A. 在网上下了模型 导入maya后没贴图 怎么把贴图贴上 我用的是maya2013
模型如果没有材质需先赋予材质
打开材质球 菜单 window ---rendering editors----Hypershade
如果模型带有材质球,这里image name 可以看到贴图名字,多张贴图注意区分。
视图中按4显示线框 5显示模型 6显示贴图 7显示灯光。贴完贴图看不到请按6.
以上是颜色贴图的贴法,法线 高光贴图可以网络别人帖子学习,我就这里~
B. 网上下载3DMAX的人物模型,材质球里面有好几个贴图,用什么办法可以将那些贴图合并成一张
想用一张贴图,模型也必须是一个object,你要重新分UV,重新做贴图
C. 3dmax如何批量贴图
按照这个方法就可以全部一下将贴图找到,前提是你的贴图需要在一个文件夹中。望采纳!
D. 从网上下载的模型,用3dmax打开模型后,如何将贴图导入
需要打通贴图路径:自定义>配置用户路径
>外部文件>添加。。。找贴图所在的位置;
如果这样不行,就得用“路径编辑器”了,工具面板>更多。。。>从列表中找到“位图/光度学路径”>编辑资源>选择丢失的文件>点下边小按钮设置新的贴图路径>最后点“设置路径”,这个一定行。我和他的回答是一样的。
E. 网上下载了一个3d模型我不想要它的贴图和材质,怎么一键清除 老是提示缺少外部文件
选中全部模型,给他指定一个默认的空材质。
然后把丢失贴图的材质球删掉,或者重置材质球。就可以了
F. 网上下载的3dmax模型怎么提取其中的贴图文件
这个模型本身就没有贴图,就是直接用的材质颜色,你怎么可能找到贴图呢,你可以用吸管吸取材质看看。obj格式文件的贴图就和max一样,是独立的jpg、dds这样的图片文件。
G. 从网上下载了个MAYA模型,分为模型和UV贴图,怎么整合到一起
打开模型后给模型附上个材质, 然后点击材质属性--颜色 后的小方块 选择文件 然后选择贴图所在的位置 就可以了。
H. 3D MAX 网上模型要怎么贴图这种图是贴整个模型的吧 可是老师没教过 什么是DIFFUSE什么是NORMAL啊
展UV,然后用PS手绘的贴图。比较高端了(做法可以自己网络搜展UV,或者优酷视频里找教程,火星时代网上也有),你刚学建议先不弄。
DIFFUSE就是位图贴图,NORMAL是法线贴图(贴的质感比凹凸贴图bump好),你可以问你们老师。
I. 从网上下载的3Dmax模型如何快速赋贴图材质呀
1按快捷键shift+T
2选中所有题图按右键
3选择setpath重新指认贴图路径
J. 网上下载的3DMAX模型如何保存贴图路径
你把所有要用到的贴图放到你统一的文件夹下,打开MAX文件的时候,会自动显示说贴图路径丢掉了,不用管,正常打开,然手shift+T,灰色的图标就是找不到路径的贴图,然后选中所有的贴图,右键-set path,选择你设置的贴图保存路径,在最后一个文件夹的后边加” “(右斜杠),不然有时会保存路径失败,错误保存到上一级的文件夹。点击OK以后,你窗口的‘Status'应该显示的都是OK.这样你的贴图都同一个文件路径了,怎么合并都不会有贴图的问题了。