1. 有什麼好玩的太空戰飛船網路游戲嗎,免費的
自由槍騎兵 強烈推薦····可以單人任務 還能上國內戰網和朋友一起耍 比EVE好玩···· 就和EVE差不多···
游戲簡介
發行時間:2003年7月
類型:太空模擬飛行
配置:
操作系統:Windows98 / Windows 2000/XP等
CPU:Pentium 450Hz
內存:64RAM
硬碟:安裝需要的剩餘空間980MB
顯卡:DirectX支持9.0
音效卡:DirectX支持自由槍騎兵的美麗景色
其他:滑鼠、鍵盤、網路環境
中文名稱:自由槍騎兵
英文名稱:Freelancer
平台:電腦
語言:簡體中文
游戲開發商:Digital Anvil
游戲出版商:微軟公司
官方主頁:
http://www.microsoft.com/games/freelancer/
類型:太空即時戰略
游戲發布日期:2003年07月
上市日期:大陸無代理
上手時間:大約0.5小時
簡介 :
我們想像中的未來是什麼樣子?每當寧靜的夜晚仰望天空廣闊的星空,你可曾有過什麼樣的期待?你不用說,我也知道----因為我們同樣渴望自由!
我不知道自己看到的是否真實,但是那的確是我夢中的未來世界。那時的我們已經沒有「家」的概念,心中能包容下整個宇宙的孤獨,無休止的航行才是我們的生活。當飛船拖著長長的粒子痕跡進行漫長的空間翹曲,未知的射線和宇宙浮塵近在咫尺卻一掠而逝,你是否驚嘆自己的渺小?。但是無論飛得多遠,我們始終看不到星空的盡頭,因為我們終究只是一粒沙而已……
自由槍騎兵online
自由槍騎兵(Freelancer)一款2003年發行的游戲,或許是很多玩家通關過後就扔到一旁的游戲。可能你沒有發現自由槍騎兵還有一個「多人游戲」只要你是一台能夠登陸網路的機器就可以加入全球行行色色版本的槍騎兵伺服器!和很多熱愛這個游戲的玩家一起在龐大的宇宙里翱翔,買賣,PK。。。
遺憾的是作為游戲的放行商微軟並沒有在中國大陸發行這個如此優秀的游戲,自然也就沒有任何宣傳可言。而在國外的槍騎兵世界卻是一片繁華,他們的動力只有一個:MOD ! 這個3個字母對國內絕大玩家還很陌生,或許最多停留在CS上。MOD已經徹底把自由槍騎兵改變為另外一片天空了,成為一個網路游戲!刺激的戰斗!龐大的戰艦!無數的挑戰在等待著你和你的朋友!
游戲前言:
前言:
「那是在23世紀,人類歷史最黑暗的時期。世界被統治了數百年。斗爭持續的太久,以至於已經沒人能回憶起到底一切是如何開始的了。歷史記載有兩個陣營——Coalition和Alliance。年復一年,數以萬計的人為了爭奪那個小小的星球而喪生。
終於,有一方取得了優勢——Coalition。在絕望中,Allaince發射了5艘冬眠船。他們希望讓自己的後人在遠離戰火的宇宙深處倖存下來,重新開始。每艘冬眠船是由他們原來的國家命名的,它們分別是: Bretonia,Rheinland,Hispania,Kusari,Liberty。
殖民船成功的突破了Coalition的封鎖,並飛往了Sirus星系。
從那以後,已經過了800年了。我們經過艱苦的奮斗,在這里重新建了自己的生活。我們成長了,並繁榮昌盛起來。但我們會永遠記得那段歷史。」
[正文]
Freeport 7太空站正在進行正常的日常事務。忽然,雷達檢測到了未知的飛船——3架透明的藍色飛船。在沒有任何事先警告的情況下,這三架飛船向Freeport 7 發射了3枚魚雷。一瞬間,Freeport 7火光沖天,爆炸了。一個逃生艙漂了出來……
「在今天早上,Freeport 7襲擊事件中的7名倖存者已經抵達了Manhattan行星。尚無組織聲明對此事負責。分析家認為這次襲擊很可能與非法武裝The Order有關。」新聞的畫面中出現了幾位倖存者——其中之一,這個游戲的男主人公,一個30歲左右的男子,Edison Trent從飛船上走了下來。接著醫護人員從飛船上抬下了Trent受重傷的朋友Lonnigan.
基本操作:
以下是飛船控制操作
加速 W
減速 S
急停 Z
慢速後退 X
巡航 Shift+W
助推器 Tab
左平移 A或左方向鍵
右平移 D或右方向鍵
發射選中的武器 滑鼠右鍵
發射導彈 Q
發射地雷 E
發射魚雷 Shift+Q
發射巡航破壞器 Shift+E
發射反制武器 C
打開/關閉炮塔視角 H(進入炮塔視角後按住滑鼠左建可以調整視角)
牽引單個物品 Shift+B
牽引所有物品 B
掃描貨艙 O
自動飛往選中的目標 F2
停靠 F3
加入編隊 F4
打開/關閉滑鼠飛行 空格鍵(在滑鼠飛行時移動滑鼠就會改變飛行方向,關閉滑鼠飛行時須按下左鍵才能改變飛行方向)
發射指定的武器 0~9
以下是用戶界面操作:
選擇/移動 滑鼠左鍵
游戲菜單(讀盤、存檔、退出) F1
使用Nanobot(修理船體損傷) G
使用護盾電池 F
鎖定最靠近的敵人 R
下一個敵人 Ctrl+R
上一個敵人 Shift+R>
2.28資料
按F7鍵調出Inventory(物品)一覽窗口,游戲把物品分為了5個大類,在窗口裡面玩家只有點擊相應的小標志就可以切換,從左到右依次是:武器裝備(一個火炮樣標志)、彈葯儲備(一排子彈樣標志)、外部裝備(一個齒輪樣標志)、內部裝備(一個小飛機樣標志)、貨物儲備(一組貨物樣標志)。在這5大類裡面,只有外部裝備和內部裝備的系統比起1.0有所變化,也是很多新人困惑的地方,因此,就重點說說這兩個吧~~~
在外部裝備欄裡面,相應的含義如下:
從上至下,依次為:
1 戰斗機護盾安裝點
2 能源加速器安裝點
3 能源恢復器安裝點
4 護盾增容器安裝點
5 推進器增容安裝點
1.Shield Mount-Class(等級1-10級)戰斗機護盾
這個就不用多說啦,飛機裝備的主護盾,外部保護的來源,這個和1.0的原版無出入,大致相同,點擊此欄在右邊會顯示護盾的詳細情況
Shield Class 護盾的等級
Shield Capacity 護盾的容量,數值越大抗擊打的能力越強
Regeneration Rate 護盾的再生率,護盾在受到損壞後是可以自我修補的,此數值越高,護盾恢復的速度就越快
Regen Power Drain 護盾再生所需動力消耗,此數值基本上無關重要,可忽略不計
2.Power Booster-Class(等級1-10級)能源加速器
新加的了,Power Booster其實是+黃色火力槽的恢復速度的,並非+護盾的再生率的,雖然它的解釋裡面說的是Regeneration Rate /sec,和護盾里的參數Regeneration Rate是同一種E文,但是此R R非彼R R,Power Booster的恢復是按秒算的,我也做過了實驗,不裝Power Booster和裝Power Booster,火力槽恢復的速度是不一樣的,但是藍色護盾槽的恢復速度依然不變,由此斷定Power Booster是+火力恢復的裝置。另外,這個也可以安裝護盾增容器。
Regeneration Rate /sec 每秒的再生率
3.Main Power Unit Mk (等級1-5級)能源恢復器
Main Power其實是一個火力輔助裝備,效果是加強能源的恢復(黃色的那條能源槽)。在1.0裡面,戰斗機火力的強弱是由飛機的等級所決定的,即使是等級低的飛機,裝備了一個好的Main Power和電源,也能使長時間的開火堅持的更久。另外,這個也可以裝備護盾增容器。點擊後相應的數據:
Energy Supply 能源供應,此數值越高越好
4.Sheild Capacitor Mount(分為Small、Standard、Medium、Large四個等級)護盾增容
護盾增容器,作用是提升主護盾的容量,舉個例子:主護盾的Shield Capacity為1000,裝備的增容器的容量為500,那麼護盾的總容量就是1000+500。相關的數據:
Shield Capacity 護盾容量
5.Thruster Mount 推進器安裝點
這個我想地球人都知道了吧,推進裝置,你的推進器就裝在此位置。相應的數據:
Thruster Drain 推進消耗
Thruster Top Speed 推進最大速度
發電機
發電機關繫到能源的容量上限,推進器的能源上限
Energy Capacity 能源總量,這個數值關繫到黃色能量槽的總量
Regeneration Rate/sec 護盾恢復時間,一般都為20,即恢復時間為20秒
Thrust Capacity 推進器能量總量,這個數值關繫到推進器的能量最高限
Thrust charge 推進器能量的恢復速度
注意:大型飛船,即運輸機,采礦船,武裝運輸機,戰艦之類的飛船千萬不能裝備發電機,因為這些飛船自帶默認的無限電源,如果你擅自安裝電源給它,會導致默認的NPC電源被覆蓋,而且無法恢復,只有重新購入才行
2 引擎
Top Speed 最高速度,即飛船在不用推進器加速的情況下的最高速度
Energy Drain/sec 巡航速度啟動時間
注意:如果安裝了中文補丁,那麼會造成數值顯示錯誤
3 掃描儀
用來掃描其他飛船的裝置
Range 掃描儀的最遠掃描距離
Cargo Scan Range 掃描飛船貨艙的最遠距離
4 牽引光束
用來牽引宇宙中的貨物的裝置
Range 牽引光束的最遠牽引距離
Extend Speed 牽引的速度
5 裝甲增容
增加飛船的裝甲(血量)
范圍為1.5倍一3.5倍
看看好不好玩?
2. 求一個開著飛船在太空和其他玩家一起對戰的3D網路游戲
starconflict星際爭端,還不錯的
3. 有什麼直接在宇宙造飛船的電腦游戲
家園2,不僅擁有絢麗瑰異的游戲畫面效果,更震撼人心的是它為玩家帶來的史詩般的游戲背景故事情節。《家園》系列游戲講述了一段長達數萬年的波瀾壯闊的異系銀河系歷史,從遠古文明到太初之時,到大回歸家園戰爭,到終結之時,細膩而嚴謹,這也是《家園2》擴展這一歷史後所帶給玩家的又一種不同的感悟--那就是為文明而歌。
4. 求一款星際飛船類游戲
我靠,這么老的一款啊,貌似印象中玩過。剛剛我找了一款《星際迷航:戰術攻擊》不知道是不是你說的,貌似這個晚出了幾年,畫面上飛船是灰白色的。
我靠了,居然這么多灰白色的,我給你列舉下吧,
1993年《星球大戰:鐵翼同盟》
1997年《星際旅行:星艦學院》
1999年《X國境線》
再然後就是家園系列了
你也可以自己去這個網址看看http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6ff91c0100ceaq.html
你真夠懶的 ,進去看到哪個是你玩過的然後網路搜索唄,畢竟網路資源很豐富的。想要沒毒的進迅雷主頁也能搜索到。
5. 好幾年前的一個太空類飛船射擊的單機電腦游戲。
宇宙槍騎兵
6. 求一款科幻類FPS網路游戲名字,好像是叫銀河XX,一開始是從太空中彈射墜落到星球上然後加入戰斗的,謝謝
http://ke..com/view/170168.htm
光暈系列
光暈:戰爭進化
發售日期:2001年1月
游戲平台:XBOX、PC
累計銷量:643萬套(XBOX版)
光暈1
《光暈:戰爭進化》是一款第一人稱射擊游戲。故事發生在公元2552年,一個名為光暈的神秘的環狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰爭。在游戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最後一個殖民星球--致遠星。人類的太空艦隊幾乎全軍覆沒,只剩下秋風之墩號(又稱秋之墩號)。秋風之墩號通過一次隨機超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載著最後一個斯巴達戰士(後來在 小說《光暈:初次反擊》中得知還有幾個斯巴達戰士依然生還)--一群根據「斯巴達Ⅱ」計劃訓練出的、經過生物工程改造的超級戰士--斯巴達117約翰,也就是故事的主角--士官長。
飛船在一個神秘的環狀帶附近脫離了超太空空間,星盟把這個環狀帶稱為「光環」。尾隨的星盟艦隊
光暈重創秋風之墩號,艦長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)喚醒了處於深度睡眠狀態的士官長和其它陸戰隊員,並決定棄船,並把飛船上搭載的人工智慧科塔娜交給士官長,讓他帶領部隊登陸光暈,而自己把飛船強行降落到環狀帶上。故事從此展開。
游戲共有10個關卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智慧系統科塔娜一起並肩作戰,打敗星盟
和一種神秘生物--屍腦蟲(Flood)(國內譯為:屍腦蟲;小說內譯為:洪魔),並最終發現光環上的真相。
屍腦蟲:屍腦蟲是先行者在銀河系以外所帶來的生物,屍腦蟲原本已經被封傳,但被意外地打開,擴散到全個光暈。它們是一種適應力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有感知的生物都是它們的食物。
7. 大型飛船指揮類進攻游戲是哪個
大型飛船指揮類進攻游戲是戰爭之人
這款游戲類似於即使戰略類游戲,可以指揮控制士兵進攻或者防守但是他不像即使戰略游戲那樣建造建築物來生產士兵他是通過你所進行的任務來給你分配士兵的你也可以第三人稱模式來控制士兵或者轉換為第一人稱模式控制單個士兵進行作戰,也可控制士兵拾起死去的敵人的武器或補給我記得這款游戲的題材好像是二戰類的游戲也不怎麼大也就500多MB記得有一個任務是讓他們保護一個火車站裝載貨物。