㈠ 常见的图像文件格式又有哪些
1、JPEG2000格式
JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
㈡ 图像文件格式有哪些
图像文件格式有:
1、 JPEG
全称: Joint Photographic Experts Group,简称JPG,诞生于1992,是一种标准图像文件格式,后缀.jpg 或 .jpeg。
特点:图像大小较小,下载/传输速度快;这种格式由于对图像进行了压缩,使得图像在细节和质量上产生了一定损失,一般相机可拍摄不同画质的JPEG(如低 中 高三种);画质越高,损失越小,相应的图像文件越大。
2、 PNG
全称:Portable Network Graphics,简称PNG,诞生于1995年,结合了GIF和JPEG的有点,与GIF有很多相似地方。
特点:图像大小较大,比jpeg大,PNG文件非常适合在互联网上使用,它能够保留丰富的图片细节,PNG允许部分的效果﹙如阴影之类﹚半透明或完全透明,是理想的Logo格式。但不足以用作专业印刷。
3、 GIF
全称:Graphics Interchange Fotmat, 是一种图像文件格式,仅支持256种颜色,色域较窄,文件压缩比不高。
特点:支持多帧动画,透明北京图像,文件小 下载速度快,可用许多具有同样大小的图像文件组成动画。
4 、BMP
全称:Bitmap,是windows系统下的标准位图格式,没有压缩过,包含丰富的图像信息,导致文件较大,可用于印刷,一般适用于磁盘空间充足的Windows用户,摄影爱好者,无损扫描,图片展示等。
5 、PSD
全称: Photoshop Document,PSD是Adobe Photoshop默认保存格式,能够保留照片处理中的图层,比起任何的原始影像,它的灵活性更高。只要分了图层,就能够在上面加上任何特效而不影响本来的照片。但一旦合并了图层后进行储存,就不能够还原,所以在导成其他文件格式时,最好保留一个PSD格式照片作备份。
6、 TIFF
全称:Tagged Image File Format。
这是最常用的工业标准格式,有一些印刷商会要求摄影师提供原尺寸的TIFF格式。TIFF格式是个未压缩的文件,具有拓展性、方便性、可改性。采用无损压缩,支持多种色彩图像模式,图像质量高。每次异地接图要审核发给供应商的我,两三张海报加起来好几G,碰到网络不好的时候,都想心疼的抱住自己。
7、 RAW
全称:RAW 为原始文件。
现在的数码相机很多都可拍摄RAW格式,它能够保留所有的原始拍摄信息,如白平衡、曝光、对比度、饱和度等。RAW格式后期处理时弹性相当大,但文件所占空间很大,而且传输时间比较久。
㈢ 常见的图像文件格式有那些
1、psd/psb文件格式
psd格式是Photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。
psb格式属于大型文件,除了具有PSD格式文件的所有属性外,最大的特点就是支持最大为30晚像素的文件,且可以保存图像中的图层、通道和路径等信息。psb格式的缺点在于存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于一些排版软件不能支持psd格式,所以其通用性不强。
2、jpeg格式
jpeg是一种高压缩率、有损压缩真彩色的图像文件格式,但在压缩文件时可以通过控制压缩比例来决定图像的最终质量。它主要是用于图像预览和制作html网页。
jpeg格式的最大特点是文件比较小,因而在注重文件大小的领域运用广泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。
jpeg格式是压缩率最高的图像格式之一,这是由于jpeg格式在压缩保存的过程中会以失真最小的方式丢掉一些肉眼不易察觉的数据,因此保存后的图像与原图不会有太大差别。此格式的图像没有原图像的质量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的场所下使用。
3、tiff格式
tiff格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。tiff格式是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘图、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。
tiff格式是一种无损压缩格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、图像和路径信息,看似与psd格式没有区别,如果在其他应用程序中打开该文件格式所保存的图像,则所所有图层将被合并,只有使用Photoshop打开保存了图层的tiff文件,才能对其中的图层进行相应的修改或编辑。
4、ai格式
ai格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。若在Photoshop软件中将存有路径的图像文件输出为ai格式,则可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图像软件中直接打开并可以对其进行任意修改和处理。
5、bmp格式
bmp格式是doc和Windows平台上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的简写。bmp格式支持1~24位颜色深度,所支持的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等。
但不能保存Alpha通道。bmp格式的图像具有极其丰富的色彩,同时可以使用1600多万种色彩进行图像渲染,他在存储时采取的是无损压缩。
6、gif格式
gif格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256中颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合Intrenet上的图片传输,gif格式还可以保存动画。
7、eps格式
eps是Encapsulated PostScript的缩写。eps可以是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。
除了多通道模式的图像之外,其他模式都可以存储为eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,却以高分辨率进行图像输出。
8、png格式
png格式常用用网络图像模式,与gif格式的不同之处在于gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存图像的24位真彩色,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,在不失真的情况下压缩图像。
(3)网络图像文件格式有哪些扩展阅读:
1、图像的像素数目(Pixel dimensions),是指在位图图像的宽度和高度方向上含有的像素数目。一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的设定共同决定。
2、图像的分辨率(Image resolution) 图像的分辨率是指单位打印长度上的图像像素的数目,表示图像数字信息的数量或密度,它决定了图像的清晰程度。在同样大小的面积上,图像的分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小,图像的清晰度越高。
例如,一幅分辨率为72dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目为5184,而一幅分辨率为300dpi的同样大小的图像,它包含的像素数目则为90000。由于高分辨率的图像在单位面积上含有更多的像素,所以在打印时能够比低分辨率的图像更好地表现图像的细节和微妙的颜色变化。
对于那些在扫描时采用低分辨率得到的图像,不能通过提高分辨率的方法来提高图像的质量,因为这种方法仅仅是将一个像素的信息扩展成了几个像素的信息,并没有从根本上增加像素的数量。另外,在ImageReady中,图像的分辨率是不能更改的。
这是因为ImageReady是专门用来处理在线媒体的图像的,而不是Photoshop 那样用来处理打印的图像的。
设定图像的分辨率时,应该考虑所制作的图像的最终发布媒体,如果制作的图像是用于在线媒体,只需要使用图像的分辨率和典型的显示器的分辨率(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果制作的是打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率。
则会使图像的像素比打印装置所能够提供的像素小,导致文件的增大和打印时间的延长。而且,对于分辨率过高的图像,打印设备未必能够正常工作。
3、图像的大小(File Size) 图像文件的大小首先决定了图像文件所需的磁盘存储空间,它一般以字节(byte)来度量,其计算公式为: 字节数=(位图高×位图宽×图像深度)/8 从计算公式可以看出来,图像文件的大小与像素数目直接相关。
虽然含有较多像素的图像在打印时能够更好地表现图像的细节,但是它们需要更大的存储空间,并且编辑和打印的时间相对地要长一些。例如,一幅分辨率为200dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目是分辨率为100dpi的1×1英寸的图像的4倍,其大小自然也是后者的4倍。
所以,设定图像的分辨率时应综合考虑图像的质量和大小,找到它们的最佳结合点。 Photoshop所能够支持的最大图像文件是2GB,最大的像素数目是30000×30000像素,这就对打印大小和图像的分辨率产生了一定的限制。
例如,一幅100×100英寸的图像,它能够得到的最大分辨率是300dpi(300像素/100英寸)。
4、图像颜色(Image Color) 图像颜色是指一幅图像中所具有的最多的颜色种类,通过图像处理软件,可以很容易地改变三原色的比例,混合成任意一种颜色。
5、图像深度(Image Depth) 图像深度也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的位数。图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位字节,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,对应的图像颜色种类越多。
6、色调(Tone) 色调就是各种图像色8彩模式下图像的原色(例如,RGB模式的图像的原以为R、G、B3种)的明暗度,色调的调整也就是对明暗度的调整。
色调的范围为0—255,总共包括256种色调。例如,灰度模式的就是将白色到黑色间连续划分为256个色调,即由白到灰、再由灰到黑。同样的道理,在RGB模式中则代表了各原色的明暗度,即红、绿、蓝3种原色的明暗度,将红色加深色就成为了深红色。
7、饱和度(Saturation) 饱和度是指图像颜色的深度,它表明了色彩的纯度,决定于物体反射或投射的特性。饱和度用与色调成一定比便的灰度数量来表示,取值范围通常为0%(饱和度最低)--100%(饱和度最高)。
调整图像的饱和度也就是调整图像的色度,当将一幅图像的饱和度降低到0%时,就会变成为一个灰色的图偈,增加饱和度应付增加其色调。
例如调整彩色电视机的饱和度,用户可以选择观看黑白或彩色的电视节目。对白、黑、灰度色彩的图像而言,它们是没有饱和度的。
8、色相(Hue) 色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。例如,光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色即代表一种色相。
9、亮度(Brightness) 亮度是指图像色彩的明暗程度,是人眼对物本明暗强度的感觉,取值为0%--100%。
10、对比度(Contrast) 对比度是指图像中不同颜色或明暗度的对比。对比度越大,两种颜色之间的差别也就越大,反之,就越相近。
例如,当将一幅灰度图像增加对比度后,会变得黑白更加鲜明;当对比度增加到极限时,则会变成一幅黑白两色的图像。反之,将图像的对比度降低到极限时,灰度图像也就看不出图像的效果,而只是一幅灰色的底图。
11.图像的色彩通道 图像三原色按不同的比例进行混合可以产生许多种颜色,保存每一种原色信息及对其可进行调整处理所提供的方式或途径就是相应颜色的色彩通道。
根据应用种类的不同,原色的种类也不同,如在印刷一中以4个印版来印刷,每个印版分别印刷青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)。
一个通道就相当于印刷中的一个印版,每个通道保存一种颜色的数据。CMYK图像有青色、品红、黄色、黑色4种颜色的通道和一个CMYK通道。
12.图像的层次 在计算机设计系统中,为更便捷有效地处理图像素材,通常将它们置于不同的层中,而图像可看作是由若干层图像叠加而成的。
利用图像处理软件,可对每层做单独处理,而不是影响其他层的图像内容。 在新建一个图像文件时,系统会自动为其建立一个背景层,该层相当于一块画布,可在上面做贴图、绘画及其他图像处理工作。若一个图像有多个图层,则每个图层均具有相同的像素、通道数及格式。
参考资料来源:网络-图像基本属性
参考资料来源:网络-图片文件格式
㈣ 请问网络上常用的图片格式有哪些
目前在网络上最常用的图像格式主要有JPEG、GIF、PNG格式。
JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,可以把文件压缩到最小,在
Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,目前各浏览器均支持JPEG格式。
GIF格式图像中的数据是经过压缩的,所以它的文件大小一般都会比其他格式的图像文档要小。另外,由于它非常容易读取,而且支持动态效果。
PNG格式结合了GIF和JPEG的优点,,可以储存非破坏性压缩、全彩的图片,并且可以支持透明背景的效果。
㈤ 常见的图像文件格式有哪些各有什么特点
1、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它的特点是图像格式复杂、冲姿存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次塌轿的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
2、PSD格式
PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。
3、PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,
但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;
㈥ 常见的图片格式有哪些
1、JPEG(Joint Photographic Experts Group)是JPEG标准的产物,该标准由国际标准化组织(ISO)制订,是面向连续色调静止图像的一种压缩标准。JPEG格式是最常用的图像文件格式,后缀名为.jpg或.jpeg。
2、BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。
3、GIF的全称是Graphics Interchange Format,可译为图形交换格式,用于以超文本标志语言(Hypertext Markup Language)方式显示索引彩色图像,在因特网和其他在线服务系统上得到广泛应用。GIF是一种公用的图像文件格式标准,版权归Compu Serve公司所有。
4、PSD,这是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。
5、DXF格式,图纸交换格式,扩展名是.dxf,是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw和3DS等大型软件调用编辑。
㈦ 网页中常用的图像格式有哪几种
1、bmp
BMP格式的图像,最常见的是网站注册页面或登录页面中的“验证码”,其实它一般就是网站程序自动生成的bmp格式小图片。BMP文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式要大很多。
例如,一个800×600的24位几乎占据1.4MB空间。因此它们通常不适合在因特网或者其他低速或者有容量限制的媒介上进行传输。
2、png
PNG(Portable
Network
Graphic,可移植网络图形)开发于1995年。它是一种新的无显示质量损耗的文件格式,同时还可以避免出现GIF自身的一些缺点。
PNG格式汲取了GIF和JPEG二者的优点,存储形式丰富,兼有GIF和JPEG的色彩模式。PNG格式还能把图像文件大小压缩到极限以利于网络的传输,却不失真。PNG采用无损压缩方式来减少文件的大小,在这方面与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPEG格式相比有所不同。
3、jpg
JPEG(Joint
Photographic
Experts
Group,直译为联合图像专家组)格式也是常用的网页文件格式。JPEG文件的扩展名.jpg或.jpeg。
其压缩技术十分先进,使用有损压缩的方式去除冗余的图像和彩色数据,在获取极高压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,因此特别适合在网上发布照片。
JPEG图形文件格式支持大约1670万种颜色,可以很好地再现摄影图像,尤其是色彩丰富的大自然照片。同时JPEG格式支持很高和压缩率,文件占用磁盘空间小。
4、gif
网页中最常用的图像格式是GIF(Graphical
Interchange
Format,可交换的图像格式)。经过多次修改和扩充,其功能已经有了很大的改进。
使用GIF格式的图像最多可以显示256种颜色。此格式的特点是图像文件占用磁盘空间小,支持透明背景,支持动画和交织下载。
5、svg
SVG格式可的英文全称为Scalable
Vector
Graphics(可缩放的矢量图片)。它是基于XML,由W3C联盟进行开发的。
严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
参考资料来源:搜狗网络——bmp
参考资料来源:搜狗网络——png
参考资料来源:搜狗网络——jpeg
参考资料来源:搜狗网络——gif
参考资料来源:搜狗网络——svg
㈧ 网上常用的图像格式有哪些
1、PNG(Portable
Network
Graphic)
PNG格式是WEB图像中最通用的格式。它是一种无损压缩格式,但是如果没有插件支持,有的浏览器可能不支持这种格式。PNG格式最多可以支持32位颜色,但是不支持动画图。
2、GIF(Graphics
Interchange
Format)
GIF是Web上最常用的图像格式,它可以用来存储各种图像文件。特别适用于存储线条、图标和电脑生成的图像、卡通和其它有大色块的图像。GIF文件非常小,它形成的是一种压缩的8位图像文件,所以最多只支持256种不同的颜色。Gif支持动态图、透明图和交织图。
3、BMP(Windows
Bitmap)
BMP格式使用的是索引色彩,它的图像具有极其丰富的色彩,可以使用16M色彩渲染图像。此格式一般用在多媒体演示和视频输出等情况下。
4、TIFF(Tag
Inage
File
Format)
TIFF格式是对色彩通道图像来说最有用的格式,支持24个通道,能存储多于4个通道。TIFF格式的结果要比其它格式更大、更复杂,它非常适合于印刷和输出。
5、JPEG(Joint
Photographic
Experts
Group)
JPEG是Web上仅次于GIF的常用图像格式。JPEG是一种压缩得非常紧凑的格式,专门用于不含大色块的图像。JPEG的图像有一定的失真度,但是在正常的损失下肉眼分辨不出JPEG和GIF图像的差别。,而JPEG文件只有GIF文件的1/4大小。JPEG对图标之类的含大色块的图像不很有效,不支持透明图和动态图。
6、TGA(Targa)
TGA格式与TIFF格式相同,都可以用来处理高质量的色彩通道图形。
另外,PDD、PSD格式也是存储包括通道的RGB图像的最常见的文件格式。
㈨ 常用的网页图片格式有哪些其中表情包一般是什么格式
常用的网页图片格式有JPEG、GIF、PNG三种格式是最常见的,表情包一般是GIF格式。
1、JPEG
JPEG是联合图像专家组(Joint Photographic Experts Group)的缩写,是第一个国际图像压缩标准。它是目前网络上最流行的图像格式,文件扩展名为JPG或JPEG。
简单地说,JPEG格式通常是用来存储照片或者存储具有丰富色彩和色彩层次的图像。这种格式使用了有损压缩。也就是说,为了将图形压缩成更小的文件,图像质量有所破坏。JPEG压缩后可以保留基本的图像和颜色的层次,它在肉眼可以忍受的图像质量损失范围内。正是这个原因,JPEG格式不适合绘制线条、文本或颜色块等较为简单的图片。
2、GIF
GIF是图像文件交换格式(Graphics Interchange Format)的缩写,它是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,在减少了文件大小的同时,保证了图片的可视质量。广泛用于网络,用来存储包含文本、直线和单块颜色的图像。
GIF格式使用了24位RGB颜色空间的256种不同颜色的调色板。它还支持动画,允许每一帧使用不同的256色调色板。颜色的限制使得GIF格式不适合高画质以及需要扩展颜色的图像,但是它适合简单的图像,例如具有特定颜色区域的图像或徽标。
3、PNG
PNG是可移植的网络图像(Portable Network Graphics )的缩写,它提供了可变透明度、细微修正和二维空间交错等特性,PNG网站将其描述为“一种强壮的图像格式”,并且是无损压缩,如果用于保存细节非常丰富的照片等图像,文件的体积通常都比较大。PNG格式适合保存包含文本、直线和单块颜色的图像,如网站logo和各种按钮。通常情况下,一张相同图像的PNG压缩大小与GIF压缩版本的大小相当。
其他图片格式
1、BMP(Windows Bitmap)
BMP格式使用的是索引色彩,它的图像具有极其丰富的色彩,可以使用16M色彩渲染图像。此格式一般用在多媒体演示和视频输出等情况下。
2、WBMP
WBMP是无线位图(Wireless Bitmap)的缩写,是一种移动计算机设备使用的标准图像格式,专门为无线通信设备设计的文件格式,支持1位颜色,即WBMP图像只包含黑色和白色像素,而且不能制作得过大,这样在wap手机里才能被正确显示,但最终并没有得到广泛应用。
3、WebP
WebP是由Google公司推出的一种同时兼容有损压缩和无损压缩的图片文件格式。WebP推出的初衷是为了改善JPEG的图片压缩技术,减少数据量、加速网络传输。与JPEG相比在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%。但美中不足的是,WebP格式图像的编码时间比JPEG格式图像长8倍。它可让网页图像有效进行压缩,同时又不影响图片格式兼容与实际清晰度,进而让整体网页下载速度加快。
4、TIFF(Tag Inage File Format)
TIFF格式是对色彩通道图像来说最有用的格式,支持24个通道,能存储多于4个通道。TIFF格式的结果要比其它格式更大、更复杂,它非常适合于印刷和输出。
㈩ JPG、JPEG、PNG格式这是什么意思
jpg、jpeg、png、gif、bmp、tiff、ai、cdr、eps
对于做设计这一行的人来说,这几个图片格式是最常用的,也是最常见的,几乎每一天都要与他们打交道。
刚刚入门的新人通常不知道在什么地方如何使用他们或者说如何更有效的使用他们。
那他们到底是有什么区别?(一句话,可看总结)
用最简单的话来说就是三种: 真实性、透明性、矢量性
1、 真实性中就是色彩度、位深、损耗(压缩)等;(jpg、jpeg、gif、tiff、bmp)
2、 透明性就很明显了,就是支技透明的特性,但这里也有一个就是位深,他会影响透明度的深度png8与png24的差异就在这里;(png)
3、 特殊动画,就是支持帧的特点,可以做成动画;(gif)
4、 矢量性就可还原度,可再编辑的特性,通俗一点来讲就是很多人常说的放大不模糊的特点,因为他们的组成是由公式曲线方程生成的(但我们是可视化的编辑)(ai、cdr、eps)
注:后面括号里的格式并不是一定持前面的所有特性
下面我们一个一个来讲解一下
Jpg格式
这种格式是最常见的,也是用的最多的图片格式,很受大众的喜爱;
Jpg图片其实一生成出来就已经是有损的了,他是把一些不打算存储的数据抹擦掉,
可支持有陨压缩
不支持透明
不支持动画
非矢量
色彩还原度比较好,可以支持适当压缩后保持比较好的色彩度
如果你图片颜色很多的,建议使用这个图片格式,可以使生成的图片大小比较小而不会使图片看起来很模糊(失真)
Jpeg格式
与jpg格式相似,经常在拷相片的时候看到得,但我们制作图片的时候一般是保存jpg,该种图片格式是文件相对jpg大,因为里面存储了很多相机里的拍摄参数,像色相、饱和度、对比度等
可支持有陨压缩
不支持透明
不支持动画
非矢量
可用于直接打印和印刷(相对于jpg要好)
Png格式
该格式是在网页中用的较多的一种格式,因为他支持特明
不支持压缩
支持透明、半透明、不透明
不支持动画
非矢量
网页设计中为了使图片下面的背景颜色显示出来,我们经常会使用png24透明的图片,
Png8是类似gif的透明度,有带半透明(alpha为50%)的地方的时候以不透明处理。
Png图片如果色彩较多或复杂,则图片生成后的格式是很大的,相比较jpg的放有5~6倍之多,所以没特别要求不能以png替代jpg的使用
Png图片多用于网页中的图标设计
IE6不支持png透明特性,有png的地方会以灰色底显示,相当难看,不过ie6已经慢慢淡出了我们的视线,相信png的应用会得到更广泛。
Gif格式
用于介于屏幕媒介的可视物体,如网页,使用比较多。
用的最多的就是特点就是图片很小(一般几kb)、动画
该格式的图片位深相对较底,只支持web色颜色种类有限,无法过渡平滑。
可支持有陨压缩
不支持全透明
支持半透明
支持动画
非矢量
使用该格式的场景:网页背景、小图标、色彩度低的小切片、动画图片;
Bmp格式
Windows格式,windows操作系统特有的图片,该图片保存了大量的图片数据,所以图片相对是比较大的,色彩度很真实,windows的桌面就是bmp格式的,通过设了桌面背景后,会在系统生成张bmp的图片用于保存该桌面壁纸,缺点:图片格式较大
可支持有陨压缩
不支持透明
不支持动画
非矢量
Tiff格式
印刷格式,色彩真实,支持保存图层(像psd,但像路径、蒙版等不可保存),通常发给印刷公司的图片就是用这种格式的
不支持压缩
不支持透明
不支持动画
非矢量
ai、cdr、eps格式
这三种格式都是矢量格式
对于矢量格式的图形会因为软件的版本差异而打开后有所不同。
ai格式是 Adobe公司旗下软件 Adobe Illustrator 生成的可再编辑矢量图片,与CDR可以通用,与PS可以通用,在ps里双击ai图片层会自动打开ai软件编辑,在ai里按保存后切换ps后可以看到会实时变化,正因为编辑可以同步,ai现在用的越来越广;
cdr格式是Corel公司旗下软件CorelDRAW生成的可再编辑矢量图片,该格式不能直接与ai通用,需要导出ai格式再切换。目前多数广告公司用的广告产品排版软件就是这个;
这个一定要与esp格式分开,esp并不是图片格式;
Eps是Encapsulated PostScript的缩写,是跨平台的标准格式,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。
eps格式采用 PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS格式常用于印刷或打印输出。
该格式是可能使用cdr与ai同时打开
总结:
1、 在通常情况下面 jpg与jpeg是一样的,只是里面保存的数据不一样,但我们多数使用的是jpg(后缀是小写,大写的有些是无法读写),在图片颜色丰富的地方使用该格式保存,像拍摄的相片,ps合成的图片,经常保存图片时我会压缩20% 保留80%,看上去没有变化,但文件大小小了很多;
2、 png是用于全透明(保存png24)图片,该格式是多数用于小型格式的图片,不然文件会很大;
3、 gif是用于网络图片,可以制作成带有帧的动画图片,图片文件比较小,同时颜色也不是很丰富,不建议用于带简便的图片,除了颜色很浅很简单的切片;
4、 bmp一般是windows保存的高保真图片,图片很大;
5、 tiff一般用于印刷图片,平面设计可以保存格式并发送给制作部门制作实物,图片也一般较大;
ai、cdr、eps是矢量图形,根据自己的使用习惯,可以调整,并没有特别的界限;