❶ O2O、B2C、P2P,包括現在的ABC模式,各是什麼意思
1、o2o模式,O2O即Online To Offline,也即將線下商務的機會與互聯網結合在了一起,讓互聯網成為線下交易的前台。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規模。該模式最重要的特點是:推廣效果可查,每筆交易可跟蹤。
2、 B2C模式,B2C是指電子商務的一種模式,也是直接面向消費者銷售產品和服務商業零售模式。
3、p2p模式,一般指P2P金融,P2P金融又叫P2P信貸,是互聯網金融(ITFIN)的一種。意思是:點對點。P2P金融指不同的網路節點之間的小額借貸交易,需要藉助電子商務專業網路平台幫助借貸雙方確立借貸關系並完成相關交易手續。借款者可自行發布借款信息,包括金額、利息、還款方式和時間,自行決定借出金額實現自助式借款。
4、ABC模式,ABC模式是新型電子商務模式的一種,被譽為繼阿里巴巴b2b模式、京東商城b2c模式、淘寶c2c模式之後電子商務界的第四大模式。是由 代理商(Agents)、 商家(Business)和 消費者(Consumer)共同搭建的集生產、經營、消費為一體的 電子商務平台。三者之間可以轉化。大家相互服務,相互支持,你中有我,我中有你,真正形成一個利益共同體。
溫馨提示:以上解釋僅供參考。
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❷ P2P網貸運營模式主要有哪幾種
p2p網貸平台主要運營模式主要有四類:
一、擔保機構擔保交易模式,這也是最安全的P2P模式。此類平台作為中介,平台不吸儲,不放貸,只提供金融信息服務,由合作的小貸公司和擔保機構提供雙重擔保。
二、「P2P平台下的債權合同轉讓模式」的宜信模式。可以稱之為「多對多」模式,借款需求和投資都是打散組合的,甚至有由宜信負責人唐寧自己作為最大債權人將資金出借給借款人,然後獲取債權對其分割,通過債權轉讓形式將債權轉移給其他投資人,獲得借貸資金。其構架體系可以看作是左邊對接資產,右邊對接債權,宜信的平衡系數是對外放貸金額必須大於或等於轉讓債權,如果放貸金額實際小於轉讓債權,等於轉讓不存在的債權,根據《關於進一步打擊非法集資等活動的通知》,屬於非法集資范疇。
三、大型金融集團推出的互聯網服務平台。如:平安的陸金所和國聯的易通貸;此類平台有大集團的背景,且是由傳統金融行業向互聯網布局,因此在業務模式上金融色彩更濃,更「科班」。
四、以交易參數為基點,結合O2O(OnlinetoOffline,將線下商務的機會與互聯網結合)的綜合交易模式。例如阿里小額貸款為電商加入授信審核體系,對貸款信息進行整合處理。這種小貸模式創建的P2P小額貸款業務憑借其客戶資源、電商交易數據及產品結構佔得優勢,其線下成立的兩家小額貸款公司對其平台客戶進行服務。線下商務的機會與互聯網結合在了一起,讓互聯網成為線下交易的前台。
❸ 基於P2P技術的應用程序有哪些
1.eMule eMule 是以 eDonkey2000 網路為基礎的新型 P2P 文件分享工具。
2.OPENEXT 一款P2P軟體。通過它,Internet用戶之間可以直接建立點對點的連接。
3.迅雷Thunder 一款智能下載軟體——迅雷(thunder)。迅雷它擁有比目前用戶常用的下載軟體快數倍的下載速度。
4.易載ezpeer 易載ezPeer簡體中文版,免費注冊使用!ezPeer 是一個革命性的P2P(點對點)文件共享軟體。
5.Kuro M3 Kuro-全球第一款全中文界面的MP3抓歌軟體!
6.酷狗(KuGoo) 「KuGoo」是酷狗的簡稱,是基於中文平台專業的P2P音樂及文件傳輸軟體。通過KuGoo,用戶可以方便、快捷、安全地實現國內最大的音樂搜索查找。
7.APIA APIA 是一個正在發展中的 P2P 網路系統,如同目前熟知的 eDonkey、Gnutella 與 Kazaa 等軟體。
8.iMesh 能夠讓你設定分享文件的類型,音樂、影片或其他文件;也能夠讓你搜尋並且下載你想要的文件。 9.BearShare BearShare 是一個非常好的文件分享軟體,它讓你、你的朋友、在世界上的每一個人都可以分享文件。10.PPStream是全球第一家集P2P直播點播於一身的網路電視軟體,能夠在線收看電影電視劇、體育直播、游戲競技、動漫、綜藝、新聞、財經資訊等。pps網路電視完全免費,無需注冊,下載即可使用;靈活播放,隨點隨看,時間自由掌握;內容豐富,熱門經典,應有盡有;播放流暢,P2P傳輸,越多人看越流暢。11.PPLive是一款全球安裝量大的P2P網路電視軟體,支持對海量高清影視內容的「直播+點播」功能。可在線觀看「電影、電視劇、動漫、綜藝、體育直播、游戲競技、財經資訊」等豐富視頻娛樂節目。P2P傳輸,越多人看越流暢、完全免費,是廣受網友推崇的上網裝機必備軟體。
❹ P2P模式和C/S模式的區別是什麼,有哪些具體應用
摘要 您好,很高興為您回答這個問題——1、C/S工作模式中信息資源的共享是以伺服器為中心
❺ 常用的p2p技術及典型產品
P2P即peer-to-peer的縮寫。而peer在英語里是「同等者」 ? 「同事」及「夥伴」的意思。因此,P2P也就可以理解為 同事」 夥伴」的意思。因此,P2P也就可以理解為 「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網。 夥伴對夥伴」 P2P也可以被看作為一種思想,它具有改變整個網際網路基 P2P也可以被看作為一種思想,它具有改變整個網際網路基 礎的潛能的思想。雖然從純技術角度而言,P2P並未激發 礎的潛能的思想。雖然從純技術角度而言,P2P並未激發 出任何重大的創新,而更多的是改變了人們對網際網路的理 解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一 解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一 個技術概念,而是一個社會和經濟現象。 P2P技術是目前國際計算機網路技術領域研究的一個熱點, P2P技術是目前國際計算機網路技術領域研究的一個熱點, 被《財富》雜志譽為將改變網際網路未來的四大新技術之一, 財富》 甚至被認為是無線寬頻網際網路的未來技術。 2 ? 2010-122010-12-18 圖1-1 C/S模式 圖1-2 P2P模式 2010-122010-12-18 3 圖1-3 第一代P2P網路採用中央控制網路體系結構 早期的Napster就採用這種結構。它採用快速搜索演算法,排隊響應時間短,使用簡 單的協議能夠提供高性能和彈性,缺點是容易中斷服務。 2010-122010-12-18 4 圖1-4 第二代P2P採用分散分布網路體系結構 第二代P2P採用分散分布網路體系結構 不再使用中央伺服器,消除了中央伺服器帶來的問題。沒有中央控制點, 不會因為一點故障導致全部癱瘓,是真正的分布式網路。由於每次搜索 都要在全網進行,造成大量網路流量,致使其搜索速度慢、排隊響應時 間長。用戶PC的性能及其與網路連接的方式決定網路彈性和性能。這種 間長。用戶PC的性能及其與網路連接的方式決定網路彈性和性能。這種 模式具有自組織(ad-hoc)行為,降低了擁有者的成本,提供可擴展性。 模式具有自組織(ad-hoc)行為,降低了擁有者的成本,提供可擴展性。 特別適合在自組織(ad-hoc)網上的應用,如即時通信等。 特別適合在自組織(ad-hoc)網上的應用,如即時通信等。 2010-122010-12-18 5 ? 第三代P2P採用混合網路體系結構,如圖1-5所示。這種模式綜合第一代和第二代的優 第三代P2P採用混合網路體系結構,如圖1 ? 點,用分布的超級節點取代中央檢索伺服器。採用分層次的快速搜索改進了搜索性能, 縮短了排隊響應時間,每次排隊產生的流量低於第二代分布網路。超級智能節點的布 設提供高性能和彈性。沒有中央控制點,不會因為一點故障導致全部癱瘓。 內容被分布存儲在分布的存儲器和客戶終端中。通過快速檢索系統可以快速發現內容 分布存儲的位置。目前常用的P2P軟體有BT、edonky和Gnutella等,這些軟體採用「 分布存儲的位置。目前常用的P2P軟體有BT、edonky和Gnutella等,這些軟體採用「快 速追蹤」技術構成P2P網路,有著許多傳統客戶機-伺服器網路所沒有的優點。技術上 速追蹤」技術構成P2P網路,有著許多傳統客戶機-伺服器網路所沒有的優點。技術上 不但可以大大的減少文件搜尋的時間,更重要的是可以不用昂貴的中央控制硬體設備 (伺服器等)。這種P2P網路使用終端本身電腦的處理能力,網路處理能力隨著終端使 (伺服器等)。這種P2P網路使用終端本身電腦的處理能力,網路處理能力隨著終端使 用者人數增長而增加。 2010-122010-12-18 6 第四代P2P技術 第四代P2P技術 ? 第四代P2P目前正在發展中,主要發展的技術有動態埠 第四代P2P目前正在發展中,主要發展的技術有動態埠 選擇和雙向下載。動態埠選擇:目前P2P使用固定的端 選擇和雙向下載。動態埠選擇:目前P2P使用固定的端 口,但是一些公司已經開始引入協議可以動態選擇傳輸端 口,埠的數目一般在1 口,埠的數目一般在1 024~4 000之間。有的協議甚至 000之間。有的協議甚至 讓P2P流可以用原來用於HTTP(SMTP)的埠80(25) P2P流可以用原來用於HTTP(SMTP)的埠80(25) 來傳輸以便隱藏。這將使識別跨運營商網路的P2P流、掌 來傳輸以便隱藏。這將使識別跨運營商網路的P2P流、掌 握其流量變得更困難。雙向下載:eD和BT等公司進一步 握其流量變得更困難。雙向下載:eD和BT等公司進一步 發展引入雙向流下載。可以多路並行下載和上載一個文件 或多路並行下載一個文件的一部分,而目前傳統的體系結 構要求目標在完全下載後才能開始上載。這將大大加快文 件分發速度。 以上演化的四代P2P系統都屬於「無組織的P2P重疊網」 以上演化的四代P2P系統都屬於「無組織的P2P重疊網」, 在網際網路中得到快速發展,目前寬頻用戶流量中一半以上 是這種P2P流。 是這種P2P流。 7 ? 2010-122010-12-18 P4P技術 P4P技術 ? ,分布式計算產業協會(DCIA)提出了「P4P」網路 ,分布式計算產業協會(DCIA)提出了「P4P」 協議概念,而Verizon最近的試驗也證明,這種 協議概念,而Verizon最近的試驗也證明,這種 P2P網路升級版的確可以大幅提高下載速度,並顯 P2P網路升級版的確可以大幅提高下載速度,並顯 著減少網路擁堵現象。 P4P全稱「 P4P全稱「Proactive network Provider Participation for P2P」,意在加強服務供應商 P2P」,意在加強服務供應商 (ISP)與客戶端程序的通信 (ISP)與客戶端程序的通信,降低骨幹網路傳輸 與客戶端程序的通信, 壓力和運營成本,並提高改良的P2P文件傳輸的 壓力和運營成本,並提高改良的P2P文件傳輸的 性能。 P2P隨機挑選Peer(對等機)不同,P4P協 性能。與P2P隨機挑選Peer(對等機)不同,P4P協 議可以協調網路拓撲數據,能夠有效選擇Peer, 議可以協調網路拓撲數據,能夠有效選擇Peer, 從而提高網路路由效率。 8 ? 2010-122010-12-18 ? Verizon高級工程師、P4P工作組聯合主席Doug Verizon高級工程師、P4P工作組聯合主席Doug Pasko表示,Verizon使用Pando進行的測試表明, Pasko表示,Verizon使用Pando進行的測試表明, P4P可以帶來大約 P4P可以帶來大約200%的下載性能提升,部分 可以帶來大約200%的下載性能提升, 時候甚至高達600% 時候甚至高達600%。Doug Pasko指出,P2P雖 Pasko指出,P2P雖 然面臨很多法律難題,但已經在很多大型商業化 內容發布系統中得以合法化,而P4P能讓P2P得到 內容發布系統中得以合法化,而P4P能讓P2P得到 更大范圍的商業化應用,同時減輕網路負擔.
❻ p2p網路技術在網路中的應用
p2p
P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。
��簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。
��即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。
��事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的QQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。
下面試圖用三句話來揭示P2P的影響:
對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)
對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)
對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。
一、橫空出世---P2P 身為何物?
互聯網能夠發展至今,根本原因在於其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設置的。而現在能夠引起互聯網震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基於網路的各種技術充斥於我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在互聯網間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的快感與興奮。P2P技術究竟意味著什麼呢?關於P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。
一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。
而另一種解釋是,P2P就是一種思想,有著改變整個互聯網基礎的潛能的思想。客觀講,單從技術角度而言,P2P並未激發出任何重大的創新,而更多的是改變了人們對網際網路的理解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一個技術概念,而是一個社會和經濟現象。
不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯系了起來,讓人們通過互聯網直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來彷彿全新的概念,但其實並不是什麼新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在互聯網時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Internet以大網站為中心的狀態、重返「非中心化」,並把權力交還給用戶,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合互聯網路設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:
1.信息、服務的共享與管理
2.協作
3.構建充當基層架構的互聯系統
二、生機勃勃--窺探P2P的發展歷程
如果說涉及此種特點便稱之為信息技術中的P2P的誕生,那麼它的歷史這可就遠了。P2P 本身的基本技術的存在時間和我們曾經熟悉的USENET、FidoNet 這兩種非常成功的分布式對等網路技術幾乎是一同的,甚至更長些。翻翻資料就可以知道,USENET 產生於 1979 年,FidoNet創建1984年,它們都是一個分散、分布的信息交換系統。在最初的 P2P 應用出現時,許多使用該技術的人們甚至不會使用計算機。然而正是這種孕育著思想的網路技術為P2P的出現搭建了溫床。
P2P正式步入發展的歷史可以追溯到1997年7月,那幾乎就是互聯網在中國起步的階段。在一段介紹此時P2P技術的時間表中這樣寫著:「Hotline Communications is founded, giving consumers software that lets them offer files for download from their own computers.」(1997年7月,Hotline Communications公司成立,並且研製了一種可以使其用戶從別人電腦中直接下載東西的軟體)
或許有人還記得,早在1998年,美國東北波士頓大學的一年級新生、18歲的肖恩?范寧為了能夠解決他的室友的一個問題——如何在網上找到音樂而編寫的一個簡單的程序,這個程序能夠搜索音樂文件並提供檢索,把所有的音樂文件地址存放在一個集中的伺服器中,這樣使用者就能夠方便地過濾上百的地址而找到自己需要的MP3文件。到了1999年,令他們沒有想到的是,這個叫做Napster的程序成為了人們爭相轉告的「殺手程序」——它令無數散布在互聯網上的音樂愛好者美夢成真,無數人在一夜之內開始使用Napster。在最高峰時Napster網路有8000萬的注冊用戶,這是一個讓其他所有網路望塵莫及的數字。這大概可以作為P2P軟體成功進入人們生活的一個標志。
時間表中這樣記錄著這一段歷史:
January 1999:
Shawn Fanning, 18, creates the Napster application and service while a freshman at Northeastern University.
(1999年1月,18歲的美國東北波士頓大學的一年級新生肖恩?范寧開始了Napster程序的服務)
May 1999:
Napster Inc. is founded.
(1999年5月,Napster公司宣告成立)
之所以我們注重開端,是因為這是一個非同意義上的起始,也正是從這天起,P2P開始了它曲折但極富生命力的發展。
到了2000年,P2P技術的發展就得使用月甚至日來記載了。直到現在使用P2P技術的軟體比比皆是,人們也在不知不覺中感受到了P2P作為高科技發展載體的快樂。平常我們使用的QQ 、MSN就不提了,其他軟體更是鋪天蓋地,讓人目不暇接。簡單羅列一下,以饗讀者。
軟體名稱 簡介
eMule eMule 是以 eDonkey2000 網路為基礎的新型 P2P 文件分享工具。
OPENEXT 一款P2P軟體。通過它,Internet用戶之間可以直接建立點對點的連接。
迅雷Thunder 「光速般」的智能下載軟體——迅雷(thunder2.2.0)。迅雷它擁有比目前用戶常用的下載軟體快7—10倍的下載速度。
易載ezpeer 易載ezPeer簡體中文版,免費注冊使用!ezPeer 是一個革命性的P2P(點對點)文件共享軟體。
Kuro M3 Kuro-全球第一款全中文界面的火爆MP3超強抓歌軟體!
酷狗(KuGoo) 「KuGoo」是酷狗的簡稱,是基於中文平台專業的P2P音樂及文件傳輸軟體。通過KuGoo,用戶可以方便、快捷、安全地實現國內最大的音樂搜索查找。
APIA APIA 是一個正在發展中的 P2P 網路系統,如同目前熟知的 eDonkey、Gnutella 與 Kazaa 等軟體。
iMesh 能夠讓你設定分享文件的類型,音樂、影片或其他文件;也能夠讓你搜尋並且下載你想要的文件。
BearShare BearShare 是一個非常好的文件分享軟體,它讓你、你的朋友、在世界上的每一個人都可以分享文件。
三、珠聯璧合---P2P和BT
說到P2P,就不能不提BT,這個被人戲稱為「變態」的詞幾乎在大多數人感覺中與P2P成了對等的一組概念,而它也將P2P技術發展到了近乎完美的地步。實際上BitTorrent(中文全稱比特流,簡稱BT)原先是指是一個多點下載的P2P軟體。它不象FTP那樣只有一個發送源,BT有多個發送點,當你在下載時,同時也在上傳,使大家都處在同步傳送的狀態。應該說,BT是當今P2P最為成功的一個應用。
如果解釋一下的話,BT首先在上傳者端把一個文件分成了多個部分,客戶端甲在伺服器隨機下載了第N部分,客戶端乙在伺服器隨機下載了第M部分。這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的第M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的第N部分。
有一句話可以作為BT最為形象的解釋就是:「我為人人,人人為我」。而最初聽到此概念時,有人對我說,別用BT,會壞你的硬碟的!大概指的就是前一句。現在看來,沒有貢獻怎麼會有獲取?這大概最可以概括BT下載傳輸的精髓。工具軟體BTJoy,將這一技術以軟體的形式完美起來,這個誕生僅有一年的軟體已經迅速熱遍了整個網路——對於BT下載的愛好者來說,120G的硬碟都可以被迅速塞滿!我的同學在不長的時間里竟然用他的刻錄機完成了一百來部的電視劇的保存,拿他的話來說,可以開一個小店面了!
四、風生水起---P2P是盜版者最好的溫床?
在我們盡在說P2P的好時,也不得不想到,就如同歷史總是在曲折中前進,任何新事物的發展總不會是一帆風順的。我們來看下面的日程表:
1999 年 5 月,由范寧和帕克共同創辦的文件共享社區網站—Napster正式成立,他們面臨的麻煩就由此而起。
12 月 7 日,美國唱片業協會(RIAA)代表環宇音樂、索尼音樂、華納音樂、百代唱片、BMG等七大唱片公司以違反版權保護法為由把Napster公司推向法庭。他們稱Napster向網民提供MP3文件共享軟體侵犯了音樂版權,要求法院關閉該公司並賠償損失1億美元。
2000 年 4 月 13 日,重金屬樂隊Metallica起訴 Napster,稱其侵犯了自己的版權,並涉嫌詐騙。
6 月 12 日,美國唱片協會(RIAA)和美國音樂出版協會(NMPA)向加利福尼亞州北地區聯邦地方法院起訴Napster公司,請求法院禁止在社會上流通Napster公司的MP3文件交換軟體「Napster」。
7 月 11 日,參議院就圍繞Napster展開的訴訟召開聽證會,無果而終。一些議員敦促國會立法,以澄清Napster公司是否違反了知識產權法;而支持Napster一方的人卻認為國會不應該現在介入雙方的爭端,以免影響新技術的發展。
7 月 26 日,Patel同意美國RIAA的要求,作出初步判決,命令Napster立即停止服務。
2001 年 2 月 12 日,美國第九巡迴上訴庭作出決定,Napster必須終止其免費互聯網服務,並不再向音樂迷提供共享版權保護音樂的服務。
3 月 6 日,美國地區法官Marilyn Hall Patel做出判決, 責令Napster在五個工作日內刪除所有存在爭議的歌曲。
……
就在今天,就在此時,爭議仍然不絕於耳。國外有關於P2P技術的糾紛一發而不可收拾,這種全新的極富生命力的傳輸方式從一誕生就和音樂,和版權聯系在一起。為什麼會引起音樂製作商們這么大恐慌?顯然是其前所未有的傳輸速度挑起了他們的不安。在他們極力攔截還沒有來得及開始的時候,一首歌曲便以迅雷不及掩耳之勢傳遍了整個互聯網,而更加確切的說應該是全球,這顯然是傳統的盜版方式所不能比擬的。
五、風景這邊獨好—P2P在中國
同樣,在傳統的方法不能奏效的情況下,出版商們便只有從源頭上遏制了。不知道國外關於此的爭鬧還會繼續多久,然而在中國卻又是另一種風景。眾所周知,現階段中國的版權保護制度和國外還有實質上的差距,這實際上使P2P技術的運用在相當長的一段時間內可以規避版權問題的困擾。按照國內我們的理解,P2P軟體提供的只是一個資源共享平台,並不需要對其中傳播的內容負主要責任,只要適當地監督引導當然可以大膽運作。從這方面來說,國內的P2P軟體廠商處境要比國外的同行幸福很多,路已經有前人開好,又不必像國外的先行者如Napster一樣面臨官司的壓力。而我們面對現狀,一個形象的比喻是:你願意揮汗如雨在天橋淘碟,還是願意輕松候意在家享受寬頻視頻下載? 網路傳輸這種傳播方式遲早有一天會取代傳統的以磁帶、光碟為載體的影視音樂發行渠道,從而成為人們獲取影音資源的主要渠道,這似乎已經成了一個不爭的事實。看看國外已經進行了多少年的爭端,能不能給我們一些啟示。在中國這樣一個走進任何一家音像店,你都可以用低廉的價格獲取幾乎與正版沒有任何區別的音像製品的情況下,利用新技術的無窮魅力與優勢建立一個全新的發行渠道,打破以往那種發行模式才有可能避免切膚之痛。或許,國內的P2P行業有可能比國外的同行更有優勢率先實現成熟的商業模式。
❼ p2p軟體有哪些
(eMule)電驢
P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途.
簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照 P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。
即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議 TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把 email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。
事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的OICQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如 Napster這樣的影響的原因之一。
❽ p2p 原理
P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。
??簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。
??即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。??當然但是過去的5年裡,互聯網的發展至少從表面上遠離了P2P,互聯網上絕大部分的節點也不能和其他節點直接地交流。Napster正是喚醒了深藏在互聯網背後的對等聯網。Napster的文件共享功能在區域網中共享目錄也是再平常不過的事情。但是Napster的成功促使人們認識到把這種"對等聯網"拓展到整個互聯網范圍的可能性。當然,在許多人的眼中,Napster並不是純粹的P2P,它仍然需要一個處於中心協調機制。
??事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的OICQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。
??另外一個可以歸入P2P是拍賣網站譬如eBay,人們在總結eBay的模式的時候用了C2C,是不是和P2P有一點類似?eBay就是一個將人們聯系的和交易物品的社區,用戶可以方便的搜索其他用戶叫賣的商品。eBay提供了一些使得交易得以順利進行的服務,但是交易是直接在用戶之間進行的。如果將"交易"的概念推廣,C2C就是P2P的一個特例,這里人們互相交換的是商品。
??但如果仔細深究的話,Napster和即時訊息在賦予用戶之間直接交流的能力、eBay使用戶可以直接交易的同時,卻破壞了伺服器端的那種自互聯網出現之初就存在的對等聯網思想,因為它們都需要有一個位於中心的伺服器來協調,而不是分布在世界上不同地方的、對等聯網的許多伺服器。這也正是諸如Gnotella和Freenet不斷的宣稱它們創造了"純粹"的P2P,完全沒有中心伺服器的P2P服務。
影響:
對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)
??對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)
??對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。
❾ 常見p2p網路借貸模式有哪些
目前常見的P2P網路借貸模式主要有三類:
1、線下交易模式。該類P2P網路借貸模式主要由網站提供交易信息,交易手續、交易程序由信貸機構和客戶當面完成。
2、保本墊付模式這種模式。此類P2P網路借貸模式由平台來承擔貸款者的壞賬風險,因此,對平台的風險把控能力要求較高,一旦愛看發生違約,要由網站先墊付資金。
3、純中介形式的信用借貸該種模式。這類P2P網路借貸模式的網站主要起個發布雙方借貸信息,網站起撮合作用,沒有審貸環節,對單筆資金無擔保作用,不墊付本金,借貸雙方自主成交,該種模式為風險最大的。
P2P是非常有效的金融渠道,其提供的信息量大,進入門檻較低,比較適合理財經驗少的投資人,相對來說風險也降低了很多。
❿ P2P網路借貸的主要模式有哪些
抵押貸 信用貸,主要人群;創業者 小行企業 公務員 購房者 購車者等