A. 全國代表建議未成年人網游每30分鍾刷一次臉,代表為何會提出此建議
在游戲中一刀把人殺死,充值後就能復活,會讓孩子們以為生死是非常小的事情 ……" 全國人大代表、江蘇省建湖縣天和生態農業專業合作社理事、共青團江蘇省委副書記(兼)魯曼說,還有孩子玩游戲充值動輒成千上萬元,讓家長十分憂心。今年全國兩會,魯曼建議,未成年人在游戲中不僅充值要刷臉,還應每玩 30 分鍾刷臉一次。全國人大代表、江蘇萬順機電集團有限公司黨委書記、董事長周善紅也認為,目前網路游戲的實名制流於形式,建議加強監管,遏制未成年人沉迷。
青少年是網路游戲的一大消費群體,尤其是在疫情期間,孩子們上網課增加了接觸手機、電腦的機會。" 有些孩子上網課的時候還會偷著玩游戲。" 魯曼說,尤其是很多成年人玩的暴力游戲,充值就能復活,讓孩子們以為生死是非常小的事情。" 今年全國兩會前,我也接到不少家長的信函,希望相關部門加強監管!" 她說,很多未成年人對金錢缺乏正確的觀念,他們在充值的時候不是簡單地充 50 元、100 元,而是成百上千甚至上萬元地充值。
B. 全國人大代表建議禁止未成年人網游,禁止未成年人網游有哪些好處
全國人大代表建議禁止未成年人玩網游,禁止未成年人網游的好處,這當中主要是能夠讓孩子把心思全部都用在學習上。其實對於很多家長在面臨孩子到了叛逆時期的時候,會發現孩子都非常的難管教。甚至有很多小孩子都會容易長時間出現沉迷於網路游戲的世界當中,嚴重的情況下,孩子還會容易出現走火入魔的問題,整天不吃不喝就為了打游戲。
每當星期六星期天的時候,家長不應該總是把手機直接交給孩子進行網上。家長要知道孩子年齡比較小,如果孩子在玩游戲的過程中沒有時間的管控性,慢慢的孩子就會出現痴迷的現象,根本就不願意放下手機。家長應該每到星期六星期天的時候,帶著孩子一起多出門踏踏春,通過帶著孩子一起出門玩耍,能夠增強孩子的體質。
C. 代表建議禁止明星代言網游,明星代言網游有什麼危害
現在的人們都對網路游戲並不陌生,隨著網路的普及和應用,網路游戲也逐漸受到越來越多人們的關注。
對於很多生活工作壓力過大的人們來說,能夠在休息時間玩一會網路游戲,是他們放鬆身心的一種方式。而不僅成年人容易沉迷在網路游戲中,很多學生也非常容易受到游戲的誘惑,而沉迷於其中,甚至有很多學生還因為網路游戲而影響了自己正常的學業。
我非常支持這位人大代表提出的這個建議,這對於青少年們健康的成長是有一定幫助的。
但是關於青少年網路游戲成癮的問題,還不能僅僅依靠取消明星代言游戲來解決。我們應該關注更加本質的核心問題,家長和老師也要盡可能的給予學生支持和引導,幫助他們找到生活中更加有意義的事情,從而才有可能從根本上解決青少年網路游戲成癮的問題。
D. 國家對網路游戲有什麼相關政策
新華網北京5月16日電(記者吳晶) 文化部今天出台了《關於加強網路文化市場的通知》,對規范"網吧」等互聯網上網服務營業場所、遏制有害信息的網路傳播等作出進一步規定。
文化部將負責對利用互聯網經營藝術品、音像製品、網路游戲、演出活動及互聯網上網服務營業場所的日常監督及經營許可證管理。同時,自5月10日至10月1日,文化部將在中國所有互聯網上網服務營業場所進行專項清理行動。
文化部產業司副司長張新建指出,目前,中國一些提供互聯網上網服務的營業場所,利用互聯網從事違法違規經營活動,主要表現為:通過互聯網傳播和銷售走私、盜版的非法音像製品;拍賣和銷售假冒偽劣及侵犯他人著作權的藝術品;網路游戲中充斥色情、賭博、暴力、愚昧迷信等不良內容;"網吧」等互聯網上網服務營業場所無證經營和未成年人違規進入;在"網吧」等上網服務營業場所色情、暴力、愚昧迷信游戲等現象嚴重。
文化部不僅對網吧的硬體設施提出了具體標准,還要求建立此類營業場所建立從業者資格審查、消費者入場登記及場地巡查等制度,以遏制上網服務營業場所過多過濫、格調低下、秩序混亂的發展勢頭。
《通知》還對未成年人上網作出進一步規定:未成年人只能在國家法定節假日及寒暑假每日8時至20時進入上網服務營業場所,並且在線時間不得超過3小時。16周歲以下的未成年人進入,必須由其監護人陪伴。此外,非法容留未成年人在非國家規定時間內進入上網服務營業場所和允許未成年人夜間上網的違法行為將受到嚴厲查處。
文化部還將配合公安部門,在上網服務營業場所安裝互聯網內容信息安全和管理軟體,以建立和健全中國網路文化市場的管理平台,增強對各種有害信息的檢測和封堵能力。
張新建表示文化部將與有關部門進一步開發網路文化管理軟體,並號召地方各級文化部門加大管理和監督力度。
近幾年來,以"網吧」為代表的互聯網上網服務營業場所迅速發展。截至今年3月的不完全統計顯示,中國約有20萬家上網服務營業場所。目前約有1萬7千家已被依法取締,另有2萬8千家正在申請執照。(完)
文化部發出通知要求全面整頓上網服務營業場所
作者:珠海心情… 文章來源:新華網 點擊數:107 更新時間:2005-1-7
新快報訊 文化部前天發布了《關於加強網路文化市場管理的通知》,並從5月10日開始,在全國開展"網吧」等互聯網上網服務營業場所的大規模清理整頓工作。
實行文化經營許可證制度
通知要求:各地文化主管部門要對利用互聯網經營藝術品、音像製品、網路游戲、演出活動的單位實行文化經營許可證制度,要對現有的"網吧」等互聯網上網服務營業場所進行徹底清查,重新審核登記。
證照齊全、經審核符合規定條件的,可換發《文化經營許可證》。對證照齊全,經審核不符合規定條件的,或證照不全的,限期停業整頓,經整頓仍然不能達到規定條件的,一律關閉。對無證經營的,提請工商行政管理部門一律取締。
未成年人入網吧要由監護人陪伴
通知要求:直轄市、省會城市和計劃單列市的每一場所的計算機設備總數不得少於60台,且每台佔地面積不得少於2平方米,其他地區每一場所的計算機設備總數不得少於30台,且每台佔地面積不得少於2平方米。
通知規定:不得在中小學校周邊直線距離200米內開設"網吧」等互聯網上網服務營業場所。不得設立集中經營場所或集中經營街區。必須實行消費者入場登記制度和場地巡查制度。允許未成年人在國家法定節假日及寒暑假每日8時—20時進入"網吧」等互聯網上網服務營業場所,但在線時間不得超過3小時。16周歲以下的未成年人進入,必須由其監護人陪伴。"網吧」等互聯網上網服務營業場所不得容留未成年人夜間上網。凡違反規定的,由文化行政部門吊銷該場所的《文化經營許可證》。
廣東將盡快制定細則
新快報訊(記者 徐清然)據廣東省文化廳有關人士介紹,在沒有新的規定出台之前,廣東省內的網路管理,是按照原有的由信息產業部、公安部、文化部、國家工商行政管理局共同制定的辦法進行管理。這位人士說,文化部11日發布的《關於加強網路文化市場管理的通知》,原則上是符合上述四部門聯合發布的《辦法》精神的,他們將對照這個通知精神,根據廣東省的實際情況,盡快與有關部門溝通,制定貫徹細則。
根據上述四部門聯合通知的《辦法》規定,廣東省電信管理機構負責互聯網上網服務營業場所經營許可審批和服務質量監督;公安部門負責互聯網上網服務營業所安全審核和對違反網路安全管理規定行為的查處;文化部門負責對互聯網上網服務營業場所中含有色情、賭博、暴力、愚昧迷信等不健康電腦游戲的查處;工商行政管理部門負責核發互聯網上服務營業場所的營業執照和對無照經營、超范圍經營等違法行為的查處。
省文化廳的這位人士說,按照這個辦法,只有涉及色情、暴力等不健康電腦游戲的內容,他們才有權予以查處。這位人士還透露,據說網路管理的權力將由文化行政管理部門統一行使,但他說還沒有收到相關文件,"只是聽說而已」。
希望對你有幫助
你可以參考一下:
http://www.zhuhai.cc/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=3119
參考資料:http://www.zhuhai.cc/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=3119
E. 在兩會中,代表們都提出了哪些建議
我印象比較深的兩條建議:1,強制未成年人禁止玩手游,強制人臉識別,取消網路直播打賞;2,取消房屋公攤面積。
第二天我十分贊同,並且我相信絕大多數的普通人都贊同這一點,以前的房子都是沒有公攤面積這一說法的,所以往往以前老房子的實用面積很多,反觀現在的房子,哪怕面積說著比老房子多,但十幾住進去,面積看起來就是小,這一點想必很多人都深惡痛絕。房價一直是一大問題,這個問題在某種程度上影響著大眾的生活質量,如果能由此打擊房價,那肯定是老百姓喜聞樂見的。
F. 馬化騰兩會為王者榮耀正言了嗎
3月3日,馬化騰在媒體見面會上表示,家長不應該只看到游戲的負面,也應該看到正面的東西。比如游戲可以幫助家長和孩子的互動。
今年當選第十三屆全國人大代表的馬化騰,兩會帶來了八份書面建議,議題涉及數字中國、工業互聯網、數字文化、青少年創新人才培養等。
媒體發布會上,馬化騰解讀了自己的建議書並回答媒體提問。有媒體關注到去年連續發生的多起少年兒童沉迷「王者榮耀」引發跳樓、犯罪等悲劇事件。對此,馬化騰表示,「不是所有游戲都是惡魔,家長不應該只看到游戲的負面,也應該看到正面的東西。比如游戲可以幫助家長和孩子的互動。」
G. 2022年國家什麼時候控制網路游戲
其實去年就已經開始控制了,嚴格限制了未成年人玩游戲的時間
今年全國兩會,全國人大代表、四川省廣元市蒼溪縣白驛鎮岫雲村黨支部書記李君建議,全面禁止未成年人玩網路游戲,對向未成年人提供網路游戲服務的企業追究相關責任。
「去年相關部門出台了政策,明確18歲以下未成年人玩游戲的時間每天只能有1小時,且只能在周末。但我們村有的留守兒童使用長輩的身份證注冊游戲賬號,規定形同虛設。」
李君建議,所有網路游戲開發者必須強制設置人臉識別登錄,通過人臉識別功能,來預防未成年人登錄網路游戲,游戲的過程中也可不定時進行人臉識別抽查。另外,相關部門應根據不同年齡階段來進行游戲分級,限制不良類游戲面向未成年人開放。同時禁止游戲類產品在網路平台上投放任何形式的宣傳廣告,尤其是含有暴力、色情等低俗內容的廣告。
H. 網路游戲是代表委員們熱議的話題之一,如何才能讓青少年避免沉迷網路游戲
網路游戲是代表委員們熱議的話題之一,想要讓讓青年避免沉迷網路游戲,首先我們應當好好地開導他們,多帶他們去見識外面的世界,給他培養自己的興趣愛好。
在進行的兩會期間,網路游戲是代表們熱議的話題之一,其中對於如何防止青少年沉迷網路游戲展開了熱烈的討論,有的代表表示現在有很多的青少年為了能夠到網吧去玩游戲,甚至不上課或者晚上夜不歸宿。還有的學生基本上已經網路游戲成癮,怎麼戒也戒不掉,學業已經荒廢了,想要避免這些問題,解決的辦法非常的少,而且見效慢,因此要想防止青少年沉迷游戲,那麼得從很小的時候就抓起,這是一個長期的項目。關於避免孩子沉迷游戲,你還什麼更好的想法,請寫在評論下方。
I. 國家對中國網路游戲的政策幫助有哪些
一、《中共中央國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》 「要積極鼓勵、引導、扶持軟體開發企業,開發和推廣弘揚民族精神、反映時代特點、有益於未成年人健康成長的游戲軟體產品。」 「嚴格未成年人精神文化產品的進口標准,嚴把進口關,既要有選擇地把世界各國的優秀文化產品介紹進來,又要防止境外有害文化的侵入。」 二、《關於鼓勵軟體產業和集成電路產業發展的若干政策》 「第一章 政策目標 第二條 鼓勵國內企業充分利用國際、國內兩種資源,努力開拓兩個市場。經過5到10年的努力,國產軟體產品能夠滿足國內市場大部分需求,並有大量出口」 「第二章 投融資政策 第三條 多方籌措資金,加大對軟體產業的投入。 (一)建立軟體產業風險投資機制,鼓勵對軟體產業的風險投資。由國家扶持,成立風險投資公司,設立風險投資基金。初期國家可安排部分種子資金,同時通過社會定向募股和吸收國內外風險投資基金等方式籌措資金。風險投資公司按風險投資的運作規律,以企業化方式運作和管理,其持有的軟體企業股份在該軟體企業上市交易的當日即可進入市場流通,但風險投資公司為該軟體企業發起人的,按有關法律規定辦理。」 「第四條 為軟體企業在國內外上市融資創造條件。 (一)盡快開辟證券市場創業板。軟體企業不分所有制性質,凡符合證券市場創業板上市條件的,應優先予以安排。 (二)對具有良好市場前景及人才優勢的軟體企業,在資產評估中無形資產占凈資產的比例可由投資方自行商定。 (三)支持軟體企業到境外上市融資。經審核符合境外上市資格的軟體企業,均可允許到境外申請上市籌資。」 「第三章 稅收政策 第五條 國家鼓勵在我國境內開發生產軟體產品。對增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟體產品,2010年前按17%的法定稅率徵收增值稅,對實際稅負超過3%的部分即征即退,由企業用於研究開發軟體產品和擴大再生產。 第六條 在我國境內設立的軟體企業可享受企業所得稅優惠政策。新創辦軟體企業經認定後,自獲利年度起,享受企業所得稅「兩免三減半」的優惠政策。 第七條 對國家規劃布局內的重點軟體企業,當年未享受免稅優惠的減按10%的稅率徵收企業所得稅。國家規劃布局內的重點軟體企業名單由國家計委、信息產業部、外經貿部和國家稅務總局共同確定。 第八條 對軟體企業進口所需的自用設備,以及按照合同隨設備進口的技術(含軟體)及配套件、備件,除列入《外商投資項目不予免稅的進口商品目錄》和《國內投資項目不予免稅的進口商品目 錄》的商品外,均可免徵關稅和進口環節增值稅。 第九條 軟體企業人員薪酬和培訓費用可按實際發生額在企業所得稅稅前列支。 」 「第六章 收入分配政策 第十八條 軟體企業可依照國家有關法律法規,根據本企業經濟效益和社會平均工資,自主決定企業工資總額和工資水平。 第二十一條 在創業板上市的軟體企業,如實行企業內部高級管理人員和技術骨幹認股權的,應在招股說明書中詳細披露,並按創業板上市規則的要求向證券交易所提供必要的說明材料。上述認股權在公開發行的股份中所佔的比例由公司董事會決定。」 「第七章 人才吸引與培養政策 第二十二條 國家教育部門要根據市場需求進一步擴大軟體人才培養規模,並依託高等院校、科研院所建立一批軟體人才培養基地。 第二十三條 進入國家扶持的軟體園區的軟體系統分析員和系統工程師,凡具有中級以上技術職稱,或有重大發明創造的,由本單位推薦並經有關部門考核合格,應准予本人和配偶及未成年子女在該軟體園區所在地落戶。 第二十四條 實施全球化人才戰略,吸引國內外軟體技術人員在國內創辦軟體企業。國內高等院校、科研院所的科技人員創辦軟體企業,有關部門應給予一定的資金扶持,在人員流動方面也應放寬條件;國外留學生和外籍人員在國內創辦軟體企業的,享受國家對軟體企業的各項優惠政策。」 三、《振興軟體產業行動綱要》 「培育和發展文化、娛樂軟體市場,用健康向上的娛樂軟體佔領文化陣地,滿足城鄉居民不同層次文化生活需求,促進社會主義精神文明建設。」 「以軟體產業為試點,逐步建立健全產權交易市場,實現非上市軟體企業的資本流動,吸引社會資本增加對軟體產業的投入。通過多種方式拓寬軟體產業融資渠道,促進建立軟體產業風險投資機制,鼓勵對軟體產業的風險投資。」 「對增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟體產品,按17%的法定稅率徵收增值稅,對實際稅負超過3%的部分即征即退,由企業用於研究開發軟體產品和擴大再生產。在我國境內新創辦的軟體企業經認定後,自獲利年度起,享受企業所得稅"兩免三減半"的優惠政策。加快國家規劃布局內的重點企業認定,切實保證軟體企業所得稅退稅工作的順利進行。軟體企業人員薪酬和培訓費用可按實際發生額在企業所得稅稅前列支。 」 四、其他消息 文化部正醞釀出台獎勵性政策,用以支持國產網路游戲向海外出口。同時,文化部正在起草的文化產業發展扶持金融政策中,有望惠及網遊行業的中小企業及創業、研發型公司。 據文化部產業司相關人士透露,文化部將出台支持網游發展的獎勵性政策,對2007~2009年期間,在網游出口方面成效出色的企業給予獎勵。 目前,尚不確定這一獎勵性政策是否將成為長期策略。 與此同時,上述人士還表示文化部扶持文化產業發展的優惠政策制訂已經進入最後階段,網遊行業的中小企業以及創業、研發型公司有望藉此獲得金融方面的政策支持,例如更便捷的無息或低息貸款。
J. 85後人大代表談加強網路游戲監管,這個建議的初衷是什麼
85後人大代表談加強網路游戲監管,這個建議的初衷其實就是為了避免青少年沉迷游戲而荒廢學業,要知道知識是成長的基礎,如果說沒有知識沒有能力的話,對於這個社會的發展是非常不利的,所以才有了這樣的建議,如果說真的能夠實施的話,一定要提前開始。
學生們可以玩手機,但是一定要有時間限制,作為家長也要學會監督,不要總是被孩子的撒嬌所影響。家長的態度如果不明確的話,孩子受到的影響會更大。加強網路游戲監管一定要及時開始,這樣就能夠避免更多的青少年受到影響。也希望家長能夠保管好自己的手機,在手機上面添加孩子的身份信息,這樣的話也能夠有效的預防孩子長時間玩手機玩手游。