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计算机网络抖动的计算

发布时间:2025-08-20 10:21:48

A. 什么是网络抖动

网络抖动是指网络发生拥塞的情况下,排队产生的延迟会影响端到端的延迟,并导致通过同一连接传输的分组延迟各不相同,而抖动就是用来描述这样一延迟变化的程度,一般网络抖动值指的是网络通信中延迟最大值与最小值之差,网络抖动值越小说明网络质量越稳定。

举例说明,假设A网络最大延迟是15毫秒,最小延迟为5毫秒,那么网络抖动值是10毫秒(这个说法并不是完全准确,只是给你作为大概的简单参考)。

图片来源:陌上兮月

B. 9 张动图让明白网络性能的四大指标:带宽、时延、抖动、丢包

在网络世界中,描述网络性能好坏,需要运用专业的术语,即带宽、时延、抖动、丢包四大指标。带宽指的是数据传输率,即在规定时间内从一端传输到另一端的数据量,单位为bps。带宽的好比公路宽度,网速则如车流速度。1bps与3bps带宽的差别,就如同3车道与6车道道路,交通流量不同。带宽的表示单位有bps、Kb、Mb、Gb等,而网速则用B、KB、MB、GB表示。带宽与网速的进率均为1024。1字节等于8比特,因此Kb转化为KB时,需除以8。理论带宽与实际带宽之间,还受到计算机性能、网络设备质量、资源使用情况、网络高峰期、网站服务能力、线路衰耗、信号衰减等多因素影响。

时延则是指报文从A传输到B所需的时间。例如快递从深圳寄往北京所需的时间,即为时延。时延概念包括发送时延、传播时延、处理时延、排队时延。发送时延为电脑或网络设备将数据包队列发至链路上所需时间;处理时延为网络设备如交换机、路由器解析报文所需时间;排队时延是网络设备在接收到多个报文时,将报文放入缓存队列等待处理的时间;传播时延为报文在实际链路上传输所需时间。时延可以分为往返时间,即ICMP请求报文从发送端到达接收端,然后返回的时间。

抖动是指报文传输过程中的时延偏离预期,即不稳定的时延。网络抖动主要表现为最大延迟与最小延迟的时间差。例如,观看视频时,时延变化明显,引起卡顿或流畅变化。网络抖动受环境变化影响,如干扰、网络拥塞等。

丢包则指数据包在传输过程中未能到达目的地,如同快递丢失包裹。丢包率表示丢失的数据包数量与总发出数据包数量的比例。丢包可能由设备网卡处理能力不足、网络拥塞等因素引起。丢包率是衡量网络稳定性的重要指标,低丢包率意味着网络性能更稳定。

C. 计算机网络组建好之后,怎样评价该网络的好坏

PING指一个数据包从用户的设备发送到测速点,然后再立即从测速点返回用户设备的来回时间。

一般以毫秒(ms)计算,一般PING在0~100ms都是正常的速度,不会有较为明显的卡顿。

普及更大带宽的困境

宽带自然是越快越好,但个中的矛盾在于,现在宽带费用是包月的,你用还是不用,用多少,扔你多少包都不影响运营商的收入。换句话说,运营商投入再多的资本,大举兴建骨干网络,和快递站的容量也没人给运营商加鸡腿。

而增加网络容量那是要真金白银的,运营商当然不乐意。

但如果是按流量收费那就是另一个故事了:运营商肯定把网络建得畅通无阻,巴不得你玩命用呢。

比如手机的按流量收费。

其实无线网络相对于光纤,容量是相当有限的。毕竟频率就那么多,但光纤的话可以无限拉。但中国的手机网络极快的从2G升到3G,又升到4G现在准备上5G了。而且,如果是按流量收费的套餐,一般也不会限你的速度,导致手机网速很多时候比宽带还快,就是这个道理。

总体来说,按流量收费是大势所趋。你邮寄多少包裹,就收你多少邮费确实更合理一些,实际操作起来问题很多,所以一时半会不会也不能指望它普及。

另一方面,那如果国家出钱,把骨干网和接入的部分都做到畅通无阻,我是不是就能用上便宜又高速又稳定的网络了呢?或者换句话说,现在中国电信中国联通神马的骨干网络建设其实相当的给力,放在那里也是放着,为啥就不给我用呢?

这就涉及到互联网运营商之间的结算方法了。再往下这坑可就越挖越深,差不多可以写本书了。所以我尽量把概念简化,有不准确的地方大家多担待。

3 抖动

网络中的延迟是指信息从发送到接收经过的延迟时间;而抖动是指最大延迟与最小延迟的时间差,如最大延迟是20毫秒,最小延迟为5毫秒,那么网络抖动就是15毫秒,它主要标识一个网络的稳定性。

4 丢包

丢包(Packet loss)是指一个或多个数据包(packet)的数据无法透过网络到达目的地。丢包与比特错误(bit error)与噪声(noise)所造成的虚假的数据包(spurious packets)是三个最主要的数字通信错误的原因。

丢包是指一个或多个数据包的数据无法通过网络到达目的地。可能原因是多方面的,或是网络中多路径衰落造成信号衰减;或是通道阻塞造成丢包;或是损坏的数据包被拒绝通过;或是有缺陷的网上硬件有缺陷,网上驱动程序有故障。

解决方法:丢包复原

一些网络传输协议如TCP有提供可靠的数据包交付。在丢包发生时,接收器可以要求发送方重传或自动地重新发送。TCP可以复原丢包,但经常发生的重传已丢失数据包可能导致网络吞吐量下降。

用户数据报协议(UDP)协议本身没有规定恢复丢失的数据包。因此使用UDP的应用软件需要自行定义机制来处理数据包的丢失问题。

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