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计算机网络能不能变成活的

发布时间:2022-09-21 01:49:01

1. 计算机网络的计算机不能脱离网络存在

脱离了网络,它仍然是计算机,但不再是计算机网络的组成部分,直到它再次连入网络。

2. 电脑技术以后的发展前景怎么

很不错的啊
1、电脑行业需求量大,工作很好找,而且工作环境也不错。
2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,紧跟潮流,所以见识和思想都会比较开放,
也有利于以后自己发展。
3、学习电脑入手比较快,学习难度不是很大。
4、现在有些学校有一些技能加学历的政策 ,不过主要看你自己的选择,
上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,
毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。可以去学习计算机网络,现
在学网络就是不错的选择

3. 计算机网络

应用层(数据):确定进程之间通信的性质以满足用户需要以及提供网络与用户应用
表示层(数据):主要解决用户信息的语法表示问题,如加密解密
会话层(数据):提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制,如服务器验证用户登录便是由会话层完成的
传输层(段):实现网络不同主机上用户进程之间的数据通信,可靠
与不可靠的传输,传输层的错误检测,流量控制等
网络层(包):提供逻辑地址(IP)、选路,数据从源端到目的端的
传输
数据链路层(帧):将上层数据封装成帧,用MAC地址访问媒介,错误检测与修正
物理层(比特流):设备之间比特流的传输,物理接口,电气特性等

IP 地址编址方案将IP地址空间划分为 A、B、C、D、E 五类,其中 A、B、C 是基本类,D、E 类作为多播和保留使用,为特殊地址。
A 类地址:以 0 开头,第一个字节范围:0~127 。
B 类地址:以 10 开头,第一个字节范围:128~191 。
C 类地址:以 110 开头,第一个字节范围:192~223。
D 类地址:以 1110 开头,第一个字节范围:224~239 。
E 类地址:以 1111 开头,保留地址。

物理地址(MAC 地址),是数据链路层和物理层使用的地址。
IP 地址是网络层和以上各层使用的地址,是一种逻辑地址。
其中 ARP 协议用于 IP 地址与物理地址的对应。

网络层的 ARP 协议完成了 IP 地址与物理地址的映射。

TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
主要特点如下:

FTP :定义了文件传输协议
Telnet :它是一种用于远程登陆
SMTP :定义了简单邮件传送协议
POP3 :它是和 SMTP 对应,POP3 用于接收邮件
HTTP :从 Web 服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

防止了服务器端的一直等待而浪费资源

服务器端准备为每个请求创建一个链接,并向其发送确认报文,然后等待客户端进行确认后创建。如果此时客户端一直不确认,会造成 SYN 攻击,即SYN 攻击,英文为 SYN Flood ,是一种典型的 DoS/DDoS 攻击。

TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP 是全双工模式,这就意味着:

TIME_WAIT 表示收到了对方的 FIN 报文,并发送出了 ACK 报文,就等 2MSL后即可回到 CLOSED 可用状态了。如果 FIN_WAIT_1 状态下,收到了对方同时带 FIN 标志和 ACK 标志的报文时,可以直接进入到 TIME_WAIT 状态,而无须经过 FIN_WAIT_2 状态。
如果不等,释放的端口可能会重连刚断开的服务器端口,这样依然存活在网络里的老的 TCP 报文可能与新 TCP 连接报文冲突,造成数据冲突,为避免此种情况,需要耐心等待网络老的 TCP 连接的活跃报文全部死翘翘,2MSL 时间可以满足这个需求(尽管非常保守)!

建立连接后,两台主机就可以相互传输数据了。如下图所示:

因为各种原因,TCP 数据包可能存在丢失的情况,TCP 会进行数据重传。如下图所示:

TCP 协议操作是围绕滑动窗口 + 确认机制来进行的。
滑动窗口协议,是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的。
TCP 的滑动窗口解决了端到端的流量控制问题,允许接受方对传输进行限制,直到它拥有足够的缓冲空间来容纳更多的数据。

计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存及处理机等都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏,这种情况就叫做拥塞。

通过拥塞控制来解决。拥堵控制,就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。注意,拥塞控制和流量控制不同,前者是一个 全局性 的过程,而后者指 点对点 通信量的控制。

拥塞控制的方法主要有以下四种:

1)慢开始
不要一开始就发送大量的数据,先探测一下网络的拥塞程度,也就是说由小到大逐渐增加拥塞窗口的大小。

2)拥塞避免
拥塞避免算法,让拥塞窗口缓慢增长,即每经过一个往返时间 RTT 就把发送方的拥塞窗口 cwnd 加 1 ,而不是加倍,这样拥塞窗口按线性规律缓慢增长。

3)快重传
快重传,要求接收方在收到一个 失序的报文段 后就立即发出 重复确认 (为的是使发送方及早知道有报文段没有到达对方),而不要等到自己发送数据时捎带确认。
快重传算法规定,发送方只要一连收到三个重复确认,就应当立即重传对方尚未收到的报文段,而不必继续等待设置的重传计时器时间到期。

4)快恢复
快重传配合使用的还有快恢复算法,当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把 ssthresh 门限减半。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议),是与 TCP 相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去。
主要特点如下:

DNS :用于域名解析服务
SNMP :简单网络管理协议
TFTP:简单文件传输协议

TCP 只支持点对点通信;UDP 支持一对一、一对多、多对一、多对多的通信模式。
TCP 有拥塞控制机制;UDP 没有拥塞控制,适合媒体通信,对实时应用很有用,如 直播,实时视频会议等

既使用 TCP 又使用 UDP 。

HTTP 协议,是 Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
主要特点如下:

请求报文包含三部分:
a、请求行:包含请求方法、URI、HTTP版本信息
b、请求首部字段
c、请求内容实体
响应报文包含三部分:
a、状态行:包含HTTP版本、状态码、状态码的原因短语
b、响应首部字段
c、响应内容实体

GET: 对服务器资源的简单请求。
POST: 用于发送包含用户提交数据的请求。
HEAD:类似于 GET 请求,不过返回的响应中没有具体内容,用于获取报头。
PUT:传说中请求文档的一个版本。
DELETE:发出一个删除指定文档的请求。
TRACE:发送一个请求副本,以跟踪其处理进程。
OPTIONS:返回所有可用的方法,检查服务器支持哪些方法。
CONNECT:用于 SSL 隧道的基于代理的请求。

1.明文发送,内容可能被窃听
2.不验证通信方的身份,因此可能遭遇伪装
3.无法证明报文的完整性,可能被篡改

综上所述:
需要 IP 协议来连接网络,TCP 是一种允许我们安全传输数据的机制,使用 TCP 协议来传输数据的 HTTP 是 Web 服务器和客户端使用的特殊协议。HTTP 基于 TCP 协议,所以可以使用 Socket 去建立一个 TCP 连接。

HTTPS ,实际就是在 TCP 层与 HTTP 层之间加入了 SSL/TLS 来为上层的安全保驾护航,主要用到对称加密、非对称加密、证书,等技术进行客户端与服务器的数据加密传输,最终达到保证整个通信的安全性。

端口不同:HTTP 与 HTTPS 使用不同的连接方式,端口不一样,前者是 80,后者是 443。
资源消耗:和 HTTP 通信相比,HTTPS 通信会由于加解密处理消耗更多的 CPU 和内存资源。
开销:HTTPS 通信需要证书,而证书一般需要向认证机构申请免费或者付费购买。

SSL 协议即用到了对称加密也用到了非对称加密

1)客户端发起 https 请求(就是用户在浏览器里输入一个 https 网址,然后连接到 server
的 443 端口)
2)服务端的配置(采用 https 协议的服务器必须要有一套数字证书,可以自己制作,
也可以向组织申请,这套证书就是一对公钥和私钥,这是非对称加密)。
3)传输证书(这个证书就是公钥,只是包含了很多信息)
4)客户端解析证书(由客户端 tls 完成,首先验证公钥是否有效,若发现异常,则弹出
一个警示框,提示证书存在问题,若无问题,则生成一个随机值(对称加密的私钥),然后用证书对随机值进行加密)
5)传输加密信息(这里传输的是加密后的随机值,目的是让服务端得到这个随机值,以后客户端和服务端的通信就可以通过这个随机值来进行加密了)
6)服务端解密信息(服务端用私钥(非对称加密)解密后得到了客户端传来的随机值(对称加密的私钥),然后把通信内容通过该值(对称加密的私钥随机值)进行对称加密。所谓对称加密就是,将信息和私钥(对称加密的私钥)通过某种算法混在一起,这样除非知道私钥(对称加密的私钥),不然无法获取内容,而正好客户端和服务端都知道这个私钥(对称加密的私钥),所以只要加密算法够彪悍,私钥够复杂,数据就够安全)
7)传输加密的信息
8)客户端解密信息,用随机数(对称加密的私钥)来解。

默认情况下建立 TCP 连接不会断开,只有在请求报头中声明 Connection: close 才会在请求完成后关闭连接。
在 HTTP/1.0 中,一个服务器在发送完一个 HTTP 响应后,会断开 TCP 链接。但是这样每次请求都会重新建立和断开 TCP 连接,代价过大。所以虽然标准中没有设定,某些服务器对 Connection: keep-alive 的 Header 进行了支持。意思是说,完成这个 HTTP 请求之后,不要断开 HTTP 请求使用的 TCP 连接。这样的好处是连接可以被重新使用,之后发送 HTTP 请求的时候不需要重新建立 TCP 连接,以及如果维持连接,那么 SSL 的开销也可以避免.

如果维持持久连接,一个 TCP 连接是可以发送多个 HTTP 请求的。

HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连接在同一时刻只能处理一个请求,在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行。

TCP 连接有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的。

有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别。

如果图片都是 HTTPS 连接并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连接上进行多路传输。不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连接去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到。

如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1)。那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了

4. 台式电脑网络突然没有网了,怎么办

看看电脑的本地连接连上没,没连上,检查网线,水晶头,路由器通电没,连上的,检查路由器,或者欠费没

5. 计算机专业就业前景怎么样

计算机专业就业前景很好。

随着现代经济和科技的发展,中国IT行业已经步入了一个高速发展的时代。大家有目共睹的IT发展及其迅猛,每年的IT人才缺口人数都高达百万以上。

在我们的工作中、学习中、生活中无不存在和使用着互联网信息技术。事实说明,互联网已经越来越广泛地深入到人们生活的方方面面,IT技术服务市场需求空缺会越来越大。精通一门编程语言,掌握一种IT技术将拥有更多的就业选择。

随着信息产业的迅猛发展,行业人才需求量也在逐年扩大。据国内权威数据统计,未来五年,我国信息化人才总需求量高达1500万—2000万人。

其中“软件开发”、“网络工程”、“电脑美术”等人才的缺口最为突出。以软件开发为例,我国软件人才需求以每年递增20%的速度增长,每年新增需求近百万。

市场经济高速发展的今天,IT业以其超强的发展势头,成为目前最具前景的高薪行业之一,诸如软件工程师、网络工程师、影视动画设计师等IT人才必将成为职场紧缺人才,发展前景好,薪资水平也水涨船高。

根据有关数据显示,IT行业是目前平均收入最高的行业,其从业人员平均年薪已逾十万元,有经验的IT工程师平均年薪一般在12万元以上。

(5)计算机网络能不能变成活的扩展阅读:

计算机的特点主要体现在以下方面:

运算速度快。计算机内部的运算是由数字逻辑电路组成的,可以高速准确地完成各种算术运算。当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。

例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、2 4小时天气预报的计算等,过去人工计算需要几年、几十年,如今用计算机只需几天甚至几分钟就可完成。

计算精确度高。科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。

逻辑运算能力强。计算机不仅能进行计算,还具有逻辑运算功能,能对信息进行比较和判断。计算机能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,并能根据判断的结果自动执行下一条指令以供用户随时调用。

用户可以根据需要,事先设计好运行步骤与程序,计算机十分严格地按程序规定的步骤操作,整个过程不需人工干预。

6. 计算机网络技术未来有哪些就业方向

有很多就业方向,具体如下:
1、网络工程师的就业范围相当宽广,几乎所有的IT企业都需要网络工程师帮助用户设计和建设计算机信息系统;可在数据库管理、WEB开发、IT销售、互联网程序设计、数据库应用、网络开发和客户支持等领域发展。
2、办公方向:会客户端操作系统、office类软件、使用一些软件。拥有这种能力的可谓遍地都是,竞争最剧烈;
3、工具和辅助类软件使用方向:AutoCAD,Flash,Photoshop,业务系统软件,教学用软件,及一些特定人员的辅助工具,比如美工、建筑师等会使用;
4、计算机软件、新能源、互联网/电子商务、计算机服务(系统、数据服务、维修)、通信/电信/网络设备

7. 电脑网络连接有个红叉上不了但是无线网能用,怎么回事,求解。

无线网络可以使用,说明宽带正常,电脑上不了网,可能是电脑系统问题导致,可通过以下方式进行排障:
(1)重置网络:在桌面按WIN+R输入CMD点击确定打开命令提示符窗口,win10按win+X直接打开命令提示符,在命令提示符中输入:netsh winsock reset,稍后,会有成功的提示:成功地重置Winsock目录/重启计算机完成重置。
(2)IP地址和DNS识别问题:可打开电脑“控制面板”,点击“网络连接”,选择本地连接,右键点击本地连接图标后选“属性”,在“常规”选项卡中双击“Internet协议 (TCP/IP)”,选择“使用下面的IP地址”,在IP地址中填写“192.168.0.1”,在子网掩码中填写255.255.255.0,其他不用填写,然后点“确定”即可。需要注意的是,IP一定要保证和Modem的IP地址处于同一网段。如果是无线网络,可点桌面任务栏上网络图标,打开网络与共享中心,点本地连接,点属性,双击IPV4,把IP地址和DNS设置为自动获取。如经自助排障后还是无法正常上网,建议可联系归属地人工客服报障处理。

8. 救命!!!!!!!

截至2003年12月31日,我国的上网计算机总数达3089万台,上网总人数为7950万人。
网民中18-24岁的年轻人所占比例最高,达39.1%,其次是25-30岁所占比例为17.2%,18岁以下的所占比例为17.1%,35岁以下的网民占网民总数的83.7%,35岁以上的网民占网民总数的16.3%,网民结构呈低龄化。网民中收教育程度为高中(中专)的比例最高,占到30.9%
而信息的比例为80%,其余游戏和黄色较多。
以健康的心态把网络作为生活的补充,我们就可以享受网络交往的诸多益处,如开阔眼界,放松心情,学习新知,结交新友等。
随着网络的发展及普及,大学生上网的人数日趋增多,网络对大学生的思维方式、行为模式、身心健康、价值观念和政治趋向等都将产生深远的影响,并对我国传统的思想政治教育的理论与方法提出严峻的挑战。因此,研究网络时代大学生思想政治教育问题具有非常重要的现实意义和理论价值。

2000年12月15日,至2001年1月10日,网络文明工程组委会办公室、团中央、全国学联联合对北京、上海、广州等七大城市,101所各级各类高等院校及专科学校,开展了"互联网对大学生的影响"的专项调查。调查结果显示,互联网络已经成为当代大学生生活中一个重要内容,网上各项文化活动,尤其是网上聊天等活动对于大学生的吸引力很大。80%的大学生认为在网上限制黄色、反动以及无聊的内容是必要的。

有关网络对大学生及其思想教育的影响问题,在很多期刊、杂志及网络上有很多论述,综合起来有以下观点:1、网络有利于大学生新观念、新意识的形成;2、网络使得思想教育工作的社会化程度得到大大提高,网络丰富思想教育的素材3、网络能为大学生提供角色实践的场所;4、网络威胁着大学生的身心健康。5、网络传播诱发大学生的人生观和价值观的冲突;6、网络弱化了大学生的道德意识等等;总而言之网络对大学生的影响是利大于弊。下面就我浅显的认识谈谈自己的看法。

1、网络给大学生及其教育带来的正面影响

(1)、网络有利于大学生形成新的思维方式

传统的思维方式是一种线性思维。网络的发展,对传统的思维是一种超越和挑战。它是一种跳跃式、非线性的思维方式。网络时代的这种思维方式改变了传统思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养大学生的发散性思维。

(2)、网络有利于大学生提高自身素质

网络作为一种教育手段,具有信息量大、传播速度快、影响范围广等特征。它不仅丰富了教育内容,拓宽了教育途径,帮助大学生在宽广的环境中学习和积累知识,而且有利于大学生发展和形成个性。尤其是校园网和思想政治工作网的建立和发展,为大学生接受知识提供了更为有利的条件。

(3)、网络使得思想教育工作的社会化程度得到大大的提高。过去,传统大学思想教育往往局限在课堂教学,传统校园文化对学生的影响占主导部分。网络的出现,拆掉了学校与社会之间的围墙,把学生带入到一个更为广阔的天地,通过网络,学生了解到大千世界的各种社会现象、思想观点、文化思潮。

(4)、网络使我们了解到更为真实的学生思想动态,从而提高了思想教育工作的针对性。特别是一些受到普遍关注的校园和社会热点问题,大学生们会乐于在网上发表各自的观点、意见,进行交流、讨论,这都是学生真实思想的流露。教师可以通过收集、整理、分析这些网贴,从而找出对策。
网络的利与弊

随着中国经济的发展,老百姓生活水平的提高,网络,一个新新事物正悄悄向我们走来,如今在大街上随处可见大大小小的网吧,其中大多数是青少年,他们在网上聊天,漫游,交友,查找资料,网上CS和星际争霸等等,他们已沉浸在网络带给他们的快乐之中。

毫无疑问,二十一世纪是网络的世纪,国家的发展离不开网络,国民生活的提高更需要网络,网络正向我们招手,向我们呼唤。随着人类的进步,自60年代中期起,美国高级研究计划署ARPA开始进行计算机网络互连技术的研究。到70年代,以ARPA网为代表的计算机网络开始兴起。80年代至今,Internet由ARPA的一个小型的实验型研究项目发展为世界上最大的计算机网络,世界上至少150个国家和地区、600多万台主机、4万多个区域性网络、4千多万计算机用户连接在Internet上。而且其规模还在不断发展、扩大。凝聚着人类智慧的网络正一步一步地朝前发展,网络正被运用于更多的领域,就拿现在来说,网络贯穿着人类的方方面面 随着信息技术和信息产业的发展,计算机网络作为信息技术的重要组成部分,显得越来越重要,它使我们的生活、工作和学习发生了重大变革:通过网络,我们能够快速地和世界各地的人们进行通信,能够查看“电子图书馆”里的各种电子书籍、资料,可以看看世界上最新发行的电影,还可以进行电子购物、做网络广告等等。计算机网络,与我们的日常生活越来越密切相关。通过网络我们可以做到我们以前没法做到的事:

1.网上图书馆

我们可以通过计算机网络查阅网络上电子图书馆里的各种书籍,或者查找自己所需的专业资料等。

2. 办公室自动化系统

电子邮件、远程传真和计算机可视电话会议都属于办公室自动化系统。

3.银行金融系统

银行金融系统包括:银行与银行之间的转账业务、银行的异地存取业务、银行自动取款机的自动取款业务等。

4. 教育培训

人们可以在家里通过计算机网络学习知识,而不必到教室里上课,“网上学校”就是一个例子。

5. 社会生活

计算机网络和我们的生活密切相关,利用计算机网络可以进行城市交通管理(交通流量控制、红绿灯自动控制等)、公共安全管理(如电子报警系统等)、医疗卫生应用(如远程控制的外科手术等)、图文传视和其他的应用。

6. 军事方面的应用

现代化的战争在很大程度上依赖于通信网络。海、陆、空立体防卫系统,军队的远程调度,雷达预警系统,导弹的遥控发射等都离不开计算机网络。

与此同时,在网络给我们带来便利的时候,也带来了不小麻烦。例如,网络经济犯罪,非法入侵者,网上传播色情图片,以至一些危害国家安全的举动等。所以我们有必要来谈论一下网络的利与弊。

当然,网络带给我们的主导性是有利于我们发展的,网络带给每个人都利益是显着的,21世纪信息时代的名称也就是来自于此。那么我们就来看看网络所带给我们的丰富的生活。

随着网络带宽的不断提高,人们上网的速度越来越快,网络所能够帮助人做的事情也越来越多。人们之间开始放弃传统而速度较慢的写信的联系方式转而选择传输信息及时的e-mail。这样的好处是显而易见的。不但速度快,不容易丢失,而且又节约了制造纸张的木材,保护了环境。可以说一举两得。这也是各种各样的网站提供邮箱服务的理由。而这也为商家提供了一条增加自身知名度的捷径。更为网站本身的点击率提供了一定的保证,可以说是一种良性循环。远程教育和医疗等也是随网络的春风所带来的新鲜事物。它们的运用前景十分令专业人士看好。足不出户便享受到与到医院或学校相同的待遇。它采取医生与患者或教师与学生直接面对面交流的方式,直观快捷是它最大的特点。随着科技的不断进步,相信它不久将会走进每个家庭,为造福人类做出贡献。

网络不但出现许多新鲜事物,它对于原有的事物的推动和大众化也是很有帮助的。国内着名的网站榕树下便是网络对于文学的推动的最大最有利的证据。榕树下是一个比较专业的文学站点,拥有素质十分高的编辑和决策者。而且最令人震惊和振奋的就是榕树下集中了相当一部分很有文学底蕴的作家群。并且其中不乏如今在文坛享有不错声誉的作家,如安妮宝贝,李寻欢等等。而这也引起了传统作家们的关注和评论。虽然到现在为止并没有一个众人皆赞同的结论,但大家一致同意文学在网络上出现更容易被现在的青年一代接受。所以不少文学上泰斗级的作家都将自己的文章无偿放到网上供大家阅读和传载,由此可见网络的魅力。电子商务也是作为接替传统商务形式的事物出现在人们面前,而且发展速度惊人的迅速。网上购物,各种票务的预定早以为年轻一代所熟知和使用。电视各种广告也不断提醒人们电子商务时代的到来。相信不久以后电子商务一定会取代他的前辈们作为一种成熟商业模式而为人们喜爱。电影也同样受到了网络的支持。虽然关于网上电影是否为盗版仍然没有定论,但不可否认的是它为电影的宣传起到了相当的作用,比起明星助阵丝毫也不逊色。我们也高兴的看到,在青少年喜欢的游戏方面,网络也开始发挥了作用。各种新奇的有趣的线上游戏的出现丰富了大家的业余生活。而有些竞技游戏在网站的帮助下更发挥了游戏史上鲜有的生命力。经久不衰的星际争霸便是一个最好的例子。

网络也为一些身怀绝技却没有机会表现的人们提供了机会。最有名的恐怕就是靠一曲《东北人都是活雷锋》而成名雪村。“翠花,上酸菜!”一时也成为一句时尚的话。另一个例子就是靠着Flash而火起来的流氓兔。可爱的形象和有趣的动作是它竟成为人气急逼兔八哥等老前辈的大红人。而须知它的出现只不过是几个月以前的事。而后者则是动画界“老一辈革命家”。网络对于它的催化作用可见一般。

总之,网络对于人类的生存和发展是大有帮助的。而它发展和前进的步伐也是不可阻挡的。我们期待着网络在今后可以发挥更大的作用。

但是,我们沉浸在网络给我们带来欢乐的同时,也给我们带来了不幸。随着电脑科技的高速发展,互联网已从一个仅为军事服务的通信设施转变成为一个供全球人类信息交换、休闲和娱乐的媒介。

不可否认,当今高速发展的网络的确给人们的生活带来了许多快捷和方便。但随着网络的日益发展,它的弊端也渐渐地显露无疑。

电子商务是一个随着互联网一同发展起来的新兴的交易方式。可以说它是互联网的产物。人们通过电子商务能很轻松地在网上进行交易,而网络犯罪分子也不会轻易地放过这个互联网的新生儿。

一个黑客能轻松地在一夜之间从一个穷小子变成百万富翁。据英国工业协会发表的一项调查报告说,目前英国网络犯罪十分猖獗,已经严重影响到电子商务的发展。英国工业协会主席琼斯说:“调查表明,由于担心网络犯罪可能带来金钱损失并毁坏信誉,人们对电子商务特别是B2C交易表现谨慎,因此电子商务的发展面临着可能停滞的危险。”

网络的色情与暴力也是一个构成网络犯罪的重要原因。网络上的色情与暴力,犹如一种精神的毒品,把人一步步地推向了深渊,引入了一条不归路。例如:一个十五岁的少年,因沉迷于色情网站,竟用迷药将一女孩迷倒,然后根据色情网站上的动作将其奸污和亵渎。而像这样的事例已经不是一件、两件了。网络的色情与暴力所带来的一连串后果,已经深入到整个社会的治安。

如果说网络的色情与暴力只是对于一部分意志不坚定的网络冲浪者的话,网络的安全问题则是涉及到每一个网民。

互联网虽然已经有一段发展历史,但它的安全问题却一直得不到太大的重视。而网络犯罪分子正是看到了这一点,对网络进行一系列的肆无忌惮的破坏。

在1999年8月,海峡两岸的黑客大战中,我们可以看到除了那些安全意识比较强的官方网站(如中央电视台、人民日报网络版等)外,很多官方网站遭受了破坏。

2000年1月,所有网遭黑客攻击,经过反复较量,还是关闭了服务器;2月,大连某网络服务公司遭黑客攻击,计算机邮件服务系统崩溃,造成严重经济损失;2月的7、8、9三天,黑客使用一种叫做“拒绝服务”的攻击手段,让世界定级互联网站Yahoo、e-Bay、E-Trade、Amazon等陷入瘫痪,造成经济损失超过10亿美元;3月我国第一家大型网上连锁商城IT163突遭黑客袭击,致使网站无法运作,造成经济损失12亿美元…………

官方和大型的网站的安全意识不足,个人网络安全的状况更加令人担忧。曾经有调查数据说我国95%的电脑存在网络安全问题。曾经有专家警告过防范网络恐怖主义。在网络世界里面存在着更可怕的危险:一个训练有素的“黑客”,就有能力使整个网络世界瘫痪。例如,全球互联网域名解析系统是存放在美国的国家互联网信息中心里面的,它掌管着全球互联网关键数据。如果黑客对它进行网络攻击,那么全球的互联网将瘫痪。

在登陆国内最大的网络安全门户——天网安全阵线的注册用户中,有近60%的电脑有网络安全的漏洞。在天网安全阵线注册的用户只有150万,比起我国3千多万的网民而言,实在是凤毛麟角。

青少年学生对于新兴事物总是充满了好奇。青少年学生上网,一直是教育专家和学生家长们关心的问题。当今青少年学生,上网已是一种流行和时尚的趋势。在现在的网民中,青少年学生已经占有了很大的比例。许多青少年学生甚至迷陷于互联网,而犯罪分子正是利用了青少年学生涉世未深的特点,进行犯罪。已经有过不少的女学生因为网上聊天,与陌生人见面而被犯罪分子凌辱。在美国,一位老师公布了一个令人不安的数字:在十几岁的孩子中,有13%的人承认他们和网络上的虚拟人物见过面,而实际上,这些孩子和居心不良的色情传播者的会面次数,比前一年增加了3000次不止。越来越多的色情商人通过搜索在线名单、新闻组或学校网址来寻找自己的目标。而许多自制力较差的学生更是迷恋于网上聊天,搞“网恋”,从而荒废了他们的学业,断送了自己的前程。

这不仅让学生的家长伤心,更让教育学者和社会旁观人心痛。所以,当他带给我们欢乐的同时,也给我们带来了不幸。任何对于哲学有少许涉及的人都知道,任何事物的存在都有他的道理,而他也有价值上的两面性,也就是说,对待网络,我们既不能用太乐观的态度,也不可以过度消极悲观。理智和清醒才是此时我们应该采取的对策。青少年正处于生理和心理的双重不成熟期,对于事物好坏的分辨能力差,好奇心过强等等。所以,网络的不良作用在青少年的身上的作用更加显着。所以,为了更好的抵御这种侵害,我们也有必要清楚网络背后的阴影。

应当承认,大多数网站和其管理者是有相当的职业道德和使命感的。但是其中仍然存在着一小部分的不法分子依靠不正当和害人害己的手段来谋取暴利。越来越多的色情网站,暴力站点便是网络最大的污点之一。他们依靠向浏览者收取高额的费用来装满他们的钱包。殊不知他们的行为害了多少原本善良清纯的青少年走向堕落,甚至犯罪。在这里我们不想再举更多的例子,各种报纸和新闻已经有了详细的说明。我们只是要告诉为了好奇或者自认为很有定力的朋友们放弃“一探究竟”的想法。这样才不会有更多的悲剧发生。网络也能发挥它本身所应有的作用。当然,网络的弊端决不会只是这一些。对于一般人来说,只要把握一个度的问题,都可以避免使网络对自己的不良影响。而对于已经掌握了很强的技能的人,我们则希望他们不要太过卖弄自己的才能,以免弄巧成拙。因为国家已经就网络犯罪出台了一系列的法律,想必大家也听说过美国有些学校的学生因改动学校档案中的资料而受到警方的传唤。成绩还是应该靠自己去争取而不是靠一些非常手段。

到这里为止我想我们已经试着对网络做了一定的分析了。如何对待网络相信大家的心里已经有了自己的看法。总之,扬长避短,利用网络的特点为生活学习服务,远离网络的一些不良的地方使自己健康的成长就是我们现在该做的事。
小的时候,父母总是禁止我们玩红白机游戏、踢足球或是打弹弓。是的,他们总是禁止我玩这个,玩那个。我至今仍不明白:爸爸妈妈真的理解这些游戏的魅力吗,他们童年时不玩玩具吗?他们的“禁止”到底是对,还是错?

好的玩具、游戏是什么样子?它本身就是一种很好的知识载体,能够帮助学习者锻炼思维能力,对创造能力的开发有很大的帮助。网络游戏在本质上是玩具的高级形态,作为一种高科技平台上还给我们提供了很多快乐,它利用计算机技术,注重视听享受,强化社交功能,是其他玩具无法比拟高级玩具。

玩上了瘾?父母们没有好好跟自己的孩子沟通,却把孩子不听话推到一些外在因素上。要么责备金庸、琼瑶;要么就怪罪录象厅,要么就迁怒电子游戏;现在他们又开始炮轰网络游戏了?!

网络游戏只是我们的新玩具,别动我的网络游戏。
家长要端正心态,抛弃对子女上网那种“谈网色变”的错误认识,提高家长教育管理子女上网的能力。网络已经走入家庭,一味抵触网络是盲目的,也是徒劳的。家长也应该了解网络知识,以自身影响力来影响孩子正确认识、使用网络。

9. 网络利与弊

1.
现在,网络的确带给了我们极大的便利,但网络是个万花筒,什么东西都有。我们小学生自制能力和分辨能力并不强。因为迷恋网络而逃学、旷课的不在少数。还有受不良信息影响而走上犯罪道路的……可以说,网络使许多人失去了原本美好的生活,使许多人深陷其中,不能自拔。
2.
上网有害视力。对方辩友个个都是上网“大虾”,可视力又如何呢?我方调查了对方辩友本学期的有关资料,结果令人触目惊心:对方五位辩友中,竟有四位不过关!而李舒旸同学的视力,也从原先的5.3降到了5.0与5.2。如果说,泡泡堂、传奇上的高等级与BBS上的灌水排名要用我们的健康来换的话,那又有什么意义呢?
3.
上网使我们失去了亲近大自然的机会。自从有了网络,我们每天都只是面对着冷冰冰的显示器与鼠标,毫无趣味可言。在网吧里,一个狭小的空间里容纳了许多人,空气浑浊,不仅对我们的身体有害,长时间地坐在电脑面前接受过多的辐射,对于正处于生长发育阶段的我们尤其不利。在双休日,请问对方辩友究竟是在西湖边度过的时间长呢还是在电脑边度过的时间长?
4.
上网玩游戏对小学生不利。玩网络游戏,可使人沉迷其中,浪费时间,花费金钱,荒废学业,虚度光阴……现在,因为沉迷于网络游戏而几天几夜不回家的新闻早已屡见不鲜,游戏玩到凌晨也不是罕见的事。过分沉迷网络游戏与上了赌瘾一样危险,最终使人陷入无心上课学习的状态,毁了自己的美好前程。
5.
上网容易交一些不三不四的朋友。人有千面,网上也有许多不三不四的人。有句话是这么说的:“在网上,没人会知道你是谁。”正因为网络的虚拟,才使得我们交友容易被迷惑。长期与这种人打交道,不仅会影响学习,还会沾染上坏习气。
自由辩论
对方可能提及的问题及答辩(参考)
问1:现在学校里装了“班班通”,如果上网不好的话,学校为什么要装“班班通”呢?
答辩:学校给我们装班班通并没有错,但请问对方辩友,装了班班通,我们又在干些什么呢?难道不就是看《灌篮高手》吗?对于这样的用处,难道对方辩友觉得天天看动画片不上课是学校装班班通的本意吗?
问2:既然对方辩友觉得上网是不好的,那么请问对方辩友有哪一位没有上过网?既然要坚持自己的观点,就要带头!如果对方辩友认为上网不好的话,那为什么你们要上网呢?
答辩:现在,上网已经成为一种时代潮流,如果不跟上时代的潮流的话,我们就落伍了,这是我们要上网的原因。就像一个人讨厌学习,难道他就不学习了?一个人讨厌洗澡,他就不洗澡了吗?有些事情是无可厚非的,在此,我要重申我方的观点:上网弊大于利!
问3:如果上网不好的话,那么当初为什么要发明网络呢?
答辩:发明网络的人并没有错,网络本身也是没有问题的。上网的害处只在于一些人不正当的操作。正是这些不正当的操作,使得网络变成了一个良莠不齐的大世界。正因为这点,我方才认为上网弊大于利!
问4:我们小学生仅仅是针对找资料、学习这方面来上网,难道这也有错吗?
答辩:对方辩友真是太天真了,难道你们真的上网仅仅是做这些吗?难道你们没有上QQ、在BBS上灌水吗?星期三的电脑班为什么这么热门?就是因为可以玩电脑!难道上述的一些例子都是上网查资料的吗?!
我方可提出的问题
问1:现在因为上网过度而引发的疾病并不少,像“上网综合征”等等,对方辩友对此又如何解释呢?
问2:请问对方辩友,你们口口声声说上网是为了查资料,那么你们在网上用来查资料的时间究竟占总时间的百分之几呢?!
问3:请问对方辩友,你们上网究竟是为了干什么?难道仅仅是查资料,从来没有去BBS上灌水、去泡泡堂玩过吗?
总结辩论
在现今社会,上网是无可厚非的。但上网只是为了玩游戏或和别人聊天,长此以往,就会影响学习,也会导致视力下降。我方认为,小学生沉迷上网不好。学生的主要任务是学习,沉迷上网会耽误学习的时间。小学生涉世未深,容易在网上交一些不三不四的朋友,最终会误入歧途。小学生的好奇心是十分强烈的,他们对生活也缺乏辨别能力,所以,上网是不好的。小学生太过于沉迷上网并不是一件好事。一对眼睛有所伤害,二会耽误自己的学习时间,三是网上有些不健康的内容会导致青少年误入歧途。为了能有钱上网,有些人就不顾一切去偷抢拐骗,无视法律法规的存在。网络像一只黑手,将你一步一步地拉向犯罪的深渊。现在小学生上网,无非就是灌水、聊天与打游戏。尚处于成长期的我们自制能力较差,往往被多姿多彩的网络吸引而不能自拔,最终深陷其中。所以,我方再次重申自己的观点:上网弊大于利!让我们从虚拟的网络世界回到这个真实、美好的世界中来吧!

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