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网络延迟度多少正常

发布时间:2024-12-28 20:37:31

❶ 网络延迟多少正常

【网络延迟多少正常】
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
【网络延迟原因】
网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还有与你访问的网站地址又关。如果你是电信上网,那么你访问使用网通服务器的网站就会延迟比较大。所以减少延迟在本地基本无法做到。一般在家减少网络延迟采用的手段就是:1、电脑网线尽量短一些,水晶头做的尽量好一些。现在我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因。
要是实在解决不了,可以打客服电话,要求检测,维修。
如何消除网络延迟】
1. 提升WAN性能,增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。如果业务非常依赖于WAN链路,可以考虑为使用频繁的数据建立本地缓存。数据包频繁丢失和重传现象有时会严重降低性能。主动纠错技术可以让目标网络不需要重传数据包就能修复数据包错误。减少数据量的办法还有:从Java脚本或样式表代码中移除多余的内容,或者对无损图像数据进行有损压缩以大幅减少文件大小。
2.网络延迟多少正常修复LAN上应用性能,如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。例如,如果应用程序支持带宽限制,请检查带宽是否不小心限制过度而无法进行正常通信。

❷ 网络延迟怎么

在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。

单位:毫秒(MS)

如何定义网络延迟程度:

(网络延迟PING值越低速度越快)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

接下来,就是测试方法:

点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。

输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。如下图红圈所示:

为了使测试更加真实有效,玩家可以尽量让程序多跑一段时间,并且尽量在黄金时间测试。这样更具有代表性!

提供最佳解决方案:

网络延迟过高,当你ping电信本地的DNS,MS超过100MS,就算是网络延迟过高,那又如何解决这个网络延迟过高?

本人,昨天研究了一个方法,大家可以试试,在猫的里面修改参数:交织模式。

交织模式的定义:

1、快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的'纠错手段。

2、交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,

3、但交织模式会增加线路传输的时延。

具体操作方法如下:

1、将你的机器设置和modem相同网段的ip,一般的adsl的登录器ip为192.168.1.1或者0.1,说明书上有,另外MODEM的屁股后面一般也贴了一个小纸片(和入网许可证贴在一起的),上面的信息包括有登录MODEM默认账号和密码

2、进入之后,查看你的网络侧的DSL参数。

3、如果交织模式下交织深度设置超过100,你打10000号吧。

的确无法改“快速模式”,你可以请求电信是否愿意帮你修改“交织模式”下的“交织深度”。交织深度参赛设置的越大,正常情况下网络丢包的可能性相对较小,掉线的可能性也就愈小,但是,网络的延时必然会随着变大。其实,只要你的线路质量好,要确定这点你可以打10000号,请求网络维护人员上门帮你测试,他们有专门的网络测试仪,另外,你也可以自己登陆到自己的modem。你是看你的线路质量如何,同时也可以看你是通道模式是快速还是交织,如果是交织,交织深度设置的是多少等信息。

❸ 王者荣耀什么是互联网延迟,什么是基站延迟两个都指什么

王者荣耀互联网延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。

网络延迟程度的定义:

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

基站延迟:

4G流量主要看覆盖,离基站越近延迟越低,还有4G穿墙弱,在墙多的室内就会发生基站延迟
越是发达地区延迟越低,因为王者荣耀服务器都是在发达地区。

(3)网络延迟度多少正常扩展阅读:

互联网时延、延时、延迟的区别:

时延指的是一个报文进入一台设备以致这台设备所经历的实践,实际上考验的是报文在这台设备上消耗的时间,时间越短,这台设备的性能越高。

延时是指一个操作和另个一个操作之间停顿的时间。

延迟是指你点击某些内容与查看内容之间的延迟。

这是你的数据请求到达服务器(如网站),然后数据返回给你所需的时间。

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