『壹』 網路給我們帶來的好處和壞處
網路給我們帶來的好處和壞處如下:
好處:
1、擴充各種知識、便於快速搜集資料。
2、擁有方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助。
3、幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息。
4、通過各學校開辦的遠程教育網了解更多的知識。
5、可以促進青少年個性化發展。消除心理障礙,可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕課業負擔所造成的心理壓力。
壞處:
1、對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這使得他們頭腦中沉澱的中國傳統文化觀念和我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜。
2、互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。
3、互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。
『貳』 網路可以用來干什麼,不可以干什麼
一是網路上有大量的信息量,你可以在網路上獲得各種各樣的情報,或者是各種資源,總之,我們想獲得的學術資料,時政新聞,社會動態,其他人的人生觀,價值觀,世界觀等等都可以獲得。我們可以在上面學到很多東西。 二是可以在網路上聊天,和朋友保持聯系看小說,打游戲,聽音樂,網上購物,看電影,電視。也就是說,娛樂功能比較強。可以在上面獲得身心放鬆。 三是會接觸到一些負面的因素,黃色暴力灰色世界觀,網路犯罪,非法交易(網上暗號),病毒等等。 但是不管怎麼說,網路是虛擬的東西,我們不能像碰實物那樣觸碰到裡面的信息資源,網路聊天畢竟沒有我們真是見面來的真切。就是一個小小的擁抱也不能傳達。科技再怎麼發達也不能超越時間空間。 所以網路不是萬能的O(∩_∩)O~
『叄』 網路可以用來干什麼
你在網路上的提問也是一種網路的用途。
網路可以為你提供更廣闊的空間,更多的知識,在遇到困惑、疑問時可以幫你解答
沉迷網路也可以毀掉一個人,哈哈
『肆』 網路是干什麼的
網路
漢語拼音:wǎng luò
英文:internet、network、a network
【網路概念】
[編輯本段]
網路,簡單的來說,就是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成數據鏈路,從而達到資源共享和通信的目的。
凡將地理位置不同,並具有獨立功能的多個計算機系統通過通信設備和線路而連接起來,且以功能完善的網路軟體(網路協議、信息交換方式及網路操作系統等)實現網路資源共享的系統,可稱為計算機網路。
網路一詞有多種意義,可解作:
1、流量網路(flow network)也簡稱為網路(network)。一般用來對管道系統、交通系統、通訊系統來建模。有時特指計算機網路 (Computer Network),或特指其中的互聯網 (Internet)由有關聯的個體組成的系統,如:人際網路、交通網路、政治網路。
2、由節點和連線構成的圖。表示研究諸對象及其相互聯系。有時用的帶箭頭的連線表示從一個節點到另一個節點存在某種順序關系。在節點或連線旁標出的數值,稱為點權或線權,有時不標任何數。用數學語言說,網路是一種圖,一般認為它專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型,習慣上就稱其為什麼類型網路,如開關網路、運輸網路、通信網路、計劃網路等。總之,網路是從同類問題中抽象出來的用數學中的圖論來表達並研究的一種模型。
計算機網路是用通信線路和通信設備將分布在不同地點的多台自治計算機系統互相連接起來,按照共同的網路協議,共享硬體、軟體和數據資源的系統。
【實現網路的四個要素】
1、通信線路和通信設備
2、有獨立功能的計算機
3、網路軟體軟體支持
4、實現數據通信與資源共享
【計算機網路的發展歷史】
[編輯本段]
隨著1946年世界上第一台電子計算機問世後的十多年時間內,由於價格很昂貴,電腦數量極少。早期所謂的計算機網路主要是為了解決這一矛盾而產生的,其形式是將一台計算機經過通信線路與若乾颱終端直接連接,我們也可以把這種方式看做為最簡單的區域網雛形。
最早的Internet,是由美國國防部高級研究計劃局(ARPA)建立的。現代計算機網路的許多概念和方法,如分組交換技術都來自ARPAnet。 ARPAnet不僅進行了租用線互聯的分組交換技術研究,而且做了無線、衛星網的分組交換技術研究-其結果導致了TCP/IP問世。
1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP體系結構和協議。1980年前後,ARPAnet上的所有計算機開始了TCP/IP協議的轉換工作,並以ARPAnet為主幹網建立了初期的Internet。1983年,ARPAnet的全部計算機完成了向TCP/IP的轉換,並在 UNIX(BSD4.1)上實現了TCP/IP。ARPAnet在技術上最大的貢獻就是TCP/IP協議的開發和應用。2個著名的科學教育網CSNET和BITNET先後建立。1984年,美國國家科學基金會NSF規劃建立了13個國家超級計算中心及國家教育科技網。隨後替代了ARPANET的骨乾地位。 1988年Internet開始對外開放。1991年6月,在連通Internet的計算機中,商業用戶首次超過了學術界用戶,這是Internet發展史上的一個里程碑,從此Internet成長速度一發不可收拾。
計算機網路的發展階段
第一代:遠程終端連接
20世紀60年代早期
面向終端的計算機網路:主機是網路的中心和控制者,終端(鍵盤和顯示器)分布在各處並與主機相連,用戶通過本地的終端使用遠程的主機。
只提供終端和主機之間的通信,子網之間無法通信。
第二代:計算機網路階段(區域網)
20世紀60年代中期
多個主機互聯,實現計算機和計算機之間的通信。
包括:通信子網、用戶資源子網。
終端用戶可以訪問本地主機和通信子網上所有主機的軟硬體資源。
電路交換和分組交換。
第三代:計算機網路互聯階段(廣域網、Internet)
1981年 國際標准化組織(ISO)制訂:開放體系互聯基本參考模型(OSI/RM),實現不同廠家生產的計算機之間實現互連。
TCP/IP協議的誕生。
第四代:信息高速公路(高速,多業務,大數據量)
寬頻綜合業務數字網:信息高速公路
ATM技術、ISDN、千兆乙太網
交互性:網上電視點播、電視會議、可視電話、網上購物、網上銀行、網路圖書館等高速、可視化。
中國的網路發展史
1、Internet的階段性發展
我國的INTERNET的發展以1987年通過中國學術網CANET向世界發出第一封E-mail為標志。經過幾十年的發展,形成了四大主流網路體系,即:中科院的科學技術網CSTNET;國家教育部的教育和科研網CERNET;原郵電部的CHINANET和原電子部的金橋網CHINAGBN。
Internet在中國的發展歷程可以大略地劃分為三個階段:
第一階段為1987—1993年,也是研究試驗階段。在此期間中國一些科研部門和高等院校開始研究InternetInternet技術,並開展了科研課題和科技合作工作,但這個階段的網路應用僅限於小范圍內的電子郵件服務。
第二階段為1994年至1996年,同樣是起步階段。1994年4月,中關村地區教育與科研示範網路工程進入Internet,從此中國被國際上正式承認為有Internet的國家。之後,Chinanet、CERnet、CSTnet、Chinagbnet等多個Internet絡項目在全國范圍相繼啟動,Internet開始進入公眾生活,並在中國得到了迅速的發展。至1996年底,中國Internet用戶數已達20萬,利用Internet開展的業務與應用逐步增多。
第三階段從1997年至今,是Internet在我國快速最為快速的階段。國內Internet用戶數97年以後基本保持每半年翻一番的增長速度。增長到今天,上網用戶已超過1000萬。據中國Internet絡信息中心(CNNIC)公布的統計報告顯示,截至2003年6月30日,我國上網用戶總人數為 6800萬人。這一數字比年初增長了890萬人,與2002年同期相比則增加了2220萬人。
中國目前有五傢具有獨立國際出入口線路的商用性Internet骨幹單位,還有面向教育、科技、經貿等領域的非營利性Internet骨幹單位。現在有600多家網路接入服務提供商(ISP),其中跨省經營的有140家。
隨著網路基礎的改善、用戶接入方面新技術的採用、接八方式的多樣化和運營商服務能力的提高,接入網速率慢形成的瓶頸問題將會得到進一步改善,上網速度將會更快,從而促進更多的應用在網上實現。
『伍』 現在我們可以用網路來做什麼
說白了就是網路信息化。
它是一個系統的學科了。無法用簡單的言論來說出他的優點。
給你個參考,你去看看
『陸』 網路可以用來干什麼
網路可以做很多事情,做生意可以依靠網路推廣自己的產品,做學生,可以搜到學習資料和答案,做為病人,可以看到一些疾病的注意事項。
『柒』 利用網路我們可以做什麼
1、社交(Facebook,微博,人人,QQ空間,博客,論壇,朋友圈等)
以互聯網為基礎的交往,既是直接的又是全面地包括了精神文化層面的內在交往。這意味著,網路時代的人類交往沖破了工業社會交往的限度,人們通過網路間的混合纖維、同軸線纜、蜂窩系統及通信衛星的信息傳播而及時地進行交往,這種形式無需商品的中介而由網路媒介直接地連通起來。
2、網上貿易(網購,售票,轉賬匯款,工農貿易)
網路購物用戶規模達到1.48億,在網民中的滲透率達30.8%(《2013-2017中國網路購物行業市場前瞻與投資預測分析報告》統計數據顯示)。對於一些傳統企業而言,通過一些傳統的營銷手段已經很難對現今的市場形成什麼重大的改變了。
3、雲端化服務(網盤,筆記,資源,計算等)
網路存儲通常在一個LAN上佔有自己的節點,無需應用伺服器的干預,允許用戶在網路上存取數據,在這種配置中,網路存儲集中管理和處理網路上的所有數據,將負載從應用或企業伺服器上卸載下來,有效降低總擁有成本,保護用戶投資。
4、資源的共享化(電子市場,門戶資源,論壇資源等,媒體(視頻、音樂、文檔)、游戲,信息)
資源共享即多個用戶共用計算機系統中的硬體和 軟體資源。在網路系統中終端用戶可以共享的主要資源包括處理機時間、共享空間、各種軟設備和數據資源等。資源共享是計算機網路實現的主要目標之一。
5、服務對象化(互聯網電視直播媒體,數據以及維護服務,物聯網,網路營銷,流量,流量nnt等)
「網路直播」大致分兩類,一類是在網上提供電視信號的觀看,例如各類體育比賽和文藝活動的直播,這類直播原理是將電視(模擬)信號通過採集,轉換為數字信號輸入電腦,實時上傳網站供人觀看,相當於「網路電視」;
另一類是人們所了解的「網路直播」:在現場架設獨立的信號採集設備(音頻+視頻)導入導播端(導播設備或平台),再通過網路上傳至伺服器,發布至網址供人觀看。
『捌』 網路到底能幹什麼
網路可以有很多的用處啊。
1.你和朋友以前寫信通過郵局寄出,或者發電報,也要一段時間才能收到,現在可以通過網路,寫好之後,點擊發送,幾分鍾之內,對方就能收到;
2.你和朋友打電話,需要對方當時就能拿起來接聽,或者語音留言,還要話費,但如果你有了網路之後,可以留語音郵件,也可以通過實時聊天工具如QQ, MSN, YAHOO MESSENGER等來及時通話,或者文字,或者視頻,也可以通過撥號軟體打到對方的電話,可以節省高昂的話費;
3.你也可以在線預約很多,包括去醫院掛號,約車;
4.你可以跟別人討論,可以通過網路聊天室或者社區或者博客,跟志同道合的人進行交流;你也可以進入專門的交友網站,去尋找你的另一半;
5.你還可以網上購物,甚至虛擬商品等,不用去商場挨個實地查看,退貨也很方便,只需走一個流程就可以,不用去銀行,在家就可以付款;當然你也可以在網上賣東西,為別人提供服務;
6.跨國合作也變得容易一些了,不用受太多的時差限制和地域限制;
7.尋求幫助也變得容易多了,你除了可以詢問你周圍的親人朋友之外,還可以向各地的人求助,好比你的提這個問題,也許我們並不在一個城市,但我卻可以很快幫你解惑;
8.網上實時更新的電子地圖可以幫你找到一個你所關心的地方的最新位置和周邊大致情況;
9.你足不出戶就能很快知道各地的最新信息;
10.你還可以看網路電影,跟別人分享你的新鮮事情和情感;
11.網路游戲可以讓你跟各地的玩家玩游戲,對壘,合作等;
12.未來的物聯網可以幫助你遠程治療、監控等等;
13.當然還有一些我沒想到,但你可能想到了的發展內容。
『玖』 我會利用網路來做什麼呢
您好,很榮幸回答你的問題,如果覺得我的回答滿意,請採納,謝謝!~o(∩_∩)o~
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網上賺錢大概有以下四種!
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一.建網站:
就是自己建一個網站,拉拉廣告,一般開始比較難經營,你最好能令你的網站有一些特別的地方,吸引多點人注冊。也可以在其它地方放自己的廣告,提高自己的知名度。現在比較流行的就是玩游戲,看廣告換金幣,然後用金幣換禮物~現在比較受歡迎,但是這需要一些人手。如果只是一個人,可以嘗試做一些簡單一點的網站,例如導航網頁,這開始需要一些錢買域名。
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二.開網店:
選擇開店平台或者網站。
你需要選擇一個提供個人店鋪平台的網站,注冊為用戶。這一步很重要。
大多數網站會要求用真實姓名和身份證等有效證件進行注冊。在選擇網站的時候,人氣旺盛和是否收費、以及收費情況等都是很重要的指標。現在很多平台提供免費開店服務,這一點可以為您省下了不少金子。
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三.游戲代練:
現在很多游戲愛好者因為工作忙的原因,沒時間照顧他心愛的賬號和裝備,導致他們很頭疼!如果有人幫我的游戲代練,那不是多好嗎,所以這個行業就興起了!只要有合理的代練費,他們都是很樂意給你代練的!但前提你必須有很好的信譽,「信譽」這就要靠你一天天積累下來了!
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四.其他業務:
比如說q空間,幫他們裝飾得漂漂亮亮、非常時尚,但前提你必要了解大量的空間代碼,才能隨心所欲按照客戶的要求裝扮空間!更多的賺錢方法就等待你自己開發了~~~