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音樂網路軟體製作的教程

發布時間:2022-10-06 01:11:37

『壹』 音樂視頻怎樣製作

操作方法如下:

1、打開剪映,點擊「開始創作」。

『貳』 音樂製作詳細過程

1、作詞/作曲

作詞、作曲的順序可以顛倒。如果是藝術創作性質歌曲,先出詞、先出曲都行。如果是定製歌曲(比如企業歌曲),要先寫詞。

2、打小樣

當曲作者在譜曲時,便可能用MIDI出樣曲。

3、編曲

編曲要解決配器問題。即由編曲的人決定都用什麼樂器來表現這首歌,每種樂器都用在哪個地方,又充當什麼聲部。有的作曲也能編曲,但有的只能寫曲子,不能給樂隊編曲。

編曲人編完曲,通常也用MIDI錄制出真實樂器的聲部,並把每一個聲部的樂器都分軌導出來,交給錄音師。音頻一般全部為干聲。音頻分軌的格式,編曲的人要和錄音師、混音師溝通。音頻分軌有兩種形式,一種是對頭不對尾,即所有的音頻文件都從樂曲的開頭對齊。另一種是頭尾都對。即假如樂曲長度是3分鍾,哪怕有的 軌只有幾秒鍾,其餘的地方是空白,也要按3分鍾全導出來。一些編曲的人在導出分軌後,也會縮混出一個小樣,給混音師參考。

編曲人還得給樂手打譜,就是每一樣樂器,都分別抄張譜子。弦樂,要打出總譜和分譜;節奏吉他,只標注和弦;華彩,有時要打譜,有時只標注和弦和風格注釋,由吉他手即興。打譜完了還要抄譜,因為一個樂隊可能好幾十人。原則上每名樂手、每種樂器都得有份專門的譜子,供他演奏時看譜。

4、錄棚

一般由曲作者或編曲人到棚里監棚,以便和樂隊、指揮等人及時交流,把握演奏風格。

5、混音

歌手本人、作曲、編曲、製作人等人對錄音的結果滿意後,混音師將所有分軌(包括伴奏分軌、樂器、人聲等)進行混音。

6、製作母帶

製作人將完成混音的音頻文件交給母帶工程師,對作品做最後一次塑形,製作成數字或模擬的母帶。有時,混音台連著CD刻錄機,可直接將母帶刻成CD。

『叄』 怎麼用音樂軟體自己製作音樂

音樂製作分前期中期後期的,前期做譜要用打譜軟體
例如Finale
或者
Overtrue
中期進入到編曲了
編曲軟體一般就有
Cubase
,Sonar,
Fl
Studio(水果),編曲軟體的其實就是界面和軟體的風格有所不同而已,操作你學會一個就自然會使用另一個的了,還有後期的混音和音頻處理剪輯~有的說Cubase其實可以把混音剪輯都做了,但我並不覺得多用一個音頻軟體做後期有什麼不妥,而且效果絕對要比Cubase出來的效果好,音頻軟體就當然推薦Cool
Edit,還有它的升級版
Adobe
Audition了,對了,注意一下你用編曲軟體一定要有音效卡或者音源,不然你會聽不到發音的,有條件的買個合成器。具體的怎麼做,光打字沒法說清楚,軟體的操作上網看教程就可以了,網上教程多的事,但具體怎樣做音樂才能做得生動,就要涉及聲音學的研究,還有樂感的理解,還有一些經驗上的事必須得有具體事例才能解決,用軟體學會操作做出音樂不難,難就難在做得生不生動。對樂器要熟悉,要掌握配器、和聲、復調、曲式,還要知道EQ該如何調,各頻段各分軌的音量平衡,這些都必須得找老師學。

『肆』 怎麼自己製作網路音樂

在網路Mp3里找到你喜歡的音樂
然後點擊試聽 在復制鏈接地址 (必須是mp3或者wam格式的,若是都找不到那首你喜歡歌曲的鏈接的話 可以提問,讓別人幫你) 在然後打開QQ空間 - 音樂盒- 正版音樂盒 ,把滑鼠拉到最右下邊會看到添加網路音樂,點了之後就把你找到的歌曲鏈接粘貼進去 再填寫歌曲的信息就行拉. 看在我努力回答的份上,採納我把把 ~~●▽●

『伍』 想學電腦音樂製作入門的教程是什麼啊

不知道你是什麼情況,有沒有音樂的基礎,是愛好者呢,還是要考專業呢?告訴你幾個以下學習的幾個方向,相信會對你有幫助。
1。基礎方面(學校會有這些必修課,而培訓班一般都不設這些課程):樂理.聽音,鋼琴(或一門音高明顯的樂器)。
2。理論知識:
⑴sound FX 聲音製作效果器,包括(失真、均衡、壓縮、擴展、響度、延時、變調、混響等等)。
⑵各類樂器的了解、分析、以及如何處理。
⑶環境聲學、音響技術、MIDI、以及錄音的相關知識。
3。實戰方面:
軟體、音源的安裝以及使用,網上也諸多相關的文字教程以及視頻教程。

以本人的經驗來看,要想學好各個方面的知識是一件非常具有挑戰性的事情,如果對其有興趣,想要學好。就要有持之以恆的心態,不懼辛苦的練習。
其實還有很多很多的知識,在這里並沒有一一列舉出來,可以在學習這些知識之中自行探索,比如創作方面的等等,這些知識足夠你學習了,加油,
如果對你有幫助,請追加分。

『陸』 水果音樂製作軟體的使用步驟

軟體的界面主要分為5個部分:Play List(播放列表窗)、Step Sequencer(步進音序器)、Piano Roll(鋼琴卷簾窗)、Sound Browser(聲音瀏覽窗)以及FX(效果器/調音台)。也許你現在完全不明白這5個窗口的作用,沒關系,我們打開FL Studio的一首演示曲看看「水果」是怎樣製作電子舞曲的。第一步:設置FL Studio不過在打開演示曲之前,我們要先對音效卡進行設置,這個步驟是必不可少的。點擊OPTIONS目錄選擇Audio settings。在彈出的Settings窗口中選擇電腦的音效卡,如果不確定應該選擇哪個的話,使用「主聲音驅動程序」是沒有問題的。接下來還有一個重要的設置:DirectSound properties(Direct聲音設置)的Buffer length(緩沖區長度),圖中的滑動條緩越接近左側則表示緩沖區越小,此時軟體整體運行速度最高,但隨之帶來的則是音質的下降,聲音如果你使用支持ASIO驅動的專業音頻卡,那麼請一定要選擇使用音效卡的ASIO驅動,這樣可以解放大部分的CPU資源。關於:緩沖區(Buffer)幾乎所有的音樂製作軟體都有緩沖區的設置。音樂製作軟體的關鍵就是音質和實時性,所謂音質就是聲音的質量,當然我們喜歡質量越高越好;所謂實時性就是軟體對用戶操作的響應速度,當然速度越快越好,這與圖形製作軟體不同,我們可以在圖形渲染時喝杯咖啡休息休息,而誰也不希望按下滑鼠或鍵盤後等待了數秒的延遲後才聽到聲音。音質和實時性是一對死敵,大緩沖區在得到最佳音質的同時降低了實時性;小緩沖區實時性最佳,延遲現象最小,但音質很差,播放的音樂會出現爆音現象,甚至是死機。所以我們應該本著音質第一,實時性第二的原則來調整緩沖區的大小,盡量將緩沖區調到比較大的位置,再根據自己的情況慢慢減小緩沖區。在實現高音質的同時又得到極好的實時性是可以辦到的,有以下幾種方法:增強電腦的配置、使用支持ASIO驅動的音效卡、使用帶有獨立DSP(數字信號處理)晶元的音效卡。關於ASIO驅動:ASIO驅動的全稱是Audio Streaming Input Output(音頻流輸入輸出),它是業界大名鼎鼎的德國Steinberg公司提出的驅動程序,可以為音樂製作提供極低的延遲,也就是極高的實時性。現在幾乎所有的音樂製作軟體甚至是音樂播放軟體都支持ASIO驅動,但只有專業的音效卡才能提供ASIO驅動,比較便宜的支持ASIO驅動的音效卡有創新的Audigy系列、EGO-SYS的MAYA系列、TerraTec的音效卡系列。
關於DSP處理晶元:DSP的全稱是Digital Signal Processor(數字信號處理),只有最專業的音效卡才帶有DSP處理晶元,該晶元可以完成大量的運算工作,減輕CPU的負擔。其價格非常昂貴,比較便宜的DSP音效卡有TC的Powercore系列、CreamWare的LUNA系列。
第二步:打開並感受FL Studio的演示曲設置好音效卡之後,我們可以打開FL Studio自帶的一些演示曲,先來感受一下它的魅力。單擊FILE目錄選擇Open,在FL Studio的根目錄下有一個NewStuff演示曲,另外Cool stuff和Tutorial目錄中還有數十個演示曲都可以打開試聽。第三步:嘗試自己製作舞曲1.使用步進音序器製作節奏單擊FILE目錄選擇New,新建一個空白的音樂文件。我們先把目光都集中到中間那個充滿一堆小方塊的窗口上,這個窗口叫做Step Sequencer(步進音序器),好了不用管它為什麼叫這個名字,首先用滑鼠點擊第一行Kick的第一個小方塊,哦它變亮了!此時按下屏幕上方的那個播放鍵,如果聽到循環播放的重低音,那麼說明你做對了。我們再將第5個小方塊,以及第9和第13個小方塊點亮,重低音循環起來了,有點舞曲的感覺了吧!還沒到滿足的時候,繼續按照下圖那樣把下面兩行的小方塊點亮,這就是標準的舞曲節奏。2.粗略調整音量讓我們繼續,感覺低音還不夠嗎?加大音量!將滑鼠移動到代表低音底鼓的Kick那行,試著轉動右側的小旋鈕,怎麼樣,單獨調整每個音色的聲音大小很容易吧3.細致調整音量似乎小鑔的力度不夠勁,將音量調到最大感覺也不夠勁,怎麼辦呢?再多點亮幾個小方塊,像下圖那樣試試看。哦,這樣一來小鑔的聲音連成一片聽不出重音,也不好聽。沒關系我們還有辦法,如下圖所示點擊窗口右上角的按鈕,將出現的粉紅色音量條(叫做Graph editor圖形編輯器)按照下圖的樣子重新描畫一下,連續的兩個小鑔的頭一個音量變小了,節奏的重音就這樣被突出出來了。4.改變音色也許你對現在默認的音色不滿意?FL Studio自帶大量逼真的音色供你選擇,你可以在軟體左側的聲音瀏覽器找到他們。展開Packs目錄下的Dance分目錄,這裡面就有大量的打擊樂音色,比如我把小鑔的音色換成DNC_Hat_3這個音色(音色名稱沒有任何特殊意義,只是為了區別罷了),將滑鼠移動到聲音瀏覽器DNC_Hat_3上,拖動它,一直到原來的HiHat位置鬆手,你就擁有新音色了。5.添加新的音色一個復雜的打擊樂節奏往往由多種音色組合而成,在FL Studio里添加新的音色也很簡單,單擊CHANNELS目錄,選擇Add one——Sampler,此時會出現一行新的音色。使用拖動音色的辦法自定義這個新的音色,比如我將DNC_Crash這個音色拖過來,這是一個鑔的聲音,也許你想尋找一個合適的音色,那麼在聲音瀏覽器中用滑鼠單擊音色名稱就可以試聽,如果你已經把他拖動到步進音序器中了,那麼單擊音色名稱,在彈出的設置窗口中單擊最下面的波形區域,同樣可以聽到該音色的聲音。6.完成時間差不多了,最後我們來簡單的完成這個「打擊樂作品」。用滑鼠拖動步進音序器左上角的數字框,加大步進音序器的步進數目,像下圖那樣填充小方塊。(FL Studio較低版本步進音序器的左上角沒有數字框,需要單擊OPTIONS目錄的Project general settings進行調整)最後將小軍鼓音色的音量做一個音量逐漸變大的效果(專業術語叫做淡入)。 小技巧1:在畫音量時還有一個小技巧,按下滑鼠右鍵拖動粉紅色的音量條,可以讓音量呈直線變化。小技巧2:按下鍵盤的空格鍵可以很方便的控制聲音的播放和停止。這個方法在大多數的音樂製作軟體上都適用。
現在你已經可以製作一些舞曲的打擊樂節奏了,試著模仿一些音樂中的鼓點,或者自己做些個性鼓點,這對學習是大有幫助的。

『柒』 如何製作網路歌曲

錄歌軟體下載 - 教你錄歌 -錄音所需軟體:Cool Edit Pro 2.0(漢化版)

錄歌軟體下載:http://music.httpcn.com/help_4.html
點擊此處下載Cool Edit Pro 2.0 (包括 原版軟體、注冊機、漢化包 和 三個效果器插件,共34M。)

軟體及插件的安裝問題

1.正確cooledit pro 2.0的安裝順序是:

第一步:安裝原程序。安裝完成後,關閉軟體,進入第二步。
第二步:安裝破解補丁(注冊碼就在破解補丁壓縮包中,請不要再問這類問題),少了這一步,你的軟體將無法正常使用。破解安裝完成後,關閉軟體,進入第三步。
第三步:安裝漢化補丁。

請注意:如果您原程序安裝不是默認目錄,請將破解補丁和漢化補丁也安裝在您指定的目錄。

2.插件的安裝:

先在你的cooledit安裝目錄下建一個DX目錄,然後上述插件均安裝在這個目錄里即可。它們的漢化包當然也要裝在DX這個目錄下。(請注意,其中效果插件bbe也是需要注冊碼的,注冊碼就在壓縮包中。)

Cool edit pro 2.0簡明教材
教你如何自己錄歌(共六步): 以下點擊圖片均可顯示大圖。

一、錄制原聲

錄音是所有後期製作加工的基礎,這個環節出問題,是無法靠後期加工來補救的,所以,如果是原始的錄音有較大問題,就重新錄吧。(建議在錄歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音樂,掌握好節奏。 在「查看-->調音台」菜單中,把音軌1往上或往下拖,可以調節伴奏音樂的大小。)
1.打開Cool Edit Pro軟體(以下簡稱:CE),進入多音軌界面右鍵點擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(圖1),伴奏文件可以在網路中國MP3搜索引擎下載 http://Mp3.httpcn.com。

2.選擇將你的人聲錄在音軌2,按下「R」按鈕。(圖2)

3.按下左下方的紅色錄音鍵,跟隨伴奏音樂開始演唱和錄制。(圖3)

4.錄音完畢後,可點左下方播音鍵進行試聽,看有無嚴重的出錯,是否要重新錄制(圖4)

5.雙擊音軌2進入波形編輯界面(圖5)

將你錄制的原始人聲文件保存為mp3格式(圖6 圖7)

[注] 需要先說明一下的是:錄制時要關閉音箱,通過耳機來聽伴奏,跟著伴奏進行演唱和錄音。錄制前,一定要調節好你的總音量及麥克音量,這點至關重要!麥克的音量最好不要超過總音量大小,略小一些為佳,因為如果麥克音量過大,會導致錄出的波形成了方波,這種波形的聲音是失真的,這樣的波形也是無用的,無論你水平多麼高超,也不可能處理出令人滿意的結果的。
另:如果你的麥克總是錄入從耳機中傳出的伴奏音樂的聲音,建議你用普通的大話筒,只要加一個大轉小的接頭即可直接在電腦上使用,你會發現錄出的效果要干凈的多。

以上所講的是沒有經過任何效果處理的錄歌方法,下面就來介紹一些效果處理技巧。

使用效果處理技巧前請點擊一下「效果」菜單中的「刷新效果列表」

二、降噪處理
降噪是至關重要的一步,做的好有利於下面進一步美化你的聲音,做不好就會導致聲音失真,徹底破壞原聲。單單這一步就足以獨辟篇幅來專門講解,大家清楚這一點就行了。
1.點擊左下方的波形水平放大按鈕(帶+號的兩個分別為水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段適合用來作雜訊采樣波形(圖8)。

2.點滑鼠左鍵拖動,直至高亮區完全覆蓋你所選的那一段波形(圖9)。

3.右單擊高亮區選「復制為新的」,將此段波形抽離出來(圖10)。
4.打開「效果--雜訊消除--降噪器」准備進行雜訊采樣(圖10)。

5.進行雜訊采樣。
降噪器中的參數按默認數值即可,隨便更動,有可能會導致降噪後的人聲產生較大失真(圖11)

6.保存采樣結果(圖12)

7.關閉降噪器及這段波形(不需保存)。
8.回到處於波形編輯界面的人聲文件,打開降噪器,載入之前保存的雜訊采樣進行降噪處理,點確定降噪前,可先點預覽試聽一下降噪後的效果(如失真太大,說明降噪采樣不合適,需重新采樣或調整參數,有一點要說明,無論何種方式的降噪都會對原聲有一定的損害) (圖13 圖14 圖15)

三、高音激勵處理
1.點擊「效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer」打開BBE高音激勵器(圖16)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(或是全手動調節三旋鈕,滑鼠按住旋鈕不動,往上是順時針,往下是逆時針)點激勵器右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的效果後,點確定對原聲進行高音激勵。(圖17 圖18)

[注]此過程目的是為了調節所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵的作用就是產生諧波,對聲音進行修飾和美化,產生悅耳的聽覺效果,它可以增強聲音的頻率動態,提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。

四、壓限處理
1.點擊「效果--DirectX--Waves--C4」打開WaveC4壓限效果器(圖19)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(如果你對數字音頻有足夠了解的話,也可手動調節)點右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的效果後,點確定對原聲進行壓限處理(圖20)。

[注]壓限的目的,通俗的說就是把你錄制的聲音從整體上調節的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

五、混響處理
1.點擊「效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3」打開混響效果器(圖21)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(也可手動調節)點右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的混響效果後,點確定對原聲進行混響處理,常用的效果如圖中所示(圖22 圖23)。

[注]做過混響處理後,可以使你的聲音顯得不那麼干澀,變的圓潤和厚重一些。

至此,對人聲的處理全部結束。

混響調節參考參數:

Input 0.0 dB
Low Cut 143 Hz
High Cut 4.0 kHz
Predelay 190 ms
Room Size 100
Diffusion 100 %
Bass Multiplier 2.4 X
Crossover 113 Hz
Decay Time 1.0 s
Hign Damping 0.7 kHz
Dry 0.0 dB
E.R. -3.5 dB
Reverb -12.0 dB

六、混縮合成

1.點「編輯--混縮到文件--全部波形」便可將伴奏和處理過的人聲混縮合成在一起(圖24)。

2.點「文件--另存為」將混縮合成後的文件存為mp3格式(圖25)!!

『捌』 怎麼用音樂軟體自己製作音樂

音樂製作分前期中期後期的,前期做譜要用打譜軟體 例如Finale 或者 Overtrue 中期進入到編曲了 編曲軟體一般就有 Cubase ,Sonar, Fl Studio(水果),編曲軟體的其實就是界面和軟體的風格有所不同而已,操作你學會一個就自然會使用另一個的了,還有後期的混音和音頻處理剪輯~有的說Cubase其實可以把混音剪輯都做了,但我並不覺得多用一個音頻軟體做後期有什麼不妥,而且效果絕對要比Cubase出來的效果好,音頻軟體就當然推薦Cool Edit,還有它的升級版 Adobe Audition了,對了,注意一下你用編曲軟體一定要有音效卡或者音源,不然你會聽不到發音的,有條件的買個合成器。具體的怎麼做,光打字沒法說清楚,軟體的操作上網看教程就可以了,網上教程多的事,但具體怎樣做音樂才能做得生動,就要涉及聲音學的研究,還有樂感的理解,還有一些經驗上的事必須得有具體事例才能解決,用軟體學會操作做出音樂不難,難就難在做得生不生動。對樂器要熟悉,要掌握配器、和聲、復調、曲式,還要知道EQ該如何調,各頻段各分軌的音量平衡,這些都必須得找老師學。

『玖』 如何用電腦製作音樂

1,要編輯製作音樂我們需要找相關的軟體,像Cool Edit、cubase sx、audacity等。

『拾』 網路MC是如何製作音樂的,用什麼軟體可以自己製作出專業的伴奏音效。

可以用Cubase、Sonar、FL Studio、等一系統音序軟體。。也就是編曲軟體來做。做伴奏需要一定的樂理根底。

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