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你還在玩哪些網路游戲

發布時間:2022-11-18 02:48:06

❶ 現在還有哪些好玩的網路游戲嗎

1、《王者榮耀》

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

❷ 那些年你玩的網路游戲是什麼

我記憶里小時候玩的游戲應該是4399這些小游戲里的洛克王國、摩爾庄園、奧比島什麼的,大一點的就是魔域。我的童年可能就是伴著這些游戲長大的吧,當時在我們班裡還特別的火,所有人都在升級或是養寵物,但是哪怕是這些游戲過去了好幾年了,我仍然覺得這些游戲很好玩,可能這就是休閑游戲對於我的吸引吧。

不過當時的我還小,所以對這樣的游戲並不感興趣,倒是爸爸叔叔那一輩的人就經常玩。然後就是魔獸世界,我初聽到這款游戲是因為我姐姐的爸爸在玩,據姐姐說他爸爸十分沉迷,游戲里充了好多錢,可見魔獸世界的影響力有多大。

那些年我玩過的游戲以及身邊的人玩過的游戲,在現在社會雖然已經漸漸落寞,但是回憶起來還是滿是歡喜。

❸ 網路游戲都有哪些

王者榮耀,英雄聯盟手游版,穿越火線手游版,QQ飛車,使命召喚手游,三國殺,和平精英,刺激戰場國際服,我的世界,光遇,原神,火影忍者,部落沖突,第五人格,明日之後,皇室戰爭,狼人殺,崩環3等等……

❹ 有什麼好玩的網路游戲推薦

我推薦好玩的網路游戲是風暴英雄。

《風暴英雄》 是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來自於暴雪四大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基於同一引擎開發。

IGN的編輯認為,風暴英雄帶著各種接力棒一路走到終點,暴雪的各種經典角色讓每一次時空樞紐之旅都新穎而有趣,即使經過了幾百級的進步,仍讓人角色還有東西可以學到,還有新策略未曾使用,但也並不是十全十美,在地圖的一致性和發育系統上仍有上升空間,但是我們很難在一款免費MOBA游戲上找到這樣新穎的游戲體驗,這游戲值得留下來慢慢體驗,因為你永遠不確定接下來會有什麼新東西。

❺ 當年玩過的經典網路游戲,你還記得嗎(2007年)下

哈嘍朋友們,我今天又來更新了。這次是接上一篇當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上的下半部分,所以開篇咱們廢話不多講,直接進入正題。

8、《誅仙》

2007年5月,由完美世界開發的大型mmorpg網游《誅仙》正式公測。 游戲 一經上線就得到了無數玩家的青睞。而《誅仙》網游的火爆,很大一部分功勞,還得歸屬於他的同名網路小說《誅仙》。

沒錯,說起《誅仙》這款 游戲 就不能不提小說《誅仙》。小說 《誅仙》是當代作家 蕭鼎 創作的一部長篇小說。該小說創作於2003年至2007年。2003年3月在中國台灣開始出版,2005年4月中國大陸朝華出版社出版了前六冊,後兩冊開始轉由花山文藝出版社出版。當時這部小說有多火呢?那個年代還沒有像現在這樣強大的大數據網路信息,所以我無法用具體的數字說出他的火爆程度,但是我就想舉一個例子。有這部小說的時候我在上班高中,當時班裡54個人,有一個有一個同學有《誅仙》這本書(好像不是正版的,很厚很厚的那種),那本書當時被分成了20份,每一份都在不同的人手裡穿越,沒有空閑的時候[我想靜靜]。可想而知,就我們這么小的一個團體,《誅仙》的傳閱度就有如此之高,另外要知道那還是在臨近高三學習最緊張的時候呢。管中窺豹,可見其火爆程度絕不一般。

所以當《誅仙》這款 游戲 出來的時候,作為一個 游戲 迷,我和我身邊的小夥伴自然不會「放過它」。這款 游戲 給我的感覺是,不那麼費錢但是挺耗時間的,另外一個感覺就是這 游戲 畫面、畫質絕對一流,真有淋漓盡致的體現出了修仙的味道。至於其他過多的體驗在這里也不想多說,因為我通過了解,大家對這款 游戲 也是褒貶不一,對於我來說雖然是《誅仙》小說的愛好者,來玩《誅仙》這款 游戲 很大的原因也是出於對小說的情懷而已,至於有多好玩,那就是仁者見仁智者見智的事了。

9、《天龍八部》

《天龍八部》是由搜狐暢游研發的一款武俠角色扮演網游,於2007年4月4日在中國發行。該 游戲 改編自金庸先生的同名小說,並得到了金庸先生的正式授權。《天龍八部》是由搜狐暢游公司投入巨額資金,歷時三年精心自主研發的武俠網游大作,極盡精良的美術製作、人性化的功能設計、忠實原著的劇情副本、新奇豐富的技能系統、貼心的珍獸及幫派系統等諸多新穎多元的玩點,為玩家塑造出和諧完美的虛擬武俠社區世界,帶來精彩的 游戲 體驗。

說到《天龍八部》這款 游戲 ,其實是有點讓我困惑的。對於氪金 游戲 ,多數玩家(當然,土豪除外)對他都是敬而遠之的,但唯獨《天龍八部》這款 游戲 ,無限氪金但卻收到了無數玩家的青睞。雖然我不是《天龍八部》的玩家,但是他的氪金程度我是親眼得見的,我記得剛上大學那會,看我同學他哥哥通宵在網吧玩《天龍八部》打寶石,一晚上就花了將近6位數,對當時我這種窮屌絲學生來說,這個投入完全可以用「恐怖」來形容了。

《天龍八部》如此氪金的 游戲 ,為什麼還能吸引如此多的玩家為之投入呢?這當然也是有原因的,當時《天龍八部》、《誅仙》、《劍俠情緣3》可以說是07年主要的三個競爭對手,玩過火了解這三款 游戲 的朋友肯定知道,他們真的是各有千秋、各有亮點。就單說《天龍八部》吧,「神器」就絕對是其能牢牢黏住玩家的一大法寶, 最早42級就會迎來神器,然後82級、92級、102級也都分別有神器打造的階段,這樣的設置讓玩家在每個階段都有著各自的目標。運營至今,《天龍八部》仍有不少的受眾群體,就在我之前的文章中也有不少小夥伴不斷地提醒我不要漏下《天龍八部》這款 游戲 。相信,不論氪金與否,好不好玩也罷,這都免不了成為很多朋友青春的回憶。

10、《功夫小子》

《功夫小子》是盛大網路2007年當紅第一炮的精品網游,是入選第二批民族網游工程的一款休閑大作,盛大網路以最精良的研發團隊,歷經三年不斷的完美《功夫小子》,最終以「盛大首款街頭功夫格鬥網游」的新穎面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》 游戲 提供豐富的武器裝備和道具,華麗的動作絕技,多種房間對戰模式, 游戲 講究格鬥技巧運用,玩家將在一次次的對抗中完成一場格鬥網游的華麗進化!

說起這款 游戲 來,我還是想提一下《QQ三國》。雖說這倆一個是2D一個是3D 游戲 ,沒有任何可比性,但是作為一個動作 游戲 和街機 游戲 的愛好者,還是忍不住把他們放到一塊進行一番對比。之前說過(當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上),《QQ三國》是我玩過的第一款感覺還不錯的格鬥類網游,所以對於同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他們中間作出一個選擇。可能是我天生的對這種3D類格鬥 游戲 操作低能(像是單機 游戲 《流星蝴蝶劍》《真三國無雙》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了幾天感覺怎麼都不上手,而且越玩越眼暈。最後還是選擇了畫面和操作都比較簡單的《QQ三國》。當然,不可否認的是《功夫小子》這款 游戲 當年推出後,還是收到了很大的好評的,還是因為每個人的偏好不同吧,有人愛2D,自然就有人對3D情有獨鍾,所以這款 游戲 當年還是收獲了很多玩家好評的。

11、《俠義道2》

《俠義道2》是由成都夢工廠網路信息有限公司製作發行的一款網路 游戲 ,該作於2007年3月28日正式公測。 游戲 講述了正邪弟子在抗擊倭寇勢力的時候,因為利益問題而爆發了沖突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武當、丐幫、聖火、星宿、唐門、五毒等門派,來一統江湖,平息正邪弟子的沖突,共同去抗拒倭寇勢力 。

《俠義道》也算是一個系列性的 游戲 ,先後推出了《俠義道1》、《俠義道2》和《新俠義道》。我最早是玩過《俠義道1》的,雖然玩得不算深入但給我的感覺還不錯,絕對算得上是一款好 游戲 。而《俠義道2》卻給了我一種跑偏的感覺, 裝備需要打材料升級,相當麻煩,而且心法還要收費,武功的升級招式的學習也是相當的累人,門派武器的分配也覺得不合理等等等,總之,玩了沒幾天感覺這 游戲 是一身的槽點,後來也就果斷放棄了。但是後來出的《新俠義道》好像又回歸了《俠義道1》的風格(可能也是開發公司看到了《俠義道2》的失敗之處),感覺還是挺好的。關於《新俠義道》我們在後面的文章中詳談。

對於《俠義道2》總的感覺就是一個——失敗的升級之作!

12、《 激戰 》

網路 游戲 《 激戰 》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾經的暴雪核心員工離開暴雪,獨自成立了一個名為Triforge現改名為 ArenaNet 的 游戲 開發公司所設計的。國內前代理 第九城市 公司現亞洲全面停運無公司代理。激戰最大的特徵是支持多樣化的對戰方式,在激戰的世界中,不論進行任務或是團體對戰,系統會自動實時生成團隊專屬的獨立地圖,在可以讓玩家盡興的進行個人擂台賽、公開選拔賽。 《激戰(GW)》自2007年3月7日在大陸地區公開測試,出於運營方面的考慮,代理商第九城市 從2008年3月17日起停止《激戰(GW)》 游戲 用戶賬號激活,並從2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的 游戲 服務

有句話叫「暴雪出品必屬精品」,《激戰》這款 游戲 雖然算不上是暴雪出品的 游戲 ,但多多少少還算是跟暴雪沾了點邊(畢竟是由原暴雪員工開發的),然而他並沒有沾到暴雪 游戲 的精髓,起碼在我國國內來說算是個失敗的 游戲 。

13、 《光之國度online》

《Shine online》是由韓國 游戲 公司Aragon Networks斥巨資耗時兩年多打造的一款卡通幻想網游,日本High5公司參與開發。故事以位居眾神之上的羅傑被封印前創造的夏仁碧珠(光之石)散落世界為導火索,引發了人類、精靈與暗黑精靈三族在艾莎(isya)大陸以及周邊的島嶼上的爭奪紛爭。該款 游戲 在韓國公測期間在線總人數最高達到近5萬人,一舉入圍韓國大型 游戲 綜合信息平台Gametrics的測試 游戲 排行榜三甲之列,在日本處於公測階段時更是問鼎本年度最受期待的3D卡通網路 游戲 。

《光之國度》製作很精良,畫面、任務設定包括打鬥效果都很好,尤其是畫面很卡通很可愛,非常適合女生玩,而且事實也是吸引了非常多的女生玩這款 游戲 ,但是不喜歡這種畫風的朋友,可能是有點接受不了的。但總體就 游戲 本身而言,還是很不錯的。只可惜……又是代理商(也許是沒什麼賺頭),最終還是停止了運行。

15、 《天機Online》

2007年5月15日,《 天機 online》全新公測。 《天機Online》是一款瑰麗呈現中國古代龐大玄幻爭霸史的3D MMORPG 游戲 。故事情節取材於上古炎黃之爭及黃帝與蚩尤的神魔爭霸,並由其引發的人、神、魔之間的玄幻之戰。

《天機OL》這款 游戲 也是非常非常用心的製作,我這里說的用心絕對不是套話,因為在這款 游戲 的取材中,涵蓋了我國漢朝以前大量的神話傳說 歷史 典故。而且《天機OL》的每一個場景設計都參考了大量的古代神話和傳說,力求還原打造一個真實的神話場景和再現當時的 社會 及人文環境,甚至連一個細小的物件都有其獨特的韻味和內涵,再加上其精良的畫面,所以說這款 游戲 製作用心真的一點都不過分。其他關於這款 游戲 的評論我就不說太多了,因為自己玩得不太多,如果您有什麼感受或體驗,可以在評論區告訴我[呲牙]。

好了,關於07年的網游咱們就盤點到這里,我這分了「上下篇」一共為您總結了15款 游戲 ,當然我知道這15款 游戲 並沒有涵蓋當年的全部,但相對經典一些的大致就這些,如果您有什麼個人看法或者還有什麼我我漏下的,歡迎您評論區留言咱們共同討論。

最後我又要啰嗦了,經典的網路 游戲 太多,如果我把您心中的經典漏下或者說錯了,望您見諒,也歡迎在評論區告訴我,謝謝!

❻ 你都玩過哪些網路游戲

從接觸網游到現在,零零總總玩過夢幻西遊,冒險島,跑跑卡丁車,csol,DNF,魔獸世界,LOL吃雞。要我覺得以前最好玩的還是魔獸世界吧,從剛接觸到AFK,玩了4年。

❼ 當年玩過的經典網路游戲,你還記得多少(1995-2000)

網路 游戲 對當前這個時代來說,已經是一個非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,當今的大部分 游戲 多多少少都會跟網路沾點邊。然而對於上世紀90年代的人們來說,「網路 游戲 」絕對算得上是一個神秘而又遙遠的新鮮玩意。那個年代,就不必說網路 游戲 了,就連電腦這種東西對很多家庭來說都算得上是絕對的奢侈品,電腦上網那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同齡的80、90後的小夥伴第一次接觸「網游」都是在網吧或是有錢同學的家裡吧,因為當時大部分家庭真的真的不具備這個條件[驚呆]。

網路 游戲 ,又稱 「在線 游戲 」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以 游戲 運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以 游戲 客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現 娛樂 、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線 游戲 。 中國的網路 游戲 起步較晚,直到1995年「網路 游戲 」才在我國出現,第一款國產網路 游戲 《俠客行》還僅僅是沒有畫面的文字 游戲 ,可在那個年代已經是常人無法觸及的奢侈品了。但後來隨著我國迅猛的發展和經濟水平的不斷增長,短短26年後的今天,「電腦」、「手機」、「網路」等當年的天花板級事物,已經是我們觸手可及的生活中非常普及的事物了,因此「網路 游戲 」變得平民化了許多。

今天就讓我們分時代,盤點那些當年我們玩過的、讓我們難以忘懷的「網游」吧,通過回憶,也共同見證網游在20幾點的發展歷程吧。

1、《俠客行》(1996年)

1995年受到《東方帝國2天朝帝國》的硬影響,還在海外留學的 方舟子(沒錯,就是你腦子里想的那個方舟子)決定與 翔少爺、時空、丁、草魚組成五人團隊,抱著「我行我也上」的樸素心態策劃並研發了武俠題材的Mud 游戲 ——《俠客行》。因為方舟子手上有幾本金庸小說,於是由他來寫策劃書,翔少爺與方舟子寫全局,時空和方舟子編寫了第一個城市揚州城和第一個門派 武當派 ,翔少爺編寫了 丐幫 ,丁編寫了華山村和第一個謎團,草魚編寫了星宿派,就這樣,一個全新的事物、國產網游 游戲 中開山劈地的作品誕生了。1995年11月,《俠客行》的策劃書被這個小團隊貼在了當時全球唯一一個中文站點ACT(alt Chinese text)上,這款參考了金庸故事的全新MUD 游戲 引起了留學生的興趣。迄今為止,這份策劃書依然可以在網上找到,直到2006年這一款 游戲 仍在運行……

雖然這只是一款沒有 游戲 畫面的文字類網路 游戲 ,但其誕生意義的重要性是不言而喻的,這也打響了日後眾多國產網路 游戲 不斷涌現的第一槍。

2、UO網路創世紀(1997年)

1997年9月24日,由Origin公司開發的《網路創世紀Ultima Online》可以說是第一款市面上取得巨大成功的圖形化MMORPG,在全球大部分地區都架設了伺服器,但可惜的是由於各種不為人知的緣由,這個 游戲 並沒有由官方引進中國,但是當時已經有了不少民間伺服器(沒記錯的話,第一個伺服器應該是出現在廣東, 游戲 人數很快就突破了10萬), 以今天的標准來看,他們只是不起眼的私服。但不可否認的是,正是依靠老一輩玩家的激情和努力,才造就了中國大陸第一批真正的網路 游戲 玩家,使UO的 歷史 在中國得以延續。

3、《 聯眾世界 》 (1998年)

「聯眾 游戲 ——快樂每一天」。北京聯眾互動網路股份有限公司(簡稱聯眾)成立於1998年,自創業之初,聯眾就獨辟蹊徑,專注於為玩家提供在線棋牌休閑 游戲 ,已成為中國最著名的棋牌休閑 游戲 互聯網服務商。聯眾致力於中華傳統棋牌文化的傳承與發揚,並積極推動國際化智力競技運動的發展,秉承「快樂每一天」的服務宗旨,為用戶提供最優質的產品與服務,致力成為中國第一的棋牌休閑社區。

《聯眾世界》 游戲 大廳,可以說是現在所有棋牌 游戲 大廳的鼻祖,我家是2000年開始撥號上網,記得當時玩的第一款網游就是《聯眾世界》,包括我的父母,發現竟然有個電腦 游戲 能和真人打牌、打麻將,還能互相說話,當時就震驚壞了。即便是後來出了《QQ 游戲 大廳》、《博弈 游戲 》等眾多棋牌類 游戲 大廳,家裡電腦現在唯一存在的棋牌 游戲 還是《聯眾世界》,總感覺這個味才是最正宗的。

4、《石器時代》(1999年)

《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網路 游戲 ,於1999年發行。該作最初在中國由華義國際代理,也是中國早期網路 游戲 的代表,曾經達到萬人空巷的火爆地步。在中國的運營時間長達8年之久,然而由於版權爭奪等問題,最終於2008年停服,後由版權持有商Digipark授權勝思網路(大陸)和陶朱 科技 (台灣)全權代理,石器時代得以再度開服。2016年4月08日,勝思網路正式停運《石器時代》。

5、《 萬王之王 》(2000年)

《萬王之王》是由雷爵開發的中國第一款圖形網路 游戲 。該作於2000年07月在大陸正式上市。同名文字MUD(文字 游戲 )在台灣開放於1996年12月底,開發者是台灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生陳光明和黃於真。

可以說《 萬王之王 》 在中國的地位相當於《 UO網路創世紀 》在世界網游史上的地位。 這個中國 歷史 上第一款圖形化網路 游戲 ,它不僅首開先河地敲開了中國網游市場的大門,也引領我們這第一代網遊玩家走向了一個全新的 游戲 世界。這款 游戲 標志著中國網路 游戲 正式進入到了圖形化時代,其開發商雷爵也成為中國第一家應用圖形化MUD技術於商業消費市場的網游研發公司。

6、《網路三國》(2000年)

《網路三國》是一套互動式角色扮演 游戲 ,是2000年智冠推出的一款 網游 。 游戲 的主題是 玩家 相當感興趣的三國故事作為 背景 ,這是中國 歷史 上第一款三國 線上 游戲 。(不得不說,那個年代開先河的網游實在是太多了[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜])

雖說是以三國為背景的 游戲 ,但實際 游戲 可以選八個國家。在2000年沒有太多 游戲 可選擇的情況下,《網路三國》頂著「三國」這個大頭銜的到來,還是受到了很多玩家青睞的。雖說這已經是一款接近於上世紀的 游戲 了,但是直到2018年12月才停服,可見其生命力之強盛。雖說《網路三國》不像當時《萬王之王》和《石器時代》有如此大的名氣,但絕對是一款值得稱道的好 游戲 ,這也讓 智冠在後來熱衷於製作武俠類網路 游戲 ,比如後來的《金庸群俠傳Online》(這個我們後面介紹)。

好了小夥伴們,今天的分享就到這里。因為95到2000年出品的網路 游戲 實在是少得可憐,也可能是我見識有限,這個年代的網路 游戲 就總結到這里。後面我還會不斷分享每個年代帶給我們快樂的不同的經典網路 游戲 。

最後,我又要重復那句話了,經典網路 游戲 實在太多,如果我把您心中的經典遺漏了或說錯了,還望您多多指正!

❽ 除了吃雞,你還在玩什麼游戲



瀉葯

作為一個手機一半內存都是用來存 游戲 的人

雖然現在沉迷吃雞orz,想來推薦一些還OK的 游戲 。

(有興趣的話可以去查一下到底是啥,我說的比較隨便.....)

解密類:

1、gorogoa(畫中世界)

這個有點像把給的畫拆分再組合解密。

這個有幾個關卡秀到我了,難度適中。

不過我玩的是PC版的

2、cube escape

這是一款有那麼點黑暗風的解謎類 游戲

現在好像出了有11部,每一部單獨是一個小故事,但是所有 游戲 連起來又是一個故事。

上面是整個 游戲 的順序

3、沉默年代

這是一個神奇的清潔工穿越的解謎類 游戲 。

很多場景需要變換時間點才能發現線索。 游戲 結果會發現一些小彩蛋。

4、迷失島

還是在一個小島上面解密,不過這個 游戲 雖然一周目和二周目的場景一樣,但是很多解密的地方是不一樣的。

5、Dr.Stanley』s House

大概就是博士涼了,你要去找博士然後查為什麼他涼了。

這個有點點難.....反正我是看攻略才搞掂的。

6、the room

機關設計的挺棒的,但是玩到後面感覺套路都差不多。

7、口袋偵探

這個是好久之前玩的,算是玩過最有意思的偵探解密類手游。

消磨時間類

吃雞、吃雞、吃雞!重要的事情說三遍,很多小夥伴第一次接觸Steam,就是因為吃雞在國內的大火,而在吃雞前其實還有一款大火的 游戲 ,叫H1Z1。

其實H1Z1前還有一款叫DayZ的 游戲

DayZ

今天咱們不討論DayZ和H1Z1孰優孰劣,今天咱們就來細數一下,Steam上除了吃雞、H1Z1、Dayz這類 游戲 之外,還有什麼值得你去掏錢包喜加一的 游戲 。

今天第一期,咱們來數一數開放世界 游戲 。

開放世界 游戲

上古卷軸5

帶著我個人的 情感 因素,首推的就是神作上古卷軸5。它的steam官方標簽是:開放世界、角色扮演、冒險、奇幻、單人、龍。

上古卷軸5中的巨人和猛獁

史詩般的劇情

全方位的角色扮演元素

開放龐大的地圖

自由 探索 的 游戲 模式。

同時無數的mod也給了這款 游戲 更長久的生命力,少女卷軸的稱號不是白給的,在座的紳士小夥伴們還不去試試?

少女卷軸

當然開放世界rpg還有很多,波蘭蠢驢的巫師三、同樣b社的輻射4、抖m專屬的黑暗之魂系列等等,每一款都是獨當一面的巨作。歡迎大家補充

GTA5

說起開放世界,怎麼能少得了大名鼎鼎的GTA(俠盜獵車手)系列。steam標簽:開放世界、動作、多人、第一人稱視角、犯罪。

超大超逼真的地圖

無惡不作的犯罪旋律

還算優秀的劇情

充滿樂趣的多人模式

喜歡單機的小夥伴,gta5絕對是你釋放中二病的好地方;喜歡多人聯機的小夥伴也千萬別錯過,和朋友開著車、唱著歌、開上山頭來一發,豈不快哉!

GTA5也有吃雞模式哦!

同樣,gta類型的 游戲 也有很多,充滿惡趣味的黑道聖徒、以香港為背景的熱血無賴、育碧近年的新ip 看門狗等等,歡迎大家補充

中土世界:暗影魔多

開放世界動作類 游戲 其實有很多,有大名鼎鼎的刺客信條,有剛柔並濟的古墓麗影,有日本的無雙類。但是我把15年的中土世界拿出來,是因為這部作品的創新點實在讓人眼前一亮。

說實話,現在人到中年,沒有年輕時那麼有活力,精力明顯不足,我相信到了一定年齡,大家都有感觸,另外當你有工作了,然後結婚生子了,那玩 游戲 的時間就變的稀有了,而手游的崛起,是忙裡偷閑的最佳方式,因為隨時可以玩,很方便,直到現在我手機里依然保存了一款手游那就是——三國殺,雖然有點打廣告的嫌疑,但是個人覺得蠻好玩的,而且自己也比較喜歡三國類題材的 游戲 ,現在三國 游戲 真的太多了,而且燒錢的也不少,還有些個別的不充錢簡直沒法玩

個人觀點。

1 英雄聯盟這是必須得。和好友開黑的日子太爽了。吃雞畢竟死了就必須得重開一局,LOL尤其是逆風局打贏了那種感覺真的很不錯

2 休閑 游戲 也喜歡玩,象棋。鬥地主,都是不錯的 游戲 。玩鬥地主玩的多一點。一旦隊友給我倒茶。立馬炸,爽歪歪!

3 穿越火線現在也偶爾玩一玩,原來玩的比較多。打戰隊賽的時候還是很開心的。

吃雞從 游戲 設計者角度來說是非常成功的,銷量第一,各大廠商效仿其模式。很多新手也是從吃雞才知道了steam,知道了正版 游戲 在哪裡入手。

但是呢吃雞膨脹了外掛泛濫已經走下坡路,雖然銷量依然很高,但現在基本上是沒什麼 游戲 體驗,基本是掛打掛,拼的是誰的掛更強,玩過的應該都知道不再吐槽了。

說正事,除了吃雞其實還有其它的類似的,比如騰訊的無限法則,目前我也在玩這個,因為掛少你可以化驗各種不同的樂趣,硬剛,陰人等等(這些在吃雞目前來說是不可能的,外掛幾里地以外就知道你在哪)

然後就是個人玩的單機比較多一些,刺客信條系列,孤島驚魂系列,幽靈行動系列,古墓系列等等,還有就是一些獨立的單機 游戲 也有非常不錯的。

一般都是玩明日之後,我的世界,第五人格,終結者2,不速之客,恐怖奶奶

lol csgo

看門口,

荒野大鏢客

GTA5

刺客信條

就說說我自己吧。

在2017吃雞剛內側的時候我就在玩了,一直也是一個吃雞類 游戲 的鐵桿粉絲。剛接觸《絕地求生》的時候感覺很新鮮,那時候玩了兩天兩夜都不覺得累。但是玩的時間太久了,不免有些乏味。所以就想著玩一些別的 游戲 來放鬆一下自己。

1.如果是多人情況下,為了和朋友隨時隨地都能一起玩且方便的情況下,我選擇了手游《王者榮耀》這款 游戲 ,眾所周知《王者榮耀》火了很多年了, 游戲 的快節奏方式也是比較適合平常在各種場所玩的 游戲 。

2.端游的情況下,出於懷舊和喜歡我一般喜歡和朋友在平台上玩《魔獸爭霸3》、例如11平台、官方平台等。各種各樣的RPG地圖,每一種地圖都是一種新鮮的感覺,好玩不膩。

3.平常自己的情況下喜歡玩一些主機 游戲 放鬆自己,例如《怪物獵人世界》、《黑暗之魂》、《生化危機》等等一些大作。

4.最近也和朋友玩了一款吃雞類 游戲 ,是騰訊出的,叫《無限法則》。總體來說這款 游戲 在引擎做工上還是不錯的,玩法也是比較新穎的,拋開了傳統單人或團隊吃雞的模式。

現在除了吃雞什麼都玩

自由之戰,飢荒海灘版,爐石傳說,王者榮耀

❾ 講講你現在還在玩什麼游戲

現在我偶爾會玩一玩王者榮耀,因為我要考研,所以沒有時間玩游戲了,我會把更多的時間用在學習上,我覺得這樣做才是最重要的。

❿ 2019大家都玩什麼網路游戲

2019年網路游戲排行榜前十名
TOP1、地下城與勇士
曾經因為原畫看著太美,所以小游就進去玩了,只不過,畫面真的沒有原畫美,操作也相當復雜,還是橫版的,所以小游就沒有怎麼玩,所以,看到這排行第一的DNF,小游真的很想知道,為啥第一是他?
大型客戶端網游越來越少,新出的一個比一個垃圾,也就只有這些端游最經典了,如果大家不喜歡玩手游,挑一款去玩吧!此網路游戲排行榜應該是未來幾年都不會有變化的了,游戲大廠都做手游去了,好尷尬。

TOP2、夢幻西遊
網易旗下的大牌IP,個人是不喜歡夢幻西遊的,因為小游曾是骨灰級大話2玩家,所以受不了這種太Q的角色設定,不過這不能否定夢幻西遊的成功!

TOP3、流放之路
當初小游很期待這款游戲,因為小游超愛暗黑風,但是斷斷續續又沒玩了,因為看到龐大的天賦樹頭都大了,找攻略圖對比都要找半天,所以就放棄了,不過真的是不錯的游戲!

TOP4、劍網3
這個也沒什麼好說的,畢竟一直是業界口碑良心之作。

TOP5、魔獸世界
不想多說什麼,因為沒有必要,無法超越的經典,只是收費模式改得讓人很暴躁!

TOP6、劍靈
呃......呃......看到這個名字小游不知道該說什麼,小游棄坑逆水寒之後回歸了劍靈,玩了個鬥士,因為大劍很帥氣,但是玩了沒幾天就棄坑了,因為升段真的太耗錢了,沒裝備日常副本都沒人要!

TOP7、天涯明月刀
最近網上流傳著這么一句話:「逆水寒救了天刀」,作為《逆水寒》資深玩家,小游表示,玩了逆水寒,突然覺得《天刀》真好!
新天龍八部
老游戲啊老游戲!曾經也被朋友拉去玩過,但是也沒有玩幾天,只是好像記得有朋友提起過,他說是先出抗性寶石,再出忽視抗性寶石,真的是玩得一手好套路。

TOP8、古劍奇譚網路版
《古劍》真可謂是千呼萬喚始出來啊,剛出來那會,小游就扔下自己的逆水寒去玩古劍,可圈可點的地方也不少,敗只敗在,所有的人都期望太高了。

TOP9、問道
《問道》是由光宇游戲運營的2D回合制網路游戲,這也是很老的一款網遊了,當年剛出的時候小游就體驗過,不過沒有玩太久,由於那時候小游還在一心鑽研《大話西遊2》,所以就沒有體驗太多,隱約記得,《問道》應該是最早一批的免費網游。

TOP10、逆水寒
嗯......嗯......看到這個名字,看到這個排名,嘖嘖,小游真想說:你也有今天啊?還記得一進入官網那八個大字「如夢似

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