1、無線PING路由器延遲非常大而且不穩定延遲能達到30MS-400MS左右,但是有線ping路由器沒有任何問題 ,路由器信號滿格就在電腦旁邊,附近有10個左右的無線網考慮是否是無線網干擾造成的。12個信道都換了每個信道都是這個情況。
2、信道一共12個,一般情況是無線路由器信道最好選擇1、6、11三個信道,因為這三個才能更好的與其他路由器信號區分開,默認情況下路由器是1信道,你選擇6或者11這個信道再ping下試試。
3、現在路由器無線配置中有個開啟AP隔離功能,你開啟這個功能再ping下,檢查路由器連接設備數量,也有可能自己密碼過於簡單,被破解成共用網路造成卡,可以採用物理重啟,重新配置路由器試試。
4、連接網線Ping沒有問題,這就說明是網卡到路由器無線連接問題,可以檢查自己無線網卡的配置,或者更新下網卡驅動。
5、還可以試試外接USB無線網卡ping測試或者換一台電腦或者路由器測試,可能電腦使用年限有點久了,換個網卡。
㈡ 無線網路有時延遲過高,是怎麼回事
周圍的用戶太多,會造成網路擁堵,出現延遲高。
設備無法同時發送、接收數據由於WiFi信號無法同時發送、接收數據,這就使得這一網路接入方式會比其他方式產生更多的數據延遲現象。
WiFi技術本身就有點缺陷,就是信號不穩定,而且比不上有線網路,所以延遲有時會很高。
連接的設備後台有程序在進行工作,沒有及時關閉,佔用流量,導致延遲高。
無線路由器的位置放得比較偏,影響信號傳遞。
本身用的設備連接性不好,網路連接性能上存在差異。
㈢ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(3)無線接收網路延遲測定擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。