导航:首页 > 网络营销 > 网络游戏风波形成的原因有哪些

网络游戏风波形成的原因有哪些

发布时间:2022-10-21 11:11:02

1. 长时间玩电脑会严重影响学生的健康成长,小学生沉迷网络游戏的原因有哪些

    12岁时,长时间玩电脑也会严重影响学生的健康成长,而一些暴力游戏也会对学生产生很大的负面影响,并能潜移默化地影响他们人生观和价值观的形成。

1、转移孩子的注意力。很多孩子沉迷于网络游戏是因为他们无所事事,他们玩游戏是因为他们消磨时间。如果父母帮助孩子找到一些其他的爱好,戒掉网瘾未必是不可能的。比如,让孩子养成读书的好习惯,这样孩子就可以把大部分时间花在读书上。读书不仅能让孩子在知识上成长,还能成功转移孩子的注意力。

2、多和孩子交流。当孩子沉迷于网络时,家长应与孩子进行沟通,让他们了解网络的危害以及如何正确应用网络。如果孩子用网络学习,也能学到很多东西,如果用网络玩游戏,会让自己陷入网瘾的世界,甚至耽误学业。

3、父母平时多陪陪孩子。通过这些年的教育经历,我发现很多沉迷于网络的孩子大多是很少或没有陪伴的父母。有些孩子自我陶醉是因为想引起父母的注意,但由于自身对网络诱惑的免疫力低下,所以忘记了自己的初衷。因此,父母应该多花时间陪伴孩子,既能享受天堂的快乐,又能有效控制孩子上网的时间。

 

2. 青少年网瘾的原因有哪些

青少年网瘾的原因有信息化时代、在网络游戏中寻找自我、孩子在游戏中得到成就感以弥补现实的失落、青春期的影响、孩子缺乏缓解压力的方法、孩子和家长沟通不畅

1、信息化时代

随着科技的发达,网络无处不在。学生的上网情况,从电脑发展到了手机。很多学生不能分清网络有利的一面和有弊的一面,无节制地上网,染上了沉迷网络。

在上网学生的传染下,沉迷网络会像瘟疫一样传染给别人,引诱更多的学生上网玩游戏;他们的行为带来的恶劣影响。

2、在网络游戏中寻找自我

孩子对学习缺乏兴趣,情绪低落,缺乏追求和抱负,希望他人接纳和认可,但由于学习成绩不理想,不被老师和家长认可,产生挫败感,在现实生活中找不到存在和价值感,然后,转向玩手机和游戏,从虚拟的游戏世界当中找到自我价值。

3、孩子在游戏中得到成就感以弥补现实的失落

在网络游戏中的成就感是指,练级练到一定的程度,或者通关了、或者得分高了、或者说你把一个人物养成到某个阶段了,就会得到赞美和鼓励,这一种成就感可能是对一些孩子来说,在日常生活当中很少得到的。

这也是为什么经常会看到一些,就是在学校里面成绩平平,没有什么特色的孩子往往是非常容易迷恋游戏的。

因为对他们来说,如果在现实社会当中很难体验到那种自我成就感的话,在游戏当中经常可以对这一部分去进行一个弥补。但是这种弥补背后也都是有各种各样的代价的。

4、青春期的影响

青春期影响。求助者的心理发展处于不平衡状态,由青春期发育导致出现了一些心理问题,自我意识增强以及心理发展不平衡等使他感到痛苦而迷茫。当他无法获得相应知识,解决青春期困惑时,他就会通过网络这一途径去获取这方面的知识。

5、孩子缺乏缓解压力的方法

孩子承受着现实的压力,社会对求助者提出了更多更高的要求,升学、就业、家长期望、榜样等都给他带来很大压力,危机意识、生存意识明显增强。

但社会、家长和学校都不能帮助他调整心态,有效缓解和释放种种压力,他就会通过网络逃避问题、转移压力。

6、孩子和家长沟通不畅

社会在不断的发生逐渐变化,思维活跃的求助者了解最新的互联网知识技术,其家长的网络知识和技术素养却不高,使家长的权威受到极大的挑战,阻碍了孩子与父母之间的心理沟通和情感交流,导致他通过网络寻求情感支持。

3. 网络暴力形成的原因是什么

青少年作为一个特殊的群体,其情绪和行为在许多方面都会表现出偏极性。而青春期又是一个变化不定、爆发性和冲动性都很容易走极端的特殊时期。其情绪会容易兴奋、意志容易动摇,他们内在的不满情绪让他们对周围的人总想反抗,总有一种胡闹的欲望。在行动方面,虽比小学生有目的性和自觉性,但由于其心理和经验以及意志力等品质方面的不成熟,仍会表现出有头无尾、心无定性等不良情绪,自我控制能力欠缺。

1.成功的快感体验。现今的网络游戏多半以暴力为主题,已成为不争的事实。除了少数情感类或益智类的类型外,大多数游戏都是枪声、砍声不绝于耳,甚者震耳欲聋。大多数青少年热衷于网络游戏,喜欢沉溺在虚幻的世界里打打杀杀,尽情地挥霍暴力,多是因为对此感觉有趣又好奇,网络游戏新鲜刺激,其中的暴力场面和个人英雄主义都是在电视上看到的。一位青少年说,在游戏中,想方设法战胜无数的对手取得胜利,看着敌人一个个在我的枪口躺下,看到我挣的分越来越多,那份成功的感觉真痛快。

2.暴力的渲染。青少年由于长期沉溺于网络游戏暴力的渲染下,其心理和精神也会发生严重的扭曲,逐渐倾向于用网络中惯用的暴力手法来解决现实生活中所遇到的难题。他们的愿望一旦受到打击时,潜移默化受到暴力影响的成分就会爆发出来,做出让人惊诧的举动。随着网络游戏的受欢迎程度,青少年犯罪的趋势也在上升。

3.新鲜、刺激。寻求刺激是人的一种本能,刺激性的活动可以让人忘乎所以、沉迷不已,也可以让人失去理智。网络游戏的新鲜与刺激就是在虚拟世界里可以任意的取他人和动物的性命,事实上也是在修炼一个人打击其他生命的技能,这是所有网络游戏者都知道的最基本的事实。

青少年正处于精力旺盛时期,其学习能力和接受亲事物的能力都很强,好奇心和表现欲是青少年共有的特征。鼠标一点就有生命死于自己手中,可谓是网络游戏的刺激之处,也是沉溺于游戏中的青少年喜欢玩的最直接的原因。网络是虚伪的,取了他人的性命也是假的,是不用付法律责任的,但现实中若是如此,必定会受到法律的制裁。虽然在游戏中消灭的不过是一个符号而已,但对其思想的毒害是不能小看的。

4.情绪的易激性。一件微不足道的小事都会让青少年产生激情。当激情爆发时,其往往会不顾后果放纵自己。如青少年在斗殴时,他们的虚荣、逞强、英雄心理让其动刀动枪,疯狂不已,不把对方打败或打死决不停手。一旦激情过后冷静下来,一般都会对当时的行为感到后悔,如果造成了严重的后果,也会产生恐惧心理。

5.情绪的外露性。青少年的情绪极不稳定,常会表现出喜怒无常,高兴时会手舞足蹈、得意洋洋;愤怒时则十分残暴。如果有人对他们的行为进行反面评论或是做出制止行为时,他们就会产生强烈的对立情绪,轻者顶嘴打骂,重则要人性命。

6.青少年的冒险性。例如,有青少年说:“我知道偷窃是犯罪行为,但要享受快乐,就不能怕担风险。撑死胆大的,饿死胆小的。为了弄到钱,冒点风险还是值得的。惊险过后的快感是很爽的。”在青少年谈到自己的违法行为时,都会提到冒险心理。他们认为,在冒险前有着不同程度的担忧,但为了享受,便会下狠心,没什么大不了的,豁出去了,摆不定就听天由命。青少年的冒险心理,虽然有时会得逞一时,但最终还是逃不出法律的制裁。

4. 青少年为什么沉迷于游戏

因为现实中的学习压力太大了,只有在 游戏 世界里能得到短暂的放松。

另一方面,小考大考频繁,优等生也只是小部分,而家长们大多望子成龙望女成凤,不希望自己的儿女落后于他人,便总是逼迫自己的儿女赶超,让青少年的潜意识里,总是认为自己不如别人,而在 游戏 里,就能享受到在现实世界里享受不到的满足感。

总而言之,沉迷 游戏 其实是借 游戏 排解烦闷,只有现实中精神满足心态良好,才能张弛有度,不过分沉迷,而实现劳逸结合,及学习与 娱乐 的平衡!

个人看来觉得青少年沉迷网游的原因是由于内心的孤独感。在现代化的都市,人与人之间的面对面沟通越来越少,在青少年方面尤甚。而网络正给他们提供了一个沟通的平台。

其次,是源于 社会 、家庭给予的压力。而在这里,他们的言行不会受到父母的约束,即使犯了错误,大多数情况下也不需要直接承担责任。

就拿近两年一直很火的劲舞团来说吧(因为笔者也曾迷恋过这个 游戏 ,故觉得应该还有一定的发言权),说实话,从操作上来讲,这个 游戏 在我个人看来真是幼稚可笑的可以(当然,它也要求一定的速度和反应力),但正如我上面说过的,我曾为之深深着迷,并一度不可自拔,甚至到了茶饭不思的程度。在我渐渐脱离了这个 游戏 的“掌控”后,我进行了一系列的思考。最终,我觉得,当初令我迷恋的其实是里面错综复杂的人际关系网。对我来说,这层“网”正是劲舞团的魔力所在。无论你是买衣服,刷喇叭,或是通宵拼命升级、练技术,多多少少都与这层“网”脱不了干系。只要你是个劲舞玩家,几乎都有一张这样的“网”。这也是为什么“家族”体系能如此火爆的原因。

以上仅一己拙见,有不对的地方请各位不吝给予指正。同时也希望各位能就这一问题从深层次出发提供不同的看法。

青少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实 社会 中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。

某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。

现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的

这个世界存在着一群沉迷于网络 游戏 的人.他们的所作所为是让人寒心的.可他们这么做的原因,恐怕人们还在以为是儿童对 游戏 的着迷吧?

其实,在这个世界上,沉迷于什么的都有,比如扑克,麻将,抽烟等等.还有那个陈景润,其实就是一个沉迷数学的人,虽然他沉迷的比较积极.所以,沉迷于网络 游戏 的人不一定就是这个 社会 的败类.

写邀,在回答为什么青少年会沉迷于 游戏 ,不妨先说,是什么胖其沉迷于其中,其中很重要的一点就是 游戏 好玩,是真的好玩,好玩的到什么程度呢?不要是青少年,就是有家有口的成年人都会沉迷于其中无法自拔。



另外就是现在的父母陪伴孩子的时间真的太少,青少年本来自制力就差,没有父母的监督,真是山中无老虎猴子称霸王,想玩多久就玩久。



最后一个父母就孩子是最好的“老师”,经常可见的是父母自己一回家就玩 游戏 ,孩子在耳濡目染下,可能从小已对 游戏 产生了足够兴趣。



那么要怎么做,才能帮助青少年摆脱沉迷 游戏 的魔抓呢?我想首先应该从父母做起,1.树立正确的 游戏 观,承认 游戏 好玩,但有节制的玩,可以一起玩 游戏 ,也可以一起学习互成长。2.多点时间陪伴孩子,有亲人相伴, 游戏 是个啥?

浅析青少年沉迷网络 游戏 的五大原因网络时代的到来,给人们生活带来了前所未有的变化。在互联网为大众的学习、生活和工作提供了方便的同时,青少年上网成瘾也成为了 社会 普遍关注的话题。网络 游戏 、虚拟交友、网络迷信正悄悄的影响着青少年的世界观、人生观、价值观、道德观的形成。上网成瘾对青少年身心 健康 造成的不良影响,也会越来越引起全 社会 的重视。青少年为什么要迷恋网络 游戏 ?为什么会沉迷于 游戏 中而废寝忘食、荒废学业,甚至是为了网络 游戏 而犯罪?导致青少年如此沉迷于网络 游戏 的原因是什么?

1、因缺乏自控力而陷入网瘾。由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络 游戏 中,因为在网络 游戏 中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过 游戏 中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络 游戏 中无法自拔。

2、为了获得尊重而沉湎于网络 游戏 。每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到 社会 、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自 社会 、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。

青少年沉迷网络 游戏 我总结主要有五个原因:

1、因缺乏自控力而陷入网瘾。

由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络 游戏 中,因为在网络 游戏 中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过 游戏 中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络 游戏 中无法自拔。

2、为了获得尊重而沉湎于网络 游戏 。

每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到 社会 、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自 社会 、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。

3、因同伴交往困难而迷恋于网络。

青春期的孩子正处于“心理断乳”期,在这个时期,青少年逐渐从心理上脱离对父母的依恋,将成长为独立的个体。尽管青少年从主观上有独立的愿望,但实际上却很难在短时间内适应这种独立的生存状态。青少年通过网上交友获得了满足感,但是由于自身的问题并没有得到解决,在现实生活中仍然无法与同伴交往,这种现实与虚拟的反差,使青少年孩子更不愿或更不敢面对现实,成长过程中对于朋友的需要只能从网络虚拟的世界中获取,从而使他们无法摆脱对网络的心理依赖。

4、因缺少与父母间的沟通而沉溺于网络。

如果父母习惯于用“强迫命令式”的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成长中的烦恼,只是用简单的否定来对待孩子成长中的困惑,父母就会失去孩子的信任。孩子也会因为无法与父母沟通,情绪得不到释放、困惑得不到父母的理解和指导而沉溺于网络。

5、因过度溺爱、疏于管教造成的上网成瘾。

如果父母对孩子过于溺爱,总是无条件地满足孩子的需要,习惯于以自己的需要为中心的孩子,就会把满足自己的欲望作为自己行为的唯一准则,讨厌种种规章制度的约束,喜欢为所欲为。厌恶需要自我约束的学习生活,而喜欢在 游戏 中自我放纵的感觉。因此缺乏自我约束的习惯,处理问题比较情绪化和任性。因此,这类孩子往往人际关系和学习成绩都较差,在生活中他们的行为得不到公众的认同。而网络 游戏 中恰恰把为所欲为和虚拟的他人认同感结合在一起,让这类青少年可以在自我放纵中获得虚拟的成功的感觉,所以,青少年孩子会对网络 游戏 乐此不疲。

很高兴回答这个问题

现如今是网络时代,人已经离不开手机了,所以开发研究的各种 游戏 软件都会扑面而来,总会有你喜欢的一种,无聊的人太多了利用 游戏 打发时间,慢慢的就会上瘾,沉迷 游戏 无法自拔,虚拟世界的 游戏 让青少年活在不现实的虚拟世界里, 游戏 虽然害人,但是也怨自己没有自控能力,玩 游戏 的人都是清闲的人,真正忙的人哪有时间玩 游戏 ,中老年人玩 游戏 的就少,因为他们跟不上时代了,这就是现实的 社会 问题。

我觉得吧,这个问题真的挺深奥的。

望过去看如今,无论什么什么年代什么 游戏 ,都非常的受欢迎,那肯定也会有很多人沉迷的情况,就拿麻将来说,在过去,那麻将就是一个 游戏 ,只是随着年代的进步, 游戏 已经发展的多种多样,我想问题的作者肯定是想问如今的网络 游戏 。

网络 游戏 从1969年的第一款《太空大战》到现在已经发展到了第五代了,承载的终端也从最初的电脑到了智能手机端。就仅中国,移动网络 游戏 人数已经到达了5.21亿人,而电脑的网络 游戏 用户仅比移动端低了那么一点点而已,约4.84亿人。青少年占比更是达到近四分之一。而且还在持续低龄化,这就造成了很多青少年荒废学业,恐惧人际交往等等的不良后果。

究其原因主要就是以下的两个方面:

就现在的 游戏 ,门槛多低呀,随便玩两局,就很容易掌握。而且还不累,往哪一坐,想玩啥就玩啥,动动手指,什么都有了。而且还能很轻松的在 游戏 中与他人竞技。

不仅轻松还有 游戏 奖励的诱惑,比如说等级、称号、尊为,这不一下子就激发了青少年的热情嘛。互动性也很强,微信登录,就能和微信好友一起玩,QQ登录就能和QQ好友一起玩,还能找附近的人一起玩,你说在现实里,你能随随便便在大街上拉一个人玩吗?多尴尬。

一是需求

心里上的需求,青少年这一时期,不就是青春期嘛,青春期怎么样?叛逆、情绪不稳定、心理变化快,一旦现实生活中无法得到心理上的满足,他就会寻求虚拟世界。虚拟世界显然已经成为青少年发泄、逃避的一个避难所。

二是压力

这种压力来自哪里,来自 社会 、生活和竞争,现在的 社会 谁没压力,每个人都有压力,成年人心智成熟,知道如何释放压力,而青少年心智不成熟,他总得找个地方去释放这些压力才行呀!

三是共同性、群体性

这个最好理解,你同学都玩一款 游戏 ,为了让自己不被朋友排斥,为了能和这些同学有话说,那你能怎么办,只能和他们去玩同一种 游戏 。就算你不想玩,肯定也会好奇这究竟是一个什么样的 游戏 ,也会尝试着去玩两把。

做个成年人不容易,做个青少年也不容易。

1.玩 游戏 通关所带来的成就感。无论什么样 游戏 都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己, 游戏 通过带给青少年一种成就感。大凡能够流行的 游戏 ,尽管操作简单,但都不是傻瓜 游戏 ,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦 游戏 通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种 游戏 中,从而荒废了现实生活中的学业。

2.享受网络 游戏 的丰富。在网络 游戏 的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络 游戏 中实现。网络 游戏 把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络 游戏 上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络 游戏 的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间。

3.网络 游戏 可帮助他们逃避现实。一般来讲网络成瘾的青少年,其家庭父母对其从小的教养方式共同点是家长对子女行为过度干涉,子女有过错时严厉惩罚,看不到子女优点,一味地拒绝和否定子女的优点,在这种教养方式下成长的孩子,一般性格都比较孤僻,在大学校园里,很难适应群体生活,由于在现实中得不到心理满足,就转向虚拟的网络世界寻求自我满足。这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快的体验。一旦迷上网络 游戏 ,成瘾心理的形成在所难免。

青少年沉迷网络 游戏 的五大原因是:

1、因缺乏自控力而陷入网瘾。由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络 游戏 中,因为在网络 游戏 中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过 游戏 中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络 游戏 中无法自拔。

2、为了获得尊重而沉湎于网络 游戏 。每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到 社会 、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自 社会 、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。

3、因同伴交往困难而迷恋于网络。青春期的孩子正处于“心理断乳”期,在这个时期,青少年逐渐从心理上脱离对父母的依恋,将成长为独立的个体。尽管青少年从主观上有独立的愿望,但实际上却很难在短时间内适应这种独立的生存状态。青少年通过网上交友获得了满足感,但是由于自身的问题并没有得到解决,在现实生活中仍然无法与同伴交往,这种现实与虚拟的反差,使青少年孩子更不愿或更不敢面对现实,成长过程中对于朋友的需要只能从网络虚拟的世界中获取,从而使他们无法摆脱对网络的心理依赖。

4、因缺少与父母间的沟通而沉溺于网络。如果父母习惯于用“强迫命令式”的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成长中的烦恼,只是用简单的否定来对待孩子成长中的困惑,父母就会失去孩子的信任。孩子也会因为无法与父母沟通,情绪得不到释放、困惑得不到父母的理解和指导而沉溺于网络。

5、因过度溺爱、疏于管教造成的上网成瘾。如果父母对孩子过于溺爱,总是无条件地满足孩子的需要,习惯于以自己的需要为中心的孩子,就会把满足自己的欲望作为自己行为的唯一准则,讨厌种种规章制度的约束,喜欢为所欲为。厌恶需要自我约束的学习生活,而喜欢在 游戏 中自我放纵的感觉。因此缺乏自我约束的习惯,处理问题比较情绪化和任性。因此,这类孩子往往人际关系和学习成绩都较差,在生活中他们的行为得不到公众的认同。而网络 游戏 中恰恰把为所欲为和虚拟的他人认同感结合在一起,让这类青少年可以在自我放纵中获得虚拟的成功的感觉,所以,青少年孩子会对网络 游戏 乐此不疲。

5. 学生沉迷网络游戏的原因该如何避免呢

大学生沉迷网络游戏的原因与对策

近年来,
网吧对学校成包围之势,
大学生进入网吧频繁,
这种现象给学校管理和学生带
来了诸多问题。
学生上网大游戏,
并且成瘾已成为高校学生管理工作中的重要问题之一。

此现象进行了分析,
试述大学生打游戏成瘾的

瓶颈


并提出了一些解决大学生打网络游戏
成瘾的对策,尝试如何走出这一

瓶颈



一、我院大学生网络成瘾的现状

有研究统计,我国有
5%

10%
的互联网使用者存在网络成瘾症倾向,大学生患网络
成瘾症的人列为
7%

其中男生上网成瘾的人数比女生多,
男女生患网络成瘾症的人数比例
分别为
10%

5.1%
,男生人数比例约为女生的两倍。而对我院级在校生的
300
名学生进
行抽测,结果表明,大学生中存在一定比例的网络成瘾者,在被试者中占到
5

4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略为降。对我院在校生的取样调查中发现,被测大学生上网的大
部分时间是用于工作学习或与网友聊天,
其次是收发电子邮件、
游戏及影视音乐等娱乐。

少有人花时间参与网络赌博。
被试学生每周使用电脑或网络的时间与其网络成瘾呈正相关趋
势,
而成瘾与使用电脑或上网的年限等没有必然的联系,
甚至成负相关关系。
网络成瘾者每
周使用网络平均
38

5
小时,而非成瘾者仅为
4

9
小时;
83
%的网络成瘾者是开始使用网
络一年内出现症状的;网络成瘾者中
78
%是使用聊天室、网络游戏和新闻组这类偏重双向
沟通的功能,
而非成瘾者上网多数出于工作或学习的需要,
是将网络视为工具;
网络成瘾者
普遍认为使用网络对他们的学业、
人际关系、
经济状况和职业造成中等或严重影响,
但又普
遍忽视网络成瘾给身体带来的危害。

二、大学生玩网络游戏成瘾的原因及危害

为什么又那么容易成瘾呢?

上网从医学角度来讲叫成瘾症,
这种症指的是当他的生理、
心理上对一种行为的尝试得到成功以后,
便有了一种逾越感,
逾越感会反复进行,
越成功越
想去尝试。
孩子们在游戏中不断升级,对他也不停地产生新的刺激。测试发现,一般的学生
玩网络游戏超过
1
个小时就会上瘾。

经调查统计分析,
造成

网络成瘾

的主要原因有:
学生自身为舒缓学习压力、
摆脱孤独、
满足成就感、缺乏自我控制力等,同时家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长
教育的需要,社会上网络市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。

网络游戏
者不仅可以享受到游戏本身的新奇刺激,还能把虚拟世界中的所感所想应用到现实生活中,
从而提高他们应对现实生活、适应现实生活的能力。究其原因有:

阅读会员限时特惠 7大会员特权立即尝鲜

(一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理

游戏本身具有的娱乐性质使学生获得快感,当前市场上的网吧里的游戏多是含有淫秽、
暴力、
迷信和反动内容。
这些内容以形象生动、刺激性极强的形式出现,对独立性差的人有
极大的诱惑力。
另外,许多网络游戏内容具有挑战性和赌博性,这对心理还不成熟,对学生
来说都极富诱惑力。

(二)游戏对大学生有强化激励作用

电脑游戏有简单和复杂两类,
简单的游戏只要掌握一般性操作,
就可以使紧张、
疲劳的
大脑得以放松,
复杂的游戏则可以锻炼大学生解决问题的能力,
使反应灵活性增加,
并且还
可以培养大学生对某种行为的预见性。
高级的游戏中,
设计者将游戏结果通过屏幕显示出来,
让人得到赞赏,
可以促使游戏者为了得高分而过分投入,
这种游戏的强化激励作用往往使大
学生难以从游戏中自拔。
在游戏中追求

高分

的成就动机提供了从事这种活动的源源不断的
热情。我院一学生在玩《魔兽世界》卖装备赚了三千元。

(三)网络游戏在一定程度上能帮助学习困难者获得某种成功的体验

长期以来,由于学习压力过重,加上家长期望值过高,致使许多大学生心理不堪重负。
当他们遇到困难、挫折、
失败时,又找不到合适的渲泄途径,
而玩网络游戏不仅能够渲泄压
抑的情绪,
还能获得成功的体验。
在游戏中暂时的受挫不但不会削弱他们的斗志,
反而使他
们越战越勇,平时在学校时体验到的

压抑感

在这里荡然无存。

(四)网络游戏可帮助大学生逃避现实

网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,
可以使大学生尤其是那些在同学中人际关系较为
紧张的孩子逃避现实中的许多不愉快。
这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快
的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。

无节制地沉迷于网络,
危害多多。
进入网吧的次数越来越多,
可以从中获得某种程度的
心理满足;不玩网络游戏时会出现戒断症状,如抑郁、易激惹、情绪烦躁;在网络游戏室玩
游戏的实际时间比预计的时间要长,
考虑过停止或减少进入网络游戏室,
但不能自控;
为了
达到进入网络游戏室的目的,
可以抛开学习和其它生活活动;
有较强烈的自我表现欲。
浪费
时间、
浪费金钱。
游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,
在游戏中设置了好多关口和
陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。上网不是免费的,作为一名
没有收入的学生沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。
经调查发现,
大部分成瘾
者往往欠学校学费。
易诱发大学生犯罪。
游戏室老板为了赚钱,不择手段招揽中小学生,有
的游戏机室设有包房,包玩、包吃、包睡,可以赊账。游戏内容不乏黄色、暴力,还有一定

数量的赌博机,
诱使部分学生沉湎其中。
一些中小学生为了满足玩游戏机的欲望,
一开始从
家长手中骗钱,到后来不惜铤而走险,参与抢劫与斗殴。

三、大学生网络成瘾的防治对策

大学生一旦患上网络游戏成瘾症,
对于自身身心、
学业、
前途都会产生致命危害。
那么,
在如此严峻的形势下应采取什么措施和方法来制止这种

网络禽流感

的蔓延呢?防治网络
游戏成瘾是大学生自身和社会、
家庭、
学校互相连动的系统工程,
需要组成立体交叉式的防
护网络。

(一)加强大学生人格和能力的培养

网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、
思考力、
辨别力、选择力,
只有具
备这些素质,大学生才能形成比较理智的思维判断能力。确立正确的价值观念和行为习惯,
学会做人,学会思考,以健康人格抵御来自网络的不良影响,弃劣择优。

(二)正确认识网络,认清网络游戏本质

从事思想政治教育工作的辅导员应引导大学生辩证看待上网问题。
为了让学生学习网络
知识,
而对其上网采取不闻不问的放任态度,
无疑是饮鸩止渴;
但因网络带来的一定弊端而
抵制网络或杜绝网络,
又是一种因噎废食的行为。
应该正确引导大学生认识网络游戏的本质,
了解网络游戏的严重危害,
使广大大学生真正能做到利用网络资源更好地为学习、
生活提供
帮助和便利。

(三)学校要加强网络和心理健康教育

学校应加强教育与引导,
开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,
要给大学生开设网
络心理课程,
让大学生了解基本的网络心理知识,
预防常见的网络心理问题。
建立网络心理
咨询所,
配备专门的心理咨询老师,
设置网络留言信箱,
对存在心理障碍的学生进行心理辅
导,并因人而异地进行心理治疗。

(四)政府、社会以及学校应加强监督和管理

网络游戏成瘾是一个综合性社会课题,
要想减少或防止这种现象发生,
政府、
社会以及
学校有关职能部门必须做好综合治理工作。
第一,
加强对社会环境尤其是校园周边环境的治
理,要规范网络经营活动,加大执法力度,使网吧规范化,彻底防止大学生在校外网吧无节
制的上网。
第二,
政府应建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监督制度,
制定游戏
产品评审分级标准和分级管理制度,
同时要组织开发具有我国文化特色,
主题积极、
内容健
康而又情节生动的电子游戏产品。

(五)加强学校思想政治工作创新

学校要积极发挥党团组织作用,
大力开展校园文化活动,
组织各种能吸引大学生参加的
健康、
科学、积极的社会实践活动和文化活动,丰富大学生的业余生活,转移大学生玩网络
游戏的兴趣爱好,更利于积极进取,全面发展。

总之,
如何帮助大学生尽早适应正确的网络道德规范,
减少由于网络负面影响带来的危
害,
是保证大学生健康成才的需要,
更是培养适应现代信息社会发展人才的需要。
我们的学
校、家庭、社会应当联合起来,给予足够的重视,作为从事大学生思想政治教育的工作者,
更应给予学生正确引导以及情感关怀,帮助广大网络游戏成瘾的大学生找回人生奋斗的方
向。

数量的赌博机,
分享到:

把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
复制 预览
普通尺寸(450*500pix) 较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢
沉迷网络游戏危害 学生就业 网络对大学生的影响 青少年沉迷网络的对策 网络对大学生影响 调... 调查报告 大学生 嘉应学院毕业论文
沉迷网络游戏的危害 3页 免费
青少年沉迷网络游戏的危害及其对策研究 5页 免费
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
更多与“沉迷网络游戏危害”相关的文档>>
大学生就业论文 7页 免费
2011年大学生就业形势分析 4页 免费
大学生的就业形势及分析ppt版本 30页 免费
从单位择才标准看大学生就业 暂无评价 3页 免费
大学生就业PPT 18页 免费
更多与“学生就业”相关的文档>>
网络对大学生的影响调查报告 2页 1下载券
网络对本校大学生的影响的调查报告 3页 1下载券
网络对大学生的影响利大于弊1 4页 1下载券
大学生网络交往对现实交往中的人际关系_人际信任_人... 7页 免费
网络媒介对大学生思想状况的影响调查分析 2页 免费
更多与“网络对大学生的影响”相关的文档>>
青少年沉迷网络的原因探析及对策 3页 免费
青少年沉迷网络游戏的危害及其对策研究 5页 免费
青少年沉迷网络的原因与对策(打印) 2页 免费
青少年网络沉迷的对策研究 2页 免费
青少年沉迷网络游戏的心理及对策 4页 免费
更多与“青少年沉迷网络的对策”相关的文档>>
网络文化对大学生的影响调查问卷 2页 免费
网络文化对大学生思想品德的影响问卷调查 1页 免费
网络交往对大学生现实交往的影响调查问卷 4页 免费
网络流行语对大学生影响的调查问卷 2页 2下载券
互联网络对大学生学习成绩影响调查问卷 1页 免费
更多与“网络对大学生影响 调查问卷”相关的文档>>
大学生课余生活调查报告 8页 免费
经典资料:大学生调查报告范文 3页 1下载券
大学生假期社会实践调查报告【精心整理】 3页 免费
大学生体育锻炼调查报告 11页 2下载券
大学生网上购物调查报告 6页 2下载券
更多与“调查报告 大学生”相关的文档>>
嘉应学院关于毕业论文(设计)的规范化要求 暂无评价 2页 免费
01-嘉应学院本科毕业论文(设计)开题报告表 3页 免费
嘉应学院毕业论文要求 3页 1下载券
嘉应学院本科生毕业论文撰写规范 暂无评价 9页 1下载券
嘉应学院文学院2013届本科生毕业论文工作计划 暂无评价 8页 7下载券
更多与“嘉应学院毕业论文”相关的文档>>
今日推荐

20份文档
乘机安全小贴士
安全乘机指南
如何选择安全的航班
正确使用机上氧气面罩

1028988份文档
教学总结精品范文
小学五年级英语教学工作总结
大学教师个人工作总结
小学英语教学教研工作总结

104份文档
2014年驾照交规
2014年1月1日起“驾照新规”出炉
最全驾驶证新规及交通事故责任划分大全
驾考新题抢先版
©2014 Bai 使用网络前必读 | 文库协议
#bdshare{width:155px}dl#bdshare{width:320px}.bds_tools div.sns_qzone{background:url(http://bdimg.share..com/static/images/is.png) 0 -75px no-repeat;display:block;width:21px;height:25px;float:left;cursor:pointer}.bds_tools_32 div.sns_qzone{background:url(http://bdimg.share..com/static/images/is_32.png) 0 -75px no-repeat;width:37px;height:37px;display:block;float:left;margin-right:3px;text-indent:-100em;cursor:pointer}
关闭
大学生沉迷网络游戏的原因与对策

近年来,
网吧对学校成包围之势,
大学生进入网吧频繁,
这种现象给学校管理和学生带
来了诸多问题。
学生上网大游戏,
并且成瘾已成为高校学生管理工作中的重要问题之一。

此现象进行了分析,
试述大学生打游戏成瘾的

瓶颈


并提出了一些解决大学生打网络游戏
成瘾的对策,尝试如何走出这一

瓶颈



一、我院大学生网络成瘾的现状

有研究统计,我国有
5%

10%
的互联网使用者存在网络成瘾症倾向,大学生患网络
成瘾症的人列为
7%

其中男生上网成瘾的人数比女生多,
男女生患网络成瘾症的人数比例
分别为
10%

5.1%
,男生人数比例约为女生的两倍。而对我院级在校生的
300
名学生进
行抽测,结果表明,大学生中存在一定比例的网络成瘾者,在被试者中占到
5

4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略为降。对我院在校生的取样调查中发现,被测大学生上网的大
部分时间是用于工作学习或与网友聊天,
其次是收发电子邮件、
游戏及影视音乐等娱乐。

少有人花时间参与网络赌博。
被试学生每周使用电脑或网络的时间与其网络成瘾呈正相关趋
势,
而成瘾与使用电脑或上网的年限等没有必然的联系,
甚至成负相关关系。
网络成瘾者每
周使用网络平均
38

5
小时,而非成瘾者仅为
4

9
小时;
83
%的网络成瘾者是开始使用网
络一年内出现症状的;网络成瘾者中
78
%是使用聊天室、网络游戏和新闻组这类偏重双向
沟通的功能,
而非成瘾者上网多数出于工作或学习的需要,
是将网络视为工具;
网络成瘾者
普遍认为使用网络对他们的学业、
人际关系、
经济状况和职业造成中等或严重影响,
但又普
遍忽视网络成瘾给身体带来的危害。

二、大学生玩网络游戏成瘾的原因及危害

为什么又那么容易成瘾呢?

上网从医学角度来讲叫成瘾症,
这种症指的是当他的生理、
心理上对一种行为的尝试得到成功以后,
便有了一种逾越感,
逾越感会反复进行,
越成功越
想去尝试。
孩子们在游戏中不断升级,对他也不停地产生新的刺激。测试发现,一般的学生
玩网络游戏超过
1
个小时就会上瘾。

经调查统计分析,
造成

网络成瘾

的主要原因有:
学生自身为舒缓学习压力、
摆脱孤独、
满足成就感、缺乏自我控制力等,同时家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长
教育的需要,社会上网络市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。

网络游戏
者不仅可以享受到游戏本身的新奇刺激,还能把虚拟世界中的所感所想应用到现实生活中,
从而提高他们应对现实生活、适应现实生活的能力。究其原因有:

阅读会员限时特惠 7大会员特权立即尝鲜

(一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理

游戏本身具有的娱乐性质使学生获得快感,当前市场上的网吧里的游戏多是含有淫秽、
暴力、
迷信和反动内容。
这些内容以形象生动、刺激性极强的形式出现,对独立性差的人有
极大的诱惑力。
另外,许多网络游戏内容具有挑战性和赌博性,这对心理还不成熟,对学生
来说都极富诱惑力。

(二)游戏对大学生有强化激励作用

电脑游戏有简单和复杂两类,
简单的游戏只要掌握一般性操作,
就可以使紧张、
疲劳的
大脑得以放松,
复杂的游戏则可以锻炼大学生解决问题的能力,
使反应灵活性增加,
并且还
可以培养大学生对某种行为的预见性。
高级的游戏中,
设计者将游戏结果通过屏幕显示出来,
让人得到赞赏,
可以促使游戏者为了得高分而过分投入,
这种游戏的强化激励作用往往使大
学生难以从游戏中自拔。
在游戏中追求

高分

的成就动机提供了从事这种活动的源源不断的
热情。我院一学生在玩《魔兽世界》卖装备赚了三千元。

(三)网络游戏在一定程度上能帮助学习困难者获得某种成功的体验

长期以来,由于学习压力过重,加上家长期望值过高,致使许多大学生心理不堪重负。
当他们遇到困难、挫折、
失败时,又找不到合适的渲泄途径,
而玩网络游戏不仅能够渲泄压
抑的情绪,
还能获得成功的体验。
在游戏中暂时的受挫不但不会削弱他们的斗志,
反而使他
们越战越勇,平时在学校时体验到的

压抑感

在这里荡然无存。

(四)网络游戏可帮助大学生逃避现实

网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,
可以使大学生尤其是那些在同学中人际关系较为
紧张的孩子逃避现实中的许多不愉快。
这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快
的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。

无节制地沉迷于网络,
危害多多。
进入网吧的次数越来越多,
可以从中获得某种程度的
心理满足;不玩网络游戏时会出现戒断症状,如抑郁、易激惹、情绪烦躁;在网络游戏室玩
游戏的实际时间比预计的时间要长,
考虑过停止或减少进入网络游戏室,
但不能自控;
为了
达到进入网络游戏室的目的,
可以抛开学习和其它生活活动;
有较强烈的自我表现欲。
浪费
时间、
浪费金钱。
游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,
在游戏中设置了好多关口和
陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。上网不是免费的,作为一名
没有收入的学生沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。
经调查发现,
大部分成瘾
者往往欠学校学费。
易诱发大学生犯罪。
游戏室老板为了赚钱,不择手段招揽中小学生,有
的游戏机室设有包房,包玩、包吃、包睡,可以赊账。游戏内容不乏黄色、暴力,还有一定

数量的赌博机,
诱使部分学生沉湎其中。
一些中小学生为了满足玩游戏机的欲望,
一开始从
家长手中骗钱,到后来不惜铤而走险,参与抢劫与斗殴。

三、大学生网络成瘾的防治对策

大学生一旦患上网络游戏成瘾症,
对于自身身心、
学业、
前途都会产生致命危害。
那么,
在如此严峻的形势下应采取什么措施和方法来制止这种

网络禽流感

的蔓延呢?防治网络
游戏成瘾是大学生自身和社会、
家庭、
学校互相连动的系统工程,
需要组成立体交叉式的防
护网络。

(一)加强大学生人格和能力的培养

网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、
思考力、
辨别力、选择力,
只有具
备这些素质,大学生才能形成比较理智的思维判断能力。确立正确的价值观念和行为习惯,
学会做人,学会思考,以健康人格抵御来自网络的不良影响,弃劣择优。

(二)正确认识网络,认清网络游戏本质

从事思想政治教育工作的辅导员应引导大学生辩证看待上网问题。
为了让学生学习网络
知识,
而对其上网采取不闻不问的放任态度,
无疑是饮鸩止渴;
但因网络带来的一定弊端而
抵制网络或杜绝网络,
又是一种因噎废食的行为。
应该正确引导大学生认识网络游戏的本质,
了解网络游戏的严重危害,
使广大大学生真正能做到利用网络资源更好地为学习、
生活提供
帮助和便利。

(三)学校要加强网络和心理健康教育

学校应加强教育与引导,
开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,
要给大学生开设网
络心理课程,
让大学生了解基本的网络心理知识,
预防常见的网络心理问题。
建立网络心理
咨询所,
配备专门的心理咨询老师,
设置网络留言信箱,
对存在心理障碍的学生进行心理辅
导,并因人而异地进行心理治疗。

(四)政府、社会以及学校应加强监督和管理

网络游戏成瘾是一个综合性社会课题,
要想减少或防止这种现象发生,
政府、
社会以及
学校有关职能部门必须做好综合治理工作。
第一,
加强对社会环境尤其是校园周边环境的治
理,要规范网络经营活动,加大执法力度,使网吧规范化,彻底防止大学生在校外网吧无节
制的上网。
第二,
政府应建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监督制度,
制定游戏
产品评审分级标准和分级管理制度,
同时要组织开发具有我国文化特色,
主题积极、
内容健
康而又情节生动的电子游戏产品。

(五)加强学校思想政治工作创新

学校要积极发挥党团组织作用,
大力开展校园文化活动,
组织各种能吸引大学生参加的
健康、
科学、积极的社会实践活动和文化活动,丰富大学生的业余生活,转移大学生玩网络
游戏的兴趣爱好,更利于积极进取,全面发展。

总之,
如何帮助大学生尽早适应正确的网络道德规范,
减少由于网络负面影响带来的危
害,
是保证大学生健康成才的需要,
更是培养适应现代信息社会发展人才的需要。
我们的学
校、家庭、社会应当联合起来,给予足够的重视,作为从事大学生思想政治教育的工作者,
更应给予学生正确引导以及情感关怀,帮助广大网络游戏成瘾的大学生找回人生奋斗的方
向。

6. 形成网瘾的原因有哪些

为什么别人家的孩子上网不上瘾?

为什么别人想上网就上网,想下线就下线,而我却难以自控?

可见,网瘾的形成是个人与所在环境共同决定的。一般而言,网络成瘾的原因主要有以下几个:

1、自身性格缺陷。

自身性格缺陷是导致网瘾的首要原因。比如性格懦弱、胆小、好强、敏感多疑的人在网络里更能体验到难得的自由和快乐(在现实生活里他们常常遇到麻烦,可是虚拟世界就相对简单多了)。

2、家庭亲子矛盾尖锐。

这是导致网瘾的第二个主要原因。亲子矛盾尖锐导致孩子们心情长期压抑,他们渴望通过网络寻求安慰和放松,有时候玩游戏会变成反抗父母的有力工具。因为“他们越疯狂,我就越开心越值得去做”。

3、学业失败或工作失败

长期学业不良,得不到周围人的理解和认可,或者学业和工作上遭遇重大挫折也会把一个人推进网络的世界里去“疗伤”。失败,很容易让网络俘获一个人的心,那也是最容易将一个人变成网瘾青少年。

更多参考资料:青年网络成瘾自助攻略

7. 导致青少年沉迷于网络游戏的原因是什么

1.玩游戏通关所带来的成就感。无论什么样游戏都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己,游戏通过带给青少年一种成就感。大凡能够流行的游戏,尽管操作简单,但都不是傻瓜游戏,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦游戏通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种游戏中,从而荒废了现实生活中的学业。

2.享受网络游戏的丰富。在网络游戏的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络游戏中实现。网络游戏把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络游戏上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络游戏的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间。

3.网络游戏可帮助他们逃避现实。一般来讲网络成瘾的青少年,其家庭父母对其从小的教养方式共同点是家长对子女行为过度干涉,子女有过错时严厉惩罚,看不到子女优点,一味地拒绝和否定子女的优点,在这种教养方式下成长的孩子,一般性格都比较孤僻,在大学校园里,很难适应群体生活,由于在现实中得不到心理满足,就转向虚拟的网络世界寻求自我满足。这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。

8. 青少年沉迷网络游戏的危害及解决办法

网络游戏对于青少年的危害非常大,那么如果青少年过度沉迷网络游戏应该怎么办呢?

青少年沉迷网络游戏怎么办

形成健康生活方式

互联网改变了人们的生活方式。未成年人应树立“健康第一”的生活理念,从小养成良好习惯,培养健康的生活方式,多走下网络,走出房间,走上运动场,不因玩 网络游戏 、看网络小说等娱乐活动晚睡熬夜、减少运动,做健康生活的新时代少年儿童。

多进行户外的活动

多进行户外活动也是为了减少孩子的上网时间,秀美的河流山川每一个孩子都会喜欢的,特别是在节假日的时候,家长当时正值放假,一定记得带孩子出去走走,孩子放假在家,免不了又会想上网玩游戏,所以要多进行干预。

删除游戏

如果孩子在网络游戏当中沉迷,难以自拔,有必要的话可以删除他的游戏或者账号,期间可能会闹情绪,找其他方式来满足他,比如带他吃好吃的,给他买一些新的衣服、鞋子等等,慢慢的过渡期度过了,孩子的情绪会慢慢好起来。

学生沉迷网络游戏的原因

家中无交流

父母忙于工作或是父母关系不合,导致与孩子的交流很少。这样家庭的孩子不懂得怎样和他人沟通,所以在现实生活中他们往往缺乏伙伴,存在人际交往障碍。一旦有了这方面需求,就只会求助于网络游戏,寻找朋友,来弥补自己孤独、自卑和抑郁这部分情感。

学业不成功

学习是需要花费功夫花费时间才能看到结果的事情。而网络游戏却是可以当下就能升级,取得一场“战役”的胜利等等。当孩子在学业中总是处于落后的状态,加上老师家长的严格管教,孩子就会失去对学习的兴趣和信心,从而将注意力转移到网路虚拟世界中,在其中去体会成功的快乐,实现自我的价值。

青少年沉迷网络游戏的危害有哪些

严重影响青少年的身体健康

大量案例已经证明,上网成瘾会严重影响青少年的身体健康,甚至出现个别青少年几天几夜在网吧游戏因疲劳过度而猝死的极端事件。

陶醉在网络游戏中的青少年往 往深陷网吧不能自拔,劳心劳神。即便他们离开网络游戏,也常会出现头晕、眼花、食欲下降等各种症状。

严重影响青少年的正常学业

学生上网成瘾造成学习成绩不合格而最终被迫退学的报道,这些年来屡见各种媒体。相关数据表明,目前网络游戏玩家中每天玩 3 小时以下的仅占 26. 17%,玩 3 至 6小时的占 28. 17%,而每天玩到 6 小时以上的竟高达 45 . 65% 。

9. 大学生沉迷网络游戏的原因与对策

网络,为当代大学生学习带来了诸多便利,但同时也导致相当多的学生沉迷其中,难以自拔。
网络对大学生的思维方式、行为模式、身心健康、价值观念和政治趋向等都将产生深远的影响。

三、大学生沉迷网络的对策:

(1)加强大学生人格和能力的培养网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、思考力、辨别力、选择力,只有具备这些素质,大学生才能形成比较理智的思维判断能力。确立正确的价值观念和行为习惯,学会做人,学会思考,以健康人格抵御来自网络的不良影响,弃劣择优。

(2)学校要加强网络和心理健康教育。学校应加强教育与引导,开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,要给大学生开设网络心理课程,让大学生了解基本的网络心理知识,预防常见的网络心理问题。

10. 网络游戏板块上升,其背后有哪些原因

我认为这主要是跟经济的发展有关,同时也跟人们的兴趣爱好有关。

之所以会这样说,主要是因为网络游戏所反映出的正是大家的消费热情。当更多的人的经济比较拮据的时候,我们会发现诸如网络游戏和电影行业会越来越火爆,这就意味着大家会通过更为低廉的方式来满足自己的精神需求。我们一直在谈经济危机的问题,不管现在危机是否已经正在发生。当大家的口袋越来越扁的时候,很多人其实会通过网络游戏的方式来满足自己的基本娱乐需求。

一、网络游戏板块在进一步上升。

每当我们提到网络游戏的时候,很多人都会把网络游戏当成不务正业的行为。然而事实上:随着全球经济发展速度进一步减慢,我们会发现网络游戏板块的热度在进一步提高,网络游戏板块的相关股票的价格也在进一步突破新高。

与网络游戏风波形成的原因有哪些相关的资料

热点内容
笔记本电脑网络显示更改设置 浏览:202
工业中常用的无线网络 浏览:512
电脑网络橙灯闪烁 浏览:411
适合学习计算机网络技术的电脑 浏览:563
网络上的便携式wifi怎么样 浏览:855
安徽农金登录怎么显示网络异常 浏览:620
网络副业现状有哪些 浏览:843
用手机ping网络用什么软件 浏览:800
天门网络营销专家 浏览:101
网络连接好就是不可上网为什么 浏览:52
咋直接看网络密码 浏览:600
网络信号放大器怎么使 浏览:685
智能无线网络宽带路由器 浏览:475
网络版记帐软件 浏览:968
网络主播用哪个象棋 浏览:947
最好的手机网络测速 浏览:255
四川广电网络有多少m 浏览:287
逢良网络是什么 浏览:166
网络电视不通过wifi可以用吗 浏览:997
软件本地验证和网络验证哪个好 浏览:925

友情链接