1. fps和網路有關系嗎
FPS和網路無關,FPS顯示的是每秒幀數,簡單來說就是每秒換幾張畫,就像以前的電影膠帶。一般顯卡越好,幀數越高,游戲越流暢。
還有你這配置完LOL會掉幀我也是醉了
2. 網速影響FPS嘛
網速和FPS是無關的。
你說的問題應該和游戲本身的處理方式有問題,因為網路延遲,數據更新慢,這樣數據更新速度比不上畫面更新速度了(你用軟體看fps不會降低的),要是數據一段時間得不到更新,大部分游戲就自動跳過了過時的部分,要是不停跳過的話····就是我們常說的「卡得跟幻燈片似的」。
說到底Fps是不會因為網路問題降低的,fps只和本機配置有關。
順便說下配置不夠時,是數據計算速度花費時間太長,導致生成畫面速度慢,這才是fps降低。
網路是與外界伺服器(或者其他玩家)交換速度慢·····從結果來看都叫「卡」,不過本質不一樣~~~
3. FPS與網速有關系嗎
沒有關系,fps是游戲畫面流暢度,也就是俗稱的幀數,人眼的流暢fps一般在30,fps低於30,會明顯感到卡頓,而網速是網游的要求,網速低會產生的是延遲和丟包,是不一樣的。
4. 網速更fps有關系嗎
網速跟fps沒有關系。
FPS是游戲畫面的平滑度,通常稱為幀數。 人眼的平滑fps通常為30,而fps則小於30,顯然會感覺卡住。 網速是網路游戲的要求,而低網路速度會導致延遲與丟包。兩者概念不同,沒有相互之間的關聯關系。
電腦的動畫播放效果取決於FPS。FPS越高,動畫播放的效果就越好,人物畫質就不會差。而網速可以通過ping值來參考,ping值越小,說明網路環境越好,網速越快。反之,網速就差。
(4)電腦fps值受網路影響嗎擴展閱讀:
影響FPS因素:
1、在顯示「解析度」不變的情況下,FPS越高,圖形卡的處理能力要求越高。 FPS,解析度和圖形卡處理能力之間的關系如下:處理能力=解析度×刷新率。 這就是為什麼解析度設置越大,玩游戲時屏幕越不平滑的原因。
2、刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動就越多,並且眼睛疲勞的速度就越快。 顯示器內部有一些振盪電路, 刷新頻率通常是指振盪電路的頻率。 FPS越高,所需的刷新頻率就越快。
5. 網速會影響游戲里的幀數嗎
網速會影響幀數(僅限網路游戲)。
相關介紹:
游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑。FPS取決於顯卡,其次是內存,CPU,然後是網路(如果是網路游戲的話)與硬碟。
FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=解析度×刷新率。
(5)電腦fps值受網路影響嗎擴展閱讀
每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網路游戲,但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。只有提高電腦的顯卡、內存才能在網路因素不確定的情況下達到最理想的游戲流暢效果。
顯卡參數對於核心的顯卡來說,顯存工作頻率越高性能越好,而顯存的ns數值越小的顯存能跑更高的頻率,所以顯存的ns被認為是顯卡選購的關鍵之一。
6. 英雄聯盟FPS和網路有關系嗎
fps和網路無關,它是配置上圖像顯示的大小,你玩游戲只要超過30fps就不會卡頓!可以降低畫質等游戲質量提高fps!
7. fps和網速有關系嗎
理論上與網速無關,不過如果延遲比較大的話,顯示會慢或者卡,感覺FPS好像下降了。與fps_max和顯示器刷新頻率和顯示模式有關(CRT顯示器的話)
8. 網路太差會導致fps不穩定嗎
會的。
比如目前流行的LOL這類實時策略游戲,網路不好,特別是網路不穩定的時候,肯定會出現FPS波動很大的情況,如果fps波動的很厲害,特別是出現下降到很低的值,就可能會導致游戲卡、人物不能動或者顯示無法連接的情況,有些游戲還會出現報錯異常退出。
9. 網速影響游戲的幀數嗎
不會,網速影響的是pin,就是延遲,跟幀數沒關系。游戲的幀數跟顯卡相關。只是網速卡的時候,人物不動的樣子跟掉幀很像,所以會被誤解。
這樣說吧,網速卡的話,一般表現在整個畫面如同按了暫停一樣不動的。掉幀的話是動作看起來不流暢不連貫。
網速pin不高的話,會出現這時候人在a點,下一秒出現在b點。這樣看起來就很像掉幀了。
10. 權威來!FPS和網速有關嗎
FPS與網速沒有關系:但是有2種情況1、玩網路游戲的話,FPS與CPU和顯卡有關系;2、單機游戲:聯網時的FPS會比單機時的要略低(同樣畫質的情況下)