Ⅰ 不要網路也不要流量的不用登錄的好玩又刺激的真實射擊游戲有那些
去美團之類的,找真人CS,通常來說是打漆彈或者激光感應的,如果是是後者,打擊感會比較差,注意瞄準感應點打,以免打不動,如果會玩的話也能很好玩,見過有人玩這個直接堵泉打的,特別狠。
Ⅱ 有沒有好玩的狙擊游戲,射擊的也好,不過最好是狙擊的,不要網
使命召喚4可以。序列號你可以不管。。。序列號主要是多人聯機使用的
Ⅲ 不要網路的游戲有哪些
不要網路的游戲有:《ICEY》、《出擊》、《刃心》、《月圓之夜》、《貪婪洞窟》。
1、《ICEY》
《貪婪洞窟》是由成都阿哇龍科技有限公司開發的一款冒險生存類手游。該游戲畫面陰森卻不失神秘,更有2種不同難度任你挑選。在貪婪洞窟手游中玩家將會面對寶箱和陷阱共存、危險同驚喜並列、探險與解謎交替的挑戰!100層隨機地形迷宮,60多種怪物BOSS,300多件隨機屬性裝備,還有豐富的游戲劇情供您體驗和探索!
注意事項
1、玩游戲最重要的就是不能過度,給自己留一些休息時間,一個人長期處於游戲狀態,精神就會處於綳緊狀態,持續這種情況的話,對身體危害較大。
2、游戲講究的就是輸贏,有時候玩游戲一直輸一直輸,你就會有一種非贏下一局的心態,但你要知道,很多游戲都會有一種輸贏的機制,不可能讓你一直贏下去,也不會讓你一直輸下去,不要因為機制問題,讓自己玩的不可自拔。
Ⅳ 有什麼射擊游戲像穿越火線或CS那樣的,最好是有狙擊的游戲,不網路
三角洲部隊、榮譽勛章、秘密潛入、叢林之狐
反恐特警》是先由玩家根據《虛幻》(Unreal)的程序引擎所開發出來的,但是後來原設計小組決定將這個結構完全由自己來開發,以便游戲的能力與特色能夠完全展現,同時玩家不需主程序就可執行。
這個世界是越來越不太平了,無論是現實的還是虛幻的。恐怖主義的陰影籠罩全球的時候,我們只有握緊手中的鋼槍,對准敵人的心臟開火……在這款游戲中玩家可以扮演恪盡職守的警察部隊,在一場場出生入死的戰斗中用生命和血汗來保衛一方平安。不過如果想嘗試一下做匪徒的滋味的話,就要橫下一條心踏上「恐怖主義」的不歸路了……無論如何,有了《虛幻》的引擎「墊底」,不管是多狂野多殘酷的戰斗都會真實的再顯在玩家面前。
《虛幻》引擎驅動起的槍火時代
在相同的游戲模式之下,可以一較高低的就是關於場景的精細度與模型的合理設定方面了。在之前幾款同類型的游戲,最為玩家所詬病的就在這里。雖然有少數玩家認為此類游戲節奏緊張,場景精細與否往往可以忽略,不過大多數的玩家還是願意享受精美的游戲畫面的。就算畫面粗糙的游戲速度極快,相信也沒有誰會說喜歡這款滿屏的馬賽克亂飛游戲吧?畫面差的毛病是3D游戲的劣勢,尤其對於第一人稱射擊游戲而言,場景與模型做的精美與否對於整個游戲的游戲性是有極大影響的:游戲目的是虛擬出一個真實的戰場,場景如果做的拖泥帶水,玩家的興趣也就跟著「和稀泥」了。《反恐特警》所採用的《虛幻》引擎在場景描繪能力可說是同類引擎中最強大的,Infogrames特別在游戲中對這款強大的「發動機」進行了大量的改進和優化。從結果來看,《反恐特警》在關卡材質及投影的品質和細膩程度表現的十分出色,而武器、人物的模型非常逼真,至於游戲動畫更是一流。
在動作控制等方面,游戲中的人物在進行跑動、射擊等戰術動作都極為流暢並且非常合乎真實。游戲地圖中相當部份的場景是從許多真實的地形中取景使用的:例如城市、村鎮的地圖就是如此。這些真實的地形,讓玩家彷彿置身於現實世界中一般;而玩家若是身處野外場景中的話,更是會感受到野外的美麗風光。Infogrames力求達到盡量使玩家在進行戰斗時絕對不會覺得游戲場景粗製濫造,極為虛假的感受。《反恐特警》對於場景光影與特技效果的高技術化處理,加上十分逼真的模型製作,會給玩家帶來實戰般的激情感觸。在游戲的音效方面,這款游戲也加強了不少,游戲支持5.1系統的音效卡,即時在槍林彈雨中,玩家也可以覺察敵人悄悄潛入附近的聲音。
真實的武器系統和多重的任務
游戲中一共有二十多種真實存在的武器,在高難度的任務完成時,每個玩家都可以針對自己的配備作不同需求的升級。比較特殊的一點就是《反恐特警》還包含了一些正在各國實驗室中設計,沒有面世的武器。玩家在游戲中可選擇不同的角色形象進行游戲,更有兩種女性形象可共選擇,女性玩家終於可以使用真身了。每種角色形象各有特點,有不同的能力與裝備,每一個人參予戰斗的人都必須清楚分工定位,這一款游戲在多人模式上將更注重團隊合作,唯有互相幫助,運用彼此的特點,才能在任務中克敵致勝。這款游戲的多人模式游戲有超過一百張地圖可供玩家挑選,這下挑選地圖的時候就不用擔心敵人可能因為玩太久而比自己熟悉地圖吃虧了。《反恐特警》創造了一個精彩的團隊制多人游戲,每張地圖都有獨特的任務。一般來說這些任務通常包含幾項小任務,每個小任務游戲都要在四分鍾內完成,這種設定會讓玩家在玩游戲時節奏更為緊湊,而且更能體會到那種分秒必爭的感覺。
總體來說,《反恐特警》設計的非常容易操作,在聲光、畫面的擬真度比目前的同類游戲更為強化。現在就讓我們拿起槍來,迎接這個槍火時代吧!
游戲特點:
酷:首創多人游戲的模擬環境,讓每個玩家無需聯線,即可享受多人廝殺的無窮樂趣!
爽:超過300幀畫面精雕細琢的多邊形構成角色,動作更加流暢逼真!
炫:業界公認的先進引擎,輕松表現24位色下的超高解析度畫面的各種驚人光影效果!
驚:真實環境音效,使用5.1環繞音箱更加身臨其境
Microprose全新推出的團隊制第一人稱射擊游戲《反恐特警-Tac Ops:Assault on Terror》。根據《虛幻》(Unreal)的程序引擎開發。完全模擬現代反恐怖小組作戰,你可以選擇正義的一方-反恐怖小組完成解救人質、保護基地或是殲滅恐怖份子的任務,也可以扮演邪惡的一方----恐怖份子,進行各種恐怖活動。
《反恐特警》所採用的《虛幻》引擎在場景描繪能力可說是同類引擎中最強大的,開發人員特別在游戲中對這款強大的"發動機"進行了大量的改進和優化。從結果來看,《反恐特警》在關卡材質及投影的品質和細膩程度表現的十分出色,而武器、人物的模型非常逼真,至於游戲動畫更是一流。
在動作控制等方面,游戲中的人物在進行跑動、射擊等戰術動作都極為流暢並且非常合乎真實。游戲地圖中相
當部份的場景是從許多真實的地形中取景使用的:例如城市、村鎮的地圖就是如此。這些真實的地形,讓玩家彷彿置身於現實世界中一般;而玩家若是身處野外場景中的話,更是會感受到野外的美麗風光。開發人員力求達到盡量使玩家在進行戰斗時絕對不會覺得游戲場景粗製濫造,極為虛假的感受。《反恐特警》對於場景光影與特技效果的高技術化處理,加上十分逼真的模型製作,會給玩家帶來實戰般的激情感觸。
在游戲的音效方面,獨家支持擁有5.1環繞系統的音效卡,真實還原各種環境音效,即使在槍林彈雨中,玩家也可以覺察敵人悄悄潛入附近的聲音。
一共有二十多種真實存在的武器,在高難度的任務完成時,每個玩家都可以針對自己的配備作不同需求的升級。比較特殊的一點就是《反恐特警》還包含了一些正在各國實驗室中設計,沒有面世的武器。玩家在游戲中可選擇不同的角色形象進行游戲,更有兩種女性形象可共選擇。
Ⅳ 求ipad無需越獄,不用聯網的大型游戲,戰爭,阻擊類的游戲
1樓的現代戰爭4還不錯,殺手賺錢比較難,到後來金幣不夠了很不爽,暗影之槍也不錯,但都是要花錢下載的,你可以連電腦下個PP助手,可以不越獄下游戲的,我的都是這么下的。望採納,謝。
Ⅵ 好玩的狙擊單機游戲,不用聯網的
幽靈狙擊手 1和2
Ⅶ 狙擊手類單機游戲有哪些
1,《狙擊精英》
《狙擊精英》(Sniper Elite)是一款由Rebellion Developments製作發行的第三人稱射擊游戲,於2005年正式發行,登陸PC、PS2、Wii與Xbox平台。
2,《狙擊精英V2(Sniper Elite V2)》
《狙擊精英V2(Sniper Elite V2)》是Rebellion工作室在2012年5月1日開發的第三人稱射擊類游戲《狙擊精英》的續作,是二戰狙擊類游戲。玩家需要在二戰戰場上執行一系列潛行暗殺任務,擊倒一個又一個納粹科學家,從而徹底粉碎德國的V2導彈研發計劃。
3,《狙擊精英3》
《狙擊精英3》是一款由Rebellion開發的第三人稱射擊游戲,該游戲於2014年7月1日登陸Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4,PC版在2014年6月27日發售。游戲以二戰為背景,主角Karl Fairbume將在北非沙漠地區開展戰斗。
4,《狙擊精英4》
《狙擊精英4》是Rebellion工作室於2017年2月14日發布的第三人稱射擊類游戲作品。游戲的戰斗地點設定在1943年的義大利,玩家要扮演秘密特工卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne),從法西斯主義的枷鎖中解放義大利,避免盟軍反攻歐洲的計劃泡湯。
5,《狙擊手:幽靈戰士》
《狙擊手:幽靈戰士》是由City Interactive游戲公司開發的一款射擊游戲作品,於2010年6月29日發行。該游戲是在2008年正式上市發售的單機游戲《狙擊手:勝利藝術》的續作游戲作品。
Ⅷ 有不用聯網單機的射擊游戲嗎
還是挺多的,比如《使命召喚》系列,《戰地》系列,《榮譽勛章》系列,《無主之地》系列的也不錯
Ⅸ 有那款狙擊的離線(不用聯網就可以玩的)游戲最好玩
狙擊手:幽靈戰士2
狙擊精英v2
Ⅹ 什麼射擊類游戲好玩,不需要連網就可以玩的那種
使命召喚8/9/10,孤島驚魂3、4,孤島危機2、3,什麼失落的星球,質量效應2/3