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暴雪網路手游有哪些

發布時間:2022-04-25 09:34:46

『壹』 暴雪的哪些游戲免費。

風暴英雄,爐石傳說,暗黑破壞神戰役,星際爭霸自定義游戲和游戲大廳。

暴雪娛樂公司是一家著名游戲製作和發行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse為名創立;1994年品牌正式更名為「Blizzard」。

簡介

暴雪公司推出過多款經典系列作品,其中包括《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《風暴英雄》以及《守望先鋒》。

《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列及《風暴英雄》均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,在電腦游戲界享有高評價。

『貳』 暴雪都有什麼網路游戲

目前只有WOW吧 ~!

暴雪,出的都是(單機游戲)

他們的單機游戲非常不錯,大家都知道。

它們的 單機游戲,全都是可以連網,對戰的。
比如:魔獸爭霸

『叄』 暴雪的手游有哪些

就目前我知道的有十五款手游,具體名稱如下:

1、暴雪英雄傳

2014年暴雪題材極限巨制! 高真度還原史詩劇情、精彩多樣。

2、暴雪大亂斗

《暴雪大亂斗》以暴雪公司2014年度推出的MOBA大作《風暴》。

3、眾神世界

《眾神世界》是一款國戰3D動作卡牌游戲,指尖微操作,打斷技能。

4、謀天下

經典策略游戲《謀天下》系列強勢來襲。游戲延續了《三國志》系列。

5、武煉巔峰

《武煉巔峰》手游由起點白金大神莫默同名小說改編,在經典三大職。

6、幻想聖域

《幻想聖域》 是一款架空世界,匯聚上百位風格不一英雄的即時戰。

7、中國驚奇先生

《中國驚奇先生》是騰訊動漫超120億點擊【國漫神作】獨家正版。

8、劍之榮耀

全3D無職業動漫戰斗多人在線角色扮演手游《劍之榮耀》。

9、降魔神話

三界崩塌、末世浩劫之際,眾所覬覦的至寶遺落凡間,引發了四方勢力之掙。

10、辰東群俠傳

《辰東群俠傳》是由網路不知名作者撰寫的辰東系列同人小說改編而成。

11、魔獄奇跡

《魔獄奇跡》以恢宏的世界觀、精美的神話場景、架空的魔幻世界以展現給大家。

12、換裝大聯萌

《換裝大聯萌》是一款首款以換裝格鬥為主打的動作手游。

13、百萬戰姬

《百萬戰姬》是一款以三國史詩為題材,立足於戰火四起、群雄割據的強大IP,以創新的手法反轉三國武將的性別,結合時下最為火熱的卡牌養成系手游巨作!

14、戰國志

《戰國志》是一款以春秋戰國時代為背景的戰爭手游,系網易2017年革新力作,開創「年輕化」戰爭新紀元。

15、執劍江湖

《執劍江湖》是一款Q版武俠題材的放置類rpg手機游戲。玩家將在游戲中體驗快意恩仇,刀光劍影的熱血江湖!

『肆』 暴雪游戲有哪些

1、魔獸爭霸

是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。

『伍』 暴雪的所有游戲

1991
Silicon & Synapse公司成立,同時發展RPM游戲
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce.
* 開始開發搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲
* RPM游戲取得成功,成為了美國第一個被移值到日本超級任天堂的游戲
1992
Silicon & Synapse開始開發不同的游戲系統平台
* 開發平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、
Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse發售搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲並且獲得了獎項;公司也更名了
* 成功移值失落的維京人(Lost Vikings)到任天堂的超級NES,PC版的搖失落的維京人(Lost Vikings)上市
* 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES
* 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級NES
* Silicon & Synapse開發上海II和龍眼兩款游戲
* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商
* 搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)游戲當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft(魔獸爭霸)上市;
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作室已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師
* Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上Blizzard標簽
1995
Warcraft II(魔獸爭霸2)上市
* Blizzard發布開發Diablo(暗黑破壞神)消息
* Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套
1996
* Warcraft II被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲
* Blizzard收購位於加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North
* Warcraft II加強版Beyond the Dark Portal(魔獸爭霸2——穿越黑暗之門)上市
* Warcraft II 風靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戲,並且可在Blizzard最新的在線伺服器battle.net在線玩耍
* Diablo當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套
* Battle.net最強盛時有1300萬用戶和70萬玩家在線
1998
Diablo的Playstation 版本發布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場.
Starcraft(星際爭霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮
* Starcraft上市前准備了100萬套
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁
* Starcraft被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲
* Starcraft在上市後的三個月里賣出100萬套
* Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套
* Ballte.net有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄
* Starcraft Brood War官方正式加強版上市,全球當年賣出150萬套,Starcraft並且在1998年成為全球最大售出的PC游戲
1999
Starcraft轟動韓國;發布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷
* Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司
* Battle.net超過450萬注冊用戶
* 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套
Starcraft
2000
Diablo II (暗黑破壞神2) 上市
* Blizzard公司擁有150名員工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便賣出100萬套。
* Ballte.net 注冊用戶達750萬人,最高同時在線人數12萬人,每日平均人7萬人
* Diablo II全世界賣出250萬套;battle.net達到875注冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工
* Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
2001
暗黑破壞神2(Diablo II)的資料片--毀滅之王 6月上市
暴雪公司決定開發名為《星際爭霸——幽靈》的一款動作游戲。
2002
Warcraft III (魔獸爭霸3) 7月上市
2003
魔獸爭霸3的資料片--冰封王座 7月上市
* Blizzard 正式宣布了 World of Warcraft (魔獸世界)的開發計劃
* 2003年6月30日,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)副總裁比爾·羅珀(Bill Roper)與暴雪北方(Blizzard North)的三位創始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、馬科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大衛·布雷維克(David Brevik) 集體離職
2004
World of Warcraft(魔獸世界)於2004年年中在北美公開測試,2004年11月開始在美國發行 。
2005
Blizzard 收購Swingin′Ape工作室 ;Blizzard北部合並至總部
World of Warcraft(魔獸世界)於2005年第一次內測的時間應該是從1月27日開始,至2月28日結束,第2次測試(可能是第2輪內測,或壓力內測),會在2月28日開始並在3月15日結束。於2005年4月26號正式開始公測。6月7號開始收費。
《星際爭霸——幽靈》在PS2,PC平台上的開發停止,暴雪著力開發XBOX版本。暴雪原本打算將《星際爭霸——幽靈》打造成3A級的作品,但是受限於自身的技術實力,游戲的品質始終沒能達到預期目標,最終暴雪凍結了該作品的開發工作。
2007
2007.01.16 World of Warcraft(魔獸世界)第一部資料片《燃燒的遠征》發布
星際爭霸2(StarCraft II)是北美著名游戲公司暴雪(Blizzard Entertainment)於2007年5月19日北京時間15點在韓國首爾的暴雪精英邀請賽(WWI)上公布的即將發布的即時戰略游戲(RTS)
2007.6.28 公布暗黑破壞神3(Diablo III)
2007.12.3(美國東部時間)暴雪母公司法國維旺迪公司(Vivendi Games)與著名游戲廠商Activision達成協議,將包括暴雪在內的維旺迪旗下所有游戲相關的部門同Activision合並,成立Activision Blizzard公司,新公司以Activision為主導,市值將達到189億美元,超過EA成為游戲界最大的第三方,有預測此舉將在游戲界掀起新的收購狂潮,而暴雪則作為獨立的游戲小組,不受此次合並的影響。
2008
到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1305萬
2008 上半年 暴雪發布了魔獸世界第二部資料片《巫妖王之怒》,星際爭霸2(StarCraft II),暗黑破壞神3的開發進度,而後者已經秘密開發5年,此次3作連發的新聞發布會引起全球PC游戲界的轟動。
2008 下半年 World of Warcraft(魔獸世界)第二部資料片《巫妖王之怒》發布,並且在發售前的預訂量超過100萬套。
2009 年4月16日,暴雪娛樂與中國網易同時宣布由第九城市所代理的《魔獸世界》代理權移交給網易公司,6月份起生效。同時也引起了網路各界的廣泛討論。
2009年5月5日,《暗黑破壞神2》已確定下個補丁也是最後一個補丁為V1.13版,同時Blizzard也表示確切的發布更新日期尚未公布,現今依然處於收集玩家建議、意見的階段。Blizzard負責《暗黑破壞神2》及《暗黑破壞神3》的社群經理Bashiok透露,V1.13補丁已進入准備測試的階段,玩家將會在未來數周內能參與測試此次大規模的更新計劃。

『陸』 暴雪公司出的手機游戲有哪些

爐石傳說、暗黑3、守望先鋒、糖果傳奇、使命召喚、突擊隊、魔獸、暗黑之門:倫敦、暗黑破壞神、

『柒』 暴雪游戲有哪些

暴雪游戲主要有魔獸世界,暗黑破壞神,星際爭霸,爐石傳說,風暴英雄,守望先鋒等這幾款游戲。

暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟體公司,創始人是Mike Morhaime。暴雪娛樂曾經是維旺迪(Vivendi)的子公司,總部位於加州歐文。現為動視暴雪美國的一個子公司,實際兩者各自並未有過深度合作。2008年7月9日,動視暴雪正式並入威望迪游戲。到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1000萬。2013年7月動視暴雪有意從母公司威望迪手中買回大部分股權,因而動視暴雪成為一個獨立的公司。

1997年,暴雪專設了在線伺服器「戰網」。「戰網」的出現,是暴雪對互聯網時代的敏銳感覺與准確把握,其重要性無論如何形容都不為過。1998年,隨著《Starcraft(星際爭霸)》風靡全球,「戰網」也日漸繁榮興旺,兩者相輔相成,共生共榮。1999年,暴雪第一次在「戰網」舉辦大賽,提供了2萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網路游戲大戰。有了「戰網」以後,《Starcraft(星際爭霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家聯網對戰,真人對戰,其樂無窮。

『捌』 暴雪都出了什麼游戲

1991年,兩名美國大學畢業生邁克·莫懷米(Mike Morhaime)和艾倫·阿德汗(Allen Adham)共同創建了Silicon & Synapse公司,起初他是只是替人開發一些簡單的棋類游戲,為不同的平台包括DOS、蘋果機、世嘉和超級任天堂等創作了多款娛樂軟體。 1994年,暴雪歷史上重大轉折的一年,暴雪被一家著名的發行公司收購(目前隸屬威望迪環球游戲集團)。就在這一年,包括程序員、設計員、繪圖員和音效師在內只有15名員工的暴雪,隆重推出了以「暴雪」之名面世的驚世力作PC游戲《WarCraft Orcs & Humans》(魔獸爭霸:獸與人),並且第一次在自己的產品包裝盒上貼出了「Blizzard」的標簽。 在上個世紀90年代初以前,游戲公司開發一個產品並不需要龐大的費用,投入成本與電信和PC等產業的許多公司相比,遠遠要低得多,但回報率卻相當豐厚。所以一套《WarCraft Orcs & Humans》(魔獸爭霸:獸與人)就為暴雪賺得了足夠的再生產資本,1995年,暴雪趁熱打鐵,推出了《WarCraft II:Tides of Darkness》(《魔獸爭霸II:黑潮),獲得了更大的成功,銷量超過100萬套。它也囊括了無數獎項,其中包括暴雪公司的首個「年度游戲大獎」。 神和魔拉攏人類的游戲 1996年,暴雪的第二個系列精品《Diablo》(暗黑破壞神)上市,18天賣出100萬套。之後暴雪一舉收購了Condor公司。如果說,暴雪被Davidson & Associates收購,是擁有了資金後盾的話,那麼,收購Condor公司則讓暴雪擁有了一批軟體研發精英,如虎添翼。 1997年,暴雪專設了在線伺服器「Battle.net」,並將其命名為「戰網」。「戰網」的出現,是暴雪對互聯網時代的敏銳感覺與准確把握,戰網的重要性無論用什麼贊美的詞來形容都不為過。 ● 最完美的RTS游戲誕生 K姐是蟲族絕對的美女 1998年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《StarCraft》積蓄了強大的力量。被游戲業譽為劃時代精品的《StarCraft》上市之前,暴雪准備了100萬套,剛一露面,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,100萬套3個月售馨,成為當年全球最大售量的游戲。《StarCraft》被PC Data評為1998年最佳銷量游戲。其資料片《星際爭霸:母巢之戰》被評為1998年最佳資料片。 1999年,《StarCraft》轟動韓國,當年在當地賣出100萬套,韓國也因此成了《StarCraft》的最大用戶國。這也是為什麼大家普遍認為,5月19日會在韓國發布《StarCraft II》的一個重要原因 2000年,暴雪推出《Diablo》系列第二部《Diablo II》,它在上市不久很快賣出250萬套,成為當年賣得最快的游戲。01年,暴雪推出的《Diablo II:Load of Destruction》(暗黑破壞神II:毀滅之王)更是在首月銷售超過100萬套,成為年度最大贏家。即使現在《StarCraft》和《Diablo II》仍然擁有著很高的人氣,國內的浩方里《StarCraft》依然排在前列。 魔獸3還需要介紹嗎? 2002年,7月暴雪推出魔獸系列第3部《WarCraft III:Reign of Chaos》(魔獸爭霸三:混亂之治),它同樣包攬了多項榮譽,並成為游戲職業聯賽的主要競技項目,此外還包括其2003年7月公布的資料片、同樣獲得嘉獎的《魔獸爭霸III:冰封王座》。 ● 魔獸世界讓暴雪大賺米米 2004年,11月23日暴雪發布其第一款網路游戲《World of WarCraft》(魔獸世界)在登陸北美、澳大利亞和紐西蘭之後於2005年進入韓國、歐洲、中國大陸、新加坡、台灣地區、香港和澳門地區市場。目前魔獸世界共有超過850萬名活躍付費用戶。根據玩家所在區域的不同,該游戲共有七種語言版本,也是目前全球最受歡迎的網路游戲。 2007年,1月WOW資料片《World of Warcraft::The Burning Crusade》(魔獸世界:燃燒的遠征)在北美、歐洲、澳大利亞、紐西蘭、新加坡、馬來西亞和泰國等地同步發售,24小時內它創下240萬張的單日銷售紀錄。目前簡體中文版的漢化工作正在緊鑼密鼓地進行當中,不日將與中國大陸的玩家見面。

『玖』 暴雪公司出過哪些手機游戲

1,《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。

2014年3月13日全球同步正式運營。2014年獲TGA2014游戲大獎最佳移動掌機游戲,2015年獲第二屆SXSW游戲大獎年度移動游戲。2017年獲谷歌Play Awards最佳多人游戲。

2,《暗黑破壞神:不朽》

《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款暗黑風格MMORPG手游,同時也是暗黑系列的全新作品。《暗黑破壞神:不朽》於2018暴雪嘉年華正式公布。游戲在CG視頻中,為玩家展示了野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、死靈法師、秘術師和武僧等六大職業。

(9)暴雪網路手游有哪些擴展閱讀

《爐石傳說:魔獸英雄傳》游戲模式:

1,對戰模式

對決模式分為標准模式與狂野模式,標准模式中只能使用榮譽室外的基本、經典以及推出當年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。

2,冒險模式

冒險模式包括練習模式,可以與旅店老闆(電腦)普通難度或與專家難度對戰練習。除練習模式,其他冒險分為9大區(截止2019年2月27日)。

《暗黑破壞神:不朽》角色設定:游戲預計將推出包括野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、死靈法師、秘術師以及武僧在內的六大職業,並且加入全新的技能Combo,讓玩家可以自由發揮。

此外,開發團隊還表示未來預計將隨著時間加入新職業,並且聽取社群中玩家們的意見,陸續增加全新職業。

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與暴雪網路手游有哪些相關的資料

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