㈠ 耗資三億的電影《征途》,特效有多牛
近日,中國網游里程碑之作《征途》,由游戲改編自同名電影即將上映。這部已經歷史15年之久網游,被拍成電影相信對許多在征途上征戰玩家來說,都是一個回憶滿滿經典重溫。
《征途》改編電影也同樣光環加身,電影投資高達3億元,耗時四年打造,光特效之作就耗時兩年,並且是由票房冠軍《流浪地球》特效團隊打造,主演也是我們熟悉影視巨星何潤東,劉憲華,讓人不禁馬上去電影院體驗。
三億的電影大部分都用於特性製作,相信不會讓我們失望,具體如何還是需要我們去體驗。
㈡ 電影《征途》什麼時候上映
電影《征途》於2020年7月24日上午10點在愛奇藝獨播上線。《征途》是由星皓影業有限公司、上海巨人影業有限公司、上海淘票票影視文化有限公司、中國電影股份有限公司出品的動作冒險片,由陳德森執導,劉憲華、何潤東、林辰涵、蔣璐霞、羅仲謙、胡明主演。
電影根據同名巨人網路游戲改編,講述了清源村少年東一龍與楚家軍武士楚魂,為參加南趙國兵馬大元帥選拔而踏上征途,途中遇上金剛小妹,三人結伴一起完成自己使命的熱血故事。
全片特效鏡頭數量1850個,佔比80%,由特效團隊MORE VFX全權負責視覺效果,對鳳凰城、清源村、獸王谷等大型虛擬場景採用實拍和CG結合製作。
獸王、虎獒、巨蠍生物特效則是純CG製作,難度極高。以虎獒為例,全身毛發4165927根均由特效師手動刷出,僅毛發效果測試就長達6個月之久,從設計到最終完成版本迭代超過30版。
(2)巨人網路征途電影什麼時候上線擴展閱讀:
主演簡介:
1、東一龍 演員劉憲華
清源村的一位少年,他心地善良,願意幫助任何人,但是他有著很悲慘的身世。為了參加趙國兵馬大元帥的選拔競賽,東一龍披荊斬棘、勇敢無畏,一心只想在比賽中拔得頭籌。
2、楚魂 演員何潤東
南趙國將軍,是一位武士,身負家國情仇,作為楚家軍,楚魂從小習武,本領超強。但別人都稱他為清源家族的逃兵,他一心想為自己的兄長報仇。而與並肩作戰的東一龍在相處中逐漸加深信任後,楚魂原本冷漠的性格開始改變。
3、金剛小妹 演員林辰涵
一個沒有族徽的小妹,特別愛玩,但她有著闖盪江湖的勇敢威武,為朋友兩肋插刀的俠肝義膽,還有,為完成使命全力以赴的決心信心。
㈢ 征途2什麼時候出來
《征途Ⅱ》接近完工,年內推出
400餘人精英研發團隊,歷時2年打造的2D巨作《征途Ⅱ》,將於年內推出!
巨人網路公共關系中心總監顧建兵透露說:《征途Ⅱ》的主打特色是網游社區化,引入了大量交友互動玩法。據悉,《征途Ⅱ》由國內人氣超高網游《征途》原班人馬傾情打造,目前已接近完工,並預計今年第三季有望展開第一次封閉測試。
輕功飛行作為巨人網路2009年力推的巨作,《征途Ⅱ》除保留《征途》最精髓的功能玩法外,從游戲畫面、人物造型、游戲地圖、角色職業、游戲任務、商業模式等方面都進行了重大調整,
豐富的游戲內容和簡單方便的操作將令玩家體驗到一個更加平衡、完善的游戲世界。
領先的游戲理念
《征途Ⅱ》與傳統RPG游戲最大的區別在於:搭建一個交流、交友平台,通過各種豐富、有趣的活動和任務,讓玩家輕松結交同性或異性好友。
無論你想在游戲中認識哪一種類型的朋友,系統都能幫你找到。玩家可通過朋友間的互動,獲得利益。例如,參與集體活動,和朋友一起努力,你就能得到最極品的裝備等等。
游戲社區化是目前網游發展的大趨勢,《征途Ⅱ》已經走在了潮流最前端,即將開創網游一個全新時代!
精細的人物造型
《征途Ⅱ》擁有目前市場2D網游中最精細的人物外形!巨人網路投入近260人的美術團隊,數十版反復修改,製作出了2D游戲中最精細的人物造型——服裝、配飾、表情、動作……配合氣勢恢宏的游戲場景,玩家將在《征途Ⅱ》中體驗一個栩栩如生的江湖世界!
自由的職業選擇
《征途Ⅱ》在《征途》原有五大職業的基礎上,發展出了各具特色的十個職業,武士、劍客、樂師、法師、術士……每個職業都擁有鮮明特色。同時,《征途Ⅱ》還保留了《征途》的自由加點體系,讓玩家可自由修煉多個職業,體驗更多玩法。
新穎、豐富的玩法
模擬現實的超大型國戰,城市中的每座建築都可被摧毀;飛檐走壁的輕功、奇幻詭譎的技能、自由超爽PK;神秘的藏寶圖、溫泉泡澡、馬匹養成……只要你想玩的都能在《征途Ⅱ》中找到!
《征途Ⅱ》作為一款以豐富內涵和強大可玩性見長的網路游戲,以上介紹的內容都還不過是其龐大游戲世界中的冰山一角,在《征途Ⅱ》中,還有更多有趣的內容在等待你的發掘!
一代經典傳承《征途Ⅱ》即將啟航——敬請期待! .
````目前 官方也沒有提確切時間``` 所以 具體時間還是不知道``` `
大概時間出來了
㈣ 征途是哪年出的一款游戲
征途》是巨人網路(原征途網路)耗資2億自主研發的於2004年2月12公測的首款網游,融合了MMORPG、休閑、益智、體育、經營等十多種游戲類型,國戰、答題、泡溫泉、賽龍舟等上千種玩法,被譽為中國網游大網路全書。
《征途》是中國第一款按照免費模式而設計的網路游戲,獨創「4萬人單區」技術,遠超一般網游的千人單區,真正實現了單地圖恢弘的萬人國戰。
2006年8月,《征途》首創給玩家「發工資」,開創了免費網游的第三次革命,被業內譽為征途模式,成為業界競相研究與效仿的對象。
2007年5月,《征途》成為全球第三款同時在線人數突破100萬的網路游戲。《征途》也憑借突出的游戲特色、優秀的游戲品質、卓越的運營能力成為中國網游發展史上具有里程碑意義的一款游戲。
《征途》在第三屆中國游戲年會上,被評為「2006年最受歡迎的網路游戲」,在2007年「金翎獎」中被評為「玩家最喜愛的網路游戲」。
2007年8月,為滿足不同玩家所需,巨人網路另推出僅按時間收費的新作《征途時間版》,成為第一款從免費轉為時間收費的網路游戲,3毛錢1小時,50元包月的收費,堪稱最便宜的主流網游,好產品成就好公司。
㈤ 劉憲華、何潤東主演的《征途》在哪能看
愛奇藝就可以看。
用自帶愛奇藝片源的當貝投影儀看大屏看劉憲華、何潤東《征途》正片,大屏很刺激;之前有150寸大屏看過何潤東的《劍王朝》電視劇非常贊,超爽可以直接語音遙控打開投影儀150寸畫面帶上3D眼鏡看置身《征途》。
征途IP15周年,同名電影的推出不僅是向這款經典IP、廣大玩家致敬,也意味著巨人網路在IP多元化開發布局、通過影視深度賦能IP的道路上又邁出重要一步。
(5)巨人網路征途電影什麼時候上線擴展閱讀:
征途》電影出品方宣布這部總投資接近3億的視效巨制,以單片付費的網路首播模式在愛奇藝獨播上線。成為繼《囧媽》之後又一部選擇網播的大電影。
《征途》大電影由陳德森導演,鄭寶瑞監制,劉憲華、何潤東、林辰涵等人主演,《流浪地球》特效團隊MORE VFX參與製作。故事講述了清源村少年東一龍與楚魂接鳳凰城諭令參加競技大賽,並在荊棘重重中探尋東一龍身世、破滅關太師陰謀的故事。
㈥ 《征途》為何會被網友稱」2020年最值得期待的電影「
因為疫情的原因,為了防止電影院人流密集出現病毒大規模傳播的現象,所以國家決定讓電影院先暫停營業。很多電影院因為半年沒有收入已經倒閉了,而電影《征途》也決定放棄影院放映改成線上了,很多網友都覺得這是2020最值得期待的電影了,這是為什麼呢?
喜歡的親們點個贊啊!
㈦ 征途懷舊版是什麼時候推出的
主持人:各位媒體的朋友們,大家下午好,感謝大家前來參加「找回最初的回憶」《征途懷舊版》新聞發布會,現在我宣布新聞發布會正式開始。
首先,請允許我向大家介紹一下今天這場新聞發布會的兩位主角,大家都非常熟悉的,巨人網路董事長兼CEO史玉柱先生!巨人網路總裁劉偉女士。
今天的新聞發布會將非常的緊湊,首先巨人網路總裁劉偉女士將向大家介紹一下即將推出的《征途懷舊版》,之後是媒體自由提問時間,現在我們歡迎劉偉總裁發言!
劉偉:各位媒體朋友大家下午好,非常歡迎大家今天來參加我們這個發布會,今天發布會的主題是「找回最初的回憶」,在我們每個人的心理肯定都有美好的記憶,比如我們小時候媽媽做的一頓好吃的飯,比如像我們每人經歷過的青澀的初戀啊,這些在我們心裡都非常難忘,我們都生活在喧囂繁忙的時代,但是都會回憶自己美好的過去。
我想其實我們心理都有這些最初的記憶,而且我們也會經常懷念最初的記憶,可能這是懷舊情結。
我們《征途懷舊版》究竟是什麼樣子呢?大家知道《征途》這款游戲是06年1月份推出的,4月份公測,每天活躍有400萬多人,應該說是現在最紅的游戲,還有一點,曾經玩過這個數量的游戲非常龐大,大概3100多萬人,我們也對這些玩家做過一個調查,一共回收了5萬多份問卷,這些玩家有共同的想法,他們非常留戀當初的《征途》,正因為玩家有這個想法,所以我們《征途》研發團隊考慮,如果我們為這些玩家開發一個版本,《征途懷舊版》那麼肯定會受到這些玩家們的歡迎!
第二個問題,《征途懷舊版》究竟是什麼樣子的?應該是保留了《征途》目前所有的玩法,再加上早期商業模式的版本。還回到玩家調查,我們在做這個項目以前對玩家進行調查,你最懷念的《征途》是什麼樣子的,很多玩家寫了,比如他們說非常懷念坐戰馬任務的時候,然後很多朋友一個晚上,樂滋滋的感覺。還有做國運的感覺,然後很多玩家在一起邊拉邊聊。然後幾個朋友,在一起,打打金怪,打打豹子,雖然級別不高,但是這些都是對玩家最初的記憶,《征途懷舊版》想讓大家找回最初的感覺。從時間點上來說《征途懷舊版》將要回到2007年1月份的版本,然後也取消「開箱子」的金幣的銷售。
懷舊版也不是簡單回到過去的版本,還增加了很多新的功能和玩法,我們對當初的版本做了很多優化,做了完善的體系,模擬《帝國時代》這樣新的玩法。懷舊版就是過去玩家非常喜歡,非常留戀《征途》的版本,再加上現在新的玩法,龍舟賽等新的玩法,收費也比以前便宜。
我們懷舊版再也沒有開箱子也沒有高額道具經驗出售,我也希望曾經玩過《征途》的玩家再來看看,能力找到最初的記憶。
最後我想談談《征途》現有版本的想法。我想參加過前幾天高峰論壇的媒體朋友應該都知道,在高峰論壇史總也對目前整個行業的發展,也作出了一些他的看法。過去3年來這個行業在爆炸性的成長,這個成長是免費模式商業模式帶來的爆炸性的成長。
過去三年爆炸性成長即將過去了,未來這個行業還要呈爆炸性成長,我們所有行業玩家要在商業創新上做很多創造。現在雖然主流商業模式是免費,但是這個模式出現普遍的問題:玩家消費面比較窄,人均消費模式偏高。
所以我們非常希望對《征途》現有版本在商業模式上做一下探索,擴大玩家消費面,降低人均消費水平,這是我們對現有《征途》版本的考慮。
基本上我給大家介紹《征途懷舊版》的情況就是這樣,如果大家有問題一會兒可以提問,在此感謝各位媒體來參加這次會議。再通過媒體希望向玩家傳遞一個信息,非常真誠發出邀請請他或者他的朋友們來《征途》看看,找出最初美好的記憶,謝謝大家!
主持人:非常感謝劉總的介紹。接下來進入媒體提問時間。
問:首先關於《征途懷舊版》我知道在7月初,在《征途》官方網站看到,關於《征途》整改的公告,是不是懷舊版就是最終的結果?另外懷舊版是獨立的版本,還是《征途》其他也會隨著懷舊版調整。
第二個問題,史總在高峰論壇上提到免費模式,經過三年高速增長到了頂峰的時候,我想問一下巨人內部有沒有關於一些新的收費模式的討論。
第三個問題,史總前一段時間關於網路游戲格局的看法,大部分格局事情已經定下來了。昨天鄒濤說網路行業和娛樂電影行業一樣,如果有新的創意出來,跟迪斯尼PK皮克斯一樣,不存在格局已定的說法,我想請史總來評價一下這個觀點。
史玉柱:第一個問題,關於《征途》整改,實際上那個時候我們已經決定要開始對商業模式進行探索,我們是7月初開始了。現在是在摸索階段。
第一個問題的第二個關於懷舊版,也可以這么說,我們商業模式探尋中間很重要的內容。關於懷舊版,任何一款網路游戲實際上不是覆蓋所有玩家的。如果你開發網路游戲能讓10%的玩家喜歡你的游戲,實際上你已經獲得很大的收獲了,我們《征途》現在運行的版本,整個企業還是很健康的狀況也是很好的,我們畢竟還有過3100萬個玩家曾經來玩過而走的,走的肯定不喜歡,留下來是喜歡的,畢竟那麼多人不喜歡,不喜歡我們作為廠家研究,我們能不能找到讓他們喜歡的版本,讓我們公司的玩家多增一款,所以我們花了很大的經歷進行5萬人次的調查,就發現這些人更喜歡,和我們現有存量下來的玩家不一樣,他更喜歡那種比較窮的感覺。我們現在這個《征途》不斷的改進發工資,人人都富裕,人人都富裕了對有的玩家失去了興趣了,裝備不是太好,升級比較慢。為了掙一點錢通宵達旦的感覺沒有了,我們把這一批玩家丟掉了。這批玩家有這樣的需求,他們很懷念我們最初的06年底和07年1月份的版本,我們07年第一個季度推出一個版本,我們學盛大開箱子,他們開得很好我們學。開完箱子有的玩家很開心,但是有的玩家覺得不開心。因為開箱子是很快速的獲取裝備的途徑,過去我們搞裝備幾天甚至1-2個禮拜,現在比較短的時間,1-2個小時可以搞一套裝備,流失的玩家需求我們就做了懷舊版,滿足另一類玩家的需求。
第二個問題,關於這個行業的高速增長。在前天的會議上我沒有展開說,我的觀點可能很多人不認同,我說即將。我沒有說高速成長已經過去,我上次用了即將過去,我的根據是什麼,我的根據一個看歷史數據,過去三年是以70%幅度增長,今後增長速度可能要放慢,大概是30%左右。最關鍵一個要分析成長的動力是什麼,過去三年成長動力是來自兩個方面:
1、玩家人數自然成長。過去三年有,未來也還會有。每過一年納入玩游戲的人會增加一批,而過去流失很少,所以每年越來越多,這是穩定的成長,這個成長不是到不了60%、70%,甚至到不了50%。這三年來推時間點卡的沒有成功的。沒有一個推時間點卡成功的,過去三年成功的全是免費游戲模式成功的。這是毫無例外的。免費模式有一個特點,人均消費很高,人均消費很顯著的高於時間點卡游戲,這樣的話,同樣人均量不增加的情況下,因為玩免費游戲的人數比重從三年以前的幾乎是0%現在80%、90%,這一代人人均消費高,所以消費能力也增加。所以這個原因造成三年大速度增長。你明年跟今年比基數已經很高了。所以我們發現在商業模式上帶來人均消費比較高的因素帶來的成長應該比例開始下滑了。當然我們還結合其他一些調查,所以由此我們作出這樣的判斷,未來若干年,高速成長期即將過去,現在還在高速成長,但是百分比要往下降了,不可能再保持70%以上速度成長。
第三個問題,關於鄒濤說的對的,一個企業只要有很好的作品,上去就起來了,但是我也堅持我的觀點,什麼原因呢?任何一個行業在爆炸趨勢成長的過程中,這種機會最多,最容易有白手起家的公司崛起。未來還是會碰到新起來企業,甚至現在沒聽說過名字的企業,但是他的難度遠遠大於以前的企業。我們《征途》沒過三年就上市了。完美,網龍這些都到美國和香港上市的,在過去這個三年,成就了一批企業,未來還有這種概率,但是會下降。除非你的產品比人家好。現在競爭很激烈,一天要出一款新的網游。
主持人:謝謝史總。接下來我們請一下後面的記者。
問:我是搜狐的,這次推出懷舊版以後,後面會導致《征途》普通版用戶流失到懷舊版,因為懷舊版收費低一些,這樣會不會造成《征途》整體收入下降?有沒有考慮過這個問題?
史玉柱:你擔心這個問題,其實我比你更擔心這個問題,我們也深入研究過,我們做這個懷舊版以前我們也做過這樣的功課,我們去做調查,結果還好,有一些影響但是微乎其微的,現在《征途》社區化已經是比較大的一步了,現有的這些玩家他的朋友,他的情人,他的敵人都在現有的區域裡面,愛和恨會拉著他不會走的,不會到新的地方。我們做過這樣的調查,不是絕對沒有,但是他的百分點很小,不會使我們擔憂。
問:史總你好,我是《第一財經日報》記者,現在很多企業老總覺得現在網游惡性競爭很嚴重,您對這個市場怎麼看?現在有惡性競爭還是市場很健康的?
第二、現在這個懷舊版對免費商業模式之後進行了一些探索,還有其他方式嗎?對以後商業模式的改變是怎麼看的?還有其他的探索創新?
史玉柱:惡性競爭這個行業惡性競爭一直存在,我剛進這個行業就感覺惡性競爭的確很激烈的,比如罵人公司很繁榮的,很多企業僱傭了罵人公司,到處跟帖,一個帖多少錢,這個方面的確存在。但是我想只要我們自律,反正至少我覺得我們是自律的,我們不搞小動作,搞小動作只能小小的得逞,但是你的企業發展不起來,一個企業發展還是靠大智慧,不是惡性競爭起來的。這個企業行業的互補性競爭性比起來實際上競爭性強一點。
第二個問題,商業模式探索,我們一直在積極的探索,比如我們現在和51進行探索。商業模式革命需要不斷摸索,我們團隊和51的團隊雙方也在密切的在溝通也再繼續的探索。肯定會有新的商業模式出來的。
㈧ 電影《征途》是根據什麼改編的這部劇的導演是誰
電影《征途》根據同名網路游戲改編而成的,是一部動作冒險片,由陳德森導演執導,主演有劉憲華、何潤東、林辰涵、蔣璐霞、羅仲謙、胡明。改編的電影《征途》講述了清源村少年東一龍(劉憲華飾)、楚家軍武士楚魂(何潤東飾)和金剛小妹(林辰涵飾)結伴一起去參加南趙國兵馬大元帥選拔,經過一番努力,三人最終完成各自使命的熱血故事。電影花了四年時間創造劇本,全片的特效鏡頭都是由專業特效團隊MORE VFX打造,大到重要場景的建模,小到怪獸的動作和毛發質感,都進行了顛覆式的設計構建,相信網友們對這部改編的電影《征途》也是滿懷期待。
㈨ 悲傷逆流成河,中國機長,羞羞的鐵拳,征途哪部不是國慶檔期上映的電影
征途上映時間:2019年11月22日
《征途》根據同名巨人網路游戲改編,講述了清源村少年東一龍與楚家軍武士楚魂,為參加南趙國兵 馬 大 元 帥選拔而踏上征途,途中遇上金剛小妹,三人結伴一起完成自己使命的熱血故事。