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網路公會職務有哪些

發布時間:2022-05-05 02:26:00

A. 網路游戲公會有哪些

我是EBA激戰天下的宣傳部``````
如果您願意``
EBA將成為您的家```

【EBA激戰天下簡介】:

【建會日期】:正式建立於2006年8月1日.也是中國人民解放軍之建軍日.

【創建人】:EBA樂趣

【EBA名稱由來】:Association of enthusiastic brave

【EBA的原意】:激情勇敢的人之聯盟 又稱英雄的舞台.

【EBA的寓意】:

QUOTE:
英雄,EBA人都是英雄的傳人,英雄的後代,中國是個古老的國度,五千年文明的傳承,五千年風雨的洗禮,對於英雄的傳說太多太多了,那麼

成為英雄是每個中國人的夢想,當然EBA人也不列外,可以說EBA人比其他任何人多更渴望成為英雄,EBA人以成為這個時代的英雄為理念.

以成為21世紀新時代的新人類英雄為我們EBA人的終生為之奮斗的目標.

【EBA激戰天下----EBA人】

QUOTE:

正如我們拒絕軟弱,拒絕懦弱,我們不屑於平凡,我們渴望戰斗,渴望展現自己,渴望風起雲涌的生活來體現我們的人生價值.

EBA人不管是在論壇,還是游戲里,都會自覺得將自己名字的前綴加上EBA以象徵自己就是EBA人,讓我們以身為EBA人而感到自豪吧。

為了兄弟可以浴血奮戰,為了朋友可以義無反顧,為了愛人更可以浪漫溫柔,為了EBA這個家更加可以戰死沙場,死而後己,這就是EBA人。

EBA人不相信失敗,不要流浪,EBA人比任何人都要團結,因為EBA人明白只有團結才是無堅不摧的,讓我們一道去譜寫待續的輝煌吧.

【激戰天下含義】:激情不滅,戰狂無際,成就王者天下!

【全稱】:EBA激戰天下

【簡稱】:EBA

【EBA激戰天下永久域名】: www.eba8.cn

【EBA激戰天下LOGO】:

【EBA激戰天下精神】:激情,勇敢,青春,張揚!

正如我們崇尚英雄,拒絕平凡,我們相信自己就是21世紀的新人類----激情,勇敢,青春,張揚。

【EBA激戰天下宗旨】:快樂游戲,快樂生活,超越夢想,讓心靈飛揚灑脫,展現自我存在價值!

【EBA激戰天下宣言】:風雨同舟,四海之內皆兄弟,激戰天下,我心永恆!

【EBA激戰天下首個3年目標】:建設有軍隊素質的EBA激戰天下大型網游公會,在你,在我,在大家!

【EBA激戰天下終極目標】:用EBA人的團結與EBA人的豪氣,征服中國游戲界,走向世界大舞台。

【EBA激戰天下現有部門】:統戰部,人事部,宣傳部,外交部,技術部,文化部.

【EBA激戰天下成員】:普通會員,正式成員,精英會員,軍團長候選人.

【工會歷史】:

QUOTE:
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2006年 5月進駐《霸王大陸》內測1服開始內測.完成初步建設工會框架
2006年 6月進駐《霸王大陸》內測電信2區,建立激情工會,成功完成組建,人事,外交等各項建設任務.
2006年 8月進駐《霸王大陸》十二區莽侖伺服器第一行會,並勇奪12區行會排位賽第一行會(激情勇者聯盟)
2006年 9月論壇正式開放.在這么短時間內,我們就完成了其他工會1年要完成的事情.具有里程碑意義.
2006年 10月工會正式更名為【EBA激戰天下】
2006年 10月進駐《新魔界》內測
2006年 11月EBA激戰天下在17173俱樂部,在新魔界各大工會中排名第一。
2006年 12月進駐《新魔界》 電信天一廣場伺服器,1周內做到伺服器排名第一工會,2周內全伺服器玩家公認最強工會.
2006年 12月進駐功夫OL 電信柳河伺服器,再創輝煌,EBA的風采再次展現在功夫OL.

相信經過不斷完善和改進EBA激戰天下,EBA人會打造一個屬於我們EBA大家的夢想游戲帝國!

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【EBA激戰天下----英雄的舞台】

QUOTE:
正如我們拒絕軟弱,拒絕懦弱,不屑於平凡,我們渴望戰斗,渴望展現自己,渴望風起雲涌的生活來體現我們的人生價值.

EBA人的風采,EBA人自己來譜寫.誠邀您的加盟,讓我們一道來譜寫EBA人待續的輝煌!

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【EBA激戰天下QQ群】:

為提高工會成員之間方便溝通,聯系感情,請自主選擇進QQ群(請不要重復加群)

EBA激戰天下外交群 :XXXXX(請各工會外交官進駐本群)

EBA激戰天下新人1群:32381512(請新加入成員加此群,考察)

EBA激戰天下新人2群:34735754(請新加入成員加本群,考察)

EBA激戰天下新人3群:11216623(請新加入成員加本群,考察)

EBA激戰天下管理群:XXXXX(請本工會管理人員加本群)

EBA激戰天下魔界軍團群:XXXXX(請魔界軍團加本群)

EBA激戰天下功夫online1群:XXXXX(請功夫OL玩家加本群)滿

EBA激戰天下功夫online2群XXXXX(請功夫OL玩家加本群)滿

EBA激戰天下霸王軍團群:XXXXXX(請霸王大陸玩家進本群)

EBA激戰天下CABAL軍團群:XXXXX(請CABAL玩家加本群)滿

EBA激戰天下CABAL軍團2群:XXXXX(請CABAL玩家加本群)推薦

EBA激戰天下奇跡世界SUN-1群:XXXXX(請奇跡世界玩家加本群)

EBA激戰天下奇跡世界SUN-2群XXXXX(請奇跡世界玩家加本群)

EBA激戰天下天下2群:XXX(天下2玩家加本群)

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【EBA激戰天下IS】:

IS是語音聊天系統,為會員提供交流感情/交換游戲心得的一個很好的語音平台,

也是我們的作戰指揮系統,全體會員都在IS上,就如同把大家放到一個網吧進行作戰,效果可想而知,是工會重要的基地!

進IS為本工會強制性要求,工會精英會員要求之一就是一定要積極上IS成員.

在頻道搜索:輸入EBA或者EBA激戰天下聯盟或者www.eba8.cn都可以找到我們的頂級頻道.

會員專用語聊系統-IS語音平台

(使用教程及下載地址):http://www.eba8.cn/viewthread.php?tid=1119&extra=page%3D1

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【EBA激戰天下10大要求】

QUOTE:
1.榮譽: 榮譽高與一切;以提高聯盟聲譽為目標,提高工會知名度為努力方向。盡一切努力在游戲中或者游戲外為組織爭得榮譽.

2.犧牲: 組織利益高於個人利益。當組織利益同個人利益沖突時,必須犧牲自己的利益。同時在組織榮譽面前也要做到犧牲其他任何利益。

3.謙虛: 做強者不等於做驕傲的人,贏得人心比遭人憎恨要好.時時注意,你只是一個普通的玩家.

4.勇敢: 強大的戰鬥力與勇氣是離不開的,如果你連劍都提不起來,怎麼戰斗?勇者們需要高超的PK技巧和過人的膽識

5.義氣: 玩游戲也要講義氣,兄弟有難絕不能袖手旁觀,不能背信棄義出賣兄弟.一經發現馬上開除,永不復用!

6.誠實: 本組織杜絕任何網路欺詐行為,特別是對工會內部成員,一經發現馬上開除,永不復用!

7.精神: 能保持長時間的在線,尤其是枯燥的練級過程要能忍受。同時要有勇氣面對失敗,永不言敗,哪裡失敗就哪裡站起來,要做到越戰越勇,越敗越強,這是我們工會的精髓,當然也是我們的一貫作風,激情青春,勇者無敵!

8.憐憫: 幫助新人是每個成員的責任,不僅幫助自己組織的新人,對待任何新人都應該盡自己的一份力量去幫助他們.

9:紀律:請注意以下4條,幫內開會胡亂插話,行會屏道隨便刷屏,行會活動拒不參加,以大壓小以下犯上.

10.正直,本公會反對色情,反對一切利用游戲BUG牟利的行為,一經發現立刻開除,永不復用.

【EBA激戰天下總綱領】:

QUOTE:
Ⅰ序言 本會規自即日起生效,即成為規范工會的組織與行為、公會與會員、會員與會員之間權利義務關系的,具有普遍約束力的文件。本會規作為工會管理基礎,其效力凌駕於所有工會條例之上,並作為制訂其它工會管理條例的基準。
會規
第1款 EBA激戰天下成員必須遵守國家有關法律法規,彼此之間互相幫助提高。每一位EBA成員都必須為EBA的名譽和聲望努力,不得做出任何與EBA激戰天下名譽不利的事情。
第2款 EBA激戰天下成員必須經常留意我們的論壇,必須經常在論壇上發言,能保持在IS語聊上,若某段時間無法上網,需發帖聲明。
第3款 為了提高凝聚力,EBA激戰天下成員必須專一地對待EBA激戰天下,不得加入其他組織。如果成員已經參加了一個以上其它組織,則必須退出其它組織,否則一經發現即做退會處理。
第4款 為成員的方便及友情考慮,成員在選擇只加入EBA激戰天下後,請加入相應的QQ游戲群 .
第5款 EBA激戰天下成員在任何時間,任何情況下,不許作弊,包括利用BUG。如違背,發現者立即除名。
第6款 每個EBA激戰天下的成員堅決禁止在任何情況下侮罵他人,對待同伴更要互相謙讓,如遇糾紛請到反映上級。如有無端滋事者,將與之除名。會友PK時時要點到為止,不可強制性PK本會會友,違規者,除名。
第7款 EBA激戰天下之10大要求,將用作衡量EBA成員之重要憑證.

【會員守則】:

QUOTE:
1.成員嚴禁在會聊販賣各種裝備,會中只能送裝備,不得販賣裝備。但可以在公聊中販賣。違反者第一次給出警告(三次警告不改者開除)。

2.隊員嚴禁互相殘殺,惡意PK。也不得隨意友情PK,根據調查結果,在自己被打敗後。不管是不是友誼PK都會使負者一方產生各種難堪的心理狀況,如果雙方確實有意友情PK,心理素質好者在會長監督下完成,在公平競技的原則下,戰敗一方不得有任何怨言。

3.在練級中,如果出現會中成員在練級中搶怪或搶BOSS的現象,被殺後自己不得有任何怨言,但在自己先到的情況下被對方搶怪或屠殺後對方不給合理解釋的,本盟絕不會善罷甘休,放任不管(情節嚴重者開除)。

4.不可誹謗工會任何成員,禁止在會聊及盟會頻道中無故刷屏。

【工會管理及處理辦法】

QUOTE:
1.成員必須以組織為中心,服從上級組織安排,對於上級不合理的安排有權提出異議。
2.工會重大事情,由會長提出處理方法,工會成員共同協商解決,工會成員如發現問題,及時上報,組織盡快解決。
3.工會職務任免以能者居之,對於工會有貢獻並有管理能力者可按相應規定給予任命相應職務。
4.工會內部要團結友愛,如果發生矛盾,在線的高層人員必須及時處理,並向所有工會成員公布處理結果。
5.工會成員不得以組織名義處理私人問題。

【特別聲明】:

QUOTE:
1.工會事宜必須做到公平,合理,公開(重要任職,任免等事宜)
2.聯盟工會將定期舉辦活動,所有成員踴躍參加。
3.鼓勵工會成員多招賢能之士加入工會,邀請自己的朋友加入,共同來譜寫EBA的未來。

申請加入處及新人報到處:

http://www.eba8.cn/viewthread.php?tid=30&extra=page%3D1

一時的游戲,可以讓我們做一輩子的好朋友,好兄弟.好姐妹.

人才招募匯總處:

http://www.eba8.cn/viewthread.php?tid=2589&page=1&extra=page%3D1#pid19452

請相信我們,英雄不會沒有用武之地!

B. 網路科技公司一般都有哪些職位和部門

董事長,總裁,財務,行政人事,技術部,業務部,總經辦 。

C. 娛樂公會有哪些部門

1、軍團長:
擁有軍團最高管理處置權,負責軍團的重大事項的審批、發布;對管理層和管理人員的安排以可發出指導性和指令性意見,協調軍團各個組織、管理機構和隊員的工作

2、副軍團長:
在自己主管的領域擁有管理處置權,協助軍團長協調、管理、監督下屬管理工作。提名、任免主管領域的下屬管理人選。對主管領域內管理層和管理人員的安排可發出指導性和指令性意見。副軍團長向軍團長匯報團隊事宜並應對針對自己主管領域向會長提出合理性意見

3.人事部:
負責公會人力資源的管理,包括新會員招收、轉正,會員升級的審核,主力和非主力的考評和個人評價,及時調解並制止隊員之間的摩擦和矛盾,建立公會人員檔案,會員編號,隨時發現並推薦有能力的會員,為公會多元化發展進行人才儲備;人事部擁有對軍團各小隊隊長等人員的任免和處置的建議權。

4.外交宣傳部
是公會的對外形象窗口。對外發布公告、在游戲媒體和官方中進行公會宣傳的職責。宣傳部負責寫稿、投稿,以圖文並茂的方式進行公會宣傳,並負責組建外交團。與各軍團機構和其他網游公會建立外交合作關系,並積極與外交夥伴搞聯誼活動。公會的決策安排游戲的進駐宣傳事項,整理和收集公會宣傳類資料,撰寫團隊歷史,編寫團隊進駐游戲宣傳招募類文字。整理並發布游戲相關文章,並在文章里顯著標識原作者會員名字。

5、頻道監管:
負責監督公會制度的執行情況(包括會長),接受公會會員的投訴,對投訴進行查實和處理;對公會中違反制度和規定的任管理和會員均有權發出整改、處置通知,如須對管理和隊員做出降職、開除處理的可將結果發布。

6.統戰部:
負責網路游戲進駐,選出網路大區游戲負責人,做好和游戲戰隊的聯系溝通。負責游戲裝備的具體個人發放工作,招收游戲測試成員,並組織人員進行編撰游戲經驗,心得,感想之類的文章和游戲截圖。並負責戰隊進駐該游戲大區的整體推進工作

7.娛樂部:負責組織戰隊內部的娛樂活動,充分調動戰隊隊員的氣氛。

8.QQ群管理員:
負責通知群里會員的各項通知群公告群空間論壇(群郵件),督導大家下載YY登陸頻道。維持群里秩序和群人員的安排(改名字和群人員達到上限關於分配其他群的安排)
要維護好QQ群的秩序:對於刻意來搗亂(如:拉人、罵人、挑釁)者直接T出QQ群。

D. 誰可以把YY上面各位管理的職務和具體工作詳細的給我說下,我們是K歌工會。比如一些場控,管理等。

YY公會管理分工制度,只供管理學習參考

公會頂級管理職務:首席會長(OW)、執行會長

公會黃馬職務:副會、全頻監督、全頻管理、K廳部長、K廳副部、人事部長、人事副部、外宣部長、外宣副部、規劃部長、規劃副部、接待部長、接待副部

公會分區紅馬職務:檔案管理、各黃馬管理助理、K廳各種主持、分區接待
(剩餘人員一律為公會會員馬甲:藍馬)

首席會長:
會長全面主持公會工作,召開公會管理層會議,研究制定公會發展的目標計劃,督促指導各管理部門開展工作,並及時解決存在的各項問題,充分調動公會全體或者公會成員的積極性。
主要職責:
1、負責領導公會各管理部門,調整公會上下全體成員;
2、負責公會的日常重點事項審理、編排;
3、負責公會其他事項及方案的研究、採納;
4、決定公會的發展方針、策略規劃與整理運作、日常活動等;
5、決定公會內務管理的設置、變動與調整等;
6、制定公會的基本管理制度;領導和平衡公會的管理層運作;
7、安排副會長的公會工作分配;
8、制定公會的文化;
9、對各部門事務和管理人員的安排以可發出指導性和指令性意見;

執行會長(主娛樂):

執行會長主要協助會長管理娛樂區活動,領導娛樂成員,提升實力,加強公會的影響力。團結公會成員,帶動新進成員能更快的融入公會這個大家庭。執行會長有權利檢查各娛樂會員工作計劃和工作狀況。在會長不在的情況下執行會長有權代表會長下達有關娛樂方面的指示,相應成員必須無條件執行。 管理YY娛樂部內管理的提升
1、跟進公會發展動向,及時提交有效的合理建議。有效率地決定公會的一些特殊重點決議和方案,具體落實並完善會長安排的工作並及時匯報公會一切工作進展情況。
2、有效率地擬公會娛樂部門的發展綱要、工作計劃、制度草案等工作。
3、定期籌劃公會內部交流活動,及各種與其他公會的合作等活動;
4、協助會長研究公會發展的目標計劃,提出合理建議供參考。
5、及時解決成員間存在的各項問題,重大事項及時向會長報告。
6、負責領導和處理娛樂內各類問題。
7、協助公會娛樂部的管理,定期整理各部門資料和調整適當人員;
宣傳部、外交部長:、

代表公會對外形象,有發布公會對外公告的任務(發布的公告內容由公會管理層組討論決定)。任何與其他公會的沖突都由外交部出面解決,任何人不得私自解決。代表公會負責去其他公會交流、結盟、和議、談判等行為(由管理層審核)。負責公會對外聯系和宣傳,負責公會拜訪和回訪工作。與各大娛樂公會建立外交合作關系。並積極與外交夥伴搞聯誼活動。積極參加友情公會、媒體舉辦的活動。,並申請合作公會,與各大娛樂公會聯絡好感情,

宣傳部、外交部主要職能與職責:
1、負責制定公會對外宣傳方針及策略,有效地樹立公會形象;
2、負責公會外交宣傳、公會結盟、交流合作等事宜安排;
3、負責草擬外宣部管理制度,該部門各幹事的工作安排和分工;
4、負責公會游戲信息宣傳的擬訂和宣傳方案;
5、促進和維護公會與官方及各游戲媒體的聯系和合作;
6、擬訂外宣部及公會宣傳發展規劃、策略、方針和調整方案;
7、每月統計各周工作報告及匯報來訪公會重要信息及合作計劃;
8、制定每個月的本部門的工作計劃;
9、任免宣傳、外交副部及成員;
規劃部長:

負責公會網站的設計、美工、維護,公會會員各種名片的製作。積極配合和完成外宣部的拜訪帖、宣傳帖製作。
舵主主要職能與職責:
1、負責公會一切技術支持和工程運作,及公會相關論壇的技術性運作管理操作事宜;
2、草擬技術工程部相關管理制度,工作準則和操作實施計劃;
3、根據會員名片申請的要求,製作公會會員名片;
4、負責製作公會的宣傳圖片和宣傳視頻;
5、指導新會員的YY使用
6、負責製作公會的外交圖片資料
7、定期進行公會頻道和相關系統內容信息更新、發布及維護;
8、制定每個月的本部門的工作計劃;
9、任免規劃部副部長及成員;
人事部長:

負責監督公會制度的執行情況,接受公會會員的投訴,對投訴進行查實和處理;對公會中違反制度和規定的任何部門和人員均有權發出整改、處置通知,如須對會員做出降職、開除處理的可將名單提交給副會長。負責公會人力資源的管理,包括新會員人員的報道、接待、觀察、考核、獎懲、職位升降、離職、考勤等辦理、統查、審核,版主的考評和業績評價,及時調解並制止會員之間的摩擦和矛盾,建立公會人員檔案,隨時發現並推薦有能力的會員,為公會多元化發展進行人才儲備;人事部擁有對公會版主以下人員的任免和處置的建議權。定期進行公會的人員統計整理工作。根據會員申請勛章的情況,進行考察和登記。積極配合各部門的工作。 公會內人事之間的糾紛由人事部門來調解。負責公會內部的後勤管理舵主主要職能與職責:
1、制定有效的考評和審核機制,負責人員的招聘、審評及轉正等;
2、擬訂人才培養計劃、方法,並落實分配管理;
3、負責草擬人事管理制度,審評標准和招聘方案;
4、負責公會人員調整和調動的批審辦理工作;
5、負責公會成員的管理員自薦申請及推薦優秀人才;
6、定期匯報公會各類統計和審核工作;
7、協助公會需要實施的計劃方案和相關的統計工作;
8、對本部門的人員的工作安排和分工;
9、制定每個月的本部門的工作計劃;
10、任免人事部副部長及成員 ;
全頻監管:
負責監督公會制度的執行情況(包括會長),接受公會會員的投訴,對投訴進行查實和處理;對公會中違反制度和規定的任何部門和人員均有權發出整改、處置通知,如須對會員做出降職、開除處理的可將結果轉仲裁發布。

1、不得隨意開除會員。
2、不得惡意的刷屏、辱罵會員。
3、不得擅自移除其他會員注冊的用戶。
4、不得冒用他人ID者。
5、不得濫用許可權。
6、任何管理不得隨意給VIP,(除各公會高官或人事)
7、處理投訴意見必須保留文字截圖或錄音。
以上情況一經舉報並查實,第一次給予警告,第二次給予論壇以及全屏通告,第三次立即下掉許可權。望各位全頻管理謹慎行使手中許可權。用自己的許可權幫助新人

E. cf戰隊的歪歪公會里設置職務要有哪些,而這些職務的定義又是什麼

唉吆、哪有那麼復雜啊?一定有一個隊長、職責督促公會其他人干好本職工作、再看戰隊人數少的話一個副隊、人不是變態多的話最多四個副隊就夠了、副隊一般負責日常事務、什麼給馬甲啊、建頻道之類的、還要有接待、負責接待新人幫他們改馬甲加戰隊、一般都是女的、還有考官、負責考核新人的技術決定是否錄用、還要有外交、在別人T場子或和別的戰隊打戰服、連盟的時候負責交涉嘴皮子一定要好、另外設幾個黃馬在隊長副隊不在的時候管理一下、有這些就差不多了、求採納

F. yy公會都有什麼職務和義務就是比如接待部長、人事部長之類的

人事部長 副部 管理 考培 部員[入會考核,新人接待]
娛樂部長 副部 管理 考培 部員[k廳秩序,也就是場控]
外交部長 副部 管理 考培 部員[與其他公會結為友好關系]
活動部長 副部 管理 考培 部員[公會有活動時,組織,主持等]
樂團團長 副團 管理 歌手[顧名思義,歌手什麼的]
皇冠部長 副部 管理 考培 部員[掛號,為公會提供人氣]
電台台長 副台 管理 考培 部員[主播和導播]

大概就是這么多了
望採納

G. 網路游戲公會都有哪些職務

網路游戲公會:是一群玩家為了更好的游戲里團結合作和一起組成的網路游戲組織。現在林立與游戲中有各種各樣的網路游戲組織,但真正出名完善的網路游戲公會卻不是很多。那麼如何才能建立一個完善的網路游戲公會呢?

建立一個完善的網路游戲公會之前作為領導人就必須想到為什麼做網路游戲公會、游戲組織公會未來的發展方向以及如何能長久的將公會合理有效的運行下去。那麼為什麼做網路游戲公會?做網路游戲公會初期來說領導人都是為了公會會員著想,而長久的下去後以及後期公會開始合理進入收益階段的時候,公會領導人有些為自己著想的多一點了,而不能專心的為公會來服務,所以現在能存活的網路游戲公會大部分是各大游戲論壇的附屬組織。

游戲組織公會未來的發展方向

作為公會領導人或者公會決策群來說,公會未來發展方向直接關系著公會能否存活下去,畢竟一個游戲不可能玩一輩子,而作為大型的網路游戲組織肯定會分別組織會員進軍多個網路游戲,對網路游戲的敏感度直接關系著公會在游戲中的影響力,畢竟作為一個網路游戲組織來說,不能在游戲中有影響力將直接造到內部會員的懷疑。而對熱門游戲的關注程度也將直接影響會員對公會的忠誠度。

如何能長久的將公會合理有效的運行下去

作為一個公會來說成立起來並不是很難,難的是就是怎麼樣將公會長久有效合理的運行下去。作為一個完善的網路游戲組織必須有嚴密的領導群和詳細的分工,以及公會領導群的透明度,一個合理的公會領導群及詳細嚴密的組織分工能使整個公會高效率的工作起來,作為一個組織來說分工並不是十分困難,畢竟現在成立的各大公會里有很詳細的分工,真正注意的則是公會分工的人員配置問題。如何在需要的工作崗位上分派能力出眾的公會會員,並將各個組織工作調動起來。而很多公會成立會長都在一些重要部門安插自己認識的朋友而非真正有能力的人,這樣必將公會快速的腐敗下去,最後形成一個領導群的小圈子,作為一個正規的有組織的大公會領導群則應該是由公會會員民主投票產生出來的。

公會開始建立常見問題

1.公會初期人氣問題:公會剛成立的時候必須有一批非常要好的朋友支持保障作為公會的根基,有了根基就能向外面宣傳公會,而作為根基力量也是公會最開始征戰游戲的本錢,作為游戲公會至少要先在游戲里有一個組織,在游戲里組織了能網羅公會初期發展力量。成立了公會組織後就可以向別的地方宣傳公會。

2.公會初期建設問題:公會初期建設以精簡為目的,初期公會組織領導部門不宜過多,盡量以實用和高效率的部門為主要建設單位,避免初期公會分工復雜導致的各種矛盾,公會初期建設要保證會長集權制,以確定公會初期能有統一的行動方案和穩定的發展。

3.公會初期聯系問題:很多公會認為剛建立的時候游戲公司根本不會買帳給他們的,其實不然,如果有詳細的公會發展計劃及公會介紹游戲公司一般都會評定公會的發展前景,一般來說游戲公司和游戲組織公會是相輔相成的,更多的游戲公司都願意和更多的游戲公會聯系合作。

網路游戲公會的價值

網路游戲公會作為網路游戲一個獨特的存在,必然還會發展下去的。很多人認為網路游戲的發展僅僅是那些游戲公司的事情,其實不然,真正能把握的未來的是玩家們,而網路游戲公會組織可以有效的正確的引導玩家們去玩游戲,在一個嚴格的組織中去為國內網路游戲發展出力。網路游戲公會作為玩家們的一面旗幟又必須保障玩家們的利益,代表大部分玩家的態度及利益,為玩家們而存在將是未來網路游戲組織的價值。也希望所有的網路游戲組織都能為玩家們著想。

H. wow公會分為那幾種職務比如會長什麼的,這些職務可以改名嗎

職務都是自定義的,可以改名字。
比如我現在的公會,分為:會長、副會長、10人團、25人團、休閑娛樂玩家。。。等等
這是標準的,還有搞笑的一些,比如:
老大,老大媳婦,老大兒媳婦,老大小三,小黑屋....
這都是可以自己設置的。
不過從最上面到最下面,職位名稱無論是什麼,其成員在公會中的地位是逐漸上升的,其享有的公會能力也是不一樣的。

I. 煙雨網游公會的公會組織架構

煙雨人事部:負責統計和管理會員、新會員幫助、公會職務申請、人事管理任命等事務。
煙雨外宣部:負責整體宣傳策劃和組織,發布圖片、文章、動畫等宣傳資料,調整游戲發展重心,並帶領專業測試組工作。
煙雨統戰部:主要統一指揮游戲相關事宜,游戲管理的培養和游戲幫派,行會,戰隊的管理、幫戰,行會戰,戰隊賽等;
煙雨論壇部:論壇做為對外招收成員,對內彼此聯系的平台,是與公會相輔相成,共同發展的.而我們的公會特殊性,賦予了公會論壇部新的特性與職責.作為論壇部來說,工作比較集中與繁瑣。重點是在帳號發放、論壇交流、論壇平面維護與信息反饋上。
煙雨技術部:公會網路技術維護部,網站系統開發、會員名片製作發放、宣傳動畫製作等工作。

J. 網站公司都有什麼職務,分別是什麼

一個網站並不是一個准確的定義,一個企業網站,一個銷售網站,一個服裝網站, 一個海鮮網站,需要的運營策劃模式和各部門結構是完全不一樣的。這個如果需要專業的運營策劃,一系列的部門配合。比如網商運營 整體需要三方面主要人員:

  1. 技術部門:系統搭建。全程維護。故障處理。周期檢查。數據處理 等。

  2. 管理部門:位置比較微妙,雖然技術上不需要高強,但必須有一定了解。管理是一個中間環節前要了解溝通客戶後要處理技術實現和協調過程。

  3. 工作部門:實體操作人員,比如打包發貨,業務洽談,還有其他雜項事務。

  4. 這只是簡化版本的大體分類,中間還有很多細節的運營方面的細節,比如技術人員 還會分程序員美工等等 平時處理產品圖文排版,還有企業對項目的重視還會需要安全運維人員保障數據的安全和意外處理,

  5. 管理人員在找不到到一人多管理的,就只能分多專業管理,運營活動策劃,或者客戶管理 後台管理等等,能身兼多職的,雖然單人算成本高 但總體會節約幾倍的投入1:3誰都懂,還有業務 推廣,等運營中的細節 方案 等等還有好多...

  6. 所以有那句話,理論很豐滿 現實很骨感,也正是因此 大部分人還是停留在理解的基礎上並不能實踐操作,所以在時間和實踐徘徊,如果缺乏能力的最好方式還是找專業團隊去操作。

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與網路公會職務有哪些相關的資料

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