㈠ 電腦的幀是幹嘛的
在網路中,計算機通信傳輸的是由「0」和「1」構成的二進制數據,二進制數據組成「幀」(Frame),幀是網路傳輸的最小單位。在乙太網中最大的幀值是1518位元組,最小的幀值是64位元組,你可以理解為兩個城市之間發車,哪怕只1個人前往,也必須發一輛車,但是可以用相對較小的車輛。
另外,在最早的電影裡面,一幅靜止的圖像被稱做一"幀(frame)",我們電腦在顯示動態畫面的時候,方式類似早期的一種靠翻動產生動態效果的動畫書,顯示器每秒顯示的畫面次數,也叫幀,這個數據越低,屏幕閃爍感越強,越快顯示動態圖像的效果相對越好(不過60以上普通人就比較難分辨了),但是相應的,越高對顯卡等設備的要求越高。
㈡ 計算機網路中連續的兩幀之間只需要用一個標識符,那怎麼表示第二個幀的開始
摘要 你好,用;這個符號表示第二幀的開始第一幀的結束
㈢ 什麼是計算機中的幀
什麼是本幀:
運動預估及運動補償(memc),在原有畫面顯示的每兩幀畫面中增加一幀,縮短每幀之間的顯示時間,使液晶電視的響應時間得到了雙倍提高,將屏幕顯示的刷新頻率從原有的60hz提升到120hz,徹底解決了液晶電視存在的閃爍、拖尾問題,消除了快速運動畫面的圖像邊緣模糊現象,修正了人眼視覺暫留形成的「錯覺」,有效提高了畫面穩定性。
其實主要是其中泰鼎的晶元在起作用,所有用此晶元的廠家都推出了運動補償的概念。
至於詳細的運算方法估計只有晶元商知道了。
幀的基本概念及逐幀動畫什麼是幀
幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就
是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫了。
一幀就相當一張圖片,我們以前看的電影,實際上就是照片的連續投影,1秒鍾切換24幀以上,看起來就是電影了。實際上,那一張底片就是一鄭
一般10幀的時間大概在0.3-0.4秒之間
如果現在是上網看視頻或者玩游戲10幀/秒,速度就很慢了
有幫助請採納下
㈣ 在計算機網路中 碼元、比特、位元組、幀 分別表示什麼分別用在哪裡
碼元是數據的載體,一般表示通信中承載數字比特位的信號。打個比方,如果一個燈泡有二個狀態,代表1和0,那這個燈泡就是一個碼元,攜帶1個BIT的信息。但如果你一個燈泡可以發紅光綠光,那紅光開,紅光關,綠光開,綠光關,可以表示4個狀態,就說這個碼元(燈泡)帶有2BIT的信息。
比特:二進制中的1位。
位元組:8個比特=1位元組。
幀:網路傳輸中,鏈路層(這個請自己查)傳遞的基本數據單元,每次鏈路層發數據的時候,是以幀為單位發出去的,接收方接收的時候,也是以幀為單位收的,這個類似於包裹,若干個比特用一定的規則組成這個包裹(幀),以這個為基本單位發給對方(不能切成更小的)。
㈤ 計算機網路幀作用
數據在網路上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸的,幀由幾部分組成,不同的部分執行不同的功能。幀通過特定的稱為網路驅動程序的軟體進行成型,然後通過網卡發送到網線上,通過網線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執行相反的過程。接收端機器的乙太網卡捕獲到這些幀,並告訴操作系統幀已到達,然後對其進行存儲。就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題
。
㈥ 計算機上的幀是什麼意思
是計算機網路術語。表示數據傳輸的最小單位,即一次一幀的發送
㈦ 什麼是幀
幀 zhēn,指書畫、書刊的裝潢設計。它的單位通常用FPS(Frames Per Second)表示。
量詞,用於字畫等,一幅字畫叫一幀,一幀油畫,如曼殊堂工塑極精妙,外壁有泥金幀,不空自西域齎來者。用於書畫作品,今人以一幅為幀,一月八日信早收到,並木刻四幀。
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用FPS表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
(7)計算機網路幀擴展閱讀
幀的分類:
1、數據幀
數據鏈路層的協議數據(protocol data unit)單元。數據鏈路層的主要職責是控制相鄰系統之間的物理鏈路,它在傳送「比特」信息的基礎上,在相鄰節點間保證可靠的數據通信。為了保證數據的可靠傳輸,把用戶數據封裝成幀。
2、關鍵幀
任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,FLASH中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
3、過渡幀
在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。