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如何抵制網路成癮論文

發布時間:2022-04-13 01:07:27

Ⅰ 網路成癮有什麼危害 900字論文

由於處於青春期的孩子,他們有著強烈的好奇心,但自控能力及分辨能力較弱,面對網路上的不良信息:色情、暴力及不健康的游戲難以分辨和抵制。其二 他們追求獨立喜歡嘗試新的道德生活,摒棄舊的道德載體。而現實生活中來自家庭、學校、社會的外部壓力卻束縛了他們的這種天性和願望,而網路給他們提供了肆意宣洩及釋放的出口,助長了他們的叛逆,弱化了他們的道德感。 2「網路成癮」造成的軀體障礙:由於長時間上網,睡眠節律紊亂,導致大腦神經中樞持續處於高度興奮狀態。引起體內一系列復雜的生物化學變化,導致自主神經功能紊亂,內分泌失調,免疫功能降低,誘發種種疾患:如胃腸神經症、緊張性頭疼。此外長時間敲擊鍵盤可引起腕關節綜合征;長時間注視電腦屏幕可導致視力下降、眼痛、怕光、暗適應能力降低,長時間僵坐在電腦前可出現腰背肌肉勞損、脊椎疼痛變形等。 3「網路成癮」造成的心理障礙:對網路依賴性表現在對網路操作出現時間失控,陷於其中不能自拔,一但停止上網便會產生強烈的渴望與沖動。注意力不能集中和維持,感知覺能力降低,記憶力減退,邏輯思維活動遲鈍;情緒低落消極悲觀,缺乏對生活的興趣和動機,自尊和自信的喪失。回到現實生活中的痛苦情緒和自我否定的消極體驗,促使其再次回到網路中,以逃避現實不願負擔其應有的社會責任與義務。更有甚者為達到上網的目的,騙取錢財違法亂紀造成個人品行方面的問題,乃至人格的喪失。
採納哦

Ⅱ 青少年網路成癮的論文摘要

摘要簡單的陳述論文的大概就可以了。比如:青少年網路成癮一直以來都是國內外研究的熱點,特別是近期關於網癮治療等問題引起了國內各界的廣泛關注,本文在過內外各項研究的基礎上通過文獻綜述,問卷調查和一些訪談闡述了我國青少年網路成癮的現象及原因,特別針對青少年網路成癮等問題做了進一步研究,並對這些問題提出了一些可行性建議。
現狀和原因一般就寫正文里吧。。下面是一些網路成癮現狀和原因的文獻綜述。網路成癮綜合症於1994年由紐約一位精神醫生格登博雷提出。臨床是指患者對互聯網過度依賴而導致的明顯的心理異常症狀或伴隨的生理受損現象。
美國心理學年會報告相關研究統計,上網人群中存在網路成癮綜合症的佔6%,而青少年是網路成癮綜合症的高發人群。美國德克薩斯大學奧斯汀分校心理學家研究發現,至少14%的在校學生符合網路成癮標准。2005年,美國哥倫比亞廣播公司播出了一部描寫青少年網路成癮的電視劇,之後,竟有幾萬名家長給導演寫信:「這就像我們家的故事。」2008年,美國相關機構稱,網癮將被劃入精神疾病的范疇。截至今年3月,有數據表明,美國竟有1/10的人有網癮。美國教育與醫療結構稱,網癮成為了讓全美頭疼的頑疾。
韓國的互聯網普及率堪稱世界第一,有超過75%的國民上網,因此染上網癮的網民也逐年增加。在韓國,網癮被稱為「網路中毒症」。據韓國行政安全部統計顯示,韓國有200多萬人患有「網路中毒症」,從年齡層來看,青少年網民有14.3%的人患有該症。而且,讓人擔心的是,小學生網路中毒者的數量在不斷增加,有38%的小學生在入學前就開始接觸網路。一位韓國心理醫學專家指出,學生患上「網路中毒症」後,開始逃學去網吧,或自己躲在家裡上網玩游戲。更嚴重者甚至因為父母限制上網而離家出走。如果不加以重視,這種心理疾病會給社會帶來極大危害,因為「網路中毒症」的患者往往是那些性格孤僻、不適應社會生活的人,他們有時甚至有反社會情緒,一旦這種情緒爆發出來,後果將非常嚴重。指出了網癮可能產生的社會問題。
而在我國青少年網民中近三成存在網路成癮。25歲以下的青少年佔了85%以上,並且正在以每年翻一番的驚人速度增長,其中有部分青少年學生沉迷於網路,導致學習成績下降、個性發展不全面等結果。胡錦濤同志在十七大報告中提出,推動社會主義文化大發展大繁榮,動員社會各方面共同做好青少年思想道德教育工作,為青少年健康成長創造良好社會環境。青少年網路問題,理應引起社會各界的密切關注和高度重視。
根據《中國青少年網癮數據報告(2005)》網癮青少年占總人數的13.2%,而存在傾向的佔13%,13-17歲的網民中網癮比例達到,17.1%18-23歲的佔13.7%,30-35歲中佔12%。其中初中生23.2%失業無固定職業的佔21%職高佔20.5%高中生佔10.1%可見大多數網癮網民都存在於學生也就是青少年當中。為現階段我國青少年網路成癮問題提供了明確的現象表示。
台灣金車基金會在台灣中小學中進行問卷調查發現74%受訪者出現網路沉迷徵兆;70%的因網路斷線而心情變壞或不安;44%的上網時間會比預估時間長,上網時間愈來愈久的佔26%,26%會用上網類撫平情緒;25%遇到問題就想上網。可見網路成癮已成為比較普遍的社會現象,多數青少年上網已成為一種不自覺的難以中斷的,或用於麻醉神經的一種行為。
一些網路成癮研究專家已開始對網路成癮的原因進行深入研究,網路成癮研究專家陶宏開教授在其連載《向網癮開戰》中指出:網路成癮是孩子不會正常做人的一個表現。孩子生來就是一張白紙,他需要接受教育,需要有人在前面的道路上給予指導網癮不是孩子天生的錯。為網癮產生的原因指出的具體方向,也給如何解決這一問題指明了道路。
陶然教授在第七屆網博會中國青少年網路發展論壇中提出:網癮並不僅僅是一種精神上對青少年注意力等方面有影響,其指出了網癮對青少年大腦有所損傷,從生理上對青少年產生很大危害,而且網癮產生的伴隨症也對青少年產生很大影響。提出了網癮葯物治療的必要性。

2.原因
1.家庭因素
李濤、張蘭君的研究發現,網路成癮傾向者與非網路成癮傾向者的父母教養方式存在明顯的差異,網路成癮大學生父母教養方式顯現出更少的情感溫暖、理解,更高的拒絕否認和懲罰嚴厲,這可能是導致大學生網路成癮傾向的重要原因。王盼、甘怡群等的研究證實了這一點。席震芳、張曉陽的研究顯示,網路成癮組與非網路成癮組的父母教養方式差異顯著;男生網路成癮傾向的家庭預測因素依次為母親拒絕否認、家中能上網、父親懲罰嚴厲、單親、父親過度保護女生網路成癮傾向的預測因素依次為母親拒絕否認、家中能上網。閆春梅、楊鳳池的研究表明,在網路成癮青少年父母教育方式方面,父親負責組表現出過分干涉和保護,母親負責組表現出缺乏情感溫暖和理解、過分干涉和拒絕否認,以上方面均有顯著性差異。
高巍、黃碧齋的研究證實,網路成癮青少年與對照組青少年在家庭環境各因素上,包括家庭結構、父母關系、親子關系、教育態度、父親文化、母親文化、父親職業、母親職業等方面有顯著差異;網癮青少年在單親家庭、父母親的文化水平低(小學及以下) 、父母不恰當的教育態度(粗暴懲罰、不管不問、溺愛、金錢獎勵) 、不良的親子關系(不和、敵意)等方面顯著高於對照組。作者認為,不良的家庭教育環境以及不健康的家庭教育方式是造成青少年上網成癮的主因。吳浩生、張春和等的調查發現,不同家庭類型、不同學校類別的學生網路成癮發生率均具有統計學差異。生活在核心家庭(只有父母和孩子一起生活的家庭)和大家庭(祖父母、父母和孩子一起生活的家庭)環境的青少年發生網路成癮的幾率分別是其他家庭類型青少年的0. 68 和0. 58倍。袁碧濤、周麗等的研究認為,父親的文化程度越高,其子女網路成癮率越低,原因可能是父親在家庭中威嚴的地位和教育的方式佔主導地位,文化程度越高的父親越注重與子女的溝通交流,引導幫助子女健康上網,導致網路成癮率降低。
2.學校教育
美國德克薩斯大學奧斯汀分校心理學家研究發現,至少14%的在校學生符合網路成癮標准。表明網路成癮問題在高等院校中也依然存在。特別是我國只重分數,教書不育人的應試教育,使孩子缺乏理想,厭惡學習,一旦接觸網路游戲和網聊就容易上癮,沉迷其中。徐耀聰余雯雯王立新的研究證明了這一點,由於在應試教育下升學和考試的壓力、人際關系的緊張, 為了逃避生活或獲得自我實現的成就感, 使青少年轉向網上尋求一種寄託。
3.社會問題
劉超在研究中指出我國不健全的網路安全制度主要是網路環境凈化和監管力度不夠。許多程序製作者和網吧經營者道德、素質低下, 以致造成網路環境的污染和網吧規范性不強。法律明文規定網吧不得對未成年人開放,但是仍然有的網吧為了牟取暴利而向允許未成年人進入, 甚至有的還專門提供色情影片來吸引青少年。
而對於網路當中存在的網路亞文化,蘆琦在研究中指出網路亞文化並不是指網路文化本身,而是指其中某些帶有消極因素,甚至是帶有反社會傾向的文化成分一群以寄居網上虛擬社區與進行網路交往為主要生活方式、以喜好追逐網路色情、網上暴力、網上黑色信息為樂趣,或以抵制或反抗社會約束為主要行為方式的人所共同形成的價值觀念及社會認知的總和。
在這之外還有從網路和青少年個體本身出發尋求網路成癮的研究。莫拉汗—馬丁、舒馬赫(Morahan - Martin, Schumacher,2000 )對277名美國大學生的研究發現,孤獨感和網路過度使用相關。孤獨的個體感到孤獨、情緒低落或焦慮時,便會更多地上網,互聯網成為他們調節負面情緒、尋求情感支持的一種方式。阿米蔡—汗博格和本—阿茲(Amichai -Hamburger& Ben - Artzi, 2003)對網路成癮的女性進行研究,發現是孤獨的女性沉溺於網路而不是網路成癮導致了孤獨。神經質的、孤獨的女性傾向於更多地使用互聯網上的社會性服務。楊用貝克抑鬱量表研究了抑鬱和網路成癮的關系。結果發現,中度至嚴重的抑鬱水平與網路成癮相關,抑鬱可能是導致網路成癮的一個主要因素 。阿姆斯特朗(Armstrong)等的研究發現低自尊者有較高的網路成癮傾向,並推測網路成癮者可能是因為社交技能差,自信心低,從而利用網路作為逃避的手段網路的特點具有導致青少年網路成癮的傾向。
另一方面,約翰•舒勒(John Suler, 1996指出,數字化的人、關系和群體使人類相互作用的時空和方式得以延伸。他把人類在網路空間這一新型社會領域中獨特的心理體驗總結為九個特點:有限的感知經驗;靈活而匿名的個人身份;平等的地位;超越空間界限;時間延伸和濃縮;永久的記錄;易於建立大量的人際關系;變化的夢幻般體驗;黑洞體驗。而正是這些特點對某些網路使用者構成了難以抗拒的吸引力,使他們沉溺其中。楊(Young)的ACE模型闡釋了網路成癮的形成原因。模型中的A、C、E分別為Anonymity (匿名性) , Convenience (便利性) 和Escape (逃避現實)的縮寫。匿名性是指人們可以在網路中隱藏自己的真實身份,因而可以做自己想做的事,說自己想說的話,而不必擔心誰會對自己有所傷害;便利性是指網路使用者可以足不出戶地通過網路完成自己想做的事;逃避現實是指人們可以在網路中尋找安慰和感情支持。楊認為,正是網路的上述特點誘使人們沉迷於虛擬的網路世界。周倩等從「傳播游戲和快感」的角度來探討網路成癮的問題,認為網路用戶在使用網路的過程中會產生「溝通快感」,這種快感會吸引用戶過度使用網路而導致網路成癮。其研究發現,成癮者比非成癮者在BBS, E - mail及網路游戲上花費較多的時間,而在所有的預測網路成癮的變數中,「網路使用的樂趣感」是網路成癮現象的最佳預測項目。崔麗娟、趙鑫等的研究表明,網路可以滿足青少年多方面的需求(如人際交往、自我實現、游戲等等) ,容易使得青少年對網路形成依賴,網路依賴會導致諸如考試失敗不理想、學習負擔重、升學壓力等與學業有關的生活事件,當學業出現問題時,外界環境如學校和家長會對青少年施加壓力,青少年會因此更渴望在網路中尋找慰藉。
策略:1.家長必須提高自身素質,努力學習吸收新觀念
2.改善教育方式,杜絕家庭暴力和冷暴力。
a.加強親子溝通,多觀察青少年日常行為,了解青少年思想動態
b.多傾聽孩子訴說,理解孩子網路成癮的原因。
c.是青少年多參與日常戶外活動,多帶其進行旅遊之類行程
d.擴大青少年人際交往面,提高其人際交往能力
e.培養孩子自製力,提高其責任感
3.通過外界其他途徑幫助自己解決網路成癮問題,比如心理醫生等

Ⅲ 學生沉迷網路游戲的原因該如何避免呢

大學生沉迷網路游戲的原因與對策

近年來,
網吧對學校成包圍之勢,
大學生進入網吧頻繁,
這種現象給學校管理和學生帶
來了諸多問題。
學生上網大游戲,
並且成癮已成為高校學生管理工作中的重要問題之一。

此現象進行了分析,
試述大學生打游戲成癮的

瓶頸


並提出了一些解決大學生打網路游戲
成癮的對策,嘗試如何走出這一

瓶頸



一、我院大學生網路成癮的現狀

有研究統計,我國有
5%

10%
的互聯網使用者存在網路成癮症傾向,大學生患網路
成癮症的人列為
7%

其中男生上網成癮的人數比女生多,
男女生患網路成癮症的人數比例
分別為
10%

5.1%
,男生人數比例約為女生的兩倍。而對我院級在校生的
300
名學生進
行抽測,結果表明,大學生中存在一定比例的網路成癮者,在被試者中佔到
5

4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略為降。對我院在校生的取樣調查中發現,被測大學生上網的大
部分時間是用於工作學習或與網友聊天,
其次是收發電子郵件、
游戲及影視音樂等娛樂。

少有人花時間參與網路賭博。
被試學生每周使用電腦或網路的時間與其網路成癮呈正相關趨
勢,
而成癮與使用電腦或上網的年限等沒有必然的聯系,
甚至成負相關關系。
網路成癮者每
周使用網路平均
38

5
小時,而非成癮者僅為
4

9
小時;
83
%的網路成癮者是開始使用網
絡一年內出現症狀的;網路成癮者中
78
%是使用聊天室、網路游戲和新聞組這類偏重雙向
溝通的功能,
而非成癮者上網多數出於工作或學習的需要,
是將網路視為工具;
網路成癮者
普遍認為使用網路對他們的學業、
人際關系、
經濟狀況和職業造成中等或嚴重影響,
但又普
遍忽視網路成癮給身體帶來的危害。

二、大學生玩網路游戲成癮的原因及危害

為什麼又那麼容易成癮呢?

上網從醫學角度來講叫成癮症,
這種症指的是當他的生理、
心理上對一種行為的嘗試得到成功以後,
便有了一種逾越感,
逾越感會反復進行,
越成功越
想去嘗試。
孩子們在游戲中不斷升級,對他也不停地產生新的刺激。測試發現,一般的學生
玩網路游戲超過
1
個小時就會上癮。

經調查統計分析,
造成

網路成癮

的主要原因有:
學生自身為舒緩學習壓力、
擺脫孤獨、
滿足成就感、缺乏自我控制力等,同時家長在觀念、教育方法、知識等方面跟不上孩子成長
教育的需要,社會上網路市場不規范、相關法律制度不健全等問題也不容忽視。

網路游戲
者不僅可以享受到游戲本身的新奇刺激,還能把虛擬世界中的所感所想應用到現實生活中,
從而提高他們應對現實生活、適應現實生活的能力。究其原因有:

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(一)網路游戲在一定程度上可以滿足大學生的好勝心理

游戲本身具有的娛樂性質使學生獲得快感,當前市場上的網吧里的游戲多是含有淫穢、
暴力、
迷信和反動內容。
這些內容以形象生動、刺激性極強的形式出現,對獨立性差的人有
極大的誘惑力。
另外,許多網路游戲內容具有挑戰性和賭博性,這對心理還不成熟,對學生
來說都極富誘惑力。

(二)游戲對大學生有強化激勵作用

電腦游戲有簡單和復雜兩類,
簡單的游戲只要掌握一般性操作,
就可以使緊張、
疲勞的
大腦得以放鬆,
復雜的游戲則可以鍛煉大學生解決問題的能力,
使反應靈活性增加,
並且還
可以培養大學生對某種行為的預見性。
高級的游戲中,
設計者將游戲結果通過屏幕顯示出來,
讓人得到贊賞,
可以促使游戲者為了得高分而過分投入,
這種游戲的強化激勵作用往往使大
學生難以從游戲中自拔。
在游戲中追求

高分

的成就動機提供了從事這種活動的源源不斷的
熱情。我院一學生在玩《魔獸世界》賣裝備賺了三千元。

(三)網路游戲在一定程度上能幫助學習困難者獲得某種成功的體驗

長期以來,由於學習壓力過重,加上家長期望值過高,致使許多大學生心理不堪重負。
當他們遇到困難、挫折、
失敗時,又找不到合適的渲泄途徑,
而玩網路游戲不僅能夠渲泄壓
抑的情緒,
還能獲得成功的體驗。
在游戲中暫時的受挫不但不會削弱他們的鬥志,
反而使他
們越戰越勇,平時在學校時體驗到的

壓抑感

在這里盪然無存。

(四)網路游戲可幫助大學生逃避現實

網路游戲所營造的是一個虛擬的世界,
可以使大學生尤其是那些在同學中人際關系較為
緊張的孩子逃避現實中的許多不愉快。
這些孩子在自己能控制的這個虛擬世界中能得到愉快
的體驗。一旦迷上網路游戲,成癮心理的形成在所難免。

無節制地沉迷於網路,
危害多多。
進入網吧的次數越來越多,
可以從中獲得某種程度的
心理滿足;不玩網路游戲時會出現戒斷症狀,如抑鬱、易激惹、情緒煩躁;在網路游戲室玩
游戲的實際時間比預計的時間要長,
考慮過停止或減少進入網路游戲室,
但不能自控;
為了
達到進入網路游戲室的目的,
可以拋開學習和其它生活活動;
有較強烈的自我表現欲。
浪費
時間、
浪費金錢。
游戲開發商和網吧經營者為了吸引和留住人,
在游戲中設置了好多關口和
陷阱,使得游戲者一步步沉迷其中,甚至通宵達旦,廢寢忘食。上網不是免費的,作為一名
沒有收入的學生沉迷於網路游戲無疑將大大增加家庭的經濟壓力。
經調查發現,
大部分成癮
者往往欠學校學費。
易誘發大學生犯罪。
游戲室老闆為了賺錢,不擇手段招攬中小學生,有
的游戲機室設有包房,包玩、包吃、包睡,可以賒賬。游戲內容不乏黃色、暴力,還有一定

數量的賭博機,
誘使部分學生沉湎其中。
一些中小學生為了滿足玩游戲機的慾望,
一開始從
家長手中騙錢,到後來不惜鋌而走險,參與搶劫與斗毆。

三、大學生網路成癮的防治對策

大學生一旦患上網路游戲成癮症,
對於自身身心、
學業、
前途都會產生致命危害。
那麼,
在如此嚴峻的形勢下應採取什麼措施和方法來制止這種

網路禽流感

的蔓延呢?防治網路
游戲成癮是大學生自身和社會、
家庭、
學校互相連動的系統工程,
需要組成立體交叉式的防
護網路。

(一)加強大學生人格和能力的培養

網路游戲成癮的大學生最迫切需要培養的是自製力、
思考力、
辨別力、選擇力,
只有具
備這些素質,大學生才能形成比較理智的思維判斷能力。確立正確的價值觀念和行為習慣,
學會做人,學會思考,以健康人格抵禦來自網路的不良影響,棄劣擇優。

(二)正確認識網路,認清網路游戲本質

從事思想政治教育工作的輔導員應引導大學生辯證看待上網問題。
為了讓學生學習網路
知識,
而對其上網採取不聞不問的放任態度,
無疑是飲鴆止渴;
但因網路帶來的一定弊端而
抵制網路或杜絕網路,
又是一種因噎廢食的行為。
應該正確引導大學生認識網路游戲的本質,
了解網路游戲的嚴重危害,
使廣大大學生真正能做到利用網路資源更好地為學習、
生活提供
幫助和便利。

(三)學校要加強網路和心理健康教育

學校應加強教育與引導,
開展各種形式的網路心理健康宣傳和教育,
要給大學生開設網
絡心理課程,
讓大學生了解基本的網路心理知識,
預防常見的網路心理問題。
建立網路心理
咨詢所,
配備專門的心理咨詢老師,
設置網路留言信箱,
對存在心理障礙的學生進行心理輔
導,並因人而異地進行心理治療。

(四)政府、社會以及學校應加強監督和管理

網路游戲成癮是一個綜合性社會課題,
要想減少或防止這種現象發生,
政府、
社會以及
學校有關職能部門必須做好綜合治理工作。
第一,
加強對社會環境尤其是校園周邊環境的治
理,要規范網路經營活動,加大執法力度,使網吧規范化,徹底防止大學生在校外網吧無節
制的上網。
第二,
政府應建立對進口游戲軟體的審查制度和流入渠道的監督制度,
制定游戲
產品評審分級標准和分級管理制度,
同時要組織開發具有我國文化特色,
主題積極、
內容健
康而又情節生動的電子游戲產品。

(五)加強學校思想政治工作創新

學校要積極發揮黨團組織作用,
大力開展校園文化活動,
組織各種能吸引大學生參加的
健康、
科學、積極的社會實踐活動和文化活動,豐富大學生的業餘生活,轉移大學生玩網路
游戲的興趣愛好,更利於積極進取,全面發展。

總之,
如何幫助大學生盡早適應正確的網路道德規范,
減少由於網路負面影響帶來的危
害,
是保證大學生健康成才的需要,
更是培養適應現代信息社會發展人才的需要。
我們的學
校、家庭、社會應當聯合起來,給予足夠的重視,作為從事大學生思想政治教育的工作者,
更應給予學生正確引導以及情感關懷,幫助廣大網路游戲成癮的大學生找回人生奮斗的方
向。

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大學生沉迷網路游戲的原因與對策

近年來,
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此現象進行了分析,
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瓶頸


並提出了一些解決大學生打網路游戲
成癮的對策,嘗試如何走出這一

瓶頸



一、我院大學生網路成癮的現狀

有研究統計,我國有
5%

10%
的互聯網使用者存在網路成癮症傾向,大學生患網路
成癮症的人列為
7%

其中男生上網成癮的人數比女生多,
男女生患網路成癮症的人數比例
分別為
10%

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,男生人數比例約為女生的兩倍。而對我院級在校生的
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5

4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略為降。對我院在校生的取樣調查中發現,被測大學生上網的大
部分時間是用於工作學習或與網友聊天,
其次是收發電子郵件、
游戲及影視音樂等娛樂。

少有人花時間參與網路賭博。
被試學生每周使用電腦或網路的時間與其網路成癮呈正相關趨
勢,
而成癮與使用電腦或上網的年限等沒有必然的聯系,
甚至成負相關關系。
網路成癮者每
周使用網路平均
38

5
小時,而非成癮者僅為
4

9
小時;
83
%的網路成癮者是開始使用網
絡一年內出現症狀的;網路成癮者中
78
%是使用聊天室、網路游戲和新聞組這類偏重雙向
溝通的功能,
而非成癮者上網多數出於工作或學習的需要,
是將網路視為工具;
網路成癮者
普遍認為使用網路對他們的學業、
人際關系、
經濟狀況和職業造成中等或嚴重影響,
但又普
遍忽視網路成癮給身體帶來的危害。

二、大學生玩網路游戲成癮的原因及危害

為什麼又那麼容易成癮呢?

上網從醫學角度來講叫成癮症,
這種症指的是當他的生理、
心理上對一種行為的嘗試得到成功以後,
便有了一種逾越感,
逾越感會反復進行,
越成功越
想去嘗試。
孩子們在游戲中不斷升級,對他也不停地產生新的刺激。測試發現,一般的學生
玩網路游戲超過
1
個小時就會上癮。

經調查統計分析,
造成

網路成癮

的主要原因有:
學生自身為舒緩學習壓力、
擺脫孤獨、
滿足成就感、缺乏自我控制力等,同時家長在觀念、教育方法、知識等方面跟不上孩子成長
教育的需要,社會上網路市場不規范、相關法律制度不健全等問題也不容忽視。

網路游戲
者不僅可以享受到游戲本身的新奇刺激,還能把虛擬世界中的所感所想應用到現實生活中,
從而提高他們應對現實生活、適應現實生活的能力。究其原因有:

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(一)網路游戲在一定程度上可以滿足大學生的好勝心理

游戲本身具有的娛樂性質使學生獲得快感,當前市場上的網吧里的游戲多是含有淫穢、
暴力、
迷信和反動內容。
這些內容以形象生動、刺激性極強的形式出現,對獨立性差的人有
極大的誘惑力。
另外,許多網路游戲內容具有挑戰性和賭博性,這對心理還不成熟,對學生
來說都極富誘惑力。

(二)游戲對大學生有強化激勵作用

電腦游戲有簡單和復雜兩類,
簡單的游戲只要掌握一般性操作,
就可以使緊張、
疲勞的
大腦得以放鬆,
復雜的游戲則可以鍛煉大學生解決問題的能力,
使反應靈活性增加,
並且還
可以培養大學生對某種行為的預見性。
高級的游戲中,
設計者將游戲結果通過屏幕顯示出來,
讓人得到贊賞,
可以促使游戲者為了得高分而過分投入,
這種游戲的強化激勵作用往往使大
學生難以從游戲中自拔。
在游戲中追求

高分

的成就動機提供了從事這種活動的源源不斷的
熱情。我院一學生在玩《魔獸世界》賣裝備賺了三千元。

(三)網路游戲在一定程度上能幫助學習困難者獲得某種成功的體驗

長期以來,由於學習壓力過重,加上家長期望值過高,致使許多大學生心理不堪重負。
當他們遇到困難、挫折、
失敗時,又找不到合適的渲泄途徑,
而玩網路游戲不僅能夠渲泄壓
抑的情緒,
還能獲得成功的體驗。
在游戲中暫時的受挫不但不會削弱他們的鬥志,
反而使他
們越戰越勇,平時在學校時體驗到的

壓抑感

在這里盪然無存。

(四)網路游戲可幫助大學生逃避現實

網路游戲所營造的是一個虛擬的世界,
可以使大學生尤其是那些在同學中人際關系較為
緊張的孩子逃避現實中的許多不愉快。
這些孩子在自己能控制的這個虛擬世界中能得到愉快
的體驗。一旦迷上網路游戲,成癮心理的形成在所難免。

無節制地沉迷於網路,
危害多多。
進入網吧的次數越來越多,
可以從中獲得某種程度的
心理滿足;不玩網路游戲時會出現戒斷症狀,如抑鬱、易激惹、情緒煩躁;在網路游戲室玩
游戲的實際時間比預計的時間要長,
考慮過停止或減少進入網路游戲室,
但不能自控;
為了
達到進入網路游戲室的目的,
可以拋開學習和其它生活活動;
有較強烈的自我表現欲。
浪費
時間、
浪費金錢。
游戲開發商和網吧經營者為了吸引和留住人,
在游戲中設置了好多關口和
陷阱,使得游戲者一步步沉迷其中,甚至通宵達旦,廢寢忘食。上網不是免費的,作為一名
沒有收入的學生沉迷於網路游戲無疑將大大增加家庭的經濟壓力。
經調查發現,
大部分成癮
者往往欠學校學費。
易誘發大學生犯罪。
游戲室老闆為了賺錢,不擇手段招攬中小學生,有
的游戲機室設有包房,包玩、包吃、包睡,可以賒賬。游戲內容不乏黃色、暴力,還有一定

數量的賭博機,
誘使部分學生沉湎其中。
一些中小學生為了滿足玩游戲機的慾望,
一開始從
家長手中騙錢,到後來不惜鋌而走險,參與搶劫與斗毆。

三、大學生網路成癮的防治對策

大學生一旦患上網路游戲成癮症,
對於自身身心、
學業、
前途都會產生致命危害。
那麼,
在如此嚴峻的形勢下應採取什麼措施和方法來制止這種

網路禽流感

的蔓延呢?防治網路
游戲成癮是大學生自身和社會、
家庭、
學校互相連動的系統工程,
需要組成立體交叉式的防
護網路。

(一)加強大學生人格和能力的培養

網路游戲成癮的大學生最迫切需要培養的是自製力、
思考力、
辨別力、選擇力,
只有具
備這些素質,大學生才能形成比較理智的思維判斷能力。確立正確的價值觀念和行為習慣,
學會做人,學會思考,以健康人格抵禦來自網路的不良影響,棄劣擇優。

(二)正確認識網路,認清網路游戲本質

從事思想政治教育工作的輔導員應引導大學生辯證看待上網問題。
為了讓學生學習網路
知識,
而對其上網採取不聞不問的放任態度,
無疑是飲鴆止渴;
但因網路帶來的一定弊端而
抵制網路或杜絕網路,
又是一種因噎廢食的行為。
應該正確引導大學生認識網路游戲的本質,
了解網路游戲的嚴重危害,
使廣大大學生真正能做到利用網路資源更好地為學習、
生活提供
幫助和便利。

(三)學校要加強網路和心理健康教育

學校應加強教育與引導,
開展各種形式的網路心理健康宣傳和教育,
要給大學生開設網
絡心理課程,
讓大學生了解基本的網路心理知識,
預防常見的網路心理問題。
建立網路心理
咨詢所,
配備專門的心理咨詢老師,
設置網路留言信箱,
對存在心理障礙的學生進行心理輔
導,並因人而異地進行心理治療。

(四)政府、社會以及學校應加強監督和管理

網路游戲成癮是一個綜合性社會課題,
要想減少或防止這種現象發生,
政府、
社會以及
學校有關職能部門必須做好綜合治理工作。
第一,
加強對社會環境尤其是校園周邊環境的治
理,要規范網路經營活動,加大執法力度,使網吧規范化,徹底防止大學生在校外網吧無節
制的上網。
第二,
政府應建立對進口游戲軟體的審查制度和流入渠道的監督制度,
制定游戲
產品評審分級標准和分級管理制度,
同時要組織開發具有我國文化特色,
主題積極、
內容健
康而又情節生動的電子游戲產品。

(五)加強學校思想政治工作創新

學校要積極發揮黨團組織作用,
大力開展校園文化活動,
組織各種能吸引大學生參加的
健康、
科學、積極的社會實踐活動和文化活動,豐富大學生的業餘生活,轉移大學生玩網路
游戲的興趣愛好,更利於積極進取,全面發展。

總之,
如何幫助大學生盡早適應正確的網路道德規范,
減少由於網路負面影響帶來的危
害,
是保證大學生健康成才的需要,
更是培養適應現代信息社會發展人才的需要。
我們的學
校、家庭、社會應當聯合起來,給予足夠的重視,作為從事大學生思想政治教育的工作者,
更應給予學生正確引導以及情感關懷,幫助廣大網路游戲成癮的大學生找回人生奮斗的方
向。

Ⅳ <拒絕網癮, 文明上網>的徵文怎麼

網路為人類帶來無限生機和動力,展示出一方美好的樂園。人們對其的喜愛程度,從每年倍增的上網人數可見一斑。究其原因,主要是因為網路與青少年的個性相適應。上網有癮,這早已成定論,正所謂「衣帶漸寬終不悔,為網消得人憔悴」。那麼,網路的神奇力量究竟是什麼?它對青少年的影響到底怎樣?我們如何採取措施克服其不利的影響呢?

一、網路對青少年的正面影響

1.有利於青少年非線性思維方式的形成

線性思維方式強調事物的先後順序,對事物的認識從頭到尾都遵循單一的順序。而在網路中大量使用的超文本閱讀方式是以網狀形式來構築和處理信息的。它是一種跳躍式的、綜合的非線性思維方式。從非線性的角度出發,思考問題的同時必須考慮它與周圍事物的種種聯系,並透過這種網狀的聯系來尋求解決問題的方法。這種思維方式改變了傳統線性思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利於培養青少年的發散性思維、拓展青少年的思路,有利於幫助他們正確地看待周圍的人和事,樹立科學的人生觀和世界觀。對網路的使用同時又可以培養青少年以一種系統的眼光看待問題和積極利用現代化工具去分析問題、解決問題的思維意識,而這恰恰是信息時代所必需的。

2.青少年的創造能力得到了發展

隨著國內幾大互聯網的崛起,年輕的網路創建者們成為了青少年的榜樣。網路創業的神話、網路平等的故事激勵著大量朝氣蓬勃的年輕人。知識與創造力的重要性已越來越深地植根於廣大青少年的心中。網路上的信息極其豐富,而且更新速度非常快。青少年在這種浩如煙海的信息面前,不再看重「博聞強記」,計算機和網路就是他們的記憶。他們面臨最重要的任務不是獲取已知,而是以高度的想像力去創造和運用新知識。網路使青少年的觀念發生了革命性的變革,無論是在創新觀念、鍛煉創新思維、培養創新能力、實現創新內容等方面都得到了極大的提高,他們的智力得到了升華。

隨著國內幾大互聯網的崛起,年輕的網路創建者們成為了青少年的榜樣。網路創業的神話、網路平等的故事激勵著大量朝氣蓬勃的年輕人。知識與創造力的重要性已越來越深地植根於廣大青少年的心中。網路上的信息極其豐富,而且更新速度非常快。青少年在這種浩如煙海的信息面前,不再看重「博聞強記」,計算機和網路就是他們的記憶。他們面臨最重要的任務不是獲取已知,而是以高度的想像力去創造和運用新知識。網路使青少年的觀念發生了革命性的變革,無論是在創新觀念、鍛煉創新思維、培養創新能力、實現創新內容等方面都得到了極大的提高,他們的智力得到了升華。滿足了青少年交流、溝通和理解的需要

網路高效、快速、方便、獨特的交流方式與當代青少年偏於好奇、樂於幻想、追求獨立的要求相吻合。因此,網路一出現,便註定與青少年緊緊聯系在一起。網路使得青少年和世界息息相通,使得他們在有限的學習、工作的重壓之外獲得了更廣泛的空間。當全世界繽紛多彩的信息資源集結在青少年的面前,他們的視野、心胸會與以往完全不同。

網路環境下青少年的健康成長問題,是事關培養社會主義事業接班人和國家長遠發展的重大理論和實踐問題。對此,我們進行了探索性的調查、分析、研究,以期能夠引導青少年在網路社會中趨利避害,在德智體美勞等各方面協調發展,並為黨委和政府決策服務,為兩個文明建設服務。

一、網路對青少年健康成長的雙重影響

網路對青少年健康成長的影響是多層次、多方面的,概括地說是雙重的。世界衛生組織給健康下的定義為:健康是指生理、心理和社會適應都達到一個完好的狀態。我國在教育方針中也明確提出要將青少年培養成為德、智、體、美、勞全面協調發展,「面向現代化,面向世界,面向未來」的「四有」新人。因此,我們試從網路對青少年的思想品德素質、智力素質、身體素質、心理素質、社會適應能力等方面,探討網路對青少年健康成長的雙重影響。

1.網路對青少年健康成長的積極影響

網路對青少年思想品德素質的積極影響主要體現為:網路已經成為思想政治教育的重要陣地,青少年訪問這些網站,參加網站開展的各項活動,有助於增強愛國、愛黨意識,有助於強化道德主體意識與地位。

網路對青少年智力素質的積極影響主要體現為:網路的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為青少年提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了青少年的求知途徑,有助於青少年開闊視野、促進學業;網路可以為青少年提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環境,有助於青少年培養和發揮創新能力;網路是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助於開發青少年的潛力。

網路對青少年身體素質的積極影響主要體現為:青少年通過網路獲取一定的醫學衛生知識和體育鍛煉常識是最便捷的。網路對青少年心理素質的積極影響主要體現為:網路為青少年不良情緒的宣洩提供了相對寬松的環境,教育工作者也可以通過網上聊天有效地幫助青少年解除煩惱和疑惑;網路為青少年掌握心理健康知識,進行心理健康狀況自測、心理咨詢,了解心理醫院、心理醫生、心理健康研究動態及求醫預約等帶來了極大便利;網路使青少年的學習、生活、娛樂等各方面的個性特質都有可能得到更充分的尊重與滿足,有助於青少年良好個性的發展。

網路對青少年社會適應能力的積極影響主要體現為:網路技術的飛速發展和信息傳遞的快捷,以及人機對話的平等的新型人際關系,有助於啟發和引導青少年培養和形成學習、效率、平等、開放等現代觀念;網路縮短了人與人之間的空間距離,有助於青少年擴大交往的范圍;網上新型人際交往方式和社會關系的建立為青少年在現實社會中進行社會交往提供了一種緩沖的空間;網路還為青少年的社會化提供了角色的練兵場,有助於促進青少年的社會化。

2.網路對青少年健康成長的消極影響

網路對青少年思想品德素質的消極影響主要體現為:網上信息泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價值觀的多元化,影響青少年正確的人生觀、價值觀的形成;互聯網上信息接受和傳播的隱蔽性,有可能引起青少年道德意識弱化、社會責任感下降;網路交流的隱藏性、無約束性,極容易使青少年做出一些違反常規的事情,甚至走上犯罪的道路。

網路對青少年智力素質的消極影響主要體現為:網路聊天是許多青少年上網的主要內容,多數進入聊天室聊天的青少年大都沒有固定的話題,這種散漫的聊天方式,容易影響青少年的邏輯思維能力和注意力;計算機網路擠佔了青少年讀書和思考的時間;在網路上,有人靠幫別人寫論文、做作業賺錢,於是,許多缺乏自律的青少年從網路上下載文章作為作業交給教師,甚至碩士、博士論文也從網路上購買,這就大大降低了青少年學習的認真態度;現實中存在不少青少年由於過度地迷戀、依賴電腦網路,沉湎於網路之中,正常學習、生活秩序遭受破壞,學習時間無精打采,學習成績下降,有的甚至厭學、逃學、輟學。

網路對青少年身體素質的消極影響主要體現為:長時間連續上網會造成情緒低落、眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食慾不振、焦躁不安、血壓升高、植物神經功能紊亂、睡眠障礙,有的甚至消極自殺;不良的上網環境也會損害青少年的身體健康。

網路對青少年心理素質的消極影響主要體現為:長期上網會引發青少年網路孤獨症,人際情感淡漠,對現實社會產生不認可甚至逃避的心理;「網戀」和網路聊天會引發青少年系列感情糾葛,導致各種情感問題;網路的虛擬性、隱蔽性,會誘發青少年的雙重人格障礙;網路操縱時間失控,還會導致網路成癮症,使青少年變得孤獨、敏感、憂郁、警覺、不服從社會規范,甚至出現精神障礙、自殺等情況。

網路對青少年社會適應能力的消極影響主要體現為:網路是一個虛擬的世界,人們網上交際主要依靠於抽象的數字、符號,青少年終日沉迷於這種人機對話的模式,會對社會適應行為和能力受到影響,更有甚者,有些青少年還可能患上「網路社交障礙症」;在網路環境下,青少年交往的對象、身份都不確定,這就減弱了青少年的社會角色的獲得能力;網路交往的虛擬性、自由性,很容易導致人們行為的普遍失范,不利於青少年的社會化,甚至導致青少年社會化的失敗。

Ⅳ 青少年網路成癮的對策

首先,引導上網動機,培養健康上網的認知態度。每個人都有追求幸福和避免痛苦的天性,特別是對於身心發展不平衡的青少年。在這方面,學校、家庭和社會的「三位一體」應加強對青少年自我意識的引導,解決他們在建立自我認同過程中的危機。

第二,加強自我監管,提高減少有害互聯網使用的效能感。青少年正處於身心發展和成長的時期,自我控制、自我意識等方面都比較薄弱,還沒有完全固定下來,可塑性很強。因此,對網路成癮者的治療應首先從培養他們的自我意識入手,有意識地鍛煉和提高青少年自我控制的意志品質,增強他們的自我管理意識和應對現實生活的能力,增強他們自覺抵制網路使用的負面影響的能力,建立自己的發展目標和切實可行的學習和生活計劃,認清他們的實際需求和需要解決的實際問題,合理安排時間,在有限的范圍內上網。

第三,增強心理壓力能力,構建人際關系良性互動的社會支持系統。年輕人充滿了充滿活力的身心發展的情感幻想。他們期待人際關懷。因此,有必要建立健康的人際關系,培養必要的人際交往技能,培養人際興趣的真實感受,組織更多有益的社會或集體活動,使他們在思想、情感、體質等方面得到實踐鍛煉,促進他們的情感活躍、清醒、豐富,不再局限於「網」的觀念。

Ⅵ 《拒絕網癮 文明上網》小論文該怎麼寫

網路為人類帶來無限生機和動力,展示出一方美好的樂園。人們對其的喜愛程度,從每年倍增的上網人數可見一斑。究其原因,主要是因為網路與青少年的個性相適應。上網有癮,這早已成定論,正所謂「衣帶漸寬終不悔,為網消得人憔悴」。那麼,網路的神奇力量究竟是什麼?它對青少年的影響到底怎樣?我們如何採取措施克服其不利的影響呢?

一、網路對青少年的正面影響

1.有利於青少年非線性思維方式的形成

線性思維方式強調事物的先後順序,對事物的認識從頭到尾都遵循單一的順序。而在網路中大量使用的超文本閱讀方式是以網狀形式來構築和處理信息的。它是一種跳躍式的、綜合的非線性思維方式。從非線性的角度出發,思考問題的同時必須考慮它與周圍事物的種種聯系,並透過這種網狀的聯系來尋求解決問題的方法。這種思維方式改變了傳統線性思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利於培養青少年的發散性思維、拓展青少年的思路,有利於幫助他們正確地看待周圍的人和事,樹立科學的人生觀和世界觀。對網路的使用同時又可以培養青少年以一種系統的眼光看待問題和積極利用現代化工具去分析問題、解決問題的思維意識,而這恰恰是信息時代所必需的。

2.青少年的創造能力得到了發展

隨著國內幾大互聯網的崛起,年輕的網路創建者們成為了青少年的榜樣。網路創業的神話、網路平等的故事激勵著大量朝氣蓬勃的年輕人。知識與創造力的重要性已越來越深地植根於廣大青少年的心中。網路上的信息極其豐富,而且更新速度非常快。青少年在這種浩如煙海的信息面前,不再看重「博聞強記」,計算機和網路就是他們的記憶。他們面臨最重要的任務不是獲取已知,而是以高度的想像力去創造和運用新知識。網路使青少年的觀念發生了革命性的變革,無論是在創新觀念、鍛煉創新思維、培養創新能力、實現創新內容等方面都得到了極大的提高,他們的智力得到了升華。

隨著國內幾大互聯網的崛起,年輕的網路創建者們成為了青少年的榜樣。網路創業的神話、網路平等的故事激勵著大量朝氣蓬勃的年輕人。知識與創造力的重要性已越來越深地植根於廣大青少年的心中。網路上的信息極其豐富,而且更新速度非常快。青少年在這種浩如煙海的信息面前,不再看重「博聞強記」,計算機和網路就是他們的記憶。他們面臨最重要的任務不是獲取已知,而是以高度的想像力去創造和運用新知識。網路使青少年的觀念發生了革命性的變革,無論是在創新觀念、鍛煉創新思維、培養創新能力、實現創新內容等方面都得到了極大的提高,他們的智力得到了升華。滿足了青少年交流、溝通和理解的需要

網路高效、快速、方便、獨特的交流方式與當代青少年偏於好奇、樂於幻想、追求獨立的要求相吻合。因此,網路一出現,便註定與青少年緊緊聯系在一起。網路使得青少年和世界息息相通,使得他們在有限的學習、工作的重壓之外獲得了更廣泛的空間。當全世界繽紛多彩的信息資源集結在青少年的面前,他們的視野、心胸會與以往完全不同。

網路環境下青少年的健康成長問題,是事關培養社會主義事業接班人和國家長遠發展的重大理論和實踐問題。對此,我們進行了探索性的調查、分析、研究,以期能夠引導青少年在網路社會中趨利避害,在德智體美勞等各方面協調發展,並為黨委和政府決策服務,為兩個文明建設服務。

一、網路對青少年健康成長的雙重影響

網路對青少年健康成長的影響是多層次、多方面的,概括地說是雙重的。世界衛生組織給健康下的定義為:健康是指生理、心理和社會適應都達到一個完好的狀態。我國在教育方針中也明確提出要將青少年培養成為德、智、體、美、勞全面協調發展,「面向現代化,面向世界,面向未來」的「四有」新人。因此,我們試從網路對青少年的思想品德素質、智力素質、身體素質、心理素質、社會適應能力等方面,探討網路對青少年健康成長的雙重影響。

1.網路對青少年健康成長的積極影響

網路對青少年思想品德素質的積極影響主要體現為:網路已經成為思想政治教育的重要陣地,青少年訪問這些網站,參加網站開展的各項活動,有助於增強愛國、愛黨意識,有助於強化道德主體意識與地位。

網路對青少年智力素質的積極影響主要體現為:網路的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為青少年提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了青少年的求知途徑,有助於青少年開闊視野、促進學業;網路可以為青少年提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環境,有助於青少年培養和發揮創新能力;網路是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助於開發青少年的潛力。

網路對青少年身體素質的積極影響主要體現為:青少年通過網路獲取一定的醫學衛生知識和體育鍛煉常識是最便捷的。網路對青少年心理素質的積極影響主要體現為:網路為青少年不良情緒的宣洩提供了相對寬松的環境,教育工作者也可以通過網上聊天有效地幫助青少年解除煩惱和疑惑;網路為青少年掌握心理健康知識,進行心理健康狀況自測、心理咨詢,了解心理醫院、心理醫生、心理健康研究動態及求醫預約等帶來了極大便利;網路使青少年的學習、生活、娛樂等各方面的個性特質都有可能得到更充分的尊重與滿足,有助於青少年良好個性的發展。

網路對青少年社會適應能力的積極影響主要體現為:網路技術的飛速發展和信息傳遞的快捷,以及人機對話的平等的新型人際關系,有助於啟發和引導青少年培養和形成學習、效率、平等、開放等現代觀念;網路縮短了人與人之間的空間距離,有助於青少年擴大交往的范圍;網上新型人際交往方式和社會關系的建立為青少年在現實社會中進行社會交往提供了一種緩沖的空間;網路還為青少年的社會化提供了角色的練兵場,有助於促進青少年的社會化。

2.網路對青少年健康成長的消極影響

網路對青少年思想品德素質的消極影響主要體現為:網上信息泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價值觀的多元化,影響青少年正確的人生觀、價值觀的形成;互聯網上信息接受和傳播的隱蔽性,有可能引起青少年道德意識弱化、社會責任感下降;網路交流的隱藏性、無約束性,極容易使青少年做出一些違反常規的事情,甚至走上犯罪的道路。

網路對青少年智力素質的消極影響主要體現為:網路聊天是許多青少年上網的主要內容,多數進入聊天室聊天的青少年大都沒有固定的話題,這種散漫的聊天方式,容易影響青少年的邏輯思維能力和注意力;計算機網路擠佔了青少年讀書和思考的時間;在網路上,有人靠幫別人寫論文、做作業賺錢,於是,許多缺乏自律的青少年從網路上下載文章作為作業交給教師,甚至碩士、博士論文也從網路上購買,這就大大降低了青少年學習的認真態度;現實中存在不少青少年由於過度地迷戀、依賴電腦網路,沉湎於網路之中,正常學習、生活秩序遭受破壞,學習時間無精打采,學習成績下降,有的甚至厭學、逃學、輟學。

網路對青少年身體素質的消極影響主要體現為:長時間連續上網會造成情緒低落、眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食慾不振、焦躁不安、血壓升高、植物神經功能紊亂、睡眠障礙,有的甚至消極自殺;不良的上網環境也會損害青少年的身體健康。

網路對青少年心理素質的消極影響主要體現為:長期上網會引發青少年網路孤獨症,人際情感淡漠,對現實社會產生不認可甚至逃避的心理;「網戀」和網路聊天會引發青少年系列感情糾葛,導致各種情感問題;網路的虛擬性、隱蔽性,會誘發青少年的雙重人格障礙;網路操縱時間失控,還會導致網路成癮症,使青少年變得孤獨、敏感、憂郁、警覺、不服從社會規范,甚至出現精神障礙、自殺等情況。

網路對青少年社會適應能力的消極影響主要體現為:網路是一個虛擬的世界,人們網上交際主要依靠於抽象的數字、符號,青少年終日沉迷於這種人機對話的模式,會對社會適應行為和能力受到影響,更有甚者,有些青少年還可能患上「網路社交障礙症」;在網路環境下,青少年交往的對象、身份都不確定,這就減弱了青少年的社會角色的獲得能力;網路交往的虛擬性、自由性,很容易導致人們行為的普遍失范,不利於青少年的社會化,甚至導致青少年社會化的失敗。

Ⅶ 《淺析網路成癮對青少年的危害及對策》1000字論文

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Ⅷ 題目是《說 「網癮」 》議論文的作文600字左右

說"網癮"

網路,一個出現在新時代的高科技,網路雖然給人們的生活帶來了方便和快捷,但也給許多家長們帶來了困惱。孩子們總是沉迷於網路游戲,玩游戲玩通宵、玩得廢寢忘食。讓家長們擔憂孩子的學習,擔憂孩子的身體健康和心理健康。大家都知道,一旦沉迷網路會有多大的危害。孩子們沉迷網路,導致學習成績下降了,整個人也變得恍惚,眼神都變得空洞而沒有神采,這樣的孩子家長們該如何是好?家長們對孩子網路成癮這一難題應採取有效而簡捷的措施:

多帶領孩子外出采風;帶孩子走出封閉的房間,讓孩子不再只呆在電腦面前。拓展孩子的視野,讓孩子感受到大自然的風采,讓孩子看到網路上沒有的事物,了解到自己生活的環境多麼的優美,讓孩子不再沉迷網路。

控制孩子上網時間;與孩子一同制定計劃,每天的上網量為多少,然後做到有獎有罰,孩子在規定的時間內准時關掉了電腦,家長們要給予孩子一定的鼓勵;孩子在規定的時間內沒有及時關掉電腦,家長就要扣除孩子下次的上網時間來作為懲罰,這樣才能減少網路對孩子的危害。

家長陪同孩子一起看書;家長和孩子一起在客廳里、沙發上閱讀書本,也有助於孩子走出網癮。家長不要只顧著自己的事業的忙碌,多和孩子在一起看看書,讓孩子感受到父母的關懷,讓孩子了解自己在父母心中的位置是多麼的重要,家長也要督促孩子,不要讓孩子總是呆在封閉的空間里、呆在電腦面前。

多和孩子交談;家長要和孩子多交流多溝通,孩子沉迷網路肯定是有原因的,也許是父母給的愛不夠,孩子覺得父母不夠理解自己,孩子就在網路上尋找快樂,家長們要了解孩子心理,多理解孩子,談論孩子的興趣愛好,多培養孩子的興趣愛好,有能有助於孩子走出網路的陰霾。

孩子們總是沉迷於網路游戲,玩游戲玩通宵、玩得廢寢忘食。讓家長們擔憂孩子的學習,擔憂孩子的身體健康和心理健康。大家都知道,一旦沉迷網路會有多大的危害。孩子們沉迷網路,導致學習成績下降了,整個人也變得恍惚,眼神都變得空洞而沒有神采,這樣的孩子家長們該如何是好?家長們對孩子網路成癮這一難題應採取有效而簡捷的措施:多帶領孩子外出采風;帶孩子走出封閉的房間,讓孩子不再只呆在電腦面前。拓展孩子的視野,讓孩子感受到大自然的風采,讓孩子看到網路上沒有的事物,了解到自己生活的環境多麼的優美,讓孩子不再沉迷網路。控制孩子上網時間;與孩子一同制定計劃,每天的上網量為多少,然後做到有獎有罰,孩子在規定的時間內准時關掉了電腦,家長們要給予孩子一定的鼓勵;孩子在規定的時間內沒有及時關掉電腦,家長就要扣除孩子下次的上網時間來作為懲罰,這樣才能減少網路對孩子的危害。家長陪同孩子一起看書;家長和孩子一起在客廳里、沙發上閱讀書本,也有助於孩子走出網癮。家長不要只顧著自己的事業的忙碌,多和孩子在一起看看書,讓孩子感受到父母的關懷,讓孩子了解自己在父母心中的位置是多麼的重要,家長也要督促孩子,不要讓孩子總是呆在封閉的空間里、呆在電腦面前。多和孩子交談;家長要和孩子多交流多溝通,孩子沉迷網路肯定是有原因的,也許是父母給的愛不夠,孩子覺得父母不夠理解自己,孩子就在網路上尋找快樂,家長們要了解孩子心理,多理解孩子,談論孩子的興趣愛好,多培養孩子的興趣愛好,有能有助於孩子走出網路的陰霾。

Ⅸ 我們應該怎麼看待網路成癮

從圖中可以看出,上網對學習成績的影響並不明顯,所以一般家長反對青少年上網的最重要的理由——影響學習,實際上是不成立的。而且我們可以看到,在成績上等的學生中,青少年用戶多於非用戶,這與網路對青少年在學習、思想、性格等方面的幫助是分不開的。作為一個新時代的優秀青少年,就應該懂得接受新的事物並迅速加以充分利用,這也是我們這個課題的目的之一。

其次,我們將分別簡單扼要地闡述一下網路對青少年的利與弊。

利:
1.學習方面:
大多數青少年都是在校學生,學習是他們生活的重點,網路在青少年的學習方面提供了很大的幫助。
調查表明,互聯網使用基本上不影響學生的學習活動。用戶與非用戶在學習成績、是否擔任社會工作、做作業時間長短、上特長班課外學習時間長短等方面沒有顯著差異。但是用戶比非用戶更有學習壓力。
互聯網給了青少年一個廣闊的空間。青少年能在網上了解到許多更新,更廣的知識,滿足他們的好奇心和求知慾,激發起他們的學習興趣,使他們能主動的去了解研究性的問題和自己感興趣的問題。同時,調查表明,互聯網的用戶和非用戶在學習積極性和學習能力方面有明顯的區別。用戶的學習積極性明顯高於非用戶。

2.人際交往方面:
互聯網本身就是一種與外界接觸的媒體。通過網路,青少年能更好得與外界交流。
據調查研究約60%的青少年用戶使用電子郵件,不到50%的用戶的使用頻度是一周1次到幾次之間。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯系的朋友。25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS經常發言。37.6%的青少年用戶使用ICQ與認識或不認識的朋友聯系。
統計檢驗,與朋友、家人在一起的時間,使用電話的時間,用戶與非用戶都沒有區別。53%~75%的用戶自述使用網路前後的人際交往沒有變化。但有40%的用戶說上網以後,增加了與「有相同愛好的朋友」的交往,近30%的青少年用戶說增加了與朋友和同學的交往。
可見網路對青少年的人際交流起著重要的作用。管有人認為青少年在網上交流得太多會使他們在現實生活中的交往能力下降,但就比例來看,網路對人際交往的積極作用明顯大於其負面影響。

3.信息獲得方面:
互聯網存儲了大量的信息,包括國際國內時世要聞,各種各方面的最新信息。很顯然通過網路,青少年可以更多,更快得了解他們所關心的信息。
用戶與非用戶在信息來源上的比較說明,非用戶比用戶更依賴家庭和學校作為信息資源,用戶比非用戶更依賴互聯網和雜志來獲得信息來源。
對傳統媒介與互聯網的可靠程度的均值比較說明,青少年用戶認為電視最可靠,以下依次是互聯網、報紙和廣播。但在被認為是「全部可靠」的媒介中,用戶選擇互聯網的比例最高,超過20%。
用戶與非用戶接觸時間最長的媒介均是電視、課外書和錄音帶,二者差異不大。60%左右的用戶認為互聯網使用沒有改變他們接觸大眾媒體的時間,但也有20%~30%的用戶報告說減少了使用電視、廣播、報紙、雜志的時間。21.0%的青少年用戶說上網後,他們增加了閱讀書籍的時間。
互聯網為信息的獲得起到了巨大的作用。

4.網路使用對外開放觀念的影響:
統計說明,用戶在開放量表得分上顯著高於非用戶。與非用戶相比,青少年用戶喜歡嘗試、創新和自我表達,獨立性與自治精神較強,反叛權威等。

弊:
1.網路病:
〈基本情況〉
隨著網際網路的迅猛發展與網民的日益增多,一種新的疾病正在引起專家的關注,這就是「網路成癮綜合征」。
醫學專家介紹,「網路病」除上述情形外,還有一些常見的症狀:上網後精神極度亢奮,行為不能自製,常常上網時間大大超過原計劃;不上網和別人聊天時,手指常不自主地運功,似乎依然在敲打鍵盤;還有一些人每天都需要有固定時間在網上度過,否則會吃不下飯,睡不著覺。據專家介紹,這些症狀發展嚴重時,就沉迷在虛幻的網路世界內,對現實生活亳無興趣,人際關系淡漠。
北京師范大學心理系張西超教授認為,上網成癮後可誘友「網路成癮綜合征」。其具體表現為人際交往和適應能力下降,情緒低落,孤獨、焦慮感增強,食慾不振,植物神經紊孔,繼而導致機體功能下降,抑鬱症產生等。南京腦科醫院醫學心理科主任醫師周正猷分析了形成「網路病」的原因。他說「網路病」實際上是一種「癮症」,人都有一種獲得快樂、滿足的心理慾望,當這種慾望在新奇時髦、五花八門的網際網路上得到第一次突現後,便會希望重復獲得,當這種重復達到失控的程度時,會對人體造成傷害。長時間上網不但對眼睛造成極大傷害,還打破了正常的生活規律,吃飯、睡覺的時間完全紊亂,長此以往,還會導致內分泌失調,引發一系列疾病。更可怕的是,「網路病」更是一種潛在的心理疾病,由於過分藉助網際網路尋求生活變化的補償和平衡,已有不少人出現嚴重心理障礙,現實生活中行為錯位,而青少年受害更為嚴重。

〈Example〉
每天前來上海市心理咨詢中心少兒咨詢室的孩子中,因迷戀網路、電子游戲而產生的心理問題佔了十分之一,並且有上升的趨勢。 一位十來歲的女孩每天要上網六七個小時,還談起了「網戀」,父母為
此憂心忡忡。一位12歲男孩,因焦慮不安、頭痛等症狀而前來咨詢。原來,自從家裡有了電腦後,這位男孩子就一直玩游戲,每天要玩上五六個小時。據了解,上海有43%的中小學生經常上網。上網學知識本是好事,但如果迷戀上癮,無休無止,則荒廢學業,有害身體。

〈預防治療〉
醫學專家介紹,對於「網路病」目前尚無有效治療葯物。對於網民來說,警惕「網路病」首先應嚴格控制上網時間,做到娛樂有度,不過於痴迷。上網時要注意遠離一切色情、暴力性節目。兒童、青少年正處於成長發育時期,家長要注意監督,以免成為「網路病」的受害者。
為了有效預防網路病,青少年需要進行網路心理健康教育。網路與心理學和心理健康教育的關系是雙向互動的。如果說心理學方法給我們提供了認識網路和網路行為的獨特視角,反過來也可以說,網路給心理學和心理健康教育注入了活力,也提出了新的更高的要求。

2.網戀:
〈基本情況〉
早戀現象在各個中學都存在,甚至在小學高年級都有。在學校,早戀多處於半地下狀態,瞞老師不瞞同學,大家都心照不宣。放了學,「小戀人」們手牽著手一起逛街,一起回家。時下,不少中小學生還熱衷網上聊天,甚至卿卿我我地做起網上情侶。我們走訪了一些網吧發現,沉溺於網上聊天的十有八九都是中學生模樣。在他們的電腦屏幕上,什麼「老婆」、「老公」、「想死你了」等令成年人也覺得肉麻的話隨處可見。

〈Example〉
燕趙都市報訊(記者吳艷霞)一對少男少女沉浸在網戀之中,背著父母在外邊租房同居。12月7日,石家莊市巡警一大隊一中隊接到反映後找到了這對「情侶」,並對其進行教育。
女孩家住石家莊市,剛剛18歲,正在上高中。她酷愛上網,在網上遇到了一名遠在浙江沿海的男孩,兩人談起網戀.不久前,這位21歲的男孩隻身來到石家莊,與女孩在石市郊區的租了一間房子,開始同居。女孩則瞞著父母,把家裡供她學習的錢用來支撐他們的「小家庭」,直到附近住戶對他們的行為產生懷疑報警。
女孩的父母得知真相後非常生氣,此時,男孩承認:只是想到北方來玩玩,並沒有什麼長遠打算。

〈預防治療〉
青少年正處於長知識、長身體的階段,人生的價值觀和世界觀都還不成熟,一味沉溺於網戀對孩子們的成長是極為不利的。為此,我們呼籲家長、學校和社會都承擔起相應的責任,正確教育和引導,讓孩子們身心健康成長。

3.沉迷網吧:
〈基本情況〉
一些學校門口不過百餘米范圍內就有網吧營業,有的學校附近網吧竟然不止1家,多的有4家。這種現象在城郊或偏遠的城區更為嚴重。每天下午四點到七點,幾乎所有網吧里都有穿著校服甚至戴著紅領巾的中小學生的身影,這些學生 有的玩著各種打打殺殺的游戲,有的好奇地盯著一幅幅美女照,沉浸在所謂的網戀中,還有的學生在網上發帖子用極其骯臟的語言發泄對老師的不滿。

〈Example〉
4月22日南昌一高中生猝死網吧
一名沉迷網路游戲的南昌高三學生余斌4月17日在南昌市船山路上的「輝榮網吧」里玩游戲時因心理過度緊張、激動而猝死,引起南昌市民的震驚。據了解,現在南昌市有網吧400多家,游戲節目成為網吧攬客的「金牌」。在南昌市中小學生沉迷網吧不回家,家長心急如焚找救助的事時有發生。專家呼籲,整治網吧刻不容緩。
余斌的父親是南昌市一國有企業的職工。在他和妻子的眼裡,兒子每天早上7點多離家「上學」,中午12點30分回家,中午1點15分「上學」,下午又按時回來。直到兒子猝死在網吧後,自己才知道在平時「聽話」的兒子,幾個月來根本就沒有去學校上課。
父親說,算算兒子沉迷網路游戲的時間可以追溯到今年1月份。余斌雖然從小喜歡玩游戲,但以前從不曠課。父母對兒子管教是很嚴厲的,不但規定了兒子每天回家的時間,還為兒子配了尋呼機,放學後利用回電話的地點來算兒子到家的時間,但萬萬沒有想到兒子仍然在騙父母。

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