生了深遠的影響,人們認為它帶來的影響可以和蒸汽機的發明相比擬。隨著計算機的發展,網路隨之而來,而在人類歷史上,從來沒有任何一項技術及其應用像網路一樣發展那麼快,對人們的工作、生活、消費和交往方式影響那麼大,並且隨著高度信息化的網路社會的到來,人類傳統的生產方式、生活方式和生存狀態必然會發生翻天覆地的變化。人類社會目前又處於了一個歷史飛躍時期,正由高度的工業化時代邁向初步的計算機網路時代。網路給人類的工作學習和生活帶來了極大的方便,計算機網路技術的發展對人類技術史的發展產生了不可磨滅的深遠影響,甚至於一些學者們認為計算機技術的發展將會引起一場新的科學革命。因此我們必須對網路而引發的社會生產和生活各個層面的深層次變化作一個深刻的理解和清醒的認識。 正確認識計算機和網路的力量,是我們討論計算機網路對當代社會經濟、政治和文化產生何種影響的基礎,是探討計算機網路與社會發展之間的關系的前提。對現代社會而言,計算機網路的普及和發展,將會對社會生產和生活的各個方面都產生十分巨大的影響,特別是網路作為一種生產和生活工具被人民廣泛接納和使用之後,計算機網路的作用將會變得更為巨大。下面我們就計算機網路對社會將產生的幾方面影響做一下簡單地介紹。
首先,網路將會推動社會生產力以更快的速度發展。人類社會經歷好幾次技術革命,而計算機網路時代到來,宣告了一場新的科技革命的到來。計算機和網路時代的主要元素就是信息,通過計算機和互聯網,信息技術的發展將會空前加快,人們了解信息、傳遞信息的渠道將增多、速度將變快,信息的及時性和有效性也將會變的更強。同時,信息技術的發展也將會推動與信息相關產業的進步與發展,如生物技術和電子技術等。而一些新材料、新能源的開發和利用技術也都將在這一過程中獲得巨大發展,從而促使科技作為人類社會第一生產力的地位顯得更為突出,甚至可能會讓科學技術逐漸上升為一種獨立的力量進入物質生產過程,並成為決定生產力大小的決定性要素。
其次,對於個人來說,通過使用計算機和網路,人類的生產方式和生產能力也得到了極大的發展。我們可以預計到在不久的將來,通過計算機網路的連接,人們可以足不出戶的完成工作和學習任務,可以讓大家節約出更多的時間去處理一些其他的事,使人們在行動甚至是思想上都得到了解放。另外,我們可以藉助計算機網路把我們的工作思維和方法輸入到機器裡面,完成本來我們必須親手完成的任務。在企業的生產中,我們不僅可以通過計算機來對產品的外形、包裝和性能做一個全新的設計,還可以通過計算機對產品的生產、包裝和發配過程做一個全程的控制,節省大量的人力和財力。而且我們還可以把企業和公司里的計算機組合成為一個網路體系,由一台主機對分機進行控制,從而形成一個有效的連接網路,保證整生產流程協調進行。通過網路進入生產過程,我們可以把原先大量的人力支配的生產環節節約出來,讓他們去從事更為靈活的生產活動,這也可以說是人類生產發展史上的一個飛躍。
再次,計算機網路將會開辟電子化管理的時代。通過計算機網路,將會給政府部門的管理工作帶來新的方式和方法。未來電子化的政府管理模式可能會得以實現。今後,上到高級政府職能部門,下到地方各級政府部門都可以通過網路,以電子方式來履行管理的職能,可以建立專門的政府管理的電子系統,發布管理通告,頒布新的政策法律和相關政府新聞,各級政府和部門可以從自身的管理方向出發,建立起電子資料庫,為政策的出台和查詢提供有效的幫助。另外,通過這些網路,有關部門可以及時了解相關的信息和基層群眾反映的情況,從而比較及時做出政策的調整。通過這個專門繁榮電腦網路,可以是政府和職能不滿的管理工作更加清晰,對社會普通群眾的透明度也會增加,使政府的行為更能受群眾監督,保證社會的穩定。另外,還可以通過網路投票方式決定相關政策的出台和重大決議的推出,提高公民參政議政的積極性,保證政府與群眾的有效聯系。
最後,計算機網路對老百姓生活的改變也將產生極大的影響。通過計算機和網路,我們在今後可以擁有一個新的公共和私人的生領域,使人們的生活方式出現了嶄新的形式。網路使人與人之間的溝通更加方便,使人與人之間的關系更為密切,使世界的距離變的越來越小。另外,網路還將會為我們提供任何我們需要的服務,比如收發信息、親友聯系、網上購物、了解及時新聞、收看電視節目以及完成工作和學習任務等等。總之,高效的網路系統將會為我們解決我們所需要解決的一切問題,
由此可見,計算機網路的發展將會對人類社會產生積極的影響,將會引起社會的生產和生活的革命性變化,將會推動人類文明向更高的階段發展。

一、計算機發展史簡介

人類所使用的計算工具是隨著生產的發展和社會的進步,從簡單到復雜、從低級到高級的發展過程,計算工具相繼出現了如算盤、計算尺、手搖機械計算機、電動機械計算機等。 1946年,世界上第一台電子數字計算機(ENIAC)在美國誕生。這台計算機共用了18000多個電於管組成,佔地170m2,總重量為30t,耗電140kw,運算速度達到每秒能進行5000次加法、 300次乘法。
電子計算機在短短的50多年裡經過了電子管、晶體管、集成電路(IC)和超大規模集成電路(VLSI)四個階段的發展,使計算機的體積越來越小,功能越來越強,價格越來越低,應用越來越廣泛,目前正朝智能化(第五代)計算機方向發展。

1.第一代電子計算機

第一代電於計算機是從1946年至1958年。它們體積較大,運算速度較低,存儲容量不大,而且價格昂貴。使用也不方便,為了解決一個問題,所編制的程序的復雜程度難以表述。這一代計算機主要用於科學計算,只在重要部門或科學研究部門使用。

2.第二代電子計算機

第二代計算機是從1958年到1965年,它們全部採用晶體管作為電子器件,其運算速度比第一代計算機的速度提高了近百倍,體積為原來的幾十分之一。在軟體方面開始使用計算機演算法語言。這一代計算機不僅用於科學計算,還用於數據處理和事務處理及工業控制。

3.第三代電子計算機

第三代計算機是從1965年到1970年。這一時期的主要特徵是以中、小規模集成電路為電子器件,並且出現操作系統,使計算機的功能越來越強,應用范圍越來越廣。它們不僅用於科學計算,還用於文字處理、企業管理、自動控制等領域,出現了計算機技術與通信技術相結合的信息管理系統,可用於生產管理、交通管理、情報檢索等領域。

4.第四代電子計算機

第四代計算機是指從1970年以後採用大規模集成電路(LSI)和超大規模集成電路(VLSI)為主要電子器件製成的計算機。例如80386微處理器,在面積約為10mm X l0mm的單個晶元上,可以集成大約32萬個晶體管。

第四代計算機的另一個重要分支是以大規模、超大規模集成電路為基礎發展起來的微處理器和微型計算機。
微型計算機大致經歷了四個階段:
第一階段是1971~1973年,微處理器有4004、4040、8008。 1971年Intel公司研製出MCS4微型計算機(CPU為4040,四位機)。後來又推出以8008為核心的MCS-8型。
第二階段是1973~1977年,微型計算機的發展和改進階段。微處理器有8080、8085、M6800、Z80。初期產品有Intel公司的MCS一80型(CPU為8080,八位機)。後期有TRS-80型(CPU為Z80)和APPLE-II型(CPU為6502),在八十年代初期曾一度風靡世界。
第三階段是1978~1983年,十六位微型計算機的發展階段,微處理器有8086、808880186、80286、M68000、Z8000。微型計算機代表產品是IBM-PC(CPU為8086)。本階段的頂峰產品是APPLE公司的Macintosh(1984年)和IBM公司的PC/AT286(1986年)微型計算機。
第四階段便是從1983年開始為32位微型計算機的發展階段。微處理器相繼推出80386、80486。386、486微型計算機是初期產品。 1993年, Intel公司推出了Pentium或稱P5(中文譯名為「奔騰」)的微處理器,它具有64位的內部數據通道。現在Pentium III(也有人稱P7)微處理器己成為了主流產品,預計Pentium IV 將在2000年10月推出。
由此可見,微型計算機的性能主要取決於它的核心器件——微處理器(CPU)的性能。

5.第五代計算機

第五代計算機將把信息採集、存儲、處理、通信和人工智慧結合一起具有形式推理、聯想、學習和解釋能力。它的系統結構將突破傳統的馮·諾依曼機器的概念,實現高度的並行處理。

二、計算機的特點

計算機的基本特點如下:
1、記憶能力強
在計算機中有容量很大的存儲裝置,它不僅可以長久性地存儲大量的文字、圖形、圖像、聲音等信息資料,還可以存儲指揮計算機工作的程序。
2、計算精度高與邏輯判斷准確
它具有人類無能為力的高精度控制或高速操作任務。也具有可靠的判斷能力,以實現計算機工作的自動化,從而保證計算機控制的判斷可靠、反應迅速、控制靈敏。
3、高速的處理能力
它具有神奇的運算速度,其速度以達到每秒幾十億次乃至上百億次。例如,為了將圓周率兀的近似值計算到707位,一位數學家曾為此花十幾年的時間,而如果用現代的計算機來計算,可能瞬間就能完成,同時可達到小數點後200萬位。
4、能自動完成各種操作
計算機是由內部控制和操作的,只要將事先編制好的應用程序輸入計算機,計算機就能自動按照程序規定的步驟完成預定的處理任務。

1.3 計算機應用領域和發展方向

一、計算機應用領域

目前,計算機的應用可概括為以下幾個方面。

1.科學計算(或稱為數值計算)

早期的計算機主要用於科學計算。目前,科學計算仍然是計算機應用的一個重要領域。如高能物理、工程設計、地震預測、氣象預報、航天技術等。由於計算機具有高運算速度和精度以及邏輯判斷能力,因此出現了計算力學、計算物理、計算化學、生物控制論等新的學科。

2.過程檢測與控制

利用計算機對工業生產過程中的某些信號自動進行檢測,並把檢測到的數據存入計算機,再根據需要對這些數據進行處理,這樣的系統稱為計算機檢測系統。特別是儀器儀表引進計算機技術後所構成的智能化儀器儀表,將工業自動化推向了一個更高的水平。

3.信息管理(數據處理)

信息管理是目前計算機應用最廣泛的一個領域。利用計算機來加工、管理與操作任何形式的數據資料,如企業管理、物資管理、報表統計、帳目計算、信息情報檢索等。近年來,國內許多機構紛紛建設自己的管理信息系統(MIS);生產企業也開始採用製造資源規劃軟體(MRP),商業流通領域則逐步使用電子信息交換系統(EDI),即所謂無紙貿易。

4.計算機輔助系統

1)計算機輔助設計(CAD)是指利用計算機來幫助設計人員進行工程設計,以提高設計工作的自動化程度,節省人力和物力。目前,此技術已經在電路、機械、土木建築、服裝等設計中得到了廣泛的應用。
2)計算機輔助製造(CAM)是指利用計算機進行生產設備的管理、控制與操作,從而提高產品質量、降低生產成本。縮短生產周期,並且還大大改善了製造人員的工作條件。
3)計算機輔助測試(CAT)是指利用計算機進行復雜而大量的測試工作。
4)計算機輔助教學(CAI)指利用計算機幫助教師講授和幫助學生學習的自動化系統,使學生能夠輕松自如地從中學到所需要的知識。

二、計算機的發展方向

未來的計算機將以超大規模集成電路為基礎,向巨型化、微型化、網路化與智能化的方向發展。

1.巨型化

巨型化是指計算機的運算速度更高、存儲容量更大、功能更強。目前正在研製的巨型計算機其運算速度可達每秒百億次。

2.微型化

微型計算機已進入儀器、儀表、家用電器等小型儀器設備中,同時也作為工業控制過程的心臟,使儀器設備實現「智能化」。隨著微電子技術的進一步發展,筆記本型、掌上型等微型計算機必將以更優的性能價格比受到人們的歡迎。

3.網路化

隨著計算機應用的深入,特別是家用計算機越來越普及,一方面希望眾多用戶能共享信息資源,另一方面也希望各計算機之間能互相傳遞信息進行通信。
計算機網路是現代通信技術與計算機技術相結合的產物。計算機網路己在現代企業的管理中發揮著越來越重要的作用,如銀行系統、商業系統、交通運輸系統等。

4.智能化

計算機人工智慧的研究是建立在現代科學基礎之上。智能化是計算機發展的一個重要方向,新一代計算機,將可以模擬人的感覺行為和思維過程的機理,進行「看」、「聽」、「說」、「想」、「做」,具有邏輯推理、學習與證明的能力。

第一代為電子管計算機時代(1946-1958)
第二代為晶體管計算機時代(1958-1964)
第三代為中小規模集成電路計算機時代(1964-1971)
第四代為大規模集成電路計算機時代(1971至今)
20世紀90年代人工智慧系統計算機的誕生標志著第五代計算機出台

第一台計算機(ENIAC)於1946年2月,在美國誕生。提出程序存儲的是美國的數學家 馮^諾依曼, 在美國陸軍部的資助下,與1943年開始了ENIAC的研製,1946年完成。 約翰·馮·諾依曼 ( John Von Neumann,1903-1957),美藉匈牙利人,1903年12月28日生於匈牙利的布達佩斯,父親是一個銀行家,家境富裕,十分注意對孩子的教育。馮·諾依曼從小聰穎過人,興趣廣泛,讀書過目不忘.據說他6歲時就能用古希臘語同父親閑談,一生掌握了七種語言.最擅德語,可在他用德語思考種種設想時,又能以閱讀的速度譯成英語.他對讀過的書籍和論文。能很快一句不差地將內容復述出來,而且若干年之後,仍可如此。1911年一1921年,馮·諾依曼在布達佩斯的盧瑟倫中學讀書期間,就嶄露頭角而深受老師的器重.在費克特老師的個別指導下並合作發表了第一篇數學論文,此時馮·諾依曼還不到18歲。1921年一1923年在蘇黎世大學學習。很快又在1926年以優異的成績獲得了布達佩斯大學數學博士學位,此時馮·諾依曼年僅22歲。1927年一1929年馮·諾依曼相繼在柏林大學和漢堡大學擔任數學講師。1930年接受了普林斯頓大學客座教授的職位,西渡美國。1931年他成為美國普林斯頓大學的第一批終身教授,那時,他還不到30歲。1933年轉到該校的高級研究所,成為最初六位教授之一,並在那裡工作了一生。 馮·諾依曼是普林斯頓大學、賓夕法尼亞大學、哈佛大學、伊斯坦堡大學、馬里蘭大學、哥倫比亞大學和慕尼黑高等技術學院等校的榮譽博士。他是美國國家科學院、秘魯國立自然科學院和義大利國立林且學院等院的院士。1954年他任美國原子能委員會委員;1951年至1953年任美國數學會主席。 1954年夏,馮·諾依曼被發現患有癌症,1957年2月8日,在華盛頓去世,終年54歲。 1969年12月, Internet 的前身——美國的ARPA網投入運行,它標志著我們常稱的計算機網路的興起。這個計 算機互聯的網路系統是一種分組交換網。分組交換技術使計算機網路的概念、結構和網路設計方面都發生了根本性 的變化,它為後來的計算機網路打下了基礎。 八十年代初,隨著PC個人微機應用的推廣,PC聯網的需求也隨之增大,各種基於PC互聯的微機區域網紛紛出台。 這個時期微機區域網系統的典型結構是在共享介質通信網平台上的共享文件伺服器結構,即為所有聯網PC設置 一台專用的可共享的網路文件伺服器。PC是一台「麻雀雖小,五臟俱全」的小計算機,每個PC機用戶的主要任務仍 在自己的PC機上運行,僅在需要訪問共享磁碟文件時才通過網路訪問文件伺服器,體現了計算機網路中各計算機之 間的協同工作。由於使用了較PSTN速率高得多的同軸電纜、光纖等高速傳輸介質,使PC網上訪問共享資源的速率和 效率大大提高。這種基於文件伺服器的微機網路對網內計算機進行了分工:PC機面向用戶,微機伺服器專用於提供 共享文件資源。所以它實際上就是一種客戶機/ 伺服器模式。 計算機網路系統是非常復雜的系統,計算機之間相互通信涉及到許多復雜的技術問題,為實現計算機網路通信, 計算機網路採用的是分層解決網路技術問題的方法。但是,由於存在不同的分層網路系統體系結構,它們的產品之 間很難實現互聯。為此,國際標准化組織ISO 在1984年正式頒布了「開放系統互連基本參考模型」OSI 國際標准, 使計算機網路體系結構實現了標准化。 進入九十年代,計算機技術、通信技術以及建立在計算機和網路技術基礎上的計算機網路技術得到了迅猛的發 展。特別是1993年美國宣布建立國家信息基礎設施NII 後,全世界許多國家紛紛制定和建立本國的NII ,從而極大 地推動了計算機網路技術的發展,使計算機網路進入了一個嶄新的階段。目前,全球以美國為核心的高速計算機互 聯網路即Internet已經形成,Internet已經成為人類最重要的、最大的知識寶庫。而美國政府又分別於1996年和1997 年開始研究發展更加快速可靠的互聯網2 (Internet 2)和下一代互聯網(Next Generation Internet)。可以說, 網路互聯和高速計算機網路正成為最新一代的計算機網路的發展方向

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