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戰地五如何降低網路延遲

發布時間:2023-01-01 20:20:21

❶ 玩戰地5延遲高咋辦

開啟DX11和未來幀渲染,游戲裡面設置建議調低,之後再打開游戲前先使用酷跑加速器一鍵加速即可正常游戲聯機穩定延遲低。

游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。

搶攻模式

在這個《戰地風雲》系列的必備模式中,簡單純粹才是王道。然而,在這個步兵戰版本的小型征服模式中,刺激的動作場面可一點都沒少。

在搶攻模式中,對戰雙方將會爭奪多個目標的控制權。擁有至少半數旗幟將導致敵方隊伍損失兵力值。控制的旗幟越多,敵方兵力值的損失就更快。若你打算測試連隊的組成與默契,那麼此模式中連場的近距離交戰就是你的最佳選擇。

什麼加速器可以降低戰地5的延遲

可以用海豚加速器,支持戰地5游戲線路加速。 提升連接速度,降低游戲延遲,減少游戲掉線卡頓情況的發生,你可以下載試試看。

❸ 玩戰地延遲高的問題如何解決

這個需要使用網游加速軟體進行加速,延遲高其實跟自己的寬頻沒有多大的關系,很多玩家都認為自己的寬頻大,網速就快其實不是的,延遲是距離的關系,比如你是玩美服的,距離就遠,延遲高是肯定的,一般使用一個網游加速軟體就可以解決了。

❹ 戰地五聯機隊友卡出去

戰地5網路卡頓嚴重可以通過加速器或者降低游戲畫質進行優化,畫質方面可以通過調節游戲畫質來尋找適合自己

❺ 玩戰地5還需要加速器嗎

玩戰地5需要加速器。

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。

游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。

角色設定:

《戰地5》的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位。

如突擊兵定位是進攻型的,在戰斗中突擊兵往往沖在最前方。支援兵則是防守型的,他們往往都會在據點里架著機槍守衛。醫護兵則是戰場醫生,用來治療隊友的生命和復活隊友。偵查兵是游戲中的狙擊兵種,負責遠程擊殺敵人。

❻ 戰地5用什麼加速器好啊

戰地5用海豚加速器要好一些,亞服延遲六七十,不再當高ping戰士。

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。

游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。

場景地圖

在場景玩家能體驗到隨戰場而變化的環境和天氣,戰場越惡劣天氣越會越來越壞。游戲中有很多不同的地形,斷壁殘垣的建築、凹凸不平的沙丘還有陡峭的山壁等。這些地形可以讓玩家躲避敵人的攻擊、也可以隱藏著偷襲等。

游戲中場景的切換,在單人戰役里是根據不同的戰役而切換的;而在多人對戰中玩家可以自由選擇不同的戰場進行游戲,此外在戰場中,當玩家死亡後會顯示地圖界面,此時玩家可以選擇地圖中的幾個據點進行復活移動。

❼ 戰地5游戲太卡怎麼

畫面設置推薦

很多人感覺戰地5卡頓幀數低。

開啟DX11 且開啟未來幀渲染,幀率就能恢復正常且不會卡頓。

另外設置上建議關閉瞄準景深暗角。

畫面質量直接就是高抗鋸齒開的低(因為2k),1080p的屏幕還是建議開高。

關於關閉未來幀渲染:

dx11下大幅度降低幀率。

dx12下對幀率幾乎無影響。

但是dx12幀率低於dx11(大概15%),而且會有頓卡。

綜上最佳選擇是開啟dx11和未來幀渲染。

關於DX12:

開啟DX12會降低15%的幀率,而且更重要的是會導致嚴重卡頓的情況,強烈建議關閉。

❽ 解決戰地五滑鼠延遲過大的問題

戰地有一個延遲補償機制,在延遲很高的情況下可以根據你滑鼠的拖地方向,在伺服器做出預判,不然你的動作會不停的歸零,簡稱原地滑步。而且還有一定的瞄準輔助加成。

但這對於延遲不那麼高的玩家來說非常惱人,瞄準方向總是慢半拍,要是拉槍急了還會原地轉圈,活生生一個SB。

1. 減小延遲 ,如果無法將延遲降低,那就沒辦法關閉延遲補償,至少不要讓他不停的跳紅。具體比如 切換為校園網或者固定WIFI 。移動熱點情況不容樂觀。

2. 重啟電腦 ,確保切換網路之後能降低延遲的情況下關機重啟。只重啟游戲個人親測無用。

3. 關閉延遲補償 ,設置里的名字可能有出入,自己看吧。此時再進游戲應該就可以了。

上面說到,延遲補償還有一定的瞄準輔助,所以對於打狙的玩家有一定的益處,但不適合沖鋒狙,拉搶的時候還是SB。

不過不建議打冷槍的,煩人。被打崩了縮後面打狙基本沒啥用;不如換個醫療兵去二線奶人,不時打打煙掩護一下。醫療兵對於進攻方可以保證前線持續的攻勢、保留兵力,對於防守方可以保證有充足的人員進行抵擋。同時可以提振被擊倒擊傷玩家的士氣。不然兵力不停的降,領地不停的丟,一般就順風倒了。對於前線的玩家打擊非常大。TM我打半天,對面只剩20兵力的時候領地失守了,TM我沖半天一個點都拿不下來。

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