Ⅰ 全国大学生计算机设计大赛软件开发组怎么准备,用什么软件制作
2021程序员的出路在哪里
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吕小巷
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全国大学生计算机设计大赛经验分享(faceSchool) 原创
2018-12-27 16:12:45
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吕小巷
码龄4年
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距离考研结束已经有4天的时间了,在经历过几天的潇洒时光后还是想和大家分享一下我的考研路程当中的一些过程。在这大半年的时间里,很多人都以为我绝大多数时间都放在考研上了,其实不是的,我还是做了一些其他我觉得很有意思的事。比如说在考研过程中我就去参加了计算机设计大赛,也荣幸的拿了国家一等奖,还是有点小骄傲哈。下面言归正传,我就正式谈谈参加计赛的经验吧。(至于考研的经验我想在初试成绩出来之后在和大家正式分享)
作为参加了两届计赛的学长,其实想告诉大家这个比赛还是很有套路的,一旦掌握了套路,其实获奖还是很好获得的。
关于比赛的评委和评判标准:值得注意的是校赛、市赛和国赛的评委们的评判标准是有些许不同的,所以自然得到的成绩也有很大的不同,不过校赛和国赛的评判还是比较类似的,市赛的标准就稍微有些许不同。其实笔者认为,计赛讲究的主要是两点内容:创新和算法。尤其是市赛最为讲究算法的编写,而国赛则更注重创新些。而且值得注意的是:国赛的很多评委都是老一辈的教授,所以大家就要好好琢磨怎么能说服老一辈的评委你们的项目是非常有实用价值的是非常重要的。
关于选题的建议:相信还是有不少同学还是不知道要做什么或者从何下手,所以笔者想告诉大家国赛的评委们偏于老龄化,他们大多喜闻乐见于一些比较新颖的技术和选题。所以大家可以多将现在市面上比较火热的技术和我们平时的生活结合起来去确定自己的软件所要实现的目标。像笔者本人今年的参赛软件就是将活体人脸识别技术和地理信息定位应用于上课点名所做的一个考勤系统,其中还使用了NLP自然语言处理和网络AI的情感识别做了一个评论系统,主要是解决我们平日学习中旷课率、迟到率、代课率等问题;而笔者的一个朋友则是使用来区块链、票据市场以及财大的特色所做的一个系统也获得了一等奖。所以笔者还是建议大家多使用一些现在的新的技术,并结合身边生活中的一个问题来做一个有用的系统,记住一定要新,选题不新颖的话老师会很容易地问道为什么我要用你的软件而不用市面上现在比较成熟的软件。
关于新颖的技术如何学习和选择:笔者在这里可以给大家提供一些比较新颖的技术网站供大家去考虑,里面有很多现成的api可供大家去考虑。1、网络AI,网址:http://ai..com/ ;2、 腾讯AI,网址:https://ai.qq.com/ ;3、以太坊,网址:https://ethfans.org/ ;4、图灵机器人,网址:http://biz.turingos.cn/home ;5、腾讯大数据平台,网址:https://data.qq.com/ ;6、知识工场,网址:http://kw.fudan.e.cn/ 。读者推荐大家考虑一下知识工场,毕竟知识图谱是一个大热门,很好应用于实际的项目中,而且可以做的特别炫目,并且参加计赛的人里面很少有人用知识图谱,还是属于比较新颖的技术。
关于团队分工:这是一个非常重要的点。因为一般的项目团队都有三个人,所以在我看来最好的搭配就是一个前端、一个后端、一个专门负责文档的编写。(文档的编写是真的很麻烦)
前端:如果是参加的web网站设计的化,笔者的建议是不论怎样都至少要做一个移动端的简易版的使用,因为第一年参加比赛的时候笔者就被问道:现在都移动互联网的时代了,你们这个项目想法可以,就是使用起来太麻烦了。所以第二年笔者就做了一个移动端(小程序),评委们也就没在说我们这个不方便使用了。对于移动端的制作,笔者的建议是做一个小程序,因为小程序真的很好学,代码写起来很像HTML、CSS、JavaScript,很简单的,关键是它的优势在于不论是Android还是iOS,它都适用。(小程序学习网址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html)
后端:我建议大家还是用框架来写代码,因为用框架真的很方便,很多前辈都事先写好了很多非常好用的接口,像图片、视频等的存储,用原生的代码写的话,不会使用缓存的情况下是真的运行的很慢,但是用框架的话,就不会存在这样的问题了,因为前辈们早就设计好了优秀的现成的接口可供使用,而且有空的话还可以看他们写的源码来学习,最关键的是企业招聘人的时候都要求是会运用框架的人。当然我不是说写原生不好,原生是内功,大家也还是要注意的。不过框架的学习在开始的时候可能会存在一定的问题,不过我相信大家肯定可以很好的解决这个问题的啦!笔者在这里推荐大家学几个框架:ThinkPHP、Django、SpringBoot。其中前两个比较好学,分别是php和python的框架、后面一个相对难些,是Java的。对于想学爬虫的人可以学习Django,因为这个和爬虫框架Scrapy用起来特别像,很好同时掌握,据说Django和Scrapy是同一个开发团队开发的,所以很像,当然我只是听说,不知道实际是怎样的,哈哈哈。
文档:文档的编写是真的很繁琐的,因为文档有很多,所以最好要有一个人专门写文档,尤其是要会UML图的构建,思维导图的建立等等。文档的编写一定要注意时间节点,如果错过了时间节点,那就相当可惜了。
关于编程语言学习:相信有很多的同学目前暂时找不到比较好的编程语言或者框架学习网站,在这里笔者推荐几个笔者觉得比较好的网站:1、慕课网,网址:https://www.imooc.com/ ;2、实验楼,网址:https://www.shiyanlou.com/ ;3、中国慕课MOOC,网址:https://www.icourse163.org/ ;4、CSDN,网址:https://www.csdn.net/ ;5、Github,网址:https://github.com/ 。慕课网和实验楼里的部分比较好的实战课程现在都是需要用钱买的,比较贵,大家可以去咸鱼、转转上找录屏课,某宝上已经被某宝官方强制下架了,当然如果大家实在找不到的话可以在公众号后台向我要一些框架的学习视频,我还是有一些课程视频库存的。中国慕课的缺点在于时效性,过了课程的学习时间就不能再看了,可能是为了保护老师们的知识劳动权益。CSDN的作用很大,对于新手来说,CSDN应该可以cover你所有的问题。Github相信大家都是知道的,这个的主要作用还是在于在上面搜搜现成项目来学习别人的构建软件思路或者是搜索一些很好用的插件比如说爬虫中常用的IP代理池和fake-useragent等等。
Ⅱ 大学生可以参加的全国或者四川省的关于计算机方面的比赛有哪些尽可能给多点😍
中国大学生计算机设计大赛四川省级赛、四川省高职院校计算机网络应用大赛(如果你是重点大学的可以找个高职院校的同学一起参赛)、全国大学生数学建模大赛(这个可以三个人组队,最佳搭档是一个学计算机的一个学数学的和一个学物理的)
Ⅲ 计算机专业学生有哪些一定要参加的比赛
计算机的学生可以参加全国大学生数学建模大赛,这个可以参加全国大学生计算机编程大赛这两个大赛,如果得了奖绝对是很厉害的学生。
Ⅳ 每年的ACM都好久比赛
[编辑本段]美国计算机协会美国计算机协会(Association for Computing Machinery , 简称ACM)是一个世界性的计算机从业员专业组织,创立于1947年,是世界上第一个科学性及教育性计算机学会。ACM每年都出版大量计算机科学的专门期刊,并就每项专业设有兴趣小组。兴趣小组每年亦会在全世界(但主要在美国)举办世界性讲座及会谈,以供各会员分享他们的研究成果。近年ACM积极开拓网上学习的渠道,以供会员在工余或家中提升自己的专业技能。
1947年,即世界第一台电子数字计算机(ENIAC)问世的第二年,ACM即成为第一个,也一直是世界上最大的科学教育计算机组织。它的创立者和成员都是数学家和电子工程师,其中之一是约翰.迈克利(John.Mauchly),他是ENIAC的发明家之一。他们成立这个组织的初衷是为了计算机领域和新兴工业的科学家和技术人员能有一个共同交换信息、经验知识和创新思想的场合。几十年的发展,ACM的成员们为今天我们所称之为“信息时代”作出了贡献。他们所取得的成就大部分出版在ACM印刷刊物上并获得了ACM颁发的在各种领域中的杰出贡献奖。
ACM组织成员大部分是专业人员、发明家、研究员、教育家、工程师和管理人员;三分之二以上的ACM成员,又是属于一个或多个SIGs(Special Interest Group)专业组织成员。他们都对创造和应用信息技术有着极大的兴趣。有些最大的最领先的计算机企业和信息工业也都是ACM的成员。
ACM就像一个伞状的组织,为其所有的成员提供信息,包括最新的尖端科学的发展,从理论思想到应用的转换,提供交换信息的机会。正象ACM建立时的初衷,它仍一直保持着它的发展“信息技术”的目标,ACM成为一个永久的更新最新信息领域的源泉。
美国计算机协会出版的各种有关计算机技术的杂志,日报和书共十大类;
- Communications of the ACM ACM通讯
- Interactions 交互技术
- Standard View 标准
- Multimedia Systems 多媒体系统
- Computing Surveys 计算技术调查
- Computing Reviews 计算技术回顾
- Journal of the ACM ACM日报
- Wireless Networks 无线网络技术
- ACM's Transactions Journals ACM科研项目日报
包括:Computer-Human Interaction 人机交互技术
Computer Systems 计算机系统
Database Systems 数据库系统
Graphics 作图
Information Systems 信息系统
Mathematical Software 数学软件
Modeling and Computer Simulation 建模和计算机模仿
Networking 网络
Programming Languages and Systems 编程语言和系统
Software Engineering & Methodology 软件工程和方法学
The ACM Press Books Program ACM 出版书四十种 [1] [编辑本段]国际大学生程序设计竞赛acm-Association for Computing Machinery , 即美国计算机协会.
icpc-International Collegiate Programming Contest , 即国际大学生程序设计竞赛.
ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate ProgrammingContest(ACM-ICPC或ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。
官方网站:http://icpc.baylor.e/
竞赛的历史可以上溯到1970年,当时在美国德克萨斯A&M大学举办了首届比赛。当时的主办方是the Alpha Chapter ofthe UPE Computer Science HonorSociety。作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。1977年,在ACM计算机科学会议期间举办了首次总决赛,并演变成为目前的一年一届的多国参与的国际性比赛。迄今已经举办了29届。
最初几届比赛的参赛队伍主要来自美国和加拿大,后来逐渐发展成为一项世界范围内的竞赛。特别是自1997年IBM开始赞助赛事之后,赛事规模增长迅速。1997年,总共有来自560所大学的840支队伍参加比赛。而到了2004年,这一数字迅速增加到840所大学的4109支队伍并以每年10-20%的速度在增长。
1980年代,ACM将竞赛的总部设在位于美国德克萨斯州的贝勒大学。
在赛事的早期,冠军多为美国和加拿大的大学获得。而进入1990年代后期以来,俄罗斯和其它一些东欧国家的大学连夺数次冠军。来自中国大陆的上海交通大学代表队则在2002年美国夏威夷的第26届和2005年上海的第29届全球总决赛上两夺冠军。这也是目前为止亚洲大学在该竞赛上取得的最好成绩。赛事的竞争格局已经由最初的北美大学一枝独秀演变成目前的亚欧对抗的局面。
ACM-ICPC以团队的形式代表各学校参赛,每队由3名队员组成。每位队员必须是在校学生,有一定的年龄限制,并且最多可以参加2次全球总决赛和5次区域选拔赛。
比赛期间,每队使用1台电脑需要在5个小时内使用C、C++、Pascal或Java中的一种编写程序解决7到10个问题。程序完成之后提交裁判运行,运行的结果会判定为正确或错误两种并及时通知参赛队。而且有趣的是每队在正确完成一题后,组织者将在其位置上升起一只代表该题颜色的气球。
最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次提交运行结果被判错误的话将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时。例如:A、B两队都正确完成两道题目,其中A队提交这两题的时间分别是比赛开始后1:00和2:45,B队为1:20和2:00,但B队有一题提交了2次。这样A队的总用时为1:00+2:45=3:45而B队为1:20+2:00+0:20=3:40,所以B队以总用时少而获胜。
Ⅳ 2022年云南省大学生计算机设计大赛报名时间
报名时间为2022年3月24日至2022年4月15日。
按照中国大学生计算机设计大赛组委会规定设定项目,大赛作品共分15大类(组),具体包括:
1、软件应用与开发。
2、微课与教学辅助。
3、物联网应用。
4、大数据应用。
5、人工智能应用。
6、信息可视化设计。
7、数媒静态设计普通组。
8、数媒静态设计专业组。
9、数媒动漫与短片(普通组)。
10、数媒动漫与短片专业组。
11、数媒游戏与交互设计(普通组)。
12、数媒游戏与交互设计专业组。
13、计算机音乐创作(普通组)。
14、计算机音乐创作专业组。
Ⅵ 大学生参加的全国计算机类竞赛有哪些
1.软件应用与开发类包括5个小类:(1)网站设计。(2)数据库应用。(3)教学课件。(4)虚拟实验平台。(5)科学计算。2.数字媒体设计类普通组包括8个小类:(1)计算机图形图像设计(含静态或动态的平面设计和非平面设计)。(2)计算机动画。(3)计算机游戏。(4)交互媒体(含电子杂志)。(5)移动终端。(6)虚拟现实。(7)DV影片。(8)其它。3.数字媒体设计类专业组包括8个小类:(1)计算机图形图像设计(含静态或动态的平面设计和非平面设计)。(2)计算机动画。(3)计算机游戏。(4)交互媒体(含电子杂志)。(5)移动终端。(6)虚拟现实。(7)DV影片。(8)其它。4.计算机音乐创作类包括3个小类:(1)电子音乐—原创类。(2)电子音乐—创编类(根据歌曲主题或其他音乐主题创编)。(3)电子音乐—视频配乐类。5. 数字媒体设计类中华民族文化组(参赛主题:民族建筑,民族服饰,民族手工艺品)包括3个小类:(1)计算机图形图像设计(含静态或动态的平面设计和非平面设计)。(2)计算机动画。(3)交互媒体设计(含电子杂志)。6.软件与服务外包类包括7个小类:(1)移动平台应用开发;(2)办公软件及应用解决方案;(3)系统管理工具及桌面相关应用;(4)网络管理与服务应用;(5)教育娱乐应用;(6)嵌入式设计;(7)其它。软件与服务外包类编程语言和技术,可使用JAVA、C#、VB、C++或其它编程语言和技术。鼓励使用最新技术,并使软件具有一定的创新性。
Ⅶ 中国大学生计算机设计大赛奖金是多少
奖金一等奖400+U盘,二等奖200+U盘,三等奖只有证书。
“大赛”的前身是“中国大学生(文科)计算机设计大赛”,始创于2008年。“计算机设计大赛”每年举办一次,决赛时间一般在当年7月至8月。
“大赛”的目的是提高大学生综合素质,具体落实教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编写的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》。
“大赛”过程分初赛和决赛两个阶段,初赛主要通过省级(直辖市、自治区级)预赛和国赛网评的方式筛选作品,决赛采用现场演示和答辩方式。