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网络娱乐性强为什么

发布时间:2022-03-09 08:11:52

㈠ 网络的娱乐性和实用性那个强强在哪里

娱乐实用并强,看大家咋用!
娱乐,闲暇时间上网聊天看电视玩游戏,网上应有尽有
实用,网路拉近了人和人的距离,书信、文件、办公、会议用网络分分钟就可完成,省时省力。

㈡ 正方辩论!网络的娱乐性比实用性强。

这种问题本身就没有解答的,辩论的重点会集中在对论题的一个理解上,比如我是反方,我说网络的实用性强于娱乐性,为什么这么说呢?首先从网络起源来看,他是继电报、电话之后的又一通讯手段,是用以信息传递的,很显然,这是具有相当的实际意义和价值的。其次从网络的发展上来看,包括最常用的搜索、导航,再到日常的购物、交际,平时各种信息的下发以及传递都越来越依赖于网络。以上都是无法被否认的,同时也是网络实用论的最好论点。
那么正方想取胜就不能在这个方面和对方死磕,首先你要承认网络是很有用的,没错,但是网络最被广泛接受还在于他的娱乐性,可以用一系列数字来证明,通过网络游戏、电影等等休闲活动的要占大多数。
最后再强调就是这个论题没有绝对的答案,只要在辩论的过程中始终坚持网络是实用的,其中最为大多数人所接受的其中属于娱乐的部分,再加上精彩的语言,就一定能赢了。
ps:现在还有这种包含类的辩题,我不得不说出题的人太没水准了~~

㈢ 网络的娱乐性比实用性强具体回答

当今的网络世界中有很多娱乐性的东西,就拿音乐来说,像网络·google·搜狐·酷狗等都有音乐的下载,还有影视等等。还有网络这一虚拟世界的信息缺乏监控,存在很多真实性问题。就拿聊天来说,除了认识的人,有几个是真真实实的。所以网络的虚拟性本身就存在实用性隐患问题,还是娱乐性多。(仅是参考,是我自己的看法) 无论如何希望你加油!船到桥头自然直!祝你成功

㈣ 网络的娱乐性强于实用性实例

网络百分之八十的盈利来源于娱乐性。
政府禁止未成年人进入网吧。
音乐、电影点击率最高。
博客,QQ用户多。(这个,我驳了~)
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我们有辩论赛,姐是“实用性比娱乐性大”的正方~~现在想反方的论点,额……有点纠结。
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就这样吧,姐闪了~~

㈤ 网络的实用性强还是娱乐性强

请说明正反方……

提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……

网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多……看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了……

最后,祝好运,赢得比赛……

㈥ 辩论,网络的实用性比娱乐性强,网络的娱乐性比实用性强

网络的实用性比娱乐性强
大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们
带来了什么。有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。
没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。家
里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。我随时随
地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。为
什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到
今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。
交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的
生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。这些网络渗入到我们
生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。
今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单
的去评判何者的应用范围广。这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。每一件
事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。举一
个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻
感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。
而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多
的带给人们快乐。是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。这就是为
什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候
会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。
这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实
用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才
会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生
活的效果。所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯
穿始末的实用性。
但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。既然网络的实用性比娱乐性
强了,为什么现在网络游戏如此火爆?这就是因为大家错把谬论当真理,盲目
推崇啊。我们今天就是来宣扬一个真理,网络的实用性比娱乐性强。因为我们
不想再看到网吧里沉浸在游戏里的迷途小鹿,我们不想再看到某哥同学为玩游
戏面黄肌瘦,我们不想再看到大家上网除了玩游戏还是玩游戏。其实我们能做
的,还有很多。
谢谢各位。

㈦ 为什么网络的娱乐性比实用性强呢

娱乐性强体现的就是网络的实用性``````

㈧ 网络的娱乐性大于实用性 有什么问题可以让辩方无话可说

谢谢主席!
尊敬的评委,对方辩友,以及在场的同学们,大家晚上好!
今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。下面请允许我开篇立论。所谓网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到数据共享和传输的目的。所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。
在这里,我方必须要强调一点,其实网络的本质是建立链路,传输数据。由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现游戏客户端与服务器之间的数据传输。所以网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性和实用性孰强孰弱。然而真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。
针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。
我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个:
首先,网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,这些功能会推动网络的传播,这种传播包括了向网民和向非网民的传播,而向非网民的传播将极大地推动网民规模的扩张。同时,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络游戏、网络音乐和网络视频等娱乐性网络应用在应用排行榜中名列前茅,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。
其次,从电脑的硬件和软件的发展历程来看,其发展趋势与方向都是偏向于满足使用者娱乐方面的需求。众所周知,现代电脑硬件更新换代的时间周期只有半年左右。在如此之快的更新换代的背后,体现了人们对于电脑的画质与流畅程度等娱乐性性能的要求不断快速的提高。纵观计算机发展的历史与进程,人类爱玩的天性是驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力。
最后,我方必须强调一点,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大的影响,但是今天我们仅仅论述二者的强处是无法论证本辩题的,今天辩论的关键在于如何比较,即从哪种角度去看待这一问题。我方认为,比较的关键应该看人们更需要什么,对哪者的需求更强,也只有这样的比较才能得出正确的结论。
综上所述,我方坚持认为网络的娱乐性比实用性强。

㈨ 网络的实用性强还是娱乐性强 求二辩的问题

提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……

网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多……看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了……

1当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的

2网络的的出现其实是人类科学技术的发展。那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?不就是生活幸福吗?然而娱乐就是在战胜一切灾害之后的最终目的了。所以网络最终是娱乐为主的。实用仅仅是为了娱乐而服务的。

3.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西。再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多。娱乐在网络占主导地位
正方观点:网络的实用性比娱乐性大。回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。
正方观点: 网络的实用性比娱乐性大

至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨

国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇.

而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么?

当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?

因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展.

正方:我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已

反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的

正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?

我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的!
正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到
正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。
网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。

另:“工作的最终目的是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。这话听着让人寒心,会对不起着世界上的许多许多人。

㈩ 网络娱乐性比实用性强 问题

网购只是网络的一部分 就像购物只是生活的一部分一样 通过网购 还是为了满足生活、精神层面的需要 娱乐就是精神需要得到了满足嘛。。 要把讨论的重点放在整个互联网的层面 而不是放在局部来讲

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