導航:首頁 > 網路設置 > 網路延時多少秒算是卡頓

網路延時多少秒算是卡頓

發布時間:2022-12-12 13:57:51

Ⅰ 互聯網延遲80多毫秒是正常的嗎

正常。
互聯網延遲100毫秒以下都算是正常的,80毫秒屬於正常范圍,就是會有一點點卡頓現象。
互聯網網路延遲的狀態:1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度專都特別順暢。2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

Ⅱ 網路延遲多少正常

這個要根據帶寬
一般10m的電信寬頻返回小於10比較正常了
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

Ⅲ 網路延遲多少ms才算正常

網路延遲1ms到60ms是正常情況。

理想情況:1-60 ms

一般情況:61ms-90ms

較差:91ms-120ms

很差:120ms以上

Ⅳ 社區寬頻延遲多少正常

網路延遲1ms到60ms是正常情況。 理想情況:1-60 ms 一般情況:61ms-90ms 較差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是極快的,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。 31ms到50ms是良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。 51ms到100ms是普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。 100ms差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。 計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

Ⅳ 網路延遲多少ms算正常

品牌型號:聯想拯救者Y9000P
系統:Windows 11

網路延遲100ms以內算正常。1到30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢;31到50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況;51到100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。

100ms到200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象;200ms到500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問;大於500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁;大於1000ms:基本無法訪問。計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。

Ⅵ 網路延遲多少秒算正常

1-60 ms。

理想情況:1-60 ms(正常游戲)。

一般情況:61ms-90ms。

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。

>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。

>1000ms:基本無法訪問。



(6)網路延時多少秒算是卡頓擴展閱讀:

數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。

延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。

提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。

Ⅶ 網路延遲多少秒算正常

通常來講網路延遲在100ms以內屬於正常,這個范圍內的網路延遲並不會對普通的對抗性性游戲產生較大的影響,不會感覺到卡頓掉幀等問題。國內的網路延遲大部分在80ms左右。同時網路延遲不僅僅與你本地連接有關系,還與訪問的網址有關。網址的不同也決定延遲的速度。延遲越低,游戲的流暢性越好,在1~30ms之內極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。在31~50ms內的話可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。一但超過100ms,游戲就會出現卡頓,掉線情況。

Ⅷ 延遲超過多少會感覺到有點卡呢

首先 卡和延遲是兩個概念 簡單扯下

表現為畫面有停頓 畫面翻頁一樣有停頓感 這原因在於電腦硬體性能比較弱 顯卡無法處理所有的多邊形所引起的數據丟失 屬於自己的問題 這個你可以看幀數(每秒畫面刷新數?大概吧)來確定

延遲
通俗點就是反應慢(gen?) 你放瞬發技能 挺一會兒才放出來 這就有延遲 延遲就是你發送一個信息給伺服器 伺服器收到並返回信息的一個過程 屬於網路傳輸(比如你開迅雷)或者伺服器負荷(200左右人在哈蘭打架 你會發現你可以流暢的走路 可別人都不動了)問題
大概延遲上400ms就會讓人發牢騷了 因為會發現自己發技能有遲鈍 一切正常的話延遲不能過200ms

閱讀全文

與網路延時多少秒算是卡頓相關的資料

熱點內容
筆記本和台式機通過網線共享網路 瀏覽:635
共享網路怎麼設置禁止 瀏覽:900
電腦能上網但網路顯示不安全 瀏覽:280
紅米手機為什麼一鎖屏網路就斷了 瀏覽:845
網路營銷和電話銷售 瀏覽:605
iphone連接wifi顯示無網路 瀏覽:733
蘋果x蜂窩網路不好用 瀏覽:207
移動魔百盒有信號沒有網路 瀏覽:959
光貓復原後無法連接網路 瀏覽:156
網路安全評估指標 瀏覽:152
網路語言畫畫摸魚是什麼意思 瀏覽:62
網路作家賺錢大概能有多少 瀏覽:405
蘋果手機網路和流量 瀏覽:436
蘋果王者榮耀不提醒我設置網路 瀏覽:949
mac網路連接設置 瀏覽:615
哈啰順風車接單網路異常 瀏覽:10
中國移動通信網路安全 瀏覽:876
用無線網路打開網頁慢 瀏覽:262
招聘網路哪個多 瀏覽:100
身邊哪些地方使用了網路 瀏覽:675

友情鏈接