① 求網路安全專員的面試試題
1.網路安全策略的執行:
(1)針對網路架構與公司業務特點,實施網路安全方案,設置防火牆、帳號、口令等安全策略,並定期進行更新維護,確保公司網路的安全;
(2)管理伺服器的安全加固,對伺服器安全情況進行巡檢
2.網路安全防護:
(1)根據安全策略,執行公司業務網路(如網站、BBS、游戲伺服器、網路設備等)及內部網路的安全防護及安全集成,並預防和及時解決網路攻擊、入侵等問題,維護公司業務的正常開展與信息的安全;
(2)執行公司信息安全規劃、管理、檢查和評估工作,及時發現問題並提出解決方案;
3.網路安全改進:
(1)定期檢查和加固相關服務系統的安全性能,定期進行安全掃描,查找安全漏洞;
(2)定期對全網主機、網路設備進行安全評估,提出漏洞修復建議,協助系統管理員及時進行系統及應用軟體的升級或修補;
(3)及時跟進最新安全動向,並提出安全防範及補救策略;
4.資料收集:
關注最新安全動向,收集網路安全技術資料,總結網路安全事故,根據公司網路安全狀況,提出改進建議。
我建議你從上面的要點著手准備面試吧,另外你還可以在
http://www.lookgz.com/thread-25928-1-1.html
找到網路安全專員的面試題目!
② 急求網路安全工程師面試的自我介紹
1、網路安全策略的執行:針對網路架構與公司業務特點,實施網路安全方案,設置防火牆、帳號、口令等安全策略,並定期進行更新維護,確保公司網路的安全; 2、網路安全防護:根據安全策略,執行公司業務網路(如網站、BBS、游戲伺服器、網路設備等)及內部網路的安全防護及安全集成,並預防和及時解決網路攻擊、入侵等問題,維護公司業務的正常開展與信息的安全; 3、網路安全改進:定期檢查和加固相關服務系統的安全性能,定期進行安全掃描,查找安全漏洞,定期對全網主機、網路設備進行安全評估,提出漏洞修復建議,協助系統管理員及時進行系統及應用軟體的升級或修補; 4、資料收集:關注最新安全動向,收集網路安全技術資料,總結網路安全事故,根據公司網路安全狀況,提出改進建議。 你可以利用上面的這些關鍵要點來說明你的自我介紹,還有你找的網路安全工程師面試的自我介紹可以在 http://www.lookgz.com/thread-39461-1-1.html 這里找到!
採納哦
③ 各位親!我後天要面試IT網路管理員了,請問面試網路管理員常見的問題有哪些...跪求了各位,謝謝!
你簡單的做個自我介紹吧!
你以前在哪兒上班?
在當時的單位從事什麼工作?
你都搞過哪些項目?
你在那家公司做了多久?
你認為你做過的項目或工作中你最成功的是什麼?
讓你做一個工程,你感覺應該從哪裡入手?
你為什麼要辭職?
你的一些網路管理的知識?(這個范圍比較廣,[很可能不會問。])
④ 關於網路安全方面的崗位面試題!哪位大大能提供答案啊
1是馮諾依曼理論的要點是:數字計算機的數制採用二進制;計算機應該按照程序順序執行。人們把馮諾依曼的這個理論稱為馮諾依曼體系結構。從ENIAC到當前最先進的計算機都採用的是馮諾依曼體系結構。所以馮諾依曼是當之無愧的數字計算機之父。
2否 沒什麼好說的給你個地址自己看http://doit.lme.net/read-htmldata-tid-155-page-e.html
3否
4是
5否設計模式是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。
⑤ 非你莫屬有一期有個面試者是有關網路安全信息安全的,月薪大概2萬6,急求視頻,有誰知道是哪一期呀
http://ipd.pps.tv/play_35INHZ.html
王鑫
⑥ 網路方面都面試些什麼內容
這是yahoo面試題,供你參考:
Question 1. (單選)
IP地址18.7.0.1屬於:
1. A類地址
2. B類地址
3. C類地址
4. D類地址
Question 2. (單選)
FTP協議的埠號碼是:
1. 21
2. 23
3. 25
4. 1080
Question 3. (多選)
正則表達式 ab?c 匹配的字元串是:
1. abcd
2. acd
3. abdc
4. abbc
Question 4. (多選)
UNIX程序運行時會自動打開的文件描述符包括:
1. 標准輸入
2. 標准輸出
3. 標准錯誤
4. 系統日誌
Question 5. (多選)
下列可以用於進程間通信的技術有:
1. 管道
2. SOCKET
3. 共享內存
4. 消息隊列
Question 6. (多選)
數據通信中數據傳輸速率是最重要的性能指標之一,它指單位時間內傳送的二進制數據
位數,常用的計量單位是:
1. Kbps
2. Byte
3. MB
4. Mbps
Question 7. (單選)
互操作性是指在不同環境下的應用程序可以相互操作,交換信息。要使採用不同數據格式
的各種計算機之間能夠相互理解,這一功能是由下面哪一層來實現的?
1. 應用層
2. 表示層
3. 會話層
4. 傳輸層
Question 8. (單選)
在UNIX的Shell程序中,可以使用位置變數。若要指明Shell引用的最近後台進程的號碼,
可以使用位置變數
1. $$
2. $!
3. $#
4. $-
Question 9. (單選)
設二叉樹根結點的層次為0,一棵深度(高度)為k的滿二叉樹和同樣深度的完全二叉樹各
有f個結點和c個結點,下列關系式不正確的是:
1. f>=c
2. c>f
3. f=2k+1-1
4. C>2k-1
Question 10. (單選)
某二叉樹結點的對稱序序列為A、B、C、D、E、F、G,後序序列為B、D、C、A、F、G、E
。該二叉樹結點的前序序列為
1. E、G、F、A、C、D、B
2. E、A、C、B、D、G、F
3. E、A、G、C、F、B、D
4. E、G、A、C、D、F、B
Question 11. (單選)
某二叉樹結點的對稱序序列為A、B、C、D、E、F、G,後序序列為B、D、C、A、F、G、E
該二叉樹對應的樹林包括多少棵樹?
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
Question 12. (單選)
假設就緒隊列中有10個進程,系統將時間片設為200ms, CPU進行進程切換要花費10ms。
則系統開銷所佔的比率約為
1. 1%
2. 5%
3. 10%
4. 20%
Question 13. (單選)
長度相同但格式不同的2種浮點數,假設前者階碼長、尾數短,後者階碼短、尾數長,其
它規定均相同,則它們可表示的數的范圍和精度為:
1. 兩者可表示的數的范圍和精度相同
2. 前者可表示的數的范圍大但精度低
3. 後者可表示的數的范圍大且精度高
4. 前者可表示的數的范圍大且精度高
Question 14. (單選)
設有一個用數組Q[1..m」表示的環形隊列,約定f為當前隊頭元素在數組中的位置,r為
隊尾元素的後一位置(按順時針方向),若隊列非空,則計算隊列中元素個數的公式應為
:
1. r-f
2. (m+r-f) mod m
3. (m-r+f)mod m
4. (m-r-f) mod m
Question 15. (單選)
計算機最主要的工作特點是
1. 存儲程序與自動控制
2. 高速度與高精度
3. 可靠性與可用性
4. 有記憶能力
Question 16. (單選)
具有多媒體功能的微型計算機系統中,常用的CD-ROM是
1. 只讀型大容量軟盤
2. 只讀型光碟
3. 只讀型硬碟
4. 半導體只讀存儲器
Question 17. (單選)
下列字元中,ASCII碼值最小的是
1. a
2. A
3. x
4. Y
Question 18. (單選)
當個人計算機以撥號方式接入Internet網時,必須使用的設備是
1. 網卡
2. 數據機(Modem)
3. 電話機
4. 瀏覽器軟體
Question 19. (單選)
微機計算機硬體系統中最核心的部件是
1. 主板
2. CPU
3. 內存儲器
4. I/O設備
Question 20. (單選)
下列關於系統軟體的四條敘述中,正確的一條是
1. 系統軟體與具體應用領域無關
2. 系統軟體與具體硬體邏輯功能無關
3. 系統軟體是在應用軟體基礎上開發的
4. 系統軟體並不具體提供人機界面
Question 21. (單選)
在計算機網路中,表徵數據傳輸可靠性的指標是
1. 傳輸率
2. 誤碼率
3. 信息容量
4. 頻帶利用率
Question 22. (單選)
以下哪一個不是棧的基本運算
1. 刪除棧頂元素
2. 刪除棧底元素
3. 判斷棧是否為空
4. 將棧置為空棧
Question 23. (單選)
設有關系R(S,D,M),其函數依賴集F={S→D,D→M}。則關系R至多滿足
1. 1NF
2. 2NF
3. 3NF
4. BCNF
Question 24. (單選)
網路協議的三個要素是語法、語義與
1. 工作原理
2. 時序
3. 進程
4. 服務原語
Question 25. (單選)
WWW的超鏈接中定位信息所在的位置使用的是
1. 超文本(hypertext)技術
2. 統一資源定位器(URL, Uniform Resource Locators)
3. 超媒體(hypermedia技術)
4. 超文本標注語言HTML
Question 26. (單選)
提高軟體質量和可靠的技術大致可分為兩大類:其中一類就是避開錯誤技術,但避開錯
誤技術無法做到完美無缺和絕無錯誤,這就需要
1. 測試
2. 消除錯誤
3. 避開錯誤
4. 容錯
Question 27. (單選)
可行性研究要進行一次_____需求分析
1. 詳細的
2. 全面的
3. 簡化的、壓縮的
4. 徹底的
Question 28. (多選)
以下哪些內容需要進行配置管理?
1. 代碼
2. 需求
3. 詳細設計
4. 項目例會記錄
Question 29. (單選)
詳細設計的結果基本決定了最終程序的
1. 代碼規模
2. 運行速度
3. 質量
4. 可維護性
Question 30. (多選)
軟體開發包括哪些過程?
1. 需求分析
2. 設計
3. 編碼
4. 測試
Question 31. (多選)
C++編譯器通常不進行( )的檢查
1. 函數原型
2. 變數類型
3. 數組邊界
4. 指針類型
Question 32. (多選)
在派生類中能直接訪問基類的哪些成員?
1. 公有成員
2. 保護成員
3. 私有成員
4. 所有成員
Question 33. (單選)
已知f1 f2同一類兩個成員函數,但f1不能調用f2;則下列哪種說法正確?
1. f1 f2都是靜態函數
2. f1是靜態,f2不是靜態函數
3. f1不是靜態函數,f2是靜態函數
4. f1 f2都不是靜態函數
Question 34. (單選)
X = ++i + ++j; X的值等於?
1. i + j + 3
2. i + j + 2
3. i + j + 1
4. i + j
Question 35. (單選)
設int x; 則經過()之後,語句*px=0;可以將變數x的值置為0。
1. int *px;
2. int const *px = &x;
3. int *const px=&x;
4. const int *px = &x;
Question 36. (單選)
使用操作符setw對數據進行格式輸出時,需要包含( )文件
1. iostream.h
2. fstream.h
3. iomanip.h
4. stdlib.h
Question 37. (多選)
調用一成員函數時,下面列出的哪些情況使用動態聯編(動態綁定)?
1. 通過對象調用一虛函數
2. 通過指針或引用調用一虛函數
3. 通過對象調用靜態函數
4. 通過指針或引用調用一靜態函數
Question 38. (單選)
假定C是一個類,要為其實現加號運算符重載成員函數,實現兩個C類對象的加法,並返
回結果。該成員函數的聲明應該為:
1. C operator+(C &a, C &b);
2. C operator+ (C &a)
3. operator+ (C a)
4. C& operator+(C a, C b)
Question 39. (多選)
關於類的構造函數,哪些說法是正確的?
1. 可以是虛函數
2. 返回類型只能是void
3. 一個類只能有一個構造函數
4. 沒有任何返回類型
Question 40. (單選)
C++中,對於基類中的protected成員,當以protected方式派生一個新類時,該成員將成
為派生類的( )成員
1. private
2. protected
3. public
4. 非法
Question 41. (單選)
C++基類指針可以訪問派生類對象,但不能訪問派生類對象的( )成員
1. private
2. protected
3. public
4. 新增
Question 42. (多選)
const int *p說明不能修改 ( )
1. p指針
2. p指針指向的變數
3. p指針指向的數據類型
4. 上述A、B、C三者
Question 43. (多選)
下列定義中,哪些是錯誤的?
1. template T foo (int *T);
2. inline template void foo (T, unsigned int );
3. template T foo (U);
4. template foo (T, T);
Question 44. (單選)
考慮函數原型void test(int a,int b=7,char=&tquo;*&tquo;),下面的函數調用中,屬於不合法調
用的是
1. test(5);
2. test(5,8);
3. test(6,&tquo;#&tquo;)
4. test(0,0.&tquo;*&tquo;);
Question 45. (多選)
下面關於iterator的用法,哪些是錯誤的?
const vector ivec;
vector svec;
list ilist;
1. vector::iterator it = ivec.begin();
2. list::iterator it = ilist.begin() + 2;
3. vector::iterator it = &svec[0];
4. for (vector::iterator it=svec.begin();it!=svec.end();++it) { …}
Question 46. (多選)
下面的函數聲明中,哪些聲明表示函數會拋出異常?
1. void funca (int) throw(string);
2. void funcb(int) throw ();
3. void funcc (int);
4. void funcd (int) throw (Exception);
Question 47. (單選)
有如下程序:
class BASE{
char c;
public:
BASE(char n):c(n){}
virtual~BASE(){cout< };
class DERIVED:public BASE{
char c;
public:
DERIVED(char n):BASE(n+1),c(n){}
~DERIVED(){cout< };
int main()
{ DERIVED(&tquo;X&tquo;);
return 0;
}
執行上面的程序將輸出()
1. XY
2. YX
3. X
4. Y
Question 48. (多選)
下面哪些運算符不能被重載?
1. 作用域運算符「::」
2. 對象成員運算符「.」
3. 指針成員運算符「->」
4. 三目運算符「? :」
Question 49. (單選)
下面有關重載函數的說法中正確的是
1. 重載函數必須具有不同的返回值類型
2. 重載函數形參個數必須不同
3. 重載函數必須有不同的形參列表
4. 重載函數名可以不同
Question 50. (單選)
C++語言是從早期的C語言逐漸發展演變而來的.與C語言相比,它在求解問題方法上進行
的最大改進是
1. 面向過程
2. 面向對象
3. 安全性
4. 復用性
Question 51. (問答)
編寫類String的構造函數、析構函數和賦值函數
已知類String的原型為:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通構造函數
String(const String &other); // 拷貝構造函數
~ String(void); // 析構函數
String & operate =(const String &other); // 賦值函數
private:
char *m_data; // 用於保存字元串
};
請編寫String的上述4個函數。
Question 52. (問答)
請實現一個「先進先出(FIFO)」隊列類;並寫一段示例代碼來演示如何使用您定義的
類完成隊列的數據操作。
Question 53. (問答)
請編寫代碼完成如下功能:
1. 類Shape是純虛基類,Circle和Squre都是Shape類的派生類;
2. 每個實例都有一個唯一的ID,該ID自動分配,全局統一。如在執行 Circle c1,c2;
Sqaure s1, s2;後,c1的id是1, c2的id是2,s1的id是3,s2的id是4。
3. 每個類實現方法area,計算該實例圖形的面積
4. 為類重載cout操作符,輸出的數據格式為「名字 id 圖形面積」(如:Square 5 ar
ea=100)
5. 實現void displayShapes (Shape []pShape, int iShapeCount); 輸出pShape數組中
沒有Shape的信息。
6. 實現main函數,創建10個Circle實例,5個Square實例,調用displayShapes()函數輸
出Shape信息。
Question 54. (問答)
通常類A的拷貝構造函數的原型寫為A(const A&);,請問為什麼參數一定要使用引用形式?
Question 55. (問答)
C++中的空類(沒有定義任何成員的類,如:class Empty {};),默認產生哪些類成員
⑦ 網路面試和現場面試有可能會問到哪些問題
首先說下什麼情況下會有網路面試
1、異地面試:面試人員與企業不在同一地點,然後才去網路面試形式。
2、下一輪面試:一般會是常規現場面試後進行下一輪總公司或領導進行的下一輪面試。
主要是這兩個形式
先說下第一種,
異地面試,主要是對人員有一定了解、或對面試人員有一定需求,否則會採用現場面試或在公司所在地點招聘。這一類基本是面試人員有符合公司要求的能力或者技術,這種面試中可能不會有太多的現場面試的基礎問題看著簡歷問問題的這種情況,基本是了解面試人員的基本情況瞭然後從問題中考察是否適合公司等等。
第二種,下一輪面試
下一輪面試基本是公司對面試人員已經比較認可了或者是已經實習一段時間,互相都有基礎了解,至少是面試人員基礎條件是符合公司要求的,這一輪基本是進一步查看工作能力、狀態等等,基本不會問現場太常見的基礎問題了。
⑧ 應聘快手審核員,面試好過嗎
這是技術活兒,只要你的技術好,給你試工的機會,就能通過。還有這個工作需要上夜班,只要你應承你能止夜班,基本上能通過。
⑨ 去面試網路主播,他們說要我在公司播,然後公司包住,請問安全嗎我應該注意些什麼
注意防範,剛開始可以約一個暗號,跟最好的朋友還有家人,比如幾點到幾點之間打電話,說一個暗號表示自己安全,沒說或者內打電話證明出問題了,讓其他人報警。手機上微信或者qq給其他人隨時發定位信息。這樣可以防傳銷。
⑩ 快手二輪面試當天會有結果嗎
快手二輪面試當天不會有結果。
快手
快手是北京快手科技有限公司旗下的產品。快手的前身,叫「GIF快手」,誕生於2011年3月,最初是一款用來製作、分享GIF圖片的手機應用。2012年11月,快手從純粹的工具應用轉型為短視頻社區,用於用戶記錄和分享生產、生活的平台。
後來隨著智能手機、平板電腦的普及和移動流量成本的下降,快手在2015年以後迎來市場。 2019年11月,快手短視頻攜手春晚正式簽約「品牌強國工程」強國品牌服務項目。快手成為中央廣播電視總台2020年《春節聯歡晚會》獨家互動合作夥伴,開展春晚紅包互動。
2021年2月5日,快手正式在香港交易及結算所有限公司上市,首次公開募股融資規模為54億美元 。3月23日,快手發布2020年第四季度及全年財報。快手2020年全年營收587.8億元,市場預期593.82億元 。2020年5月26日,快手與京東商城就電商直播業務達成戰略合作。
通過快手直播購買京東自營商品將不需要跳轉 。6月6日上午,快手宣布智能雲大數據中心項落地內蒙古烏蘭察布市,投資達百億元,預計2021年投入使用 。8月23日,快手正式收購YTG電競戰隊,進軍王者榮耀KPL。11月5日,快手遞交了IPO招股書,計劃港股上市。