1. 网络图绘制规划对起点节点和终点节点有何规定
2.1.19 节点 node 网络图中箭线端部的圆圈或其他形状的封闭图形。在双代号网络图中,它表示工作之间的逻辑关系;在单代号网络图中,它表示一项工作。 2.1.20 虚拟节点 mmy node 在单代号网络图中,当有多个无内向箭线的节点或有多个无外向箭线的节点时,为便于计算,虚设的起点节点或终点节点的统称。该节点的持续时间为零,不占用资源。虚拟起点节点与无内向箭线的节点相连,虚拟终点节点与无外向箭线的节点相连。 2.1.21 起点节点 start node 网络图的第一个节点,表示一项任务的开始。 2.1.22 终点节点 end node 网络图的最后一个节点,表示一项任务的完成。 2.1.23 线路 path 网络图中从起点节点开始,沿箭头方向顺序通过一系列箭线与节点,最后达到终点节点的通路。 2.1.24 关键线路 critical path 自始至终全部由关键工作组成的线路或线路上总的工作持续时间最长的线路。 2.1.25 循环回路 logical loop 从一个节点出发,沿箭头方向前进,又返回到原出发点的线路。 2.1.26 逻辑关系 logical relation 工作之间相互制约或依赖的关系。 2.1.27 母线法 generatrix method 网络图中,经一条共用的垂直线段,将多条箭线引入或引出同一个节点,使图形简洁的绘图方法。 2.1.28 过桥法 pass-bridge method 用过桥符号表示箭线交叉,避免引起混乱的绘图方法。 2.1.29 指向法 directional method 在箭线交叉较多处截断箭线、添加虚线指向圈以指示箭线方向的绘图方法。 2.1.30 工作计算法 calculation method on activities 在双代号网络计划中直接计算各项工作的时间参数的方法。 2.1.31 节点计算法 calculation method on node 在双代号网络计划中先计算节点时间参数,再据以计算各项工作的时间参数的方法。
2. 网络图绘制规划对起点节点和终点节点有何规定
2.1.19 节点 node
网络图中箭线端部的圆圈或其他形状的封闭图形。在双代号网络图中,它表示工作之间的逻辑关系;在单代号网络图中,它表示一项工作。
2.1.20 虚拟节点 mmy node
在单代号网络图中,当有多个无内向箭线的节点或有多个无外向箭线的节点时,为便于计算,虚设的起点节点或终点节点的统称。该节点的持续时间为零,不占用资源。虚拟起点节点与无内向箭线的节点相连,虚拟终点节点与无外向箭线的节点相连。
2.1.21 起点节点 start node
网络图的第一个节点,表示一项任务的开始。
2.1.22 终点节点 end node
网络图的最后一个节点,表示一项任务的完成。
2.1.23 线路 path
网络图中从起点节点开始,沿箭头方向顺序通过一系列箭线与节点,最后达到终点节点的通路。
2.1.24 关键线路 critical path
自始至终全部由关键工作组成的线路或线路上总的工作持续时间最长的线路。
2.1.25 循环回路 logical loop
从一个节点出发,沿箭头方向前进,又返回到原出发点的线路。
2.1.26 逻辑关系 logical relation
工作之间相互制约或依赖的关系。
2.1.27 母线法 generatrix method
网络图中,经一条共用的垂直线段,将多条箭线引入或引出同一个节点,使图形简洁的绘图方法。
2.1.28 过桥法 pass-bridge method
用过桥符号表示箭线交叉,避免引起混乱的绘图方法。
2.1.29 指向法 directional method
在箭线交叉较多处截断箭线、添加虚线指向圈以指示箭线方向的绘图方法。
2.1.30 工作计算法 calculation method on activities
在双代号网络计划中直接计算各项工作的时间参数的方法。
2.1.31 节点计算法 calculation method on node
在双代号网络计划中先计算节点时间参数,再据以计算各项工作的时间参数的方法。
3. 简述双代号网络图的绘图规则
你只是问怎么绘图,没有问时间参数怎么计算,我就大致说说吧: 1、把每个工作的紧前工作和紧后工作都列出来,做到简洁明了,心中大致有数 2、直接动手画草图(圆圈里面的数字可以先不填,但是我一般都是填上,有需要改的时候在草图上直接动手改) 3、整理图形,使其美观。 注意问题:1、圆圈里面的数字一定是从小指向大 2、注意检查虚工作的地方 3、只有1个起始结点,只有1个末尾结点
4. 双代号网络图的绘图规则
1.双代号网络图必须正确表达已定的逻辑关系。网络图中常见的各种工作逻辑关系的表示方法如下表所示。
2.双代号网络中严禁出现循环回路。所谓循环回路是指从网络图中某一个节点出发,
顺着箭线方向又回到了原来出发点的线路。
3.双代号网络中,在节点之间严禁出现带双向箭头或无箭头的连线。
4.双代号网络中,严禁出现没有箭头节点或没有箭尾节点的箭线。
5.当双代号网络图中的某些节点有多条外向箭线或多条内向箭线时,可以使用母线画法(但应满足一项工作用一条箭线和相应的一对节点表示).
6.绘制网络图时,箭线不宜交叉。当交叉不可避免时,可用过桥法或指向法。
7.双代号网络图中应有一个起点节点和一个终点节点(多目标网络计划除外),而其他所有节点均应是中间节点。
8.双代号网络图应条理清楚,布局合理。例如,网络图中的工作箭线不应画成任意方向或曲线形状,尽可能用水平线或斜线;关键线路、关键工作安排在图面中心位置,其他工作分散在两边;避免倒回箭头等。
5. 单代号网络图的绘图规则
1.单代号网络图必须正确表达已定的逻辑关系.
2.单代号网络图中,严禁出现循环回路.
3.单代号网络图中,严禁出现双箭头或无箭头的连线.
单代号网络图中,严禁出现没有箭尾节点的箭线和 没有箭头节点的箭线.
4.绘制网络图时,箭线不宜交叉,当交叉不可避免时,可采用过桥法和指向法绘制.
5.单代号网络图中应有一个起点节点和一个终点节点.
6. 工程施工进度网络计划图有几种是三种吗各种的符号位置不一样,麻烦,有没有什么好的学习方法
这个。。。不止三种,但也可以说主要的就三种(考试中能考到的)
一、双代号网络图
1、双代号网络图
2、双代号时标网络图(又分前锋线啥的)
二、单代号网络图
1、单代号非搭接
2、单代号搭接
学习起来,一要把绘图原则理解,二要多做些题,尤其是有解答步骤的例题,可以把解题步骤挡起来,自已试着做几遍,哪些做不下去或做错了就看看标准步骤是什么,然后搞清楚。
7. 绘制双代号网络图必须遵守哪些基本规则
在绘制双代号网络图时,一般应遵循以下基本规则:
(1)网络图必须按照已定的逻辑关系绘制。由于网络图是有向、有序网状图形,所以其必须严格按照工作之间的逻辑关系绘制,这同时也是为保证工程质量和资源优化配置及合理使用所必需的。
(2)网络图中严禁出现从一个节点出发,顺箭头方向又回到原出发点的循环回路。
(3)网络图中的箭线(包括虚箭线,以下同)应保持自左向右的方向,不应出现箭头指向左方的水平箭线和箭头偏向左方的斜向箭线。
(4)网络图中严禁出现双向箭头和无箭头的连线。
(5)网络图中严禁出现没有箭尾节点的箭线和没有箭头节点的箭线。
(6)严禁在箭线上引入或引出箭线。但当网络图的起点节点有多条箭线引出(外向箭线)或终点节点有多条箭线引入(内向箭线)时,为使图形简洁,可用母线法绘图。
(7)应尽量避免网络图中工作箭线的交叉。当交叉不可避免时,可以采用过桥法或指向法处理。
(8)网络图中应只有一个起点节点和一个终点节点
(任务中部分工作需要分期完成的网络计划除外)。除网络图的起点节点和终点节点外,不允许出现没有外向箭线的节点和没有内向箭线的节点。
单代号网络图的绘图规则与双代号网络图的绘图规则基本相同,主要区别在于:当网络图中有多项开始工作时,应增设一项虚拟的工作(S),作为该网络图的起点节点;当网络图中有多项结束工作时,应增设一项虚拟的工作(F),作为该网络图的终点节点。
8. 双代号网络图的绘制方法是什么
双代号网络图的绘制规则:
1、不能出现从一个节点出发,又顺着箭头方向又回到原出发点的循环回路。
2、不能有两个或者两个以上的箭线从同一节点出发又同时指向同一节点。
3、网络图中的箭线(包括虚箭线,以下同)应保持自左向右的方向,不应出现箭头指向左方的水平箭线和箭头偏向左方的斜向箭线。
4、网络图中的节点编号应该自左向右,由小到大,确保工作的起点节点的编号小于工作终点节点的编号,而且不能出现重复编号的节点,但是可以是非连续的编号。
5、网络图中不能出现双向箭头和无箭头的连线。
6、网络图中不允许出现没有箭尾节点的箭线和没有箭头节点的箭线。
7、禁止在箭线上引入或者引出其他箭线,除非网络图的起点节点有多条箭线引出(外向箭头)或者重点节点有多条箭线引入(内向箭线),此时为了让图形更简洁,则可以使用母线法绘图。
8、绘制网络图时,宜避免箭线交叉。但是当交叉不可避免时,也可以采用过桥法或指向法进行处理。
9、一个网络图中只能有一个起点节点和终点节点。
10、同一项工作不能在一个网络图中重复表达。
双代号网络图的一般绘图步骤:
第一步:进行任务分解,然后具体划分需要施工的工作。
第二步:确定需要完成的工作计划的所有工作及其逻辑关系。
第三步:确定每一项工作需要持续的时间,并制定详细的工程分析表。
第四步:根据所指定的工程分析表,绘制并修改网络图。
9. 双代号网络图的绘图规则有( )。
【答案】A、B、C、E
【答案解析】本题考查
双代号网络图
的绘图规则。
10. 网络图怎么画
网络图(Network planning)是一种图解模型,形状如同网络,故称为网络图。网络图是由作业、事件和路线三个因素组成的。
网络图的绘制
一、网络图的元素 任何一项任务或工程都是由一些基本活动或工作组成的,它们之间有一定的先后顺序和逻辑。用带箭头的线段“→”来表示工作,用节点“○”来表示2项工作的分界点。按工作的先后顺序和逻辑关系画成的工作关系图就是一张网络图。每一个节点称为“事项”,它表示一项工作的结束和另一项工作的开始,除了一个总开始事项和总结束事项。在节点中可标上数字,以便于注明哪项工作的结束和哪一项工作的开始。图1表示某一项工程由10项工作组成,共有10个结点,第①节点表示项目开始,第⑩节点表示结束。 网络示意图
二、作业所需的时间 网络图中必须要注明时间。网络图中有不同的时间参数,其确定的方法如下: (1)凭经验能明确知道时,可用其经验值。 (2)在没有经验的作业或包含不确定因素的作业中,应把它看成统计值。用三点时间估计法。 如可能遇到意外的问题,从而相应的活动周期比预想的要长,也有可能事情进展得比预期要顺利,相应的活动提前完成了。将这类不确定性加入我们的分析是有实际意义的,这就是项目评审技术(PERT)所要做的。 经验表明,一项作业的周期往往可以用β分布来描述。这种分布看上去是一个倾斜的正态分布,具备一种很有用的特性——其均值和方差可以通过估算3种时间而求得:To——乐观判断所需时间;Tm——大概估计的时间;Tρ——悲观估计所需时间。 等等。。