1. 有什么好玩的太空战飞船网络游戏吗,免费的
自由枪骑兵 强烈推荐····可以单人任务 还能上国内战网和朋友一起耍 比EVE好玩···· 就和EVE差不多···
游戏简介
发行时间:2003年7月
类型:太空模拟飞行
配置:
操作系统:Windows98 / Windows 2000/XP等
CPU:Pentium 450Hz
内存:64RAM
硬盘:安装需要的剩余空间980MB
显卡:DirectX支持9.0
声卡:DirectX支持自由枪骑兵的美丽景色
其他:鼠标、键盘、网络环境
中文名称:自由枪骑兵
英文名称:Freelancer
平台:电脑
语言:简体中文
游戏开发商:Digital Anvil
游戏出版商:微软公司
官方主页:
http://www.microsoft.com/games/freelancer/
类型:太空即时战略
游戏发布日期:2003年07月
上市日期:大陆无代理
上手时间:大约0.5小时
简介 :
我们想象中的未来是什么样子?每当宁静的夜晚仰望天空广阔的星空,你可曾有过什么样的期待?你不用说,我也知道----因为我们同样渴望自由!
我不知道自己看到的是否真实,但是那的确是我梦中的未来世界。那时的我们已经没有“家”的概念,心中能包容下整个宇宙的孤独,无休止的航行才是我们的生活。当飞船拖着长长的粒子痕迹进行漫长的空间翘曲,未知的射线和宇宙浮尘近在咫尺却一掠而逝,你是否惊叹自己的渺小?。但是无论飞得多远,我们始终看不到星空的尽头,因为我们终究只是一粒沙而已……
自由枪骑兵online
自由枪骑兵(Freelancer)一款2003年发行的游戏,或许是很多玩家通关过后就扔到一旁的游戏。可能你没有发现自由枪骑兵还有一个“多人游戏”只要你是一台能够登陆网络的机器就可以加入全球行行色色版本的枪骑兵服务器!和很多热爱这个游戏的玩家一起在庞大的宇宙里翱翔,买卖,PK。。。
遗憾的是作为游戏的放行商微软并没有在中国大陆发行这个如此优秀的游戏,自然也就没有任何宣传可言。而在国外的枪骑兵世界却是一片繁华,他们的动力只有一个:MOD ! 这个3个字母对国内绝大玩家还很陌生,或许最多停留在CS上。MOD已经彻底把自由枪骑兵改变为另外一片天空了,成为一个网络游戏!刺激的战斗!庞大的战舰!无数的挑战在等待着你和你的朋友!
游戏前言:
前言:
“那是在23世纪,人类历史最黑暗的时期。世界被统治了数百年。斗争持续的太久,以至于已经没人能回忆起到底一切是如何开始的了。历史记载有两个阵营——Coalition和Alliance。年复一年,数以万计的人为了争夺那个小小的星球而丧生。
终于,有一方取得了优势——Coalition。在绝望中,Allaince发射了5艘冬眠船。他们希望让自己的后人在远离战火的宇宙深处幸存下来,重新开始。每艘冬眠船是由他们原来的国家命名的,它们分别是: Bretonia,Rheinland,Hispania,Kusari,Liberty。
殖民船成功的突破了Coalition的封锁,并飞往了Sirus星系。
从那以后,已经过了800年了。我们经过艰苦的奋斗,在这里重新建了自己的生活。我们成长了,并繁荣昌盛起来。但我们会永远记得那段历史。”
[正文]
Freeport 7太空站正在进行正常的日常事务。忽然,雷达检测到了未知的飞船——3架透明的蓝色飞船。在没有任何事先警告的情况下,这三架飞船向Freeport 7 发射了3枚鱼雷。一瞬间,Freeport 7火光冲天,爆炸了。一个逃生舱漂了出来……
“在今天早上,Freeport 7袭击事件中的7名幸存者已经抵达了Manhattan行星。尚无组织声明对此事负责。分析家认为这次袭击很可能与非法武装The Order有关。”新闻的画面中出现了几位幸存者——其中之一,这个游戏的男主人公,一个30岁左右的男子,Edison Trent从飞船上走了下来。接着医护人员从飞船上抬下了Trent受重伤的朋友Lonnigan.
基本操作:
以下是飞船控制操作
加速 W
减速 S
急停 Z
慢速后退 X
巡航 Shift+W
助推器 Tab
左平移 A或左方向键
右平移 D或右方向键
发射选中的武器 鼠标右键
发射导弹 Q
发射地雷 E
发射鱼雷 Shift+Q
发射巡航破坏器 Shift+E
发射反制武器 C
打开/关闭炮塔视角 H(进入炮塔视角后按住鼠标左建可以调整视角)
牵引单个物品 Shift+B
牵引所有物品 B
扫描货舱 O
自动飞往选中的目标 F2
停靠 F3
加入编队 F4
打开/关闭鼠标飞行 空格键(在鼠标飞行时移动鼠标就会改变飞行方向,关闭鼠标飞行时须按下左键才能改变飞行方向)
发射指定的武器 0~9
以下是用户界面操作:
选择/移动 鼠标左键
游戏菜单(读盘、存盘、退出) F1
使用Nanobot(修理船体损伤) G
使用护盾电池 F
锁定最靠近的敌人 R
下一个敌人 Ctrl+R
上一个敌人 Shift+R>
2.28资料
按F7键调出Inventory(物品)一览窗口,游戏把物品分为了5个大类,在窗口里面玩家只有点击相应的小标志就可以切换,从左到右依次是:武器装备(一个火炮样标志)、弹药储备(一排子弹样标志)、外部装备(一个齿轮样标志)、内部装备(一个小飞机样标志)、货物储备(一组货物样标志)。在这5大类里面,只有外部装备和内部装备的系统比起1.0有所变化,也是很多新人困惑的地方,因此,就重点说说这两个吧~~~
在外部装备栏里面,相应的含义如下:
从上至下,依次为:
1 战斗机护盾安装点
2 能源加速器安装点
3 能源恢复器安装点
4 护盾增容器安装点
5 推进器增容安装点
1.Shield Mount-Class(等级1-10级)战斗机护盾
这个就不用多说啦,飞机装备的主护盾,外部保护的来源,这个和1.0的原版无出入,大致相同,点击此栏在右边会显示护盾的详细情况
Shield Class 护盾的等级
Shield Capacity 护盾的容量,数值越大抗击打的能力越强
Regeneration Rate 护盾的再生率,护盾在受到损坏后是可以自我修补的,此数值越高,护盾恢复的速度就越快
Regen Power Drain 护盾再生所需动力消耗,此数值基本上无关重要,可忽略不计
2.Power Booster-Class(等级1-10级)能源加速器
新加的了,Power Booster其实是+黄色火力槽的恢复速度的,并非+护盾的再生率的,虽然它的解释里面说的是Regeneration Rate /sec,和护盾里的参数Regeneration Rate是同一种E文,但是此R R非彼R R,Power Booster的恢复是按秒算的,我也做过了实验,不装Power Booster和装Power Booster,火力槽恢复的速度是不一样的,但是蓝色护盾槽的恢复速度依然不变,由此断定Power Booster是+火力恢复的装置。另外,这个也可以安装护盾增容器。
Regeneration Rate /sec 每秒的再生率
3.Main Power Unit Mk (等级1-5级)能源恢复器
Main Power其实是一个火力辅助装备,效果是加强能源的恢复(黄色的那条能源槽)。在1.0里面,战斗机火力的强弱是由飞机的等级所决定的,即使是等级低的飞机,装备了一个好的Main Power和电源,也能使长时间的开火坚持的更久。另外,这个也可以装备护盾增容器。点击后相应的数据:
Energy Supply 能源供应,此数值越高越好
4.Sheild Capacitor Mount(分为Small、Standard、Medium、Large四个等级)护盾增容
护盾增容器,作用是提升主护盾的容量,举个例子:主护盾的Shield Capacity为1000,装备的增容器的容量为500,那么护盾的总容量就是1000+500。相关的数据:
Shield Capacity 护盾容量
5.Thruster Mount 推进器安装点
这个我想地球人都知道了吧,推进装置,你的推进器就装在此位置。相应的数据:
Thruster Drain 推进消耗
Thruster Top Speed 推进最大速度
发电机
发电机关系到能源的容量上限,推进器的能源上限
Energy Capacity 能源总量,这个数值关系到黄色能量槽的总量
Regeneration Rate/sec 护盾恢复时间,一般都为20,即恢复时间为20秒
Thrust Capacity 推进器能量总量,这个数值关系到推进器的能量最高限
Thrust charge 推进器能量的恢复速度
注意:大型飞船,即运输机,采矿船,武装运输机,战舰之类的飞船千万不能装备发电机,因为这些飞船自带默认的无限电源,如果你擅自安装电源给它,会导致默认的NPC电源被覆盖,而且无法恢复,只有重新购入才行
2 引擎
Top Speed 最高速度,即飞船在不用推进器加速的情况下的最高速度
Energy Drain/sec 巡航速度启动时间
注意:如果安装了中文补丁,那么会造成数值显示错误
3 扫描仪
用来扫描其他飞船的装置
Range 扫描仪的最远扫描距离
Cargo Scan Range 扫描飞船货舱的最远距离
4 牵引光束
用来牵引宇宙中的货物的装置
Range 牵引光束的最远牵引距离
Extend Speed 牵引的速度
5 装甲增容
增加飞船的装甲(血量)
范围为1.5倍一3.5倍
看看好不好玩?
2. 求一个开着飞船在太空和其他玩家一起对战的3D网络游戏
starconflict星际争端,还不错的
3. 有什么直接在宇宙造飞船的电脑游戏
家园2,不仅拥有绚丽瑰异的游戏画面效果,更震撼人心的是它为玩家带来的史诗般的游戏背景故事情节。《家园》系列游戏讲述了一段长达数万年的波澜壮阔的异系银河系历史,从远古文明到太初之时,到大回归家园战争,到终结之时,细腻而严谨,这也是《家园2》扩展这一历史后所带给玩家的又一种不同的感悟--那就是为文明而歌。
4. 求一款星际飞船类游戏
我靠,这么老的一款啊,貌似印象中玩过。刚刚我找了一款《星际迷航:战术攻击》不知道是不是你说的,貌似这个晚出了几年,画面上飞船是灰白色的。
我靠了,居然这么多灰白色的,我给你列举下吧,
1993年《星球大战:铁翼同盟》
1997年《星际旅行:星舰学院》
1999年《X国境线》
再然后就是家园系列了
你也可以自己去这个网址看看http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6ff91c0100ceaq.html
你真够懒的 ,进去看到哪个是你玩过的然后网络搜索呗,毕竟网络资源很丰富的。想要没毒的进迅雷主页也能搜索到。
5. 好几年前的一个太空类飞船射击的单机电脑游戏。
宇宙枪骑兵
6. 求一款科幻类FPS网络游戏名字,好像是叫银河XX,一开始是从太空中弹射坠落到星球上然后加入战斗的,谢谢
http://ke..com/view/170168.htm
光晕系列
光晕:战争进化
发售日期:2001年1月
游戏平台:XBOX、PC
累计销量:643万套(XBOX版)
光晕1
《光晕:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号(又称秋之墩号)。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士(后来在 小说《光晕:初次反击》中得知还有几个斯巴达战士依然生还)--一群根据“斯巴达Ⅱ”计划训练出的、经过生物工程改造的超级战士--斯巴达117约翰,也就是故事的主角--士官长。
飞船在一个神秘的环状带附近脱离了超太空空间,星盟把这个环状带称为“光环”。尾随的星盟舰队
光晕重创秋风之墩号,舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)唤醒了处于深度睡眠状态的士官长和其它陆战队员,并决定弃船,并把飞船上搭载的人工智能科塔娜交给士官长,让他带领部队登陆光晕,而自己把飞船强行降落到环状带上。故事从此展开。
游戏共有10个关卡,士官长必须要与搭载在他身上的人工智能系统科塔娜一起并肩作战,打败星盟
和一种神秘生物--尸脑虫(Flood)(国内译为:尸脑虫;小说内译为:洪魔),并最终发现光环上的真相。
尸脑虫:尸脑虫是先行者在银河系以外所带来的生物,尸脑虫原本已经被封传,但被意外地打开,扩散到全个光晕。它们是一种适应力、杀伤力、繁殖力惊人的寄生虫,几乎所有有感知的生物都是它们的食物。
7. 大型飞船指挥类进攻游戏是哪个
大型飞船指挥类进攻游戏是战争之人
这款游戏类似于即使战略类游戏,可以指挥控制士兵进攻或者防守但是他不像即使战略游戏那样建造建筑物来生产士兵他是通过你所进行的任务来给你分配士兵的你也可以第三人称模式来控制士兵或者转换为第一人称模式控制单个士兵进行作战,也可控制士兵拾起死去的敌人的武器或补给我记得这款游戏的题材好像是二战类的游戏也不怎么大也就500多MB记得有一个任务是让他们保护一个火车站装载货物。