Ⅰ 認為如何正確對待網路游戲
理性看待網路游戲,避免網游成癮。
正處於系第一顆扣子階段的青少年,應該避免沉迷於網路游戲,須知生命的真正意義在現實世界。
家長應該引導孩子合理安排游戲的時間和頻率,幫助孩子分辨游戲的優劣、善惡、品位和價值。教育從來不是一件容易的事情,多花時間陪伴孩子在現實世界中尋找樂趣和成就感,與孩子一道正確地看待世界,才能避免網游成癮。
(1)如何看待沉迷網路游戲現象擴展閱讀:
對於網游成癮這頭青少年成長路上的攔路虎,多管齊下才能趕跑它。游戲公司應重拾企業責任,如尊重歷史和現實,開發更多適合青少年的游戲,上線「防沉迷」等系統。
學校應該培養青少年體育鍛煉、課外閱讀等習慣,讓討論的熱點從游戲轉向對現實世界的關注,以及真善美的認知。相關政策規定也應當對網路游戲的內容和價值觀嚴格把關,嚴防不正當價值導向、混淆歷史真相的網路游戲泛濫。
Ⅱ 如何看待大學生玩游戲
我認為適當玩游戲無傷大雅,還可以起到一定的放鬆作用。畢竟事情都是雙面的,做任何事情都要適量。
Ⅲ 你如何看待網路游戲
網路游戲已經非常普及,也算是科學發展的產物了,不管是哪個年齡階段,網路游戲都有著很大的吸引力。相對來說,成年人玩游戲會比較有自製力,會利用碎片時間來放鬆一下,但是對於青少年來說,他們的自製力就差很多了,最常見的就是初中生沉迷於網路游戲當中,這非常不好!不僅影響了青少年的身心健康發展,嚴重的甚至會荒廢了學業。
2、好奇心
可能有些人會說好奇心每個人都有,也不見得自己沉迷網路游戲,但實際上,成年人的好奇心往往沒有中學生的強,所以,他們對於新出的潮流網路游戲會非常感興趣,開始接觸,開始組隊一起玩,甚至廢寢忘食的在玩,日復一日,年復一年的,肯定會沉迷其中,這後果難以想像。
Ⅳ 如何評價大學生沉迷網路游戲
進入大學後,感覺比高中自由多了,上下課離不開手機,玩網路游戲多了。但是,大學生沉迷網路游戲很不好的,下面由我來講講評價大學生沉迷網路游戲吧。
有些大學生把心思重點放在游戲身上,一天到晚都在宿舍,懶得出來。上課老師一般不怎麼管理學生的,反而在學生偷偷在下面拿起手機打游戲,感到很刺激。甚至有的同學玩游戲玩到深夜,宿管很少查宿舍的,玩到凌晨一兩點,直到第二天去上課,感到犯困,上課睡覺,感受到人生的迷茫,沒有找到好的目標,以消極的態度去對待,如同混日子度過,甚至呢荒廢學業,讓人生的道路多了一個障礙物。
Ⅳ 大學生如何正確對待網路游戲
隨著社會經濟的不斷發展,我們早已經步入互聯網時代,網路已經慢慢地滲入我們的生活,近年來網路游戲不斷發展,在一定程度上對我們的生活,學習和工作產生不小的影響。隨著社會競爭日趨激烈,大學生的壓力也越來越重,不少大學生利用網路游戲來進行適當的放鬆。當前形形色色的網路游戲充斥著網路,有些大學生深陷其中無法自拔。那麼我們應該如何正確對待網路游戲那?就讓我們一起來看看吧。
三是堅定自己的信念。在上學的旅途中你會遇到很多事,會發現自己各種各樣的問題,會發現自己不合群,和室友共同語言很少。但你不能因此就隨大溜,讓後自暴自棄。每個人都是獨一無二的個體,這你是獨一無二的自己。你不能看別人玩你就玩,有時候孤獨是避免不了的,交一個知心朋友就夠了,別逼自己做不喜歡的事情,在大學最重要的是要有自己的想法,對未來有規劃,然後,不停的去提升自己,磨練自己,別人玩四年,四年後一無所有他們看到的是迷茫,而你拼搏四年,四年後你會發現自己已經脫穎而出!
Ⅵ 怎麼看待中年男人沉迷網路游戲
摘要 您好,網路游戲本身並沒有錯,游戲是一種娛樂消遣的方式,關鍵在於「度」的衡量。中年男人沉迷游戲,並且給家庭帶來了困擾,的確是需要好好的溝通一下。我認為真正熱愛玩游戲的人是不會沉迷其中的;相反,逃避現實的人總是拿游戲當借口。
Ⅶ 如何看待青少年沉溺網路游戲
其實這件事情我覺得有利也有弊吧。現在的時代觀念已經和以前不同了,所以說我們發現了其中更多的潛在含義。
游戲並不一定是壞的,也有可能對你有所幫助。游戲的初衷是為了幫助人們緩解心情的,在做這個競爭壓力極大的時代,很多人都會因為生活而崩潰,而游戲就是他們唯一的寄託,也算是一種心理支柱。能夠有一個追求總是比沒有追求渾渾噩噩的好,而且要是青少年真的沉迷游戲,未來也可以以游戲為發展目標,不僅身心快樂,而且還能完成家人的希望。
Ⅷ 現在的人整天沉迷網路游戲,你怎麼看
謝邀!
個人估計你說的應該是手游吧,無論是王者榮耀也好,還是現在吃雞也好,的確有很多人沉迷於此,我們到處都能看到有不同年齡段的人拿著手機當低頭族玩手游……甚至我們去踢個球,底下的替補隊員都拿著手機玩農葯,讓個人有點無語!
我自己雖然不玩手游,但是以前也沉迷在《魔獸世界》中,天天從8點玩到12點,也算是一種沉迷了,高峰期的時候要參與副本RAID,經常會搞到晚上2點以後,引起家人的不滿。
不過怎麼說呢?個人覺得人有一些愛好,或者對一些事物特別有興趣,並不是壞事。所以我一直認為喜歡玩游戲,無論是手游還是PC還是游戲機,其實並不是什麼壞事,閑暇時和朋友一起玩上幾把,又不招惹誰,自己也能獲得樂趣,挺好的!關鍵是這個「沉迷」二字!
什麼是沉迷?個人就認為是陷入某樣東西不可自拔。任何東西沉迷了其實都不是什麼好現象,別說游戲,其他事物也是一樣,因為你會錯過身邊其他的風景,而且沉迷之後,也會極大地影響自己和家人的生活,這一點個人是不贊成的!
如果不影響自己和別人的生活,那麼哪怕是長期進行某個游戲,只要有節制,我覺得都無所謂。反之,如果過於陷入,無論是不是網路游戲,都是很糟糕的一個事情!唔,或許有一點例外,就是你沉迷的事情會給你帶來更多的物質利益!
Ⅸ 青少年沉迷網路游戲利與弊談談你的看法
絕對的利應該是不明顯,但是在當下科技網路發展時代是無法避免的產物,只能說利用好了有利於改善一種思維方式,刺激大腦得到即使反饋。
弊端是成癮性,成癮性的沉迷網路游戲說到底也是早期家庭教育的缺失和家庭環境因素的導致。所以沉迷網路游戲的根源是青少年對於延遲滿足感不足,父母應該培養延遲滿足的能力,游戲以外的事情多鼓勵,多表揚,形成積極的心態去面對孩子
Ⅹ 堅決防止未成年人沉迷網路游戲新舉措出台,你如何看待這一舉措
現在的網路游戲是越來越多了,而家長所擔心的情況也發生了。學生的成績下降,家長都會把主要的原因掛在游戲的身上。而最終,因為這些家長在網路上面維權。那麼,國家也是嚴格的管理了未成年人沉迷游戲。像未成年人只能夠在周五,周六,周日和法定節假日每日的八點到九點可以玩一個小時左右,這是嚴格限制的。
也讓小編覺得很無語的,就是我們中國的很多教育其實是不行的,就比如說一些家長明明知道自己做錯了。但是家長總認為自己是長輩,不能夠低頭向孩子進行道歉,那麼孩子跟家長之間的關系就會越來越遠。孩子有一些痛苦的事情沒有辦法傾訴的話,就在游戲上面進去發泄。因此,家長也應該要去想一下自己的教育方式是否是正確的,自己有沒有做錯事情?