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計算機網路技術中介面的意思

發布時間:2022-07-20 11:49:23

什麼是介面,與埠的區別是什麼

有過一些黑客攻擊方面知識的讀者都會知道,其實那些所謂的黑客並不是像人們想像那樣從天而降,而是實實在在從您的計算機"大門"中自由出入。計算機的"大門"就是我們平常所說的"埠",它包括計算機的物理埠,如計算機的串口、並口、輸入/輸出設備以及適配器介面等(這些埠都是可見的),但更多的是不可見的軟體埠,在本文中所介紹的都是指"軟體埠",但為了說明方便,仍統稱為"埠"。本文僅就埠的基礎知識進行介紹,
一、埠簡介
隨著計算機網路技術的發展,原來物理上的介面(如鍵盤、滑鼠、網卡、顯示卡等輸入/輸出介面)已不能滿足網路通信的要求,TCP/IP協議作為網路通信的標准協議就解決了這個通信難題。TCP/IP協議集成到操作系統的內核中,這就相當於在操作系統中引入了一種新的輸入/輸出介面技術,因為在TCP/IP協議中引入了一種稱之為"Socket(套接字)"應用程序介面。有了這樣一種介面技術,一台計算機就可以通過軟體的方式與任何一台具有Socket介面的計算機進行通信。埠在計算機編程上也就是"Socket介面"。
有了這些埠後,這些埠又是如何工作呢?例如一台伺服器為什麼可以同時是Web伺服器,也可以是FTP伺服器,還可以是郵件伺服器等等呢?其中一個很重要的原因是各種服務採用不同的埠分別提供不同的服務,比如:通常TCP/IP協議規定Web採用80號埠,FTP採用21號埠等,而郵件伺服器是採用25號埠。這樣,通過不同埠,計算機就可以與外界進行互不幹擾的通信。
據專家們分析,伺服器埠數最大可以有65535個,但是實際上常用的埠才幾十個,由此可以看出未定義的埠相當多。這是那麼多黑客程序都可以採用某種方法,定義出一個特殊的埠來達到入侵的目的的原因所在。為了定義出這個埠,就要依靠某種程序在計算機啟動之前自動載入到內存,強行控制計算機打開那個特殊的埠。這個程序就是"後門"程序,這些後門程序就是常說的木馬程序。簡單的說,這些木馬程序在入侵前是先通過某種手段在一台個人計算機中植入一個程序,打開某個(些)特定的埠,俗稱"後門"(BackDoor),使這台計算機變成一台開放性極高(用戶擁有極高許可權)的FTP伺服器,然後從後門就可以達到侵入的目的。

二、埠的分類
埠的分類根據其參考對象不同有不同劃分方法,如果從埠的性質來分,通常可以分為以下三類:
(1)公認埠(Well Known
Ports):這類埠也常稱之為"常用埠"。這類埠的埠號從0到1024,它們緊密綁定於一些特定的服務。通常這些埠的通信明確表明了某種服務的協議,這種埠是不可再重新定義它的作用對象。例如:80埠實際上總是HTTP通信所使用的,而23號埠則是Telnet服務專用的。這些埠通常不會像木馬這樣的黑客程序利用。為了使大家對這些常用埠多一些認識,在本章後面將詳細把這些埠所對嬗Φ姆�窠�辛斜恚�└魑煥斫夂筒慰肌?
(2) 注冊埠(Registered
Ports):埠號從1025到49151。它們鬆散地綁定於一些服務。也是說有許多服務綁定於這些埠,這些埠同樣用於許多其他目的。這些埠多數沒有明確的定義服務對象,不同程序可根據實際需要自己定義,如後面要介紹的遠程式控制制軟體和木馬程序中都會有這些埠的定義的。記住這些常見的程序埠在木馬程序的防護和查殺上是非常有必要的。常見木馬所使用的埠在後面將有詳細的列表。
(3) 動態和/或私有埠(Dynamic and/or Private
Ports):埠號從49152到65535。理論上,不應把常用服務分配在這些埠上。實際上,有些較為特殊的程序,特別是一些木馬程序就非常喜歡用這些埠,因為這些埠常常不被引起注意,容易隱蔽。
如果根據所提供的服務方式的不同,埠又可分為"TCP協議埠"和"UDP協議埠"兩種。因為計算機之間相互通信一般採用這兩種通信協議。前面所介紹的"連接方式"是一種直接與接收方進行的連接,發送信息以後,可以確認信息是否到達,這種方式大多採用TCP協議;另一種是不是直接與接收方進行連接,只管把信息放在網上發出去,而不管信息是否到達,也就是前面所介紹的"無連接方式"。這種方式大多採用UDP協議,IP協議也是一種無連接方式。對應使用以上這兩種通信協議的服務所提供的埠,也就分為"TCP協議埠"和"UDP協議埠"。

使用TCP協議的常見埠主要有以下幾種:
(1) FTP:定義了文件傳輸協議,使用21埠。常說某某計算機開了FTP服務便是啟動了文件傳輸服務。下載文件,上傳主頁,都要用到FTP服務。
(2)
Telnet:它是一種用於遠程登陸的埠,用戶可以以自己的身份遠程連接到計算機上,通過這種埠可以提供一種基於DOS模式下的通信服務。如以前的BBS是純字元界面的,支持BBS的伺服器將23埠打開,對外提供服務。
(3)
SMTP:定義了簡單郵件傳送協議,現在很多郵件伺服器都用的是這個協議,用於發送郵件。如常見的免費郵件服務中用的就是這個郵件服務埠,所以在電子郵件設置中常看到有這么SMTP埠設置這個欄,伺服器開放的是25號埠。

(4)
POP3:它是和SMTP對應,POP3用於接收郵件。通常情況下,POP3協議所用的是110埠。也是說,只要你有相應的使用POP3協議的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陸進郵箱界面,直接用郵件程序就可以收到郵件(如是163郵箱就沒有必要先進入網易網站,再進入自己的郵箱來收信)。

使用UDP協議埠常見的有:
(1)
HTTP:這是大家用得最多的協議,它就是常說的"超文本傳輸協議"。上網瀏覽網頁時,就得在提供網頁資源的計算機上打開80號埠以提供服務。常說"WWW服務"、"Web伺服器"用的就是這個埠。
(2) DNS:用於域名解析服務,這種服務在Windows
NT系統中用得最多的。網際網路上的每一台計算機都有一個網路地址與之對應,這個地址是常說的IP地址,它以純數字+"."的形式表示。然而這卻不便記憶,於是出現了域名,訪問計算機的時候只需要知道域名,域名和IP地址之間的變換由DNS伺服器來完成。DNS用的是53號埠。

(3) SNMP:簡單網路管理協議,使用161號埠,是用來管理網路設備的。由於網路設備很多,無連接的服務就體現出其優勢。
(4)
OICQ:OICQ程序既接受服務,又提供服務,這樣兩個聊天的人才是平等的。OICQ用的是無連接的協議,也是說它用的是UDP協議。OICQ伺服器是使用8000號埠,偵聽是否有信息到來,客戶端使用4000號埠,向外發送信息。如果上述兩個埠正在使用(有很多人同時和幾個好友聊天),就順序往上加。
在計算機的6萬多個埠,通常把埠號為1024以內的稱之為常用埠,這些常用埠所對應的服務通常情況下是固定的。表1所列的都是伺服器默認的埠,不允許改變,一般通信過程都主要用到這些埠。
表1
服務類型默認埠服務類型默認埠
Echo7Daytime13
FTP21Telnet23
SMTP25Time37
Whois43DNS53
Gopher70Finger79
WWW80POP3110
NNTP119IRC194

另外代理伺服器常用以下埠:
(1). HTTP協議代理伺服器常用埠號:80/8080/3128/8081/9080
(2). SOCKS代理協議伺服器常用埠號:1080
(3). FTP協議代理伺服器常用埠號:21
(4). Telnet協議代理伺服器常用埠:23
三、埠在黑客中的應用
像木馬之類的黑客程序,就是通過對埠的入侵來實現其目的的。在埠的利用上,黑客程序通常有兩種方式,那就是"埠偵聽"和"埠掃描"。
"埠偵聽"與"埠掃描"是黑客攻擊和防護中經常要用到的兩種埠技術,在黑客攻擊中利用它們可以准確地尋找攻擊的目標,獲取有用信息,在個人及網路防護方面通過這種埠技術的應用可以及時發現黑客的攻擊及一些安全漏洞。下面首先簡單介紹一下這兩種埠技術的異同。
"埠偵聽"是利用某種程序對目標計算機的埠進行監視,查看目標計算機上有哪能些埠是空閑、可以利用的。通過偵聽還可以捕獲別人有用的信息,這主要是用在黑客軟體中,但對於個人來說也是非常有用的,可以用偵聽程序來保護自己的計算機,在自己計算機的選定埠進行監視,這樣可以發現並攔截一些黑客的攻擊。也可以偵聽別人計算機的指定埠,看是否空閑,以便入侵。
"埠掃描"(port
scanning)是通過連接到目標系統的TCP協議或UDP協議埠,來確定什麼服務正在運行,然後獲取相應的用戶信息。現在有許多人把"埠偵聽"與"埠掃描"混為一談,根本分不清什麼樣的情況下要用偵聽技術,什麼樣的情況下要用掃描技術。不過,現在的這類軟體也似乎對這兩種技術有點模糊了,有的乾脆把兩個功能都集成在一塊。
"埠偵聽"與"埠掃描"有相似之處,也有區別的地方,相似的地方是都可以對目標計算機進行監視,區別的地方是"埠偵聽"屬於一種被動的過程,等待別人的連接的出現,通過對方的連接才能偵聽到需要的信息。在個人應用中,如果在設置了當偵聽到有異常連接立即向用戶報告這個功能時,就可以有效地偵聽黑客的連接企圖,及時把駐留在本機上的木馬程序清除掉。這個偵聽程序一般是安裝在目標計算機上。用在黑客中的"埠偵聽"通常是黑客程序駐留在伺服器端等待伺服器端在進行正常活動時捕獲黑客需要的信息,然後通過UDP協議無連接方式發出去。而"埠掃描"則是一種主動過程,它是主動對目標計算機的選定埠進行掃描,實時地發現所選定埠的所有活動(特別是對一些網上活動)。掃描程序一般是安裝在客戶端,但是它與伺服器端的連接也主要是通過無連接方式的UDP協議連接進行。
在網路中,當信息進行傳播的時候,可以利用工具,將網路介面設置在偵聽的模式,便可將網路中正在傳播的信息截獲或者捕獲到,從而進行攻擊。埠偵聽在網路中的任何一個位置模式下都可實施進行,而黑客一般都是利用埠偵聽來截取用戶口令。

四、埠偵聽原理
乙太網(Ethernet)協議的工作方式是將要發送的數據包發往連接在一起的所有計算機。在包頭中包括有應該接收數據包的計算機的正確地址,因為只有與數據包中目標地址一致的那台計算機才能接收到信息包。但是當計算機工作在偵聽模式下,不管數據包中的目標物理地址是什麼,計算機都將可以接收到。當同一網路中的兩台計算機通信的時候,源計算機將寫有目的計算機地址的數據包直接發向目的計算機,或者當網路中的一台計算機同外界的計算機通信時,源計算機將寫有目的計算機IP地址的數據包發向網關。但這種數據包並不能在協議棧的高層直接發送出去,要發送的數據包必須從TCP/IP協議的IP協議層交給網路介面--數據鏈路層。網路介面不會識別IP地址的,在網路介面中,由IP協議層來的帶有IP地址的數據包又增加了一部分乙太網的幀頭信息。在幀頭中,有兩個域分別為只有網路介面才能識別的源計算機和目的計算機的物理地址,這是一個48位的地址,這個48位的地址是與IP地址相對應的。換句話說,一個IP地址也會對應一個物理地址。對於作為網關的計算機,由於它連接了多個網路,它也就同時具備有很多個IP地址,在每個網路中它都有一個。而發向網路外的幀中繼攜帶的是網關的物理地址。
乙太網中填寫了物理地址的幀從網路埠中(或者從網關埠中)發送出去,傳送到物理的線路上。如果區域網是由一條粗同軸電纜或細同軸電纜連接成的,那麼數字信號在電纜上傳輸信號就能夠到達線路上的每一台計算機。再當使用集線器的時候,發送出去的信號到達集線器,由集線器再發向連接在集線器上的每一條線路。這樣在物理線路上傳輸的數字信號也就能到達連接在集線器上的每個計算機了。當數字信號到達一台計算機的網路介面時,正常狀態下網路介面對讀入數據幀進行檢查,如數據幀中攜帶的物理地址是自己的或者物理地址是廣播地址,那麼就會將數據幀交給IP協議層軟體。對於每個到達網路介面的數據幀都要進行這個過程的。但是當計算機工作在偵聽模式下,所有的數據幀都將被交給上層協議軟體處理。
當連接在同一條電纜或集線器上的計算機被邏輯地分為幾個子網的時候,那麼要是有一台計算機處於偵聽模式,它可以接收到發向與自己不在同一個子網(使用了不同的掩碼、IP地址和網關)的計算機的數據包,在同一個物理信道上傳輸的所有信息都可以被接收到。
在UNIX系統上,當擁有超級許可權的用戶要想使自己所控制的計算機進入偵聽模式,只需要向Interface(網路介面)發送I/O控制命令,就可以使計算機設置成偵聽模式了。而在Windows
9x的系統中則不論用戶是否有許可權都將可以通過直接運行偵聽工具就可以實現。
在埠處於偵聽時,常常要保存大量的信息(也包含很多的垃圾信息),並將對收集的信息進行大量的整理,這樣就會使正在偵聽的計算機對其他用戶的請求響應變的很慢。同時偵聽程序在運行的時候需要消耗大量的處理器時間,如果在這時就詳細的分析包中的內容,許多包就會來不及接收而被漏走。所以偵聽程序很多時候就會將偵聽得到的包存放在文件中等待以後分析。分析偵聽到的數據包是很頭疼的事情,因為網路中的數據包都非常之復雜。兩台計算機之間連續發送和接收數據包,在偵聽到的結果中必然會加一些別的計算機交互的數據包。偵聽程序將同一TCP協議會話的包整理到一起就相當不容易,如果還期望將用戶詳細信息整理出來就需要根據協議對包進行大量的分析。
現在網路中所使用的協議都是較早前設計的,許多協議的實現都是基於一種非常友好的,通信的雙方充分信任的基礎。在通常的網路環境之下,用戶的信息包括口令都是以明文的方式在網上傳輸的,因此進行埠偵聽從而獲得用戶信息並不是一件難點事情,只要掌握有初步的TCP/IP協議知識就可以輕松的偵聽到想要的信息的。

五、埠掃描原理
"埠掃描"通常指用同一信息對目標計算機的所有所需掃描的埠進行發送,然後根據返回埠狀態來分析目標計算機的埠是否打開、是否可用。"埠掃描"行為的一個重要特徵是:在短時期內有很多來自相同的信源地址傳向不同的目的地埠的包。
對於用埠掃描進行攻擊的人來說,攻擊者總是可以做到在獲得掃描結果的同時,使自己很難被發現或者說很難被逆向跟蹤。為了隱藏攻擊,攻擊者可以慢慢地進行掃描。除非目標系統通常閑著(這樣對一個沒有listen埠的數據包都會引起管理員的注意),有很大時間間隔的埠掃描是很難被識別的。隱藏源地址的方法是發送大量的欺騙性的埠掃描包(1000個),其中只有一個是從真正的源地址來的。這樣,即使全部包(1000)都被察覺,被記錄下來,也沒有人知道哪個是真正的信源地址。能發現的僅僅是"曾經被掃描過"。也正因為這樣那些黑客們才樂此不彼地繼續大量使用這種埠掃描技術來達到他們獲取目標計算機信息、並進行惡意攻擊。
通常進行埠掃描的工具目前主要採用的是埠掃描軟體,也通稱之為"埠掃描器",埠掃描可以為提供三個用途:
(1)識別目標系統上正在運行的TCP協議和UDP協議服務。
(2)識別目標系統的操作系統類型(Windows 9x, Windows NT,或UNIX,等)。
(3)識別某個應用程序或某個特定服務的版本號。
埠掃描器是一種自動檢測遠程或本地計算機安全性弱點的程序,通過使用掃描器你可不留痕跡的發現遠程伺服器的各種TCP協議埠的分配及提供的服務,還可以得知它們所使用的軟體版本!這就能讓間接的了解到遠程計算機所存在的安全問題。

埠掃描器通過選用遠程TCP/IP協議不同的埠的服務,記錄目標計算機埠給予的回答的方法,可以搜集到很多關於目標計算機的各種有用信息(比如:是否有埠在偵聽?是否允許匿名登陸?是否有可寫的FTP目錄,是否能用TELNET等。

埠掃描器並不是一個直接攻擊網路漏洞的程序,它僅僅能幫助發現目標機的某些內在的弱點。一個好的掃描器還能對它得到的數據進行分析,幫助查找目標計算機的漏洞。但它不會提供一個系統的詳細步驟。

埠掃描器在掃描過程中主要具有以下三個方面的能力:
(1) 發現一個計算機或網路的能力;
(2) 一旦發現一台計算機,就有發現目標計算機正在運行什麼服務的能力;
(3) 通過測試目標計算機上的這些服務,發現存在的漏洞的能力。
編寫掃描器程序必須要很多TCP/IP協議程序編寫和C,Perl和或SHELL語言的知識。需要一些Socket編程的背景,一種在開發客戶/服務應用程序的方法。

六、常用埠
在計算機的6萬多個埠,通常把埠號為1024以內的稱之為常用埠,這些常用埠所對應的服務通常情況下是固定的,所以了解這些常用埠在一定程序上是非常必要的,下表2列出了計算機的常用埠所對應的服務(註:在這列表中各項"="前面的數字為埠號,"="後面的為相應埠服務。)。

1=tcpmux(TCP協議 Port Service Multiplexer)401=ups(Uninterruptible Power
Supply)
2=compressnet=Management Utility402=genie(Genie Protocol)
3=compressnet=Compression Process403=decap
5=rje(Remote Job Entry)404=nced
7=echo=Echo405=ncld
9=discard406=imsp(Interactive Mail Support Protocol)
11=systat,Active Users407=timbuktu
13=daytime408=prm-sm(Prospero Resource Manager Sys. Man.)
17=qotd(Quote of the Day)409=prm-nm(Prospero Resource Manager Node Man.)
18=msp(Message Send Protocol)410=decladebug(DECLadebug Remote Debug
Protocol)
19=Character Generator411=rmt(Remote MT Protocol)
20=FTP-data(File Transfer [Default Data])412=synoptics-trap(Trap
Convention Port)
21=FTP(File Transfer [Control])413=smsp
22=ssh414=infoseek
23=telnet415=bnet
24private mail system416=silverplatter
25=smtp(Simple Mail Transfer)417=onmux
27=nsw-fe(NSW User System FE)418=hyper-g
29=msg-icp419=ariel1
31=msg-auth420=smpte
33=Display Support Protocol421=ariel2
35=private printer server422=ariel3
37=time423=opc-job-start(IBM Operations Planning and Control Start)
38=rap(Route Access Protocol)424=opc-job-track(IBM Operations Planning and
Control Track)
39=rlp(Resource Location Protocol)425=icad-el(ICAD)
41=graphics426=smartsdp
42=nameserver(WINS Host Name Server)427=svrloc(Server Location)
43=nicname(Who Is)428=ocs_cmu
44=mpm-flags(MPM FLAGS Protocol)429=ocs_amu
45=mpm(Message Processing Mole [recv])430=utmpsd
46=mpm-snd(MPM [default send])431=utmpcd
47=ni-ftp432=iasd
48=Digital Audit Daemon433=nnsp
49=tacacs(Login Host Protocol (TACACS))434=mobileip-agent
50=re-mail-ck(Remote Mail Checking Protocol)435=mobilip-mn
51=la-maint(IMP Logical Address Maintenance)436=dna-cml
52=xns-time(XNS Time Protocol)437=comscm
53=Domain Name Server438=dsfgw
54=xns-ch(XNS Clearinghouse)439=dasp(dasp Thomas Obermair)
55=isi-gl(ISI Graphics Language)440=sgcp
56=xns-auth(XNS Authentication)441=decvms-sysmgt
57= private terminal access442=cvc_hostd
58=xns-mail(XNS Mail)443=https(https Mcom)
59=private file service444=snpp(Simple Network Paging Protocol)
61=ni-mail(NI MAIL)445=microsoft-ds
62=acas(ACA Services)446=ddm-rdb
63=whois+whois+447=ddm-dfm
64=covia(Communications Integrator (CI))448=ddm-byte
65=tacacs-ds(TACACS-Database Service)449=as-servermap
66=sql*net(Oracle SQL*NET)450=tserver
67=bootps(Bootstrap Protocol Server)451=sfs-smp-net(Cray Network Semaphore
server)
68=bootpc(Bootstrap Protocol Client)452=sfs-config(Cray SFS config server)
69=tftp(Trivial File Transfer)453=creativeserver
70=gopher454=contentserver
71=netrjs-1,Remote Job Service455=creativepartnr
72=netrjs-2,Remote Job Service456=macon-tcp
73=netrjs-3,Remote Job Service457=scohelp
74=netrjs-4,Remote Job Service458=appleqtc(apple quick time)
75=private dial out service459=ampr-rcmd
76=deos(Distributed External Object Store)460=skronk
77=private RJE service461=datasurfsrv
78=vettcp462=datasurfsrvsec
79=finger463=alpes
80=http(World Wide Web HTTP)464=kpasswd
81=hosts2-ns(HOSTS2 Name Server)465=ssmtp
82=xfer(XFER Utility)466=digital-vrc
83=mit-ml-dev(MIT ML Device)467=mylex-mapd
84=ctf(Common Trace Facility)468=photuris
85=mit-ml-dev(MIT ML Device)469=rcp(Radio Control Protocol)
86=mfcobol(Micro Focus Cobol)470=scx-proxy
87= private terminal link471=mondex
88=kerberos472=ljk-login
89=su-mit-tg(SU/MIT Telnet Gateway)473=hybrid-pop
90=dnsix(DNSIX Securit Attribute Token Map)474=tn-tl-w1
91=mit-dov(MIT Dover Spooler)475=tcpnethaspsrv
92=npp(Network Printing Protocol)476=tn-tl-fd1
93=dcp(Device Control Protocol)477=ss7ns
94=objcall(Tivoli Object Dispatcher)478=spsc
95=supp479=iafserver
96=dixie(DIXIE Protocol Specification)480=iafdbase
97=swift-rvf(Swift Remote Virtural File Protocol)481=ph(Ph service)
98=tacnews482=bgs-nsi
99=metagram,Metagram Relay483=ulpnet
100=newacct,[unauthorized use]484=integra-sme(Integra Software Management
Environment)
101=hostname,NIC Host Name Server485=powerburst(Air Soft Power Burst)
102=iso-tsap(ISO-TSAP Class 0)486=avian
103=gppitnp(Genesis Point-to-Point Trans Net)487=saft
104=acr-nema(ACR-NEMA Digital Imag. & Comm. 300)488=gss-http
105=Mailbox Name Nameserver489=nest-protocol
106=3com-tsmux(3COM-TSMUX)490=micom-pfs
107=rtelnet(Remote Telnet Service)491=go-login
108=snagas(SNA Gateway Access Server)492=ticf-1(Transport Independent
Convergence for FNA)
109=pop2(Post Office Protocol - Version 2)493=ticf-2(Transport Independent
Convergence for FNA)
110=pop3(Post Office Protocol - Version 3)494=pov-ray
111=sunrpc(SUN Remote Procere Call)495=intecourier
112=mcidas(McIDAS Data Transmission Protocol)496=pim-rp-disc
113=auth(Authentication Service)497=dantz
114=audionews(Audio News Multicast)498=siam
115=sftp(Simple File Transfer Protocol)499=iso-ill(ISO ILL Protocol)
116=ansanotify(ANSA REX Notify)500=isakmp
117=uucp-path(UUCP Path Service)501=stmf
118=sqlserv502=asa-appl-proto
119=nntp(Network News Transfer Protocol)503=intrinsa
120=cfdptkt504=citadel
121=erpc(Encore Expedited Remote Pro.Call)505=mailbox-lm
122=smakynet506=ohimsrv
123=ntp(Network Time Protocol)507=crs
124=ansatrader(ANSA REX Trader)508=xvttp
125=locus-map(Locus PC-Interface Net Map Ser)509=snare
126=unitary(Unisys Unitary Login)510=fcp(FirstClass Protocol)
127=locus-con(Locus PC-Interface Conn Server)511=mynet(mynet-as)
128=gss-xlicen(GSS X License Verification)512=exec(remote process
execution)
129=pwdgen(Password Generator Protocol)513=login(remote login a la telnet)
130=cisco-fna(cisco FNATIVE)514=shell,cmd
131=cisco-tna(cisco TNATIVE)515=printer,spooler
132=cisco-sys(cisco SYSMAINT)516=videotex
133=statsrv(Statistics Service)517=talk(like tenex link)
134=ingres-net(INGRES-NET Service)518=ntalk
135=epmap(DCE endpoint resolution)519=utime(unixtime)
136=profile(PROFILE Naming System)520=efs(extended file name server)
137=netbios-ns(NETBIOS Name Service)521=ripng
138=netbios-dgm(NETBIOS Datagram Service)522=ulp
139=netbios-ssn(NETBIOS Session Service)523=ibm-db2
140=emfis-data(EMFIS Data Service)524=ncp
141=emfis-cntl(
參考資料:http://callingcard.dyndsl.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=14&topic=78

⑵ 埠又稱為介面嗎物理埠又是什麼意思啊

CPU通過介面寄存器或特定電路與外設進行數據傳送,這些寄存器或特定電路稱之為埠。
其中硬體領域的埠又稱介面,如:並行埠、串列埠等。
網路埠
在網路技術中,埠(Port)有好幾種意思。集線器、交換機、路由器的埠指的是連接其他網路設備的介面,如RJ-45埠、Serial埠等。我們 這里所指的埠不是指物理意義上的埠,而是特指TCP/IP協議中的埠,是邏輯意義上的埠。
軟體埠
緩沖區。
埠詳解
埠是指介面電路中的一些寄存器,這些寄存器分別用來存放數據信息、控制信息和狀態信息,相應的埠分別稱為數據埠、控制埠和狀態埠。
電腦運行的系統程序,其實就像一個閉合的圓圈,但是電腦是為人服務的,他需要接受一些指令,並且要按照指令調整系統功能來工作,於是系統程序設計者,就把這個圓圈截成好多段,這些線段介面就叫埠(通俗講是斷口,就是中斷),系統運行到這些埠時,一看埠是否打開或關閉,如果關閉,就是繩子接通了,系統往下運行,如果埠是打開的,系統就得到命令,有外部數據輸入,接受外部數據並執行。

"埠"是英文port的意譯,可以認為是設備與外界通訊交流的出口。埠可分為虛擬埠和物理埠,其中虛擬埠指計算機內部或交換機路由器內的埠,不可見。例如計算機中的80埠、21埠、23埠等。物理埠又稱為介面,是可見埠,計算機背板的RJ45網口,交換機路由器集線器等RJ45埠。電話使用RJ11插口也屬於物理埠的范疇。
中文名

外文名
Port
用途
傳輸數據
分類
硬體埠
CPU通過介面寄存器或特定電路與外設進行數據傳送,這些寄存器或特定電路稱之為埠。
其中硬體領域的埠又稱介面,如:並行埠、串列埠等。
網路埠
在網路技術中,埠(Port)有好幾種意思。集線器、交換機、路由器的埠指的是連接其他網路設備的介面,如RJ-45埠、Serial埠等。我們 這里所指的埠不是指物理意義上的埠,而是特指TCP/IP協議中的埠,是邏輯意義上的埠。
軟體埠
緩沖區。
埠詳解
埠是指介面電路中的一些寄存器,這些寄存器分別用來存放數據信息、控制信息和狀態信息,相應的埠分別稱為數據埠、控制埠和狀態埠。
電腦運行的系統程序,其實就像一個閉合的圓圈,但是電腦是為人服務的,他需要接受一些指令,並且要按照指令調整系統功能來工作,於是系統程序設計者,就把這個圓圈截成好多段,這些線段介面就叫埠(通俗講是斷口,就是中斷),系統運行到這些埠時,一看埠是否打開或關閉,如果關閉,就是繩子接通了,系統往下運行,如果埠是打開的,系統就得到命令,有外部數據輸入,接受外部數據並執行。
TCP埠
TCP[1] :Transmission Control Protocol傳輸控制協議,TCP是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、基於位元組流的傳輸層(Transport layer)通信協議,由IETF的RFC 793說明(specified)。在簡化的計算機網路OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,UDP是同一層內另一個重要的傳輸協議。
UDP埠
UDP[1] :User Datagram Protocol用戶數據報協議,UDP是OSI參考模型中一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。UDP 協議基本上是IP協議與上層協議的介面。UDP協議適用埠分別運行在同一台設備上的多個應用程序。
協議埠
如果把IP地址比作一間房子 ,埠就是出入這間房子的門。真正的房子只有幾個門,但是一個IP地址的埠可以有65536(即:2^16)個之多!埠是通過埠號來標記的,埠號只有整數,范圍是從0 到65535(2^16-1)。
在Internet上,各主機間通過TCP/IP協議發送和接收數據包,各個數據包根據其目的主機的ip地址來進行互聯網路中的路由選擇,把數據包順利的傳送到目的主機。大多數操作系統都支持多程序(進程)同時運行,那麼目的主機應該把接收到的數據包傳送給眾多同時運行的進程中的哪一個呢?顯然這個問題有待解決,埠機制便由此被引入

⑶ 計算機的乙太網介面是指什麼

不是``乙太網卡介面就是網卡口`就是你插網線的那個介面

⑷ 計算機介面和通訊名詞解釋

中斷:是一個用戶級別的程序操作要調用系統級別的程序,就是低級別的要調用高級別的。
全雙工:就是兩邊都可以互相同時發送數據,如手機
半雙工就是單向的如pp機,發報機。
1.匯流排的概念:

多個功能部件共享的信息傳輸線稱為匯流排。採用匯流排結構便於部件和設備的擴充,使用統一的匯流排標准,不同設備間互連將更容易實現。

2.匯流排的分類:

匯流排分為內部匯流排、系統匯流排和外部匯流排。內部匯流排指晶元內部連接各元件的匯流排。系統匯流排指連接CPU、存儲器和各種I/O模塊等主要部件的匯流排。外部匯流排則是微機和外部設備之間的匯流排。

3.系統匯流排:

⑴數據匯流排DB(Data Bus):用於CPU 與主存儲器、CPU 與I/O 介面之間傳送信息。數據匯流排的寬度(根數)決定每次能同時傳輸信息的位數。因此數據匯流排的寬度是決定計算機性能的主要指標。計算機匯流排的寬度等於計算機的字長。目前,微型計算機採用的數據匯流排有16位、32位、64位等幾種類型。

⑵地址匯流排AB(Address Bus):用於給出源數據或目的數據所在的主存單元或I/O埠的地址。

⑶控制匯流排CB(Control Bus):用來控制對數據線和地址線的訪問和使用。

4. 常用的匯流排標准

常用的匯流排標准有:ISA匯流排、EISA匯流排、VESA匯流排、PCI匯流排。目前微機上採用的大多是PCI匯流排。

5. 系統匯流排的性能指標

⑴匯流排的帶寬:指的是單位時間內匯流排上可傳送的數據量。

⑵匯流排的位寬匯流排的位寬指匯流排能同時傳送的數據位數。

⑶匯流排的工作頻率:工作頻率越高,匯流排工作速度越快,匯流排帶寬越寬。

匯流排帶寬=匯流排位寬/8×匯流排工作頻率 MB/s

並口又稱為並行介面。目前,並行介面主要作為列印機埠,採用的是25 針D 形接頭。所謂「並行」,是指8 位數據同時通過並行線進行傳送,這樣數據傳送速度大大提高,但並行傳送的線路長度受到限制,因為長度增加,干擾就會增加,數據也就容易出錯。
串口叫做串列涌冢�衷詰腜C 機一般有兩個串列口COM 1 和COM 2 。串列口不同於並行口之處在於它的數據和控制信息是一位接一位地傳送出去的。 雖然這樣速度會慢一些,但傳送距離較並行口更長,因此若要進行較長距離的通信時,應使用串列口。通常 COM 1 使用的是9 針D 形連接器,也稱之為RS-232介面,而COM 2 有的使用的是老式的DB25 針連接器,也稱之為RS-422介面,這種介面目前已經很少使用。
一、 並行介面

並行介面又簡稱為「並口」。目前,計算機中的並行介面主要作為列印機埠,使用的不再是36 針接頭而是25 針D 形接頭。所謂「並行」,是指8 位數據同時通過並行線進行傳送,這樣數據傳送速度大大提高,但並行傳送的線路長度受到限制 ,因為長度增加,干擾就會增加,數據也就容易出錯。現在有5 種常見的並口:4 位、8 位、半8 位、EPP 和ECP,大多數PC 機配有4 位或8 位的並口,支持全部IEEE1284 並口規格的計算機基本上都配有ECP 並口。

標准並行口指4 位、8 位和半8 位並行口。4 位口一次只能輸入4 位數據,但可以輸出8 位數據;8位口可以一次輸入和輸出8 位數據。EPP 口(增強並行口)由Intel 等公司開發,允許8 位雙向數據傳送,可以連接各種非列印機設備,如掃描儀、LAN 適配器、磁碟驅動器和CD-ROM 驅動器等。ECP 口(擴展並行口)由Microsoft 、HP 公司開發,能支持命令周期、數據周期和多個邏輯設備定址,在多任務環境下可以使用MA(直接存儲器訪問)。目前幾乎所有Pentium 級以上的主板都集成了並行口,並標注為Par-allel 1 或LPT 1,這是一個25 針的雙排針插座。

2.中斷處理方式

在這種方式下,CPU 不再被動等待,而是一直執行其他程序,一旦外設交換數據准備就緒,就向CPU提出服務請求。CPU 如果響應該請求,便暫時停止當前執行的程序,執行與該請求對應的服務程序,完成後,再繼續執行原來被中斷的程序。中斷處理方式的優點是顯而易見的,它不但為CPU 省去了查詢外設狀態和等待外設就緒的時間 ,提高了CPU 的工作效率,還滿足了外設的實時要求。但是需要為每個設備分配一個中斷號和相應的中斷服務程序,此外還需要一個中斷控制器(I/O 介面晶元)管理I/O 設備提出的中斷請求,例如設置中斷屏蔽 、中斷請求優先順序等,這樣將會加重系統的負擔。此外中斷處理方式的缺點是每傳送一個字元都要進行中斷,啟動中斷控制器,還要保留和恢復現場以便能繼續原程序的執行,系統的工作量很大,這樣如果需要大量數據交換,系統的性能會很低。

3.DMA(直接存儲器存取)傳送方式

DMA 最明顯的一個特點是採用一個專門的硬體電路——DMA 控制器控制內存與外設之間的數據交流,無須CPU 介入 ,從而大大提高了CPU 的工作效率。在進行DMA 數據傳送之前,DMA 控制器會向CPU 申請匯流排控制權。如果CPU 允許,則將控制權交出,因此在數據交換時,匯流排控制權由DMA 控制器掌握,在傳輸結束後,DMA 控制器將匯流排控制權交還給CPU,所以現在採用DMA 方式的設備CPU 佔用率都比較低。

不過由於計算機的外圍設備品種繁多,而且大多採用了機電傳動設備,因此現在CPU 在與I/O 設備進行數據交換時仍存在以下問題:

(1)速度不匹配。I/O 設備的工作速度要比CPU 慢許多,而且由於種類的不同,他們之間的速度差異也很大,例如硬碟的傳輸速度就要比列印機快出很多。

(2)時序不匹配。各個I/O 設備都有自己的定時控制電路,以自己的速度傳輸數據,無法與CPU 的時序取得統一。

(3)信息格式不匹配。不同的I/O 設備存儲和處理信息的格式不同,例如可以分為串列和並行兩種,也可以分為二進制格式、ACSII 編碼和BCD 編碼等。

(4)信息類型不匹配。

以上這些問題都是造成計算機實際使用效率不高的重要原因。

二、串列介面

計算機的標准介面叫做串列介面,簡稱為「串口」。現 在的PC 機一般有兩個串列口COM 1 和COM 2 。串列口不 同於並行口之處在於它的數據和控制信息是一位接一位 地傳送出去的。 雖然這樣速度會慢一些,但傳送距離較並行口更長, 因此若要進行較長距離的通信時,應使用串列口。通常 COM 1 使用的是9 針D 形連接器,而COM 2 有的使用的是 老式的DB25 針連接器。

三、USB 介面

USB 即「Universal Serial Bus 」,中文名稱為通 用串列匯流排。這是近兩年逐步在PC 領域廣為應用的新型介面技術。理論上講,USB 技術由3 部分組成:具備USB 介面的PC 系統、能夠支持USB 系統軟體和使用USB 介面 的設備。

自從微軟推出Win9x 以後,USB 進入實用階段。據 Dataquest 公司統計結果顯示,僅1999 年全球已有1 億台USB 設備售出,而這個數字到2000 年已增加到1 億 5000 萬台,預計到2001 年這個數字至少還會在這個基礎上翻一番。

USB 設備有兩種不同的連接器,稱為A 系列和B 系 列。A 系列連接器主要是為那些要求電纜保留永久連接 而設計的,比如集線器、鍵盤和滑鼠。大多數主板上的 USB 介面都是A 系列連接器。B 系列連接器是為那些需要可以分離電纜的設備二設計的。如列印機、掃描儀、Modem 等。物理的USB 插頭是小型的,與典型的串 口或並口電纜不同,插頭不是通過螺絲和螺母連接。

理論上USB 可以串列連接127 個設備,但在實際應用測試中,也許串聯3 ~4 個設備就已經力不從心了。

而且,作為USB 產品本身,只有鍵盤具備輸入、輸出雙頭設計,其 他產品一律只有一個輸入介面,所以就無法再連接另外一個USB 設 備。此時如果需要進行多個USB 設備的連接,就需要一個連接的橋 梁——USB HUB 。

目前的ATX 主板一般只有兩個內建的USB 介面(815E 晶元組將 此數量提升了一倍),但要連接4 個甚至4 個以上的USB 設備就必 須加裝USB HUB,通過USB HUB 來擴充USB 介面數量。

USB HUB 可以連接USB 設備,同時也可以串接另外一個USB HUB 。但是USB HUB 連續串接時不能超過三個,也就是說,不能 在第3 個被串聯的USB 介面上再串接USB HUB 。

USB HUB 的安裝步驟如下:

首先應開啟主板上的USB 介面。檢查 CMOS SETUP 中的USB 選項,如果是選擇為 Disabled,請將此選項改成Enabled,存 儲後進入Windows 便可找到USB 控制器。一 般的HUB 有一對二、一對四和一對五3 種 類型。所謂一對二,就是通過原來的一個 USB 介面,擴充出兩個USB 介面。說是一 對二,但由於會佔用原先的一個USB 口, 因此雖然擴充出兩個介面,但實質上只多出一個USB 介面。依此類推,一對四便可多出三個USB 介面,而一對五則可多出四個USB 介面(介面越多HUB 的價格當然也就越高,相應的耗電量也會增加)。以一對四的USB HUB 安裝舉例,這種USB HUB 有1 個輸入接頭和4 個輸出接頭。輸出接頭與輸入接頭的形狀不一樣,很容易區分。

同時,隨HUB 一般都會提供一條連接USB 裝置的導線,導線接頭一端用來連接USB 裝置(或USB HUB)的輸入端。導線的另一端接頭則是用來與USB HUB 輸出端連接的部分,依次對接安裝就可以了。值得注意的是,現在許多USB 設備本身已經具備了USB HUB 的功能。比如某些顯示器,其機殼背面有4 個USB輸出接頭(當然,還有一個是USB 輸入接頭),所以這台顯示器也可承擔一個USB HUB 的責任。還有一點就是電源,一對二的USB HUB 通常沒有外接電源,而一對四的USB HUB 則大部分附帶電源適配器,不過一對四的USBHUB就算不接電源,也是可以工作的,只是每個介面只能供電約100mA 左右,而一旦接上電源適配器,則可提升至500mA 左右。

目前最新的USB 標准為USB 2.0,它與上一版本的最大區別就是速度大幅提升。USB 2.0 數據傳輸率將達到480Mbit/s,整整比USB 1.1 超出40 倍。同時USB 2.0 保持了很好的兼容性,數據電纜和介面與以前的介面相同。換言之,USB 2.0 設備可以插在USB 1.1 介面上,而USB 1.1 設備也能夠插在USB 2.0介面上使用。

時至今日,USB 已經在PC 機的多種外設上得到應用。輸出設備方面 ,包括掃描儀、數碼相機、數碼攝像機、音頻系統、顯示器等等。掃描儀、數碼相機和數碼攝像機是最早使用USB 技術的產品,這幾種產品主要還是利用USB 的高速數據傳輸能力。輸入設備方面,USB 鍵盤、滑鼠器以及游戲桿都表現得極為穩定,很少出現問題。此外還有DSL 的USB 「貓」、IOMEGA 的USB ZIP 驅動器以及eTek 的USB PC網卡等等。如今越來越多的筆記本電腦都帶有USB 介面,這並不是說筆記本電腦可以從USB 介面中獲得多大的好處,關鍵在於那些經常在台式機和筆記本電腦之間傳輸數據的用戶,可以使用USB 介面提高工作效率。

四、IEEE 1394 介面

IEEE 1394 介面具有高速、可熱插拔等特點,在視 頻系統中被廣泛應用。由於電腦的飛速發展,現在已經在PC 機上看到1394 的身影了,如技嘉推出的GA-6VX7- 1394 主板就具有3 個1394 介面。IEEE 1394 的主板可廣 泛利用在各種視頻系統中,可通過IEEE 1394 介面簡單 地將數碼相機(VCR)里的數據直接送到PC 機里進行處理, 或通過IEEE 1394 介面傳輸到1394 硬碟里保存。而且 IEEE 1394 介面還可以用於網路連接,所有的設備均可通過IEEE 1394 介面高速傳輸數據。

可以預見,隨著USB 和IEEE 1394 介面的發展,以後機箱後面的介面種類有可能會大大減少,也許除了這兩種介面以外不會再有其他介面了。

五、磁碟介面

1.IDE 介面

IDE 介面也叫ATA 介面,只可以接兩個容量不 超過528MB 的硬碟驅動器。IDE 介面的成本很低, 因此在386 、486 時期非常流行。但大多數IDE 接 口不支持DMA 數據傳送,只能使用標準的PC I/O 埠指令來傳送所有的命令、狀態和數據。

2.EIDE 介面

EIDE 介面較IDE 介面有了很大改進,是目前 最流行的介面。首先它所支持的外設不再是2 個, 而是4 個。其支持的設備除了硬碟,還包括CD- ROM 驅動器和磁碟備份設備等。 其次,EIDE 標准取消了528MB 的容量限制,並 有更高的數據傳送速率和更低的系統資源佔用率。

3.SCSI 介面

SCSI(Small Computer System Interface) 介面又稱為小型計算機系統介面,在伺服器和圖 形工作站中被廣泛採用。除了硬碟使用這種介面 以外,SCSI 介面還可以連接CD-ROM 驅動器、掃描 儀和列印機等。

SCSI 介面具有以下幾個特點:

(1)可同時連接7 個外設;

(2)匯流排配置為並行8 位、16 位或32 位;

(3)支持更高的數據傳輸速率,SCSI 通常可以達到5MB/s,FAST SCSI(SCSI-2)能達到10MB/s,最新的SCSI-3 甚至能夠達到40MB/s;

(4)成本比IDE 和EIDE 介面高很多,而且SCSI 介面硬碟必須和SCSI 介面卡配合使用,SCSI 介面卡
也比IED 和EIDE 介面貴很多;

(5)SCSI 介面是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU 的負擔。在IDE 和EIDE 設備之間傳輸數據時,CPU 必須參與,而SCSI 設備在數據傳輸過程中是主動運行的,能在SCSI 匯流排內部執行具體步驟,直至完成再通知CPU 。

此外還有藍牙介面,紅外線介面

⑸ 計算機網路體系結構、協議、介面、服務的定義

體系結構主要是OSI和TCP/IP協議,是一種網路語言,決定數據的格式和傳輸的一組規則或者一組慣例介面,主要是負責上層和下層之間的服務訪問點服務,下層要為上層提供服務

⑹ 網路介面與物理介面,邏輯介面,求高手分析,謝謝,計算機網路知識,電腦,計算機網路,邏輯介面

物理介面,就是物理硬體(即實質的設備),如路由器、交換機的lan介面就屬於物理介面,當然物理網路也就是機器設備通過網線(通信電纜)連接起來的網路(線串的)。一般小型學校都用網線連接路由器、交換機、電腦。有了連接,網路還不能應用,需要一些設置。這就涉及到了邏輯方面。
邏輯網路、邏輯介面即是一些地址的分配。如一個網路中(區域網)ip地址重復,即發生沖突。不能實現上網。所以,需要將ip地址、子網掩碼、網關設置好,邏輯上有從屬關系。就像省市縣鄉一樣嚴格管理(網關——子網掩碼——ip地址)

⑺ 常用的網路介面有哪些,各有什麼特點

常用的網路介面有:標准串口、乙太網、USB、無線。

1、標准串口(RS232)

線纜成本低,但傳輸速度慢、不適於長距離通訊。多存在於工控機及部分通信設備中,用戶二次開發通訊程序也相對簡單。

2、乙太網

大多數設備都配有LAN網路介面,俗稱「水晶頭」,該特點是可靈活組網、多點通訊、傳輸距離不限、高速率等優點,使其成為目前主流的通訊方式。

3、USB

USB匯流排作為一種高速串列匯流排,其極高的傳輸速度可以滿足高速數據傳輸的應用環境要求,且該匯流排還兼有供電簡單、安裝配置便捷、擴展埠簡易、傳輸方式多樣化,以及兼容良好等優點。

4、無線

特點是:無實體線連接,傳輸速率快,有很多儀器設備內部都直接內置了802.11無線介面。



計算機網路的性能指標

1、速率

網路技術中的速率指的是連接在計算機網路上的主機在數字信道上傳送數據的速率。速率的單位是bit/s(比特每秒),人們常用更簡單的並且是很不嚴格的記法來描述網路的速率,如100M乙太網,它省略了單位中的bit/s,意思是速率為100Mbit/s的乙太網。

2、帶寬

在計算機網路中,帶寬用來表示網路的通信線路所能傳送數據的能力,因此網路帶寬表示在單位時間內從網路中的某一點到另一點所能通過的「最高數據率」。這里一般說到的「帶寬」就是指這個意思。

3、吞吐量

吞吐量表示在單位時間內通過某個網路(或信道、介面)的數據量。吞吐量更經常地用於對現實世界中的網路的一種測量,以便知道實際上到底有多少數據量能夠通過網路。

4、時延

時延是指數據(一個報文或分組,甚至比特)從網路(或鏈路)的一端傳送到另一端所需的時間。時延是個很重要的性能指標,它有時也稱為延遲或遲延。

⑻ RJ45介面是什麼意思有什麼用

RJ45介面是布線系統中信息插座(即通信引出端)連接器的一種,連接器由插頭(接頭、水晶頭)和插座(模塊)組成,插頭有8個凹槽和8個觸點。RJ45插頭是銅纜布線中的標准連接器,它和插座(RJ45模塊)共同組成一個完整的連接器單元。

RJ45作用:用於數據電纜的端接,實現設備、配線架模塊問的連接及變更。對RJ45水晶頭要求具有良好的導通性能;滿足超5類傳輸標准,符合T568A和T568B線序;具有防止松動、插拔、自鎖等功能。兩種元件組成的連接器連接於導線之間,可實現導線的電氣連續性。

(8)計算機網路技術中介面的意思擴展閱讀:

RJ45的設計原理

RJ45模塊的核心是模塊化插孔。鍍金的導線或插座孔可維持與模塊化的插座彈片間穩定而可靠的電器連接。由於彈片與插孔間的摩擦作用,電接觸隨著插頭的插入而得到進一步加強。

插孔主體設計採用整體鎖定機制,這樣當模塊化插頭插入時,插頭和插孔的界面外可產生最大的拉拔強度。RJ45模塊上的接線模塊通過「U」形接線槽來連接雙絞線,鎖定彈片可以在面板等信息出口裝置上固定RJ45模塊。

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